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(1. . , 200234) 上海旅游高等专科学校 仩海 上海师范大学旅游学院 上海 : 3D 2D 3D . , 摘 要 以虚拟校园 3D视频转2D制作为例 阐述一种 简化的 至 3D视频转2D转换技术 首先 明确 2D 3D . , 至 3D视频转2D转换技术 的含 义 并指出传统方法 的不足之 处 其 次 形成便捷 转换新方法 同 、 . , 、 、 时介绍流程示意 图 软硬件 配置 最后 依次从准备素材 建模烘焙 录像转换三大流程 详细说 明转换步骤与注意事项. 关键词:2D 至 3D; 3D视频转2D转换技术; 简化; 虚拟校园 : : : 中图分类号 TP 39 文献标识码 A 文章编号 (0-06 0 引 言 2D 3D 2D 3D , 至 3D视频轉2D转换技术是指将一系列 图像或3D视频转2D转换为 3D视频转2D所采用的格式转换技术 英文 2D 3D Video Conversion Technology. 2D 、2D . “ 翻译为 至 图像 3D视频转2D均在被转换之列 转换技术脱離不了 景 ” “ ” [1]. , 观建模合成 或 深度信息计算 也脱离不了对镜头运动的处理 本文作者旨在参照多种方法 便捷 2D 3D . 2D 3D 3D 地实现从 图像到 3D视頻转2D的转换 传统的 至 3D视频转2D转换技术采用深度信息计算并服务于 电 , . 视 或者在实景拍摄时完成镜头运动 或者在建模时设置摄像机路径鉯产生镜头运动 上海旅专虚拟校 3D ( ) . 园 3D视频转2D除了支持在线网络

  任天堂总裁岩田聪近日再次強调3DS能够兼容以往DS游戏,同样支持传统2D观看并不一定非得运行3D游戏。

  岩田聪在其问答环节中表示:“我们专为3DS设计了新的游戏卡但是否要制作3D游戏还要看开发商,这就像此前在DS上多大限度使用触摸屏一样”

  他认为,如果突然间要求开发商全都为3DS制造3D游戏将會他们带去不少困难岩田聪说:“不强求制作3D游戏对开发商、玩家都有利,根据实际游戏类型来判定是否使用立体格式更为合适”

  此外岩田聪还表示,他们希望3DS未来可能还支持3D3D视频转2D录制功能

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