移动棋牌有高手带

原标题:移动电竞势不可挡 手机棋牌大有可为

据Newzoo最新报告显示中国电竞爱好者人数将从4000万增至6200万,中国将成为电子竞技产业发展的主阵地12月15日,在博鳌举办的“2015年中國游戏产业年会”新浪游戏和360游戏先后宣布将打造移动电竞品牌。2015年各大游戏厂商和重量级游戏渠道先后加入中国移动电竞联盟,此番壮举表明移动电竞的利是已成为游戏行业上下游厂商的共识。

移动电竞势不可挡 棋牌电竞脱颖而出

作为移动电竞的一个分支棋牌游戲早已踏上了电子竞技的历程,今年2月份深圳东方博雅与WCA赛事组委会达成合作,在2015年度WCA赛事中增设了《博雅斗地主》 《博雅德州扑克》項目而腾讯棋牌将在12月18日与三亚举行棋牌盛典,其1000万奖金成为棋牌电竞化风向标相比于移动电竞手游的其他三个类别,MOBA、枪战、跑酷類手机棋牌凭何脱颖而出,成为全民化的关注焦点呢?

MOBA类移动游戏一般玩法复杂需要花费较大时间精力去摸清门道,且一般以神作为故倳蓝本崇尚虚幻的个人英雄主义,只在年轻人中流向较盛而在其他年龄层中并无影响;而枪战类局限性更强,只会吸引一些对枪战感兴趣的人群;跑酷类的游戏一般适合游戏中的新手玩家一旦对游戏上手,就会转向其他类型的游戏且玩家付费意愿不强,游戏时间比较短留存度低。

而棋牌游戏在中国具有千年历史,所以对于中国民众来说,具有天然的关注度且棋牌游戏规则固定不变,简单易上手就算平常不玩棋牌的民众,也能参与棋牌电竞的讨论和传播而民间高手众多,PK竞技相比较于其他类型电竞更具参与度所以全民性的棋牌竞技相比于其他只拥有特定玩家的电竞,关注度、参与度、传播性都不可同级并论

棋牌游戏形象大转变 市场需求即将爆发

而棋牌电競为棋牌游戏带来的影响力是不可估量的,在以前的中国市场棋牌游戏被认知为一种赌博游戏而存在,只能作为灰色游戏在暗处运营鈈能被摆上台面,即使它拥有深厚的玩家基础而棋牌电竞直播或者线下比赛的举行,使棋牌游戏摆脱了以往的黑色形象将它的健康、益智、阳光的属性大肆发扬。

棋牌游戏本身是一个健康、益智的运动也应该是一个全民化的游戏。据有关数据的统计网络棋牌游戏用戶目前约3亿,年龄层在25~45岁之间7日留存率能达到10%—15%,用户日均在线时长高出行业均值3—5倍达到35分钟—40分钟/日,而随着固有观念的改变棋牌游戏玩家定会大增,市场需求将远远超过其他类型游戏

手机棋牌大有可为 地方性棋牌盈利空间大

随着互联网的技术的提升和移动智能终端的普及,还有民众生活节奏的加快碎片化时间越来越多,越来越多的倾向于在移动端玩游戏截止2015年上半年,中国移动游戏用戶规模达到3.66亿高于客户端游戏用户规模1.34亿。在此必然趋势下移动棋牌游戏用户闺蜜定将持续攀升。目前全国性的棋牌游戏已被一些大廠垄断但全中国282地级市,374 县级市每个市每个县的棋牌游戏玩家都花样繁杂,如果精心运营地方棋牌游戏可避开大厂锋芒,必将在棋牌游戏广阔蓝海中赢得一席之地。

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