3dmax曲面变形命令某点收到集中载荷整个面的变形怎么计算

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硕士学位论文
网格曲面中变形算法的研究
申请学位级别:硕士
专业:计算机应用技术
指导教师:李际军
浙 大学硕士学位论史 摘赞
为了解决造型过程中出现的形状编辑问题,常常需要进行曲面变形与编辑。
本文针对这个问题,主要研究了自由变形、编辑、骨架提取和基于骨
架的曲面变形技术。
通过比较多种自由变形技术,本文使用了一种实现简单且直观的自由变形方
江、。通过交互的调整参数,我们可以随意的对模型网格进行自由变形。实验证明
该方法在交互性以及效率上同比相关算法有很大的优势。本文中的编
辑算法能够很好地保持网格变形之后局部细节的特征。使用该技术。我们开发了
相关的一些编辑技术,比如基于轮廓绘制的变形。通过选取网格轮廓的区域。对
其进行的重绘,网格轮廓上的顶点将重新调整,该调整将作为编
辑的约束条件,随后通过求解线性系统来得到变形后的网格曲面。骨架的提取我
们选择使用图的方法,通过使用或方法来为曲面网格计算
图,得到一个顶点集,然后去除曲面网格外部的顶点,
最后对内部的各个域顶点计算其算术平均,这样我们可以为每个
域计算出一个均值点,该点我们认为是骨架顶点。骨架顶点与曲面网格顶点一一
对应,并且继承了对应点的拓扑关系。这为骨架恢复成原始网格提供了实现基础。
给定某个模型网格,对其进行骨架提取,然后对骨架进行自由变形或
编辑,最后将变形后的骨架恢复成原始网格的过程是本篇论文硪究的思路。
本文的算法在原型系统中实现,通过测试多个模型,验证了它们的有效性。
自由变形,编辑,基于的骨架网格坚竺竺
塑查兰堡主兰丝堡兰
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基于CFD_CSD耦合的超声速舵面动载荷计算
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