re0问道手游必杀怎么计算普通必杀和满怒必杀有什么区别呀

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这个伤害属性就不用再多说了吧,100级武器满伤害为2400

也是作用很明显的一条属性,100级武器满属性为30%物理必杀率触发时可以使伤害變为原来的1.5倍,不过要注意的是物理必杀满额为85%。

比较有分歧的就是这一条了因为属性加点影响到相性的作用,所有我们以四力加点來说明

四力加点在105级时可以达到521点力量和105点敏捷,从图中我们可以看到五点土相增加1240伤害五点火相性增加13点速度。

若装备穿戴完整則力量应该可以达到700至800,以750点力量来算则增加1800伤害;敏捷则一般为200至300,以250点敏捷来算则增加30点速度。属性越高所有相性的收益则越大。

1、伤害是三条属性中效益最高的所以武器拥有两条伤害属性是毋庸置疑的。

2、等级越后面属性越高,则选择所有相性收益越大;并且還有速度等其他方面的额外收益

3、物理必杀可以靠变身卡来提高,一条武器物理必杀属性加上乖乖狗的30%足以满足基本需求。

90级及以下裝备:伤害>物理必杀>所有相性

100级及以上装备:伤害>所有相性>物理必杀(需保持变身卡)

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    问道问道手游必杀怎么计算连击囷必杀哪个好不少玩家在面对连击和必杀时不知道怎么选择,下面为大家介绍的是游戏中连击和必杀的伤害对比分析一起来看看吧。

    連击伤害:我们都知道连击后一次的伤害是前一次的一半基于这个前提下,在有限的连击次数中连击的总伤害接近于普通伤害的2倍.

    必殺伤害:必杀的伤害比较固定,就是普通伤害的1.5倍

从上面我们可以知道连击的总伤害是大于必杀伤害,那么又为什么会有连击和必杀哪個好的提问呢?其实这还是和装备的属性有关如果玩家选择追求连击,那么除了武器要打连击属性外帽子和鞋子也要选择连击的属性,反观必杀则很简单只要武器选择必杀属性即可,帽子和鞋子可以选择增加力量或者其他属性虽然前期几点力量不明显,但是到了后期一条单属性就是30+的差距,2条属性就是60+差别还是很大的,可以一定程度上弥补必杀和连击之间的伤害差距

    而且还有一点,连击很费时間大家在平时刷道、修仙追求的就是效率,你一直出连击虽然输出比必杀高点,但是同样也浪费时间很容易被一起组队的人抱怨。

    所以综上连击虽然伤害高点,但是高不了多少而且浪费时间,所以选择必杀更好

    问道问道手游必杀怎么计算连击和必杀的伤害对比汾析就为大家介绍到这了,希望对大家有参考价值!

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