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星空战争(Star Battle)是游戏大厅中风靡全球的对抗游戏。你要做的就是对战舰进行改装,升级,装备上凶猛的火炮,安装特有的强大装置,经过升级的战舰将在战场上英勇无敌,与小伙伴们展开战斗阵型,打造战无不胜的无敌舰队!游戏在星空背景上展开,支持1v1~6v6;玩家各从左下与右上两个基地出发,在45°中线附近展开遭遇战;击毁对方所有战舰或攻陷基地即可获得胜利。游戏目前在全球有TSL、NAT、EUT、WSBT等专业联赛。原版名称Star Battle游戏类型英雄竞技场游戏平台星际争霸2游戏大厅音&&&&乐星际争霸2虫群之心战役音乐模组内容主题大舰巨炮主义的太空战争游戏画面3D游戏引擎星际争霸2银河引擎最新版本v3.43国服代理书神天下本图制作者Zedu资料片等级虫群之心
打开星际争霸2客户端,进入游戏大厅
在游戏大厅内搜索“星空战争”,点击“星空战争(虫群之心)”搜索结果
点击后界面如图,点击“开始游戏”选项即可进入游戏房间,如果想方便寻找也可以添加书签,觉得不错也可以评价一下~
加载画面如图,版本是3.036,背景是国外玩家制作,在加载页面里面能找到星空战争所有的舰船。双方每队最多6人,每个玩家控制一艘宇宙战舰展开对抗。两队选手从地图左下与右上两个基地出发,在45°中线附近展开遭遇战;击毁对方所有战舰或攻陷基地即可获得胜利,一局游戏大多数是15~30分钟左右。切记:星空战争遵循真实的宇宙战争,战舰一旦摧毁就彻底消失,不能复活!!每一艘战舰都很强大,操作将大大提高战舰在战场上的存活率。1.开局选择战舰,进入游戏会固定在选船界面,十几艘各具特色的战舰可供选择,集成了几乎所有星际争霸三大种族的强力战舰。单击船的图标可查看相关的介绍及技能,每一艘战舰都各具特色,在团队中也发挥不同的作用。
点击新手船(已升级)按钮,系统将自动帮助你升级(不推荐)
新手推荐使用战列巡航舰(大和)。
注:开局有1分钟自由选船的机会,超时没选会强制选择大和。
2.升级操作:  提示:不要使用“简易面板”,否则升级内容不能完全显示。  6V6的局一开始每位玩家会有250资源,升级时需要靠近基地,自己船的控制面板上就会显示升级图标。(并不是点击基地升级哦,是选中自己的船,才能升级,点下图中右下角的图标就能进入升级面板)  升级  升级控制面版:第一页是基础升级栏目,升级船体的基础性能,每艘船都有的属性:移动速度、副炮、主炮(渡鸦和仲裁者没有主炮,相对的这两艘船可以升级自己护盾传输的速度)、护甲、射程(虚空辉光舰没有射程升级,宿主的射程升级增加的是视野和技能射程,巨像和无畏射程升级只能影响副炮和舰载小飞机)、能量、护盾(神族舰船升级护盾可增加防御)等等,新人开局推荐:2点移动速度(快捷键E)+4点副炮(快捷键A)(大和的副炮叫做激光炮,每艘船叫法不太一样,这里我们统称为副炮。)。升级速度是提高移动速度和加速度,船的原始机动性都比较差,所以这一项几乎必升,4点副炮是用来打钱快,一炮就能杀死一架小飞机。(虚空辉光舰的副炮拥有轻甲加成,开局只需要加两点副炮就能一次击杀)  升级属性  按L(左下角红框框的图标)可以进入第二页:升级技能栏目,每个技能都有详细的介绍,都有明确的作用,新手可以多尝试,就能理解各项技能的意义。  升级技能
3.打钱  打钱是基础,断从对方总部刷出的NPC小飞机(仅有维京和凤凰可提供金钱,由敌方战舰释放的舰载机,每五个成群带护盾的大飞机以及移动速度较慢但伤害相当高的攻城战斗机都没有击杀奖励)就是你赚取经济的唯一来源,每击杀一只小飞机,可获取5点资源。所以一定要保持自己的副炮在任何时候都能一次击杀。赚取足够的资源才能把你船升级的足够强大。前期的主要任务是打钱,除非敌人走位有重大失误则不要想着杀人,这样会使经济落后。
小飞机由基地生产,飞行路线是固定的,怎样打钱快,是一个新手玩家必须要考虑的问题。提升几点:a.副炮升级得刚好可以一炮一个小飞机,10分钟前是4级,10~20分钟是7级,20~30分钟是10级;b.打钱时不要离对手太近,离得太近副炮就优先打对手大船,不打小飞机了。多多尝试把,你会掌握节奏的。
提示:除虚空辉光舰,渡鸦,仲裁者以外,所有舰船都拥有舰载战斗机(守护者舰载机战斗机制同对战的巢虫领主,同时也有按钮可以无需将头对准即可释放),释放舰载战斗机可以提高您的打钱效率,同时也可以干扰对手的打钱。
打钱升级表
4.驾驶技巧  这个游戏的一大特色就是模拟太空环境下的运动,惯性将是你遇到的一大难题。除了仲裁者,渡鸦,虚空辉光舰,眼虫以外所有舰船转弯时会需要一个转弯角度,变向时也需要一点时间。控制不好就会误入其他舰船的射程之内,很难达到指定的位置。提高驾驶技巧也是新手玩家必须要做的事。这里推荐两种操作,对于射程长的舰船和只能向前方开火才能拥有最大火力的舰船(无畏的机枪,守护者的酸性孢子,宿主的生化排放)是非常实用的操作。
直上直下:
直上直下的方法是不停的点击舰船的船头和船尾所在直线的任意一点(逐次),直上直下将可以充分发挥射程的优势。
倒车的操作为先点击舰船的后方,在舰船开始后退的时候迅速在需要的点位使用Q(转向)或者R(部分舰船的释放小飞机)再按下左键,重复以上操作。需要注意的是两轮操作的间隔不能太长,否则会出现停船。倒车可以让无畏,宿主,虚空辉光舰,守护者在掩护队友逃跑时发挥全部威力(有一定的速度损失,无畏以外的如果是被攻击对象建议还是直接逃跑。)
5.成为高手  想成为高手,你就需要多多练习,体会走位,建立打钱、团战、推线等意识;每艘船都要使用,尽量多的尝试他们的技能,特点,了解他们的优点和缺点,考虑对应的措施,通过对手积分情况,判断对手拥有的技能。  记住这个游戏是一个团队游戏,再强的个人,在团队面前始终都是渣渣。来到战场,场上不断从对方总部刷出的NPC小飞机就是赚取经济的来源,每击杀一只小飞机,可获取5点资源。所以一定要保持自己FARM的效率哦。(前期的主要任务是打钱,除非敌人走位有失误则不要想着杀人,这样会使经济落后)
注:因为星空战争的舰船启动速度和飞行速度很缓慢,所以切记要保持船体的移动,避免在战场上停船。星空战争中的舰船虽然血看上去很厚,掉血慢,但是遇到危险提前逃跑很重要,因为几乎所有船都能边移动边攻击,所有不要一下被几个人黏上,想跑也跑不掉。(在星空战争里是没有复活的)
胜利条件为:击毁对方玩家所有战舰,摧毁对方总部,或对方玩家全部退出游戏。[1]护盾:除了异虫舰船外,所有舰船都拥有护盾。护盾通常在战斗中不可恢复,脱离战斗后数秒即可开始快速恢复。使用小飞机打钱或者利用副炮射程“风筝”小飞机是恢复护盾的好方法。护盾是舰船耐久的一部分,保持护盾较少的状态将大大降低生存能力。
副炮:舰船的主收入用武器。若想获得最大的经济收入速度请将鼠标移动至副炮的图标上,并将副炮升级到1次击杀(每十分钟小飞机升级一次,开局4级,10分钟到20分钟7级,二十分钟到三十分钟10级,三十分钟到四十分钟13级。)不同舰船副炮打钱效率有区别。其中虚空辉光舰,利维坦射程升级无法影响副炮射程,眼虫的异龙打钱效率高于其副炮。
主炮:舰船的常规输出用武器,升级可增加其伤害。战列巡航舰,护卫舰可升级主炮的多重攻击,虚空辉光舰可升级主炮攻击速度。升级多重攻击与速度在前期提高的DPS高于伤害。巨像,虚空辉光舰,眼虫无法升级主炮射程,铁鸦与仲裁者没有主炮,守护者拥有两门主炮。
ps:无畏的加特林炮以及守护者的酸性孢子,眼虫的生化排放无法全方位攻击,必须将舰船对准敌人方可攻击。
移动:移动在星际争霸中主要影响体现在移动速度,转向速度以及加速度上。星空战争中加速度极慢,并且所有武器都可移动攻击,因此上一定不能停止移动。在回家后适当观察移动速度来进行升级。
(施工中)目前共有11艘飞船,战巡舰(也称大和,新手船)、无畏(原称毁灭者)、渡鸦(铁鸦)、驱逐舰、巨像、航母、虚空辉光舰、仲裁者、守护者、利维坦、宿主(眼虫)。其中渡鸦、仲裁、宿主属于辅助船,在路人局中表现不强。虚空辉光舰的机制比较特殊,新手慎用。[2]战斗力 ★★★★
辅助能力 ★★★☆
生存能力 ★★★☆
  生命值防御值回复延迟回复速度护盾50002550船体80004201  最大能量回复速度    能量2001      最大速度加速度    速度1.406250.125      伤害速度射程数量激光炮台80.2256  远程导弹60477战术战斗机122.5168技能:
1.释放战术机(初始技,可以发射战术进攻某个目标或者点,必须面朝目标位置,且目标位置附近必须有敌方单位才能顺利释放。注意释放期间舰船会逐渐减速直至停止)大和的战术机最高上限为8架。
2.折越(人族战舰传送消耗75能量,10秒准备时间,传送到一个友军重甲单位附近,任何伤害均可将其打断并在2秒内不可使用这个技能,传送时会随着时间降低移动速度)后文不再重复 只提及战舰折越所需能量
3.雷达(消耗75能量,侦测地图上所有战舰的地理位置,并侦测自身7半径内的所有隐形单位,持续12秒)
4.锁定(消耗125能量,被命中的敌方机械单体每秒减少10能量,持续10秒,期间不能使用任何技能并锁定冷却时间状态)
5.大和炮(消耗125能量,3秒准备时间,发射一枚单体2000伤害,无视护甲的轰击炮。可以升级一次冷却时间减少10秒)
6.飞弹舱(消耗100能量,立即对目标区域发射飞弹,造成3半径内160伤害,对战舰造成额外440伤害。每点护甲可以减少其中3伤害)
7.防御护罩(消耗100能量,创造一个保护罩,能吸收最大2000伤害,每次升级提高500吸收伤害上限,持续20秒)
8.核弹(消耗200能量,终结技,2秒准备时间,发射一枚持续15秒的跟踪核弹,核弹移动速度1.9,距目标1.2距离时爆炸,造成主体伤害6000的大范围伤害)
被动技能1.再生生物钢(在存在护盾的情况下能自动恢复船只钢板血量,速率为30生命/秒)
被动技能2.灭火装置(在船只严重受损时不会减少生命值)
注:所有船只在生命值少于33%时都会持续减少血量,并且不能使用折越技能战斗力 ★★★☆
辅助能力 ★★☆
生存能力 ★★★★★
基础机动力:1.3092 等离子护甲2,钢板护甲5
护盾:5000
生命:9000
副炮:空对空激光炮组,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.3
主炮:加特林炮组,主武器,可以进攻主力舰/防御塔,伤害50,射程8,攻速0.65
注:毁灭的主炮只能攻击前方扇形范围范围,守护者、宿主的主炮也是如此。
1.释放狮鹫战机(初始技,同战巡舰技能,上限为8)
2.跃传(人族战舰传送消耗75能量)
3.磁性雷(消耗40能量,布置后隐形,可以自动引爆也可以手动引爆,可以造成范围内500(对轻甲125)伤害,可以升级伤害)
4.修复(消耗75能量,派出SCV修理舰船本体,12秒内修复1500生命,注意在没有护盾时,舰船受到攻击会让这些SCV立即死亡)
5.250mm突击炮(消耗125能量,6秒内对敌船造成1800单体炮击伤害,可以升级冷却时间)
6.330mm弹幕火炮(消耗125能量,5秒内对目标地点3半径造成最大400伤害,对主力舰最大2500伤害)
7.保护力场(消耗50能量,10秒内提高护盾及防御50点,并且对特殊技能伤害减免75%,但对核弹无效,可以升级保护立场的持续时间,一次五秒)
8.攻城模式(消耗150能量,终结技,禁用主副武器,启动高斯加农炮,具有15的射程并提高视野,降低90%移动速度,只保留25%的基础防御,高斯炮初始攻击力为750(对轻甲250),每级加成60(对轻甲20),注意,每护甲可以防护高斯加农炮15伤害,所以要适当学习动能武器提高穿甲能力)
注:攻城的射程与副炮的射程是同一升级。
被动技能1.紧急护盾(在受到致命打击时,瞬间增加2000备用护盾,3分钟可以生效一次)
被动技能2.加固船体(提高船体生命上限1000,另外降低所有传入伤害到船体25%,可以同其他防御技能同时起作用
基础机动力:1.40625 等离子护甲:2 钢板护甲:4
初始护盾:5000
初始生命:6000[3]
副炮:激光炮台,伤害8,射程6,攻速0.18
主炮:反冲火箭,伤害60*6(对轻甲伤害6*6),射程8,攻速4
释放怨灵战机(释放怨灵战机到目标区域,驱逐舰最多可携带10架怨灵战机)
离子加农炮(消耗125能量,造成1600(对护盾+900)点伤害,可升级,每次升级增加基础伤害200,对护盾伤害增加300)
爆裂弹头(开启/关闭类技能,开启后可以让主炮具有范围伤害,开启爆裂弹头后每次发射主炮消耗15点能量,爆裂弹头的伤害可以攻击小飞机)
加力燃烧室(消耗50能量,在十秒内增加驱逐舰0.2的速度和加速度)
快速装填(消耗40能量,立刻清除主炮冷却时间)
磁性雷(消耗40魔法,布置一颗地雷在目标点,爆炸后造成50+450对重甲伤害,布下雷6秒后地雷隐形并且激活,寿命持续10分钟。磁性雷上限为50,布置好的磁性雷可手动引爆或无伤害拆除)
跃传(同人类其他舰船)
聚变鱼雷(消耗150能量,可瞄准一个点。拥有5秒准备时间,射程约为一个屏幕的宽度。准备完毕后鱼雷高速发射向目标区域,造成1.5范围内每艘船6000点的范围伤害。聚变鱼雷伤害不能被防御型技能抵消)
被动技能:
怨灵战机隐形(发射怨灵战机后怨灵战机在非战斗状态可隐形)
干扰系统(在脱离战斗20秒后,驱逐舰不可被任何探测点位类技能探测到)战斗力 ★★☆
辅助能力 ★★★★★
生存能力 ★★★☆
基础机动力:1.40625 等离子护甲:2 钢板护甲:4
初始护盾:6000
初始生命:5000
副炮:飓风激光,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.29
1.护盾转移(天生技能,将自身护盾以每秒140的速度转移给友军,每次升级提高40传输速率)
2.跃传(人族战舰跃传消耗75能量)
3.定点防御靶机(消耗125能量,每次消耗2能量击落作用半径内敌人的一枚导弹,可以升级耐用材料延长存在时间,拦截范围随射程提高)
4.EMP(消耗125能量,对3半径内所有单位蒸发1400护盾与200能量,并对隐形单位显形10秒)
5.猎杀飞弹(消耗125能量,发射一枚跟踪性飞弹,移动速度2.1,爆炸成功则造成300(对重甲2100)范围伤害,持续15秒,每次升级延长7秒持续时间)
6.轨道炮(消耗50能量,对任意敌方单体造成350点伤害,每次升级提高35伤害)
7.防御矩阵(消耗50能量,对友军使用,拦截5秒内受到的任何伤害,对核弹无效,每次升级减少6秒CD)
8.电力中断(消耗150能量,终结技,敌方机械单体在20秒内没有视野,无法使用任何技能与武器,无法被跃传,除了移动不能做任何事情)
被动技能1.雷达(被动技能,可以侦测距离渡鸦范围四十之内的敌军战舰,无法获得其视野)
被动技能2.耐用材料(被动技能,延长定点防御靶机45秒作用时间)战斗力 ★★★☆
辅助能力 ★★★☆
生存能力 ★★★
基础机动力:1.40625 等离子护盾3,神族装甲4
护盾:6000
初始生命:6000
武器:粒子碎裂枪,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.225
1.释放拦截机(初始技,可以发射拦截机进攻某个目标或者点,无需面朝目标位置,但目标位置附近必须有敌方单位才能顺利释放。注意释放期间舰船会逐渐减速直至停止。按A键也可释放拦截机)
2.跃传(星灵战舰跃传需要50能量)
3.跃传拦截机(迅速补充架拦截机直到数量上限)
4.折跃侦察机(最多4架,侦察机性能可以升级,提高攻击与防御)
侦察机初始生命250,护盾250,装甲1,护甲1,移动2.5(瞬间满速)。装备2个武器。
武器1:光子冲击炮(攻击轻甲单位及塔)伤害8(对建筑1),攻击范围4,武器速度1.69
武器2:反物质导弹(攻击主力舰)攻击35*2,攻击范围4,武器速度4,攻击时侦察机会不规则移动)
5.等离子加农炮(消耗125能量,3秒准备时间,连续发射10发等离子炮弹,共造成2100伤害,每次升级提高10%伤害)
6.跃传风暴战舰(消耗125能量,跃传风暴战舰将自动以攻击指令进攻敌军基地,无法手动操控)
7.护盾充能(消耗100能量,立即回复附近拥有护盾的己方非重型单位的所有护盾,每次升级减少CD)
8.星河漩涡(消耗能量150,终结技,2秒准备时间,可以造成2.5半径内所有船舰吸入其中,无法操作,无法移动且伤害免疫。持续20秒。
注意,星空战争因为不能复活,所以速度十分重要。星河漩涡是极其稀少的“限制移动技能”之一,尽管他是终结技而且还起到“保护”作用)
被动技能1.引力弹射器(极大增加拦截机发射速度,从每秒2架升级至每秒16架)
被动技能2.跃传科技(使跃传无CD冷却时间,在神器模式与瓦斯矿模式为减少30秒冷却时间)战斗力 ★★★★★
辅助能力 ★★
生存能力 ★★★★
基础机动力:1.5507 等离子护甲:2 神族装甲:4
初始护盾:6000
初始生命:5000
副炮:等离子机关炮,副武器,可以进攻所有目标,伤害15,射程5,攻速0.26
主炮:棱镜射线,主武器,可以进攻所有敌对单位,但必须指向目标单位,伤害50,射程8,攻速0.5
注意:虚空舰一次只能使用一种武器,需要切换
1.主副武器将自动切换
2.跃传(星灵战舰跃传消耗50能量)
3.隐形(消耗25能量,进入隐形状态,每秒消耗能量14.92点,每次升级减少20%能量消耗)
4.时空裂隙(消耗75能量,即通常说的泡泡,释放2.5半径的时空裂隙,范围的所有小飞机以及所有非主力舰副武器的子弹均减少90%时间流逝,持续16秒)
注:副炮能穿过泡泡不受影响。
5.充能(消耗75能量,8秒内提高等离子武器50%攻击/提高棱镜光束50%攻击速度/提高净化光束150伤害,每秒燃烧对方20能量;可进行3次升级达到二次充能状态,每次升级减2秒CD)
6.能量新星(消耗100能量,对自身周围4半径单位造成240(对重甲720)伤害。
7.闪现(消耗50能量,传送距离5,升级射程每级可以提高1闪现距离)
8.净化光束(终结技,可以开启第三武器——净化光束,只能攻击主力舰/防御塔,射程8,伤害150,攻速1,无视护甲,可以通过充能极大提高伤害效果并燃烧能量,每次开启有时间限制)
被动技能1.流体叶片(可以再非战斗状态增加25%移动速度,进入战斗状态失效)
被动技能2.相位变换(给予战舰25%几率躲避攻击,对特殊技能无效)战斗力 ★★★
辅助能力 ★★★★★
生存能力 ★★★
基础机动力:1.40625 护甲:4 护盾防御:2
护盾:6000
生命值:5000
副炮:扰乱粒子束,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.3
1.护盾补充(消耗能量以每秒60的速度给友军补充护盾,每次升级提高20补充速率)
2.跃传(星灵战舰跃传消耗能量50)
3.力场(消耗50能量,无CD,持续15秒,创建一个无限屏障阻止敌人的副炮、导弹(技能、非导弹类不受影响)
4.隐形力场(每次启动消耗25能量,每秒持续消耗4能量,CD10秒,将附近的所有友军单位隐形,释放隐形场的仲裁者不能互相隐形)
5.灵能风暴(消耗125能量,持续4秒(共攻击8次),CD10秒,对轻甲每次伤害25,对重甲每次伤害175,累计最大伤害200/1400)
6.时空提速(消耗100能量,持续15秒,CD30秒使友军目标的攻击、特殊技能施放、技能CD、能量速度加快50%,移动速度增加0.1,每次升级减少8秒CD)
7.幻象(消耗100能量,持续60秒,CD45秒,产生一个和友军重甲单位一样的幻象,幻象无法使用技能,不能造成伤害,受到伤害加倍,敌人的侦测单位能让幻象显形,每次升级提高30秒幻象存活时间)
8.静态力场(消耗150能量,终结技,通过引导将一个重甲单位(可以是受到重伤的友军)困于一个静态立场中,使其不能移动、不能攻击、不能使用特殊技能,同时该单位不能被攻击,也不能被特殊技能攻击,属于仅存的2个“限制移动速度”技能中的另一个)
花费100水晶(下一级花费=200),制造一个飞行的间谍(只能存在一个),生命50护盾50能量150移动速度2护甲0,此单位始终处于隐形状态,不会被范围伤害误伤,使用技能(反隐)范围5,每次启动消耗25能量,每秒消耗5能量
被动技能:凯达林核心(水晶):当仲裁者10秒内没有受到攻击时,双倍回复能量战斗力 ★★★★☆
辅助能力 ★☆
生存能力 ★★★★★
基础机动力:1.40625 护甲3
生命:13000
副炮:触须,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程6,攻速0.26
主炮:愤怒虫群,主武器,可以进攻主力舰/防御塔,伤害50*5次,射程7,攻速4
1.释放蝗虫(初始技,同战巡舰技能,不过异龙可以随时缓慢恢复生命)
2.跃传(异虫战舰传送消耗100能量)
3.孵化腐化者(消耗50能量,吐出一个蛋,变成腐化者协助进攻,生命500,护甲2,移动速度1.5,对轻甲伤害25,对重甲伤害100,攻击范围6,武器速度1.9,最长存活60秒)。可以升级伤害
4.腐蚀(消耗100能量,使一个敌舰在30秒内受到20%额外伤害)
5.质粒喷涌(消耗125能量,6秒内对敌船单体造成总共1600伤害,每次升级减少CD)
6.酸液喷射:(消耗100能量,3半径范围伤害,对受影响的单位在4秒内减少160(对重甲520)伤害并在10秒内减少5护甲。每护甲可以抵消8伤害)
7.急速再生(消耗100能量,5秒内每秒回复360生命值,共恢复1800生命,每次升级延长1秒持续时间)
8.狂暴(消耗125能量,终结技,15秒触须及愤怒虫群造成的伤害翻倍,同时移动速度+0.2)
被动技能1.永恒突变(允许野外10秒内没有受到攻击时自由升级属性)
被动技能2.有机甲壳(当利维坦生命值少于25%时增加50%护甲)战斗力 ★★★★☆
辅助能力 ★★★
生存能力 ★★★☆
基础机动力:1.3092 生物护甲:4
生命值:12000
副炮:脊针,副武器,可以进攻所有目标,伤害8,射程6,攻速0.18
主炮:酸性孢子,主武器,默认可以进攻主力舰/建筑,伤害160,射程8,攻速2
武器3:巢虫侵袭,主武器,可以进攻主力舰/建筑,伤害20,射程13,攻速3
巢虫生命80,攻击力7,攻速0.7,只能进攻主力舰/建筑。可以存活8秒。
1.寄生:消耗150能量,持续10分钟(600秒),冷却10分钟(600秒)
使目标在持续时间内的视野被我方共享,同时隐形将被我方可见
2.跃传(异虫跃传将消耗100能量)
3.孵化巢虫领主(消耗125能量,孵蛋变成巢虫领主协助攻击,巢虫领主使用守护者的巢虫侵袭进行攻击,可最长存活45秒)
4.代谢加速(用自身1500生命,在15秒内获得200能量)
5.爆蚊侵袭(消耗125能量,放出10个爆蚊,每个造成210(对轻甲30)范围伤害,自杀虫有150生命,每次升级数量+2)
6.酸液腐蚀(消耗40能量,12秒内单体敌船护甲减少4,可以叠加最大5层并且刷新持续时间,可以升级冷却时间)
注:目标护甲可以为负值,两个守护同时喷腐蚀可叠加
7.黑暗蜂群(消耗100能量,创造一个3半径的雾团,所有雾团内的单位对大部分攻击距离超过4的武器免疫,此时这些武器无法选择在黑暗蜂群中的单位)。
注:此技能不分敌我
8.感染(消耗150能量,终结技,对人族舰船使用,需要5秒引导。在这5秒内,不能超过一定距离,目标必须低于3500生命和500护盾,不能在防御护盾,保护力场或者防御矩阵中,而且守护的能量必须保持在200以上。目标在被引导时减少0.2速度,捕获后该船舰立即被击杀,同时获得“被感染船舰”,生命值回满,并在15秒后可以启动特殊的“自爆终结技”)
被动技能1.孢子溅射(使自身的主炮酸性孢子攻击时具有范围伤害)
被动技能2.遗体裂变(可以使巢虫领主死亡时分裂出2个巢虫,守护死亡分裂出15个自爆蚊飞向目标)战斗力 ★★★☆
辅助能力 ★★★★
生存能力 ★★★
基础机动力:1.40625 护甲32
生命:11000
副炮:生物放电,副武器,可以进攻所有目标,伤害10,射程5,攻速0.3(无法提升射程)
主炮: 灵能冲击,主武器,可以进攻主力舰/防御塔,伤害50(对生物单位70),射程7,攻速1
技能:1.释放异龙(初始技,同战巡舰技能,不过异龙可以随时缓慢恢复生命)
2跃传(异虫战舰跃传消耗能量100)
3幽能弹(消耗100能量,对目标造成750魔法伤害,对生物额外250伤害,每次升级提高伤害,同样增加生物额外伤害,射程能提升施放距离)
4、瘟疫(消耗100能量,小范围技能,一定时间内直接对船体造成1400魔法伤害,对生物额外加成伤害)
注:无法用任何防御技能减少或抵消该伤害(属于无视魔免)
5、污染(消耗100能量,小范围技能,使一定时间内目标的武器攻速减少一倍,同时有少量伤害)
6、能量虹吸(消耗125能量,吸取目标300能量,1/4被吸取能量转移到宿主自身,吸取能量持续大约6秒)
7、输血(消耗75能量,对友军生物单位使用,初始350血量,15秒内恢复150血量,,升级每次+40,后15秒120)
8、灵能冲击波(消耗150能量,终结技,以自身为圆心,15射程为半径将所有目标弹开一段距离并造成1000伤害)
被动技能1 触须(提高10的视野)
2加速代谢(提高异龙移动速度+0.5,异龙弹射速度从每秒2只提速至每秒8只)星空战争历史上举办过多次官方比赛[4]
其中包括欧服比赛7次、美服比赛10次、国服比赛3次,
还有TSL和深空欧服公开赛
最近的比赛为WSBT3(World Star Battle Tournament III第三届星空战争世界锦标赛)[5]
将于美国时间2014年五月17和18日举行
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