''虫奶''中引号的作用奶罩里面白白的是什么么

[分享] 生在宏旗下 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2378][f189]
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[align=center][img]/445/4451636/month_ec9faba7b2a1d0c039d33c2251d4.jpg[/img][/align][size=110%][color=purple][h]前言[/h][/color][/size] [quote]其实我也没什么太好的宏,主要就是抛砖引玉。下面跟贴比较有用的宏我会不定时编辑到里面去,希望有人支持,毕竟群众力量大么。
[s:1] 关于宏的基础教程,楼主讲不好,但可以推荐一个帖子给你,来帮助你提升对于宏的理解,看懂这个帖子可以说你就是宏的专家,真的是专家!——[url=/read.php?tid=1858624&fpage=1] [color=purple][b]《考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南》[/b][/color] [/url] 另外宏也不是万能的,可参见:[url=/read.php?tid=1841944] [color=indigo][b]宏的司法解释[/b] [/color][/url]不知道某宏命令的意思?或者想找某宏命令?——且看[url=/read.php?tid=2351456][b][color=purple]《宏命令速查表》[/color][/b][/url][/quote] [size=110%][color=purple][h]综合宏[/h][/color][/size][b]1、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_shroudofconcealment.png[/img] 潜伏帷幕(按之下马,潜行,潜伏帷幕,连续按不会破潜)[/b][quote] #showtooltip
潜伏帷幕 /dismount [mounted]
/cast !潜行 /cast 潜伏帷幕[collapse=同理设置暗遁宏] [s:2] #showtooltip 暗遁/cast !潜行/cast 暗遁你也可以把/cancelaura [stance:3,stealth] 诡诈 这个语句添加到这个宏里,具体解释请移步——[url=/read.php?tid=6134409][b][color=purple]关于诡诈和消失利用宏[/color][/b][/url][/collapse] [/quote]
[b]2、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_shadow_mindsteal.png[/img]致盲宏[/b]下宏用于JJC环境,直接盲框体。[quote] #showtooltip 致盲/cast [target=arena1] 致盲 #showtooltip 致盲/cast [target=arena2] 致盲 #showtooltip 致盲/cast [target=arena3] 致盲 [/quote]
下宏按alt+此键则盲焦点,否则盲鼠标指向目标,再否则盲当前目标;同时上标记,下面宏里的6是蓝色方块[quote] #showtooltip 致盲 /cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; /cast [target=mouseover, harm, exists]致盲; /cast 致盲 /script SetRaidTarget(&target&,6) [/quote]
主要是让你的队友醒目的知道你盲了,并且盲了哪个。 这个宏可能有个缺点,就是标记的可能是当前目标,而你盲的可能不是,经测试不能给敌对玩家上标记,貌似只能用于PVE环境,如挑战模式。[collapse=玩家反馈] [s:2] [quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by windscharm ( 08:59):[/b]确实不能,上次抱基友zs大腿去22结果开打前一刻YY崩溃。没有时间重新上了。故想标记一个来打。发现是不能标记敌对玩家的。[/quote][/collapse] [collapse=另一个类似盲宏] [s:2] 4.致盲宏:焦点.鼠标.目标(这个宏可以改成脚踢和凿击版本。)[quote] #show 致盲/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲;/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;/cast 致盲/script SetRaidTarget(&target&, 3)/raid 注意!我已对 ---& %t &---致盲!!!请注意补羊补盲补恐惧补闷棍!!!/y 注意!我已对 ---& %t &---致盲!!!请注意补羊补盲补恐惧补闷棍!!![/collapse] [/quote][b]3、标记宏(接上面引出的标记宏,主要用于Raid)[/b][quote] /script SetRaidTarget(&target&,图标编号); [/quote][img]/445/4451636/month_d6a83e5c67c13acade0f1c43c0.png[/img] 上面圆括号里图标编号取值 0-8 0 = 取消图标
1 = 黄色四角星
2 = 桔黄色圆
3 = 紫色钻石
4 = 绿色三角形
5 = 白色月亮
6 = 蓝色方块
8 = 骷髅上面标记宏有个缺点就是手抽筋时候连摁2下会取消标记,下宏是改进宏:[quote] /script if GetRaidTargetIndex(&target&)==null then SetRaidTarget(&target&,图标编号);end [/quote]另外再推荐几个标记宏引用自——[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1854256]点此链接[/url]:1、顺序标记宏[quote] /script z=GetRaidTargetIndex(&target&); /script if z~=null then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(&目标已有标记&,0.8,0.8,1);else if (y~=null and y&=1 and y&8) then y=y+1 SetRaidTarget(&target&,y);else y=1 SetRaidTarget(&target&,y); [/quote]上宏选中一个怪并按一下这个按钮,选一个按一下,宏会自动按&星形&,&圆形&,&菱形&,&三角&,&月亮&,&方块&,&十字&,&骷髅&的顺序给怪上标记。这个顺序可以顺序按你的RAID习惯自己定义的,后面有补充。另外如果选中的目标身上已经有标记,这个宏就不会用新的标记覆盖原来的标记,宏只会给没有标记的怪打上标记,这样可以防止选重怪标记。 宏会按照上面的顺序一个一个轮流换到下一个标记,标完骷髅后自动回到星星的循环。[quote] /script for i=1,9 do SetRaidTarget(&player&,i); /script y=0;
[/quote]上宏为清除所有标记宏,配合前一个宏使用。如果标记乱了,想清除掉所有标记,或者想重头从星星来开始标记。就可以按一下这个宏,它会自动清楚场上所有的标记,并且把上面的标记宏的标记循环回归到星星开始。 /script x={8,7,1,4,5,6,7,3} z=GetRaidTargetIndex(&target&); if z~=null then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(&目标已有标记&,0.8,0.8,1);else if (y~=null and y&=1 and y&8) then y=y+1 SetRaidTarget(&target&,x[y]);else y=1 SetRaidTarget(&target&,x[y]);上宏按照自己的Raid习惯来顺序标记,如需修改则修改上宏中x={}中数字的顺序即可,欢迎试用。[b]4、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_redirect.png[/img]转嫁自动标记宏[/b][quote] /script U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if a==&player&and b==&转嫁&then n=type(c)==&string&and c or SetRaidTarget(&target&,8)end end) [/quote]上宏每次成功使用转嫁技能后都会自动给当前目标上骷髅标记,你要想换成其他标记就改那个8。当然了,如果你连上线按一次也懒的按或者老是忘记按的话,并且你仍有空余宏位置的话。可以做宏绑到其他技能里去,比如绑到下面的刺骨转嫁宏里如下:做两个宏:宏1(就是上面这个宏):[quote] /script U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if a==&player&and b==&转嫁&then n=type(c)==&string&and c or SetRaidTarget(&target&,8)end end) [/quote]宏2(刺骨转嫁宏)(MultiBarBottomLeftButton9指的是[color=purple][b]经验条上方那一行左起第九个位置[/b][/color](在此位置放置你上面做好的宏1),如果你想换其他键位,则更改9这个数字)。:[quote]#showtooltip /click MultiBarBottomLeftButton9 /cast [nomod]刺骨;[modifier:alt]转嫁/console Sound_EnableSFX 1
[/quote]以后就别管标记的事啦,全自动的,而且不会因为你连摁2次而取消标记,而且此宏还可以应用到致盲宏,闷棍宏,各种需要标记的宏里,还可以推广到其他职业,如变羊,翼龙钉刺,妖术各种。。。,只需要改变转嫁为其他技能即可。 [b]5、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_gouge.png[/img]凿击宏[/b]不在战斗就潜行,在战斗就凿击。[quote] #showtooltips /cast [nocombat] 潜行;凿击[/quote]焦点凿击宏,凿完切回原目标。[quote] #showtooltips /target focus/cast 凿击/targetlasttarget[/quote][b]6、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_tricksofthetrade.png[/img] 嫁祸宏(选择焦点嫁祸,否则选择目标的目标嫁祸,同时设置其为焦点目标)[/b][quote] #showtooltip 嫁祸诀窍/cast [target=focus,exists]嫁祸诀窍;[target=targettarget]嫁祸诀窍/stopmacro [target=focus,exists]/focus [target=targettarget] [/quote][b]7、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_sap.png[/img]闷棍宏[/b]潜行抓贼宏[quote] #showtooltips/console Sound_EnableSFX 0/cleartarget [stealth]/targetenemy [stealth]/cast [nostealth,nocombat]!潜行;[mod:shift,@focus,nohelp,exists][@mouseover,nohelp,exists][]闷棍/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear() [/quote][collapse=下马闷棍宏]
[s:2] 下马闷棍宏[quote] #show 潜行/dismount/cast [stance:0] !潜行/targetenemy [harm][nodead]/cast 闷棍[/quote][/collapse][b]8、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_hunter_mastermarksman.png[/img] 焦点宏[/b]下为焦点目标和当前目标对调宏[quote] /target [@focus] /targetlasttarget/focus/targetlasttarget [/quote]下为转攻肾焦点宏[quote] #showtooltip /castsequence [@focus] reset=20 转嫁, 肾击 [/quote][b]9、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_sprint.png[/img]疾跑火箭腰带宏(优先使用疾跑,不能叠加)[/b][quote] #show 疾跑/cast 疾跑/use 6 [/quote][b]10、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_dismantle.png[/img]佯攻拆卸宏,直接按佯攻,加ALT就是拆卸[/b][quote] #showtooltip/cast [nomod]佯攻/cast [modifier:alt]拆卸 [/quote][b]11、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_shadow_shadowward.png[/img]闪避备战宏,直接按闪避,加ALT就是备战就绪[/b][quote] #showtooltip/cast [nomod]闪避/cast [modifier:alt]备战就绪 [/quote][b]12、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_fanofknives.png[/img] 刀扇宏[/b][quote] #showtooltip 刀扇/targetenemy [noharm]/startattack/cast 刀扇 [/quote]现在刀扇有星了,此技能自动找目标,并平砍。[b]13、[img]/wow/resources/ICON/medium/inv_misc_bag_11.png[/img]偷箱子宏[/b][quote] #showtooltip 搜索/console set targetnearestdistance 10/cleartarget/targetenemy [target=target, noexists]/cast 搜索 [/quote]此宏选目标范围是10码!选择你正前方10码范围内的敌对目标,也就是你加了偷窃雕文之后的范围,可专门用于偷箱子(重垃圾箱、被藤蔓撑破的废料箱)[b]14、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_preparation.png[/img]伺机待发宏[/b][quote] #showtooltip 伺机待发 /cast [nostealth] 闪避 /stopcasting /cast 疾跑 /stopcasting /cast 伺机待发 [/quote]技能不浪费宏,施放伺机待发前把能用的基本用掉。潜行状态不施放闪避,防止破潜。另外消失没绑,可自行绑到消失宏里。[b]15、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_holy_sealofprotection.png[/img] 取消技能宏(主要是指保护之手)[/b][quote] /cancelaura 保护之手[/quote]上宏可以放于主要攻击技能宏里用于必要时取消保护之手。 [quote]/cancelaura [stance:3,stealth] 诡诈 [/quote]上宏具体解释请移步——[url=/read.php?tid=6134409][b][color=purple]关于诡诈和消失利用宏[/color][/b][/url][b]16、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_feint.png[/img]关于佯攻及其他[/b][quote] #showtooltip 佯攻/castsequence reset=3 佯攻,x[/quote]此宏的意思是,如果你3秒钟不按此宏,则3秒后重置此宏;如果你一直连按,则不重置;适用于经常连打两个佯攻的误操作玩家。此宏略微修改后也适用于刺骨,毒伤,剑刃乱舞等技能(主要是在预感天赋下连摁刺骨或毒伤会导致连打2个终结技,第二终结技可能不是5星,甚至只有一星,如无预感天赋,或者不是用敏锐PVE,可以不用考虑给刺骨毒伤锁CD。),你可以把上面的3改成2或者1,取决于你的习惯。上面这个宏是纯引用这位大大发的关于此帖子,传送门:[url=/read.php?tid=5726231][b]队列施法宏与技能锁死——给预感和佯攻一个CD[/b][/url] 主要就是活用castsequence这个宏命令,基础内容有讲解,很到位。[b]17、[img]/wow/resources/ICON/medium/inv_weapon_glave_01.png[/img]武器切换宏及代号(内详)[/b][collapse][s:2] 1、首先我们要了解武器的位置代号,以帮助你理解下面的宏,并且对其他位置代号也稍作熟悉。[img]/445/4451636/month_e1ab79371bdfc229d2c6d9316d1.jpg[/img] 如上图所示,武器的位置代号就是现在的16、17,此外18号远程武器栏已经在MOP中没有了。此外大家基本都知道战斗中是可以更换武器的,而且更换武器会触发公共CD,并且重置平砍。2、简单的换武器宏就是/equip 武器名字,缺点是现在没有太多的副手武器,大多数武器会直接更换主手武器。3、然后就需要用到上面的代号,如下宏:[quote]#show [offhand weapon]/equipslot 16 [equipped:单手剑] &所使用匕首名称& /equipslot 17 [equipped:匕首] &所使用单手剑名称& /equipslot 16 [equipped:匕首] &所使用单手剑名称& /equipslot 17 [equipped:单手剑] &所使用匕首名称& [/quote]上面宏的效果是:主手与副手进行剑与匕首互换;16是主手,17是副手,填上相应的武器名称就行了. [quote]#showtooltip 潜行/cast 潜行 /equipslot 16 [stealth] &潜行时所使用主手武器名称& /equipslot 17 [stealth] &潜行时所使用副手武器名称& /cancelaura [stealth] 潜行 /equipslot 16 [nostealth] &非潜行时所使用主手武器名称& /equipslot 17 [nostealth] &非潜行时所使用副手武器名称& [/quote]上面宏的效果是:常态下点击此宏进入潜行并自动切换为设定的主副手武器,潜行状态下主动点击此宏时取消潜行并切换为设定的主副手武器.[quote] #show [副手武器名字]/equipslot 17 [副手武器名称]/equipslot [modifier:alt] 17 [另一个副手武器名称]/startattack [/quote]上面宏的效果是:直接按此宏是更换副手武器为你所设定的武器;按组合键alt则更换副手武器为你设定的另一种副手武器或者说是你原来的副手武器。此宏原意义用于杀戮盛宴时候的切换武器,现在看PVE用处并不大,PVP可能有效果,但也局限,缺点上面也说了。另外你还可以利用一键换装来达到换武器的效果,并非一定要依赖宏。[/collapse][b]18、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_shadowstep.png[/img]暗步脚踢宏[/b]:下宏:shift+宏,暗步脚踢焦点目标;alt+宏,暗步脚踢当前目标;直接按宏,只暗影步不脚踢。[quote] #showtooltip 暗影步/cast [target=focus,modifier:shift]暗影步/cast [target=focus,modifier:shift]脚踢/cast [modifier:alt]暗影步/cast [modifier:alt]脚踢/cast [nomod]暗影步 [/quote]下宏:shift+宏,暗步脚踢焦点目标;alt+宏,暗步脚踢当前目标;直接按宏,只脚踢不暗影步。[quote] #showtooltip 暗影步/cast [target=focus,modifier:shift]暗影步/cast [target=focus,modifier:shift]脚踢/cast [modifier:alt]暗影步/cast [modifier:alt]脚踢/cast [nomod]脚踢 [/quote][b]19、[img]/wow/resources/ICON/medium/inv_throwingknife_06.png[/img]致命投掷脚踢宏[/b]:[quote]#showtooltip/cast 致密投掷/cast 脚踢[/quote][b]20、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_paladin_beaconoflight.png[/img]TAB宏[/b]:[quote]/targetenemyplayerTAB只选择敌对玩家,也可以利用修改按键设置来做到。[/quote][b]21、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_fire_fire.png[/img]生活技能宏[/b]:[quote] /cast [mod:ctrl,button:1] 考古学;[mod:ctrl,button:2]急救/cast [mod:shift,button:1] 烹饪;[mod:shift,button:2]烹饪用火/cast [mod:alt,button:1] 裁缝;[mod:alt,button:2]工程学/use [nomod,button:1]蓝宝石猎豹; [nomod,button:2]炉石 [/quote][collapse=[color=tomato] 引用51楼朋友分享的生活宏[/color]] [s:2] [quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by guaneatnga ( 00:16):[/b]火钳刘明,感谢兰州分享 顺便来个省格子生活宏。。[quote] /cast [mod:ctrl,button:1] 考古学;[mod:ctrl,button:2]急救/cast [mod:shift,button:1] 烹饪;[mod:shift,button:2]烹饪用火/cast [mod:alt,button:1] 裁缝;[mod:alt,button:2]工程学/use [nomod,button:1]蓝宝石猎豹; [nomod,button:2]炉石[/quote][/quote][/collapse] 此宏直接按上蓝宝石猎豹坐骑,直接鼠标右键则炉石;alt+鼠标左击是裁缝专业技能,alt+鼠标右击是工程专业;shift+鼠标左击是烹饪,shift+鼠标右击是施放烹饪用火;ctrl+鼠标左击是考古学,ctrl+鼠标右击是急救。[align=center][size=100%][color=purple][h][img]/wow/resources/ICON/ability_backstab.png[/img][/h][/color][/size][/align] [b][color=orangered]战斗贼[/color][/b][b]1、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_shadow_ritualofsacrifice.png[/img]影袭宏[/b][quote] #showtooltip 影袭/startattack/cast 影袭/use 10 [/quote](/use 10 这里的10指的是手套,如果你是工程专业的话。另13、14分别指第一个、第二个饰品,腰带是6,披风是15。比如/USE 6 就是使用火箭腰带。)[collapse=[color=indigo]此外如果你老是忘第一个要害打击的话[/color]] [s:2] 此外如果你老是忘记切目标时候打第一个要害打击话,下面一个宏也许可以帮到你,此宏在切换目标或者退出战斗后重置。此宏主要是转目标,或者进入战斗少操作一个要害打击,若同时按组合键shift或者ctrl则对当前目标打出要害打击。[quote] #showtooltip 影袭/cast [mod]要害打击/castsequence reset=0 0,影袭/castsequence reset=target/combat 要害打击,Biu /startattack/use 10 [/quote][/collapse] [collapse=[color=purple]关于嫁祸影袭一键宏[/color]] [s:2] 嫁祸影袭一键宏[quote] #showtooltip 嫁祸诀窍/startattack [combat]/castsequence reset=0 0,影袭/cast [target=focus,exists]嫁祸诀窍;[target=targettarget]嫁祸诀窍 [/quote]这个是根据帖子里毁伤斩击一键宏和嫁祸宏改出来的宏,你可以试试,这两个宏里的其余零件你可以自行斟酌添加,未测试。当然你也可以根据上面两个宏组合成嫁祸、影袭、要害打击起手一键宏,如下(未测试,如有问题,可反馈):[quote] #showtooltip 影袭/cast [mod]要害打击/castsequence reset=0 0,影袭/castsequence reset=target/combat 要害打击,Biu /cast [target=focus,exists]嫁祸诀窍;[target=targettarget]嫁祸诀窍/[combat] startattack/use 10 [/quote][/collapse] [b]2、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_shadow_shadowworddominate.png[/img]冲动暗影之刃饰品宏[/b][quote] #showtooltip /startattack/cast 冲动/cast 暗影之刃/use 10/use 13/use 14 [/quote]冲动和暗影之刃都不占公共CD,同时都享受[spell=79096,cn[无休锋刃]] [img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_restlessblades.png[/img],所以打本的时候最好绑一起的。还可自行添加药水进宏。[b]3、[img]/wow/resources/ICON/medium/inv_sword_97.png[/img]战斗起手宏[/b]战斗起手宏[quote] #show /castsequence ,[stealth]要害打击;切割/cast 暗影步 [/quote]起手时暗步BOSS,打出要害打击,并切割。你也可以将其中要害打击,切割改为其他的起手技能。[collapse=引用自71楼朋友分享宏] [s:2] [quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by nicelo ( 11:32):[/b]1、一般情況下潛行,戰鬥中毒襲,潛行中悶棍。#showtooltip/cast [nocombat,nostealth]!潛行;[nostealth]毒襲/stopmacro [nostealth]/targetenemy [noexists]/cast 悶棍2、按第一下暗影步,潛行狀態按第二下絞喉,非潛行狀態按第二下截肢。(同理可以改成其他技能)#show 暗影閃現/castsequence ,[stealth]絞喉;截肢/cast 暗影閃現3、切割養精蓄銳宏#show 切割/castsequence reset=11 切割,養精蓄銳4、掏出武器潛行#show 潛行/script ToggleSheath();/cast 潛行5、一般情況下掏出武器潛行,戰鬥中切割,潛行狀態偷�..[/quote][/collapse]此外该玩家分享的SHOW武器宏 —— /script ToggleSheath(); [align=center][color=purple][h][img]/wow/resources/ICON/ability_rogue_eviscerate.png[/img][/h][/color][/align][b][color=orangered]毁伤贼[/color][/b][b]1、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_shadowstrikes.png[/img]毁伤宏(附带斩杀提示,按住alt则斩击)[/b]当前目标血量低于35%则在屏幕中上方跳出一行绿字“已进入斩杀阶段,使用斩击”。[quote] #showtooltips 毁伤/cast [modifier:alt]斩击;毁伤/startattack/script if (UnitHealth(&target&)/UnitHealthMax(&target&)&.35) then RaidNotice_AddMessage(RaidWarningFrame,&&&已进入斩杀阶段,使用斩击!!&&&,{g=2}) [/quote][img]/445/4451636/month_1211/8bbad90cebc7fe.jpg[/img] [b]2、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_focusedattacks.png[/img]毁伤斩击一键宏(能用斩击就斩击,不能斩击就毁伤)[/b][quote] #showtooltip 毁伤/startattack [combat]/cast [nostealth] 潜行 /tar [@target,harm]/tar [@target,noexists] focus/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=0 0,毁伤/cast 斩击/stopattack [nocombat] [/quote]这个偷懒宏,有时候有斩击未必能第一时间打出斩击,也许是毁伤。PVP慎用。[collapse=[color=purple]简化版毁伤斩击一键宏[/color]] [s:2] 简化版毁伤斩击一键宏:[quote] #showtooltip 斩击/castsequence reset=0 0,毁伤/click ActionButton9 [/quote]主要动作条的第九个按键安放斩击技能。如果你想换其他键位,则更改9这个数字,MultiBarBottomLeftButton9则是经验条上方那一行第九格。[/collapse] [collapse=[color=indigo]嫁祸毁伤斩击一键宏[/color]] [s:2] [quote] #showtooltip 嫁祸诀窍/startattack /console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=0 0,0,毁伤/castsequence reset=0 0,斩击/cast [target=focus,exists,help] [target=targettarget,exists,help] 嫁祸诀窍/console Sound_EnableSFX 1 [/quote]宏内一些零件可以自己酌情修改。[/collapse][b]3、[img]/wow/resources/ICON/medium/inv_throwingknife_07.png[/img]毁伤、飞镖宏[/b][quote] #showtooltip [nomodifier, stance:1/2]伏击;[nomodifier, stance:0]毁伤;[mod:ctrl]飞镖投掷;/cast [nomodifier, stance:1/2]搜索/cast [nomodifier, stance:1/2]伏击/cast [mod:ctrl]飞镖投掷/STARTATTACK [stance:0]/CAST [nomodifier, stance:0]毁伤 [/quote]直接按施放毁伤;同时按组合键ctrl则施放飞镖投掷;潜行下则施放搜索并伏击。[collapse=[b]引用自74楼玩家分享宏[/b]] [s:2] [quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by shen-11-10 12:53):[/b]哦 我找到原因了 是因为按键冲突了 分享一个我自己写的宏吧[quote] #showtooltip [nomodifier, stance:1/2]伏击;[nomodifier, stance:0]毁伤;[mod:ctrl]飞镖投掷;/cast [nomodifier, stance:1/2]搜索/cast [nomodifier, stance:1/2]伏击/cast [mod:ctrl]飞镖投掷/STARTATTACK [stance:0]/CAST [nomodifier, stance:0]毁伤 [/quote]按键 毁伤ctrl + 按键 投掷潜行 按键 搜索 伏击[/quote][/collapse] [b]其实看到这里大家应该基本有数了,以上宏就是根据技能范围,姿态,组合键,以及连续施法,目标的选择等几个方面来入手,组成各种不同的组合。文中的宏,你感觉不好用的话,也可以用文中的元素自己设计一个实用宏,不妨试试看。 [/b] [align=center][color=purple][h][img]/wow/resources/ICON/ability_stealth.png[/img][/h][/color][/align][b][color=orangered]敏锐贼[/color][/b]敏锐贼有4种状态.[b]正常;潜行;影舞;消失.[/b]他们分别是[b]:[stance:0];[stance:1];[stance:3,nostealth];[stance:3,stealth][/b] [b]1、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_ambush.png[/img]伏击背刺出血一键宏[/b]下宏作用是:平时、潜行、消失都是背刺(伏击60能感觉还是用不起),只有影舞时候才是伏击,把预谋也放了进去,加ALT组合键是出血[quote] #showtooltip /cast [stance:0,nomod] 背刺;[stance:1,nomod] 背刺;[stance:3,nostealth,nomod] 伏击;[stance:3,stealth,nomod] 背刺;/cast [nomod]预谋/cast [modifier:alt]出血 [/quote]如果你想在潜行消失状态下还是打伏击的话就把上面宏里除正常姿态stance:0里的背刺不变之外,其余背刺均改为伏击主要用于影舞贼,因为动作条翻页的问题。[b]2、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_shadowdance.png[/img]影舞、闷棍宏(平时开大招用,影舞时同时按下组合键shitf或者ctrl则闷棍目标)[/b][quote] #showtooltip/cast 暗影之舞/cast [nomod]暗影之刃/cast [nomod]预谋/cast [nomod]伏击/use [nomod]13/use [nomod]14/use [nomod]10/cast [stealth][stance:3,mod]闷棍 [/quote](mod)组合键的意思 [collapse=引用自20楼玩家意见] [s:2] [quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by satoshizhou ( 13:03):[/b]那这样如何? 组合键做开关控制闷棍 同时也控制爆发的开启 也形成了一个单独的影舞还是说更麻烦了?= =||[quote] #showtooltip/cast 暗影之舞/cast [nomod]暗影之刃/cast [nomod]预谋/cast [nomod]伏击/use [nomod]13/use [nomod]14/use [nomod]10/cast [stealth][stance:3,mod]闷棍[/quote][/quote][/collapse] [collapse=[b][color=purple]其他影舞宏[/color][/b]] [b][color=indigo]其他影舞宏[/color][/b]:[quote] #showtooltip/cast 暗影之舞/cast [target=focus] 闷棍#showtooltip/cast 暗影之舞/cast 闷棍。[/quote] 本人现用影舞宏:影舞暗刃饰品宏,直接按影舞加饰品,加ALT就影舞暗刃饰品一起开[quote] #showtooltip/cast 暗影之舞/cast [modifier:alt]暗影之刃/cast 预谋/use 13/use 14[/quote]楼主手拙,组合键只有3个,alt+D=佯攻 alt+鼠标滚轮向前=火箭腰带 alt+鼠标滚轮向后=备战就绪。(D=拆卸 鼠标前=疾跑 鼠标后=闪避).[/collapse][b]3、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_kidneyshot.png[/img]闷棍肾击宏(潜行时闷棍,影舞时肾击)[/b][quote] #showtooltip /cast [stance:0] 肾击; [stance:1] 闷棍;[stance:3,nostealth] 肾击;[stance:3,stealth] 闷棍;[/quote]当敏锐天赋时,目前版本影舞翻页动作条和潜行动作条同一个动作条,所以才有了此宏(本人4号键位肾击闷棍习惯了好几年了,改不过来了),可根据操作习惯修改或者简化上面的宏。[b]4、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_priest_voidshift.png[/img]动作条翻页宏[/b][collapse][s:2] 动作条翻页宏:[quote]/swapactionbar [option] &动作条编号& &动作条编号& 如/swapactionbar 1 2 (在1,2动作条间互换)[/quote]可以让两个动作条互换。[quote] /changeactionbar [option] &动作条编号& [/quote]可以翻转到你指定的动作条。前段时间[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5697233]速度与激情[/url]帖子里的视频就是用的动作条翻页,此设置可大大增加灵活性。(本人水货,记不住。)[/collapse][b]5、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_shadow_lifedrain.png[/img] 背刺、出血宏(平时背刺,按组合键则出血(可修改为指定组合键))[/b]showtooltip 背刺 [quote] /cast 背刺;[mod]出血 [/quote][b]6、[img]/wow/resources/ICON/medium/achievement_bg_killingblow_berserker.png[/img]死亡标记宏 死亡标记无公共CD。[/b][quote] #showtooltip 死亡标记/cast 死亡标记/cast 刺骨 [/quote][b]7、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_dismantle.png[/img]佯攻拆卸宏,直接按佯攻,加ALT就是拆卸[/b][quote] #showtooltip/cast [nomod]佯攻/cast [modifier:alt]拆卸 [/quote][b]8、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_garrote.png[/img]潜行锁喉凿击一键宏,下宏作用是:常态在战斗就凿击,不在就潜行,潜行、消失、影舞时就锁喉,整合了预谋。[/b][quote]#showtooltips /cast [stance:1] 锁喉; [stance:0,combat] 凿击; [stance:0,nocombat] !潜行; [stance:3,nostealth] 锁喉;[stance:3,stealth] 锁喉;/cast 预谋 [/quote]此外如果不喜欢把凿击放在这个宏里,可以如下:[quote] #showtooltips /cast [stance:1] 锁喉; [stance:0] !潜行; [stance:3,nostealth] 锁喉;[stance:3,stealth] 锁喉;/cast 预谋 [/quote][b]9、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_cheapshot.png[/img]潜行凿击偷袭帷幕一键宏,下宏作用是:不在战斗就潜行,在战斗就凿击,潜行、影舞、消失下就预谋+偷袭,加ALT组合键就潜伏帷幕[/b][quote] #showtooltip /cast [stance:0,nocombat,nomod] !潜行;[stance:0,combat,nomod] 凿击; [stance:1,nomod] 偷袭;[stance:3,nostealth,nomod] 偷袭;[stance:3,stealth,nomod] 偷袭;/cast [nomod]预谋/cast [modifier:alt]!潜行/cast [modifier:alt]潜伏帷幕 [/quote][align=center][b][size=130%][color=purple]宏之终结者——插件/脚本[/color][/size][/b][/align][align=center][img]/445/4451636/month_dce98ae92aad36adb.jpg[/img] [/align][b]I、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_vehicle_launchplayer.png[/img] 宏之进阶[/b]楼主水平很次,下面的大多数内容楼主也没搞懂,但不影响把好的推荐给[color=deeppink]你[/color],其次下面的内容需要你认真看,如果你真想搞懂的话;另外也许哪天楼主求宏或者贼区哪位朋友来求宏,你可以大大方方的帮一把,最后来句不客气,深藏功与名!首先你需要看点真正的好帖子——[b] [color=purple][size=120%][url=/read.php?tid=3102279&_fp=1&rand=0.4566]求宏终结者——进阶版[/url][/size][/color][/b]下面则是一些脚本宏使用的范例或者帖子。其中链接里有许多精华可以搬运至此贴,但限于篇幅,只能止步于此了,楼主只放出链接,供参考。[b]II、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_warrior_rallyingcry.png[/img]喊话宏(技能施放失败或者技能CD则不喊话)[/b][b]1、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_shadow_mindsteal.png[/img]致盲喊话宏[/b][quote] /script U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if a==&player&and b==&致盲&then n=type(c)==&string&and c or SendChatMessage(n..&已被致盲&,&yell&)end end)/cast 致盲 [/quote]效果如下图:[img]/445/4451636/month_dc06c5e28b6a31c0e7.jpg[/img] 如果你的宏空位所剩无几,也可以按下面折叠内容提示自己做成插件,还可以下载附件内容自行更改即可,自行杀毒。[collapse=[color=indigo]如何把致盲喊话宏做成插件[/color]] [s:2] 如何把致盲喊话宏做成插件:1、建一个toc文件,如下图:[img]/445/4451636/month_cda75abca12ef00ab9.jpg[/img]2、建一个lua文件,如下图:[img]/445/4451636/month_25923bff1ffa9007ac98bdfb8.jpg[/img] 3、建一个英文名文件夹如BLIND,将上面2个写好的文件放入其中,再把文件夹放到Interface/AddOns文件夹里,加载插件的时候勾上,如下图:[img]/445/4451636/month_1212/dadceed9f1ecee22e7a86.jpg[/img] 如果你不会建立toc、lua文件,可以去插件里随便复制一个此类文件,打开文件,把里面的内容删除,然后把你需要写入的复制进去即可。注意保存格式为:UTF-8。[img]/445/4451636/month_dd704a6fcbde2fe.jpg[/img]
[/collapse] [b]3、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_kick.png[/img]脚踢打断喊话宏(把宏里的蛮小满换成你的角色名字)[/b][quote] /run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,p,_,_,_,n,_,_,_,_,_,_,s)if(e==&SPELL_INTERRUPT&and p==&蛮小满&)then SendChatMessage(&成功打断&&..n..&&的-&..s,&yell&);end)/use 脚踢 [/quote]如下图:[img]/445/4451636/month_abd3f33d0e456a8f6c.jpg[/img] [collapse=[color=indigo]进阶版打断宏[/color]] [s:2] 宏1:[quote] /run function SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,type) SendChatMessage(&[&..date(&%H:%M:%S&,a)..&] [&..b..&] 的 \124cff71d5ff\124Hspell:&..d..&\124h[&..e..&]\124h\124r 打断了 [&..c..&] 的 \124cff71d5ff\124Hspell:&..f..&\124h[&..g..&]\124h\124r。&,type);end [/quote]宏2:[quote] /run function EV_M(...) local a,v,_,_,b,_,_,_,c,_,_,d,e,_,f,g=...;if (v==&SPELL_INTERRUPT& and SIS_M) then SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,&YELL&);end end [/quote]宏3:[quote] /run if (not MSG_F) then CreateFrame(&Frame&,&MSG_F&,UIParent);MSG_F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&);end MSG_F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,...) if (EV_M) then EV_M(...);end end); [/quote]使用方法是把上面宏1、宏2、宏3分别做成3个宏,上线需要用的时候都按一遍就可以了,按的时候无任何提示,多按几次也没有关系,当附近有人打断的时候此宏会显示该玩家用什么技能成功打断了对方什么技能。如下图示:[img]/445/4451636/month_f1af2a75c465e2d615ccecb87af.jpg[/img]此外如果你觉得显示别人的打断没有什么意思,只需要提醒自己打断的就好了,你还可以这样做,如下所示:宏1:[quote] /run function EV_M(...) local a,v,_,_,b,_,_,c,_,d,e,_,f,g=...;if (v==&SPELL_INTERRUPT& and UnitName(&player&)==b) then SendChatMessage(&我打断了 [&..c..&] 的 \124cff71d5ff\124Hspell:&..f..&\124h[&..g..&]\124h\124r。&,&YELL&);end end [/quote]宏2:[quote] /run if (not MSG_F) then CreateFrame(&Frame&,&MSG_F&,UIParent);MSG_F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&);end MSG_F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,...) if (EV_M) then EV_M(...);end end);
[/quote]使用方法和上面那个类似。[/collapse] [b]4、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_tricksofthetrade.png[/img]嫁祸诀窍密语宏[/b][quote] #showtooltip 嫁祸诀窍/script local u,pi=&focus&,&嫁祸诀窍&;if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage(&已经对你释放 &..GetSpellLink(pi)..&!持续6秒!伤害提高15%!&,&WHISPER&,nil,UnitName(u)) end/cast [target=focus,help,nodead]嫁祸诀窍 [/quote]上宏只有施放成功才密语,且只密语一次。密语内容可自行修改,效果下图:[img]/445/4451636/month_1212/bdddd44f77eec3b52f592d9.jpg[/img]另此宏在嫁祸对象是跨服玩家时会密语失败,显示找不到该玩家。期望有大侠改进。 [b]5、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_sap.png[/img]闷棍倒计时密语宏[/b][quote] /cast 闷棍/脚本 i=55;T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)X=function()local t=GetTime()if t-T&1 then if i==0 then SendChatMessage(&闷棍还剩5秒!&,&whisper&,nil,UnitName(&player&))F:SetScript(&OnUpdate&,nil)else i=i-1;T=t end end end F:SetScript(&OnUpdate&,X); [/quote]效果如下图(闷棍小于5秒时密语自己):[img]/445/4451636/month_1dc776b.jpg[/img] [b]6、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_dualweild.png[/img]致命药膏监视密语宏[/b][quote] /run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff(&player&, i);if n==&致命药膏& then j=1if j==0 then SendChatMessage(&水贼你丫毒药没有了!&,&whisper&,nil,UnitName(&player&)); [/quote]上宏适用于较水或懒的贼友,可放入你常规技能宏的循环里,如影袭、毁伤或剔骨等等,放入一个即可(注意字数限制)。当致命药膏BUFF没有了之后,按此宏便会密语自己&水贼你丫毒药没有了!&,也可稍作修改用于检测其他长时间BUFF。效果如下图:[img]/445/4451636/month_2fd0c5e5f0f90306c3afefc45.jpg[/img] [collapse=[color=purple]除了喊的其他提醒方式[/color]] [s:2] 上面的那些打断宏、密语宏以及下面提示宏有人如果不希望是[color=deeppink][b]喊[/b][/color]出来的,可以把上面宏里的“yell”根据下面的内容更改为其他显示提醒内容的方式。SAY 说,相当于/sEMOTE 表情,相当于/ePARTY 小队,相当于/pBATTLEGROUND 战场,相当于/bgGUILD 公会,相当于/gOFFICER 官员,相当于/oYELL 大喊,相当于/yRAID 团队,相当于/raRAID_WARNING 团队警报,相当于/rw[/collapse] [collapse=[color=indigo]关于如何关闭此类宏[/color]] [s:2] 想要关闭监测打断宏或者监测技能施放宏可以使用以下三个方法:一,下线再上线后,所有的插件都重新加载了,上次使用过的所有宏的功能全部解除掉了。二,使用/console reloadui,这条命令是让插件重新加载,使用过后你会看到进入游戏的画面,不过放心,不会掉线也不会退出副本和战场,只是插件重新加载了一下,当然使用过的宏的功能也全部解除掉了。三,如果不想下线也不想重新加载插件,没关系,还有更简单的方法,不用下线,也不会重新加载插件,更不会清除聊天记录,只要使用“/run EV_M=nil”就可以了。[/collapse] [collapse=[color=purple]此外如果你想把打断宏做成插件的话[/color]] [s:2] 在 Interface\Addons 中新建一个文件夹,名字必须用英文,可以起个名字叫 MyInterrupt;在其中建一个文本文件,把以下分隔线之间的内容复制进去:------------------------------------------------## Interface: 50200## Title: MyInterrupt## Notes-zhCN: 我的打断施法提示插件## Notes-zhTW: 我的打斷施法提示插件## Author: 在此写下自己的名字## Version: 1.0.0MyInterrupt.lua------------------------------------------------以上内容复制进文本文件保存并改名为 MyInterrupt.toc,注意后缀,有些人 Windows 没显示后缀名的要注意!再新建一个文本文件,将你选择的打断宏的内容保存进去,去掉每个宏开头的“/run ”,保存并改名成 MyInterrupt.lua用记事本分别重新打开这两个文件,选择另存为,在下方(保存按钮的左边)有个下拉列表“编码”,选择“UTF-8”,然后各自保存覆盖原来的文件。重新进游戏人物选择界面,选择插件,这时候就能看到插件列表中会出现“我的打断施法提示插件”这样的选项,选中,再进入游戏,就可以直接加载了。[/collapse] [b]7、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_shadow_shadowworddominate.png[/img]冲动(自身增益技能)施放成功提示宏(应111楼朋友请求)[/b][quote] /run U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if a==&player&and b==&冲动&then n=type(c)==&string&and c or SendChatMessage(n..&已施放冲动&,&yell&)end end) /cast 冲动 [/quote]如成功施放冲动则喊话提示:已施放冲动。未成功则不提示。如需其他提示则自行更改,另此宏已达254个字符,如需加入其他或更改可能则超出255字符上限,则可以使用变通宏,做2个宏,如下:宏1:[quote] /run U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if a==&player&and b==&冲动&then n=type(c)==&string&and c or SendChatMessage(n..&已施放冲动&,&say&)end end) [/quote]宏2、[quote] #showtooltip /cast 冲动/click MultiBarBottomLeftButton9 [/quote]如果你想换其他键位,则更改9这个数字,MultiBarBottomLeftButton9指的是经验条上方那一行左起第九个位置(在此位置放置你上面做好的宏1)。[color=orangered][b]由上面的这个因为字数问题二被迫一分二的宏,其实可以推广至其他,如致盲喊话宏,你可以有更多选择。[/b][/color][collapse=[color=purple]比如拆卸喊话宏[/color]] [s:2] 下面的宏是直接按就是拆卸,+shift就是暗影步,松开shift再摁就是打拆卸。拆卸失败或者拆卸技能CD不喊话,且只喊话一次,不重复喊话。做2个宏:宏1:[quote] /script U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if a==&player&and b==&拆卸&then n=type(c)==&string&and c or SendChatMessage(n..&已被拆卸&,&yell&)end end) [/quote]宏2:[quote] #showtooltip /cast [modifier:shift]暗影步;拆卸/click MultiBarBottomLeftButton9 [/quote]如果你想换其他键位,则更改9这个数字,MultiBarBottomLeftButton9指的是经验条上方那一行左起第九个位置([color=indigo]在此位置放置你上面做好的宏1[/color])。事先把宏1摁一遍。实战打拆卸的时候只需要摁宏2就可以了。如果你觉得喊话提醒不够,你还可以选择其他的提醒类型。下面是实测图:[img]/445/4451636/month_1211/ceabf291e6eb002aca826b.jpg[/img]
[/collapse] [b]8、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_smoke.png[/img]烟雾弹报警喊话宏[/b][quote] /run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,_,s)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&你的名字&)then if(s==&烟雾弹&)then SendChatMessage(&被烟雾弹包围!& , &say&)else SB(s)end) [/quote]此宏效果:在被烟雾弹包围的第一时间自动喊话“被烟雾弹包围!”,使得队友可以第一时间得到提示。第一时间获取队友被烟雾弹包围的信息非常重要。而语音提示“烟雾弹”或者&Smoke Bomb&等说完队友都死了,而“Booom”的一声在噪杂的环境中有时也不容易听到。此宏实测效果如下图:[img]/445/4451636/month_1212/6acb5f8af790ef6c8671d6.jpg[/img]上宏字数达上限,如果复制困难,你可以选择缩减&被烟雾弹包围!&这段话的内容。。。。此外&say&可以替换为&yell&等其他提醒方式。。。。也可以按下面折叠内容提示自己做成插件,也可以下载附件内容自行更改即可,自行杀毒。[collapse=[color=indigo]如何把烟雾弹喊话宏做成插件[/color]] [s:2] 如何把烟雾弹喊话宏做成插件:1、建一个toc文件,如下图:[img]/445/4451636/month_1304/3efa4ce92a3c2146ffac9.jpg[/img]2、建一个lua文件,请把宏里蛮小满改成你自己的角色名称,如下图:[img]/445/4451636/month_c28af2569fb51efebd291fcf5.jpg[/img] 3、建一个英文名文件夹如SB(smoke bomb就是烟雾弹的意思),将上面2个写好的文件放入其中,再把文件夹放到Interface/AddOns文件夹里,加载插件的时候勾上,如下图:[img]/445/4451636/month_1212/46bacfcf82.jpg[/img] 如果你不会建立toc、lua文件,可以去插件里随便复制一个此类文件,打开文件,把里面的内容删除,然后把你需要写入的复制进去即可。注意保存格式为:UTF-8。[img]/445/4451636/month_dd704a6fcbde2fe.jpg[/img]
[/collapse]
此外如果在烟雾弹中被击晕不能移动,还可以再加一个宏,如下宏:则喊话“被定在烟雾弹中!”。 [quote] /run imm=&偷袭肾击深度冻结强化断筋制裁之锤&;function SB(s)sb=0;for i=1,40 do dn=UnitDebuff(&player&,i);if(dn==&烟雾弹&)then sb=1;else if(strfind(imm,dn)~=nil and sb==1)then SendChatMessage(&被定在烟雾弹中!& , &say&);end [/quote][color=red]注意[/color]:引号中包含了常见的定身技能,如果有需要可以自行添加,添加时注意技能名称的准确性,并不要超过255字符限制。上面两个宏一起的效果就是,被击晕在烟雾弹里就喊话:“被定在烟雾弹中!”。 [b]9、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_nature_faeriefire.png[/img]中了精灵火自动喊话宏,下宏中精灵火自动喊话,只在中的瞬间喊一次。[/b]昨天看到有个帖子[url=/read.php?tid=6100698&_ff=189&_fp=2][color=indigo]盗贼最怕的职业[/color][/url],其中很多贼有对德的精灵火很是头疼,一旦中招不斗篷的话就是步兵,当然本人也对此深感头痛,故只有求助于治疗队友。[quote] /run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,i)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&蛮小满&and i==770)then SendChatMessage(&跪求驱散盗贼蛮小满的精灵火!&,&yell&)end) [/quote]把上面,下面宏里,插件里的“[b][color=purple]蛮小满[/color][/b]”改为[b][color=indigo]你的游戏角色名称[/color][/b]。“yell”也可以改为其他提醒方式。另外上面宏里的770是精灵火ID,指的是未加任何天赋雕文的纯天然精灵火,如果要其他版本的,请主动自行修改。[b]下面是制成插件的lua内容:[/b][collapse][code]local JingLingHuo = CreateFrame(&frame&) JingLingHuo:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,i)
if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&蛮小满&and i==770)then
SendChatMessage(&跪求驱散盗贼蛮小满的精灵火!&,&YELL&)
end end) JingLingHuo:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&) [/code][/collapse][b]10、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_sap.png[/img]被闷棍喊话提醒宏,照上面的修改一下就可以了[/b][quote] /run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,i)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&蛮小满&and i==6770)then SendChatMessage(&盗贼蛮小满被抓,SOS!&,&yell&)end) [/quote] [b]下面是制成插件lua的内容:[/b][collapse][code]local MenGun = CreateFrame(&frame&) MenGun:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,i)
if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&蛮小满&and i==6770)then
SendChatMessage(&盗贼蛮小满被抓,SOS!&,&YELL&)
end end) MenGun:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)
[/code][/collapse] [b]III、[img]/wow/resources/ICON/medium/inv_misc_pocketwatch_02.png[/img]关于技能秒表宏[/b][b]1、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_garrote.png[/img]晕锁闷秒表宏[/b]最简单的秒表宏(偷袭肾击不成功秒表也会走):[quote] #showtooltip 偷袭/cast 偷袭/script Stopwatch_Play()/sw :22 [/quote] [quote] #showtooltip 肾击/cast 肾击/script Stopwatch_Play()/sw :22 [/quote] 楼主表示有[b][color=purple]DiminishingReturns[/color][/b]这个插件,不怎么需要秒表宏。此插件不但可以监视你的递减,敌方的递减,还可以监视你队友的递减。下载地址:[url=/ui/457][b][color=purple]DiminishingReturns控制技能递减监视[/color][/b] [/url]此外还有一个叫[b][color=indigo]RougeWatch[/color][/b]单体小插件也可以帮助监测晕锁闷,需要的可以在贴尾下载试用,自行杀毒,效果如下图:[img]/445/4451636/month_eed49.jpg[/img][b]2、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_eyeoftheowl.png[/img]用宏与秒表来自动监视敌对技能[/b]以法师的深度冻结为例:[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_mage_deepfreeze.png[/img][quote] /run f=CreateFrame(&Frame&) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&) f:SetScript(&OnEvent&, function(self,event,...) if UnitName(select(1,...))==UnitName(&[color=purple]focus[/color]&) and select(5,...)==[color=red]44572[/color] then Stopwatch_StartCountdown(0,0,[color=crimson]30[/color]) Stopwatch_Play() end end) [/quote]解释:首先你得把秒表给拖出来,上宏中红色[color=red]44572[/color]为深度冻结法术ID,后面[color=firebrick]30[/color]为深结技能CD,如需修改监测的技能,则修改上面2个红色部分即可,此外此宏监视的是焦点目标的技能CD,如果你想直接监视目标,则需要把上面宏里的focus改为target。此宏修改修改作为监视晕或锁或其他递减也是可以的,如下。[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_cheapshot.png[/img][quote] /run f=CreateFrame(&Frame&) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&) f:SetScript(&OnEvent&, function(self,event,...) if UnitName(select(1,...))==UnitName(&[color=red]player[/color]&) and select(5,...)==1833 then Stopwatch_StartCountdown(0,0,23) Stopwatch_Play() end end) [/quote][img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_kidneyshot.png[/img][quote] /run f=CreateFrame(&Frame&) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&) f:SetScript(&OnEvent&, function(self,event,...) if UnitName(select(1,...))==UnitName(&[color=darkred]player[/color]&) and select(5,...)==408 then Stopwatch_StartCountdown(0,0,25) Stopwatch_Play() end end) [/quote]此宏也可以监视自身BUFF倒计时,联系本人[url=/read.php?tid=6134409][b][color=purple]关于诡诈和消失利用宏[/color][/b][/url]相关内容,可以监视消失BUFF持续时间,在合适时间按宏(注意:下宏计算的是[color=purple][b]加了雕文的消失[/b][/color]BUFF持续时间,如未加雕文则将下宏中的红色的5改为3)。[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_vanish.png[/img][quote] /run f=CreateFrame(&Frame&) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&) f:SetScript(&OnEvent&, function(self,event,...) if UnitName(select(1,...))==UnitName(&[color=red]player[/color]&) and select(5,...)==1856 then Stopwatch_StartCountdown(0,0,[color=red]5[/color]) Stopwatch_Play() end end) [/quote][collapse=[color=purple][b]相关类似lua内容[/b][/color]][quote] USD=&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&;OT=&OnEvent&;FR=&Frame&;RF=CreateFRD=&Border&;UE=UnitName CS=RF(FR) CS.c=RF(&Cooldown&,&CST&,CS.t) CS:RegisterEvent(USD) CS.c:SetAllPoints(CS) CS:SetPoint(&TOPRIGHT&,PlayerFrame,-2,4)CS:SetSize(30,30)CS.t=CS:CreateTexture(nil,RD)CS.t:SetAllPoints()CS.t:SetTexture(&Interface\\Icons\\ability_cheapshot&) CS:SetScript(OT,function(self,event,...) if UE(select(1,...))==UE(&player&) and select(5,...)==1833 then CST:SetCooldown(GetTime(), 23)end if UE(select(1,...))==UE(&player&) and select(5,...)==408 then CST:SetCooldown(GetTime(), 25) end end) SP=RF(FR) SP.c=RF(&Cooldown&,&SAP&,SP.t) SP:RegisterEvent(USD) SP.c:SetAllPoints(SP) SP:SetPoint(&TOPRIGHT&,PlayerFrame,-21,4)SP:SetSize(30,30)SP.t=SP:CreateTexture(nil,RD)SP.t:SetAllPoints()SP.t:SetTexture(&Interface\\Icons\\ability_sap&) SP:SetScript(OT,function(self,event,...) if UE(select(1,...))==UE(&player&) and select(5,...)==6770 then SAP:SetCooldown(GetTime(), 27)end if UE(select(1,...))==UE(&player&) and select(5,...)==1776 then SAP:SetCooldown(GetTime(), 23) end end) GR=RF(FR) GR.c=RF(&Cooldown&,&GARROTE&,GR.t) GR:RegisterEvent(USD) GR.c:SetAllPoints(GR) GR:SetPoint(&TOPRIGHT&,PlayerFrame,-40,4)GR:SetSize(30,30)GR.t=GR:CreateTexture(nil,RD)GR.t:SetAllPoints()GR.t:SetTexture(&Interface\\Icons\\ability_Rogue_Garrote&) GR:SetScript(OT,function(self,event,...) if UE(select(1,...))==UE(&player&) and select(5,...)==703 then GARROTE:SetCooldown(GetTime(), 23)end if UE(select(1,...))==UE(&player&) and select(5,...)==102926 then GARROTE:SetCooldown(GetTime(), 20) end end) [/quote][/collapse][b]IV、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_rogue_shadowstep.png[/img]同层天赋三合一宏[/b][quote] #showtooltip/use 暗里藏刀 /use 暗影步/use 速度爆发/run local G=GetSpellInfo SetMacroSpell(&宏的名字&, G(&暗里藏刀&) or G(&暗影步&) or &速度爆发&) [/quote]同层天赋有哪个用哪个。另外把上面[b][color=red]宏的名字[/color][/b]这四个字改成你设置的宏的名字。 以这个为原型你还可以自行设计其他层或其他职业同层天赋的切换宏。[b]V、[img]/wow/resources/ICON/medium/inv_bannerpvp_02.png[/img][size=150%][color=red]VS[/color][/size][img]/wow/resources/ICON/medium/inv_bannerpvp_01.png[/img]战场宏[/b][b]1、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_nature_shamanrage.png[/img]战场报警宏[/b][quote] /script if not ce or not le or GetTime()-le&10 then ce=0; le=GetTime(); ce=ce+1; SendChatMessage( GetMinimapZoneText()..&发现&..ce..&名敌人!&, &instance_chat&) [/quote]此宏效果是[color=indigo]点击一下报一个敌人,如果有4个敌人,则需要连点4次[/color]。效果如下图:[img]/445/4451636/month_cfc2dd167d257c3dcbc79e609f2d.jpg[/img][b]2、[img]/wow/resources/ICON/medium/thumbsup.png[/img]战场解除报警宏[/b][quote] /script ce=0; SendChatMessage( GetMinimapZoneText()..&警报解除。&,&instance_chat&) [/quote]此宏使用方法同上,效果如下图:[img]/445/4451636/month_f7a0edd0d35ed517.jpg[/img] [b]3、[img]/wow/resources/ICON/medium/inv_banner_03.png[/img]战场旗帜报警宏[/b][quote] /script SendChatMessage(&我方旗帜已被 &&& &..UnitName(&target&)..& &..UnitRace(&target&)..& &..UnitClass(&target&)..& &..format('%.2f%%', UnitHealth(&target&)/UnitHealthMax(&target&)*100)..& &&& 扛走,请火速截杀!&,&instance_chat&) [/quote]此宏效果是点击敌方扛旗目标后使用此宏,效果如下图:[img]/445/4451636/month_db66dd61f3cfa4.jpg[/img][color=purple]由于5.1暴雪把battleground这个API改成了instance_chat,所以原先有此类宏的朋友在宏里面把&battleground&改成&instance_chat&就可以了。[/color][b]4、[img]/wow/resources/ICON/medium/ability_hunter_markedfordeath.png[/img]战场焦点集火宏(加在循环技能宏里)[/b][quote] /target=focustarget [/quote][quote] /assist focus [/quote][b]VI、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_magic_lesserinvisibilty.png[/img]密语组队宏(纯搬运)[/b][b]1、密语组人宏[/b][quote] /run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&CHAT_MSG_WHISPER&)if X then X=nil else X=function(_,_,a,b)if a==&110&then InviteUnit(b)end if not UnitInRaid(&player&)then ConvertToRaid()end end end F:SetScript(&OnEvent&,X)print(X and&密语组队开&or&密语组队关&) [/quote]此宏使用效果:当现实密语组团开的时候,密语你110,则自动组对方,关于密语内容可自行修改。如密语对方为你的实名好友,此宏无效。[url=/read.php?tid=5843463][b]引用地址[/b][/url][quote] /run FB=FB or CreateFrame(&Frame&)FB:RegisterEvent(&CHAT_MSG_BN_WHISPER&)if B then print(&关&)B=nil else print(&开&)B=function(_,_,m,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,p)if m==&110&then _,n,_,s=BNGetToonInfo(p)InviteUnit(n..&-&..s)end end end FB:SetScript(&OnEvent&,B) [/quote]上宏为战网版密语组队宏[img]/445/4451636/month_4f10cde.jpg[/img][b]2、密语进组宏[/b][quote]/w 角色名 密语内容[/quote]按上宏直接密语该角色名,密语对象为本服务器在线角色。[quote]/w 实名 密语内容[/quote]按上宏直接密语该实名好友。[quote]/run AE=AE or CreateFrame(&Frame&)AE:RegisterEvent(&PARTY_INVITE_REQUEST&)if E then print(&关闭自动进组&)E=nil else print(&开启自动进组&)E=function()StaticPopup1Button1:Click()end end AE:SetScript(&OnEvent&,E)[/quote]上宏上线按一次后,别人组你,你会直接进组。[quote]/run if IsInRaid()or UnitInParty(&player&)then LeaveParty()else PID=GetAutoCompletePresenceID(&实名&)BNSendWhisper(PID,&密语内容&)end[/quote]上宏修改实名和密语内容后按之,如果你不在队伍里则密语实名战网好友,如果你在队伍里则立即退组并密语。[collapse=[color=purple][b]宏应用举例[/b][/color]][color=purple][b]宏应用举例[/b][/color]:上宏看上去貌似没啥价值,最多就是就和基友组队方便,配合自动进组宏,舒服点而已。然而,有感于最近评级刷子横行,自己和队友实力不佳,如何提高评级等级呢,答案是真打抓刷子队伍,上宏加队长基友战网,9人排队等待3-5分钟后,按上宏密语团长组你,团长自动组队宏自动组你,你自动进组宏自动进组,没出场,再按上宏自动退组并密语基友团长,如此循环,注意密语内容要与自动组团密语内容一致。PS:本人是非常鄙视刷子队伍的,信不信随你。 [s:5] [/collapse] [b]3、目标密语宏[/b]需要做2个宏:上线点下1宏,然后再点2宏,要关闭点下1宏,当焦点目标看的你时候,自动密语对方宏1里的三句话中的随机一句。宏1:[quote]/run n,F,X={&要说的话1&,&要说的话2&,&要说的话3&},F or CreateFrame(&frame&),nil F:SetScript(&OnUpdate&,X)[/quote]宏2:[quote]/脚本 T,X=T or 0,function()local t,f=GetTime(),UnitIsUnit(&focustarget&,&player&)if t-T&1 and f and g then SendChatMessage(n[random(#n)],&whisper&,nil,UnitName(&focus&))T,g=t,nil elseif f==nil then g=0 end end F:SetScript(&OnUpdate&,X)[/quote]自动密语焦点的目标宏:做2个宏:宏1:[quote]/run n,X,F={&要说的话1&,&要说的话2&,&要说的话3&},nil,F or CreateFrame(&frame&)F:SetScript(&OnUpdate&,X)[/quote] 宏2:[quote]/脚本 T,X=T or 0,function()local t,f=GetTime(),UnitName(&focustarget&)if t-T&1 and f~=(f and g)then SendChatMessage(UnitName(&focus&)..n[random(#n)],&whisper&,nil,f)T,g=t,f end end F:SetScript(&OnUpdate&,X)[/quote] 自动密语焦点的目标,随机发送宏1里要说的话中三个中的一个。会刷屏。就是焦点看谁,你就密语谁。引用自——[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=]点此链接[/url] [b]VII、[img]/wow/resources/ICON/medium/inv_misc_gem_pearl_04.png[/img]修改能量条位置宏(纯搬运,引用地址——[url=/read.php?tid=6140861][color=purple]更改图腾圣能宝珠符文以及能量等的位置、大小、透明度[/color][/url] )[/b][quote] /run PlayerFrameManaBar:ClearAllPoints()/run PlayerFrameManaBar:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, 0, -80)/run PlayerFrameManaBar:SetScale(1.2)/run PlayerFrameManaBar:SetAlpha(1.0) [/quote]具体效果如下图:[img]/735/7350579/month_1304/ef39545e1aebc8d7b8e4c7128bbf8c1a.jpg [/img][b]VIII、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_misc_emotionsad.png[/img]表情动作趣味宏(需要ACE库文件支持,大脚一般自带)[/b][quote] /e 走在%T的背后,%T吓了一跳。/IN 2 /e 双手环抱%T,%T的脸红了……/IN 4 /e 褪去%T的外衣,身材真好~~/IN 6 /e 亲吻%T,真浪漫。/IN 8 /e 爱抚%T,%T发出销魂的叹息声。/IN 10 /e 慢慢除去%T的内衣,%T更加害羞了~/IN 12 /e 爱抚%T。 %T的呼吸开始急促。[/quote] 此宏效果是每2秒显示一行话。如下图所示:[img]/445/4451636/month_e5feb6b3c97a0e2a9c06b0058.jpg[/img] [color=red]警告:不要对开不起玩笑,或者可能会有不良后果的玩家使用,曾经有人对女会长使用被开除。。。。[/color][quote]/e 正在使用大脚阵营战斗力评估插件,载入中。。。/IN 2 /e 开始评估阵营双方战斗力/IN 4 /e 评估敌方战斗力测算完成,均为超级赛亚人/IN 6 /e 评估我方战斗力测算完成,均为战5渣/IN 8 /e 掉坑了!注意自保![/quote] 如下图示:[img]/445/4451636/month_c4bb5d.jpg[/img] 自从使用了这个表情后,经常有玩家密语问我这个插件好用不,到哪里下载,我基本都说百度搜。。。[img]/445/4451636/month_1304/7eba3a1cbf.jpg[/img] [collapse=[color=purple]类似趣味宏[/color]] [s:2] 类似宏:[quote] /USE 侏儒军刀/e 发现%t的尸体只穿内裤及其猥琐的倒在地上 带着诡异的笑容/IN 2 /e
拿出去杨叫兽电击器/IN 4 /e 瞄准了%t 不好 点错地方了 /IN 6 /e 闻到了一股焦味/IN 8 /e
左顾右盼 ...没人/IN 10 /e
拿出了斧头/IN 12 /e 切掉了%t的XX %t醒了过来 %t感觉人好轻松了 [/quote][quote] 对那些找抽的.../指点/e 飞身向%T扑了上去……/耳光/IN 2 /e 给了%T一头塔,哦!/IN 4 /e 对%T使用了OOXX拳。 %T 死了。/IN 6 /e 对着%T的尸体吐口水。/IN 8 /e 猛踩%T的尸体。 %T 显得很痛苦……/IN 10 /e 指着%T说:叫你小样再老卵!! [/quote] 你还可以自由发挥。。。当然你也可以更改延时命令数字,更慢或者更快显示或者不用延时命令 ,一次全部显示。 [/collapse] [b]IX、[img]/wow/resources/ICON/medium/spell_nature_strength.png[/img]脚本范例链接(可以说你需要的基本都有)[/b][b][url=/read.php?tid=4892296]Neilyo脚本帖[/url] [/b][b][url=/read.php?tid=5269589]Neilyo宏命令[/url] [/b][b][url=/read.php?tid=4671136&_fp=7]BLIZZCON 欧美各队使用的脚本[/url] [/b][b][url=/read.php?tid=5546734&_ff=189&_fp=12]宏命令改界面命令大全[/url][/b][b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4617462&_fp=1&_ff=200&rand=0.9294&rand=0.15502]插件知识普及&进阶应用[/url] [/b][b][url=/read.php?tid=5527410]韩国队线下赛时用过的宏(附图)[/url] [/b] 如有错误,一定要指出,如可改进,也请指出,谢谢。[color=red][b]如你有实用的好宏,那必须分享哈,本人也是普通玩家,甚至还略微不如。另外你的支持也是一种分享,因为那可让更多的朋友看到。[/b][/color] 大家展示出来的实用的宏, [color=orangered][size=130%] [b]会引用的哦[/b][/size][/color] 。 [s:33] [size=110%][color=purple][h]某些宏引用来源[/h][/color][/size][url=/read.php?tid=4758308]转攻肾击宏[/url][url=/read.php?tid=4482992]发点敏锐PVP宏 [/url][url=/read.php?tid=4649106]盗贼各种姿态[/url][url=/read.php?tid=5499245]爱丽丝的宏工坊[/url]
[url=/read.php?tid=5510117]毁伤斩击宏简写[/url][url=/read.php?tid=5572786]同层天赋一键宏[/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4575549]打断施法提示宏[/url] [url=/read.php?tid=4763676]neilyo18键位/宏[/url][url=/read.php?tid=5057883&page=1]实用的致盲喊话宏[/url][url=/read.php?tid=4544884]用宏与秒表来自动监视[/url][url=/read.php?tid=5509121]福利:毁伤斩击潜行三合一宏[/url] [align=center][size=130%][color=purple][b] 贴中宏在手,天地任遨游。[/b] [/color][/size][/align]
[align=center][img]/445/4451636/month_af9c07cc975c0d96.gif[/img][/align]
[collapse=[b][color=purple]本帖无关内容1[/color][/b]][b][color=purple]本帖无关内容1[/color][/b]AutoScript(框体、头像修改),RougeWatch(晕锁递减监视),Yirananjing(敌对技能监视)技能CD监视:每个职业八个,括号里前面为法术ID,后面为技能CD。[quote][table] [tr] [td10] [b][color=sienna]战士[/color][/b] [/td] [td90]鲁莽() 风暴之锤() 震荡波(46968,40)
破胆(5246,90)
盾墙(871,300)剑在人在(0) 英勇飞跃(6544,30) 缴械(676,60)[/td] [/tr] [tr] [td] [b][color=deeppink]骑士[/color][/b] [/td] [td] 复仇之怒(3) 制裁(853,60) 制裁之拳() 虔诚光环(3) 盲目之光(0)
圣盾术(300,642) 圣佑术(498,60) 保护之手()[/td] [/tr] [tr] [td] [b][color=green]猎人[/color][/b] [/td] [td]群沉默射击(34490,24) 急速射击() 准备就绪(2) 驱散射击(19503,30) 冰冻陷阱(1499,30) 威慑(1) 逃脱(781,25) 主人的召唤(53271,45)
[/td] [/tr] [tr] [td][color=orange] [b]盗贼[/b][/color] [/td] [td]暗影之刃(0) 影舞(51713,60)
暗影斗篷(31224,60) 消失() 伺机待发(1) 致盲() 备战就绪(7) 拆卸(51722,60) [/td] [/tr] [tr] [td][color=burlywood] [b]牧师[/b][/color] [/td] [td] 沉默(15487,45) 幽灵伪装() 心灵尖啸(8122,30) 绝望祷言(1) 心灵惊骇(64044,45)
灵能魔() 消散(4) 虚空转移(0)[/td] [/tr] [tr] [td] [color=red][b]死骑[/b][/color] [/td] [td]窒息() 绞袭(47476,60)
死亡之握(49576,25) 冷酷严冬() 反魔法护罩(48707,45)
冰封之刃(4) 巫妖之躯(4) 天灾契约(4)[/td] [/tr] [tr] [td] [color=blue][b]萨满[/b][/color] [/td] [td]升腾(0)根基图腾(8177,22) 先祖迅捷(16188,90) 电能图腾()
战栗图腾(8143,60) 灵魂链接(9) 治疗之潮(0)灵魂行者(7)[/td] [/tr] [tr] [td][color=skyblue] [b]法师[/b] [/color][/td] [td]深度冻结(44572,30) 操控时间 ()反制(2139,20) 炙热急速()水元素冰环(33395,25) 闪现术(1953,15) 急速冷却(1) 寒冰壁障(4)[/td] [/tr] [tr] [td][color=purple] [b]术士[/b][/color] [/td] [td]暗影之怒(30283,45) 黑暗灵魂易爆(0) 鲜血恐惧() 黑暗再生(0) 不灭决心(0) 牺牲契约() 恶魔法阵传送(48020,30) 魅魔鞭打()[/td] [/tr] [tr] [td] [color=limegreen][b]武僧[/b][/color] [/td] [td]作茧缚命(0) 平心之环() 还魂术(0) 分筋错骨() 雷光聚神茶() 魂体双分转移() 散魔功() 探云鞭()[/td] [/tr] [tr] [td] [color=orangered][b]德鲁伊[/b][/color] [/td] [td]化生(0)
野性之心(0)
自然迅捷() 蛮力猛击(5211,50) 树皮术(22812,60) 乌索尔旋风() 生存本能(6) 台风()[/td] [/tr][/table][/quote]注意:(英勇飞跃计算的是加雕文减去15秒的时间 就是30秒 骑士的复仇之怒监测的是惩戒骑的2分钟CD 而不是奶骑的3分钟CD 未监测神圣复仇者因为他们一般是一起用的 萨满的根基是计算奶萨的PVP套装的 22秒效果 法师的操控时间计算的是套装效果的,不是原本的3MIN的 反制是计算了套装效果成功打断减4秒
SS因可监测技能太多,倾向于监测较常用技能 武僧监测奶僧常用技能)具体效果如下图,大脚的CD显示数字略大,可用Omnicc来显示冷却,另调整图标及其大小、位置,可更改Yirananjing文件夹中lua文件中的内容,其中有解释。[img]/445/4451636/month_5e6af94c40f41c3.jpg[/img]某些可甄选技能监测,可酌情修改:[quote]战士 天神下凡107574,浴血奋战12292,巨人怒吼118895,剑刃风暴46924猎人 翼龙钉刺19386,束缚射击109248盗贼 仇杀79140牧师 防护恐惧结界6346,痛苦压制33206,虚空触须之握114404死骑 冰霜之柱51271,邪恶之地108201,血魔之握108199萨满 萨满之怒30823雷霆风暴51490,野性狼魂51533法师 气定神闲12043,浮冰108839,龙息术31661,强效隐形术110959术士 死缠6789 恐惧嚎叫5484,黑暗灵魂哀难113860,黑暗灵魂学识113861,无拘意志108482,黑暗交易110913,地狱猎犬法术封锁103135,虚空行者缴械124539武僧 怒雷破113656,蛮牛冲119392,扫堂腿119381,业报122470,逍遥酒137562 ,躯不坏122278小D
自然之力106737,自然的守护124974,塞纳里奥结界102351,新生108238惊魂咆哮99,铁木树皮102342,日光术78675,猛虎之怒5127,熊抱102795,精灵虫群106707,群体缠绕102359[/quote]本人在原版本基础上扩充了监视技能。但是想改成目标敌对技能CD监视,因水平不行,失败了,如有人能做成,就先谢谢了。[color=indigo][b]使用效果图(酷牛网上抠的)[/b][/color] [img]/445/4451636/month_cfcf71c929eaec081aae41ede2366.jpg[/img][/collapse] [collapse=[b][color=purple]本帖无关内容2-技能监视[/color][/b]][b][color=indigo]宏、LUA技能监视及低血量报警[/color][/b]toc、lua文件在附件,帖子太长写不下了。使用效果如下图:[img]/445/4451636/month_a2aa51cdecfce672e.jpg[/img]可部分替代tmw,powa效果。[url=/read.php?tid=6169945&_ff=189][size=120%][color=purple][b]更详细的内容及解释请点此链接进入相关帖子[/b][/color][/size][/url][/collapse][collapse=[b][color=indigo]本帖附件解释(含图)[/color][/b]]BLIND为致盲喊话插件包SB为烟雾弹报警喊话插件包RougeWatch,和DiminishingReturns上面有提,是监视晕锁递减的插件下图为RougeWatch[img]/445/4451636/month_eed49.jpg[/img]下图为DiminishingReturns[img]/445/4451636/month_490c18e0d8fad.jpg[/img]框架修改上面有提,并且将头像圈圈里改成职业图标上图可见,不再另外贴图了。Icicle 即为姓名板上显示敌对冷却插件下图为Icicle[img]/445/4451636/month_1304/cc78adeb9545a29acdcebd4.jpg[/img]PlateBuffs 在玩家的姓名板上方显示buff,debuff,自身BUFF或者特殊BUFF可放大,支持游戏自带姓名板以及、Aloft、caelNamePlates和Tidy Plates等常见姓名板插件,如下图:[img]http://wowui./images/.jpg[/img]PhotoRobot 头像显示控制技能计时插件,也会显示对方的重要防御技能。[img]/group1/M00/CF/EE/6fb6aded498c10f8d7dbc.jpg[/img][img]/group1/M00/70/E7/04634cbf855a9a5d3a0ee4bc3c189721.jpg[/img]LoseControl算是一个必备插件了,虽然系统有自带的提示,但不如这个简洁。[img]/upload/editor/.jpg[/img]VialCooldowns和Icicle类似,只是Icicle目前没见5.2版本的,而VialCooldowns有5.2版本的。[img]/445/4451636/month_cfc8ca62b88e6c06.jpg[/img] 本帖无关技能2-技能监视包[img]/445/4451636/month_a2aa51cdecfce672e.jpg[/img] [/collapse][b][color=red]附件建议杀毒后使用:虽本人一直使用,但中毒不负责。[/color][/b]
先留个名,感谢楼主分享。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my HTC HTC Legend,Android 2.2[/url]
MARK 字数EXE
大大们,这贴主要靠你们啊。。。。。。,我主要是收集整理哈。
有人有需要的宏也可以提出来 ,我不会的话,肯定有其他朋友会,大家互相帮助嘛。自己的实用宏也可以分享分享嘛。
手里剑和什么技能绑一起比较好?战斗天赋。
留名,马克马克[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung SCH-I939,Android 4.0.4[/url]
支持一下[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-N7000,Android 4.0.3[/url]
在印象中 不能在PVP环境下给敌对玩家上标记 so /script SetRaidTarget(&target&,6)这个用不了的~
支持撸主,马克一下
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 阳光小鱼 ( 08:28):[/b]在印象中 不能在PVP环境下给敌对玩家上标记 so /script SetRaidTarget(&target&,6)这个用不了的~[/quote]确实不能,上次抱基友zs大腿去22结果开打前一刻YY崩溃。没有时间重新上了。故想标记一个来打。发现是不能标记敌对玩家的。
好东西...Mark下.
mark下,坐等更新
LZ赶紧把战斗天赋补上,期待。
第10个没理解错的话就是开了影舞 然后开影刃 挂预谋 各种饰品开 然后再闷棍?没记错栏位10是手套?如果装的是火箭弹而不是属性 那对方不就进战斗了不能理解 请楼主解释……
不錯,可以借鑒下。
確實不能標記~
辛苦樓主,收藏了~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by satoshizhou ( 10:15)[/b]这个是在你爆发时候,不得不去转目标闷的时候才去用的,因为我影舞阶段没有闷棍按键了,我影舞阶段的闷棍按键和潜行阶段闷棍是同一按键。如果不是的朋友不推荐这样做,还有我是懒才把影舞和暗影之刃绑一起,这也是不推荐的。影舞最好是独立按键,如果你微操好的话。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by windscharm ( 08:59)[/b]哦 貌似那只能用在PVE上了???
好帖 LZ 辛苦啊,,,,

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