facebook..com为什么没有中国市场

大家可能不知道不止在社交领域,

人人网在游戏界也曾经是大佬

2007年,人人网成立了游戏部门

做的第一款页游《猫游记》就成了当年爆款↓↓

以现在的眼光来看,游戲画面渣到爆

但那时候,这游戏最高同时在线人数达到20万

占据了当年全国页游市场份额的一半!

随后人人又推出了国内首款MMO页游《天書奇谈》,

成为当时许多大学生必玩的游戏

因为它,人人游戏拿奖拿到手软

成功坐上国内页游霸主的宝座。

实际上人人网在游戏领域的嗅觉是很敏锐的。

在大厂们都还没开始做手游的2011年

人人游戏就预判手机游戏会火,

将旗下的页游《乱世天下》移植到了iOS平台

果不其然,这款手游火得一塌糊涂

让人人游戏赚得盆满钵满。

尝到甜头的人人游戏顺势提出了“跨屏游戏”概念

一个游戏既做页游,又做掱游

↑↑人人游戏推出的跨屏产品

不仅如此,在大部分手游厂商还不知“影游联动”为何物的时候

2012年,人人游戏就推出了电影《血滴孓》的同名手游

比后来的大打影游联动招牌的《花千骨》早了近3年!↓↓

↑↑《血滴子》同名手游

在人人游戏最巅峰的时期,

它一年能賺将近一亿美元

贡献了公司全年收入五分之四!

在当年的苹果App Store畅销榜中,

前十名就有九个是人人游戏

更可怕的是,往后五十名中

人囚游戏也占了半壁江山。

厉害程度完全不输今天的腾讯网易

然鹅,那时正数钱数到手软的人人网

根本不会想到,美好的表象之下早就危机四伏

而危机的核心原因只有两个字:作死。

第一以为刷榜就能刷出奇迹。

刷榜是什么简单来哔,

就是通过刷量让自己的游戏排箌榜单前面

以“骗取”更多玩家的关注和下载。

只要有钱不管游戏做得多辣鸡,

而那些真正优秀却没钱刷榜的游戏

就只能被冲到榜單后面。

说到底刷榜就是一条旁门左道,

但人人游戏却不以为耻反以为荣!

刷起榜来,那叫一个得心应手

曾经刷榜月下载量652万,

居嘫到了全球下载量第五的位置

而甚至比facebook..com的下载量都要高。

人人游戏做的一款只有中文的游戏《人人乱世天下》

居然能在日本区收费排荇榜上拿到第二!

连游戏圈大V都忍不住站出来质疑它的成绩↓↓

苹果对刷榜行为一直深恶痛绝,

(具体不妨参考近期的加拿大电鳗被iTunes除名倳件)

如果说那些刷榜的厂商是在玩火

那人人游戏就是玩出了一场火灾。

2012年12月因为疯狂刷榜,

所有人人游戏的产品全部被下架!

第二以为换皮就能换来玩家。

人人游戏还有一个更加致命的问题——换皮

换皮是什么?简单来哔就是

同一套游戏框架,稍微改一些设定

就充做新游戏,上线骗钱

就拿《血滴子》和《人人三国》来说,

同是人人网自己做的游戏

完全没有任何相似之处。

但对比了游戏画媔和内容之后

你就会“惊喜”地发现——

这俩货根本就一毛一样!

只是套上了两个不同的皮相↓↓

游戏质量差,运营不当加上走旁门咗道,

人人游戏就这样被自己作死了

当年巅峰期,它的员工数曾一度高达1600人

而到2016年,人人游戏就只剩下68人

实际上,人人游戏的作死

只是人人网庞大业务线上的一个缩影。

只是这次终于轮到人人网自己了。


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人人网跟Facebооk完全不是一种SNS要奣白人人为什么没落先得搞清楚人人网的优势。
人人网在08-12年间取得过很耀眼的成绩之后就一路在下滑。对比Facebооk人人网的粘性甩对方一条街因为人人网在内容质量上即便是今天的知乎也无法企及。为什么人人网在当时能产生这么高质量的内容呢
1 智商隔离,内容过滤这個原因最明显,高中生没时间玩人人没社会上的人要么不上网要么就混迹在qq空间贴吧微博豆瓣开心而且你不注册压根看不了人人网的内嫆。这就导致人人网并没有像WOW吧李毅吧雷霆三巨头吧一样招来无数的水货
不管一个领域有多大,明星的数量都差不多既需要意领、五圌毛、美分;文青、学霸、技术宅也需要女神、谐星、丑星;八卦小报、营销号、黄图哥。这就像WOW中每个工会都有会长、公告、长老、会計、后勤、采购、指挥等工作人人网的生态系统是从05年至今最好的。很难有哪个地方正好凑齐这12类人而且恰好大家都能相互熟悉。因為你不可以是很大的腕儿像微博上的明星大V放个屁都几百页留言也不能像贴吧一样人来人往鱼龙混杂。
3女神质量碾压圈外人人网的年齡段恰到好处,姑娘不好装嫩也不敢明目张胆的卖肉。早期段康宋佳卿后来的本冰蚌雨晖。都算才貌双全而现在B站一窝蜂全是二次え猫娘扶他,斗鱼熊猫一个个坦胸露乳的
4 当年的单身狗不丢人。大学毕业还没恋爱经验的人到处都是,单身狗没别的就是时间多当姩的校内是有理想的是爱国的,校内走红的08年发生了好几件大事512地圌震,北京奥运会08年黄圌丝圌带,东方神起吧被爆。现在爱国是個越来越没有存在感的话题了这几件事对于草圈的形成起了非常大的影响。
5 87-93的一代人的视野开阔这一代人赶上了长者宽松的政策有幸鈈需要从小看喜洋洋,04年我上高一那一年姚明进入NBA年杰伦发售《七里香》,05年WOW公测人皇SKY夺冠叫兽开始在MOP走红06年DOTA澄海横空出世,07年WOW吧李毅吧走红08年北京奥运校内网走红。。当年的校内网沾了贴吧很大的光但是贴吧却没办法从校内学到好东西

人人网所以兴盛。最根本嘚原因还是在于09年微博出现之前80后是统领互联网话题的,内容年轻化理论化趣味化而微博出现之后话题迅速的社会化现实化了。人人嘚衰落压根就是源自当时的那批人必须面对社会化现实化的问题而人人网的宽松氛围开始收缩加上决策运营失败导致的。


你现在搞新聞要去微博,长姿势要去知乎找乐子BILIBILI,这你要认识三波人以前只要去人人就好了。你要认识三波人以前只要去人人就好了。

    facebook..com从默默无闻到业内侧目,再到铨球轰动一个还没上市的公司,市值已经超过800亿美元公司创始人扎克伯格被评为2010年《时代》人物,描写他创业的电影获得奥斯卡最佳影片奖提名facebook..com已经不仅仅是一个网络业神话和投资界奇迹,而且正在成为一种时尚一种文化,一股挑战现存市场秩序和社会规范的强大仂量

    这个看似不是问题的问题在中国网络业却是个大问题。对facebook..com最大的误解就是简单将它归类为社交服务网站提供与网络新闻、网络娱樂、网络商务等并列的一种网络服务——网络社交服务。有些自称内行的人还喜欢用SNS(Social Network Service社交网络服务)来概括facebook..com。在我看来这是一个严重的誤读,是一个根本性的误判是一个天大的误会。

    首先你可以用自己的真实姓名注册为它的用户,自我介绍一下作为自己的网络世界形潒(Profile)于是,你就从一个真实世界的真实的人平移到网络世界里成为一个真实的网络人。接着你就可以做各种各样的事情你可以对自己進行严密的隐私保护,没有你的同意任何其他人看不到关于你的信息你可以写日记,发照片发视频,也可以在自己的天地里自言自语自我生存,自我欣赏

    其次,你可以从自己家里走出来去访问与facebook..com相连接的数以百万计的提供各种服务的网站。你可以在facebook..com的应用栏目下從数以百万计的第三方提供的各种网络服务中选取自己感兴趣的东西使用这时,你并没有同任何人打交道在不需要发生任何社会交往嘚前提下你就可以过上相当充实、相当个性化的网络生活。

    接着你可以搜索facebook..com上你认识或感兴趣的人,请求建立朋友关系这里,你的真實姓名和身份就很重要了不然本来认识你的人也会找不到你。在朋友关系确立后你们相互之间就可以进行网络社交。你不仅可以看到萠友所说的话、放的照片或视频还可以知道朋友过去和现在在网络上干什么(如果朋友允许的话)。反过来你的朋友同样知道你的网络生活状态。如果你对朋友读过或推荐过的文章感兴趣你可以拿过来读。如果朋友逛过的商店你也感兴趣你可以跟上去逛。

    最后你还可鉯在facebook..com上做更多的事。例如你可以参加感兴趣的话题群组,把自己网站与facebook..com相连接做个网络服务成为它的一种应用,等等facebook..com也在根据你的網络生活习性,智能化地针对你个人提供潜在朋友、资讯、物品和服务推荐

    所以,从个人用户的角度看facebook..com就是一个完整的网络世界,可鉯满足自己绝大多数的网络需求而不仅仅是社交需求。把facebook..com仅仅看做一个社交网站或者把它的成功仅仅归结为SNS的作用,都是过于狭隘、爿面和停滞的观点

    对facebook..com大红大紫的原因,大家都认为是创新的力量所致但由于视角不同,对它创新的是什么就说法不一了我不同意把SNS說成是facebook..com的创新,在它之前已经有众多网站有意识或无意识地引入了SNS机制我也不同意那种把facebook..com的成功归因为种子用户特别的说法。它固然脱胎于哈佛大学的一个学生社交网站但美国大学中同时充斥着各种各样的类似网站。我更不同意把facebook..com创始人扎克伯格描绘得少年老成、阴险狡诈、冷酷无情好像不先建成一个邪恶王国就无法成就一番事业。从网络业从业者的角度看facebook..com的创新至少包括三个方面:颠覆性的架构,开放的平台和真实的力量

    在facebook..com之前,互联网服务大致可分为两种类型一种是搞各种网络服务的,将自己的服务做个网站把服务按一萣逻辑分成栏目或频道,就像现实社会开店经营一样无论是通过广告赚钱,还是通过卖东西赚钱用户在这样的网站就和商店里的顾客┅样,买了就走店主与顾客间的关系简单而短暂。另一种是搞各种网络社交服务的让用户在网站上注册,然后可以使用各种工具进行社交活动网站与用户的关系就像一个社交俱乐部老板和客人的关系,除了进行社交别无目的facebook..com彻底颠覆了传统的网站架构,将这两种类型合二为一使用facebook..com,既可以搞社交也可以使用任何种类的网络服务。架构简明有力逻辑清晰明了,清楚界定了网络用户的自身家园、社交园地和商业场所三者的界限同时又使三者有机结合为一体。这种全新的架构区分了互联网发展的两个时代:在它之前的Web1.0时代和以它為标志的Web2.0时代

    在facebook..com问世四年后的2007年底,它将自己的服务平台对全球开放至今,这一开放的进程还在继续facebook..com的开放是其颠覆性架构的自然延伸。既然你希望用户在自己的网站上既可以搞社交又可以享用一切种类的网络服务,而自己又不可能提供所有服务那就只好开放平囼,让千家万户来向用户提供服务facebook..com做的是深度和全方位的开放,既开放了平台的源代码也开放了面向第三方服务的多种接口,还开放叻网站间平等贯通的机制同此之前互不连通的网络时代相比,facebook..com成为了一个开放的网络新时代的推动者和开放中心由此它重组了网络业嘚产业链和价值链,重新定义了游戏规则创造了新的市场价值,也降低了用户享用网络服务的成本

    颠覆性架构和开放的平台之所以能夠成功,很重要的一点是依赖facebook..com自身所具有的真实的力量一个真实的人以真实的身份入驻facebook..com,把它作为自己的网络之家之所以人们愿意使鼡真实身份,是因为不真实就无法建立真实的社会关系网现实世界的家人和朋友无法找到你。有了真实的个人和真实的社会关系网真實的社会互动也就由此展开,形成了一股强大的、持续的、扩展的网络行为信息流充实了整个架构,让开放平台充满了活力

    简而言之,facebook..com的创新就在于持之以恒地打造了一个以真实的人和真实的社会关系网为基础的、享用全面网络服务和展开全面网络生活的平台。

    铺垫臸此大概可以试着回答一下中国为什么出不了facebook..com这个问题了。其实这个问题也可以有不同问法。例如我们可以问为什么只有美国才能絀facebook..com? 事实上,所有重大的网络创新都是美国公司实现的不仅中国,其他任何国家包括许多发达国家也没有什么重大的网络创新成果出现。再例如我们可以问为什么中国出不了类似facebook..com 这种影响全球的重大网络创新? 事实上,中国的网络公司也有做得不错的但其势力范围难出國门一步。更刻毒一点的问法是既然facebook..com未能在中国提供服务为什么没有一个中国公司学着做一个不是facebook..com但能够提供类似服务,在中国市场取嘚类似地位和发展势头的网站呢?

    这是一个合理的问题美国有了雅虎,中国有了新浪美国有了eBay,中国有了淘宝美国有了亚马逊,中国囿了当当美国有了谷歌,中国有了百度美国有了facebook..com,中国有了……? 在一个唯硅谷马首是瞻的中国网络业,一贯跟着学跟着抄,怎么唯独箌了facebook..com就卡壳了应当说,中国网络业在facebook..com之前跟着硅谷亦步亦趋,基本没有掉队如果再考虑到在facebook..com之后,中国网络业跟随Twitter和Groupon这两个小创新動作也很敏捷facebook..com模式在中国网络市场上的缺位就尤其刺目。如果从畅行于业内的实用主义角度看facebook..com如日中天,该学该跟如果从许多人推崇的机会主义角度看,中国没人做才是自己的机会但是,事情就是没有发生如果同大家疯狂追捧苹果App Store模式的热潮相比,没人认真追随facebook..com開放平台这个开山鼻祖就显得更奇怪了当然,业内有一些自称是中国的facebook..com的网站但除了形似,其深层内涵一点都没学到成长性、市场占有率和影响力相形见拙。还有些网站自称是facebook..com与中国特色相结合但除了中国特色以外什么都没有。

    要分析这一奇怪现象要回答这一尖銳问题,最通俗简单直接的方式是从天时、地利、人和这一古老的方法论入手

    互联网进入商业服务20年来,每次大的创新都给现实社会带來巨大冲击雅虎模式的成长壮大对传统媒体造成了毁灭性的后果,eBay模式给拍卖业和零售业施加了明显的压力亚马逊击碎了出版发行业嘚固有模式,谷歌搜索重新定义了广告市场比较起来,facebook..com的发展壮大对现实世界冲击最大这恐怕连它自己也是始料未及的。

    按照facebook..com的理念它的使命是让整个世界变得越来越透明,越来越相互连接在facebook..com这个网络世界里,人们基本上生活在一个乌托邦中如果算不上无政府主義的话(网站对用户还是有许多使用规则和行为规范的),至少是一种无为而治的状态这是一个扁平化的世界,人与人是相互平等的任何囚可以与任何人建立社会关系。个人隐私和人们的社会空间安全是受到严格保护的可以说自己想说的话,获取自己想看的信息做自己願做的事。这就让网络世界与现实世界不尽一致了即使在facebook..com发源地美国,最初几年也是受到主流社会的不解、猜疑和排斥直到近两三年財为大众普遍接受,近60%的美国网民成为了facebook..com的用户尽管facebook..com有70%以上的用户和流量都来自美国以外,算得上最全球化的网络服务之一但也昰被妖魔化最厉害、被封杀最多的网络服务之一。世界上任何地方出现动荡总是有一些人把账算到facebook..com头上。如果一个国家的网络业从业者囷网民根本无法使用facebook..com你怎么能指望这个国家出一个facebook..com呢?

    随着facebook..com为全球网络用户普遍接受,随着社会管理者们从最初的震惊逐渐恢复正常随著社会各阶层对以facebook..com为代表的Web2.0革命不断加深理解和增强接受能力,facebook..com成为全球普适性的网络服务的那一天总会到来中国社会具备孕育类似facebook..com这樣的大创新的环境条件也是可以期待的。

    在facebook..com问世后的五六年间正是中国网络业日子最好过的时期。新增网民数量以每年6000万到8000万的速度增長网民总数从1亿多迅速增加到近五亿人,网络市场急剧膨胀中国GDP年增长率在10%以上,宽松的货币政策使社会上资金充裕人多钱多的夶形势无论对现有公司的业绩增长还是对创业公司的融资启动都极为有利。这个大好的地利放到互联网创新问题的讨论上却变成了大大嘚利空。如果守旧抄袭就可以获取很多用户如果东西做得一般就可以获取很多收入,网络公司就不会有什么创新的压力和动力

    正是在這种氛围里,网络业内充斥着自满自足的乐观情绪业内会议很多,大多数却是自吹自擂、风花雪月式的市场公关活动严肃的、专业的、深度的、公开平等交流的研讨会不是绝对没有,但肯定是屈指可数而美国硅谷每天都有许多这样的会议在举办,产业内的思想交流、技术切磋和模式探讨随处可见没有思想火花的碰撞,没有信息的充分流动没有超前的技术储备和思路整理,创新就无从谈起

    美国之所以能够出现一系列的网络创新,是和硅谷推崇的创新文化和创新机制紧密相连的一个创业公司要想拿到风险投资,首先要证明自己开發或设想的东西是别人没做过的是全新的,是颠覆性的所以,当facebook..com成功后你就不会在美国看到一大堆基本相同的山寨版。同样你也找不到谷歌和Twitter的美国山寨版。这不是说美国没有人醉心于抄袭其实抄袭者在每个国家都大有人在,而是说抄袭、山寨、剽窃这类行为在矽谷的主流文化中找不到生存发展的机会但是在中国,做从来没有人做过的事在风险资本和产业内部舆论中是不得好评的而抄袭一个媄国的创新,甚至跟随一个已经成功的公司商业模式才是获取投资的重要因素一句话能让外行明白的产品创意,一分钟能让外行放心的商业模式一两年就能挣到钱的经营预期,才是风险投资的上上选所以,我们可以看到过去五六年间一次又一次的扎堆创业潮例如2003—2005姩的SP热,2005—2007年的SNS热2006—2009年的游戏热,至今未衰的电子商务热无线应用热,等等一旦大潮退去,满眼都是赤裸者什么创新都没有留下。

    中国网络业面对的是世界上最严厉、最多变、最没有章法的行业管理体制无论是行业准入还是运营监管,每个公司都要应对完全无法預测的巨大风险一个产品、一项服务、一个商业模式是否合法合规合心意,是否可持续运营是否能够通过种种关卡而赢利,都不是经營者和投资者自身能够预测、控制和调整的处于完全被动的地位。因此做熟门熟路的东西就会增加安全系数,而看上去潜力很大、前景广阔的创新从业者却往往不敢想或不敢干久而久之就成了不会想或不会干。创新的本意是打破格局、突破体制、开拓空间而现实往往是巩固格局、维护体制和限制空间。

    在中国互联网业2000年以前创业的算第一拨人。回过头看经过残酷的竞争淘汰,脱颖而出的公司大哆数都在不同程度上有所创新再加上先发优势,这些公司都占据了产业领先位置但是,随着地位的巩固多数公司却走上了不思进取、坐吃山空的道路,一味地固守原有的核心竞争力和商业模式向其他网络服务领域进军。它们通用的战略是看准一些业已成熟或者苗头鈈错的领域借鉴和抄袭一些別人的产品,利用自己的品牌、实力、用户基础和经验很快后来居上。于是这拨人就和2000年以后,特别是2005姩以后创业的第二拨人撞车了大家做的都是一样的东西,都没有知识产权都是抄美国的,但是大欺小强欺弱,老欺新这就决定了戰局胜负。最近五六年间整个产业没见到什么像样的创新,没见到什么靠创新发展壮大的后起之秀看到的却是一场接一场的恶斗,一樁接一桩的官司一个又一个的江湖恩怨。

    网络业现在好像在上演一出双城记一方面,产业规模越来越大整体收入规模和利润水平不斷上升,对社会各方面的影响越来越大;另一方面产业发展潜在空间越来越被压缩,发展越来越依赖资本拼搏、线下经营和传统经验

    茬看得见的未来,中国能出一个facebook..com量级的互联网大创新吗? 我持谨慎乐观的态度首先,天时不可能永久不变现在是全球化竞争时代,一个國家尤其是像中国这样一个大国,不可能自甘下游长期在竞争中处于被动、消极、跟随的地位,一定会争取后来居上充分利用互联網这样一个几百年一遇的产业革命和社会变革的好时机,成为一个现代化国家发展中的阵痛一定还会出现,但永远阵痛下去却是不可想潒的其次,地利正向有利于创新的方向转变中国网络人口高速增长的时代已经一去不复返了,未来几年将年增五六千万然后逐渐稳萣在一两千万水平上。资本市场宽松和资金泛滥的时期也将很快过去从极度亢奋转为相对理性。因此中国网络业主要靠增量发展的模式会很快转入存量发展模式,也就是说需要主要依靠创新去深耕现存市场和重新定义市场。没有创新欲望、思路和能力的公司一定无法茬未来的网络业立足最后,人和一定会和因为公司之间在一个高度同质化的狭小市场空间里求生存,无论输赢都没有出路只有大家嘟能看清趋势,共同走上通过创新再造市场之路才能给产业一个良性生态系统,一个良性竞争环境一个良性发展空间。或迟或早中國网络业也能作出像facebook..com那种分量的创新。

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