这是什么动漫是jojo漫

日本动漫_百度百科
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日本动漫,是()和()的合称,日本凭着剧情的创新和趣味性在全球占有着重要地位,是世界动漫文化的领军人。是典型的动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。日本动漫的发展过程大致可分为4个阶段:萌芽期、探索期、成熟期、细化期。
日本动漫发展历史
日本是世界动漫强国。其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。日本动漫的发展过程大致可分为4个阶段:萌芽期、探索期、成熟期、细化期。
——萌芽期
1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,北山清太郎制作了《》,幸内纯一创作了《塙凹内名刀之卷》,此三人为日本动画的奠基人。其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关·一番之卷》被公认为日本的第一部动画片。
1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了,它是由和其学生懒尾光世制作完成的。二战期间,懒尾光世拍摄了“”系列动画片,鼓吹侵略,美化夸耀日本军国主义,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎·海上神兵》。
1945年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎并且影响深远,期间的代表人物是被日本动画界誉为“怪人”的动画大师——,他于1927年拍摄了黑白版的《》,并于1952年摄制完成了彩色版的《》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。大藤信郎把流传在中国数千年的皮影戏和日本独有的千代纸结合起来绘制动画。大藤信郎在日本知名度极高,以他的名字命名的“大藤奖”更成为日本一流的动画片奖项。
1974年,日本动画进入了成熟期。
70年代初期,日本涌现出大批机械类动画(即Science Fiction动画,简称类动画)的动画大师,代表人物有、、、等。其中最著名的富野由悠季是“GUNDAM”系列的创始人之一,他执导了《机动战士GUNDAM》(1979年)等SF类动画电影。1982年,在为《超时空要塞Macross》担当机械设定时,开始崭露头角,随后他出任导演监制了《》的系列剧场版动画影片。
《》,也在70年代成功转型向少年化,取得了巨大成就,TV2系列更是真正使日本观众把动画与漫画结合,开创了动漫时代,取得了从学生至成人们的一致好评,八九十年代也成功的海外进出。据统计拥有惊人的13.5亿人的粉丝,被誉为日本国民级漫画。至今已有43年历史并仍在放送中。
同期的摆脱了SF类动画风格的局限,以剧场版动画为契点,走出了一条“宫崎骏式”的唯美、自然、清新的风格,传达着天、地、人、神的和谐。影片的思想触及人类心灵的深处,启发着人对神的敬畏,对生命的思考。1984年的《》奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。2001年宫崎骏摄制的《》获得第52届柏林国际电影节金熊大奖和第75届奥斯卡最佳动画长片奖。宫崎骏在日本已成为动画的代名词,其成就与地位无人能及。
1990至今细化期
魔卡少女樱
在20世纪90年代,日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、形式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。随着动画风格的多样性,日本动画进入细化阶段。
在这一期间,日本动画的种类丰富多样。有以浅香守生为代表的美少女动画,作品有《》(1998年)、《》(2002年)、《》(2001年);有以大地丙太郎为代表的搞笑动画,作品有《》(1998年)、《》(2000年);另外,押井守创作的《》(1995年),自成一种风格,以得到观众的认可;今敏创作的《》(2002年),采用了扑朔迷离的叙事手法,探索了一种全新的动画表达方式。总之,日本动画以“机器人”、“美少女”为契点,走出了一条独特的深具自身民族特色的动画之路。
动漫已成为日本的经济支柱,在世界占有重要位置。年产值230万亿日元。日本动漫产业模式完整。世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业及其衍生产品(即广义动漫产业)占日本GDP的比重曾超过10%,已成为日本第三大产业。同时,日本也是世界上最大的动漫产业创作输出国。
发展阶段:
“二战”后的半个多世纪以来,漫画在日本的社会地位及人们对它的认识在不断变化。手冢治虫把日本现代漫画发展划分为六个阶段。
铁臂阿童木
第一阶段(二战后的头十年):“玩具时代”,漫画只是供孩子娱乐的道具。
第二阶段:“清除时代”,漫画被视为低俗浅薄的读物。
第三阶段:“点心时代“,父母和教师勉强允许孩子可以在不妨碍学习的条件下看一点漫画。
第四阶段:“主食时代”,1963年TV动画《》在电视上连续放映,许多家庭中的大人和孩子一起观看,漫画得到社会肯定。
第五阶段(二十世纪70~80年代中期):“空气时代”,漫画已经成为青少年生活中不可分割的一部分。
第六阶段(二十世纪80年代中期以后):“记号时代”,漫画成为青少年之间相互沟通的记号。
日本动漫专有名词
:原漫画或小说的作者
:依据原作进行创作剧本人员
:角色-配音表/阵容
:参与制作动画的人员
:指负责制作该动画的公司或部门
:配音演员
--指在日本有名的动画第一次放映时举行的典礼
--放映有名动画大片时举行的典礼
--动画人物出场
--指这部作品中所收录的东西
大人气作--非常非常受欢迎的动画作品
通常版--一般普通的,精装版的动画
予约缔切日--预约期满
设定资料集--指一些游戏动画等的设定资料集
樱桃小丸子
原案--蓝本初稿
全员--全体成员
源自日语词汇“新” 意思是 新节目
新番的原意是对新出的影视节目的统称,但由于新番这词是属日本影视界所特有,且由于日本影视界中以动画出现“新番”一词的频率最高,所以新番可以说就是新番动画的代名词(也可以说是简称),如果没做出任何说明的话,新番就是日本即将出的动画的意思。
一般新番动画播出的时间在一、四、七、十这4个月份上面。一周一话,三个月为一季。一季刚好13话左右。所以日本动画大多都是(一季)11~13话、(两季)22~26话、(四季)52~56话。1998年-2005年的动漫也有很多尝试了(三季)36-39话的集数特点,但现已沉寂。
日本动漫版本分类
:电视频道上播映的动画作品。
剧场动画:影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种,在中国又被称为电影版。
():原创动画录影带,其中是单独发售,是随书发售的。
日本动漫题材类型
战争类动漫占了很大的比重。著名作品有《》系列.《》系列.《》《》《》《》《》等。
机器人/动力铠甲/外挂人形装置
机动战士高达
是许多科幻/魔幻的主要题材。作品有《》系列.《》系列.《》《》《》《魔法少女奈叶》《》《桃太郎传说》《》《》《》《》等。
能激发人的斗志,是动漫中一般不可缺少的成分,而有时会付出性命的代价。
最主要有《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《光之美少女》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》等。
青春是奇妙的,是永无终结的故事。
作品有《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》等。
可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一,大多数动漫中的美少女都是重要的角色。
美少女战士
著名作品有《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《奇幻魔法melody》《小魔女DoReMi》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《落语天女》.《》.《变身!偶像公主》.《》.《》.《》.《》.《》.《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《偶像活动》《》《》《》《》等。
帅气的美少年非常吸引人,许多观众或读者就是因为一部片里的美少年很帅而喜欢上了这个动漫。
作品有《》《》《》《》《》《》《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》等。
一种表现,宠物是人的朋友,宠物给人带来温馨的生活。另一种表现,宠物成了人的保镖,和人类拯救世界。
作品有《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》等。
刀剑是武力的象征,剑客的精神所在。
作品有《》中的,拥有妖刀,用罪歌砍人后,可以用罪歌控制被砍人的意识。《》中的使用的令刀。《》中的也是使用剑。《》中的、、和各有特色。《》中的剑士的、、和。《》中的使用的.《》中的.《》中的使用的王者之剑。《》中的能用劈开子弹.《》中的使用的.《》讲述的江户时代又少不了剑道.《》更是关于剑的作品.《》中的使用的.《》中的神田使用的.《》中的.《》中的.《》中的.《》传说中的煅刀人四季崎记纪炼成的12把宝刀.《》中的卖药郎持有退魔之剑,使用时,需要知道对方的“形”、“真”、“理”三个要素。还有《》《》《》《》《》《》《》等。
光之美少女
法是奇幻文学的主要题材,使人感觉离奇神秘。
作品有《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》等。
超能力十分神奇,在动漫游戏中,有许多超能力者。
比如《》里的守护者。《》主人公身上佩戴的可以使自己变身。《》里的愿望能力。《》里面的。《》里铁兵的太阳的碎片,动画里四灵兽之凤的再生;漫画里七魔兽之一的独角兽的角具有疗伤效果。《》里面的女主角拥有的可以看到人颈上预示死亡的黑色圆环,“活死人”们拥有硬化灵体的能力。《》里面的超能力者。《》里面的。《》中的场所——是一个能力开发的地方。《》中所有被称作“”的人们也有着各自不同的超能力。《》中的。《》中的和桔梗能净化。《》中的,能够看到妖怪,而且拥有强大的妖力,可以封印妖怪。《》中的驱魔师、。《》中的的Rose mysteca 给予的能力。《》中祗王一族以及们的各种能力。《》里面两个主角各自有着不同的超能力,其他人也有不同的超能力。《》中的爱丽丝是他们的超能力。《》中吸血鬼都有不同的超能力。《》里的每个人都有超能力(咒力)——通过想象改变物质世界。《》《》《》《》等。
神话传说为后世的创作提供了丰富的题材。且动漫
妖精的尾巴
常会借鉴神话和传说。
比如《》参考了希腊神话以及中国灵兽传说。《》中则有、、希腊神话等英雄以从者的形象登场。《》参考了的传说。《》引用了我国古代的秦王令徐福寻找长生之法的传说,男主人公之一就是徐福以“尸解之法”创造的长生的存在。《》是以传说中仙女的羽衣为线索而展开的。还有《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》等。
动漫游戏常会参考历史。
比如《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》等。
情感是人类生活不可缺少的,通常是友情.亲情.爱情。
著名的作品有《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》. 《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》系列等。
生活也是动漫中不可缺少的场景,生活中常会发生幽默搞笑的故事。
著名的有《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》《》《》《》《》《》《》《》《》等。
剧情主要在围绕校园生活展开。故事内容广泛,深受观众的喜爱。校园生活具有青春的活力,是纯真友谊的体现。
作品有《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《阿兹漫画大王》.《校园迷糊大王》.《》.《》.《》.《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》等。
反面角色和犯罪集团
有竞争性的剧情通常都会衍生出与主人公格格不入的反面角色与犯罪集团,反面角色与犯罪集团造成了剧情的波折使剧情更具悬念。而且有些反面角色和犯罪集团很有实力和阴谋。
比如《》里的.《》里的.《》里的.《》里的.《》里的.《》中的.《》里的.《》中的不列颠.《》里的飞王·里德.《》中的.《》中的.《》里的.《》里的.《》里的宇宙犯罪集团.《》里的.《》中的.《魔法少女小圆》中的魔女.《》中的黑暗力量.《》中的.《》中的人造人.《》中的.《》中的.《》中的.《》中的.《》中的.《》中的始之树.《》中的等。
在动漫中有许多孤儿,因为孤儿可毫无顾虑地冒险,没有家长为他们担心,所以他们可以无忧无虑。
例如《》中的、、。《》中的、、、。《》中的。《》中的、、。《》中的、。《》中的、阿尔。《》中的。《》中的基尔、、里奥。《》中的。《》中的。《》中的、。《》中的、等。
由心苗所生,人的心理决定了人做事的动力。
著名的心理分析的动画有《》《》《》《》《》《》等。
是指充满悬念、让人不禁想继续探索发现事件真相的动漫。大部分的作品都是以侦探推理为主。故事比较有悬念,有许多非侦探故事也有推理的成分。有些故事的开始只是简单地介绍一下人物的部分情况,引起观者的兴趣,而后再通过回忆介绍人物的过去。这是一种塑造悬念的常用手法;有些故事则是以侦探推理为主线。
主要作品有《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》等。
主人公通常是打不死的小强,具有顽强的意志,且受了很多的伤,并且最终打败了原本比自己强的敌人。
例如《》中的、《》中的、《》里的、《》中的、《》中的、《》中的、《》中的、《》中的、《》中的、《》中、《》中的、《》中的、《》中的、《》中的等。
日本的许多动漫中都有破坏的场景。
例如《》《》《》系列《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《Tokyo Ghoul》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》等。
通俗的是指某人物因为某原因,经过某过程(也可以无原因无过程),从所在时空穿越到另一时空的事件。穿越时空无非就是到过去或到未来,到过去通常是为了改变历史。
例如《》这部动画正完美的体现这一特色,在20世纪初动画起步之时为后人提供良好的借鉴素材。到未来通常是为了见识更加发达的科技。穿越时空的概念产生于现代,它同样可塑造悬念。《》穿越食骨之井来到战国。《》里主角与其他伙伴去了十年后的世界。《》无意中拥有的时空跳跃的能力。《》穿越到古代成了京都的守护者。《》是早期的穿越动画,可以说是穿越动画的起始,通过一本书穿越到古代。《》也是由于水而在两个时空穿越,也有平行世界中穿越的剧情。《》是八位孩子在数码世界拯救世界的故事。《》为了找回樱的羽毛,而在各个次元中旅行。《》《》《》《》等。
人物作出一些举动或者发表一些可笑的言论来引人发笑,易引起观者的兴趣。喜剧都是以幽默搞笑吸引人的重要因素。夸张而轻松更注重从生活和平常中发掘快乐,以此作为人们工作之外的放松和调节。
例如《》、《》《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》等。
描写主角与占优势的力量之间冲突的发展,最后达到悲惨的或灾祸性的结局。悲剧往往十分感人,一个喜欢的角色死去通常会引起观众的伤感。
作品有:催泪三部曲中的《》、《》、《》。还有《》中的、,以及漫画版中的和由伊,《》中的,《》中的,《》中的,《》中世界上最后只有两个人活了下来,《》中新选组全部阵亡,《》中的、、和(鲁路修之死有争议),《》中悲惨的童年遭遇,《》中的灵魂,《》中的消失,《》中的消失,《》中的死,《》中的死,《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》等。
一般有两种性格的人物被称为双重人格。
例如《》中的,《》中的,《》中的,《》中的,《》中的,《》中的,《》中的,《》中的,《》中的,《》中的,《》中的,《》中的,《》中的,《》中的,《》中的,《》中的,《》中的、缇奇·米库,《》中的,《》中的,《》中的,《》中的,《》,《》,《》,《》,《》,《》、诺伊兹,《》、等。
英雄是一个比较主观的概念。一般是指在普通人中间有超出常人的能力的人,他们能够带领人们做出了巨大的对人们有意义的事情,或者他们自己做出了重大的事情。自古以来人们就崇拜英雄,英雄可算是永恒不灭的话题。
例如《》中所扮演的为世界带来了明天.《》中他们拯救了人界.《》中拯救了整个平行世界.《》中打败夜王凤拯救了。还有《》中的.《》中的.《》中的.《》中的.《》中的.《》中的.《》中的.《》中的等。
妖怪/妖魔/怪物
恐怖小说常用的角色,科幻魔幻也会加上一点,是塑造悬念的关键。
作品有《》、《》、《》、《》《》、《》、《》、《》、《》、《》、《东京喰种》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》以及系列等。
人物的理想是故事发展的动因,主人公的理想通常是故事的主题。
作品有《》《》《》《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》.《》《》《》《》《》《》《》《》《》等。
故事通常是充满了冲突与曲折,所以才十分生动。
例如《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《东京喰种》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》等。
动画常以重要物件作为特写的镜头,重要物件正是主题的体现。
例如《》中的与,《》中的,《》中的,《》中的innocence圣洁,《》主人公身上佩戴的,《》中的corn石头,《》中的信件,《》中的和神化戒指,《》中的,《》中的结合了时针与音乐盒的怀表,《》中的7^3(「7枚」、「7枚」、「7枚的奶嘴」),还有漫画中的“罪”(的血)与“罚”(的血),《》中的,《》中和的戒指,《》中的钥匙和锁还有胚胎,《》中的,《》中的圣杯,《》中的西布拉系统,《》中的八犬明珠等。
人物结构多为一男几女或几男一女的特殊爱情观,描写的人物性格各异,但一般都很受欢迎,且面容较好。
例如《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》等。
治愈自己心灵中的创伤,修补自己心灵上的缺陷,给人以深刻的印象,无尽的启迪。  例如《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》等。
恶搞类的动漫有时也很受人欢迎。
例如《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》等。
动漫中也有相当一部分以内涵为中心,表达了作者的人生观以及对世界的思考,这类动漫多数不为许多人所知。近两年也很少再有这类动漫出现,通常它带有很浓的悲哀气息。
例如《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》以及系列和系列等。
日本动漫20世纪经典
日本动漫60年代
1963《》TV 原作:
作为日本第一部电视连续动画,此作令人感动,拥有经久不衰的魅力。阿童木可以说热血少年的鼻祖,故事中贯穿始终的悲剧色彩令人回味无穷。
1964《》TV 监督:宫崎骏
1965《》TV 原作:手冢治虫
1966《》TV 原作:
1966《》TV 监督:马岛巽
日本动漫70年代
1971《》TV 原作:加藤一彦 改编:宫崎骏、高畑勋、大冢康生、山上正月
这部作品从此开辟了动漫史上的新纪元,被誉为日本动漫史上的“不死传说”,是日本动漫的传奇。
1971《》 TV 原作:新川信正
1972《》TV 原作:吉田竜夫
1972《》TV 原作:永井豪
1973《》TV 原作:(藤本弘)
1973《》TV原作:手冢治虫
1973《》TV 原作:永井豪
宇宙战舰大和号
《》TV 原作:松本零士
1974《》TV 原作:池田理代子
1975《》TV
1975《》TV 监督:笹川ひろし
1975《》TV 监督:胜间田具治
1976《》TV 监督:高田勋
1976《》 TV 原作:鸟海永行
1977《》 TV 原作:胜间田具治
1977《》 TV 原作:八手三郎
1978《》TV 原作:松本零士
1978《》TV 监督:宫崎骏
1978《鲁邦三世:》
1979《》TV 原作:矢立肇
1979《》TV 原作:神保史郎
日本动漫80年代
1980《》TV 原作:艾克托尔*玛罗
1981《》TV 原作:鸟山明
1982《》TV 原作:高桥留美子 监督:押井守
1983《》TV 原作:高桥阳一
正是因为这部作品,使日本足坛发生了翻天覆地的变化,甚至世界级球星阿奎罗、托雷斯等也都是在看过这部动画后决心成为职业球员的。
1983《》TV 原作:北条司
1983《》TV 原作:美树本晴彦
描述星际战争中几对男女之间的经历,是首部结合偶像歌手、三角恋爱、战机变形机器人等元素的动画,它无疑具有划时代的意义。
1984《》TV作者;鸟山明
该作品是一部讲述,将散落在世界各地的七颗珠子全部集齐后,便可以实现任何一个愿望的秘宝-龙珠,和以主人公孙悟空为中心所展开的关于冒险,努力,热血,友情于一体的长篇漫画。
1984《》TV 原作:武论尊 原哲夫
1984《》电影 原作*脚本*监督:宫崎骏
1984《》剧场版 角色:美树本晴彦
1985《》原作:高屋良树
1985《》原作:安达充
1985《》TV 原作*监督:富野由悠季
1985《》TV 原作:车田正美
讲述了一个爱与勇气的故事,爱可以使人强大,勇气可以完成理想。维护大地正义与和平的战士,忠于希腊神话中智慧与战争女神雅典娜。曾感染了中国一大批年轻人。
1986《》TV 原作:高桥留美子
1986《》TV 原作*监督:富野由悠季
1986《》电影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
1987《》OVA 原作:竹宫惠子
1987《》TV 原作:北条司
1987《》TV 原作:
1987《》TV 原作:松本泉
1988《》电影 监督:宫崎骏
1988《》TV 原作:田中芳树
银河英雄传说
1988《》TV 原作:广井王子
1988《》TV 原作:矢立肇
1988《机动战士高达--逆袭的夏亚》剧场版 原作*监督:富野由悠季
在本作中,阿姆罗和夏亚的宿怨得到了了结。但是其结局过分强调人类精神的力量而不顾实际。
1989《》OVA 作者:美树本晴彦
更注重于感情的刻划而淡化战斗场面,无疑是最能体现高达主旨和精髓的处理方法,因此虽然从头至尾只有两台MS出现,但却成为了机动战士高达史上极大的悲剧和感人的篇章。
1989《》OVA 监督:庵野秀明
1989《》电影 脚本监督:宫崎骏
1989《》TV 监督:押井守
1989《》TV 原作:高桥留美子
1989《》TV 原作:广井王子
1989《》TV 原作:美原轰
1989《》TV 原作:徳田ザウルス
日本动漫90年代
1990《》TV 监督:庵野秀明 脚本:贞本义行
1990《》TV 原作:臼井仪人
1990《》TV 原作:樱桃子(三浦美纪)
1990《》OVA 原作:水野良 制作:漆原智志
1991《》剧场版 监督/作者:富野由悠季
1991《》电影 脚本*监督:高田勋
1991《》TV 作者:矢立肇
1991《》TV 监督/作者:富野由悠季
高达系列中设定严谨的作品,描述了联邦立场的转变和提坦斯崛起的原由,具有承前启后的作用。
1992《》TV 监督:根岸弘(ねぎしひろし)
1992《》OVA 原作:林宏树
1992《》TV 原作:富坚义博
1992《》TV 监督:海野よしみ
1992《》电影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
1992《》TV 原作:武内直子
1993《》TV 原作:井上雄彦
1993《》TV 监督:富野由悠季
1993《》TV 原作:尼子骚兵卫
1994《》TV 作者:
1994《》电影 原作*脚本*监督:高田勋
1995《》TV监督:庵野秀明 角色:贞本义行
1995《》剧场版 原作:士郎正宗
1995《》电影 脚本:宫崎骏 监督:近藤喜文
1995《》OVA 监督:林宏树
1995《》TV原作:渡濑悠宇
1995《》TV原作:神坂一
1995《》TV原作:立川惠
名坑爹侏儒
《》TV 原作:
1996《》原作:藤岛康介
1996《》TV监督:浜津守
1996《》TV 原作:越田哲弘
1996《》TV原作:藤岛康介
1996《》OVA 原作:矢立肇
1996《》TV 原作:麻宫骑亚
1996《》TV监督:下田正美
1996《》作者:高桥留美子
1997《》TV 监督:西尾大介
1997《》TV作者:汤山邦彦
1997《》作者:尾田荣一郎
1997《》电影 原作*脚本*监督:宫崎峻
1998《》作者:CLAMP
1998《》原作:高桥和希
1998《》 原作:重野秀一
1998《》作者:富坚义博
1998《》OVA 原作:前田真宏
全程由CG技术制作,CG所带来的质感和纵深感与其悲凉的主题配合得十分完美。
1998《》OVA 原作:永井冢 石川贤
1998《》TV 原作:藤岛康介
1998《》TV原作:堀田由美
1999《》 作者:岸本齐史
1999《》TV 原作:本郷あきよし
1999《》OVA原作:和月伸宏
1999《》()OVA 作者:美树本晴彦
1999《》原作:
以及其他一些不同类型和不同年份的经典作品受到大家的欢迎。
日本动漫三次高潮
新世纪福音战士
日本动画史上的三次高潮,分别指《》、《》、《》。
《新世纪福音战士》(日语:新世纪エヴァンゲリオン;英语:Neon Genesis Evangelion;大陆早期引进:2000 天鹰战士),又称《EVA》。是日本动画公司GAINAX的机器人动画作品,由庵野秀明导演,于1995年在日本首次放送,共26话,于1997年上映了两部剧场版《死与新生》与《THE END OF EVANGELION》。2007年,开始了全新剧场版的计划。
《新世纪福音战士》最开始是典型的机器人动画(实际上不是的),故事注重描写战斗场景和人物对话。随着情节推移,故事逐渐变成对人物内心世界的精神分析式的叙述,在结局数话更将此特点发挥到淋漓尽致。
《新世纪福音战士》革命性的强烈意识流手法,大量宗教、哲学意象的运用,使得它在日本掀起被称为“社会现象”程度的巨大回响与冲击,并成为日本动画史上的一座里程碑。许多动漫欣赏者常视其为日本历史中最伟大的动画之一。在AVATAR中也可以看出其影响,比如“同步率”。
于日本文化厅所举办的“日本传媒艺术100选”中,该片也被票选为史上最经典动画。
日本动漫三次革命
超时空要塞
“机器人动画三次革命”,又称日本军事科幻动画三大不朽系列,指《》、《》、《》。
《超时空要塞》(日语:超时空要塞マクロス;英语:The Super Dimension Fortress Macross),又译为马克罗斯,中国电视公司播出时称为宇宙战舰,卫视中文台曾经以马可罗士之名重播。日首次在日本电视台播出,共36话,超时空系列的第一部;而香港亚洲电视中文台(现称本港台)则在1984年10月启播该作品。该剧被认为是日本动画时代的里程碑,与宇宙战舰大和号、机动战士高达并称为日本军事科幻动画三大不朽系列。
《超时空要塞》描述星际战争中几对男女之间的经历。是首部结合偶像歌手、恋爱、战机变形机器人等元素的系列动画片,带起一波新的动画狂热,其中人物的用语更成为动漫狂热者的自称,参见御宅族。
1985年,美国金和声公司购得该片版权,且和《超时空骑团》、《机甲创世纪》重新改编为《太空堡垒》,并得到巨大成功。
日本动漫同人大会
日本动漫同人大会又称Comiket,是日本最大的同人志展会,全称Comic Market。以动画、漫画、游戏、小说、周边的自费出版物的贩卖和展示为主要运营形式。与会者由企划参与者、读者和普通参与者三大群体构成,为同人志活动的推广起到了至关重要的作用。
Comiket从1975年开始举办第1届,逐渐扩大规模,展会在每年夏冬各举办一届,每届历时2-3天。自2010年仅一天同好参加人数就达到了约11000人次,普通参加者人数超过了10万人次,开幕期间仅Comiket统计人数均超过40万人次,这样的规模其实已经略微超过了市町村的人口总数,c66一届参与人数达到了史无前例的51万人次。展会在日本最大规模的东京国际展览中心举办,包租全部东馆的6大厅,西馆的4大厅。这样的包租规模除Comiket外无人能及,展会2天的资金流通总数超过了1亿5000万日元。如此盛世相信对于身处中国的我们来说是无法想象的。
日本动漫工作协会
在日本,有几家专业性的卡通艺术家机构,其中,“日本动漫工作者协会”成立于1964年,是唯一的全国性的组织。汇集了全国所有的专业卡通艺术家。协会前任主席是 Hidezo Kondo 先生。
1985年,协会被日本教育科学部认可,开始它对卡通艺术人士的公共性服务。协会的现任主席是 Takashi Yanase 先生。协会汇集了各种流派的卡通艺术家们。协会总部设在东京,并由9个分支机构遍布日本。
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