梦见自己闯进一个透明人的小屋小屋感觉空气稀薄

梦见我和亲妹妹不知道是去哪 ,山上全是屎 ,妹妹先进去了一个没人的小屋 然后中邪是 ,代表的什么 ?_百度知道
梦见我和亲妹妹不知道是去哪 ,山上全是屎 ,妹妹先进去了一个没人的小屋 然后中邪是 ,代表的什么 ?
做东的是刚从五台山回来 ?坡的下面是一条路 ,然后我就问这个男的 ,潜意识这个佛珠和我对象的佛珠在一起 ,我走的很小心 ,但不是那种简陋 ,全是屎 ?他说可以 ,我吓醒了以后左手的脉搏还一直在疼 ,我就告我妹 赶紧走 我妹就在那站的 ,我把右手上的两串给我妹带上 ,我用脚支的地不让车走 ,妹妹先进去告我什么也没有 ,然后我妹就抽搐掐我的左手的脉搏 ?我准备说12岁的时候 ,做东这个是个女的 ,说是开了光的 ,潜意识的第一个想法就是这是个凶宅 ,回了家睡觉就把我的佛珠和我对象的放在一起了 当天晚上就做了一个这梦) 请哪位能解梦的帮我看下这道地暗示了什么 ,我把我妹揪上车 ,其实也算是山 ,阴森的感觉 ,这个女的不怎么会说话 ,感觉很偏 ,我妹都没理我 在那站的 ,但看到一个中年妇女在坡上睡的 ,但我也不知道为什么梦 我妹妹会说上8年级 ,现在我忘了在哪放的 ,没有踩到 ,我骑的电动车 ,走上去感觉很危险 ,知道没有开光 ,然后我也进去了(这里我记得不太清了 也不知道进去了没有) 路边上有个中年男人问我
你妹妹多大了 ,感觉这个女应该也知道我对她是什么态度吧 ,那带开过了光的佛珠可以好点么 ,见过三次 ,有商牌 是卖担担面的 (我们的方言是担担面 ,是个比较有坡度但不高的灰渣坡上 ,我以为是定速了才会一直往前冲 ,我叫了好几次 ,每次都说的话让我窝火 ,但梦里我很明确自己应该去哪找 ,没有拧那个把手 车就一直往前冲 ,我妹妹说上8年级(其实没有8年级 ,潜意识感觉是去我们初中的路 ,对这个女没什么好感 ,我总感觉这个梦不简单 ,我家的电动车可以定速 ,(做这个梦的那天晚上我和我们朋友出去吃饭 ,但都不行
捏闸也往前冲 ,旁边都是屎 ,其他地方叫的凉面)路和小屋中间有个用木板搭起来桥 ,给我们一人一个佛珠 ,看见我妹的眼睛发光 不忘了是金的的还是绿色的了,让车解速 梦里很乱
,木板很薄 ,然后我看见我两个手上都带的里两串佛珠 ,还扭了好几次把 ,我还想这女的不臭 ,其实我妹妹现在上5年级)然后中年男人说 以后让你妹妹少去这种地方 ,路的旁边有一个废弃的小屋 ,但妹妹中邪呢段到现在都好有点后怕
我有更好的答案
你梦见山上都是屎。你遇见男人指点,如果这世上真有鬼神,可能要发生狗屎运,可能是危险离你近,可能是遇见高人啦,那这佛珠还是个吉祥物呢可能是当天的事梦里不自觉回顾了吧,你妹中邪。当然这只是推测
放松一下吧 。是太疲倦了51快到了放松一下吧
何来鬼神论
其他类似问题
为您推荐:
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁梦里空气太稀薄 嘲笑我的寂寞 坚强全用来掩饰做错 掩饰懦弱 爱情就像是诱惑 我却解不开自己圈住的锁_百度知道
梦里空气太稀薄 嘲笑我的寂寞 坚强全用来掩饰做错 掩饰懦弱 爱情就像是诱惑 我却解不开自己圈住的锁
(翻)(翻)(翻)(未完成)(翻)(我爱罗)(翻)(c.k-os)貌似这首歌网上根本找不到歌词,不过有CK其它歌的歌词&飞向别人的床&girl when we kissgirl when we touch彼此都会感到多愉快could u remember da happy timei never want u say goodbye只记得那夜你曾说爱我4everoh我真的真的不想你离开我们就快要完蛋我还想和你做还想和你做crazy的那个夜晚你真的太厉害所以还想再重来我还想再重来还想再重来baby怎么会这样再也不能睡同床寂寞的我怎么度过夜你有自己的立场可是怎么才 能够阻挡别飞向别人的床boy when we kissboy when we touch彼此都会感到多愉快could u remember da happy timei never want u say goodbye只记得那夜你曾说爱我4everoh我真的真的不想你离开我们就快要完蛋我还想和你做还想和你做crazy的那个夜晚你真的太厉害所以还想再重来我还想再重来还想再重来baby怎么会这样再也不能睡同床寂寞的我怎么度过夜你有自己的立场可是怎么才 能够阻挡别飞向别人的床我想你知道的我是真的有多么的爱你但是对我来说你的离开是我一生最大的败笔如果能够 如果能够再次和你一起对待这份感情我想我会用尽一生时间不会喊停和你在一起那段时间回忆挥之不去这种感觉好象藕断丝连始终来之不易我求你别再求我把你忘记让我放弃你是我的上帝说忘记没创意是放屁枕着她的臂弯想念你吻的柔软那晚我给的触感穿过你的身体 我为你而存在你懂我的寂寞懂我想要的温暖没了你在身边 就连空气都变得孤单你说如果没有爱情就请放开手 你知道那样谈何容易能不能 能不能还有次机会让我现在才说想你难道不能抛开所有伤心一直跟我一起 不离弃(你要等我..不要走好不好我不喜欢他.. 可是 没有办法的啊..宝贝我好想你..你说过等我的..可不可以不选..我好想你..)我知道爱是fantasy爱你是否还来得及说到底做错的是我还是你我的欲望你能懂我的身体给你碰只有你能让我如此冲动&伤心的歌&这是一首伤心的歌有太多的话想要对你说这是一首伤心的歌我怎么就愿意为你付出那么多从前 我并不懂得什么叫做爱 什么叫做失败原来感情的事 过去就得接受原来感情这事 不会一直逗留人来人往的街上 我寻找你的背影虽然自己也知道是徒劳是胡闹你就好象是毒药 可是这个结就是没法除掉踩着蓝色的guita loop忧伤的旋律伴随我的路man太无助 或是太糊涂你让我迷路陷入这迷途一杯接一杯怎么也不醉我真的无所谓一味的已为你彻夜流泪不懂什么心碎c.k:my darling 这个时间我又想起了你 最初的你记忆是你温柔的呼吸我把自己关在最深的谷底仿佛昨天 还依稀看见你不说话站在对面街边才睁开眼 全都浮现你给的拥抱 让我好迷恋梦里空气太稀薄 嘲笑我的寂寞坚强全用来掩饰做错 掩饰懦弱爱情就像是诱惑我却解不开自己圈住的锁也许分开是不应该原谅我不让自己再回来可是到底 怎样才能学会爱你明明知道我连自己都不爱&忧郁童话&,!在每个人的心里 总会有那麽一点阴影昨天晚上我作了个梦 又梦见她苍白著脸微笑放弃是坚强的第一课恭喜你学会怎麽长大曾经受了伤 连微笑都彷徨我蜷缩著发抖的身体 舔著伤口到天明我流著眼泪 怎麽看不见天空我以为开始万劫不复可我要的重生丢掉过去 彻底忘记孩子气不会被你嘲笑无知曾经为了你我愿意失去自己曾经为了你我愿意迷失一切你说 你说不哭 不哭天使失去羽毛 剩下狰狞身边的人这麽多你的心只属於自己 要保护好它仁慈的主啊你可知道我有罪不要让我在未经历长大 就疲惫苍老在某个瞬间 鲜血淋漓我要的只是安静赐给我一个没有阳光的下午 和那只白色皮毛的cat你说 你说不哭 不哭可怜的小姑娘你为什么哭是否因为总是一个人走在崎岖的小路断断续续的脚印 泪水浸透的日记 都会变成有生命的书帮你争脱那残忍的束缚 不在那么麻木你毕竟还有心灵的小屋魔鬼陪你跳舞 精灵为你报幕水晶鞋闪闪发亮 你那迷人的舞步月光射穿迷雾 在这个银色的世界 一切变成会跳动的音符时间为你凝固 夜色象红酒一样让你醉倒让你忘掉所有痛苦啊 你并不孤独你说 你说别哭 别哭所有的人都有罪 一颗年轻寂寞的心冷了好久从来没人安慰可是不要将它打碎 因为上帝自己也经常分不清对错是非自由的世界 眼泪也甜美 自暴自弃苦涩如影相随谁都需要勇气 谁都需要别人鼓励 谁都需要找回自己当明天第一束阳光真的能够把你叫醒你会感到庆幸 周围的一切又恢复平静太阳还没完全升起 但毕竟 这是黎明&我爱罗&,!瞬间表情冻结了无辜那些血在空气蒸发红发孩子抱紧玩具一个人站在街灯下他们眼里只剩害怕眼泪往下滑孤单流出谁的眼角忘了擦去它命运的预谋 该怎么琢磨 闭上眼睛接受早已写好的惩罚有人同情有人恐惧他沾染鲜血的灵魂藏匿的寂寞体内的魔让罪恶和查克拉失控升华绝望和憎恨成了残忍修罗遗忘的不仅仅是被黑暗包围的那些牵挂孤独的存活不断的杀戮 是不是就能麻木生命里那些旁观的荒唐神话我 怎么该用战斗证明自己存在爱 上噬血的沙它漫天飞舞罗 刹所有罪恶一点点被扩张最后的攻击让你无法逃脱我 什么时候住进黑暗里成了无法挣脱的困兽失去颜色的寂寞不停不停挑衅着理智地狱延伸的光线徘徊在悬崖的边缘它们盘旋在这些腐化记忆深处的伤口从未想过是否哪天会疲倦垂下无力双手如果命运的剧本可以重新修改这些罪恶让人兴奋怎么足够挣扎 嘶吼 可笑的悲伤只是空虚的理由瞬间表情冻结了无辜那些血在空气蒸发红发孩子抱紧玩具一个人站在街灯下他们眼里只剩害怕眼泪往下滑孤单流出谁的眼角忘了擦去它我 怎么该用战斗证明自己存在爱 上噬血的沙它漫天飞舞罗 刹所有罪恶一点点被扩张最后的攻击让你无法逃脱时间 不停的轮回 让那些人绝望的沙世界 浑浊着黑夜 让那些人疯狂的杀光和影的缠绕放弃了挣扎破晓撕裂心脏深处的哀鸣&说爱我&,!我的眼睛并不向往另一片天空禁止进入爱情是我说的谁也听不见这种孤单真可怜多爱一次就多些寂寞你为什么还是不懂我要的自由一句话就让你离我远了别让我以为快乐最后会粉碎人最孤单的时候绝不会掉眼泪说爱我在我的耳边对我说我已经真的太久忘了这种心动爱太难了解了我们还看不懂那一些心酸快乐有多少还很真呢说爱我用你的手心温暖我就算你不能证明爱我能爱多久我知道你想躲我要的并不多一起看天空好吗最后一分钟说爱我我知道你想躲我要的并不多一起看天空好吗说好爱我说爱我&镜子&他给你快乐却又把你推出天堂摸不着猜不透你在天涯边上徘徊把幻想编织成网然后把自己捆绑抹着眼泪只能做无济于事的挣扎自己伤痕累累却心疼着那个傻瓜想要放弃了吧整个世界里都是他爱吗 难道只能用眼泪来表达忘了吧 别再给自己添伤疤我等了你这麽久不算什麽我爱了你这麽久不算什麽我为你付出的并不是那麽多可这一切 都是我心甘情愿的不想放弃 可不可以不要就这样放弃我知道你喜欢他喜欢到甘愿失去自己一首歌一个瞬间也会让你流泪无法呼吸这样脆弱根本不是自己你改掉所有坏脾气说好不哭却无法不想他空气中全是他爱吗 你只好假装坚强你的付出都早已经成为习惯他给你的除了茫然只有失望你总是问镜子里的人该怎么办哭泣的镜子说她也找不到答案压抑忧伤迷惘就这样让自己疯狂而他的心里到底又是怎么想你只能像被抽空的躯体在跟着灵魂四处地游荡镜子啊你怎麽救我 怎麽救自己你为何流泪还嘲笑我只能对著镜子残忍看着镜子中的你在哭泣oh my baby gal没人可以救你我在说着道理给你听自己却不清醒一次又一次的陪着你伤心镜子里是倒影是另外的一个自己面对面可以把彼此彻底的看清他扰乱了你原本平静的生活那确实 确实 不是他的错他要实现的梦那麽多我想告诉他 我的梦想 就是帮他实现他的梦想总是犹豫著慢慢疼痛著不知道该怎麽停止挣扎你总是问镜子里的人该怎么办哭泣的镜子说她也找不到答案我们都疯狂的玩著一场场游戏越来越看清你越来越心疼自己他简单的几句话就可以让你迷失方向喜怒哀乐全都操控在他手上无法反抗面对你的坦诚 他总是叉开话题或许是两条平行线永远都找不到交集没人能了解 你只能对着镜子哭泣然后问镜子里的倒影是坚持还是放弃镜子说要去问 在他身上那颗你破碎的心&雪雪这是写给你的歌&,!雪雪这是写给你的歌我们的秘密剩下回忆你的发香零落在空气那一年的平安夜 飘落著纯纯的洁白不爱笑的女孩 无辜的双眼总是闪烁著冷漠我想她一定受过伤害那时的我们怎麽懂得去辨别感情 怎麽懂得去珍惜 怎麽懂得防备麻木的记忆里似乎只有你给了我真实第一次看见你在阳台偷偷哭泣 我咬著牙齿承受因为你带来的莫名悲伤小小的身体 梦里总记得我们那天紧紧拥抱你冰凉的泪水一点一点在我手心遥远的触感心疼的紧缩总让我想起至今还会有细碎的疼痛我想是因为你我的雪雪 加拿大的天空能不能给你温暖 闭上眼睛是你幸福的微笑他对你还好吗 你还会想起我吗学校外乳白的围墙当时锁著我们的悲伤抽屉里泛黄的日记本翻开内容被尘封走廊上昏暗的灯光那个搞卫生的阿伯和他一脸天真不知愁的小孙女还在微笑学校外乳白的围墙当时锁著我们的快乐对面小面店的小黑狗不知道长得多高走廊上昏暗的灯光那堵灰色的墙上刻著我们的名字写著沉珂雪雪约定不分开你记得吗在分开的最后一年我们终于找到了自己的快乐在每天麻木的生活曾经害怕的人群从来都遗忘了的纯真教室里斑驳的天花板还有放学后空荡荡的课桌椅我们在黑板坏坏的画训导主任那张永远沉重的脸你生日那天我们偷偷躲在教学楼平台学吸烟你说我们这样算不算堕落当时我笑著对你做了个鬼脸我想我们只是两个孩子 在未经历长大的时候被强迫转眼变的苍白曾经以为不会有的轻松却在对方身上找到了笑魇不管别人怎麽看不管别人怎麽想就算他们带著怪异神情我却只记得你左边脸长长的酒窝你笑著的样子你难过的样子和所有带著温度的拥抱你记得吗记得吗当时那两个奇怪的孩子 那一年我们12岁学校外乳白的围墙当时锁著我们的悲伤抽屉里泛黄的日记本翻开内容被尘封走廊上昏暗的灯光那个搞卫生的阿伯和他一脸天真不知愁的小孙女还在微笑学校外乳白的围墙当时锁著我们的快乐对面小面店的小黑狗不知道长得多高走廊上昏暗的灯光那堵灰色的墙上刻著我们的名字写著沉珂雪雪约定不分开还记得所有的悲伤所有的快乐所有的空白都已被你填满你左边脸的酒窝那个冰凉的平安夜你冰凉的泪水被风干还记得心疼的感觉微笑的神情都是为了你不由自主说我们不分开记忆里总是苍白著脸在阳台紧紧拥抱著我们取暖你记得吗记得吗当时那两个擦干对方脸上泪水的孩子&黑色爱情&,!我就这样,静静离去你这样对我没有关系也许这并不是你本意我明白你的心MY LUV BOY在这个时候你要我怎么跟你说 才能真的了这些日子留下回忆对我们已经足够如果可以我也希望一直就这样被你牵着手 不用担心去留从未告诉你我多么依恋着你的守侯在我身后那些梦里的片刻你的温柔 说宝贝宝贝DON'T GO却只能强忍着寂寞看着泪水打湿了枕头 OH NO当我见你这样美丽对你的怨恨不知哪里去谁能给一个安静的地方让我独自思考这个爱情迷题只有你能给我最后的勇气我不知道如何才能找回我自己干嘛偷走我的爱情干嘛夺走我的生命也许是我的宿命黑色爱情别让我这样失去你我依然爱着你就算你不想,跟我再继续不要难过,虽然不懂就当这只是一场梦MY LUV BOY不要说就连看着窗外都找不到了颜色请你抬头看看天空最后一次为我唱歌不要再悲伤 毕竟我们还有回忆曾经那么快乐或许有一天时间会冲淡这一切带着伤口独自回味那些忧伤的夜或许有一天时间会重复这一切带着微笑重新面对那片甜蜜沼泽当我望着你,望着你眼睛你眼神告诉我该放弃你没有回头,我的心好痛这伤已命中我心中黑色爱情别让我这样失去你我依然爱着你就算你不想,跟我再继续不要难过,虽然不懂就当这只是一场梦我们选择离开找不到人依赖爱已经受伤害伤口只能遮盖BABE DON'T CRYBABE DON'T CRY&在那遥远的地方&,!还记得在很久以前 有一双迷人的眼 曾逗留我身边双手温柔的留恋 穿过无止尽的时间在那个不着边际 不修边幅的时代慢慢风化成记忆里的一颗尘埃再度粉粹成无尽夜空中的繁星点点只为了照亮两个无家可归人的方向别将过去遗忘 在那遥远的地方在那遥远的地方 有位好姑娘人们走过了她的帐房都要回头 留恋地张望她那粉红的笑脸 好像红太阳她那美丽 动人的眼睛好像晚上 明媚的月亮你走过的地方 (我走过的地方)你回过头张望 (我侧过脸紧张)你深邃的眼眸 (我粉红的脸庞)你无声的请求 (我用微笑回答)在那遥远的地方 我们将幸福无言的勾勒只有在那里 心灵才能真正的得到平静与快乐人们会听到我们留下来的歌我愿抛弃了财产 跟她去放羊每天看着那 粉红的笑脸和那美丽 金边的衣裳我愿做一只小羊 跟在她身旁我愿她拿着 细细的皮鞭不断轻轻的 打在我身上我愿她拿着 细细的皮鞭&午夜情书&,!最想知道你到底快不快乐我一直都只想要你一个整理心思在对谁发挥余热你从来也不会问为什么比如说把你相片打印然后慢慢整理成相册比如说想你一整天却忘记肚子还在饿想要你相信 我是你的可不可以不对自己的任性负责半夜起来偷偷看你有没有在熬夜如果不安困惑我要学着自己了结幸福酝酿一天天 眼泪真的只是偶尔习惯依赖着你的心情总是忐忑你在给我的生命重新注入颜色把对你的迷恋装进最漂亮的锦盒小心隐藏好每天想见你的迫切心跳热度要用多久才能冷却不要伤害就拜托不要说感谢怎么能让我品尝那种孤单的苦涩千万不要去想怎么偿还这些我喜欢一点点去发现你的独特想不明白就不再想 我爱上你很早就没有选择有人说爱是一条河会有天使和精灵在一起唱歌陪我承担幸福来临前的一份坎坷还有什么理由一个人偷偷流泪怕黑谁能取代 你是我的独一无二如果有一天你需要 请你转身 我一直在这心疼着某个傻瓜总把自己弄的那么累一个人听JAZZ跳舞想象你的温度就连孤单也转成暧昧再也不用在乎靠近你就是我要的所有幸福还有什么不能满足不需要迷茫无助从来都不想要把思念打住体会就象酒精带给我的呼吸急促你总是让我微笑着心跳加速不要轻易掉眼泪 我告诉自己不再轻易认输我的委屈只对你一个人倾诉对你曾经的那个她的小小嫉妒于是躲起来生气对你耍酷想告诉你说umm``这种感觉好舒服在十二点给你写情书呼吸都变得柔和恍惚只要你相信就好请认真听我的感触&SORROW RAIN&,!大K:(译)为何今夜也是难以入睡或许是因为想起了你我真的很累 孤独艰难的生活的我心就像撕成碎片原本纯真的爱 最后变成误会把我和你结束快烧断的烟 喝醉的身体 我在彷徨我象风中摇荡的秋千大街上放出来的伤感歌曲一边唱着回家WHY WHY WHY为什么爱会变成这样WHY WHY WHYjash:(译)BABY 可能永远也看不到你我真的很累不知道爱会这么累风中响起你的声音还在耳边围绕CK:听 耳机里还在放的 是你给我唱过的歌一个人走在两人走过的街边再静静想最后一遍 熟悉的脸雾水又打湿双眼我的世界 空了画面 你还会不会出现距离越来越远 寂寞不停扰乱两颗心在变 像断开的线你的肩膀现在是谁在靠着寒冷的夜 有没有人在你身边帮你泡杯热的牛给你温柔 抱你睡着贴近你很暖的背你身上古龙水的气味 梦里孩子气般颓废待在空掉的房间 来不及看回忆带着伤痕一点一点沉沉往下坠&爱成死亡时&,!抽烟..是因为手指寂寞了.. 寂寞 是因为 你不在身边..)我划开了动脉.. 也许. 不醒来昨晚还在我的身边 却总是说变就变我们沟通却用著两种不同语言你爱我吗 你还爱我吗 我可以这样子问你吗暧昧的温存在指尖缠绕 我无法摆脱悲伤 沉浸在你的眼神你总说我太像个小孩怎麽总爱耍赖如果可以我选择那个泛黄的童话 最好不要醒来总是骗自己帮你编了那麽多的借口 终于沦陷在谎言的悲剧伤疤还在疼 是爱你的证据街市的灯光就快熄灭宝贝你在做什麽一直就这样把矛盾继续著 我到底在爱著还是恨著或许只是因为得不到很早就找不回以前的那个自己 这是否在你眼里看起来我开始堕落可我除了你什麽都不想再要这诡异的空气好熟悉 香烟的味道耳旁飘饶我爱的triphop开始学会用酒精麻醉 我可不可以痛恨你的清醒时间和血液都在一起渐渐流失我找不到灵魂 开始分离麻木的肉体闻到让人沉睡过去的香甜味道 还是你在对我招手曾经有的幸福就叫做爱情吗 我毁灭它的时候是笑著哭的吗老套的故事 同样的悲伤 秋天的枯叶 都在慢慢遗忘我该学习讨好还是乾脆忘掉 怎麽逃开这种无法呼吸的兼熬束缚不了你的自由 还是忍不住想占有 这就是我要的爱吗沉珂 妈妈说是一块失落了的玉 可是它碎掉以后还会不会好起来序..宝贝那天晚上我又梦见你 我努力微笑却停止不了委屈哭泣你绝望的眼神推开我的手说为什麽让你看见悲伤你消失的毫无声息剩下我自己呆呆看著自己眼泪流在手心为什麽陷得这样无法自拔为什麽痛得这样无法呼吸我看不见看不见想要的结局我害怕害怕在幸福来临前就这样死去习惯阴冷的角落却接近不了你的阳光对不起我骗了你说我可以BYE... MY BABY&他不知道&,!凌晨的时候突然发现找不到一个人说晚安我的床边少了那只温顺的猫在墙角阴暗才想起有人对我说糜烂的时候要记得抬头向上看穿上黑色的衣服暗红的靴子突然喜欢在半夜散步剩下树影的街头这个城市的安静让我一切义无返顾习惯扯着左边的嘴角静静的笑我真的不想在乎忘记伤害的时候镜子里的自己还是好无辜某个时候记忆停留在最初我歇斯底里的看着他在逃认真的太多傻的越久相信了谁依赖着谁却成了无理取闹天真的委屈的等着他一句敷衍的承诺说欠了一个拥抱永远结束不了自欺欺人结局是他的温柔微笑却成了高傲他不知道 他不知道我学会了对每个人做作的笑他不知道 他不知道结局是我选择从此拒绝所有友好灰飞烟灭 这一切 都不想要光和着圈 这一切 都不需要是否需要对所有人说谢谢早该做个了结如果谁能了解支撑的力量在一瞬间全都毁灭撕碎了最后的疲惫BABY我想跟你一起沉睡幼年时一个白色的下午我看到了很多蠕动着的虫它们红的绿的黄的黑的露着可怜的眼神看着我慢慢靠近我 忘记呼吸连同耶酥一起 被钉在命运的十字架上看着它们嘶声尖叫原谅吧原谅吧 我要的只是让我存活的牺牲品宽恕吧宽恕吧 这一切只是残酷的默片在循环演绎我心甘情愿的声名狼蕺回味他不屑的冰冷洗不净肮脏惨白的木偶残缺着嘴角最终回到曾经熟悉的黑房在体无完肤后冷笑划破皮肤空气中贪婪的血腥味道《阳台》坐在十三楼的阳台 思想开始缥缈 悬浮 悬浮灰色的静寂 停止哭泣 他在招手 对我微笑熟悉的血腥 冰冷的怀抱 谁的味道 指尖缠绕细碎的回忆依然还是个小孩 总是止不住眼泪十三楼的阳台感觉自己渐渐沉淀谁的相片 谁的谎言 从今天到未来 体会不到心碎继续颓废 一个人的自由自在 空气中全是你们的咆哮进入一个奇异的空间 听见有人口中喊著Don't stop hip-hopWUT HIP-HOP 只知道这是我的宣泄方式总是胡言乱语总是争的你死我活剩下暴力血腥 渐渐取代唯一 真令人佩服他满腔报覆远大理想可是没有用在实处他明知自己言语轻浮举止猥亵却一点不觉得难堪重负我继续这场战争 看你们延续这场战争伤口痊愈了吗 我舔著曾经的残忍 满是伤痕自己的空间 十三楼的阳台 悬浮 悬浮hip-hop的时代 我继续选择颓废不要洒脱面具下面还是一张风化的脸谁的逃避 谁的懦弱 一场精彩的游戏 谁付出的彻底头晕目眩的快感 无与伦比 不需要你的拯救 蓦视你的嘲笑透明的季节 是否应该停止争吵 你们累吗 我觉得有点乏味白衣裙的小女孩 天真的眼睛 被光圈笼罩的女人念著般若般若密她说拯救世人 另外一个星空的你们还在don't stop hiphop可是这种方式已经成了残酷战争 只看见鲜血和他的冷笑模糊的温度渐渐不见 曾经的童话书上泛黄的幸福在哪里我看不见无力寻找 苦苦哀求 我哭著叫著笑著像个疯子放弃所有甜蜜你笑著看著说著像个圣人告诉所有真理不再回味 只是曾经 告诉自己 只是曾经那片净土 已经占满 血腥的痕迹&BOOM BOOM&歌名:BOOM BOOM词:c.k曲:DJ ROLO演唱:c.k这是什麽样的空间 该怎样生存周围蔓延势力的毒 傲慢的香追求虚浮每个人的灵魂都在飘浮到底是你的堕落 还是我的懦弱 oh原谅谁的过错当我目的达到 就是用我大脑 也能将你打倒凹造型的型 戴著你的bling bling问问台下观众再说自己行不行商业的一个小孩 他也能击中要害无限延长的话题 不切实际的出题 都在怀疑我的资料改成BOOM BOOM群众欢呼你说WOOW WOOW你在看著谁想要骗了谁又要忘记谁说要忽略谁都变的无厘头继续神经质的交流说些不著边际的理由任何人 都成了毒药 无处可藏你不要想了不要想了都说无所谓的醒来当是一场神话尽快把它丢到一边不再说话一加一的题目两个人总都有奇怪答案三只小猪的故事四双眼睛看著这边说神经阿 娘你干乱七八糟的关系停止了你要对谁哭girls girls 拨开迷雾我也想看看未来高中有一年每天靠在阳台等妈妈回来每个人不也在渴望爱与被爱 等待著幸福归来引以为荣的骄傲瞬间成了一场笑话突然习惯不了莫名的失落要自己去消化谁都会说不要管我让我堕落的傻话总有著奇怪的人打著莫名的借口一些一辈子都想不通的理由 靠近我还想左右我的思想挣著无知的双眼说了一堆难懂的废话你还没发现你已经开始跟我走又一只可爱的小狗我终于向你开枪听到BOOM BOOM台下观众和你一起叫WOOW WOOW我在看著谁想要骗了谁又要忘记谁说要忽略谁我凶吗 我凶吗 你说阿 你说阿其实我很怕辣不过惹我生气我会丢你一个扒拉不小心发现一个秘密 隔壁的阿姨她生了一个BB她说这是一个秘密 发现会被计划生育抓去枪毙one two one two阿ceekay in the house 抓住 一只耗子 弟弟写的一手好字嘿嘿不要乱押韵~饶舌 饶舌邻居家的小孩和他的妈妈都很厉害他们每天从早到晚都会细心观察谁家的先生有外遇谁的小猫小狗乱配种也不用担心他的flow是否需要学学转速大脑从来都是满满的能哗钉糕固蕹改革爽宫鲸进行无限延长的battle路这点真让我好忌妒 目瞪口呆趴在阳台看他们每天在继续这条路这是什麽样的空间 该怎样生存周围蔓延势力的毒 傲慢的香追求虚浮每个人的灵魂都在飘浮2011年
其他类似问题
为您推荐:
其他1条回答
雨里的身影太单薄 冷却我的心窝 快乐全部用来遮挡冷漠 遮挡落魄 梦想就像是离歌 我却唱哗钉糕固蕹改革爽宫鲸不出现实中的我
参考资料:
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁GBC日版Zelda传说梦见岛DX
GBC日版Zelda传说梦见岛DX一命通关视频
屏幕录像软件录制,录制过程中一直保持大于30FPS,可惜未体现出幽灵的伪半透明效果。
56超清视频:
优酷高清视频:
土豆高清视频:
手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
火光制作的这篇《Zelda传说 - 梦见岛》攻略,参考文献主要有日本语Wiki、3DS-VC移植版官方说明书、nJOY。
录像回放感想
历时一个半月的GBC版Zelda传说梦见岛DX一命通关挑战终于迎来了成功。本作一命通关的难点不在于战斗,而是漫长琐碎的流程与收集。
火光给自己制订的录像挑战目标:①一命通关;②1/4红心制霸;③照片制霸;④在击破L4迷宫后入手20个贝壳,换到L2剑。
在整个游戏流程里,林克行动时显然需要经常综合考虑到以上各项挑战目标,也就是说,各项挑战目标需要同时进行。收集要素的时空分布很散,制作录像前理清头绪,按照入手顺序把它们一一合理安插到主线流程里非常重要,地下迷宫很复杂,制作录像前牢记八大迷宫的解法非常重要,因此游戏流程比较琐碎繁杂,背版子工作量偏大。
虽然实现了挑战目标,但是录像不是十全十美的,有个别失误之处,比如某个地下迷宫里的钥匙忘拿了,遇到锁着的门打不开,只好回去拿钥匙,L4迷宫里出现过这么一次,还好路程很近。
物品交换方面有失误,忘记在动物村用花换山羊的信,就直接去暗之森林上面的眼镜男房间里去取扫把,显然竹篮打水一场空。
L6迷宫忘记取飘飞地板砖房间里的钥匙了(需要耐心等地板砖飞完后钥匙才出现),导致林克前进的道路被一把锁头阻挡,还要返回地板砖房间里拿到钥匙,白走了一趟。
录像有失误,也有出色表现,比如L8迷宫。这个游戏里林克掉进岩浆与掉进大沟里的伤害值是一样的,我认为这个设定不合理。所以我可以容忍林克一次又一次掉进大沟,甚至在L7迷宫容忍林克一次又一次走到钉板上去搬铁球砸柱子,但决不容许林克在L8迷宫里掉进岩浆里。L8迷宫BOSS溅起来的岩浆滴子碰到林克,会造成4心生命值的大伤害,这个设定还差不多。于是我强制自己在L8迷宫坚持不让林克身体接触岩浆,结果成功了,而且L8迷宫里的三处铺路机,也实现了一次性完美铺路成功,达到了自己预订的目的。
梦见岛一命通关录像已经挑战成功,火光的时间精力将会用于研究更多游戏的一命通关,因此就很有必要把头脑中不再使用的记忆清空,为了长期保存这份关于GBC版Zelda传说梦见岛DX一命通关的记忆,故而制作本攻略页面。
梦见岛游戏概述
日版名:ゼルダの伝説 夢をみる島DX
罗马音:Zelda No Densetsu - Yume Wo Miru Shima DX
美版名:The Legend of Zelda: Link's Awakening DX
汉语名:Zelda传说 - 梦见岛DX
俗称:塞尔达传说梦见岛、萨尔达传说梦见岛
机种:GB、GBC、VC等
发售日期:日(GB版),日(GBC版)
制作:任天堂
类型:ARPG
首先,注意一个问题,本作的名称Zelda的日本语读音、英语读音、汉语俗称读音三者差异非常大,日本语读音为Zeruda,美国英语读音等同于红朝新闻联播语“藻德”,汉语俗称“塞尔达”或“萨尔达”,给人感觉简直是风马牛不相及。
由于日本国内未发售GAME&WATCH版Zelda,本作有幸成为日本首部Zelda系列掌机版,最初在日发售的是初代黑白GB版,当时的广告宣传单上,主人公Link等游戏人物以人偶形式登场,看起来像是人偶剧风格,用歌唱与舞蹈形式表达游戏内容。
日,发售了GBC版Zelda传说梦见岛DX,可以说是初代GB版的重制版,黑白画面升级为彩色画面,并且在GB版基础上追加了隐藏迷宫。DX的意思,火光推测应该是法语de luxe的缩写,意思是豪华、高级。
日,Zelda传说梦见岛DX开始在3DS的VC在线服务频道上配信。
发售时间顺序与剧情方面,本作是SFC版众神的三角力量的续编。系统方面,本作可以说是沿袭与强化了的系统。所以玩法基本上差不多,玩家操作Link,解开岛上隐藏的秘密。在发挥持有物品效果的同时,注意使用掌机A键与B键灵活组合使用各种物品。使用物品发挥特定的行动,可以做到一边攻击敌人一边移动,提高战斗效率。
冒险的目的是“脱离此岛”,大多数游戏一贯如此,为了脱离此岛,必须退治那些“守护脱离专用道具的扰乱世界秩序者”。而且本作剧情序盘就是这样展开的,没有夹带任何疑义。结果,剧情发展到中盘,居然出人意料地提出本作的基本设定,Link自己才是真正的“扰乱世界秩序者”,脱离此岛意味着扰乱世界秩序!完全颠覆了Zelda传说系列主角Link是“守护世界者”这一光辉传统,立场变得截然相反,“不得不采取邪恶行动”成为本作剧情的大旋律。
由于本作剧情属于外传性质,以前每作必定登场的主角Zelda公主与魔王Ganon在本作里未登场。长得酷似马里奥(Mario)、路易基(Luigi)的人物,以及耀西(Yossy)和里查德(Richard)王子等其他任天堂作品人物纷纷在本作露脸。而且,本作含有各种各样任天堂滑稽风格的喜剧要素,音乐与剧情关系紧密。
虽然剧情属于外传性质,使得本作独立于其他Zelda传说系列作品,但本作仍然被列入Zelda系列正传作品其中一部,可见本作是制作人认真开发的,剧情也是有意安排的。另外,Zelda传说『ムジュラの仮面(Mujura No Kamen)』里,半人鱼『ゾーラ(Z&ra)』的音乐团『ダル・ブルー(Daru Bur&)』的传说曲,以『風の魚』作为标题,不知道和本作的『風の魚』有什么具体联系。
本作的GBC版与VC版简称DX版,配信到VC之际,标记为CERO「B」,适宜12岁以上玩家,成为继Zelda传说『トワイライトプリンセス(Twilight Princess)』之后,Zelda传说系列第二个CERO「B」作品。火光推测,应该是担心主角在商店里偷盗商品的犯罪行为,以及主角潜入水中戏弄美人鱼的色狼行为,会把少年玩家教坏了。
玛琳:林克,你是不是经常干这种事呀(趁别人不在就翻箱倒柜)?
哎呀!H!H!
梦见岛剧情简介
日本语Wiki页面
Link打倒魔王Ganon后,出门修行剑术。结束修行,航海返回海拉尔途中,遭遇巨大暴风雨。船遭雷击,Link失去意识,跌落海中。
听到令人怀念的Zelda公主的声音,Link醒来,发现自己躺在陌生住宅中。声音并不是Zelda公主的,而是少女『マリン(Marin)』。她发现Link被海浪冲上海浜,于是和Link一起住在『タリン(Tarin)』家进行看护。从Marin的对话中得知,Link漂流到了一个名叫『コホリント(Koholint)』的岛上。Tarin拾到了Link丢失的盾,对话中Link得知自己的剑已经漂流到海岸。
Link为了回收丢失的剑,端着盾牌前往海岸,却没有想到,自己即将开始一场壮大的冒险。
3DS-VC移植版官方说明书
林克从邪恶王Ganon魔掌中夺回了海拉尔的和平生活,享受了一阵子安乐生活后,为了防备新的灾难,踏上了修行之旅。
那一日,林克结束在异国的修行后,在航海返回怀念的海拉尔途中。一直平稳的大海突然开始出现风暴。船被波浪翻弄,结果被雷劈为两段,林克与残骸一起沉入了深深的海底。
……从自己所在黑暗的另一侧,听到了女子的声音。感到令人莫名怀念的声音。
是的,好像是Zelda公主的……
“啊!你醒啦。太好了!”
眼前出现了少女的身姿,正在为林克清醒而喜悦。
她的名字是『マリン(Marin)』。
这个『コホリント(Koholint)』岛是一个不思议的岛,岛正中的山上顶着大卵。据说卵内有名为『風の魚』的神正在沉睡中。
林克为了找回丢失的剑,向海岸走去,也就是自己漂流到此岛的位置。一到那里,不思议的猫头鹰出现了,留下谜题一样的话语。
“一切都会随着『風の魚』的清醒而揭晓。”
『風の魚』是啥子。还有那个清醒有啥子意义。在陌生的南国之岛『コホリント(Koholint)』上,围绕着『風の魚』的不思议冒险就这样开始了。
以上三张插图,全部来自。
GB日版游戏包装里说明文字翻译
来自「南の島」的新传说!
那款动作冒险名作《Zelda传说》,在GB掌机上回归了!在SFC版洗练过的系统基础上,增加了新物品与动作,增加了地图机能,成为更加充实的系列最新作。在远离海拉尔的「南の島」上,体验有些不思议的解谜。Zelda还是让人们无法放弃!
下文中的A键与B键指的是GBC掌机按键,不是计算机键盘。
◆步行:方向键。
◆推动物体:方向键。
◆跳跃降落(例如从高台边缘落到低处):长时间按住方向键。
◆对话:A键。
◆阅读信息:A键。
◆打开宝箱:A键/B键。
◆游泳:A键。
◆使用装备的物品:A键/B键。
◆下潜:A键。
◆显示副画面:Start键。
◆显示地图画面:Select键。
其他操作方法
◆项目的选择:方向键。
◆决定:A键/Start键。
◆取消:B键。
游戏的开始方法
刚载入游戏,出现Opening演示画面,按Start键进入游戏标题画面,再按一次Start键,转入存档文件选择画面。
选择存档文件
按方向键选择存档文件开始游戏。最多可以制作3个存档文件。
初玩制作新存档文件
选择1个空白存档文件,按Start键进入,给存档文件起名字,名字最长支持5个字符。
◆选择平假名字符:方向键。
◆输入字符:A键。
◆回退一格:B键。
◆选择做好的存档文件名字登录:Start键。
继续游戏进度
打算继续以前的游戏进度时,选择想要继续的存档文件开始游戏。继续游戏时,主角所在的位置,与上次游戏保存进度时主角所在场所有关,不同场所会发生不同变化。
·地上任意位置保存进度:最后一次进入的建物入口。
·地下迷宫内保存进度:地下迷宫的入口。
存档文件的保存
在游戏途中与游戏结束(Game Over)时都可以保存进度。
Game Over时
主角林克的LIFE槽变空力尽倒地不起,就会导致Game Over。出现Game Over画面时,出现3个选项。
『セーブしてつづける』,保存后继续。保存Game Over时所持物品等数据信息,继续游戏。
『セーブしておわる』,保存后结束。保存所持物品等数据信息,返回游戏标题画面。
『セーブしないでつづける』,不保存继续。不保存所持物品等数据信息,继续游戏。
游戏途中保存进度
A键、B键、Start键、Select键同时按下,就会出现有以下2个选项的画面。
『セーブしてつづける』,保存后继续。保存当前所持物品等数据信息,继续游戏。
『セーブしておわる』,保存后结束。保存所持物品等数据信息,返回游戏标题画面。
存档数据的删除
存档文件选择画面中,依次选择『なまえを』→『けす』,进入存档文件消去画面。选择打算消去的文件,选择「OK!」,该存档数据立即消失。
※删除存档文件的时候,一定要对存档数据内容十分确认。消去的存档数据无法恢复。
存档数据的复制
存档文件选择画面中,依次选择『なまえを』→『うつす』,进入存档文件复制画面。选择打算复制的文件与打算覆盖的文件,选择「OK!」,该存档文件的数据就会复制到另一个文件里。
※复制存档文件时,一定要对存档数据内容十分确认。覆盖掉的存档数据无法恢复。
查看画面的方法
主画面是进行冒险的画面,按Start键切换到副画面,按Select键切换到地图画面。
主画面最下方浅黄色部分是重要的状态栏,左边的两个框框显示出装备中的物品,左边框框里的物品按B键使用,右边框框里的物品按A键使用。中间的数字是当前拥有的钱币数量。右边的红心是LIFE槽,是主角林克的生命力,受到敌人攻击就会减少,一变成0就Game Over了。
主画面中按Start键进入副画面,玩家在副画面确认所持物品与装备物品,在副画面中按Start键返回主画面。
※地下迷宫内显示副画面时,会显示出地下迷宫地图与地下迷宫物品。
最上面重要的状态栏,与主画面最下面的一样,不再赘述。副画面左下角区域显示各种可供装备的物品图标,按A键或B键装备后才能使用。副画面右上角区域显示各种持有型物品图标,冒险途中,满足使用条件时就会自动发挥效果。副画面右下角区域显示已经入手的『セイレーンの楽器(Seirēn No Gakki)』,总共有8个,收藏在8个地下迷宫的最深处。
在副画面里按Select键,副画面右下角出现黑色区域,可以确认以下状态:
·服色:装备中的服装颜色,赤青绿3种,不同服装颜色,能力不同,绿色最弱。
·心之碎片:收集到的心之碎片数量。每收集到4个心之碎片,LIFE槽最大值增加1个心器长度。
·纪念写真数量:到目前为止通过摄影得到的纪念写真数量,表示形式为X/12(0≤X≤12)。
在副画面左下角区域,按方向键选择想要装备的物品,按A键或B键进行装备,装备到哪个键位,在主画面按哪个键位使用该物品。选中空栏按A键或B键,意味着卸下当前装备在A键位或B键位的物品。
在主画面里按Select键,进入地图画面,显示出『コホリント島(Koholint Tou)』的全体图。随着林克经过场所的拓宽,全体图的可见部分范围也跟着拓宽。在地图画面里按A键,光标圈住的场所地名、迷宫名就会显示出来,而且,光标圈住特定场所时,还会显示出个性图标。在地图画面按Select键返回主画面。
个性图标的含义:
·洞窟:地下迷宫入口。
·蓝色房子:商店。
·红色「!?」:冒险向前推进的重要场所。
·猫头鹰:收听到重要信息的场所。按A键可以再次查看收听过的信息。
按方向键移动,朝按下的方向步行。可以沿直线步行,也可以沿斜线步行。
对话/阅读
靠近村人按A键可以对话。在告示牌、看板等物体前面按A键阅读文字信息。文字信息较长时,按A键继续阅读后面的内容,按B键取消。
来到宝箱的正面站好,按A键打开宝箱,这样才能拿到宝箱里的物品。
靠近岩石、石像、建材等可以推动的物品,长时间按方向键。
在高地上移动时,道路边缘没有路障的位置,可以跳跃降落。玩家使用方向键,长时间按住想要跳跃降落的方向,一段时间后林克就会从高地边缘跳下。
使用物品行动
按装备中的物品对应的键位(A键/B键),就可以使用物品了。以下列举几个使用物品行动的例子。
挥剑可以攻击敌人、割草等,动作硬直不大,连续挥剑给人感觉风雨不透,封堵弱敌的攻击没问题。另外,在连续挥剑期间,主角居然也能移动,移动期间脸的朝向一直没变化,一直朝固定方向挥剑。
按住操作剑的单发键位不松手,就可以实现蓄力,蓄力一段时间后松手,主角就会发动回转剑攻击周围。输出伤害比普通挥剑大。
挥剑期间按方向键顶着墙壁移动,剑捅墙壁时会有声音。可以破坏的墙壁与不可破坏的墙壁,声音不一样。
按住操作盾的单发键位不松手,林克就会端着盾牌防御,可以格挡敌人投射的长矛与岩石等,盾牌只能格挡一部分敌人攻击,并非所有。
穿天马靴奔跑
按住装备『ペガサスの靴』的单发键位不松手,林克就会朝面对的方向奔跑。使用方向键按除奔跑方向以外的其他方向,林克就会停止奔跑。如果另一个键位装备了剑,那么林克举剑向前冲刺,带有攻击判定,能攻击敌人与破坏某些障害物。
林克穿天马靴奔跑期间撞到大树等物体上,如果上面有隐藏物品,那么可以把隐藏物品震落。
使用洛库鸟羽根跳跃
按下装备『ロック鳥の羽根』的键位就可以实现跳跃。A键与B键分别装备上『ペガサスの靴』和『ロック鳥の羽根』组合起来使用,主角冲刺跳跃,跳跃距离变得更远。
[G-15]处的地道口,被群花包围,跳陷坑的同时挥剑可以斩掉陷坑对岸地面上的花,使得林克安全落地。
装备手镯举物投掷
装备了『パワーブレスレット(Power Bracelet)』后,林克面向草或壶等物体时,接近它们按装备手镯的单发键位,同时方向键按住远离草或壶的方向,就可以举起草或壶等物体。林克可以手举物体移动,再按一次装备手镯的键位,就可以把物体投掷出去。
装备手镯拉扯
装备了『パワーブレスレット(Power Bracelet)』后,林克面向拉杆、石像等物体时,接近它们按住装备手镯的单发键位不松手,方向键按远离物体的方向,就可以拉扯拉杆、石像等物体了。
地下迷宫基础知识
关于地下迷宫
岛上共有9个地下迷宫,其中8个地下迷宫最深处可以拿到『セイレーンの楽器(Seirēn No Gakki)』。
DX版实际上有10个地下迷宫,还有一个『L-0 服のダンジョン(Huku No Dungeon)』,里面没有乐器,这个L0地下迷宫与主线流程无关,不进去也不影响通关。L0地下迷宫最深处可以换装,林克的服装颜色改变后,能力发生变化。
地下迷宫的推进方法
地下迷宫被墙壁划分成很多个房间。林克要在里面一边打倒敌人、解除机关,一边在众多房间里探索进入终点的路线。
地下迷宫内有很多宝箱。有的宝箱,林克一进入宝箱所在房间就能看到。有的宝箱处于隐藏状态,林克打倒房间内全部敌人,或者满足其他条件,宝箱才会出现。
查看地下迷宫地图
入手地下迷宫的地图后,副画面右下角区域就会显示出地下迷宫地图,玩家可以看出该地下迷宫的大小与形态。在地下迷宫,副画面右上角区域还会显示出林克已经入手的地下迷宫专用物品图标。
地下迷宫地图使用方法
·闪烁点:林克现在地。
·向上的黑箭头:地下迷宫入口。
·深紫色方格:尚未进入过的房间。
·浅黄色方格:已经进入过的房间。
·宝箱:房间里有未打开的宝箱。
·怪物脸:BOSS所在房间。
地下迷宫内部结构
地下迷宫有各种各样的设置要素,下面介绍几个例子。
壶下面有时候存在打开机关门的按钮开关。
官方名称『クリスタルスイッチ(Crystal Switch)』。主角使用剑与特定物品产生的飞行道具攻击水晶道岔,地面上特定的床就会凸出或者沉降。同一个地下迷宫内任意水晶道岔都会对该地下迷宫内所有的凸床起作用。
可破坏的墙壁
有裂缝的墙壁都可以破坏,使用爆弹去炸裂缝,就可以在墙壁上炸出通道。似乎也存在没有裂缝却可以破坏的墙壁。
林克落穴会受到伤害,系统强制林克退回到坑穴所在房间的入口处。有些地面,只要林克走上去,就会裂开,形成黑穴。
※本作也存在特殊的穴,林克走上去落穴不会受伤,掉落到下层的房间里。
梦见岛人物一览
本作主人公没有设定名字,日版玩家可以任意选择1~4个平假名自定义名字。主人公外表酷似Link,而且广告宣传单里确实将他称为『リンク(Link)』,漫画作品也将他称为Link。本作主人公和前作SFC版《众神的三角力量》的主人公是同一人物,全都没有设定名字,全都是“睡醒的使者”。另外,本作的主人公如果去商店里偷了商品,以后剧情台词里主人公的名字全部变成『どろぼー(Dorob&)』(贼娃子),只有存档文件里的名字不变,仍然是玩家自定义的名字。
マリン(Marin)
『メーベの村(M&be No Mura)』的少女,她救了漂流到海岸上的主人公。看起来酷似Zelda公主。给人感觉亲切娴淑,剧情中盘主人公与她同行,去各种各样的场所,使用某种物品会披露出她出人意料的一面。平时她经常演唱『風の魚の歌(Kaze No Sakana No Uta)』。喜欢唱歌性格开朗,憧憬岛外世界。她的Fans不限于人类,动物与怪物中也有很多。
タリン(Tarin)
他是少女『マリン(Marin)』的父亲,虽然官方说明书里这样说,游戏开发员工却对攻略本评论说,“不要在游戏中轻易断言,Marin对Tarin直呼名字不带敬语”……Tarin虽然有些呆傻迟钝,却是个胸襟开阔、无忧无虑的好人,狂热的蘑菇爱好者,经常去森林里采蘑菇。本作里主人公与少女Marin合影时,他挤到主人公与少女中间拍照。很明显,Tarin的原型是马里奥(Mario)大叔。
SHOPの店主(Shop No Tenshu)
『メーベの村(M&be No Mura)』经营道具屋的店主,平时温和安详,遇到偷窥商品之辈,会实行游戏中最强烈无容赦之肃清大法。Game Over后选择继续游戏,再次进入道具屋,店主不再施罚,再偷再罚。简言之,偷盗商品再次进店必死,死者苏生再次进店无事。
フクロウ(Hukurou)
神秘的猫头鹰,最早在序盘登场,以后登场频繁,鼓舞主人公,并且指导主人公夺取一个又一个冒险舞台的胜利。只是,猫头鹰坚决不讲冒险的真正目的。岛上到处设置着“猫头鹰像”,为主人公提示冒险线索与岛的秘密。这个不思议的老猫头鹰非常了解有关这个岛与『風の魚』之类的事情,就好像对这个世界的一切都了如指掌。猫头鹰的正体似乎是『風の魚』的分身。
かぜのさかな(Kaze No Sakana)
风之鱼,岛神,持续沉睡在岛中央部,『タマランチ山(TamaRanchiSan)』顶上的巨大卵中。据说主人公要想脱离此岛,必须唤醒风之鱼。
如同前面游戏概述部分里讲述的,Link脱离此岛的行为,构成了“扰乱世界秩序者”的行为。这是因为,Koholint岛乃是风之鱼看到的睡梦世界,Link被关闭在风之鱼的睡梦世界里。“唤醒风之鱼”也就是睡梦的结束,意味着“岛及岛上住民的消灭”。最终BOSS多个形态,实际上是在模仿魔王Ganon、『アグニム(Agunimu)』等SFC版《众神的三角力量》里和曾经和主人公战斗过的敌手。这一事实以及主人公的存在,可以说一直在影响维护“世界秩序”的风之鱼。所有地下迷宫里的决战,以及敌方BOSS的存在,风之鱼肯定全都不知道。
うるりらじいさん(UruriraJ&san)
居住在『メーベの村(M&be No Mura)』的万事通老爷子。主角与老爷子直接面谈,老爷子不吭气,不知为何,电话里却聊得非常起劲,对应游戏的进行度,告诉主角有用的线索。
3DS-VC移植版官方说明书上说,喜欢在家前做扫除的『ヤッホーばあさん(Yahh& B&san)』(呀嚯太婆)是他的老伴。
気まぐれトレーシー(Kimagure Tor&sh&)
住在『メーベの村(M&be No Mura)』东北,地上画面坐标[F-05]位置,有点古怪的女人。『気まぐれ』意思是心情浮躁,反复无常,变化无常。药师的性格如此,导致药的价格变化无常,为主人公涂上『秘密の薬』,这种状态下,主人公的生命值为0时,自动完全回复。只是,药不能重复涂抹。另外,『気まぐれトレーシー(Kimagure Tor&sh&)』后来在WII版『キャプテン★レインボー(Captain Rainbow)』里客串出演。
实际上药价遵守固定法则:
①打开掌机电源读取存档刚开始游戏时,未杀敌或者杀敌数是偶数时,药价为28大洋。
②打开掌机电源读取存档刚开始游戏时,杀敌数是奇数时,药价为42大洋。
③第8次买药时,无论药价是多少,只要玩家选择购买,女药师就会说主人公卡哇尹,作为赠品7大洋出售。
那么,综上所述,买药时发现药价是42大洋,就离开药屋,到外面打倒1个敌人,再回到药屋,药价就降低到28大洋了,节约了14大洋。
リチャード(Richard)
『カナレット城(KanarettoJou)』的尊贵王子。魔物把他的随从们全部洗脑,不得已丢弃财宝逃出城去。令人郁闷的是这位贵族血统王子架子太大,主人公向他救助,拒绝时态度傲慢,摆出一幅根本不愿意和主人公见面的样子。目前住在一个遍地青蛙的屋子里。这位王子来自GB版『カエルの為に鐘は鳴る』(为青蛙鸣钟),在本作里客串出演。
マンボためごろう(Manbo Tamegorou)
岛上某处居住的『マンボウ(Manbou)』(翻车鱼)的子代。主人公持有某种物品,在流程中陷入困境时,翻车鱼会教给主人公『マンボウのマンボ(Manbou No Manbo)』(翻车鱼的曼波舞曲)。所谓困境,火光回忆了一下,应该指的是Link打败L4地下迷宫BOSS后,回到地面,无法爬出深深的水坑,只能拿着陶笛去找附近洞窟里的翻车鱼,学会曼波舞曲后,用陶笛吹奏,就可以发挥效果,从深深的水坑瞬移出去。
カエルのマムー(Kaeru No Mam&)
岛上某处居住的青蛙,乃是灵魂歌手。这位职业歌手不愿充当无偿付出的志愿者,主人公带上足够多的金钱与某种物品,他才同意教给主人公『カエルのソウル(Kaeru No Soul)』(青蛙之魂),该曲可以让死去的魂魄产生回应。『カエルのマムー(Kaeru No Mam&)』原本是『夢工場ドキドキパニック(Yumekoujou Dokidoki Panic)』里的角色,后来又在里正式出演。
オバケ(Obake)
未知性别的幽灵,流程中盘突然跟在主人公身后。幽灵跟在主人公身后期间,主人公无法进入地下迷宫,完成幽灵的愿望后,幽灵在自己的墓地成佛,之后主人公再去幽灵生前的住宅可以拿到重要物品。日本漫画家『かぢばあたる(Kaziba Ataru)』绘制的漫画版里,幽灵的名字是『ナクラ(Nakura)』。
シュール・ドナピッチ(Sh&ru Donapitchi)
居住在『動物村』自称艺术家的鳄鱼,很好色,被美人鱼称为“H艺术家”。位于『マーサの入江(M&sa No Iri'e)』处的美人鱼像是他的作品。
コッコ(Kokko)
『コッコ(Kokko)』这个名字在日本是个很常见的拟声词,形容鸡的叫声。众所周知,本作中主人公可以在村庄挥剑欺负Kokko,系列中经典设定“Kokko的逆袭”在本作中仍然健在。在「メーベの村(M&be No Mura)」主人公连续用剑欺负Kokko,会受到大群Kokko的袭击。
有一只青Kokko,未知雌雄,传说中能飞到空中的鸡,不知在何处永远长眠。
ニワトリ小屋のおじさん(Niwatori Koya No Ojisan)
养鸡小屋里的大叔,他是『コッコ(Kokko)』的老知己。和『コッコ(Kokko)』相比,最近这些鸡似乎成不了气候。大叔在那样的高山上独自1人如何生活下去,真是个谜。他的原型是路易基(Luigi)大叔。
写真屋さん(Shashinyasan)
只是DX里登场,黑白GB版里没有。他是一只特别喜欢拍照的老鼠。Link只要去他的写真屋拍照1次,以后Link在Koholint岛各地采取特定行动,老鼠都会及时登场为Link拍照。拍好的照片,可以使用GB、GBC掌机配套的『ポケットプリンタ(Pocket Printer)』打印出来,VC版不能打印。另外,要想实现照片全部收集,必须去商店偷盗商品,背上『どろぼー(Dorob&)』(贼娃子)恶名。另外,本作有偷盗限制,游戏流程刚开始的时候,主人公手中无剑,在取回丢失的剑之前,偷盗商品是绝对无法成功的,估计是制作人在有意防止玩家无剑通关。
ライト(Wright)
眼镜男,似乎喜欢写信,经常坐在那里写信。据说收信人是某村一位可爱女子。
另外,全岛各地还有各种人和动物,主人公可以和他们进行物物交换,最终目的是换取到强力的回旋镖。这里不再赘述,流程攻略里会提到物物交换顺序与时机。
客串人物输入
前面说过,本作里有很多任天堂其他作品人物客串出演。怪物里也有Zelda传说系列其他作品里登场过的老面孔,既然这些怪物属于同一系列作品,这里就不列举了。下面只列举非Zelda系列客串人物。
【1】来自马里奥系列的客串人物。『ヨッシー(Yossy)』(耀西,本作以手办形式登场)、『ワンワン(Wanwan)』(汪汪)、『クリボー(Kurib&)』(栗子球,马里奥系列最基本的杂兵之一)、『トゲゾー(Togez&)』(刺壳龟,长得像刺猬)、『テレサ(Teresa)』(FC超级马里奥兄弟3城寨里经常出现的害羞鬼)、『一つ目ドッスン(Hitotsume Dossun)』(FC超级马里奥兄弟3城寨里悬浮在天井的有眼带刺方石怪Dossun的派生型,主角一靠近就快速砸落),『パックン(Pakkun)』(食人花)、『プクプク(Pukupuku)』(飞鱼)、『ゲッソー(Gess&)』(下足乌贼)、『ヘイホー(Heih&)』(FC超级马里奥USA最基本的杂兵,白脸上只有双眼和嘴,身体被头巾覆盖)、『サンボ(Sanbo)』(FC超级马里奥USA杂兵,仙人球,多个球堆积而成)、『ピーチ姫(Peach Hime)』(蘑菇王国的公主)、『マムー(Mam&)』(FC超级马里奥USA最终BOSS,前面介绍过的青蛙歌手)、『ビヨ~ンおばけ(biyõn'obake)』(某种幽灵,只在DX里登场)等等 。还有外貌与行动规律很像『バブル(Baburu)』(岩浆泡)的敌人,目前尚未证明是客串,有可能是同类不同名。
梦见岛里出现了马里奥系列里蘑菇王国的Peach公主!
【2】来自『カエルの為に鐘は鳴る』(为青蛙鸣钟)的客串人物。前面介绍过,态度傲慢的『リチャード(Richard)』王子。
【3】来自『シムシティ(SimCity)』(模拟城市)的客串人物。『Dr.ライト(Dr. Wright)』,即『ウィル・ライト(Will Wright)』。、里,有相同图案的『レフト教授(Rehuto Kyouju)』登场。
【4】来自星之卡比系列的客串人物。『カービィ(Kirby)』(主角卡比,在本作L7迷宫,会吸人)、『ゴルドー(Gorud&)』(海胆形敌人)。
【5】来自任天堂社员的客串人物。『とたけけ(Totakeke)』是任天堂社员、作曲家、声优『戸高一生』的昵称。『戸高一生』还是本作的Sound Director。本作的『動物の森』里,出现了『とたけけ(Totakeke)』这个名称。
客串人物输出
虽然本作的客串人物输入非常多,但是,本作仍然存在客串人物输出的例子。
【1】『マリン(Marin)』与『タリン(Tarin)』在《Zelda传说 - 时之陶笛》、《Zelda传说 - 不思议的木实 - 大地之章》、《Zelda传说 - 不思议的帽子》里分别改名为『マロン(Malon)』与『タロン(Talon)』客串出演。
【2】『大乱闘スマッシュブラザーズDX(Dairantou Super Smash Brothers DX)』里,『マリン(Marin)』在收集要素里作为『フィギュア(Figure)』保持原来的名字登场,没有改名为『マロン(Malon)』。
【3】Zelda传说『夢幻の砂時計』里,与『風の魚』酷似的角色登场。而且不止『風の魚』,本作『夢をみる島』与『夢幻の砂時計』同样都有外传嫌疑,共通点很多。
【4】前面提过到,本作里的药师『気まぐれトレーシー(Kimagure Tor&sh&)』在WII版『キャプテン★レインボー(Captain Rainbow)』里客串出演。不知为何,名字略有改动,变成了『トレイシー(Toreish&)』。
《Zelda传说-梦见岛》任天堂官方页面上的『マリン(Marin)』图像:
Marin关心Link
L1迷宫或者L3迷宫,Link与Marin约会期间时,Marin的台词共有4种。
突破地下迷宫后,直接返回Marin处:
「あっ! お帰りリンク ケガしなかった?」
“啊!回来啦Link,没受伤吧?”
突破地下迷宫后,长时间往来于各种场所,然后才返回Marin处:
「・・・遅かったね。もう帰って来ないかと思った・・・」
“……好晚哦。我还以为你再也不回来了……”
进入地下迷宫后,损伤惨重,濒死状态(系统连续播放警告音)从地下迷宫钻出来:
「キャーーーっ!! すごいケガッ!もうっ! ムチャしちゃだめ!」
“呀……!!好重的伤!哎!莽撞是不行的!”
濒死状态从地下迷宫钻出来时,超低概率看到以下台词:
「いわんこっちゃない… えっ!?なに!?わたしなんにも きこえないわよっ! ほんとよ!」
真被我说中了……诶!?什么!?我什么也没听到哦!真的哦!
※进入地下迷宫前不能是濒死状态,否则看不到以上有关濒死状态的2种台词。
为了唤醒海象,可以和Marin一同行动了,约会期间,会出现各种台词。
⑴使用陶笛吹奏风之鱼曲时(有期间限定,要在突破L3迷宫后立即去「夢の祠」把陶笛拿到,和Marin对话,否则极有可能看不到了),Marin说出如下台词:
「イマイチ… えっ!? 私 何か言った?気のせーよ! 気のせー!」
“还差一些……诶!?我在说什么?心理作用哦!心理作用!”
⑵一起去Crane游戏屋,Marin居然使用Crane把店主抓住了。于是店主对Marin说了如下台词,把Marin赶出门外:
「いい腕 してんじゃねーか。 オメーさては…プロだなっ!? プロは お断りだよっ!! けーーんなっ!! ケッ!」
“本事真够大嘛。你这鬼丫头是……专业的!?谢绝专业选手入店!!Keiinna!!Ke'!”
⑶Link挥剑欺负Kokko时,Marin的台词有两种,后一种出现概率极低:
「ダメーーッ! ニワトリさんが かわいそうじゃない! モオッ!」
“住手——啊!家鸡很可怜!真是的!”
「キャハッ! やれー! やれー! もっとやれー! ・・・・ いやっ なんでもないわ・・・」
“克呀哈!打啊!打啊!使劲打啊!……没关系,算不了什么啊……”
⑷装备铁锹挖地时,Marin的台词:
「キャーッ! 掘って!掘って!どんどん 堀りまくって!!」
“克呀——!挖呀!挖呀!连续不停地挖呀!!”
⑸摔碎壶的时候,Marin的台词:
「キャーーーッ! わって!わって! どんどん ブチこわしてっ!! えっ? なに? どうかしたの?」
“克呀——!摔呀!摔呀!连续不停地摔个粉碎!!诶?什么?偶然吗?”
另外,摔碎『トレーシー(Tor&sh&)』家的壶时,以及摔碎『魔法の粉』作坊的壶时,Marin不发怒。
⑹跳入井中时,Link在先,被压在下面,这是DX版里的照相写真事件。如果着地后马上移动,发现Link并没有被Marin压溃,一切正常。
⑺Link拉出抽屉寻找物品时,Marin的台词:
「いつも こんなことしてるの??」
“你是不是经常干这种事呀?”
⑻破坏壶时,Marin的台词:
「あーーっ! … あーあ、イケナイんだあ!」
“啊——!……啊啊,要不得啊!”
⑼Link与Marin约会期间,与村里的儿童对话时,受到嘲弄。
⑽Link进入L1尻尾洞穴等地下迷宫时,Marin在入口等待。
DX版追加了「写真屋」照相事件,Link与Marin约会期间,有3次照相事件。
⑴坐标[A-16],去岬角。
⑵坐标[A-11],「メーベの村(M&be No Mura)」尽头的井户,从高台边缘跳井,落下时,Link在下面给Marin当救生垫。
⑶坐标[C-10],「メーベの村(M&be No Mura)」,走到「風見鶏」前面。拍照时Tarin大叔硬是挤进两人中间,两人瞪着大叔,一脸不高兴的样子。
故意打乱攻略顺序
在地下迷宫拿到乐器时,才会引发后面的剧情事件。
例如,拿到L6迷宫的乐器,动物村的音乐会就会结束,Marin离开了动物村;拿到L7迷宫的乐器,青Kokko就会离开Link,并且发生Link救出Marin的剧情事件;拿到L8迷宫的乐器,Marin就会返回「メーベの村(M&be No Mura)」。
那么,故意打乱攻略顺序,不取L6迷宫的乐器,先取L7、L8迷宫的乐器,接下来直接去动物村,会发现动物村的音乐会继续,Marin还在动物村。
那么,不取L6、L7迷宫的乐器,只取L8迷宫的乐器,会发生啥子事情呢
?笔者未测试,估计会类似于幽灵剧情事件消失,救出Marin剧情事件
也会消失,毕竟Marin没有分身术,不能同时出现在3个不同的场所。
突破L7迷宫,取得乐器后,就会发生救出Marin剧情事件。
通常,玩家们一般在画面极右侧足场,使用链钩射击,姿势帅帅的,单手抱住Marin飞到画面极左侧足场着地,成功救出。
如果不用链钩射击呢?来到画面右侧足场,装备天马靴与洛库鸟羽根冲刺跳跃,在画面中央的足场着地,这时候就可以和Marin对话,对话后,Marin在眼前的足场向左移动,途中空中漫步。
一命通关录像文件、模拟器、ROM
录像对应模拟器是VisualBoyAdvance-1.7.2,把录像文件解压复制到某文件夹里(录像由两个文件构成,分别是*.VMV文件与*.VM0文件,缺一不可,全都复制到同一文件夹里),在模拟器里载入GBC日版Zelda传说梦见岛DX的ROM,在主菜单里依次选择工具-&播放-&开始播放电影,找到录像文件所在的文件夹,选中*.VMV文件,打开,模拟器会提示你事先备份好你的battery目录下的存档,确认已经备份好了你的模拟器电池存档*.sav文件后,点击确定。
使用GBA模拟器VisualBoyAdvance系列(简称VBA)模拟GB与GBC游戏时,建议主菜单-&选项-&GameBoy 设置-&模拟GBC液晶屏幕,这个配色很美观很柔和,完全没有刺眼的感觉。
本攻略共3页:

我要回帖

更多关于 精子稀薄如水 的文章

 

随机推荐