骑马与砍杀战团领主好领主都有哪些

俺是个萌新啊
并不知道天眼犯法
进了游戏喊我吃饭就吃饭去了。 看到之后世界是奔溃的。
还求教导主任解ban
*战队名称:骑砍(Vai)战队
*战队负责人论坛、游戏ID:小喵飘呀飘-Vai_xiaomiao
*战队宣言:奇迹?我们已经习以为常
  战斗...
咱们决斗服我玩了快一星期了 今天突然出这个问题
进去就被踢出来 群里的大大指引我来论坛发帖 求解决 有截图
该管理好事不干坏事做尽,破坏游戏平衡 人瞪他一眼直接拿出隐形刀杀你这等管理要着何用0 0
如今古德服加了下线保存系统,基本上一个服务器该有的东西都成熟了。我想了想 决定 编写一套完整的大陆游戏...
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昨天&12:37
这里有最甜的麦芽酒和最传奇的故事。来吧,快乐野猪酒馆永远是你的家。
昨天&08:14
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发表于 前天&08:14
如此之多的性格弄的我眼花缭乱
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自由骑士 战团ID:SamuraiChamploo
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发表于 前天&08:18
领主之间会互相看不惯…意思是更人性化…
想让自己平静下来就可以平静
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自由骑士 战团ID:DJ_William
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发表于 前天&09:29
影响领主的战略行为
好人领主(温厚、正直)倾向于非战
半好人领主(好战)倾向于野战
人渣领主(残暴成性、狡猾、冷酷)倾向于烧村
影响国家内领主间的关系
温厚与正直相互称赞
温厚、正直与残暴成性互相看不惯
温厚与冷酷相互看不惯
正直与狡猾相互看不惯
影响玩家(女号)与领主的互动
第一次见面时,可以挑战残暴成性、冷酷的领主,减关系
战团ID:William_C
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号角冒险团[HorN] 战团ID:然而又有谁知道
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发表于 前天&09:30
不同的性格会触发不同的选项
1、性格就是某领主的个性、价值观、人生观,通俗的说——就是可以决定此领主是好人还是坏人(小孩子的说法,世界上只有好人和坏人之分)
2、性格的作用非常大:可以左右你的是否能招降此领主;你释放他他对你是心存感激还是咬牙切齿(主要影响关系);你的指令他是否遵从等等。总的来说,知道了性格就是你控制领主的最大利器
比如前一段时间汽油Townder 的帖子:强力党攻略——最纯粹实用的领主性格与招降技术
3、具体性格及其对话详见下文
与领主对话知性格正文:
和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答
残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15)
好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)
冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)
狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就 是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)
好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)
善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)
正真:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)
①不同领主主动攻击玩家时的对话
残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!
好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。
冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!
狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!
好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱 的事情。
善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)
正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。
②领主被俘时的台词
残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。
好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!
冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!
狡猾:我投降!我向你投降!
好战:停!我投降!
善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!
正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!
③释放领主时领主的台词
残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在 枷锁里。你就自己耀武扬威吧!
好辩:我自由了?呃……那,再见吧。
冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。
狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。
好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。
④释放领主后下次见面的对话
残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)
冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。
好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)
善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)
&复制这么多
你也是够了&
发表于 前天&16:39
&复制粘贴大法好啊&
发表于 前天&13:13
鲜花鸡蛋&&在前天&09:33&&送朵鲜花&&并说:比我的详细多了
如果敌人让你生气,那说明你还没有胜他的把握如果朋友让你生气,那说明你仍然在意他的友情
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发表于 前天&10:01
william710 发表于
影响领主的战略行为
好人领主(温厚、正直)倾向于非战
我玩感觉,正直领主的好战程度和烧村的勤快程度比狡诈和冷酷等准人渣比有过之而无不及。
如果说是战略行为,我倒感觉是这样:正直,好战,暴躁领主都是好战派,不过暴躁领主一般组织协调性低,喜欢玩孤胆英雄深入敌境;正直领主一般不计个人恩怨坚决服从国家利益,表现为坚决跟随元帅和支援友军;好战领主基本类似于正直,但也有孤军深入的激进表现。温厚和残酷领主偏防御,温厚基本就天天围着自己封地转,偶尔会在敌军入侵时巡逻边境,不过对于元帅召唤不太响应;残酷领主除了巡逻自己封地,有很多时候还喜欢在本国境内到处闲逛,有时对于协助剿匪和围剿入侵敌军倒有奇效,比起温厚领主对于元帅的响应程度要高(但必须是关系好的元帅),不过烧村的次数也多一些。冷酷和狡诈属于墙头草,冷酷要看元帅和自己的关系以及声望高低来决定是否加入,而狡诈也是看战局,优势局坚决加入,劣势溜得最快。
另外,似乎觉得性格和封地建设管理也有关,虽说不知道冷酷和狡诈领主说温厚领主太懦弱不适合管理封地也有抹黑的成分,不过打到现在确实感觉温厚领主的封地一般都比较穷一点,不知道是不是错觉……
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发表于 前天&11:04
<font color="# 发表于
不同的性格会触发不同的选项
1、性格就是某领主的个性、价值观、人生观,通俗的说——就是可以决 ...
好东西!虽然好像是转载的……
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发表于 前天&12:22
arkzeal 发表于
我玩感觉,正直领主的好战程度和烧村的勤快程度比狡诈和冷酷等准人渣比有过之而无不及。
如果说是战略行 ...
残酷领主据我观察是绝对的烧村狂魔啊
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发表于 前天&13:19
为你统一天下找最好的同盟者和追随者。
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发表于 前天&16:05
领主的性格主要就是根据不同的事情和玩家产生关系的变动不一样 还有和他自己的行动特色有关系
和玩家关系好的话也很多好处 封地支持你 听从你的意见 敌对时可以不跟你打 自立时影响招降几率等等
和关系坏时也有很多烦人的敌方 隔着十万八千里来烧你的村子 酒店雇刺客 招降的对话都说不了 不爱听的你建议等
如果楼主有自立的野心 那么建议交朋友时看好人再交 正直 温厚 好战 狡诈 都算好人 冷酷 残酷 暴躁都是坏人 当然坏人也有很给力的时候 可以有意识的接受一个原属国家的人渣领主们(比如 丝袜的哈伦哥斯 克莱斯 特瑞典的这3个)
可能版本不同 我玩的1.392版本有些关系变动值和4楼不一样 不过大部分差不多
最近发现一种刷关系的方法 效忠一个国家时 找个领主A指责,控告B后找B的家族成员 送皮毛天峨线 这样一直控告一直送礼
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骑马与砍杀领主与王国有什么特色
还有,领军者与领主与王国是一个剧本吗
提问者采纳
领主有各种性格,性格不同行为方式也不同,声望等级不同声望高的带兵多,国王声望一般最高在一些MOD中有些领主和国王有私兵,不在兵种树上,你可以用一支真正的中世纪军队来实现你的霸业。这个MOD做了很多的改进,比如几乎重做所有的领主、兵种、野外部队,士兵拥有更强的装备,可以招20个中立的领主等等。
那领军者与领主与王国是一个剧本吗
他们不是一个版本,骑马与砍杀很多元素相同但是,他们都有着自己独特的风格,你自己可以体会
提问者评价
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&&骑马与砍杀领主战争怎么结婚
骑马与砍杀领主战争怎么结婚
你可以和关系好的领主谈话,或者国家发动战争的时候和大军一起走,不过你玩的是什么版本的,火剑战团还是普版
9条其他回答
领主性格分为 残暴 善辩 正直,善良 好战,残暴大多数是要以他利益为主,比如赏赐他土地,他很可能会投靠你,残暴基本你不用去管他,好战的领主基本劝降要以结束大陆的战争为主,善良的领主要以子民的利益为主,另外的看情况我给你看一下这些性格的领主一般都会说什么话和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15)好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就 是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)正真:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)①不同领主主动攻击玩家时的对话残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱 的事情。善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。②领主被俘时的台词残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!狡猾:我投降!我向你投降!好战:停!我投降!善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生 女 士}!正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!③释放领主时领主的台词残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在 枷锁里。你就自己耀武扬威吧!好辩:我自由了?呃……那,再见吧。冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生 女 士}。我不会忘记你的恩情的。④释放领主后下次见面的对话残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。 好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)
要挑起战争就要看情况了;假如你要挑起自己国家和别国的战争那太容易了,有两种方法:第一,你跟一些领主接任务会接到挑起战争的任务,会要求你攻击某国的商队,只是这种办法没有办法选择你自己想要开战的国家,而且并不是每次都会有领主有这样的任务的,所以具有较大的随动性;第二,你亲自出马,直接去攻击想要挑起战争的国家的领主,或者商队,或者掠夺村庄,或者干脆打个城堡下来,这样用不了多久那个国家就会想你们开战了;假如你要挑起别国之间的战争,那么就只有上述第一种方法比较可行,或者你干脆加入某一国家,然后用上述第二种方法挑起战争后,就放弃誓言离开这个国家再加入某个你想加入的国家也行;
直接修改好感度1.打开.先按ctrl+f进行搜索。dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 会出现以下 30 2 856163 (1)
0 CHEAT_-_Take_the_follo_action. 540 0 NO_VOICEOVER 把我用括号的1改为0。游戏时再和领主对话后就用一个作弊栏(英文的) 进入后就选择那个 “和我一样(就是like me)" 这个选项 就可以提高亲密度.一次提高好感20。
这个战团是可以用的
没试过原版可不可以用
你自己试下
你好首先这应该不算一个问题因为战争之风里面的领主都有不低的向导技能而战团native剧本里面的领主基本都是0向导,速度很慢啊向导技能点增加的速度也更多了,这个很难修改的,有可能导致游戏无法运行,毕竟我们都不是MOD的原作者而且你没有发现吗,你的移动速度也加了很多慢慢适应吧,一开始我也不太适应。望采纳,谢谢
你自己也是领主?那没办法。可以去其他国破坏国王与领主的关系,但收效甚微。而且处于战争状态下都是一堆领主跟着元帅东奔西跑,不会守在某一个城的。如果某个城被攻击他们有很大几率会来防守的。你也可以去跟元帅或其他领主对话,让他前往某座城防守或者击退进攻的敌军,前提是你与他关系为正数
这个问题就比较严重了、领主召集不起来就代表领主对统治者产生了不满情绪、或者你刚经历完战争、领主们的士兵太少了、都在招兵。
这个问题你可以在阵营里面看到。
选择你所在的阵营、看下面领主们的概括、领主不满到百分几了、不安到百分之几了。数值越大代表你的阵营越不稳固。这样领主很容易叛变。 对领主的友好度必须得保持在百分之50以上、更高最好、如果你是非作弊类玩家、只有多召开宴会、任务保持与领主的友好度了。作弊就好办了。对话增加20点友好度。 希望可以帮到你
领主所在的国家被灭后,如果你是国王,他有可能自己投靠你,有可能投靠别的国家,在战争中你可以见到,不过这时和他对话,按他的要求来回答问题,他就有可能投靠你了。不要俘虏他,战败他然后放了他,找机会在战败他。。。时间长了他就投靠你了
招领主最好要关系100 然后在战场上打败并俘虏 这样就可以要求他加入 (首先要自立)由于刷好感很费时间 想要修改作弊的话 看我以前答过的问题首先要建武库 武库建成以后才能建各种矿场和工厂 (矿场和工厂要配属到已经建成的武库才可以 矿场和工厂建成以后 打开运输队选项 每10天会把产品运到配属的武库里)武库建议建在铁矿周围 没有结婚功能 死心吧
正常的领主招降非常麻烦.需要和领主有很高的好感.还要高声望.自己必须是自立为王.而且招降的领主最好是坏的领主.好的领主基本上是招不到的.最后还需要运气.所以还是txt修改的好.这个方法必须要有足够的钱.因为是用钱把领主买进来的在你没有自立的时候:打开,查找party_encounter_offer_dont_fight再查找_you应该可以看到1640,将164改为311在与领主对话时选择“非打不可吗?我不想和你打”即可当你自立之后:查找:defeat_lord_ans_3
1 1 将159改为943再向上查找:men_doing?应该可以看到1590,将159改为943进游戏与领主对话,问他在干什么即可,必须先自立,否则后果自负还有修改后敌将加入我方阵营有概率:查找1 Ok.616 500 3将1改为零再找0 We_never_stand_alliance将0改为1这样应该不会有招降不成功的了领主加入后,只要他有城,该城就会一并归入玩家阵营,由玩家分封
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