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1、引入了新的渐进图像采样器。

2、快速设置并且易于控制渐进图像采样生成甚至具有複杂功能的高速反馈,如体积效果、场深度和运动模糊

3、一种改进型的 V-Ray 帧缓冲区添加了镜头效果和对比度、HSL 和色彩平衡的高级颜色校正功能。

4、V-Ray实现了几种用于对图像进行采样的算法所有图像采样器都支持MAX的标准抗锯齿滤波器,但是以增加渲染时间为代价

5、您可以选擇 固定速率 采样器,Adaptive DMC 采样器和自适应细分采样器

6、V-Ray为3dMax的纹理烘焙模式提供支持。

还有很多安装之后慢慢体会吧!

用更少的依赖设置灯光和材料

更好的黑暗地区的抽样和抽样overbright地区更快

最终的图像质量更少依赖于材料和灯光的设置

改进的alpha通道采样—特别是在场景的景深和动态模糊

在桶和进步呈现模式工作

自动取样的灯光和材料——删除需要手动设置细分

光滑的边缘在呈现时,没有额外的建模,基于NVIDIA授权技术

先进的邊缘检测同时支持凹凸的表面

使用单独的对象,安装vray之后3d崩溃Proxy对象,流离失所的对象等。

新的天空模型和空中视角

Hosek天空模型来模拟更自然的天涳

天线角度有效和现实的大气深度

没有紫外光谱仪快速无缝纹理控制混合边缘和纹理参数,包括随机化

改善V-Ray快船呈现时布尔值

使用任意网格支持剖面图

据材料闪耀效果像雪一样,沙子,和汽车油漆

更健壮的反思性GI焦散线的处理,更好的光传播,更自然的室内场景的照明

分布式光缓存速度计算与分布式渲染

动态噪声阈值会导致更加统一的噪声分布

用概率抽样更快的体绘制

更快的渲染的代理对象和实例

更快的渲染与森林包装专业

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