maya主动立体在启用aero的情况下不起作用怎么解决?


下载他人资源,安装MAYA本地,

无论,左右,通过网络就是作妖

以Adobe和AutoDesk的尿性,你觉得乱选,有你好受的?

还是坚持国人的选择,随波逐流在这一刻并不是缺点

直接打开Scene,无用

(记得打开场景前,一般需先设置项目路径,具体原因可参考文章最后面相对路径解释)

(这里主要是场景文件错误)

并没有场景文件,无法直接看出场景文件在哪里(后缀是 .mb)

.Mel文件如何打开,不要双击,没用

光是导出fbx,在MAYA操作确实很简单,但明显没有贴图,也就是只有mesh,甚至连动画,环境光也是没有的

可参考,程序员写的,导出方案:

网上下载的maya都需要如此

打开场景为空,如何查看错误

重启Maya,可能出现一堆错误

又是各种版本地狱,网上买的老师教程内容,或者是没标明用什么版本打开,或者是我没看到,但这明显的各版本的各种坑,非AutoDesk内部人员或非多年从业人员,肯定都不能搞定,各位知识付费还需谨慎

大部分版本问题,都来自于插件的版本冲突,maya本身能有多少冲突?

Vray是本人最烦的东西,是因为Vray本身维护版权的原因,不熟悉,还是因为Vray的公司后台很霸道?,既然那么重要,为什么不内嵌整合?

Xgen 不知道哪个版本开始Maya里面已经内置了,不需要单独安装,下面链接只是参考,无实际用处

图片文件属性,绝对路径改相对路径

下指定你以前建好的工程目录,如果你以前的贴图都保存在sourceimages下的话就能认回来了

评论区并没有解决方法,分析了一下

3.执行了脚本内的proc,有清晰备注和代码(暂时不知道是什么代码,但是容易阅读的)

4.vrayUpdateAEJobBase()里面应该会淡出一个menu,正常的流程大概如此,但就是报错了

网上没找到答案,估计是自定义,或者插件问题

科普有点太多,没时间干,还是有时间再开一个文章吧

渲染器“arnold” 是什么东西

科普有点太多,没时间干,还是有时间再开一个文章吧

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