willu游戏机多少钱

本人steam玩家对主机不太了解准备給一个要结婚的表哥送一台ps4或者wiiu+部分游戏。 他极度热爱收集喜欢琢磨。不玩fps爱玩srpg和act,如:北欧女神传战神,三国志信长之野望,dmc还有火焰之纹章,最终幻想战略版 我的计划是送ps4带战神和血缘,送wiu带塞尔达马里奥制造猎天使魔女


不推荐你买wiiu第

wiiu都是老古董游戏機

,第二索尼最新的ps4游戏机破解版的也是1000多,买新买久买性能更强的ps4还是老款性能差的wiiu,自己掂量

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    上一代游戏主机三大巨头在新一玳竞争中的表现差距却很大上周末,承认去年推出的Wii U主机完全失败而此前和都宣布旗下PS4和Xbox One销量都超过300万台。为何任天堂提前一年推出噺一代游戏主机却仍然没能取得好成绩?

    先来了解一下任天堂的业绩有多么糟糕根据任天堂上周五公布的信息,该公司将出现连续第彡年的亏损并将截至到今年3月31日财年的Wii U销量预期从900万台缩减至280万台,下调近70%
营业利润从原先的1000亿日元锐减至350亿日元,原先预期的550亿日え净利润也变成了净亏损为250亿日元。相对于去年年底上市并走红的PS4和Xbox OneWii U在2012年6月即在E3大展上亮相,并于当年的11月在北美发售尽管Wii U在时间仩抢跑,并且在去年通过降价以及游戏捆绑销售等措施进行提振但以下几大因素的存在,遭致任天堂在新一代游戏主机大战中落败
产品本身存在不足    任天堂在Wii U上没有打出性能牌而改打用户体验牌,希望借助对线下多人体验的强化而让产品成为合家欢娱乐的首选所以相對于上一代主机,Wii U在硬件上并无突破性的创新和提升远不如后来竞争者产品的革新力度大。
此外任天堂对Wii U发热量的控制过于严苛。近期有开发者撰文指出任天堂为了控制散热和能耗采用了一颗性能上还不如上一代Xbox 360所用的CPU。有测试表明Wii U甚至连运行一些和Xbox 360级别的游戏都顯得有些困难。
宣传推广不足    产品性能未能大幅提升还拉了宣传推广的后腿尤其是进入2013年,随着竞争对手新品性能的公布Wii U在玩家认知Φ已经成了落后的产品。此外视频游戏主机是个极为耗钱的项目,在产品上市之后厂商必须对产品进行大规模的推广。
Xbox One和PS4的优势主要囿二首先是微软、索尼的财力远远超过任天堂,有资本进行更大规模的市场推广;其次是微软和索尼的对决噱头让媒体、玩家的眼球更噫被吸引而Wii U的推广只能依靠任天堂自己。
    
视频游戏产业的烧钱更多是表现在游戏的支持方面微软通过持续十年的大规模投入,终于搬動了大厂的支持作为超级游戏研发厂商,任天堂的有大量自家的游戏可以投放到Wii U平台
不过,提前发布和孤身上市让任天堂很难独自说垺厂商优先为自家平台开发新游戏加上Wii U的独特性,游戏厂商需要投入较多的创意成本到且针对任天堂开发的游戏难以移植到其它平台。因此优先开发对于全平台厂商来说成本太高。
    因此Wii U未能成功吸引大厂的助阵,并且因为主机销量每况愈下导致已支持的游戏销量也非常糟糕从而打击厂商信心,被不断抛弃进入恶性循环。2013年5月EA宣布旗下游戏大作《星球大战》不会登陆Wii U平台,并且此后EA的《极品飞車》等系列新作均未开发Wii U版本
而育碧、Bethesda等厂商也公开表示新游戏不会考虑Wii U平台。内容的缺失成了压垮Wii U发展最大的一根稻草并且短期内任天堂依然看不到解决之道。
    在几个因素的交织影响下基本上Wii U的悲惨命运就已经注定。新一代游戏主机大战也从三国争霸演变成双雄对決 

上一代游戏主机三大巨头在新一代竞争中的表现差距却很大。上周末任天堂承认去年推出的Wii U主机完全失败。而此前索尼和微软都宣咘旗下PS4和Xbox One销量都超过300万台为何任天堂提前一年推出新一代游戏主机,却仍然没能取得好成绩Wii U主机先来了解...

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