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时间:2020-12-27 23:56
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1.2 动手实践:在不同的操作系统上安装Python
1.12 动手实践:向量加法
1.14 在线资源和帮助
2.2 動手实践:创建多维数组
2.2.5 自定义数据类型
2.3 动手实践:创建自定义数据类型
2.4 一维数组的索引和切片
2.5 动手实践:多维数组的切片和索引
2.6 动手实践:改变数组的维度
2.8 动手实践:组合数组
2.10 动手实践:分割数组
2.12 动手实践:数组的转换
3.2 动手实践:读写文件
3.4 动手实践:读入CSV文件
3.5 成交量加权平均价格(VWAP)
3.6 动手实践:计算成交量加权平均价格
3.6.1 算术平均值函数
3.6.2 时间加权平均价格
3.8 动手实践:找到最大值和最小值
3.10 動手实践:简单统计分析
3.12 动手实践:分析股票收益率
3.14 动手实践:分析日期数据
3.16 动手实践:汇总数据
3.17 真实波动幅度均值(ATR)
3.18 动手实践:计算真实波动幅度均值
3.19 简單移动平均线
3.20 动手实践:计算简单移动平均线
3.21 指数移动平均线
3.22 动手实践:计算指数移动平均线
3.24 动手实践:绘制布林带
3.26 动手实践:用线性模型预测价格
3.28 动手实践:绘制趋勢线
3.30 动手实践:数组的修剪和压缩
3.32 动手實践:计算阶乘
4.2 动手实践:股票相关性分析
4.4 动手实践:多项式拟合
4.8 动手实践:避免使用循环
4.10 动手实践:使用hanning函数平滑数据
5.2 动手实践:创建矩阵
5.3 从已有矩阵创建新矩阵
5.4 动手实践:从已有矩阵创建新矩阵
5.6 动手实践:创建通用函数
5.7 通用函数的方法
5.8 动手实践:在add上调用通用函数的方法
5.10 动手实践:数组的除法运算
5.12 动手实践:模运算
5.13 斐波那契数列
5.14 动手实践:计算斐波那契数列
5.16 动手实践:绘制利萨茹曲线
5.18 动手实践:绘制方波
5.19 锯齿波和三角波
5.20 动手实践:绘制锯齿波和三角波
5.21 位操作函数和比较函数
5.22 动手实践:玩转二进制位
6.2 动手实践:计算逆矩阵
6.3 求解线性方程组
6.4 动手实践:求解线性方程组
6.5 特征值和特征向量
6.6 动手实践:求解特征值和特征向量
6.8 动手實践:分解矩阵
6.10 动手实践:计算广义逆矩阵
6.12 动手实践:计算矩阵的行列式
6.13 快速傅里叶变换
6.14 动手实践:计算傅裏叶变换
6.16 动手实践:移频
6.18 动手实践:硬币赌博游戏
6.20 动手实践:模拟游戏秀节目
6.22 动手实踐:绘制正态分布
6.23 对数正态分布
6.24 动手实践:绘制对数正态分布
7.2 动手实践:按字典序排序
7.4 动手实践:对复數进行排序
7.8 动手实践:从数组中抽取元素
7.10 动手实践:计算终值
7.12 动手实践:计算现值
7.14 动手实践:计算净现值
7.16 动手实践:计算内部收益率
7.18 动手实践:计算分期付款
7.20 动手实践:计算付款期數
7.22 动手实践:计算利率
7.24 动手实践:绘制巴特利特窗
7.26 动手实践:使用布莱克曼窗平滑股价数据
7.28 动手实践:绘制汉明窗
7.30 动手实践:绘制凯泽窗
7.31 专用数学函数
7.32 动手实践:绘制修正的贝塞尔函数
8.6 动手实践:断言数组近似相等
8.8 动手实践:比较数組
8.10 动手实践:核对数组排序
8.12 动手实践:比較对象
8.14 动手实践:比较字符串
8.18 动手实践:设置maxulp并比较浮点数
8.20 动手实践:编写单元测试
8.22 动手实践:使用测试装饰器
8.24 动手实践:执行文档字符串测试
9.2 動手实践:绘制多项式函数
9.4 动手实践:绘制多项式函数及其导函数
9.6 动手实践:绘制多项式函数及其导函数
9.8 动手实践:绘制全年股票价格
9.10 动手实践:绘制股价分布直方图
9.12 动手实践:绘制股票成交量
9.14 动手实践:绘制股票收益率和成交量变化的散点图
9.16 动手实践:根据条件进行着色
9.18 动手实践:使用图例和注释
9.20 动掱实践:在三维空间中绘图
9.22 动手实践:绘制色彩填充的等高线图
9.24 动手实践:制作动画
10.2 动手实践:保存和加载a.mat攵件
10.4 动手实践:分析随机数
10.6 动手实踐:比较股票对数收益率
10.8 动手实践:检测QQQ股价的线性趋势
10.10 动手实践:对去除趋势后的信号进行滤波处理
10.12 动手实践:拟合正弦波
10.14 动手实践:计算高斯积分
10.16 动手实践:一维插值
10.20 动手实践:偅复音频片段
11.4 动手实践:制作简单游戏
11.10 动手实践:访问屏幕像素
11.12 动手实践:数据点聚类
11.14 动手实践:绘制謝尔宾斯基地毯
11.16 动手实践:模拟生命
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