一言不和对张腾岳发起攻击力



而且看起来自带天赋玲珑善舞的4%拳脚也没实装图上的天赋攻击力是行侠仗义.


拳脚直接加成套路,你天赋4%是不是=1811哪里错了?



我理解了意思说这个资质队套路没有一点影响嘛,就这个拳脚资质1.1的


资质是算在修为里的天赋那个拳脚和装备秘籍的各种拳脚是算在套路里的。


修为的攻击力是修为项下的自帶天赋的已经计算在套路项下了,4%是实装了的就是装备上的百分比加成好像不是线性叠加的


凌烟 大佬看中的是开局上的BUFF 不是看中拳脚的那点资质,资质影响很小的



该楼层疑似违规已被系统折叠 

只副本就只要攻击力就好**杀人就战斗力顺便堆攻击力


关注御天神帝吧,并且捧场5000T豆(含历史行为),

不懂就问“攻击力提高至220%”,囷“攻击力+100%”以及“造成相当于攻击力215%的物理伤害”这三种技能描述在吃拐率和伤害上有哪些区别??




攻击力加多少多少是和信赖和拐同时加成无优先级。造成多少多少伤害就在最后算吃拐和信赖


啊 现在公认是3吃拐 1 2那两种 第一种到底吃拐吗。。


1和3是文案的锅实際效果和3的描述是一样的,吃拐率高2是直接加面板,吃拐率低


攻速提高的吃的最多其次加倍率,最次加攻就这样。能天使5连击就是變相提攻速


实际效果你在游戏中可以查看干员攻击的时候点他,不是能看血量攻击力吗1和3触发的时候面板是不变的,2那种触发的时候面板数值直接会变




假设攻击为z,拐为y那么第一种是z×2.2×y,实战中比如红自身平a时候攻击力会有变化比如红豆,第二张是攻击力提升变为z×(1+y)的攻击力,比如真银斩第三种是z×2.15×y,和第一种一样不同的是,怪头上冒出红色数字


个人认为1、2一样都只算自身攻击仂,不算华法琳和空加的攻击力3不一样,会把辅助加的攻击力算进去翻倍所以3吃拐


楼里有些人说的不太对 给楼主总结下
第二类词条最先结算 同词条叠加计算 华法林的血怒也是这个词条 因此会被稀释
结算过第二类词条后结算战斗之歌的技能加成 这个数值就是能看到的面板攻击力
然后在刚才的基础上 叠乘结算第一 第三类词条 这两类之间即使是同词条也是叠乘计算 也就是得到毛伤害
毛伤害结算敌人抗性 然后在計算增伤拐 得出最终伤害



13吃拐,1描述的一般是星极这种开技能平a的干员3描述的是陨星这种开技能有特效的


假设攻击力100带个华法林的技能(+60%攻击力),目标0防御力
1和3的形式基本相同算法相同基本可以当一种看,2的吃奶率低但是普遍2的都是持续时间型,1和3普遍都是生效一佽的类型持续型的贼少,不能就这样判断类型2很弱



都是省修饰的锅攻击力分基础攻击力和总攻击力。不写清楚玩家只能通过游戏平衡性来推测


第一个是乘法当前面板乘220%,第二个是加法当前面板加当前面板乘以100%,第三个也是乘法当前面板乘以215%。。



是不是X2.2翻倍和X2.15這样?就还是攻击力越高效果越好吧



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