有没有部落把狗牙根看才比黄金还好的

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本帖最后由 tekkenman 于
11:42 编辑
游戏介绍看这里
帖子第一页都是开荒和求生心得,30楼是全物品中英文翻译对照和用途,希望大家有用
铜杯 --&&都是解锁人物
The Firestarter&&
解锁 Willow& &
The Strongman&&
解锁 Wolfgang& &
The Bereaved&&
解锁 Wendy& &
The Soulless Automaton& &
解锁 WX-78& &
The Librarian&&
解锁 Wickerbottom& &
The Lumberjack&&
解锁 Woodie& &
The Silent&&
解锁 Wes& &
&&The Puppetmaster& &
解锁 Maxwell&&
&&Look on my works, ye Mighty,& &
造一个 Accomploshrine& &
&&...and despair!& &
使用 Accomploshrine 725 次
大家都玩上了么?第一次都活了多久?在你心里你给这款游戏打几分呢?
IGN 评分&&7分 Good!
+Beautiful presentation 漂亮的外观
+Robust crafting system 庞大的打造系统
+Interesting story bits&&有趣的故事和其他小插曲
– Little sense of reward or accomplishment&&对于你的付出奖励不是很大
– Menial tasks quickly become tedious 有些任务很乏味
新人开荒攻略,不看自己研究更有乐趣!
一.时间段选择
&&不必一开始就火急火燎的进行营地建设,适当的开图,寻找合适的位置才是关键,期间搜集些必要的建设物资,比如金矿.毛草.木头.树枝.大便什么的。一般合适的时间段在开局10天左右,最晚别超过开局15天,以便留出时间来搜刮跟囤积过冬资源。
&&二 位置选择(后边有注意事项及特点分析)
&&1.猪村.猪王村
&&2.草原牛牛附近
&&3.池塘群附近
&&4.非主流的沼泽附近
&&5.交通要道或资源地理位置交集点附近
三.各地理位置分析及建设注意事项
&&a.猪村.猪王村
&&特点分析:
&&优点:就近有帮手随从,个别猪村附带资源,如大量浆果丛,草丛,附近木材资源丰富,就近必有蜘蛛巢,怪物肉产量稳定,间接产出大块肉与大便(喂猪花可得大便),食物来源稳定。
&&缺点:一般猪村地理位置偏僻,基本上都是处在陆地的边缘地带,距离其他必要资源较远,过冬前需囤积相关资源。
&&建设注意事项:
&&1.由于肉类产出较多,大量的晒肉架是必须的
&&2.及时清理掉距离猪村过近的蜘蛛巢,以免猪宝宝平日无意义的消耗,一般在猪村附近保留两到三个蜘蛛巢就完全能够保证怪物肉及蜘蛛网产出。
&&3.请记住除非需要蜘蛛帽子,在蜘蛛巢三级后及时将其打爆后重新种植蜘蛛巢,不然同时两个蜘蛛女皇能直接屠掉整个猪村。
&&4.如果森林过于密集,请有意识的砍树将其分割开来,不然来个森林大火的话你这片森林就什么都木有了。
&&5.在猪村安家请注意晚上月亮标志,到满月前一天傍晚若发现猪宝宝直接睡在屋子外边请自觉离开外出露营,不然狂化后你懂得
&&6.及时清理掉刷新在猪村内部的食人花,这货什么都吃,并且很不和谐,一株食人花能清掉整村的猪宝宝
&&7.第一个冬天之后及时移植一些资源过来,如浆果丛.毛草树枝什么的
b.草原牛牛附近
&&特点分析:
&&优点:被动看家,大便获得方便,就近有兔子窝,肉食获得方便,农场建设容易,牛毛获得容易
&&缺点:其他必要资源可能会距离较远
&&建设注意事项:
&&1.不要离牛群过近,前期没有牛角帽离牛群过近建营地纯数找死行为,牛群是群体仇恨,发情了你就只能跑吧
&&2.主要食物为兔子肉跟农场的产物,所以冰箱跟晒肉架都是越早建好越好
&&3.牛可繁殖,并且会缓慢迁徙,必要的墙头隔离是个控制牛牛活动范围的好办法
&&4.建足够多的箱子,放上活的兔子,随吃随杀,是保存兔肉的一个办法,另外,仍箱子的白兔子在你脑残值够低的时候会变成黑兔子,杀之胡子跟暗影染料妥妥的来了
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11. &路过看分
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佣兵, 积分 316, 距离下一级还需 434 积分
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对这游戏实在是提不起兴趣。
征服者, 积分 6123, 距离下一级还需 1877 积分
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等铁男兄 奖杯攻略。。。。。。
骑士, 积分 2871, 距离下一级还需 129 积分
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港服没有下载,只有等了
Chareth Cutestory
终结者, 积分 11535, 距离下一级还需 465 积分
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PC版第一次活了4天,被树精弄死。。
PS4版还没玩
Telltale games 和 Just dance 忠实粉丝
Persona 5买买买买买买买买买买买买买
圣骑士, 积分 3514, 距离下一级还需 1486 积分
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等100%攻略出来看看有没有坑子奖杯再说~
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&&c.池塘群附近
&&特点分析:
&&优点:鱼肉跟青蛙腿获得方便,缺点:冬天得依靠别放方法获得食物来源
&&建设方面就不多说了,结合以上两个就成,这个位置不太喜欢,冬天就一坑爹,但是第一个冬天过去以后营地各种设施齐全之后也不是不能接受。
&&d.沼泽附近
&&这个位置纯属非主流,除了看家护院外基本上没什么前途
&&e.交通要道
&&这个是特别推荐的,前期可能吃力,但是熬过第一个冬天后确实最具发展前途的,因为大部分的资源都是可以移植的,如蜘蛛巢(怪物肉.蛛网资源).猪舍(大块肉.猪皮).浆果丛.毛草丛.树枝.树木等。牛牛可以用牛角一点一点的引过来。先说说位置选择,一般在地图的中心位置,因为饥荒的世界地图基本上都是花朵的形状,这个位置一般就在花蕊位置,就实际情况具体而定。选址原则就是各种资源距离营地不超过两个地块,打个比方,你的营地是个浅绿色地块,到最近的矿区最好别超过两个其他地块,如此类推。
&&建设要点:
&&1.打算如此建设营地的话一般开始建设就到了开局10天之后了,前期主要用于开地图,留意主要资源位置,并且搜刮毛草.树枝.石头跟大便。
&&2.10-15天基本上营地位置就出来了,优先建设冰箱跟农场
&&3.到最近的兔子窝放5-10个陷阱,收点活兔子,注意是活兔子放到营地箱子里,农场作物好了就收,仍冰箱里储备过冬
&&4.到16-18天左右蜘蛛巢就有三级的了,找一两个看不顺延的干掉,拿到蜘蛛卵移植在营地附近
&&5.蜘蛛网有了,做几个回旋镖,去有陷阱的兔子窝那,白天用回旋镖杀兔子,傍晚后收陷阱的活兔子,顺便搜刮毛草.浆果
&&6.这样冬天的粮食储备差不多就够了,入冬前做好保温石,跟兔子耳朵,入冬第一天跟第二天找到大象,杀之做羽绒服,之后舒舒服服的熬过第一个冬天。
&&7.第二个夏天主要工作就是移植浆果.毛草跟建设猪舍.蜂巢,并将农场范围扩大,这样第二个冬天基本上就无压力了,可以放心的去猎杀海象什么的了
&&8.第三个夏天可以考虑去洞穴整点兔子毛,移植兔子窝.然后然后就舒舒服服的过你的饥荒小日子直到无聊然后可以去冒险模式玩玩
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平民, 积分 30, 距离下一级还需 70 积分
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今天刚刚下了这个游戏来玩,觉得还蛮有挑战性的,但是非常容易迷路~ = =
走到哪都不知道,要回去原来的地方回不去~
楼主有什么建议吗?
精华6帖子威望23 点积分7964 点注册时间最后登录
1.作为生存冒险类,人物只有有限的几条命,而且复活很不安全,所以一定要谨慎小心,采取稳妥猥琐的策略。总结来就是:不干赢不了的事。事前思考可行性和安全性,还要考虑万一失手,能否逃脱,思虑要周全,把各种可能出现的意外都计算在内。
  2.护具极端重要,在有被攻击可能性的时候,一定要确保身上装备了至少有一件护具,如果护具耐久偏低,得提前打造好备用品。即使在安全的时间里,物品栏里也一定要有护具,方便随时换上,否则遇到突发事件,可能就撑不到安全地带了。
  3.血量是生存的另一要素。补血,初期靠蜘蛛腺,一个补8点,再加2个灰烬1个岩石合成药膏可以补20点。中后期靠2蜂蜜1砂纸合成加30血的大药膏。食物补血,补血较多的几种,关键食材有蜂蜜、火龙果、蛋、鱼。其中,火龙果、蛋和鱼为主料的可以补40点,蜂蜜可以补20或30。不过蜂蜜的好处是存放时间长,因此,蜂房是优先要造出的设备,何况,蜂蜜还可以补精神。如果血充足,补饥饿度最好的是肉丸和炖肉。补精神的时候,南瓜加蜂蜜比太妃糖要好。总结起来:农场最先弄出来,火龙果、南瓜、茄子单放。然后是蜂房与鸟笼。冬天来临前,钓一点鱼储备。
  4.开局采集树枝、草、燧石和食物,燧石见到一定要捡,火鸡碰到一定要打,肉既能吃,又可以召猪人。开局探路的时候,尽量寻找道路,沿着道路走,速度快很多,而且饥荒地图上的道路基本可以到达所有的重要区域。探路的任务有两个,找牛群和找矿区,路上碰到零散石头一定要优先采一下,如果能采到一个黄金,可以让你能早些放科技造背包。找到矿区之后,建议在这里耐个两三天,一直打矿石,把金矿攒到10个为止,再加岩石若干,这样你在较长时间内都可以不用再采矿了。10个金矿正好造科技机器、炼金机器和避雷针三样,再加上石头火,一个基地核心装置齐全。
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5.放下基地之后,需要刷一轮蜘蛛,最好带上猪人,刷完之后每个猪人喂4个怪物肉杀之,这样可以获得蛛网、怪物肉、蜘蛛腺、大肉、猪皮,都是很有用的东西,尽快做出猪皮帽。杀变异猪人暴猪皮之前,可以考虑让他们伐木一番,为建造箱子和蜂房做准备。
  6.刷完一波蜘蛛后,开始移植资源。具体包括:捡肥料、剃毛、挖草、挖树枝、挖浆果、捕蜜蜂蝴蝶、拆野外蜂巢、种树、建农场。实际行动顺序,视地图情况而定,原则就是食物足够的前提下,尽量提高效率。由于还是游戏初期,不需要过多资源,各种资源移植只需要较少,勉强够用就行。要记得,东西长出来就采,别浪费。
  7.不要在下雨、下雪天在离家太远的地方伐木或者杀蜘蛛,因为天雷会烧掉大片树林,和地上的蜘蛛网蜘蛛巢。
  8.砂锅尽早做出来,使用松果在离家不远处种一波,隔天去烧,获得木炭。如果有牛毛,可以放一起烧,得灰烬早药膏。砂锅能大大提高食物质量和进食效率。
  9.基地的基本移植完成后,就形成一个能循环的系统,可以采集蜂蜜、浆果、蔬菜,草、树枝和木材都可以就近采集。这样做的目的,不是因为我们找不到吃的,或者找不到资源,而是为了提高效率,以便我们有充足的时间和能力做更高级的事,譬如冒险、杀戮和打造高端建筑和装备,成为食物链最顶端的存在。
  10.下一步,带上几组烹饪食物、防具、药膏和必须资源,出去继续探索。这次的目的是齿轮、芦苇、金矿等,小心一点的话,基本所有地方都很安全。能捡的好东西都捡吧,敌人不多时就杀掉。这个时间段,完全不用怕猎狗来袭,数量很少,穿上猪皮帽木甲轻松打死。
  11.芦苇和金矿足够了,就造鸟笼,鸟笼的好处是能把肉变成蛋,补血很好。齿轮造出冰箱,食物更加不用愁。
  12.冬天大概在21天到来,做出热石和冬帽,把热石烤热再出门。冬天去刷海象一家,第一次去的时候,一定要有远程武器,先打死冰狗,再用远程武器打海象爸爸。如果离家较远,又有好几个海象家要刷,建议多做几个回旋镖再去。所掉的海象牙、狗牙、蓝宝石、帽子、怪物肉都是非常有用的东西。刷完后回家合成加速手杖、冰冻法杖,实力上升不少。
PSN: tekkenman929
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公民, 积分 142, 距离下一级还需 158 积分
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本帖最后由 xufeng5858 于
10:56 编辑
GTA5在大电视上玩确实看不到一点狗牙。画面很屌,细节非富,次世代画面最牛神作。
终结者, 积分 10480, 距离下一级还需 1520 积分
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每个产品都有他自身的定位+1
不是自己用不上的功能就是没用的功能
战士, 积分 925, 距离下一级还需 575 积分
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游戏就是用多边形堆的肯定有锯齿 在于明显与否
画面小了 锯齿也就小
玩小屏幕说没锯齿 就是掩耳盗铃
战士, 积分 1357, 距离下一级还需 143 积分
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画面小了没狗牙,你怎么好意思发这帖?
公民, 积分 120, 距离下一级还需 180 积分
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照你这么说 20年前的贪吃蛇都没狗牙~
终结者, 积分 11513, 距离下一级还需 487 积分
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狗牙确实有,50寸SONY电视看起来还是比较明显。刚开始有点不习惯,很快就适应了也觉得没什么。毕竟游戏的质量摆在那里,不会让你老是关注在这个点上。
PSN ID: DesignerW
GAME: 最后生还者 花园战争 GTA5
我就看看能不能显示
圣骑士, 积分 3867, 距离下一级还需 1133 积分
精华0帖子威望0 点积分3867 点注册时间最后登录
屏幕小没狗牙,这理论....
星期一,忙day。星期二,求死day。星期三,未死day。星期四,受死day星期五,福来day。星期六,洒脱day。星期天,伤day
骑士, 积分 1554, 距离下一级还需 1446 积分
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有锯齿怪液晶显示屏?
电视机小,你坐远一点儿是不是可以说是完美画质了?
玩个游戏,至于纠结那么多吗?
战士, 积分 961, 距离下一级还需 539 积分
精华0帖子威望0 点积分961 点注册时间最后登录
楼主这理论也是醉了。。。
至少我还是比较失望的,狗牙这点比上世代版简直没变化,除了满满的草的诚意,其他的都是失望,可能也是期望太高了。。。
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lyn86 发表于
楼主这理论也是醉了。。。
至少我还是比较失望的,狗牙这点比上世代版简直没变化,除了满满的草的诚意,其 ...
是啊,发现跟最后生还者的重制差不多,高清化,贴图什么的感觉不到太大区别,甚至是街上的路人我都没觉得多很多,不过更良心一点,增加了许多小细节。
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