远征天师装备OL我的地魂是天师可没有装备,着么办

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人的精神分而可以称之为魂魄,其魂有三,一为天魂,二为地魂,三为命魂。
三魂当中,天地二魂常在外,唯有命魂独住身,天地命三魂并不常相聚首。但是,自古以来修真之人,往往能够突破自身肉体的禁锢,将神游于身体之外的天魂和地魂引入体内加以控制,形成第二元神,甚至第三元神。在修真之人的战斗中,元神的瞬息间的转换,往往是战斗成败的关键。
三魂系统是《远征》独创的特色系统,三魂分为命魂、地魂、天魂。同一个角色三个魂可以选择不同的职业,比如命魂为武圣,而天魂可以选择幽冥或者,地魂可以选择天师。
激活三魂:
玩家刚进入游戏时,默认为三魂中的命魂,当玩家命魂升到60级别以后就可以激活地魂,而命魂或者地魂中的任意一魂修炼到100级以后,就可以激活天魂。激活地魂和天魂可以增加其他魂的属性,三魂升级给其他魂增加的属性也会提高。激活三魂不需要任何消耗,只要满足等级条件,就可以打开三魂界面,选择激活按钮即可成功激活。
点击三魂界面的激活按钮后弹出激活对话框选择职业
确认激活对话框
三魂激活后,新魂中,地魂等级为40级,天魂等级为60级。
游戏中的三魂经验是共享的,玩家通过命魂打怪获得的经验可以用于升级地魂或者天魂,通过地魂打怪获得的经验也可以用于升级命魂和天魂。
切换三魂:
三魂激活以后,只要不在冷却时间内,玩家就可以自由切换三魂,不需要任何消耗,但是在游戏中的部分活动和部分副本是不允许切换三魂的。
封印三魂:
在游戏中,玩家可以将激活的三魂封印,三魂封印后,由于激活三魂给其他魂带来的属性增加效果将被取消。三魂封印后可以重新被激活,重新激活后又可重新增加属性。
三魂增加的属性与该魂自身的属性有关,如地魂激活后,可给其他魂增加属性,如果地魂的装备很好,各项属性很高,则给其他魂增加的属性也会很高。
玩家问题:
1.远征OL 三魂 怎么定
我觉得地魂应该和命魂一样,这样淘汰下来的装备也可以留给命魂用。属性增加吧。如果你能开到天魂,那你应该很有钱吧,毕竟开2个魂很费钱的,没有钱也费时间的,如果是武圣天魂应该来个剑仙,天师的话我觉得不用幽冥和剑仙了,因为都是群挑,来个武圣玩玩吧,还有幽冥这个来个武圣剑仙都可以,武圣操作比较简单,天师其他都要操作复杂些,最然都说武圣单K很牛,但是其他操作牛B的话单挑很牛的,特别是天师,后期很牛的,累死了。我也是暑假开始玩的。
2.远征OL剑仙三魂要修什么好
剑仙攻击弱,如果要加攻击的话最好远幽冥 ,防御就是战士,平衡就是天师
希望能帮到玩家。
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远征OL不花钱:搞装备、搞声望
  本人玩了二个区,不算高手,因为这年头“高手”必须花人民币。因为窘迫,所以,才会专研如何搞声望、选职业等。高手们帮派都忙不过来,是不会去考虑与整合这方面的。
  首先就是职业的选择了,天师与武圣是不用考虑的,这两个职业不花人民币60多级以后怎么玩都是垃圾中的垃圾,与同级别BRM玩家差距就太了,对方认真的话,你PK准输。武圣还好点,能看清谁砍的自己蹦达二下,天师经常忽然就灰屏了。
  那就剩幽冥与剑仙了,这时就看你的性格爱好了,喜欢PK单挑的话,就选幽冥;喜欢团队活动的说就选剑仙,当然剑仙PK也不差,但战略上要求高。幽冥打剑仙五五数,同级同装备打武圣与天师容易的多,而剑仙打武圣就累了,特别是后期,剑仙的命中成问题。所以喜欢单挑的朋友还是选择幽冥的好,毕竟游戏中武圣职业是最多的。
  然后就是装备的选择了,不管花不花钱,幽冥闪吸装备是要不得的,打到6档装,PK相近装备的武圣也只剩2成胜率,打剑仙更郁闷,天师也能秒你。因此,无论花不花钱,幽冥的选择都是法防物防装备,可以混穿,也可把绑定属性选相反(比如法防装备就绑定物防的),具体比例就要你自己思考,根据自身的需要,你的仇人是武圣就物防多加,是天师幽冥就法防多加,还要考虑国战团体活动的情况来选择。这样下来,以游戏平均操作水平来计算,幽冥打同别级并且花了中钱的武圣还是有6成胜率,打钱天师胜率更高些(天师高手不算,这职业脆弱无比,但战略灵活也利害的,只是一个区这种高手少得可怜);打剑仙就难点,打不死,这时就看你自身的战略高度以及对方的装备选择了,闪吸一套就容易打些。
  至于剑仙,花人民币的话防装与闪装都是可以的,不花人民币的话你只有选择防装备了,不然你到80多级时就彻底软了,选防装备起码能玩到开6级国,算算时间也好几个月了。
  再就是刷怪的问题,防装无法刷怪,这问题不大,随便一套6星二档伤害抵消装可以用到75级怪,而后,再换一套三四档混的闪吸装就可以了,花不了多少东西,系统送的垃圾够用了。
  总之,不花钱只要搞低档闪装刷怪用就好。PK与国战千万别考虑闪装一套,4档装你还能搞起(只是可能),5档就做梦吧,等你5档都加到9星,也合区NNN次了。至于6档装备,一般来说是不考虑的,除非你时间多,是专业的“坐家”。
  说了职业与装备选择,最后说一下如何不花钱才能搞到装备,自己合是不实现的,不花钱,四档一套你都合不出来,当然,换装时间上是指不能落后人民币玩家太多。
  因此,5档装备开始,你只能选择声望装备了,不花钱的玩家自己合一件五档装的用度,都够四五件的声望装了。
  具体如下:法防套:五档头盔副本82W、5档衣副本110W、4档披风副本23W、5档护腿家族37W、5档鞋师徒26W、项链4档家族10W
  (之所以买4档,因为声望5档无货)。
  闪吸装:五档头盔国望24W、4档衣帮会8W、4档披风帮会17W、4档护腿帮会7W、4档鞋师徒6W、项链4档家族9。3W
  (4档无头盔)
  统计:副本215W、家族57W、师徒32W、国家24W、帮会32W、武器戒指护腕200W历练声望。
  以上不含前期声望投入,不考虑地魂天魂。
  如果考虑其他两魂,上面就要乘以3了。
  那么如何搞到这么多声望呢???家族声望少,帮会声望打骨书太浪费时间,国家声望用不多倒成,师徒也容易,副本声望可以集积、历望后期声望也少。
  那就要合理利用冰川的规则了,推广员制度,自己当自己的推广员(最好是他人,但非职业玩家不太现实),你建一个大号,再建五个小号,小号的推广员必须是大号。这样,小号所得的30%声望属大号。
  有人会说,这样时间上太花费了,别急,确实要花一些时间,但不是那么恐怖。这里又要利用几点规则:
  一、世界文明等级。冰川的号是共用的,你在新区注了6个号,这6个号在老区一样可以用,并且老区小号得的声望新区一样可以领。而由于文明等级的存在,导致老区30级的人物所得声望也不低于90级多少,加上经验加成与礼包绑定,练5个40级小号简单快得惊人。
  二、五倍声望。冰种区开得多,经常合区,而一合区就有五倍的机会了,一般给合区补偿的有三级世界、四级世界都有,这时,你提前进入建起小号,等补偿的三天到来,这时精力也满了,那声望拿得爽。特别是家族声望与历望声望,有时间还可以副一声望,帮派声望也不少。而且时间花得不多,一小时多足够做完了。
  三、在最老的区建上几个家族,有空了就开起来拉拉家族,十几分钟够用了。有时间的还可以拉拉私车。再有时间的还可以刷刷五行梦幻。再有时间的还可以种树。再有时间的刷刷魔尊。
  我没做其他,每天在老区拉二趟家车,其他的都没做。只等五倍时才做做,而且要不是家族会被解散,我都懒的做了,毕竟只是娱乐,太累太花时间就没意思了。
  这样算下来,我每天10个小号两趟家族车,有家族4W声望,帮会2W种树,历练与副本如果做的话,应该有5W以上,如果有“精力”累积还能多一倍。再建号小号搞精力也行,就是懒了。
  当然,最主要还是五倍补偿时,我都斩妖都做了(斩妖有声望五倍,精力也算,生存没五倍),那个时候是最爽的,基本上8个小号给大号的声望,副本历练三天时间都有百W,家族近百W,总之你自己算算吧。
  冰川合区的速度与步伐都是很频繁的,平时懒得动的人,五倍时再开始赚吧。
  这样,你不花钱,选择合适的职业与装备属性,加上声望功能推广功能,不花太多时间,也不会落后的,直到主流装备6档装备时再换新区或离开游戏了。中钱玩家指的是月开销千元左右的玩家,如果对方是幽冥,同样的装备除非你技术与心理素质都太牛B,不然就拼吧。
(编辑: 谌红非 )
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远征OL 武圣和天师哪个好? 非RMB玩家。 最好是综合的。
武圣装备和法师一样的情况下,法师主要看操作,好的操作可以咩了武圣EASY远征主要靠的是RMB,1L说法师是群体的,武圣是单P,其实单P最牛X的还是幽冥。如果不装备烧钱的话玩幽冥,打宝卖。烧钱建议玩法师,潇洒,我以前也是玩法师
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其他4条回答
在装备一样的情况下:武圣单挑之王,法师群欧之王,打两个都费钱,但是天师费的没武圣多。(主要是武圣的技能太变态了,当然没有剑仙无耻,剑仙有无敌(我靠))。他78有个无视50%的防的一斩。还有个83的3秒中连转6下的技能,技能都很好很强大,就是他的冷却太长了(我太无语了),法师就是技能范围广,威力也较大,但冷却也是比较长的。
个人认为还是武圣好,毕竟武圣是血最厚的了,虽然武圣长的不怎么样,但是却很强大,天师也有天师的好处,可以进行远距离攻击,在竞技时效果很棒长的也挺帅,但没有太多的实际用处
我玩的武圣 武圣是单P
天师是群体
武圣比较猛
最后 要看108级的技能了
天师是群体的
武圣是召唤(召唤一个天兵) 我人物后期的话 还是武圣
我建议玩天师 如果会玩的话 打武圣可以秒杀 天师前期出PK装 到后期就要血装 战士打不动 天师武圣我都玩过 个人认为还是天师吧
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出门在外也不愁远征OL7档天师装备全攻略
法师,防低攻击一般,一个前期很菜的职业。当然,后期也很菜,但后期的技能多少弥补“职业先天的不足”,比如禁魔四秒,冰封5秒,瞬移更远。由于法师防御实在太弱,导致不管法师穿什么样的装备,都不能摆脱“脆皮”的外号。所以,这也就有法师装备是穿吸附,还是穿血装之争。本文要写给7档法师玩家,那么自然有本文独到的见解,尽管这个见解很易懂,但却被大多数法师所忽视。7档的法师穿血装?或是穿吸附装?错了错了,看见别的区很多法师穿血装,我为他们感到惋惜。大家都知道终极7档装备不好做,所以也就很少有人能做起七档装备,这就是7档法师的优势。战士因为躲闪而猛,而在很多人穿不起七档装备的情况下,意味着攻击以及命中跟七档装备的差距,而7档法师是可以利用这些优势的。所以,法师7档装备的唯一选择----躲闪装!我们算算法师可以刷到多少躲闪?7挡法师装备躲闪是7%,强化附加可以刷到3%。6件就是60%加上基础5%是65%的躲闪,另外两魂以6挡和5档躲闪装,强化附加全刷躲闪2%,三魂加成至少15%是没有问题的,即7档法师的躲闪至少可以达到80%以上。一个7挡法师的躲闪可以达到80%以上的躲闪是什么概念?我想,能做起7档全套装备的法师,怎么说石头至少也砸到60吧?80%以上的躲闪,可以独自一人轻松下困难副本,这在以往是很难想象的,以往也只有战士才可以做到这点。当然,做7档躲闪装备并不是为了追求下副本,而是为了追求法师的极限,为了体验嚣张的躲闪战士万人堆里来去自如的从容感。法师穿7挡躲闪装的优越性,需要用数据推理。法师最怕的职业是战士,当然我指的是群战,战士一个接一个的冲锋,如果法师没有超高躲闪,纵使是极限的7挡血装也要倒下。而当法师有了超高躲闪,尽管80%躲闪对战士并不算什么,但法师有了805躲闪会比以往时候更强横!战士之所以强横,是因为躲闪超高且基础防御以及血量都高,但战士的攻击并不算太高,之所以可以秒杀法师,是因为法师的物理防御最弱,战士杀法师靠的是大招以及攻击速度的优势。战士面对80%以上躲闪的法师,则战士输的很惨,前面说了战士的攻击并不十分出众,而且战士的命中也不高,如果战士强化附加刷的是攻击力,那法师躲闪掉邪皇或者狮子或着冲锋或着修罗,那战士还可以杀死人吗?如果战士强化附加刷的是命中,则攻击就弱下去了,打人不那么痛了,法师运用走位轻易杀死战士,且战士在怎么刷也很难刷到75以上%的命中。记住,法师的主要敌人是战士,因为玩战士的人实在太多了。当然,高躲闪也可以躲闪掉一些剑仙的大技能的。躲闪法师的唯一天敌是幽灵,但毕竟法师的基础法防高,躲闪战士与躲闪法师面对幽灵,当然是法师有利。有人要说,如果法师要刷这样的躲闪,还不如玩战士。恩,躲闪战士是可以更强横,但并不是完美的,战士毕竟是近身的且减速技能也少,杀人就象傻子一样狂追着人砍,却往往追不到人。至少远程攻击的法师没有这样的烦恼,而且法师有瞬移的补助,高躲闪之后绝对只会更强横。当然,我这里并不是要高躲闪法师跟战士对比,要的是跟血装法师比,优势之大的绝对不是一倍两倍。既然有7档法师可以刷血装,可以刷强化附加防御2%,为什么不可以刷躲闪装,刷强化附加躲闪3%?以我为例子吧,我97及法师,我之前的物理吸附是29%,躲闪34%,面对战士打的很吃力。后来地魂命魂强化附加全部刷成躲闪2%,现在的躲闪接近50%,吸附物理21%,面对30多%命中的战士,经常躲掉冲锋,狮子,蟹黄,修罗,减速,在配合瞬移,30多%命中的战士在我面前根本没有还手之力。以前面对装备比我好的战士,命中有40多%,躲闪也高,我跟本没有对抗的信心,现在呢,哼哼,至少胜算比以前高了太多
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