在《地心引力》里女主人公向地面报告为什么说中国是兔子天宫空间站在她西面,请问在天空是怎样界定方向的?

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《地心引力》电影分析、参考慎重
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编辑:影评小组
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  本文系北大影片精读课的课程报告。课程得分95分,参考慎重。   作为一部讲述太空的电影,Gravity并不是讲述人类如何征服太空的“太空歌剧”,而是讲太空探险者们如何“回家”的故事;但是作为一部以“回家”为主题的影片,Gravity却也不同于戴爷课上所讲的立足“美国中产阶级核心家庭观”的“爸爸回家”型电影――因为主角是一位女性,而且,她没有“家”。      通常意义上而言,“家”是小家,是每个人在世界上与他人关系中最强的一种纽带。很多故事里都存在这样一种纽带将人从死亡线上拉回来。但这并不是本片的主题。在女主角Ryan失自己的女儿之后,“家”这个概念对她来说已经不复存在了。      放在更广袤的太空里,“家”此时有了更大的含义,即地球自身。美轮美奂的地球影像也是这部电影留给我最深的印象。从技术上讲,其特效之雄伟壮丽让人获得了极大的感官满足,昼夜半球、日出等地理影像也服务于总体结构。从内容上讲,这样令人醉心的地球形象无疑承载着更为深刻的含义。因此这篇短评主要围绕“家”这个主题展开,讲讲“如何回家”以及“家是什么”,前者是我尝试对影片结构、部分特效运用做一个粗浅的分析,后者则是我对这里“家”的感受和探讨。      如何回家      如何回家的故事其实非常简单,就是“四级跳”,从虚渺的太空回到explorer,从explorer跳到国际空间站,再从国际空间站跳到天宫,最后从天宫返回地球。第一步所有的配角就都死了,第二步男主角死了,从影片40分钟开始,就只有Ryan一人孤军奋斗了。      整个影片线索清晰,情节也比较老套,但是从观影体验上来说却还是不错的。首先一点要归功于剧情的有张有弛。每一次惊险的太空体验之后都会有一段缓和期,这段缓和期往往是情感深化的过程,譬如Matt和Ryan在漂浮往太空站途中的对话,以及在发现太空站的轨道舱没有燃料后Ryan几乎要选择死亡的情景等,都是相对节奏比较慢但又异常动人的段落。   (阐述四级跳的表格放不上来)   伴随着情节上的张弛,镜头也在不断进行转换。Ryan刚被甩入太空中的时候我们看到的是高速旋转的人,之后我们看到的变成了高速旋转的地球,还以头盔上的映像显示出来――从物理学的角度来看,这是参照系的切换。这种切换非常适用于太空背景下,因为太空是一个无限延展的空间,通常意义上没有固定的参照系。不同的参照系也表达不同的内容。当以地球为参照系时,我们所见的是大的地球圆面与渺小的人,营造出个体依附于地球“母体”的感觉。而个体参照系能够更好地表达心理感受:对地球之美的赞叹,对死亡的惊慌与恐惧。除了非常明显的参照系的变换,镜头移动的方式在空间里也体现了更大的灵活性。开头Matt仰望地球的场景就是让人不知不觉随着镜头转了一圈,回到原地时都会让人有刹那迷失方向的感觉。这样的镜头能够帮助观众建立对太空的空间感。      与镜头的运用类似,片中特效“地球”场景吸引人的地方主要有以下三点:(1)高超的特效,将人带入逼真的环境(2)展示的情景与情节发展的联系(3)艺术上的构图处理,有些地球占有纵半边的位置,有时占有横半边的位置。构图的变换使得视觉效果很有艺术感。我们可以用电影截图举例分析。   (图片放不上来)   一级跳:Ryan被甩到太空中。   这里展现了地球的昼夜半球分界。Ryan被甩入了黑暗里,黑暗滋生了面对无穷、面对死亡的恐惧。      二级跳:太空漂浮   这里展现了地球的日出场景,但因为逆光拍摄画面大部分是很暗。“希望与绝望同在”,正如同Ryan在奔往生的希望的路途上,谈起的是令她绝望的事情。这里地球纵向构图,使得人物上下无所凭依,漂浮感更强。      二级跳:确认Matt死亡。   Ryan疯狂试图联系Matt未果。从窗口看到的是冰冻毫无生气的南极大陆。与本人绝望的面孔叠合在一起。      三级跳:发现太空站的燃料耗尽。   又一次日出/日落场景。希望几乎就要实现的时候,女主人公又一次被抛入了绝望之中。逆光下整体颜色仍然是暗的,但是飞行器上沐浴着光辉。镜头从飞行器窗口Ryan疯狂的举动向外拉出,到此处已有一种宁静的悲壮之感。此处构图与上一次日出/日落已有不同,倾斜放置地球为了突出飞行器”朝向“阳光。      以上几幅简单的截图用以说明其地球的场景设置与情节的相关性,以及构图、视点方面构图的多样性。艺术的美感使得简单的线性情节的缺憾得以削弱。      家是什么      但是在欣赏美感之余,我们也应当认识到,地球的形象显然不仅仅是外太空里的一个参照系。它是主人公克服艰难险阻想要往的目的地,是一种很强的“引力”。这里强调的引力不是物理上的引力。物理上的引力无法将人带回地球,譬如永远留在外太空的Ryan的同事。而Ryan最终回到地球,凭借的是内心与地球之间相互作用的“引力”。      开头时我们就说,地球上的家人通常会被塑造成这一引力的根源,就像《星际穿越》中爸爸守着对女儿的承诺。但是片中女主人公却承受着丧女之痛,生活于她来说充满了煎熬。这一点虽然并没有在影片中过多渲染,但其实非常值得我们关注――因为我们需要知道,面对如此煎熬的生活,支持她返回地球的动力又能是什么呢?      自然的,我们会电影中的重要情节点寻找答案。即在“三级跳”的部分里,Ryan几乎已经要放弃自己的生命,但是环境里Matt出现说的一番话令她真正放下了过,重新燃起了斗志:      你是想回家还是想呆在这?我懂了,太空很漂亮,你可以关掉所有系统,关掉所有灯光,迷上眼睛,忽略世人,在太空没有人能伤害你,很安全。为什么要坚持,为什么要活下,有什么能比孩子的死更让人痛呢?关键看你现在怎么做。若决定回,那就行动起来。坐稳扶好,享受旅程,你要站在地球上,开始新的旅程。      乍一看,这番话似乎并没有给出信服的理由。但其实答案隐藏在了问句中“为什么要坚持,为什么要活下”。Ryan在女儿死亡之后虽然绝望,但是并没有选择死亡,Matt提醒她,在如此悲伤的重压下她都没有放弃,那么现在深陷困境中,她同样应该选择活下。      Matt并没有给这个问句以进一步的说明。也许有人会用“求生的本能”来解释,但我觉得没有这么简单。如果说在困难初期她的挣扎还多是求生本能,那么在经历彻骨的绝望与悲伤的唤起之后,她有足够的理智和丰沛的情感选择死亡。一定存在某种更强的gravity将她“吸引”回地球。      很显然,这种gravity只能来自地球。对于她的同事来说,这种gravity有更为具象的表述,譬如家人,Explorer遇难者身边漂浮的家庭照片与玩偶即是这一象征。但是我们无从为Ryan找到这样一个坚实的存在,我们只好说,地球本身即构成了gravity。如果一定要做一个类比,那就是地球本身对Ryan来说构成了一个广义的家的概念。      听起来似乎有些生硬。但我们不妨用加缪对“荒谬生活”的解释来看:生活本来是没有意义的,活着也并不是为了寻找一个意义,没有意义的人生听起来是荒谬的,但是人既已活着,对抗荒谬就将是我们的全部人生。在这部片子里,女主人公返回地球并不一定是有什么放不下的具体的东西,而是那原本就是她所生活的地方。她既已生活在那里,那么就应当在那里好好地生活。因而此刻她要“回家”。      从这个意义上说,给女主角设定“丧女”的身份不仅仅是必要的,而且是十分精巧的。俗套的“回家”常常以亲情或是繁复的情节取胜,但影片中女主的回家却让我们拷问自己生活的意义,什么是吸引我们留在这个世界上的原因。同时地球作为广义的“家”这一主题,只能通过太空片得以体现。因为只有我们跳出我们日夜生活的地方,我们才有可能形成更高的认知。   电影中的画面也对这一主题有所呼应。上面我们分析的地球影像的特效,就展现了象征“生活”的地球本就是光明与黑暗共存,绿洲与冰川同在,给人最光明的希望也给人最刺骨的绝望。但这正是诸如“日出”“昼夜分界“等场景最壮观最动人心魄的地方。我们并不是因为它只有光明或只有黑暗而存活在地球上。而画面中经常出现的渺小的人与广袤美丽的地球的对比,其实表达的也是个人对母体的依附,地球终归才是人类的归属地,仅仅源于归属,就足以形成足够强大的引力,就足以支撑我们全部的生存的信念。      这种感情是共通的,跨越文化的。只是生活在期间的我们没有意识到而已。看完这部影片,我脑海里浮现的是《礼记》中一段平白的记叙:   晋献文子成室。晋大夫发焉。张老曰:’美哉轮焉,美哉奂焉。歌于斯,哭于斯。   
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《地心引力》《饥饿游戏2》上映反馈报告
两个女人,你选谁?
东莞时报记者 刘杰 来源:东莞时间网-东莞时报
&&&&传说中的年度神作《地心引力》和商业大片《饥饿游戏2》已经登陆院线。从东莞的情况来看,两部影片没有想象中火爆,影城经理纷纷期待周末的反应。口碑上,之前零差评的《地心引力》现在有了吐槽,被小觑的《饥饿游戏2》反倒收获了不少好评。不管怎样,在这个11月,《地心引力》与《饥饿游戏2》都是最好不要错过的影片,如果非要分个伯仲的话,《地心引力》更适合静心欣赏,《饥饿游戏2》更适合朋友组团观看,然后讨论下“星火燎原”与詹妮弗的美服。&&&&1&&&&女主角PK&&&&《饥饿游戏2》詹妮弗·劳伦斯&基本都是优点,漂亮坚强的女汉子&&&&有人说青春片里很难看到奥斯卡影后出现。但《饥饿游戏》里的女主角就是一位年轻的奥斯卡影后。&&&&2013年,詹妮弗·劳伦斯拿到她人生中第一座小金人,昨日上映的《饥饿游戏2》里的表演证明小金人没有白拿。&&&&电影里的詹妮弗·劳伦斯向观众展现了凯特尼斯多样的性格,面对嗜杀的统治者她恐惧,夜半噩梦醒来需要人陪伴。同时她又坚强无比,面对青梅竹马差点被治安官打死时,她上前阻止,即使自己也差点被杀死。在升级版饥饿游戏中,她不断判断谁是敌人谁是盟友,那种机警与坚强让人喜欢。对于青梅竹马的盖尔和曾经一同经历生死的皮塔,她不知道更爱谁。她想与盖尔逃离这些纷争日子,对于皮塔,她宁肯牺牲掉自己性命也不想她有事。&&&&可以这样说,詹妮弗·劳伦斯塑造了一个非常经典的女性形象,有点类似《勇敢传说》里的苏格兰公主,展现的全是女性优点。&&&&这是桑德拉·布洛克的独角戏。她演的是一个被“遗忘”在太空的斯通博士,她需要突破重重阻挠返回地球。与其说这是一部科幻太空片,不如说这是一部女主角的励志公路片。在地球她没有任何牵挂的人,她可爱的女儿没有成年便夭折,“滑冰时摔倒在地上便死了。很愚蠢的死法”。太空中,她通过联络器向乔治·克鲁尼讲出这段往事时看上去没有表情,语气悲伤。面对各种突发情况,她像一条汉子一样解决问题。可惜地球上没有任何想念的东西。直到梦里乔治·克鲁尼提点她。醒悟后的桑德拉第一次绽放笑颜。“不论成为一段传奇还是就此死去都可以接受”。&&&&最后成为一段传奇,变成真正的英雄。在地球的海滩重新站起时,镜头从桑德拉的脚一直仰拍到她的脸,那一刻有一点点“大地之母”的感觉。&&&&《地心引力》桑德拉·布洛克&不仅仅是传奇,还是一位伤心母亲&&&&2&&&&特效PK&&&&《饥饿游戏2》&华丽奢侈的游戏现场感&&&&《饥饿游戏2》其实也是一部适合巨幕观看的影片。据悉影片有一部分采用IMAX摄影机实拍,长度近50分钟,比《黑暗骑士崛起》的72分钟略短,IMAX实拍画面大部分集中在“世纪极限赛”部分,譬如凯特尼斯坐在电梯里上升而进入赛场,在IMAX的镜头下,比赛场地的树干和繁茂的枝叶更加逼真。可惜不少影院IMAX影厅多排给了《地心引力》,而不是《饥饿游戏2》,好在普通厅效果一样震撼,比如游戏场景热带雨林中突然出现的猴子,好像被围攻的不是男女主角,而是台下的观众。打造这些特效的盖·威廉姆斯,他的作品包括《阿凡达》、《X战警》和《复仇者联盟》。&&&&第一部里让人耳目一新的露天看台、建筑、喷泉等这次依然有保留,甚至更奢华更壮观。在燃烧的衣服这次被集中展现了两次,效果不一样,绝对震撼。而所有这些特效在电影里都服务于“游戏”,如同电影里主要内容是一场直播的真人游戏,电影《饥饿游戏2》对于观众来说则是另外一场真人秀,因此特效的现场感与游戏感便显得格外有意思。&&&&《地心引力》&安静祥和的宇宙时空感&&&&《地心引力》让我们从另外的角度尽情地观察这个星球,看太阳升起、降落,体味宇宙静谧之美。&&&&如果只是寂静一片,太空依然很美,《地心引力》这部电影就无聊了。于是导演为女主角设置了许多障碍,太空中不断飞落的卫星碎片、穿着厚厚宇航服在太空中行走,一个人在前一个人在后,像梦境一样美。空间站爆炸、飞船飞向地球时燃烧的火焰,不比《饥饿游戏》中那燃烧的衣服差。&&&&而所有这些,都是技术的力量。拍摄这些需要技术,导演介绍为了拍摄女主角在太空中漂浮的镜头,还原零重力环境,不得不依赖于虚拟摄影机。为此拍摄团队创建了一个虚拟的环境,模拟太空中的光照,包括打在飞船上的光、打在演员脸上的光以及宇宙的背景光,然后才能在后期制作的时候,把这些与演员的表演合成到一起。在女主角进入天宫空间站,最终驾驶神舟号逃生时,真心有一种科幻之感,用网友的话说,“这是中国航天事业的一个广告。”&&&&3&&&&票房PK&&&&没有预想中火爆,见分晓还需等至周末&&&&《饥饿游戏2》昨日才上映,还不能看出票房如何。但是比起第一部来说,影片口碑高很多。在东莞万达影城办了首映场,“可能是宣传不好,首映场没有《地心引力》好。”但是博纳影城经理介绍,“《地心引力》和《饥饿游戏》都是才上映,现在还无法看出谁更好。从排片来看,整个东莞《地心引力》是占据优势,但在我们影城,昨天下午《饥饿游戏2》会比《地心引力》好点。”&&&&每个影城情况不同,相同的是《地心引力》没有想象中火爆,嘉禾汇一城的蔡经理说,“原本以为会爆,不过没有。甚至现在的情况还不如之前《金蝉脱壳》。但是具体还得看这个周末的情况。”&&&&博纳影城的杨经理也如此认为,“这才上映两三天,口碑发酵还需要等到周末。两者比较的话,《地心引力》可能看特效的比较多,不如《饥饿游戏2》更有内容,更好玩。但是《地心引力》只有90分钟,《饥饿游戏2》有两个半小时,排片上肯定还是《地心引力》比较多。”
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——澳媒调侃阿博特普京尴尬相遇——习近平称赞梁振英——高校出版《男生安全手册》称——环球时报发表评论@ 南国早报电子版&
电影《地心引力》 全身都是“硬伤”
南国早报 &&&&日 &&&&
太空舱内,女主角的头发没飘浮起来。
&&&&最近,阿方索·卡隆执导的科幻大片《地心引力》成为电影院里最热的电影之一,电影讲述了在浩淼的宇宙中,男女宇航员遇险后,克服重重险情,想方设法回到地球的经历。&&&&影片视觉效果极其震撼,不管是宇航员失重下的状态动作表现,还是空间站爆炸后飞溅的碎片都显得精确可信。但从科学的角度看,艺术上接近完美的《地心引力》却有很多“硬伤”。现实版的“地心引力”是不可能发生的&&&&疑问1&&&&卫星碎片会不会引起连锁反应?&&&&专家解答:没这么夸张&&&&在《地心引力》中,俄罗斯击毁了自己的一颗废弃卫星,造成了成千上万的碎片,并且引发了连锁反应,击中了更多的卫星。银幕上,可以看到高速飞行的太空垃圾像蝗虫一样,遮天蔽日地飞来,沿途击穿一切障碍,男女主角在外太空失重环境下高速翻滚……可谓是动人心魄。&&&&这种情况有可能在现实生活中发生吗?太空垃圾的威胁有那么可怕吗?&&&&北京航空航天大学宇航推进系讲师任军学认为:“目前太空垃圾问题越来越令各空间大国关注,但绝没有电影中那么夸张,不至于引起连锁反应。近期有美国和俄罗斯的两颗卫星在太空中相撞,产生了很多太空垃圾,但也未引起连锁反应。”&&&&尽管专家否定了太空碎片的灾难性后果,但现实生活中,太空垃圾的确是个令人头疼的问题。北京大学地球与空间科学学院空间物理与应用技术研究所所长兼空间探测与数据分析实验室主任陈鸿飞说:“太空垃圾的确是一个新的太空环境问题。随着太空活动的增加,会愈发严重起来。”&&&&疑问2&&&&星际“喷气背包”能飞行?&&&&专家解答:燃料有限,飞不了太远&&&&电影中,男女主人公在脱离了自己的飞船后,用喷气背包,在氧气耗尽之前,从哈勃望远镜飞到了国际空间站,女主人公后来甚至还从国际空间站飞到了中国的天宫,并最终乘坐中国的神舟回到了地球。这样的星际飞行现在有没有可能呢?专家们纷纷给出了否定的答案。&&&&任军学认为:“用喷气背包进行太空行走和空间系统的维护(如修复太空望远镜)早已实现了。但用它从一个空间站到另一个空间站还没有可能,毕竟背包携带的燃料有限,不能飞得太远。”&&&&对这个问题最有发言权的当属真正去过太空,并进行过太空行走的宇航员。Vulture网站对美国前宇航员斯科特·帕拉兹斯基进行了采访。斯科特·帕拉兹斯基谈到:“MMU喷气背包用于很久以前的航天飞机计划,你永远不会像电影中的主人公那样飞。如果你这样做,你将撞到太阳能电池阵列,导致电池弯曲并使它们失去作用。”&&&&疑问3&&&&降落后自己上岸?&&&&专家解答:应在返回舱等待救援&&&&在影片中,天宫的着陆舱降落到水里后,女主人公打开舱门,汹涌的海水涌进了舱内,她被迫游出着陆舱,并在水中脱掉沉重的宇航服,才最终到达陆地,着实让观众们为她捏了把汗。如果着陆舱真的降落到水中,会不会对宇航员的生命造成威胁呢?&&&&“美国载人飞船的回收方式便是降落到海洋上,由回收部门负责打捞。一般情况下,飞船返回舱是密封的,不会进水,也不会沉到水中。当然,也需要回收部门很快地找到并打捞。俄罗斯和我国是陆上回收,不存在进水的问题。”任军学说。&&&&海面着陆是返回舱返回地球的一种常见方式。按照返回舱的设计,当它落到海里后,将自动释放出染色剂,把周围海水染为荧光色,还会及时发出GPS定位信号,方便救援人员快速发现目标。降落的返回舱里放置有航天员的应急物品及仪器、胶卷、磁带、试验样品以及科学数据和遥感资料等,因此也能够保障航天员长时间生存在其中。即使遇到换气孔关闭的危险情况,如果返回舱内的温度和气体成分在允许范围内,宇航员也是要留在返回舱内。&&据《科技日报》

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