爱玩游戏的青少年玩游戏人数占比该如何教育

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日本“陶教授”谴责恋爱游戏卖肉成风毒害青少年
&&&&日本可谓是宅文化的发源地,而沉迷于动漫与游戏的宅男宅女数量非常庞大。因而便有游戏厂商瞄准了这个群体,开发宅向的游戏,最出名的便要数DS恋爱游戏《LOVE PLUS》(爱相随)。《LOVE PLUS》的火爆程度已经人尽皆知,然而却引来日本的&专家教授&的斥责,认为此类游戏引导业界畸形卖肉风潮,毒害了日本的青少年。&青少年沉迷于网络游戏,做父母的没办法管教该怎么办?_百度知道
青少年沉迷于网络游戏,做父母的没办法管教该怎么办?
我有更好的答案
摆脱网瘾,从父母做起
导读:网瘾,早已不是个新鲜名词。家长们最常问我的问题之一,就是:“孩子现在沉迷于网络,我到底该怎么办?”其实,要帮助孩子走出网瘾,父母首先要做的,是自己心态…
网瘾,早已不是个新鲜名词。家长们最常问我的问题之一,就是:“孩子现在沉迷于网络,我到底该怎么办?” 其实,要帮助孩子走出网瘾,父母首先要做的,是自己心态的调整。 第一, 改变注意焦点。 有些孩子有网瘾的原因,是因为过去父母亲的严厉要求、过高期许,让孩子丧失了学习动机:“反正怎么学,也不会让父母满意,我根本达不到他们的要求,那不如索性放弃。” 如果是这个原因,那么父母亲首先该做的,是调整自己的注意焦点,并明确告诉孩子:“现在爸妈最关心的不是你的学习成绩,我们也不那么在乎你是否能考上...
我儿子已经十九岁了,读完技校,学校分配到厂里上班几个月了,突然说不干了在厂里宿舍呆了很长时间,现在和妈妈住在一起,我上班也没有规律,天天看到他玩游戏不吃不喝都可以,我说话他完全听不进去,我看在眼里急在心里,都急出心病了,我该怎么做,才能改变他?我是他妈妈
必须为每个网瘾少年定制个性化的心理成长方案。每个网瘾少年的成瘾原因都各不相同,同时,他们的人生经历也千差万别。从心理学的角度来说,我们要分析他成长过程中的重要他人和重要事件,然后结合我们的治疗方向和目标,进行相应的处理和引导。这方面,我们曾经与一个孩子的父母合作,对孩子印象深刻的十件重要事件进行分析和处理,采用全面的心理暗示,促使孩子对自己的过去记忆进行修复,有力地保障他在自我认同方面发生了重大的转变,从而达到了彻底戒网的效果。
加强青少年的教育力度,提升自身自觉性和免疫力。从学生思想上进行疏导,找出学生上网玩游戏成瘾的原因,让学生明白长时间上网玩游戏的危害,逐步帮助学生脱瘾,当然,作为老师首先要多了解网络知识,这样在对学生进行教育时才能比较得心应手,而不能采取简单的打骂或惩罚的方式;其次是对学生进行安全法制教育,让学生主动杜绝登录不良网站,不轻易透露自己的真实信息给别人,不同网友见面,提高安全防范意识,减少受不法侵害的机率
说明家长无能,身教重于言教,榜样的力量是无穷的,自己做的正,孩子才听话。解决办法如下:1.买一台电脑,可以在周末让他玩一会。因势利导。2.培养一种爱好,这叫转移。
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iframe(src='///ns.html?id=GTM-T947SH', height='0', width='0', style='display: visibility:')规范网络游戏与青少年法制教育
 来源: 
近年来,网络以其不同于传统媒体的特点迅速发展和扩张,已经成为青少年学习知识、获取信息、交流情感、开发潜能和休闲娱乐的巨大平台。网络时代下,网络游戏作为一个产业,其发展速度之快、辐射范围之广似乎超出我们的想象和预测。网络游戏的虚拟、释放、易成功、崇尚暴力等属性与青少年尚不完全成熟的身心特点、好奇叛逆的年龄阶段、课业与应试压力的夹击状态等形成了某种天然的吻合。可以说,网络游戏对青少年的思想和行为产生了不容忽视的影响,而网络游戏成瘾与青少年犯罪之间更是紧密相连。从我国当前的网络环境及网络游戏现状来看,让青少年完全拒绝网游是不可能的,因而我们对待网络游戏的态度应该从完全隔绝青少年与网络游戏的不可能性中摆脱出来,采用疏导、规制、防范和引领等对策。要严格规范网络游戏,以趋利避害为根本方针,积极培育法律意识,引导青少年正确对待网络游戏。
以保护青少年为第一要务,严格规范网络游戏,积极培育法律意识
网络游戏是一柄双刃剑,在给青少年带来欢乐和快意的同时,也会给青少年带来种种危害。任意、控制不力或者失控状态下的网络游戏,对青少年的危害更是不容忽视。以网络游戏现有的普及程度,急需立法、执法、技术等各个环节上的全方位控制与规范;在一系列的规范活动中,应将保护青少年作为最高的价值追求和第一要务,将教化和培育青少年良好的行为习惯、积极向上的思想道德意识包括法律意识作为出发点和最终目标。
1.立法环节。制定法律法规,规范网络游戏的开发、制作、发行和运营。我国关于网络游戏的现行法律文件主要集中于信息产业部、文化部等规定的部门规章,效力层次有限,应在时机成熟时加大立法的力度,尽早实现国家级立法,确立统一标准,同时实现这一标准的确定性和可操作性,并在法律中着重贯彻对青少年的保护,强化网络游戏对青少年进行法制教育的功能。从游戏内容的把握、游戏规则的设定、游戏程序的进行等方面积极融入社会主义核心价值体系,强化法制观念,实现知法、守法、敬法、信法等积极法律意识的引导与塑造。在网络游戏的发行、运营环节,应以法律的强行性标准确定游戏分级制度,保证青少年群体与某些类型和级别的网络游戏绝缘,减少边缘地带的游戏类型。
2.执法环节。日,国务院办公厅发出《关于印发国家新闻出版总署(国家版权局)主要职责内设机构和人员编制规定的通知》,日,中央编办发出《关于印发〈中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署《“三定”规定》中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释〉的通知》。根据这两个文件,国家新闻出版总署负责在出版环节对动漫进行管理,对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批。这对于严把网络游戏内容关、引导网络游戏开发、规范网络游戏管理具有重要意义,为我们提供了执法环节上的前提性法律保障。
[责任编辑:杨煜] 1
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