磨菇用香菇英语怎么说真吗说语音

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发布于 日 20时,
&微信公众平台&相信大家也不陌生,官方网站提供了一个简单的php程序Demo因为微信平台采用HTTP方式承载微信的协议,而且不是双向通讯,也就是说只能由微信服务器主动请求我们的服务器。其实当你使用我开发的weixinapi包,你不用关心那么多的,呵呵。看了api文档很久一段事件,今天突然恍然大雾,然后weixinapi的java版出来了此api结合我之前从事通讯协议方面经验,采用Session抽象类方式+消息对象模式开发【实现功能】:接收微信服务器的文本消息、图片消息、事件消息、链接消息、地理位置消息等功能,调用callback()响应回复文本消息、音乐消息、图文消息&。微信菜单接口实现:创建、删除、查询使用条件:有自己的服务器,公网IP+80端口,依赖于alibaba&fastjson.jar。欢迎大家关注我的微信公众号!!!(暂时没做功能,未来会有功能的,先关注到嘛,最新消息第一时间得到)微信公众平台:http://mp.===============================================根据@tds的建议,我将微信API增加了HandleMessageListener监听器和HandleMessageAdapter适配器微信服务器发送http请求过来后,会调用注册的所有监听器,的对应on方法(已然有模仿这种模式的三方微信SDK了,可见此模式的优越性,呵呵)。【具体代码看Demo】这样做的好处,你可以分散你的消息回复处理,放在不同的监听器中,方便代码管理与维护。:&非常感谢开源中国的朋友关注我的公众号,目前已经有211位了。打破记录了,呵呵。还在构思服务内容,谢谢支持哈。【更新】----------------------完成官方更新的消息接口------------------------[]&添加了微信推出已久的菜单创建、删除、查询API[]&更新了音乐消息的回复[]&更新了视频消息的收发。[]&更新了语音消息和语音识别消息兼容问题。[]&更新了文本消息的属性,去除了funcFlag属性[]&更新了图片消息的接收解析和被动发送解析,去除了funcFlag属性。[]&添加了10月29日微信官方API中的视频消息[]&添加了10月29日微信官方API中的语音识别消息[]&更新了微信API最新接收事件推送{已关注事件推送、上报地理位置事件推送}接口【微信模拟器】链接:/s/1eQlCgyI&密码:2kp4[加密的原因是因为百度的政策]【接口源码开源了!!!】
代码片段(7)
1.&[代码]配置菜单相关参数&&&&
package org.marker.
* 配置文件
* @author marker
* @date 日
* @version 1.0
public interface Config {
// 赋权类型
String grant_type = "client_credential";
// 修改为开发者申请的appid
String APPID
// 修改为开发者申请的secret密钥
String SECRET
2.&[代码]菜单测试代码&&&&
package org.marker.weixin.
import org.marker.utils.MenuU
import org.marker.weixin.exception.WeixinE
import org.marker.weixin.msg.Data4B
import org.marker.weixin.msg.Data4M
import com.alibaba.fastjson.JSON;
* 微信菜单测试代码
* @author marker
* @date 日
* @version 1.0
public class ButtonTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建按钮
Data4Button btn = new Data4Button();
// 创建一级菜单
Data4Menu menu1 = new Data4Menu("view","关于我们","http://cms./about.html");
Data4Menu menu2 = new Data4Menu("click","guanyuds","Btn_a");
// 二级菜单
Data4Menu sm_1 = new Data4Menu("click", "赞助我们", "btn_zanzu");
Data4Menu menu3 = new Data4Menu("click","guanyuds","Btn_5");
Data4Menu sn_1 = new Data4Menu("click","guanyuds","Btn_2");
// 菜单之间的关系
btn.addMenu(menu1);
menu2.addSubMenu(sm_1);
btn.addMenu(menu2);
menu3.addSubMenu(sn_1);
btn.addMenu(menu3);
// Object -& json
String menustr = JSON.toJSONString(btn);
// weixinapi更具微信规范,添加了异常机制。
* 比如:菜单操作的异常,一级菜单最多三个,超出就抛出异常
MenuUtil.create(menustr);
} catch (WeixinException e) {
e.printStackTrace();
weixin.zip&~&410KB&&&&
(1092)&&&&
微信API更新.rar&~&164KB&&&&
(3151)&&&&
5.&[图片] 微信服务端消息模拟器.png&&&&
6.&[代码]Servlet调用weixinAPI源码&&&&
package org.marker.mushroom.
import java.io.IOE
import java.io.InputS
import java.io.OutputS
import java.io.W
import java.util.ArrayL
import java.util.C
import java.util.L
import javax.servlet.ServletE
import javax.servlet.http.HttpS
import javax.servlet.http.HttpServletR
import javax.servlet.http.HttpServletR
import org.marker.weixin.DefaultS
import org.marker.weixin.HandleMessageA
import org.marker.weixin.MyS
import org.marker.weixin.msg.Data4I
import org.marker.weixin.msg.Msg4I
import org.marker.weixin.msg.Msg4ImageT
import org.marker.weixin.msg.Msg4T
* 处理微信服务器请求的Servlet URL地址:http://xxx/weixin/dealwith.do
* 注意:官方文档限制使用80端口哦!
* @author marker
* @blog www.
* @weibo /wuweiit
public class WeixinServlet extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public WeixinServlet() {
//TOKEN 是你在微信平台开发模式中设置的哦
public static final String TOKEN = "xxx";
* 处理微信服务器验证
* @see HttpServlet#doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse
protected void doGet(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
String signature = request.getParameter("signature");// 微信加密签名
String timestamp = request.getParameter("timestamp");// 时间戳
String nonce = request.getParameter("nonce");// 随机数
String echostr = request.getParameter("echostr");// 随机字符串
// 重写totring方法,得到三个参数的拼接字符串
List&String& list = new ArrayList&String&(3) {
private static final long serialVersionUID = 6420433L;
public String toString() {
return this.get(0) + this.get(1) + this.get(2);
list.add(TOKEN);
list.add(timestamp);
list.add(nonce);
Collections.sort(list);// 排序
String tmpStr = new MySecurity().encode(list.toString(),
MySecurity.SHA_1);// SHA-1加密
Writer out = response.getWriter();
if (signature.equals(tmpStr)) {
out.write(echostr);// 请求验证成功,返回随机码
out.write("");
out.flush();
out.close();
* 处理微信服务器发过来的各种消息,包括:文本、图片、地理位置、音乐等等
protected void doPost(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
InputStream is = request.getInputStream();
OutputStream os = response.getOutputStream();
final DefaultSession session = DefaultSession.newInstance();
session.addOnHandleMessageListener(new HandleMessageAdapter(){
public void onTextMsg(Msg4Text msg) {
System.out.println("收到微信消息:"+msg.getContent());
if("我是唐小怪".equals(msg.getContent())){
Msg4Text rmsg = new Msg4Text();
rmsg.setFromUserName(msg.getToUserName());
rmsg.setToUserName(msg.getFromUserName());
rmsg.setFuncFlag("0");
rmsg.setContent("你是小乖乖,哈哈!");
session.callback(rmsg);
//回复一条消息
Data4Item d1 = new Data4Item("蘑菇建站系统", "测试描述", "http://cms./themes/blue/images/logo.png", "cms.");
Data4Item d2 = new Data4Item("雨林博客", "测试描述", "http://www./template/ylblog/images/logo.png", "www.");
Msg4ImageText mit = new Msg4ImageText();
mit.setFromUserName(msg.getToUserName());
mit.setToUserName(msg.getFromUserName());
mit.setCreateTime(msg.getCreateTime());
mit.addItem(d1);
mit.addItem(d2);
mit.setFuncFlag("0");
session.callback(mit);
//必须调用这两个方法
//如果不调用close方法,将会出现响应数据串到其它Servlet中。
session.process(is, os);//处理微信消息
session.close();//关闭Session
7.&[图片] qrcode_for_gh_b389d01873ac_430.jpg&&&&
开源中国-程序员在线工具:
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处理微信认证的时候感觉没必要那么麻烦,管饭说是SHA加密了。但是加密不加密与你返回数据没一点关系。我是直接返回
echostr。然后封装了一些通用接口。
2楼:舞维天下 发表于
引用来自“look-vip”的评论处理微信认证的时候感觉没必要那么麻烦,管饭说是SHA加密了。但是加密不加密与你返回数据没一点关系。我是直接返回
echostr。然后封装了一些通用接口。如果没有认证处理,那么你这边任意服务器都可以访问你的接口,破坏性问题大大提高了!!! 总之就是安全问题,当然别个猜不到你的接口地址,你当然就是安全的。认证只是第一次申请提交URL的时候需要有的!也不清楚其它时间微信服务器会不会get请求过来。
3楼:look-vip 发表于
引用来自“舞维天下”的评论引用来自“look-vip”的评论处理微信认证的时候感觉没必要那么麻烦,管饭说是SHA加密了。但是加密不加密与你返回数据没一点关系。我是直接返回
echostr。然后封装了一些通用接口。如果没有认证处理,那么你这边任意服务器都可以访问你的接口,破坏性问题大大提高了!!! 总之就是安全问题,当然别个猜不到你的接口地址,你当然就是安全的。认证只是第一次申请提交URL的时候需要有的!也不清楚其它时间微信服务器会不会get请求过来。后边我还没发现有请求的。只在认证的时候用一次。
4楼:click 发表于
搞这个包的意义何在?
5楼:舞维天下 发表于
引用来自“click”的评论搞这个包的意义何在?自己琢磨
6楼:夏悸 发表于
已经有了 ,完整的实现
7楼:舞维天下 发表于
引用来自“夏悸”的评论已经有了 ,完整的实现
&我看了你的实现,微信各种消息类型,都整合在一个类分为输出和输入两种,而我这边完全采用面向对象实现,一个父类Msg(公共属性),各种消息类继承Msg。各种实现不同,而且消息来了,我可以读取头部信息,判断是什么类型,再继续解析对应的消息,通过调用对应的on方法。看开发者们喜欢使用哪种嘛,各有各自的优点,呵呵。
8楼:look-vip 发表于
引用来自“舞维天下”的评论引用来自“夏悸”的评论已经有了 ,完整的实现
&我看了你的实现,微信各种消息类型,都整合在一个类分为输出和输入两种,而我这边完全采用面向对象实现,一个父类Msg(公共属性),各种消息类继承Msg。各种实现不同,而且消息来了,我可以读取头部信息,判断是什么类型,再继续解析对应的消息,通过调用对应的on方法。看开发者们喜欢使用哪种嘛,各有各自的优点,呵呵。我也是搞了一个MsgBean类,但没用父类。一开始写Demo搞的,后边也懒得改了。。。后边跟你一样。
9楼:德胜 发表于
建议弄个session的默认实现,这样就只要关注具体的消息类型了.
10楼:舞维天下 发表于
引用来自“tds”的评论建议弄个session的默认实现,这样就只要关注具体的消息类型了.
这个可以弄,新加一个OnMssage接口,然后创建Session子类后,添加接口实现类到Session中,而session对象中的on方法就会调用对应接口中的方法。这个思路你自己都可以写出来,不过这是个好建议!
11楼:舞维天下 发表于
引用来自“tds”的评论建议弄个session的默认实现,这样就只要关注具体的消息类型了.
我已经按照你的建议增加了默认实现和监听器功能,你可以下载最新版。谢谢你的建议。
12楼:德胜 发表于
哈哈,我自己确实弄了一套,和你的不太类似,消息序列化用的jaxb,消息处理我弄成类似于责任链了,然后加了个上下文概念,等好久我整理好代码的给大家分享下.
13楼:lennel224 发表于
我试了下你的程序,回复文本可以,但是图文好像不行,不知道是我写错了
14楼:lennel224 发表于
Data4Item d1 = new Data4Item(&测试标题&, &测试描述&, &
Data4Item d2 = new Data4Item(&测试标题&, &测试描述&, &
Msg4ImageText mit = new Msg4ImageText();
mit.setFromUserName(msg.getToUserName());
mit.setToUserName(msg.getFromUserName());
mit.setCreateTime(msg.getCreateTime());
mit.setMsgType(Msg.MSG_TYPE_IMAGE_TEXT);
mit.addItem(d1);
mit.addItem(d2);
mit.setFuncFlag(&0&);&
callback(mit);
15楼:舞维天下 发表于
引用来自“lennel224”的评论
Data4Item d1 = new Data4Item(&测试标题&, &测试描述&, &
Data4Item d2 = new Data4Item(&测试标题&, &测试描述&, &
Msg4ImageText mit = new Msg4ImageText();
mit.setFromUserName(msg.getToUserName());
mit.setToUserName(msg.getFromUserName());
mit.setCreateTime(msg.getCreateTime());
mit.setMsgType(Msg.MSG_TYPE_IMAGE_TEXT);
mit.addItem(d1);
mit.addItem(d2);
mit.setFuncFlag(&0&);&
callback(mit);
你好,你提出的问题,确实是api中的bug,Msg4ImageText 的构造中没有初始化消息头,现在已经修复并测试成功,谢谢你提交的bug哈!
16楼:舞维天下 发表于
引用来自“lennel224”的评论我试了下你的程序,回复文本可以,但是图文好像不行,不知道是我写错了已经处理了哈!是程序消息构造忘记初始化消息头了
17楼: 发表于
推荐技术网:
18楼:舞维天下 发表于
引用来自“baisou001”的评论推荐技术网:找到相关结果数68个,网站搞的很杂乱,还需努力呀!要留住用户不是这样就行了,关键在于站内内容和页面用户体验。
19楼: 发表于
引用来自“舞维天下”的评论引用来自“baisou001”的评论推荐技术网:找到相关结果数68个,网站搞的很杂乱,还需努力呀!要留住用户不是这样就行了,关键在于站内内容和页面用户体验。好的,十分感谢你的建议
20楼:王宾宾 发表于
引用来自“舞维天下”的评论引用来自“夏悸”的评论已经有了 ,完整的实现
&我看了你的实现,微信各种消息类型,都整合在一个类分为输出和输入两种,而我这边完全采用面向对象实现,一个父类Msg(公共属性),各种消息类继承Msg。各种实现不同,而且消息来了,我可以读取头部信息,判断是什么类型,再继续解析对应的消息,通过调用对应的on方法。看开发者们喜欢使用哪种嘛,各有各自的优点,呵呵。使用监听,实现消息的分发,实现思想不错,并且你的API中使用了了大量的Document的解析和封装,让使用你API的开发者确实节省了不少的工作量, 你的weixinAPI是值得肯定的。我相信会有很多开发者会用,并且觉得不错。 但对于你以上观点,我看了你的代码实现后有些不同的想法。 所谓面向对象就是并不是你所说的每个实体都要有对应的实体类来实现,其实对于微信消息服务端开发来说,消息就两种,一种就是输出消息,一种就是输入消息,消息格式也是固定的,而你对消息进行了详细划分,无非是重复发明轮子。还有增大了你在每个实体类中对数据类型的解析的操作。既然@gson的那个是开源的,我建议
可以参考写,你俩取长补短。做出来个更完善的API
开源从代码分享开始
舞维天下的其他代码蘑菇插件 加载的DBM语音版 有会用的吗?加载好了登录游戏怎么调?_百度知道
蘑菇插件 加载的DBM语音版 有会用的吗?加载好了登录游戏怎么调?
我输入/DBM 没这条命令 请问啥意思 角色登录页面有dbm呀
进去游戏我想调出来 就是弄不出来 是蘑菇最新的推荐的语音版 求指点昨晚上弄一个多小时没有弄好
3.3.5应该是这个版本
大脚跟磨合太烦躁了
蘑菇里面的DBM 语音版不用加载 进fb自动的?试了下
5人本都不提示警报什么的
跟团不坑死吗?求解脱
蘑菇等都自带DBM的。如果不会下载。像你说的3。实在不行,大脚。如果没有正常读取,请查看DBM版本号,那就把你的蘑菇更新一下。DBM进副本之后会自动读取,去插件网站单独下载一个最新版本安装一下就好了,重新下载蘑菇,如魔盒,整合插件通常情况下.35版本的DBM明显已经过期
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其他2条回答
首先你点开蘑菇插件刷新一下,看看有没有升级 如果升级了看看是不是点了禁用 然后上游戏 点开小地图旁边的蘑菇图标 找到DBM 启用即可、(貌似叫首领报警还是什么的,在前几个里面)
直接蘑菇加载,要用蘑菇整合大脚或者磨合,进入游戏输入/dbm,会弹出来一个窗口,选择你需要的副本提示,点击加载,然后重置插件(/rl)就好了
蘑菇的相关知识
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评分:7.5分
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游戏类型:
游戏画面:3D
游戏题材:武侠
收费模式:道具收费
游戏厂商:搜狐畅游
运营状态:内测
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