我与动漫音乐鉴赏论文2000字的2000字

就国产动漫与日漫谈谈我的观点
  首先,对于视美出的《弹珠传说》,看到的第一眼我就不禁赞叹:没想到视美业已变得这么好。于是我在网上搜索视频,向我的朋友同学推荐。
  我向同学说这是国产动漫最好的一部。是中国最高水平的漫画。
  结果某某人回答我:是秦时明月吗?
  秦时明月那种华而不实的3D还能称为动漫么!?每次看到3D我就会发自内心的恶心。
  看看日本有名的动漫,哪一个全用的3D?火影不是,柯南不是(虽然有些场面使用了3D技术),海贼王不是,叛逆的鲁鲁修更不是!一部全3D的动漫,又能走多远呢?宫崎骏就公开表态绝不使用3D技术![我知道我这一段有狭隘性,但真的非常厌恶3D!]
  和日漫相比,弹珠传说缺陷的确很多。
  首先声优必须改进,反派人物应该画得帅气,剧情应该变得更复杂更惊险
  也许中国的绘画技术确实没有日本人那么好。N多人都说弹珠抄袭,但我的确没看出弹珠传说有什么地方是抄袭的。再说,如果真的抄袭,那也情有可原,一开始必然少不了对名家作品的模仿,剧情也难免会有一些相类似的地方。因为一开始我们中国对动漫并不熟悉,于是必须模仿学习然后累积经验最后无限超越!
  再来看看日本动漫。日本动漫首先给人的整体感觉就很好,人物的外形特征包括内在的素质用笔描绘的淋漓尽致,恰到好处。我每天看日漫,完全看不到3D,这证明了什么?证明了要得到大家的肯定与欣赏就是要靠技术!要靠自己的本领,才能实现突破性的业绩!
  自我认为日漫最大的缺陷就是上色的色度光度与情景有偏差。上次我看《吸血鬼骑士》,就发现里面有一处剧情画的是早上,窗帘打开,卧室里却很暗,晚上与其截然不同。如果日漫能够改进这一点,我相信日漫的成就与影响力会更大!
  中国动漫,加油啊!;日本动漫,更上一层楼!题目是当代思潮与我的未来.一篇论文 2000字以内_作业帮
拍照搜题,秒出答案
题目是当代思潮与我的未来.一篇论文 2000字以内
题目是当代思潮与我的未来.一篇论文 2000字以内
真扯淡·都是同道中人··看样子也没有人回答··还不如自己编写一下算了2015我国时代手绘动画艺术论文
更新时间:&&&&&&&&来源:&&&&&&&&阅读:&&&&&&&&字数:1500字
【看准网()】教育论文频道小编整理的范文“2015我国时代手绘动画艺术论文”,供大家阅读参考,查看更多相关论文 ,请访问教育论文频道。
1新媒体时代对个性表现的追求手绘动画是动画艺术中重要的一个部门,即具有商业价值,使动画达到预期效果,提高动画的视觉感染力和表现力,促进消费,同时,手绘动画也具有艺术价值,它作为当前思想的一个缩影,是一种对个性解放的追求和向往。后现代影响思潮中的自我认识和自我反省的表现方式充分的展示出动画的高度融合性和统一性,将空间、视觉、图像等化为一体,提高了绘画的整体的艺术表现力和感染力,是一种新式影像手法。伴随着科技的飞速发展,社会经济体制的改革,以知识型和科技型为代表的产品不断地冲击着我们的日常生活和工作。在社会改革中,对个性化、自由和人性化的产品追求越来越突出。手工绘画作为绘画中重要的组成部分,在时代发展的潮流中其表现手法不断地发生改变,在新媒体时期,手工绘画开始追求和展示个人体验的成果,更人性化和鲜明化。艺术产品的最终价值就是为人服务的,新媒体动画把握时代发展下的思想形态,为手工绘画提供更多的发展空间,满足时代发展下对手工绘画的要求,提高其艺术表现力。新媒体手工绘画从早期的手工绘画的形式和内容上加以创新和突破,从印象派到风格派、达达艺术、超现实主义、部落文化等,都丰富了手工绘画的表现形式,使手工绘画更加具有创造力。思想的开放性、语言的多元化、内容的丰富化、结构的多样化等,使手工绘画形成一种全方位的格局。充分的展示手工绘画的魅力和特色,体现在新媒体时期人们的思想,张扬个性色彩,使手工绘画作品更加吸引人和打动人,加强情感与思想的结合,现代文化与传统文化的结合,加强手工绘画的创新,从而提高手工绘画的艺术价值。深圳原创动画《卖猪》以其独特的视角和独具特色的民族风格赢得了无数的好评。该动画充分的把握好特色抓住焦点,以陕北黄土高坡风情为背景展开,讲述兄弟二人卖猪的故事。以原生态展示出别具一格的地方特色,展示出原汁原味的“中国风”。2新媒体时代手绘动画个性化的实践在新媒体时代,加强新媒体与手绘的结合,是动画发展的必然选择。手绘动画一直以其独特的艺术表现力在动画中占据重要的地位,加强新媒体与手绘的结合,运用现代化的技术设备和技术能够有效地提高手绘绘画的表现力和感染力,使手绘绘画更加的生动,更具有个性。手绘作为三维动画的基础,在手绘的基础上不断地完善和发展,通过结合手绘绘画的绘画性和动作规律使三维动画更觉有表现力和感染力,而且,加强二维手绘动画与三维动画技术的结合,可以有效地改善手绘动画中存在的一些不利的因素,使动画更具有空间感,充分展示动画的艺术性。而在新媒体时代手绘动画个性化的实践主要是表现在以下的几个方面:2.1手绘绘画与三维技术结合。手绘动画的绘画性使动画更具有表现力和亲切感,艺术质感强烈,而二维技术又具有多层次的表现形式和表现方法,具有规律性。在新媒体时代,加强二维技术和三维技术的结合成了动画发展的一个新的方向,技术与工艺的结合使动画具备了艺术感和空间,更立体,更具有表现力和感染力。手绘绘画的表现方法与三维技术的融合,同时加入一些音乐元素,使整个绘画充满了生机,画面改变了以往的呆板和单调,生动而形象,并且改变了空间对画面的约束,使整个画面具有了动感,将传统艺术与现代艺术的结合,丰富动画内容,提高动画的保表现力。同时,在动作和夸张程度方面,手工绘画也做出很大的改变,动作流程自然、规律,使整个动画风格灵动、活泼。2.2手绘动画与网络传播结合。手绘动画与网络传播结合,提高了手绘动画的传播力度。而Flash作为一种典型的网络语言,简单易学,能够自然地展示出个性特色和抒发情感,通过Flash语言将艺术通过网络与大众分享,提高大众对艺术的认可度。2.3手绘动画与本土文化的结合。民族的就是世界的,而本土的就是民族的。本土文化象征一个地区的特色。它既是对历史的一种传承,同时也是现代化文化发展的一种诠释。加强手工绘画与本土文化的结合,能够有效地将传统文化发扬光大,同时,结合现代化的发展,在传统文化基础上不断地创新和改革,使手工绘画具有独特的艺术个性魅力。3结语手工绘画作为人类智慧的一种传承,伴随着科技的发展和思想的转变而不断地改变,在新媒体时代,加强手工绘画与新媒体技术的结合,使手工绘画更具有感染力和表现力,更符合时代发展下对艺术的鉴赏和认同。在国际信息时代高速发展的大背景下,对手工绘画的发展带来了冲击和挑战,如何在时代发展下把握好手工绘画的发展方向,加强创新和改革,提高其艺术表现力成了手工绘画必须要面对的问题。在手工绘画创新的过程中,加强本土文化与手绘风格的结合同时融入新媒体,展示出动画的个性化,为手工绘画的发展带来了惊喜并且取得了一定的成绩。新媒体时代动画影片的创作理论依据于传统和现代的融合,艺术和科技的贯通。作者:陈默 单位:福州外语外贸学院
教育论文相关栏目
看了这篇文章的还看了
一、提高学生的学习兴趣小学音乐教学作为学生在音乐方面的初次深入学习。在教学中,教师不仅要教会学生唱几首歌,分辨几种乐器,更要让学生...……[
一、针对高中生的个体差异性进行音乐鉴赏教学高中音乐鉴赏的关键在于让高中生能够对一个优秀的音乐作品提出自己的观点看法和有创新的进行赏...……[
一、杂剧中的文人气质大放异彩一方面是戏曲演出的社会化和商业化成熟,另一方面是苦闷文人无处申诉的情怀,频繁进出瓦舍勾栏的文人终于找到...……[
一、中国传统插花意境美的形成渊源传统插花的意境美起源于中国悠久的古文化,在传统文化中,中国哲学思想实质上是儒、道、佛三家思想的综合...……[
一、插花艺术在社会发展中的作用1.美化环境,改善人际关系。由于插花作品的装饰性很强,对周围环境起到画龙点睛、立竿见影的美化效果。在这...……[
论文热门标签
友情链接链接合作QQ:论文发表、论文指导
周一至周五
9:00&22:00
动漫,我们记忆里曾经有过的温暖和美好
&&&&&&本期共收录文章20篇
  策划 本刊编辑部 执行 刘 玲 中国论文网 /9/view-866442.htm     2009年初《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》冲进贺岁档。票房狂收6400万。到了暑期档,《麦兜响当当》在3D动画巨制《飞屋环游记》和经典动漫大片《冰川时代3》的“双面夹击”下,仍能获得7060万的票房佳绩,着实超乎许多人的预期……   如果说两部国产动画电影的强势突围算是国产动漫界惊喜的话,那么这种久违的喜悦并不能掩饰中国动漫目前不景气的现实。回顾中国动漫走过的60年历史,有过崭露头角的探索,有过不可阻挡的颠峰,也有过缓慢发展的转型,而如今的中国动漫正如冰雪世界的一枝腊梅,虽然艰难但执著地前行着……      回顾篇:一路走过动漫路――原创动漫艰难但执著地前行着      1949年――1959年寒冬终尽百花齐放   关键词:起步   艺术风格:民间艺术、风格雅致   代表作品:《猪八戒吃西瓜》《骄傲的将军》《济公斗蟋蟀》《渔童》   上世纪50年代,中国动画像是《神笔马良》中的那只神笔,平空幻化出鲜活的生命。当电影、歌曲、舞蹈、话剧等文艺作品在建国之初呈现出如火如荼之势时,动画也呈现出了无论在内容还是在形式上都百花齐放的景象。   为了孩子,万古蟾、特伟等一大批动画创作者用自己独特的想象力,更用含蓄和内敛的内在精神,以木偶、剪纸、美术等多种表现形式,为祖国的新一代孩子们奉献了大批经典作品,反复放映经久不衰。   ●1956年,中国第一部“走民族风格之路”的动画片《骄傲的将军》完成。   ●1957年,上海美术电影制片厂成立,它是中国唯一专业生产美术影片的制片厂和规模最大的美术电影制片基地。   ●1958年,中国第一部剪纸影片《猪八戒吃西瓜》上映。      1960――1969:辉煌年代震撼世界   关键词:辉煌   艺术风格:民族特色浓郁、技术精湛   代表作品:《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》《没头脑和不高兴》《牧笛》《草原英雄小姐妹》《半夜鸡叫》   ●1960年,一部名为《小蝌蚪找妈妈》的动画片横空出世震撼了世界,他们难以想象这个神秘的东方古国居然创造出这样如诗如画的动画――“水墨动画”。而1961年“亮相”的《大闹天宫》,更成为中国动画领域最精彩的一张名片。   ●1960年,中同第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》首映。   ●1961年,中国第一部大型动画片《大闹天宫》公映。      1970――1979:火样激情涅?重生   关键词,重生   艺术风格:民族风格的延续   代表作品:《狐狸打猎人》《熊猫百货商店》《哪吒闹海》《阿凡提的故事》   无论是同家,还是文艺,上世纪的70年代,都经历了一个由压抑至奔放、由封闭到开放的过程,就像《哪吒闹海》里的莲花童子,电闪雷鸣之中,惊涛骇浪之后,心中那团如火焰般的热情终于喷薄而出,中国动漫也就在这个时期涅?重生了!   ●1979年,中国第一部彩色宽银幕动画片《哪吒闹海》改编成功。      1980――1989:迎春怒放美不胜收   关键词:冲击   艺术风格:多元化   代表作品:《三个和尚》《雪孩子》《九色鹿》《天书奇谭》《葫芦兄弟》《黑猫警长》《邋遢大王》   上世纪80年代出生的孩子已从“小皇帝和小公主”长成了社会栋梁,这些“80后”的孩子回忆起小时候的往事时,绝对不会忘记“动画片”。当日本、美国的变形金刚、机器猫等开始入侵中国动画市场之时,国产动画表现出了世界级的水准和强大的力量,造就了中国动漫史上一个美不胜收的年代……   ●1980年,我国引进了第一部动画片《铁臂阿童木》,自此日本动画正式进入我国市场。   ●1985年,中国动画学会成立。   ●1987年,中国第一部系列动画片《邋遢大王奇遇记》创作成功。   ●1988年,中国第一次举办国际竞赛性电影节――上海国际动画电影节,      1990――1999:转换思路放眼世界   关键词:转型   艺术风格:低幼   代表作品:《镜花缘》《封神榜传奇》《蓝皮鼠和大脸猫》《大头儿子和小头爸爸》《西游记》《海尔兄弟》   上世纪90年代,“美影”独揽动画界的局面被打破,“美术片”这个艺术的名称转变成“动画片”这一国际通行的名称,而木偶、剪纸、水墨、国画等具有民族风格的动画片急剧减少。就是从这个时期开始,中国动画人开始对动画的商业特质进行发掘,开始了产业化的运作,但是前行的路却异常艰辛……   ●1993年,中国大陆第一份漫画杂志《画书大王》创刊。   ●1995年,中国动画史上科普类动画的巅峰之作《海尔兄弟》开播。   ●1996年,中国新漫画第一次走出国门,胡蓉、颜开、林敏等漫画家参与东亚漫画展并获特别奖和优秀奖。   ●1997年,《漫友》杂志创刊。   ●1998年,新漫画第一次走进当今中国最高的美术殿堂――中国美术馆展出。   2000――2009:重整旗鼓牛气冲天   关键词:发展   艺术风格:寓教于乐设计独特   代表作品:《蓝猫淘气三千问》《宝莲灯》《麦兜》《风云决》《虹猫蓝兔七侠传》《喜羊羊与友太狼》《秦时明月》《福娃奥运漫游记》《三国演义》   在观众们还在质疑之时,《喜羊羊与灰太郎之牛气冲天》过亿票房的成绩为中国动画界打了一针“强心剂”。在与国外动画的竞争中,中国动画从《宝莲灯》到《虹猫蓝兔》到《喜羊羊》,一路探索,终于成为一个真正的产业。   从中央到地方,重振国产动画雄风的计划已在积极酝酿之中。国产动画仿佛是冰雪世界的一枝蜡梅,虽然艰难但执著地前行着……   ●2001年,中国第一部三维数字电影《小虎斑斑》问世。   ●2003年,《文化艺术报?动漫周刊》创刊。   ●2005年,国家级动漫节――中国国际动漫节拉开帷幕。   ●2005年中国第一部大型科普动动画系列故动画片《蓝猫淘气3000问》拍摄成功。   ●2005年中国漫画第一次走人欧洲。   ●2006年中国首家原创漫画杂志《知音漫客》创刊。   ●2007年春节期间黄金时段,中国第一部大型武侠贺岁动漫系列剧《秦时明月》在全国各地同步播映。   ●2007年中央电视台央视动画有限公司成立。   ●2008年,国产武侠动画电影《风云决》成为中国首部在好莱坞上映的动画影片、   ●2008年中国原创漫画首次打入口本市场。   ●2009年,中国首部原创4D动画电影《大闹天宫》完成。      回忆篇:一路洒满动漫情――曾经留在心中的温暖和美好      记忆里温暖美好的动漫角色:   本土木偶角色:阿凡提、马良、马小虎、沉香、长发妹   本土手绘角色:孙悟空、黑猫警长、济公、渔童、九色鹿、葫芦娃、皮皮鲁和鲁西西、三个和尚、雪孩子、哪吒、没头脑和不高兴、南郭先生、夏吾冬、好猫咪咪、人参娃娃、小兔淘淘、三
毛、海力布   本土新时代角色:喜羊羊、麦兜、大头儿子和小头爸爸、蓝皮鼠和大脸猫、蓝猫、海尔兄弟、舒克和贝塔   西洋来客:米老鼠和唐老鸭、猫和老鼠、忍者神龟、擎天柱、丁丁、巴巴爸爸、蓝精灵、恐龙丹佛尔、麦克瑞一号、布雷斯塔警长、希瑞希曼、大力水手、鼹鼠   东洋来客:樱木花道、阿钟、阿蒙、叮当、明美、绫波丽、星矢、小新、小丸子、小蓓、一休、阿拉蕾、阿童木      记忆里温暖美好的动漫话语:   “可里可里可里,巴巴变!”――《巴巴爸爸》,法国。   “汽车人,发动引擎,变形出发!”――《变形金刚》,美国。   “一休,一休,休息,休息一会儿!”――《聪明的一休》,日本。   “赐予我力量吧,我是希瑞!”――《非凡的公主希瑞》,1985年,美国。   “我要我要找我爸爸,去到哪里也要找我爸爸。”――《咪咪流浪记》,日本。   “妈妈,不可以和陌生的叔叔搭讪哦!”――《蜡笔小新》,日本。   “葫芦娃,葫芦娃,一根藤上七朵花,风吹雨打都不怕,啦啦啦啦……”――《葫芦兄弟》,中国。   “土地,火,风,水,心灵!把你们的威力联合起来!我就是地球超人!奋勇前进!……威力,属于你们!”――《地球超人》,美国。      记忆里温暖美好的动漫商品:   ★米老鼠――2005年2月的一项统计数据显示,米老鼠的全球商业价值已高达576.3亿美元,并且年年持续上升!米老鼠已经成为一只创造财富超过1000亿美元的超级金老鼠!   ★变形金刚――1987年,变形金刚进入中国,轻轻松松捞走了50亿人民币,如今,变形金刚一年的营业额还维持在40多亿美元。   ★哆啦A梦――2002年,哆啦A梦正式进军中国市场,开拓了包括肯德基、雀巢、百事、奥美广告、上海地铁、高露洁在内的40多个授权商,并携手招商银行开始了他的金融之旅。   ★白雪公主――以白雪公主为代表的“六大”公主行销全球,每年售出上百万套,在北美市场的销售约占20%,总零售额超过30亿美元,成为迪斯尼麾下极赚钱的品牌。   ★猫和老鼠――2006年华纳在上海开了总投资千万元的内地首家授权零售店,业内人士估计,“猫和老鼠”所创造的商业价值早就已经超过了九位数字,   ★蜡笔小新――每年除了几十亿元的票房收入外,还拥有超过800种的周边授权产品,涵盖了玩具、文具、服饰、家用品、礼品、游戏软件等多个方面。   ★铁臂阿童木――据统计,50多年来,阿童木至少创造了1000亿的高收益。   ★忍者神龟――投资近3500万美元,首映即收回了2545万:在游戏领域,忍者神龟也拥有庞大的消费市场,仅KONAMI公司90年代初出版的几款同名FC机游戏,就在全球收入了5亿美金。   ★蓝精灵――目前,这些可爱的小家伙带动起来的产业规模约在40亿美元左右,以它们为基础开发的产品所产生的版税收益高达500万~1200万美元。      回想篇:一路追问动漫事――中国原刨动漫路在何方      回想中国动漫一:为什么在国内一提动漫就认为是“孩子看的”?   答:认为动画片是“小孩子看的”的观点是中国动漫行业根深蒂固的一种思想,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片电只是针对12岁以下年龄层的。正因为如此,在动漫的制作过程中,从编剧到配音都把观众年龄层次定位在了一个想当然的低谷中。而在日本,动画片却被分为3个等级:3―12岁、12―18岁和18岁以上的年龄层。美国更是把动画片做得老少兼宜,如《狮子工》就是一个很好的例子。      回想中国动漫二:为什么题材总是枯燥乏味?   答:有些人谈起国产动漫的投落总是说,国产动漫的题材太窄,局限性太强,不是历史故事就是神话传说,要么就是把动漫变成了说教片。其实题材对于各个国家来说并没有太多不同,关键是作者的想象力和创造力,以及对故事情节和人物刻画的细致把握。中国的花木兰到了好莱坞变成迪斯尼动画大片《花木兰》风靡全球,《西游记》到了日本变成《七龙珠》流行20多年仍未淡出人们的视线,就连国宝熊猫加中国功夫都成了美国人赚钱的工具,这些被同人熟视无睹的题材为什么总是在别人的手中盛开呢?      回想中国动漫三:为什么总将传承文化底蕴变成了空泛的说教?   答:说起同产动画片的“说教”,估计99%的人都非常反感国产动漫生硬的说教方式。很多动漫作品将有意思的故事、拥有深厚文化传承的东西变成了肤浅生搬硬套似的说教。例如国产的《围棋少年》和口本的《棋魂》,围棋是从中国传到日本,其中也蕴含了中华文化的精髓。同样题材作品,《围棋少年》让人觉得是哄小孩的,《棋魂》让人看到了努力、成长、压力,还有面对困难与挫折的方式,没有刻意去煽情,却达到了比煽情更好的效果,没有刻意去介绍,却讲述了很多围棋的历史,跟张嘴闭嘴说教的国产动漫正好效果相反。   回想中国动漫四:为什么现在的国产动漫失掉了中国动画的特点?   现在的国产动画感觉起来,已经失掉了中国动画的特点了现在同产动画‘的人物和画法完全是照着日本动画在描,而且只描出初级水平,显得不伦不类。   不指望如今的国产动漫有何创新,只是连原有的国货精品都丢了,却不免让人叹息!现在日本动漫业最强,我们学习借鉴没有错,但是一味地东施效颦却让人看不到同产动漫的未来80年前,万氏兄弟受美同迪斯尼动画片的影响创造出独特风格的中国动画片。50年前,日本的手?治虫受中国动画影响创造出来日本动漫行业。而今天,我们能做什么?      回想中国动漫五:中国动漫业路在何方?   1、站在巨人的肩膀上,大胆地借鉴与模仿,但不应该是简啦的复制拷贝,而应坚决抵制那些只会简单抄袭的行为;   2、呼唤打造产业链并不断完善;   3、培养真正的中国动画大师,如曾经的万氏兄弟或现在的宫崎骏;   4、需要改变说教模式。在故事发展、人物饱满度、画面精美度等方面都应持续加强;   5、有关部门应该尽快脱离看动漫是儿童专属权利的思想;   6、除了重视培养美术、动漫技术相关方面的人才外,还应重视剧本、配乐、配音等各个方面,戒骄戒躁,用心去做。      结束语:   回顾、回望、回想是为了更好地展望中国动漫的未来。当国内的动漫片还存在于观众们的质疑声中时,《喜羊羊与灰太郎之牛气冲天》过亿票房的成绩可以说是为中国动画界打了一针“强心剂”,我们完全有理由相信,“牛气冲天”只是一个开始,中国原创动漫的春天已经不远。让我们共同期待更多崭新的鲜活的动漫形象能够出现在我们的面前……
转载请注明来源。原文地址:
【xzbu】郑重声明:本网站资源、信息来源于网络,完全免费共享,仅供学习和研究使用,版权和著作权归原作者所有,如有不愿意被转载的情况,请通知我们删除已转载的信息。
xzbu发布此信息目的在于传播更多信息,与本网站立场无关。xzbu不保证该信息(包括但不限于文字、数据及图表)准确性、真实性、完整性等。

我要回帖

更多关于 我的大学论文2000字 的文章

 

随机推荐