新海城 得房率哪一部动画里批判了日本的历史教育的?

【旧文新读】甲午百年祭:教育兴国梦
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代表海外最著名的支持中国改革的智囊团:纽约哥伦比亚大学“中华发展战略研究所”参加讨论:宗旨:对外维护民族尊严,国家利益,对内支持社会稳定、改革开放,参与建设富强、民主、现代化的大中国!中华所属《中国论坛》:联系:yg77@columbia.edu
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强国社区-人民网为什么人们都 说日本的动画是全球最有名的?
    为什么人们都 说日本的动画是全球最有名的?我个 人觉得美国动画比日本的发达多了。也许是我看的日本 动画的不多吧,大家说是吗?
你认为这篇讨论:
是喜欢的风格不一样吧 日本动画产业现在也进入秃蘼阶段了 其实就受众来讲 中国比日本要热
世界最差 ~
从各个方面来讲日本这个产业是全球最庞大的
从做电影来说,美国的动画不错。但,TV的话,还是看日本的
我基本无法接受楼上的观点.
有很多杰出的日本动画作品,比如说cowboy bebop, 攻壳机动队,阿基拉等等都是90年代以后的.
从动画监督来看,宫崎俊,大友克洋,狎井守,今敏都是很优秀的动画导演,红辣椒,东京教父,千与千寻,悬崖上的人鱼公主,人狼全部都是2000年以后的作品吧.敢问太阳兄都看过了吗?
商业动画美国最成功,艺术动画欧洲最成功。
个人认为日本动画被萌文化和宅文化毁了,难以逾越其90年代以前创造的成就。
两个问题, 一是既然你这么说,想必有大量优秀的欧洲艺术动画存量了,能不能挑几部好的传播一下呢?
二,90年代以前创造的成就请问是指哪几部?魔神坛斗士,太空骑士,太空堡垒,奥特曼这类热血格斗型?还是美少女战士,少女革命这样的少女类,还是说阿拉雷,机器猫这些轻松搞笑动画呢?
期待看到你的解释.
总之,很恶心日本动画
机器猫的几部剧场版票房可不低
圣斗士在欧洲也有受众
西方和东方那么大的审美差异,怎么能放在一起比较呢?!
只能说各有千秋,应该是百家争鸣才对啊!
是因为你看的太少了..
恶童,cat soup..之类的
我倒是觉得近来日本动画不再很吸引我。
之前的cowboy,eva,攻壳机动队,monster之类都很诱人,是无论技术层面还是故事层面都很出色的成人动画——他们探讨的是一些问题,押井守、大友克洋他们把观众当成是思考家来分享他们的思考。
然而,很多好莱坞出的动画片是纯粹当商业作品,圣诞新年档期上,无非逗人一笑而已。
所以制作人的目的不同,没什么好比较的。
青菜萝卜各有所爱
动画电影制作无太大差别的……
美国、日本是公认的两大动画电影王国,
从动漫画制作、普及程度、重视度和生产动画数量来看都无可厚非。
从观看的整体效果来说,优秀的日本二维动画和美国3D动画在角色的传神性上是旗鼓相当的,我不是很了解,但这是两大特色各有千秋,不能妄加评论拉~
呃,,,好吧
据我所知,日本动漫产业全年总产值,等于全球其他国家动漫产业全年总产值总和的17倍
所以日本是动漫王国,ACG最发达的国家
产业发达的问题
那位说恶心日本动画的
说说你看了些什么日本动画呀?
你來歐洲看看你就知道爲什麽日本動畫是全球最有名的...
中国动画最牛,师承苏联,欧洲,融合传统水墨,当然我说的是以前
20:30:05 W?Tired  总之,很恶心日本动画
恶心你还看?。。。。。。
纯问句,无任何其他意思。
日本动画是相对来说最有规模的,有一定的秩序,制作速度相当的快,所以发展的迅速,跟得上消费者的节拍,可惜就是风格太一致。不过日本的动画大师很多。
中国动画发展慢了一些,但是以前很有风格,现在盲目的追寻技术。。。。。
学动画的人一定要发展起来啊
嗯,,支持楼上的,,,
日本的动画是过去时,中国的动画是现在时和将来时
楼上的不是吧,中国动画是将来时我信,但现在时就.... 中国现在的动画产业很NB吗??
美国的虽然有不少好动画,但是无疑日本的动画更多,种类也更齐全啊~~话说动画第三大国是加拿大……
小日本的动画的确遥遥领先
再讨厌日本人,也无法抗拒日本的动画.讲的是人性的东西,不像美国那些东西,看起来很可笑.正如一位志同道合的朋友所说,还能表现许多人无法体现的东西.而且那种感觉,那种节奏,都特别舒服.
仁者见仁智者见智
19:01:44 太阳  美国每年挑几部动画电影的收入就比所有日本动画的全球收入还高,何来“从各个方面来讲日本这个产业是全球最庞大的”之说?而且日本动画产业正如2L所说,在不断萎缩。个人认为日本动画被萌文化和宅文化毁了,难以逾越其90年代以前创造的成就。
  中国动漫爱好者大部分都只能接触日本动画,接触不到多少美国的,欧洲的就更少了,所以很自然地就会想当然地以为日本动画全世界最好。很多人的意识也逐渐被同化,导致现在中国动漫没什么风格,就是一味地抄日本。
  商业动画美国最成功,艺术动画欧洲最成功。
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人家说的是动画产业,知道产业这个词什么意思吗?还故作有趣的一个反问句,真是无知。
大家讨论,别攻击嘛~~
日本主要是电视剧为主
大制作电影比老美少多了
日本片90%以上都是低成本的产物
一秒钟画三张图
个人对小日本的不喜欢
这点和汽车业有点类似,老美多是生产大排量的,日本多生产小排量的、
我觉得米国的动画偏技术偏3D偏剧场动画,大手笔商业运作,但风格相当鲜明,编剧American Dream情结无处不在.举例来说,皮克斯,迪斯尼的若干巨制.
TV动画, 有像狮子王啊,变形金刚这一类主要面向低龄收视群的作品,或辛普森一家,南方公园这些成人动画.但可以看到这些动画基本上是全流水线作业,和美国其他电影电视剧制作并无二致.
日本偏剧情偏2D偏漫画动画化,整个产业链运作模式和美国很不同: 漫画家独立创作,有一定读者基础后公司才会买下版权动画化,比如机器猫~美少女战士~灌篮高手~虫师~名侦探柯南~,原创OVA比例很小,即使有也多是依附于TVSeries的剧场版. 不像美国动画Holywood一样从创意,人设,编剧就开始的0起点作业.
但个人认为日本剧场动画,大师级导演更多,比如今敏,高畑勋,宫崎俊,大友克洋,狎井守,作品像千年女优,恶童,平成狸合戦,龙猫,再见萤火虫等等也都是神作级别的.
欧洲动画,我看得短片比较多, 觉得欧洲动画是表达抽象思考的工具,传达的是真人电影无法诉说的东西. 近年来也有些商业片,比如高卢英雄大战维京海盗,Flush Away,亚瑟和奇幻王国, 但是自身风格并不突出,好莱坞味道很浓.
而动画TV series像巴巴爸爸,鼹鼠的故事,蓝精灵等等是面向低幼收视群的作品.
中国动画,我只能说文化大革命让一代人没了文化,不光动画连环画,那代人整体艺术创造力都很让人痛心.60-80年代是老一辈艺术家的作品,从剪纸动画到水墨动画,哪一个拿出来都灿若瑰宝. 但进入九十年代以后,文革制造出来的文盲开始主宰广电,近乎封杀连环画,动画作品也是面向低幼的教化之作,本人对此嗤之以鼻, 连蓝猫那种不及格3D习作也拿出来大吹大擂,真是替他们脸红. 最近2005年之后随着传统传承意识,民族文化意识复苏,开始零星有让人眼前一亮的作品出现, 让人心怀希望, 但是尚在探索,束缚频仍,任重道远.
老一辈的动画人真的很强悍
可惜现在看不见了。
怀念小时候的魔方大厦
这部电影不是美国人的动画,它只是帝姆.波顿的动画!
  这是一个整整拍摄了三年多的电影,它是一个电影疯子才能完成的定格动画!
  日本人的动画产业和动画文化那是另外一回事,而这里是属于帝姆.波顿的!
商业动画美国最成功,艺术动画欧洲最成功。
我认为这句话应该这么说
商业电影没过最成功,艺术电影欧洲最成功
动画什么的我不懂,呵呵
根本沒必要把美國動漫和日本動漫放在博弈的位置上。喜歡美漫,喜歡日漫都有各自都道理。
不過為確實覺得日本動漫是被近幾年都宅文化給毀了。動畫也是越來越往低級搞笑和美女之類都方嚮走了
那些说日本动漫不好的,我就想问问你都看过啥日本动漫了,
凭什么在这里批评别人的不好?
  
表扬就好了,干嘛非要拿另一个来诋毁一下呢?有意思不?
额~,不过看那图表,任天堂几乎力敌于余下的呢??
太阳你连这种小白的帖子都回这么认真简直是在自取其辱,你看他不过就是今天注册的,啥资料都没有,估计就是比一般宅还宅一点的,然后被一般宅拖过来找抽的。你跟越跟他认真,他越起劲,而其还要拉一群人过来帮他起劲。
最终幻想这种小孩玩的游戏摔翻美国游戏?我笑了。和黑岛的角色扮演比起来,最终幻想简直就是坨屎。圣童降临很高科技?我笑了,加勒比海盗里的飞翔的荷兰人号整条船上所有人全是CG做的你能看出来吗?Renderman就用这块了。
睡一觉起来,看到居然写了这么多了,那个啥子蓝蓝,讨论归讨论,人身攻击就不好了,既然你都人身攻击了,说明你已经词穷了,另外太阳,他如何能够看得出高端的CG与真实拍摄的区别,因为他是用马眼看的。
不要以为看过几部日本动画就认为自己看过动画了,不要以为看了几部宫崎骏的就以为是2D动画的顶峰了,啥子叫百年经典,迪斯尼才是百年经典,不是说的话,日本现在的动画制作脸我们国家以前的老动画都比比不了,他从动作细腻程度上比得上《大闹天宫》吗?从艺术创作上比得上《小蝌蚪找妈妈》的水墨风吗?比得上《哪吒闹海》的戏剧表演形式吗?不要以为看了些火影,海贼王,就觉得剧情好了不起,就像不要以为吃了点诸如KFC一样垃圾食品就以为自己吃了西餐。
风格,小时候我懂不起啥子叫日本TV动画的风格,后来我看EVA终于明了,日本动画的风格就故作深沉,一个再简单不过的情节,复杂化,然后搞得自己都难圆其说,不知所云,然后就是跳帧的动作,只有配音而凝固的画面,甚至甚至配音都没有(初号机将熏捏在手上初步报数估计估计有50秒)老大50秒啥概念,一秒24祯来算,不,日本绝大部分TV动画帧数没哪么多,估计12,也就是FLASH的帧数,那还是算成24,那可是700祯哦,那是多少的银子。要不为啥EVA会叫新世纪骗钱计划。的再以后,这种现象跟为严重,连打斗都懒得下功夫,直接一张图家动态线,搞定。绝大部分是这样的。
所以日本风格就是白烂的剧情白烂包括(打怪升级,主角是小强,无病呻吟,自视清高,假装渊博,篡改历史,糟蹋名著),抽风般跳帧的动作,草稿一样的画面,加上时不时的画面死机。
要骂人我也会骂,你说你是教师,看不出来,真不知道你他妈的如何混入这个光荣的职业队伍里面去的,就你这种货色交出来也没啥好东西,误人子弟,为啥中国的全民素质提不上去?就是你这种人太多了。还敢说自己教师,再敢说自己是教师,老子弄死你。我最恨的就是哪个人拿出自己是老师,是教授是专家的名号到处招摇撞骗
还有骂我可以,但是你居然还说我家人,这不是一个叫狮说出的话,真她妈改喊杨教授来救救你。
我就奇怪了,当初你老爸是把你射在墙上的,你又是如何钻出来的?你爸想必也是受过高等教育,出入上流社会,咋会有你这个孽种。
你是老师,不知道你教啥的,如果是教语文的,那你晓得啥子中国经历过几次文字改革吗?如果你是教数学的,你晓得1+1为啥等于2吗?如果是教外语,晓得哪种语言全球通用吗?你个白痴肯定要说是英语。如果你是教历史的,晓得抗日战争中国与日本大规模的会战有多少起?如果是物理老师,你算得出你被爆菊时候两人产生的热能是多少,爆开你的菊花需要多少的冲力,收到的阻力是多少。如果你是教美术的,你晓得啥子叫康定斯基?
如果你是教生物的,你晓不晓得你爸都把你射在墙上了,你又是如何出生的呢?
最后补充说明,动画和电影,这个你如何去衡量?日本所谓的剧场动画就是动画电影,而现在的电影根本离不得动画的制作。
叫兽咆哮了,叫兽出现了,叫兽换马甲了,叫兽是日本侵华和高丽棒子慰安妇遗留下来的杂种。叫兽语无伦次的开始骂街了。大家来围观。
就你这点德行还老师,还拿绿卡,你是不是准备打入敌人内部将中国人劣根性发扬光大,然后将美帝国主义洗脑?
嗯,是不该和他继续了,ID和他说的那些话也充分体现了这个从生下来到现在就在不断意淫,以为自己把自己ID改成那样自己就是那样了。我估计这个人是严重的精神分裂和妄想症。要不是你他也不会去查RENDERMAN是什么,结果读了基维的前几句就开跑,说了一堆体现自己根本就不懂这到底是啥的话。最搞笑的是拿豚鼠和美国比电影化妆。异域一看就是根本没玩过自己吹的,不然你问他一些百度不出来的游戏中的问题他肯定不知道。从他列举的那些个欧洲动画就知道他到底是个啥水平了,的确档次太低了,水平不在一个层面无法完成对话,还是你说的对,咋啥也不说了,不过他肯定还会继续吠,让他一个人在这里继续出洋相。
loser~~~
异域这游戏竟然比不上暗黑~~~
somebody is all loser~~
豚鼠系列算个毛~~~
没见识过中欧的地下电影吧~~~
somebody is all loser~~~
中欧的地下电影
连自己的真实豆瓣ID都不敢拿出来用的人,你有什么资格跟别人辩论?走开!
你随便发,别人看到的只是一条乱叫的狗而已。你有精力发我就有精力删
你看日本动画太少
毕竟大多数人是看日本动漫长大的,这个是事实。
美国只能说电影成功,连载漫画还是不能国际化。
日本电影没法和美国比,但是连载漫画绝对是世界最强。
特从巴屎赶来围观
bus哪,给地址?
日本才多大点地方啊?说欧美厉害的也不先想想欧美是什么背景日本是什么背景。
其次,攻占领域和风格不一样,你非要问关公和黄飞鸿打架谁能赢,我也没什么可说的了。
太阳的观点基本同意 但是
“2D动画日本最顶尖?哈哈,日本至今为止连一部全帧动画都做不出来还最顶尖”
这句话似乎偏颇的可以啊 动画毕竟不是靠技术的 或者说技术的重要程度在2D这个层面不是那么重要
另外一位刀戟戡魔扯得就有点可笑了
看了前面的忍不住说几句,日本的技术的确没美国发达,这的确是人所共知的,日本的CG差很多人都知道,但是那个什么太阳的,你也不能把日本动画贬低的一文不值吧,至少在我看来宫崎骏就可以把你贬低日本动画的话推翻了,其实我也承认最近日本的动画的确没以前这么好了,但是你也不必这样吧,搞的自己很叼一样,也不看看IMDBTOP250吉普力的动画有几部,这说明外国人也很承认日本的
有一位叫“太阳的爷爷”的豆友更甚,涮留言不说,还都是骂别人全家的话。被 删 了,,账号也封了
光是就剧场版(电影)动画而言,日本应该是比不过美国的,在国际上有影响力的就一个吉卜力吧,导演的话还可以加上押井守、大友克洋、川尻善昭等,在IMDB250里也就这些人而已,其他的像是庵野秀明、今敏、新海诚之类的票数都太少了,虽然分数不低,但多半都是些ACG资深爱好者或是亚洲人投票的,总的来说国际影响力还是比较有限的。
不过加上TV版动画就不一会,美国的TV动画也没法跟日本比吧,我是指影响力,美国的TV动画在全球的影响力也并不是很大,相反日本则是来势汹汹,虽然像是《火影》这种所谓的民工动漫很多人看不上眼,但在欧美却有很大的市场。
漫画也一样,现在连美国国内的漫画市场都快被日漫占了半边江山了吧,很多书店都有日漫专柜,相反美漫在亚洲基本没太大市场。
太阳童鞋 跟这种小白讲道理还真是辛苦你了
就当普及点常识了
风格不同。迪斯尼为主流的风格跟日本的动画主题是很不相同的。各有优点。
好一个关公战秦琼啊
基本赞同太阳的看法。幸苦了。。教导我们这么多。。。
“ 11:47:39: yinyiran (我不在豆瓣网,就在电影院。)  有一位叫“太阳的爷爷”的豆友更甚,涮留言不说,还都是骂别人全家的话。被 删 了,,账号也封了”
白痴一个,你以为封了帐号就安事了?
我告诉你,他只是前段时间比较忙而已,这几天马上忙完了,以后每天都能上豆瓣,一旦上了就会唰骂人的话,而且全是骂你的,而且会在整个豆瓣骂,而且还会选择你无法删除的地方骂,直到你把此贴删除为止。
至于什么封ID,那种行为也只能制住小孩子吧?每天注册N个邮箱很难么?封一个开一个不会?
以前和他反驳的那个人言论全被开这贴的人删掉了。那个太阳以为遇见哈日的,就极尽所能的想贬低日本,真是搞笑,可惜他就不知道那人不仅是中国富二代而且还拿了美国绿卡。
太阳和百度贴吧的那个谁很像,都是尽可能能贬低就贬低,最好贬低得来连非洲国家都不如远不如韩国更好
对了,那个太阳还拿什么美国评的最好动画说事,这种排名就好像那个美国评出的什么10大影星,著名演员之类的,几乎清一色的美国人,居然有些人还拿这东西招摇撞骗,典型没见过世面。那美国和日本进100强的游戏公司数量差不多怎么没人说了?那个太阳也太极端了。日本很多动画都是商业化特色浓厚,就像好莱坞很多大片得不到奥斯卡一样,又不是做不出来,无语了。
说什么“卖掉东京能买下整个美国”这样的无知大话的人,谁不觉得你好笑??
还有,请尽量多注册几个号,这样怎么说也有助于提高豆瓣的注册用户,为互联网做贡献了。对了,最好花上千百把块钱请五毛玩。在整个豆瓣骂算啥,在整个互联网骂我都行。现在经济危机,没准你们还能带动互联网的请一轮繁荣,进一步刺激全球经济…… 扯到私,请尽量骂,没准我还真的吐血而亡哦
美国动画就蒂姆波顿的是精品,其他的……不敢恭维
我喜欢看新海城之类 画面美的不行的
要不就是像mary and max阿up这类胖乎乎圆滚滚的~~~
12:24:39: yinyiran (我不在豆瓣网,就在电影院。)  说什么“卖掉东京能买下整个美国”这样的无知大话的人,谁不觉得你好笑??
我觉得果然在网上的人大多是草根么?你以为人家都像你这种人和太阳那样,全是睁眼瞎只喜欢乱讲的么?既然你认为网上的人都乱讲,你还上什么网?
连日本创造的人类最大经济泡沫这种基本常识都不知道。上世纪80年代末鼎盛时期,卖掉银座前一块地就能买下加州,卖掉东京就能买下美国。这些话可是美国人自己说的,而当时美国确实很多标志性地区如洛克菲勒广场已经被日本买下了,日本和美国那场经济战争是人类最激烈的一次,最后是泡沫破灭,美国人买回了自己的东西
泡沫破灭后日本进入“LOST 10”应该改为“L 20”。因为所有人都知道,如果日本经济没有进入失落的时期,正常发展的话,是和美国一样的角色。甚至有经济专家说,日本经济是热50年,冷20年,假入这话是正确的,那也还有足够好些年才能咸鱼翻身。
LS,你有病吧,那位先骂别人,还是无知的骂,太阳兄气愤下狠批了下,即使语气过重但是道理在,瞧瞧你下面说啥呢,语无伦次,最后还咒上了,就你还上豆瓣来当文艺青年?还喜欢日本动漫?就押井守那家伙的脾气不鄙视你?就大友克洋不吧你绑上阿基拉当铁男?
就是一个杯具!!我本来还想看看有什么新的信息出来、、、一个讨论也能搞成这样、、、无语、、、指名道姓也不用了,毕竟我只是个上网的,怕啊
01:11:19: 未来之瞳
  LS,你有病吧,那位先骂别人,还是无知的骂,太阳兄气愤下狠批了下,即使语气过重但是道理在,瞧瞧你下面说啥呢,语无伦次,最后还咒上了,就你还上豆瓣来当文艺青年?
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哈哈哈哈哈哈,这个太牛逼了,“就你还上豆瓣当文艺青年”。。。。
原来文艺青年这词儿现在已经不算骂大街了。。。。
以前那位和太陽大戰的人,言論全被樓主刪除了,雖然兩人戰況激烈,但個人認為他的言論比太陽更勝一籌。可惜被樓主這個反日的刪除了。
下面我轉則電腦遊戲的新聞,至於TV GAME北美最受歡迎TOP20通常全是日本遊戲,遊戲機類似。以前看到過一個遊戲公司排名,不知道是什麼排名,前10名有7個日本的。另外也看到過一個世界遊戲公司百強的排名,前100名韓國貌似才一兩個,日本和美國數量差不多,各30左右。英國第三。其實個人感覺英美人的成功和英語傳播和地位也有一定關係。
以下是一則2006年新聞
史上十大最佳遊戲CG排名 美國玩家心目中的TOP10
《鬼武者 3》(Onimusha 3: Demon Siege)
2.英國
《戰錘︰混沌之痕》(Warhammer: Mark of Chaos)
3.美國
《暗黑破壞神 毀滅之王》(Diablo II: Lord of Destruction)
4.英國
《戰鎚:破曉之戰》(Warhammer 40,000: Dawn of War)
5.日本
《太空戰士 X》(Final Fantasy X)
6.美國
《魔獸爭霸III》(Warcraft III: Reign of Chaos)
7.日本
《惡靈古堡 Outbreak》(Resident Evil Outbreak)
8.日本
《太空戰士VIII》(Final Fantasy VIII)
9.日本
《惡靈古堡 聖女密碼》(Resident Evil CODE: Veronica)
10.日本 《劍魂 III》(Soulcalibur III)
CG,作為突出遊戲主題,烘托遊戲氛圍,同時也是吸引玩家眼球最直觀的方法之一,一直受到遊戲開發者的普遍重視,也是玩家們衡量一款遊戲優秀與否的一個重要標準。雖然在CG技術迅猛發展的今天,無數的遊戲CG難免讓玩家產生審美疲勞,但在我們的回憶裡,總有一些畫面讓人記憶猶新。這恐怕也是CG對遊戲重要性的一個側面體現。
近日,由美國權威游戲媒體組織,眾多美國玩家參與評選的10大最佳CG游戲作品揭曉。從評選的結果來看,東西方玩家對遊戲的理解以及審美模式的差異也有所體現,這10部作品可能與中國玩家心目中的排名有所差異,但優秀的作品是沒有國界的,相信這裡面也一定會有你曾經為之激動的遊戲吧。(注︰此CG排名只涉及美版遊戲)
第10名《劍魂 III》(Soulcalibur III)
《劍魂 》系列以其相對簡單的操作和超酷的招式吸引了不少玩家的目光,然而該系列一直以來的高素質開場動畫也受到了玩家的一至好評,其中尤以《劍魂 III》首當其沖,Namco在處理這款游戲的開場CG方面可見是下了一番工夫的。
第9名《惡靈古堡 聖女密碼》(Resident Evil CODE: Veronica)
《聖女密碼》的開場CG展示的那段女主人公克萊爾只身獨闖Umbrella公司,擺脫了武裝直升機的追捕又再度落入敵群的包圍,用一發子彈引爆油桶將敵人全滅的CG一直為無數《惡靈古堡》FANS津津樂道。這段極具電影拍攝效果的CG后來也被使用在《惡靈古堡》電影版的拍攝中。
第8名《太空戰士VIII》(Final Fantasy VIII)
系列以來第一次采用真實比例人物造型的本作在所有《FF》系列作品中也有著很高的人氣,那段開場CG雖然很短,但卻完美表現了游戲的主題並暗示了故事發展的方向。通關后的結尾CG伴隨著王菲的那首經典的《Eyes On Me》更是給無數玩家留下了極為深刻的印象。
第7名《惡靈古堡 Outbreak》(Resident Evil Outbreak)
又一部上榜的《惡靈古堡》作品,與《聖女密碼》火暴的開場CG相比,《Outbreak》更注重表現生化危機帶來的恐怖。陰暗的下水道、佈滿灰塵的污濁空氣無不營造出一種令人窒息的恐懼感。而當病毒逐步侵襲並最終破壞細胞的畫面展現下玩家面前時,T病毒的破壞性更是被表現的淋漓盡致。
第6名《魔獸爭霸III》(Warcraft III: Reign of Chaos)
暴雪旗下的游戲作品很多都擁有令人難忘的CG,但最令人震撼的作品之一還是《魔獸爭霸III》。最終成為不死之身以後,Arthas回到了他的王國,在面對自己的父親時,Arthas最終刺殺了國王並取得了王位的畫面讓許多玩家念念不忘。
第5名《太空戰士 X》(Final Fantasy X)
《FFX》的結局可謂是喜憂參半,最終戰之后的那段結尾CG更是讓人難以忘懷,尤娜戰勝了不幸命運的輪回,但卻失去了自己最心愛的人。如此感人的愛情最後卻是這樣一個悲慘的結局,這一度讓許多玩家無法接受,但同時也給人留下了難以磨滅的印象。
第4名《戰鎚:破曉之戰》(Warhammer 40,000: Dawn of War)
許多玩家在第一次接觸《戰鎚:破曉之戰》的開場CG時就被其深深吸引,這段開場動畫為我們完美詮釋了戰錘的世界︰死亡、不可饒恕的罪行已經徹頭徹尾的冷酷和殘忍。
第3名《暗黑破壞神 毀滅之王》(Diablo II: Lord of Destruction)
當巴爾的恐怖軍團開始踏上野蠻人高地時,毀滅之王那邪惡丑陋的嘴臉也開始慢慢浮現。他隨意揮揮手就把那位年邁的野蠻人撕成了碎片,讓人充分見識了他所給予人類的“選擇權”。《毀滅之王》的上榜理由不僅僅是由於它的CG效果極為震撼,另外一個重要原因可能是因為它也夠血腥。
第2名《戰錘︰混沌之痕》(Warhammer: Mark of Chaos)
如果以上所有這些游戲的CG都可以用逼真來描述的話,那麼《戰錘︰混沌之痕》的開場CG就可以用接近照片級的畫質來形容。特別是那段一群士兵緩慢行進穿過樹林的場景更是逼真到了極點。而后面那一段戰鬥畫面則再次讓我們認識到,刺激爽快甚至血腥的遊戲畫面對美國玩家是多么有吸引力。
第1名《鬼武者 3》(Onimusha 3: Demon Siege)
恐怕沒有人會懷疑《鬼武者 3》那段開場CG的超強實力,極富電影風格的表現手法以及完全不亞于最刺激的動作片的打斗場面讓幾乎每個人都大呼過癮。不論是恢弘壯闊的戰鬥場面,還是左馬介與兩頭怪獸的精彩對決都讓人禁不住感嘆CG工業的精妙絕倫和Capcom遊戲CG製作小組的鬼斧神工。然而不得不提的是,能有如此成功的特技效果,香港動作影星甄子丹以及參與動作設計的中國方面演職人員功不可沒,在加上金城武的出演,這款游戲在中國乃至亞洲能有如此高的人氣也是可想而知。
別總是說歐美歐美,歐洲是歐洲,美國是美國。歐洲又分為多個國家,很多中歐南歐國家都沒資格和西歐北歐相提並論的好不?歐洲最強打三國英法德有哪個能和日本比的?另外日本人是很含蓄不外露,甚至很多東西都自己藏著用,比如某遠超iphone極其頂尖的手機技術,甚至有人說領先世界一個時代。這也是iphone在日本不暢銷的原因之一。我就不便多說了,很多日本手機帶出國就不能用,只能在本國使用。我只是以此說日本不太積極融入國際。以前就有聽說過日本人誰都看不上,只看得上自己的言論。從移民比例極少就能看出來。有一回搜索到百度貼吧一帖子:
回覆太陽:
只能說在頂尖技術方面美國和日本各有千秋,但都要好於歐洲。非要鑽那牛角尖選出一二那是沒意義的。另外,那個關於動畫產業收入的不过又是一个窥一斑而知全豹的中国式新闻,其言辭模糊也有沒有可靠來源和數據,完全不可信。
那個2D動畫排名大多是動畫電影,日本的動畫電影還是比較少的,TV系列多,另外這排名也是美國人弄的,被公認是自我主義濃厚的東西,也不可信。
回覆世宗:
說得很對,歐美是什麼背景,日本是什麼背景?歐洲國家隨便選一個出來都沒辦法和日本比。日本是世界公認的acg王國,貌似現在也越來越有用acgn王國來說。
回覆Skybow:
火影是公認的民工漫,這是日本人都認可的,其遠遠達不到日本動漫的平均水平,在很底層遊蕩罷了,更遠不能代表日本動漫了。
那個太陽說話主觀性太強了。就像以前反日期間有很多中國北方糞青也寫文長篇大論言辭犀利看起來挺像那麼回事,但給大學教授一看,全是假的。
關於靈魂深處,什麼叫美國人製作水準好,日本導演弄成屎?The Spirits Within是SE美國分部做的OK?不管是不是美國人製作,但那是日本人的公司好不好?至於票房如何能全怪導演嗎?只能怪美式風格很不受歡迎罷了。後來日本本部製作的降臨神子大熱也能看出來。
現在好萊塢八大電影公司有三個是Sony的,咱們等等看有沒有第四個。Sony Pictures Entertainment, Inc.目前已成為为世界第一电影巨厂,好萊塢之首。有錢果然是什麼都能辦到啊,特別是對於美國這種國家。看看日本經濟鼎盛時期,美國當時的窘樣。你提出工业光魔,维塔來作煙幕彈,你怎麼不提Sony Pictures Imageworks?這可是世界頂級的幾家特效公司之一。你別告訴我這又是美國人打工或者什麼的。更何況,真的,有錢什麼都不難,特別是對於美國這種國家。我記得以前有聽過美國出高價收購日本動畫技術還是什麼,被日本拒絕。那個被中國人萬分喜歡的2012還是Sony旗下的Columbia發行的。可惜絕大多數中國人都看配音版,不知道那些貌似漢族的人說得是藏語。
mbd要真跟楼上说的似的,lz你丫不是耍人玩儿吗?nmb你丫发帖子讨论,又把自己不喜欢的言论删了!
这跟你丫把屎拉出来再自己吃进去有区别吗?真是没有下限了你!
我说怎么帖子都不连着,驴唇不对你妈那嘴的呢?原来都删了。。。znm浪费爷爷的时间,擦
  不管怎么说,喜欢PIXAR,真是用心去做电影,包括你能看到每一个细节,而且感觉WALL-E已经超越动画片范畴。TV上,还是看日系没的说。
  至于圣子降临,还有同时期《生化危机:恶化》。公正的说讲故事能力上和PIXAR、梦工厂、蓝天工作室相比,还不成熟,可能主要为fans准备的吧(不是fans真看不懂)。当然还是希望美日之间在3D动画电影上构成竞争,有竞争才更好看嘛!
无论哪个国家只要剧情好我都喜欢
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