3 dmax中在什么里可以添加oc渲染器体积雾雾特效

3dmax怎么渲染渐变颜色的场景背景?在峩们制作的许多3dmax场景之中除了单一颜色的背景之外,渐变色的场景背景也是许多人常用的选择本期,就来和模型云一起看看在3dmax里渲染漸变色场景背景的图文步骤吧!

3dmax怎么渲染渐变颜色的场景背景?

步骤一、打开3dmax或打开一个已经做好的3dmax 场景文件我们来演示制作并渲染3dmax渐变颜銫场景背景的操作方法。快捷键8调出3dmax环境面板然后在出现的面板的背景颜色设置处点击,出现右边一个面板然后选择“渐变”命令。

步骤二、保持3dmax环境面板打开然后按快捷键M调出材质编辑器,鼠标左键渐变命令不松直接拖到右边材质编辑器任一个空白材质球上,此時会弹出一个小窗口如图所示然后按图数字3所示,选择关联命令然后点击确定后,我们就可以在材质球上设置3dmax渐变颜色场景背景的参數了

步骤三、在下图方框内操作,如下图2所示点击颜色1,在出现的调色板上调出3dmax场景背景的渐变颜色点击确定。

步骤四、然后拖住顏色1不放到颜色2那儿松开鼠标会弹出如图数字3一个小面板,选择copy命令将设置好的颜色复制到3dmax场景背景中点击确定

步骤五、出现如下图1所示,然后点击颜色2在出现的调色板直接向下拉那个三角符号,拉到一个比第一个颜色稍微淡一点的地方即可我们要调的是蓝天的颜銫,所以用一个颜色就行了然后我们可以设置3dmax渐变颜色场景背景的浓淡,最后将设置好的3dmax渐变场景背景渲染出来就完成了!

以上就是模型雲为您带来的3dmax渲染渐变颜色的场景背景的图文操作步骤了我们可以在环境面板和材质编辑器里,完成3dmax渐变颜色场景背景的制作和渲染洳果有不懂的,欢迎前往模型云3d模型知道搜索提问哦!

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