动漫主题餐厅赚钱吗和短视频:有哪些版权问题应重视

4个月整治网络侵权盗版3项重点,覆盖短视频动漫网络直播有声读物

       国家版权局、国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部今天联合召开新闻通气会,通报启动打击网络侵权盗版“剑网2018”专项行动有关情况。  国家版权局版权管理司司长于慈珂介绍说,“剑网2018”将以网络侵权多发领域为重点目标,以查办案件为重要抓手,通过集中整治和引导规范,有效运用分类监管、约谈整改、行政处罚、刑事打击等多种措施,集中整治网络转载、短视频、动漫等领域侵权盗版多发态势,重点规范网络直播、知识分享、有声读物等平台版权传播秩序,深入巩固网络影视、网络音乐、电子商务平台、应用商店、网络云存储空间等领域专项整治成果,维护清朗的网络空间秩序,营造良好的网络版权环境。

 1.开展网络转载版权专项整治。针对目前网络媒体特别是微博、微信公众号、头条号等“自媒体”侵权现象,将重点打击未经许可转载新闻作品的侵权行为和未经许可摘编整合、歪曲篡改新闻作品的侵权行为,坚决整治自媒体通过“洗稿”方式抄袭剽窃、篡改删减原创作品的侵权行为,着力规范搜索引擎、浏览器、应用商店、微博、微信等涉及的网络转载行为。通过集中查处一批违法转载案件,依法取缔、关闭一批非法新闻网站、网站频道及微博账号、微信公众号、头条号、百家号等互联网用户公众账号来实现整治规范的目的;   2.开展短视频版权专项整治。针对当前短视频领域存在的未经授权复制、表演、网络传播他人影视、音乐、摄影、文字等作品,以合理使用为名对他人作品删减改编并通过网络传播,短视频平台以用户上传为名、滥用“避风港”规则对他人作品进行侵权传播等版权问题,专项行动将把抖音短视频、快手、西瓜视频、火山小视频、快视频、哔哩哔哩等热点短视频应用程序纳入重点监管,一方面重点打击短视频领域的各类侵权行为;另一方面引导短视频平台企业规范版权授权和传播规则,构建良性发展的商业模式;   3.开展重点领域版权专项整治。具体包括3个重点领域:第一,动漫领域版权集中治理。将重点打击通过网站、应用程序、互联网用户公众账号、视频字幕组等非法传播盗版动漫作品的行为,以及未经授权使用他人动漫形象制作传播游戏、玩具、文具、服装等动漫衍生品的侵权行为。第二,网络直播、知识分享、有声读物平台版权集中治理。针对这些平台存在的未经授权大量使用音乐、文字、口述作品版权问题,将从规范新型商业模式健康发展的角度,着力整治相关平台未经授权使用他人作品的行为,主动加强监管,制定相关规则,积极加以引导,构建平台良好版权秩序。第三,巩固“剑网”行动治理成果。将进一步加强对网络影视、网络音乐、电子商务平台、应用商店、网络云存储空间等领域的版权监管,突出打击通过网络销售教材教辅、少儿出版物、音乐和影视移动存储介质以及使用聚合链接、设置境外服务器等手段的侵权行为。   于慈珂强调说,专项行动期间,各地版权执法部门将集中力量、快速查办各类网络侵权盗版案件,对人民群众意见强烈、社会危害大的侵权盗版网站,将从严查处并提请相关管理部门依法吊销电信业务经营许可证或注销ICP备案、停止提供网站接入服务等;对涉嫌构成犯罪的,将根据“两法衔接”机制及时移交公安机关立案查处。各互联网企业要严格落实主体责任,完善企业举报受理和快速处理机制,加强内部版权监控管理,实施侵权盗版信息巡查清理及记录留存,积极履行企业违法犯罪线索报告、配合调查义务和“通知—删除”等法定处置责任。专项行动鼓励社会各界向版权执法部门投诉举报,对经核实线索查处案件的举报人将予以奖励,同时将加大对大案要案和典型案件的宣传力度,坚决曝光不履行主体责任的互联网企业。


一、当前国内动漫产业生态当中,发展相对比较成熟的主要是研发和终端两个环节,但风险也相对比较

(1)长期以来的代工模式和同人志的发展,使得对于动漫形象的应用层面具有比较广泛的认知度和接受

度,但具体形式比较局限;

(2)原创程度不高,主要停留在动漫形象的基础应用层面,偏重于对成功模式的模仿,缺乏具有竞争力

的技术创新和形式创新。

(1)从市场覆盖率的角度来说,具有相对的全方位立体化特征,基本可以涵盖人们衣食住用行的各个领

域,但市场的细分化程度不高,缺乏对细分市场的针对性运作;

(2)终端环节的控制力度不强,主要依赖辅助产业和相关产业的运营获取商业利润,相对来说表现为一

二、当前国内动漫产业生态当中,商业运营的主要关注点仍然放在处于传统产业运作模式当中的产品和

营销环节,而相对来说在服务、管理、推广和流通环节的定位主要是辅助作用,或**资源整合的方式

借助其他产业执行运作,只把握住了自身的专业优势,而主动放弃了核心竞争力的职业优势。

1、传统产业的产品→营销模式:

(1)以物质层面的供需关系为基础,要求产品自身的功能定位非常明确,营销方式偏重于价格策略和市

(2)重点对于动漫形象的直接应用,而无法形成真正意义上的品牌,传统产业营销模式在新形势的要求

下,对推广的依赖度较高,需要大量投入且无法避免侵权盗版的行为对自身商业利润的冲击。

2、创意产业以产品为载体,以服务为核心:

(1)以服务为核心,偏重于对市场的适用性和针对性,与经济环境中需求契合度较高,能有效整合产业

内各方资源,实现主动推广,赢取商业收益;

(2)以产品为载体,使产品的研发和生产、流通及销售环节能在以服务为核心的标准下得到有效的监管

和评估,从而为品牌的树立和推广奠定基础,打造自身的不可替代的核心竞争力。

3、国内动漫产业运营始终围绕的是将动漫形象应用于产品并**传统营销渠道流通至终端销售的线性模

产品研发主要表现为对动漫形象的直接使用;

动漫产业内部管理和服务层面相对缺失;

营销以对动漫形象和产品的硬性推广为基础;

推广对终端销售的直接影响力较小;

终端市场对产品研发和形象塑造的反馈作用不强。

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高考语文新题型综述 语言运用 灵活生动

朱熹有诗曰:“问渠那得清如许,为有源头活水来。”近几年高考试题越来越注重书本知识与生活世界的连接与沟通,第六大题语言运用题中出现的一句话新闻、对联、广告词、串场词、新闻衔接词、提取关键词等等,就如源自生活的灵动之水,散发着阵阵馨香的气息,为死板的高考试卷注入了汩汩清泉,提醒我们广大考生要重视生活知识的积累和关注语言的实用性。当2006年高考烽烟散去的时候,笔者对全国17套试卷中的语言表达新题型作了细致的解读和总结,期望能对读者有所裨益。

解说词一般用于图片、幻灯、展览、记录影片、新闻实况录音、电视等的解说。解说词的主要表现方法是叙述和说明,有时是叙述、说明、描写、抒情、议论相结合。优秀的解说词,往往采用夹叙夹议,或与抒情相结合的形式。

【例1】 (2006年天津市)请为你班方队撰写一段校运动会入场式上经过主席台时的解说词。

【要求】 不得出现校名、人名及其它相关的信息,不超过80字。

【分析】 解说词不仅有介绍、说明作用,还要有一定的感染力,要引起强烈的共鸣。当然,除了形象的语言外,如果还能运用排比、对偶、反复等修辞手段,并注意语言的音韵与节奏,效果会更佳。

【示例】 迈着矫健、自豪的步伐向主席台前走来的是高三(5)班的代表方队。看,他们脸上洋溢着微笑,眉宇间蕴藏着拼搏的锐气。他们决心在本届运动会期间搏击风浪,再创佳绩!

欢迎辞是用来对来者表示欢迎的言辞,它好比一场戏的序幕,一篇文章的序言,一次演讲的开场白,恰到好处的欢迎辞往往能给人留下良好印象。

【例2】 (2006年福建省)今年4月,中国国民党荣誉主席连战回到福建祭祖,请你以福建学子的身份写一段真切自然、简洁得体的欢迎辞。(不得出现与考生真实身份有关的人名、市县名及山水地理名等信息;不超过60字)

【分析】 欢迎辞内容应根据国籍、团体、时间、地点及身份的不同而有所区别,不可千篇一律。一方面要符合自己福建学子的身份,另一方面要使对方感到真切、热情。总之,欢迎辞用词要得宜,表达要得体,感情要真挚。

【示例】 尊敬的连战先生,我们福建学子热烈欢迎您回乡祭祖,愿您“寻根之旅”顺利、圆满和愉快,期盼您和家人常回家看看。

手机短信作为一种新生事物,作为人们生活的一个组成部分,终于走进了高考。一般而言,短信的语言、内容必须要注意场合、礼貌,要符合双方的身份。好的短信应讲究文采,要注意修辞手法的运用。

【例3】 (2006年安徽省)请在保留主要信息的基础上,将下面一则手机短信压缩到15字以内。

我正在车上,环境嘈杂,通话不方便。9点到达目的地。等我到了目的地,会给你打电话,你也可以给我打电话。

【分析】 这一题型呈现出新与旧的有机交融。所谓的新,它是以手机短信的形式出现,紧扣时代脉搏;所谓的旧,一者此题型与拍电报本质上是一码事,二者它考查的是压缩语段。这种既有所继承又有所创新的特点,体现出了这道题的价值。

【参考答案】 车将于9点到达,届时电话联系。

所谓的人物评价是指运用一定的方法,从一定的角度,遵循实事求是的原则,对人物作出公正、客观的评论。人物评价既能让我们透过表象,了解人物;又能使我们从各类历史人物或文学形象中总结和汲取有益的经验教训,提高认识问题和分析问题的能力。

【例4】 (2006年安徽省)请从下列历史人物或文学形象中任选一组,说明你更喜欢其中哪一位,并陈述理由。

第4组:林黛玉与薛宝钗

【要求】 ①对所选组中两个人物或形象进行比较。②不出现常识性错误。③字数在50~70字之间。

此题的命题灵感显然来自于2004年福建省的作文题。虽然《大纲》给我们中学生列出了一大串阅读篇目,但应试教育就如一张密密匝匝的罗网,那些震烁古今的人物和一个个多姿多彩的文学形象只能在狭窄的缝隙间苟且生存。如今,看到上面这一文题的时候,只想再说一声:感谢命题者,他是**一种恰当的方式引导着一条正确的文学之路。解答此题要注意这两点:一是要有明确的观点,力求在比较中展现个人的倾向;二是要实事求是,尊重史实。

【示例】 综观《红楼梦》,宝钗关注的是制度,是社会的规范,她是为别人活着的;黛玉关注的是个体,是本质的生命,她是为自己活着的。所以我更爱后者。

主题口号指的是有着明确主旨的供口头呼喊的有纲领性和鼓动作用的简短句子。拟写主题口号的要点一是要紧扣主旨,二是要有纲领性和鼓动性,三是要朗朗上口,**好能讲究音韵和谐。

【例5】 (2006年山东省)第十一届全国运动会将于2009年在我省举行,请为本次运动会拟写主题口号。要求:具有鲜明的时代特征和体育精神,体现山东人民的精神风貌,言简意赅、便于记忆、朗朗上口。不超过20字。

此题提出的要求比较繁琐,可以概括为这样的三方面:一是“言简意赅、便于记忆、朗朗上口”,这是主题口号的共性特征,不难做到;二是“具有鲜明的时代特征和体育精神”,这是与主题紧密关联的;三是“体现山东人民的精神风貌”,这呈现出地域特点。考生在短时间内要做到面面俱到、滴水不漏,还是有一定难度的。既实现了考查的目的,又借高考的舞台为十一届全国运动会造势,此题可谓一举两得。

【示例】 (1)华夏儿女同争荣光,齐鲁大地共铸辉煌。(2)儒学之乡健儿聚首,岱宗脚下群雄逐鹿。

赞美辞也就是夸赞别人的言辞。夸赞别人实在是门学问,真情实感是其中的重要因素。

(2006年四川省)2006年2月,在意大利都灵举行的冬季奥运会上,中国双人花样滑冰运动员张丹(女)和张昊(男)这对很有希望获得金牌的年轻小将,在完成重大比赛中尚未有人尝试过的高难度动作――“抛四周跳”时,20岁的张丹不慎摔伤膝盖。在大家都以为他们会放弃比赛的时候,张丹只经过5分钟的短暂处理就重新回到冰面上,忍着伤痛与张昊一起流畅地完成了余下的动作,获得了银牌。

请你根据以上情境,对张丹、张昊说一段赞美的话。要求说话连贯、得体,语言有文采。不超过60字。

【分析】 生活中我们必须要学会夸赞别人,拟写赞美辞这一题型具备了很强的现实意义。拟写赞美辞一方面要力避奉承、阿谀,另一方面又要把对方的优点、长处和亮点充分显现出来,这是一对矛盾,考生如何在这矛盾中恰当、得体而又不失文采地表达是解答此题的关键。

【示例】 (1)你们以高难度的动作挑战自我,以坚忍不拔的精神为国争光。今天的历练是为了明天的腾飞,未来的鲜花将为你们而绽放!(2)你们敢于挑战自我的勇气,受挫而决不放弃的执著,是对奥运精神的完美诠释。你们是冰面上翩翩起舞的蝴蝶,世界因你们而美丽!

邀请语即为向对方发出邀请的话。拟写邀请语,属于应用文的范畴,它与生活的距离很接近,此点考查,体现了语言实用性和工具性的重要,另一方面也是“大语文”概念在高考试卷中的具体落实。

【例7】 (2006年重庆市)两个同学要去参加运动会,他们都邀请好友为其助阵。请分别拟出两个同学的邀请语。要求:话语得体,符合规定的语言表达方式。

【分析】 现今的孩子多冷硬而少幽默,多直露而少含蓄。这一题目似乎会让他们犯难。解答本题有如下要点:①用词要得体;②表达要简明;③要符合或“幽默”或“含蓄”的要求。注意了上面这些因素,评卷老师即使想扣分也无从下手。

【示例】 (1)如果我是刘翔,你就是孙海平啊!你不去能行吗?(2)如果你能来给我助阵,也许我会获得更好的名次呢!

总的说来,2006年语言表达题的灵活性非常强,考查角度也很多,要想提高考生语言运用能力,**根本的途径还是在于引导考生关注社会生活,在生活中提高能力,这也与新课程的具体要求相合拍。可以预料,随着高考试卷自主命题权下放各省市进入到第4个年头,语言运用题这块风情万种的“百花园”将显现出无尽的青春活力,一些勇于创新的特色题型将绽放出无限魅力,为那些“十年磨一剑”的考生提供一个一试身手的崭新天地。


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  导语:7月30日,中国首家AI动画短视频创作平台——来画视频于深圳麒麟山庄举办了公司三周年庆典暨年中业绩发布会。来自投资界、短视频等各行各业一百多位嘉宾到场出席。创始人兼CEO魏博对过去一年的业绩进行了阶段性总结,并介绍了以AI技术为核心的升级版产品。

  2018年7月30日下午3点30分,来画年中业绩发布会正式开始。来画CEO魏博介绍了来画的成长史,并用一组权威数据展示了短视频行业近年来的发展势头及其巨大的市场潜力。

  随后,来画产品总监郭磊及连续四届获得“微软最具价值技术专家”的来画CTO邵猛对即将发布的新产品和来画核心技术进行了分享,通过引入全球领先的AI AUTODRAW智能绘画技术、AI智能语音合成技术以及MG动画应用技术,来画产品将能智能识别用户绘画意图,极大降低动画视频制作成本。

  最后,魏博还“剧透”了一款来画正在研发的“黑科技”——将真实场景和二次元场景随机转换的视频技术。

  以AI动画短视频技术为核心,来画驱动了文娱IP、STEAM教育以及企业服务三大主营业务,构建了四大盈利模式:面向教育工具产品的前向收费,面向大型政企客户的前向收费,面向中小企业的后向收费,面向C端用户的短视频变现及工具内容、账号收费,以及与门户网站,自媒体和文娱IP的合作分成。

  成立三年来,来画已与一系列现象级IP合作。通过来画专业的技术和定制化流程,将内容迅速转化成为短视频节目,再联合进行出品推广,通过广告变现等模式获得版权收益分成等,合作方包括饭局的、快乐大本营、同道大叔、三体、百度百科、吴晓波频道等等。

  同比2017年上半年,来画的文娱IP业务有了显著发展。合作IP数量从2017年年中的9个,上升到2018年年中的21个。视频总播放量也大幅提升,从去年的36亿,上涨到今年的85亿。

  作为全国范围内推广STEAM教育的首批联合发起单位,来画教育推出了Web端AI手绘动漫教育平台,通过全球领先的AI技术,结合STEAM教育模式,让动画与美术、音乐、文学等交互融合。教育产品iPad 端则是针对8-14岁儿童研发的动漫创作软件,以少儿喜闻乐见的动画形式,寓教于乐。截至2018年6月,来画教育已覆盖60多个城市,为3000多所中小学提供优质的专业服务,平台用户超过310万人,且平台作品量累计多达500多万。

  针对传统视频制作周期长、人力成本高的痛点,来画推出AI制作工具+定务,为个人和企业提供高效、便捷的AI动画短视频创作工具和定务。其合作伙伴覆盖了300多个城市、100多个行业、中小企业用户已达到130万,其中包括微软、京东、阿里巴巴、中国平安、百度百科等知名企业,视频数更是超过500多万。

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