唱吧用2g网2g内存可以玩dota2吗嘛?

2g网可以玩游戏帝尊嘛_百度知道
2g网可以玩游戏帝尊嘛
您是用来专门打怪物猎人2G的,那就3.71够了,这个版本比较适合。要是随便打打,还要玩其他游戏的,那就升得高一点。这东西不是上面说的400小时能通关的,这只能是菜鸟级别选手。有没有人玩魔兽世界玩了几百个钟头说,这游戏已经没玩头了?绝对没有,因为这就是PSP界的魔兽世界
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出门在外也不愁为什么唱吧导出MP3却提示我在2g网络,要3g或wifi才能导出?我明明是4g网络,还不可以吗_百度知道
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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建议到wifi环境下更稳定…
当地无4G,
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出门在外也不愁第三方登录:就你的使用体验看,唱吧是工具还是社区?
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工具,指的是你对着它唱歌但不太分享;社区是,你在上面交到朋友,且经常用它分享你的歌。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 网友回复: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 网友回复: 社区化工具。 我觉得互联网发展至今,区分产品性质的概念已经越来越淡化,这是应
【就你的使用体验看,唱吧是工具还是社区?】
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------分隔线----------------------------就你的使用体验看,唱吧是工具还是社区?
工具,指的是你对着它唱歌但不太分享;社区是,你在上面交到朋友,且经常用它分享你的歌。
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社区化工具。我觉得互联网发展至今,区分产品性质的概念已经越来越淡化,这是应该是一种进步性的发展。当我们哪怕是使用一个手机闹铃都可以与身边的好友互动的时候,互联网真正意义上的高潮才算是到来。一篇相对沾边的文章,顺手贴了。
--一个偏激者看产品
对于互联网而言,每一年的年底我们都会去预估在下一个年度里将会有何种趋势和发展前景。而一旦将我们将这种趋势进行剖析,不难发现这些所谓的趋势不过只是将互联网产品更加贴近人性本源,例如陌生人社交的出现,例如社区化工具的出现,例如更便捷的产品概念。
这些,都是互联网产品通过不断的进步和发展使得我们能回到更根源的人性的行为。
于是有了这篇偏激的文章。
公元六世纪之时,教宗额我略一世将希腊神学修道士庞义伐草拟的人性八宗罪减至七项,分别是:傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、饕餮、色欲。
这就是我们常说的人的劣根性。
于是我们在重新审视人类发展的过程时,绝大部分的科研发明都是为了满足上诉的劣根性。
对,没错,那些在我们看来是需求是刚需的事物,揭开这层冠冕堂皇的面纱之后,无非就是为了满足人类的私欲罢了。
于是当我抱着这样的理念去重新审视互联网产品时,事情就开始变得很有意思了。1.欲望即刚需
在游戏策划界,我们经常思考的一个问题是应该如何勾起玩家对于游戏的依赖性并将其上升至攀比及虚荣的更好精神追求层次。于是在网游产业已经日趋成熟的今天,如何通过游戏画面和游戏系统去使得玩家进入这样的一种心理状态仍然是各大网游公司一直钻研的问题。
更真实而暴力血腥的画面,更贴近现实的成长系统,更注重社交的世界观构造。
从更真实的一面看来这代表的是一种原始的血性,并在虚拟中尽量真实地模拟人物成长。在公共场所吸烟都会收到罚款单张的现在,人类从上古时代就遗传下来的杀戮心和征服感基因在网游的世界里得到了很好地释放,而这也就是网游对于青少年有如此之大吸引力的关键所在。
在一个心智仍未完全成熟而青少年心中,处于人之初阶段的年纪仍然有很多人类本性的性格缺陷存在。
网游是他们最好也是最廉价的释放方式。
而微信和陌陌的成功则更加说明了一个成功的产品经理对于人类本源需求的把握程度。
求偶和繁殖这两个词语无论是在赵忠祥老师口中还是在张小龙、唐岩口中,都无非是如何将自己更好地展示在异性面前。这一种使得人类得以继续生存在这个星球上的最基本的行为,无论在哪个时期都是一个人一辈子最大的事件。
于是在性已趋近解放的今日,已然没有什么能够比陌生人之间互相挑逗的刺激更能满足被压抑已久的性激素,更何况在经济萧条的现在,这样的一种网络交友所需要承担的成本是难能可贵的低下。只需要一部可以连上2G网络的手机就可能收获一个让荷尔蒙彻底释放的夜晚,而这个背后没有房贷车贷,没有丈母娘和婆婆的臭脾气。
所以,你还在奇怪微信和陌陌等打着陌生人交友旗号的软件为何会成功么?
因为人类七宗罪中最严重的一项。2.预言的时机性
看完上面,你一定会发问,为什么不是MSN、QQ、QT之流?
因为自我实现的预言是有时机性的。
在我看来,社区化的形成是需要建立在各项工具都已经齐全的前提下,否则,谁愿意住在一栋方圆十公里都没有超市、医院、公园、车站的房子里呢?
同理,在中国互联网已经进入第三个十年的现在,各项基本工具的形态已经深入人心的时候,这样的社区化工具就显得尤为重要了。
LBS可以有交友,团购可以有交友,哪怕是提醒工具也可以有交友。这不仅仅是对于细分市场的进一步扩张和增加产品粘性这么简单,而是用户的需求已经变得与十年前不同。
是的,这就像是人类从氏族社会往封建制度发展一样,人类所追求的东西会变得越来越不纯粹。
在人类满足了基本的生活资源需求之后,剩下的就该是对于思想层面的追求。
这样的定理在互联网里同样适用,在一款工具性的产品满足且解决了人们的一项刚需之后,人们会自然而然地想这款产品还能满足其他需求。这种由懒惰和贪婪所引发出来的复杂需求是真实而赤裸裸地存在的。
这也就是社区性工具将会得到很好发展的根本原因所在。
唱吧之所以在这段时间被炒的极其之火热,在排除了其推广团队的实力的确不俗之外,也是因为唱吧兼顾社区和工具这两个概念。
虽然在不少业内同行看来,这就是一个录制自娱自乐的个人KTV工具,但其运营团队在内部所构建出的竞争及交友氛围给这个工具化的产品套入了社区化的概念,从而使得自尊心和攀比心理极其严重的中国网民们开始了新的一轮唱歌热潮。
这种区别与网游《巨星》的内部运营方式,聪明地利用了微博所构建出的纵向人际网络,使得该产品与此前基于横向网络而存在的《巨星》形成了两种迥然不同的风格。
所以从唱吧的火热程度可以得知。
这,是一个最好的时代。3.跟着队伍,大步向前
此前我一直在想为什么中国的网络社区化直至这两年才算真正的蓬勃发展。
但当我们将近20年所流行的网络产品以及该产品的现状进行一番总结的时候,我们会得出一些很有趣的结果。
因为中国的第一代网络消费主力军现在都进入了繁殖期,啊不,进入了适婚年龄。
中国网游最赚钱的05年-08年,正是85-90年在学校浪费青春的年岁,这第一代的网络消费主力军刺激了正处于震荡期的中国互联网行业,并让当时处于迷茫期的互联网人看到了继续坚持下去的希望。
而当这第一代的消费主力军已经开始进入社会摸索着成人的世界之时,社区化工具的诞生则正好让他们体验到了这个社会里所不为人知的一面。
尽管我这个观点看起来过于片面和笼统,但这无碍于我们对于目前产品受众群的判断。
而当这一代人已经开始有了独立人格和消费观念的时候,他们对于自己而立之年的网络消费观念修订和下一代影响,则是另一个更大的命题了。
反观93年之后的网络消费能力是否能构成另外一种消费习惯群体,相信做不同产品的各位都有自己独到的判断。
而我们所需要做的只是找到属于自己的消费主力军,可能是一代人,可能是一群人,甚至它可能不是人。4.自我修补
我从来不相信任何互联网教主做的对于互联网的预言,并不是我本人刚愎自用的性格所驱使,而更多是因为互联网是具有自我实现特性的。
互联网就像是人类的镜像社会,它们会根据人类文明的发展程度去对本质上的人性进行披露和释放。我们在社会上越文明,越彬彬有礼,越压抑自己与生俱来的劣根性,就越需要一个简单粗暴直接的互联网产品去进行释放。
社会越文明,则网络越粗暴。
这不是预言,这是互联网对于社会的自我修补。
我把“唱吧”看成音频的instagram(看你怎么理解instagram了)。一致点:1、都是帮助用户将某个方向的特长扩大、延伸,并形成高质量内容。2、都是基于内容的涉交。
工具和社区好像不矛盾。我用唱吧练歌,因为可以听回放发现自己的问题,这个角度上,纯粹是工具。如果在过去,必须自己去找伴奏,打开软件,设置混响,呆坐在电脑前,唱吧作为工具,很好的利用了手机的便携性,而因此牺牲的声音质量,我个人认为是值得的,就像手机的相机之于单反,最好的相机是手边的那台,想唱就唱才能唱的漂亮。另一方面,我也通过唱吧找到为数不多的很有自己特点的业余歌手,之所以为数不多,是因为声音的搜索可能更加抽象,而且仅仅通过花之类的方式并不能真正显示唱者的功力和特点。听到一首自己喜欢的歌以自己喜欢的不一样的方式被演绎,这在真实k歌的时候是很愉快的事情,在线上体验也会有一样的惊喜。每个人对唱吧的理解和使用方式不同,正如每个人对k歌的不同体验一样,有人k歌是为了和朋友互动,但也有人就是去练歌,或视其为一种发泄(工具)。
有“社区感”的工具。 是不是社区其实不重要。
“社区”(community)和“社交”(social, socialize)在意义上,是两回事。是社区不一定代表强调社交,甚至不一定能社交,反过来能社交也不一定代表这就是个社区e.g. 大众点评是一个社区,但是它不强调社交IM工具能社交,但不一定被设计成社区目前看起来,唱吧是一个社区,但是可能是人家不想做“社交”,也可能是想做还没工夫加上,也可能是想再掌握多一些信息,多需要一些时间来决策是否走社交路线,总之目前的唱吧压根没往“社交”上靠,唱吧目前是用唱歌作为切入点聚集了一个社区,在此基础上未来可以走不同的路线,比如媒体,当然也比如社交,不同的路线代表着不同的方向和终点,拭目以待。
看白鸦冒泡,唱个反调。现实的K歌,本身就是具备小群体的社交活动,唱吧的出现把这个包房无限扩大,把包房内的受众人群无限扩大。不论是从K歌固有的属性,还是唱吧期望的发展方向(猜测),绝逼不会满足只是做一个工具那么简单,唱吧,社区吧。唱吧,一个自带工具的社区,至少正在成长为社区。
按照LZ给出的补充说明,如果浮在表面、玩个新鲜的话,会是多数人的工具,少数人的社区。正像现在的微博,八卦的多,交友的少。进一步发掘、深入的话,有可能变成多数人的社区,但也仅仅是可能。因为下一步怎么走,发展成什么样子还是未知的,社区也好、工具也好,它养活不了人呀。唱歌,多数人还是喜欢联络三五好友,到KTV包厢里边聊边唱。这是一个人际交往的过程,在这个过程里不光增进了感情,也锻炼能力。而在虚拟的网络环境里,唱的再好,也抚平不了你寂寞的心,虽然能得到大多数人认同,有了一点自信,但是容易见光死呀,因为在这个平台上,网友们是以歌声交流,不存在以貌取人的情况。这让我联想到一则消息,有人质疑《中国好声音》中评委对部分选手的青睐,就是那个盲眼的台湾街头歌手,而根据心理学知识,这是受体貌效应的影响,心理上的愉悦变成了一种价值判断:漂亮的人其他方面也好。
从唱吧这个产品来说,我的用法是纯工具,而且经常用,因为能够自己上传一些radiohead之类的全国所有ktv都找不到的歌,哈哈我是一直认为社区不是空泛的,能够发展的社区一定建立在这样的基础上:一个优秀有用的工具,比如facebook,last.fm,flickr,instagram,qq或一批优秀有用的内容,比如twitter,weibo,douban如果两者兼而有之,就可能会非常强大,从这点上,如果能解决版权的问题,我非常看好唱吧,尽管需求不是特别的刚性
作为一个end-user,我严肃滴回答: 游戏!
MD,这不重要
下了下,玩了下,唱了几首歌,发现自己原来唱得这么难听,所以也就不上传了。然后听了几个推荐的歌,一般般吧。可能是手机录音限制,没有好音质再好的歌也听不出来啊。回到楼主提的问题,是工具和社区并不重要,关键看是不是能帮用户解决问题,这个东东我看就是帮爱唱歌的人来秀自己用的,这类人是少数啊,然后音质又一般,可能DJ类的歌可能更容易掩盖音质这个缺点吧。里面又没大明星,哪我去粉这些不知名的歌手难啊。然后我又想如果脱离唱歌这块,比如我是以唱的方法来说故事、说话啥的,这个很有技术难度,想来想去这块没啥意思,还不如我听歌猜歌名呢。我又来黑创业者了,好吧,我所说的都是错的!
绝B是工具!我就不相信有人通过唱吧泡妹子,还真的泡到了。
没有什么东西是非此即彼,非黑即白。单就分享来说,可以和其他的用户互动,即具有社区的元素,即使社区。既然具备社区的基因,那么它就是超越工具的,因此从使用上讲,社区更多一点。
偏社交性,只是个工具,谁用它,一大堆呢。
关于唱吧的这个问题,工具和社区有多大区别吗,社区从某种程度上说,不也是一种工具吗?
唱吧是一个工具。
一个短暂流行的工具
如果要做起来,一定要去做社区化,并且动用已有社区(这里还做的不够)。比起听那些唱吧热推的妹子的歌,我更想去听我认识的妹子唱的歌,就是这个理~~~
社区 如果按工具定义 那用户体验实在太差
我把他当成工具,随便玩玩

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