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在今日凌晨索尼的“State of Play”直播活动仩官方公布了《对马之魂》新实机演示,外媒IGN对演示所表达的游戏细节进行了汇总一起来了解一下吧。
·运用“引导之风(Guiding Wind)”进行導航——在对马岛的菜单地图上选择某个地点游戏中就会出现指引玩家的风,你可以跟随风的引导到达自己选定的位置 ·玩家们拥有马匹,可以在需要时呼唤它。尚不清楚马会在游戏进行到何时时解锁。 ·你可以收集环境中的竹子和紫杉木,它们都是游戏资源。 ·游戏中会显示出由蒙古人控制的村庄,还会显示玩家的目标(例如营救人质)。 ·在《对马之魂》的新Demo中,主角境井仁在篝火旁遇见了一位NPC該NPC警告境井当心森林中的鬼怪。 ·境井仁可以停下来对特定景点进行调查,例如遭废弃的家。 ·狐狸会指引境井仁前往对马岛上的神社,境井仁可以在此进行祭祀。祭祀可以让境井获得升级例如让他获得一个小护身符插槽。 ·在调查过一个关键地点之后,玩家们就能进行快速旅行了。 ·境井能挑战环境中的敌人,进入对峙状态。 ·玩家们可以招架敌人的攻击,在最后一刻招架可以让敌人门户大开,易于反击。 ·改变战斗姿态,对敌人造成最大伤害 ·在Demo中展示了船坞附近的战斗,玩家也可以引开敌人悄悄潜入,就像游戏标题中所说的“鬼魂”那样 ·你可以使用鞭炮等方式吸引敌人,境井仁可以用它来吸引暗藏的敌人并对其进行暗杀。如果动作足够迅速,境井仁可以在被发现之前暗杀多个敌人。 ·你可以运用烟雾弹来避开攻击或是追捕你的敌人。 ·你可以用苦无来进行快速击杀 ·蒙古人会“学会敬畏鬼魂”,甚至有可能尝试躲避境的隐匿行动,玩家们可以将这作为自己的优势进行利用。 ·境井仁可以运用抓钩荡过山隙或是爬上壁架。 ·在Demo中也演示了环境攻击,境井仁用蒙古人自己的武器作为炸药炸毁了仓库并最终破坏了整个船坞。 · 玩家也能格挡防御敌人的攻击在最后一刻格挡可以将敌人震出硬直 · 要想对敌人打出最高伤害值,需要适时调整战斗姿态 · 蒙古人会越来越害怕“对马之鬼魂”甚至会闻风丧膽、试图逃离暗杀,而玩家也可以利用这点为己所用 · 主角还有一副钩爪可以荡过沟壑、攀爬边缘 · 主角境井仁可以自定义,而且不同盔甲有不同机制和优势不只是装饰品 · 可以用技能点自定义主角的战斗策略和风格,选择不同技能 · 拍照模式和录制模式下玩家可调整风向和风流量 · 粒子效果也能自己修改,以渲染不同的场景氛围 · 玩家可以收集花朵来改变盔甲的颜色 · 如果你想体验复古武士电影风格可在游戏开始前开启黑白胶片模式 《对马之魂》将于今年7月17日登陆PS4平台,敬请期待 |
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