玩英雄联盟cf苍雷是不是英雄武器摁键盘的劲越大,攻击越高?

英雄联盟技能加满点了,是不是这个技能的攻击力都变强?_百度知道
英雄联盟技能加满点了,是不是这个技能的攻击力都变强?
比如说是Q,技能都加满了点,会变强吗???刚开始玩,在介绍一下游戏规则。
望采纳,在冲5级,就差一个采纳数了这是一定的  1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。  2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。  3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。  4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。  5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。  6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。  7、除非你们人数领先或者你妈妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。  8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)  9、后期当你钱无限多,记住250的药水。  10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。  11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。  12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。  13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。  14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。  15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。  16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。  17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。  19、一条大龙大于等于四条小龙。  20、没有眼和惩戒,不要打大龙。  21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!  22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。  23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。  24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。  25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。  26、补兵没有技巧。  27、排位赛秒退会扣分!  28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。  29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。  30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!  31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。  32、每个位置都一样重要。  33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。  34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!  35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。  36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。  37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。  38、重复提的问题,不要手贱。  39、不要用脸探草丛。  41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。  42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD。  43、保命技能的宗旨,能不用就不用。  44、输出大招的宗旨,早用早CD。  45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。  46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。  47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。  48、没必要过早推塔,把握时机最重要。  49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。  50、越是有优势越需要插眼!  51、真眼放草从里,假眼放草从外。  52、上单不带眼等于自寻死路。  53、大多数ADC不需要灯笼!  54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。  55、杀不到ADC那就杀辅助。  56、对拼的时候有红记得吃  57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。  58、鬼步无视体积,可以穿人。  59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙七分钟。  60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。  61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。  62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。  63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。  64、太久不打排位会被扣分。  65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。  66、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。  67、你必须习惯智能施法。  68、低分局最重要的位置是中单。  69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。  70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。  71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。  72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。  73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。  74、双休日都是小学生,所以不要打排位。  75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!  76、单排试着成为队伍的指挥。  77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。  78、打野和中单属于带节奏的类型。  79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。  80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!  81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻杀人和被杀。  82、不要试图一浪五!  83、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。适合你的才是最好的。  84、学会合理的闪现。  85、想赢?节奏最重要!  86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!  87、裸红叉的都是渣渣。  88、所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。  89、无限压榨DPS就是输出的目标。  90、掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。  91、不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!  92、对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。  93、风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。  94、要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。  95、水银腰带克制所有控制技能。  96、有大招早点放,指不定你马上就被秒了。  97、人不齐不打团。  98、被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚。  99、LOL是五个人的游戏!  100.lol只是一个让人娱乐的游戏
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嗯,这类游戏中,英雄角色升级会让你提升技能,技能的等级越高就越厉害是肯定的,英雄联盟里面呢你要看好技能介绍,优先升级那些高伤害的技能,至于一些给予对方减速之类的开始只要升一级就可以了,到后面没有别的技能好升级了再点他。主要就是看好技能介绍,比如,有些技能是1级伤害150点,2级伤害200点,3级伤害250点,4级伤害300点,而有些是技能效果持续时间的提升等等。熟能生巧,多玩多看渐渐的你就会成高手了
会啊。游戏规则是什么情况。。。就是推爆对面的水晶啊。。
那复制粘贴一大推的,真是尽职尽业..给个78
技能的基础伤害会加强
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出门在外也不愁德莱文走卡技巧教学 文森特走a技巧及键盘设置心得_英雄联盟中文网
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德莱文走卡技巧教学 文森特走a技巧及键盘设置心得
今天我来说一下德莱文 走a 的故事。德莱文的走a,是所有adc里面最有探讨价值的,今天我看
文森特直播,加上平时对德莱文的思考。突然想到了一个挺好的方法,下午先是装了一b,结果就暴雪王者看了。好桑心有没有!
大家讨论的德莱文的攻击方法,有两个流派
1用右键的 点点点。。。
2 用a键,或者用schift 加a键(就是自动攻击离你最近的敌方单位的那个快捷键)
还是拿文结巴所谓例子,比较他的视频比较好找。而且他的德莱文不算很菜,入得了我的法眼(我又装逼了。)
恰好今天下午文森特说了下这个东西。 鉴于文森特小学毕业表达能力,而且结结巴巴的。他表达的东西新手可能听不明白,但是因为我经常思考德莱文的缘故,我突然顿悟了。
他的原话大概是,大家最好学一下用a键,但但。但。。是用右键比较精准。精准你们懂么。
大家看直播的时候会发现他用的是 第二种。因为能看见红色那个东西。但是因为yy直播没有鼠标的缘故。大家看不到,他其实打团战的时候也用右键的。有几次高端局,有些逆风的时候,那货把德莱文当成刺客用,突然秒掉对面的中单。其实那就是用右键操作的。
我装了这么长时间b。其实就一句话概括
【文森特两种都用。】
我接着挖,细细的讨论这两种的优劣,显的我懂得多。
1只用右键的,好处当然是好上手。大家刚玩德莱文的时候。八成都是这么操控斧头的。因为这样比较直观,德莱文扭头的时间差不多和移动鼠标的距离长短成正比。一直用鼠标右键能让你更容易感受斧头的机制。
而且用右键搭配w,就是qw连招的时候更容易上手。
缺点,容易失误。右键点歪,点到地板上面去了。尤其是对面来切你的时候,你一紧张。失误的概率更大。一不小心就这么送了。德莱文没位移,一个失误就gg。
2 用a键 schif加a的那种。正好反过来。
缺点是不好上手,因为德莱文转身的幅度决定了攻击前摇的时间,用a键就要算好这些额外的时间,这些额外的时间都是老手才能知道的。
总之,你要是完了挺长时间的德莱文,突然让你只用a键。从手法上,从节奏上,你都要重新练一遍这个英雄。
而且这个a键有时候让你a到了你想不到的单位上面去。。。。比如你越塔的时候,最后差一斧头。A到了防御塔上。。
优点, 练得差不多了,就没有无误的可能,因为你的斧头肯定不会因为你用右键多走位了一步掉落。稳定。尤其是对面来切你的时候。这时候就那个人离你最近。就算你紧张。掌握好节奏,几乎能施展 【职业德莱文】的招牌绝技,边退边打,不会掉斧头
其实a键还有一个【隐藏】优点,适合用于所所有adc。
你要是经常用a键的话能锻炼你团战中的走位意识。一个adc要尽量能做到在团战中,自己的攻击范围只有一个敌方的英雄。这非常可贵的。尤其是在这种adc半天打不死对面前排的版本。
不是我装b(其实就是我装b)
我挖的到的娜美,ig的姿态(他的德莱文也比较醉,他在德莱文没改之前用德莱文在lpl里面打了三四场。)。都是团战用a键。
既然文森特推荐大家两个都要学会,我只能说,妈的去死吧,我没这么拧
我就到了一个手段,其实很多人都想到了。而且很可能他们早就这么做了
【把鼠标的左键改成快捷攻击型移动,即schift加右键的那个】
用盒子改,等会我上截图。
先说优点 ,一 比较好上手,如果你把右键换成左键的话,先练第一种,左键点一下英雄。右键去接斧头。这样能快速上手。接着再练 ,左键点地面,右键接斧头。渐渐适应德莱文a地板的节奏。慢慢的你会两个都能用。那么。你就可以随意施展了。
逆风的时候,如果翻盘,很可能需要德莱文客串一下刺客。肯定需要你用右键来让斧头更加精准。这么危险的操作你绝不能失误。但是作为新人我还就是容易失误。但是你用左键的话,至少能保证你不会点到地面。这样你斧头还在,能刷新w,反正就是拧
这个大家一起摸索吧,这是我刚想到的。。。
缺点的话。。左键成立快捷攻击移动,你选择敌方了。。标记对面之类的需要用左键的时候,左键会让你动一下。尤其是战场紧急的时候,你反而不好发信号了。。。
商店的话,你永远得走到左上角,浪费时间。但是,我建议大家用p键。这是商店的快捷键。
其实,要是有方法把中键和左键完全对调,这就没有缺点了。
我是不是很鸡贼啊。文森特都不知道这么改,他傻傻的练了至少2000吧,告诉大家两个都要会。这得多难啊。。。英雄联盟-实用数据:
上王者的正确姿势:灵活思维是决定胜负的关键
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  你的大脑是不是被僵尸吃掉了?还在一个套路不变的玩游戏吗?少年,你该变变了。大家赶紧看看吧!!!
&  菜鸡也能成为大神,或者说大神也是这么一步步从基础上走来的。英雄联盟中百余位英雄,百余件大大小小的装备又该怎样去选择,又该怎样去搭配?你可能会感到头疼,不知道该从何处下手,也就习以为常的总拿一些别人设定好的装备思路来进行游戏,最简单的例子就是面对敌人全是魔法伤害的阵容时,自己按照别人设定好的思路选择护甲装,护甲是上去了,但面对敌人全魔法伤害的阵容却是无能为力,一个照面就能轻松击杀拥有厚厚的血量、高高的护甲但没什么魔法抗性的你。
  英雄联盟是拆掉敌人水晶从而赢得胜利,这是个根本性的目标,所有的一切都是围绕这个大的前提而来,那么问题就来了,想要拆掉敌人的水晶就要一次次的团灭或者重创敌人,再没有对手干扰的情况下就能有效的对敌人建筑进行伤害输出,无论是单挑还是团战,想要赢得胜利就离不开两个关键的属性:伤害输出与伤害承受。这两个属性可以说是相互对立的,但又是相互作用的。简单的说伤害输出的量越多越高,你就能越快的击杀敌人;伤害承受与防御的量越大,你就越能减缓自己死亡的到来,甚至可以做到置之死地而后生的地步。
  伤害输出与伤害承受是由一系列基础的属性所共同决定的,这些基础属性就是要在下面讲到的诸如冷却时间、攻击速度、护甲、魔法抗性、攻击力、法术强度和穿透属性等。另外说一下快速查找装备的小窍门,在召唤师峡谷的商店中对于装备的分类已经有很明细的选择,但是联盟中所有的属性都与这几个主要的属性分不开。
  这几个主要的属性分别是:攻击力、法术强度、生命值、护甲、魔法抗性、攻击速度。不管你选取哪件装备都离不开这6种主属性,比如说像选取冷却缩减的装备,而冷却缩减这种属性必然会跟随着上面6种主属性其中之一二;再比如说想要选取魔法值,而魔法值这项属性也必然会与上面这6种主属性其中之一二有关,但是这样查找装备太过于狭隘和繁琐,魔法值也不是能提升自己伤害的主要属性,因此,认准这6种主要属性,在选取装备中可以在商店装备列表右侧中只定位这几项主要属性就能快速找到自己想选择的装备,并且能极大的提升自己的伤害或者防御,而不用一个个的在装备山中再去筛选。
  英雄造成伤害的途径可以分为:技能伤害造成和普通攻击伤害造成。而技能和普通攻击所造成的伤害也分为:物理伤害、魔法伤害、真实伤害和混合伤害。但是一些英雄属于混合输出型,依赖于普通攻击和技能伤害,而攻击速度和冷却缩减这两种属性也都能使其受益。
  针对这两种模式的伤害造成(普通攻击和技能伤害)分别受下列几种属性的影响所提升:
  普通攻击:攻击力、攻击速度、暴击、生命偷取、护甲穿透。
  技能伤害:法术强度、冷却缩减、法术吸血、法术穿透。
  联盟中所有的英雄都能进行普通攻击,而一些新颖的玩法也就此产生,例如一个法系伤害英雄走物理伤害路线,亦或是混搭……不管是想要提升自己的普通攻击的伤害还是技能造成的伤害都需要明白哪种属性是自己所必须的,主要的属性;哪些属性是从属的,侧面提升的。
  一、提升技能伤害属性详解
  技能伤害的加成:在技能描述中都会有多少多少法术强度加成或者攻击力加成,而伤害加成系数也是影响最终伤害输出的关键,加成系数越高也就越值得你去堆积法术强度装备,如果技能的加成系数并不理想,这时前期的法术穿透属性就显示出来它的关键作用。如果基础技能伤害值很高,或者技能伤害成长属性很不错,也值得你这样去做。
  冷却缩减:冷却缩减的上限是40%的幅度,技能冷却时间的减少意味着可以在一定的时间内打出来更多的伤害。冷却缩减这个属性适合所有的英雄,但是某些英雄不一定适合冷却缩减这个属性。尤其对于那些刺客英雄和依靠技能频繁制造伤害输出的英雄尤为使用,他们在堆积冷却缩减这个属性的时候往往会在对敌人的伤害上受到更多的收益,不仅仅在伤害上能获得不错的收益,在一些团队性或功能性方面也会有同样的收益,比如说能有更频繁的控制效果,更多的吸血或者是更多的团队效益。
  在无限火力模式中也体现出来冷却缩减这项属性魔力的一面,80%的冷却缩减意味着什么想必是玩过这个模式的召唤师们都有所体会,当然了,除此之外(无限火力之外)的冷却缩减上限依旧还是40%。从这里也可以看出冷却缩减属性堆积的越多,自己所获得的收益也就越大,绝大多数的刺客型的物理英雄和法系英雄都应该有一些冷却缩减,这项属性只是附属属性,并不会与其他的关键属性起冲突,唯一的区别就是你是否需要和需要多少的问题。
  冷却缩减不仅仅能提升技能使用频率也可以为爆发英雄的一套套技能衔接之间缩短了等待时间,一场团战持续的时间并不会很长,在有限的时间内,因为有了额外的冷却缩减,你就可以多打一套小技能,正是这额外的技能输出往往会决定了团战胜负的走向。
  穿透:穿透装对于想要提升自己伤害的英雄来说是必不可少的,穿透属性也分为固定穿透和百分比穿透,穿透装都会依存于攻击属性而出现,虽然穿透装备上提供的攻击力、法术强度并不会很高,但是百分比和固定穿透能带给你的好处不止是面板数字上描述的那么死板。在面对敌人开始煞费苦心堆积双抗属性的时候,提早出百分比装备能提早的克制敌人,而不是等敌人抗性装备完全成型之后再出。物理方面的穿透装备总共有三件:黑色切割者、幽梦之灵、最后的轻语。前两件为固定穿透,最后的轻语是百分比穿透,在前期敌人的护甲普遍还不高,固定穿透装能为英雄提供很大的助力,而百分比穿透主要应付敌人中期程度的护甲,百分比穿透会在固定护甲穿透之前计算。而法系方面的穿透装备总共有三件:兰德里的折磨、深渊权杖、法师之靴。
  二、普通攻击为主的属性详解
  攻击力:他是最基础的也是最主要的属性之一,当攻击力提升之后,它不单单是提升你最终打到敌人身上的伤害,也是增加其他属性的关键所在,例如锐雯的护盾值,你的吸血效果等等。
  攻击速度:主要属性之一,攻击速度只和你的普通攻击频率之间挂钩,它同冷却缩减一样,适合所有的英雄,但不是所有的英雄都适合它。而攻击速度也往往与暴击这项属性相挂钩,但想要完美发挥攻击速度的效益还是依赖于攻击力的高低,正如上面所说,一切的根本还是攻击力和法术强度这两大项,
  暴击几率、暴击伤害:先来说暴击伤害,暴击伤害这个只是暴击率的副产品而已,不用太过于在意,一般你会在无尽之刃的唯一被动上会发现这一点,暴击伤害从200%变为250%。而暴击几率也只是提高你暴击的可能性,攻速越大,攻击越高,所触发出来的暴击所带来的效果也就越大。
  总之在游戏中,当你理解这些微小的细节的时候,都可以玩出一些你想不到的操作,甚至可以做到一些极限反杀,秀翻对手。
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态  由于我带的是吸血符文,因此不太需要多兰剑。如果我实在要吸血,可以考虑第一次回家出吸血鬼权杖。大多数时候我更需要靠出门装来保证自己的输出,因此我选择常见。血瓶能提高我的混线能力。
  我的出装可以分为几个步骤。耀光是纳尔初期的核心装备,他的Q技能CD很短,如果有耀光,你每次用技能差不多可以造成双倍伤害。W能使你的第三次攻击获得额外伤害,因此耀光相当适合纳尔。值得注意的是,耀光最大的作用并非法强或法力值,而是它的被动。由于我们需要三相,三它太贵,因此我们要按顺序一件件出,最适合纳尔的顺序就是耀光、黄叉和净蚀。如果你觉得自己在三相前需要出吸血鬼权杖也没问题,一切都可以具体问题具体分析。不过我觉得贪欲九头蛇是非出不可的装备,它不仅+75攻击力,每5秒回15点血,12%的吸血,而且激活后对大纳尔有着意想不到的作用。兰顿是后期装备,到了后期跟贪欲九头蛇搭配相当好用。
  饮血剑主伤害,但吸满血后能获得一层护盾,这个护盾能吸收50-350点伤害(根据英雄等级),在跟敌人对拼的时候相当好用,尤其是纳尔变大后,它能纳尔变得非常肉。总之,我觉得饮血剑的防御属性更好用,这也是我推荐冰锤的梨园,它不仅能增加700点生命值,而且还能减速敌人40%,配合Q技能15/20/25/30/35% 的减速效果,任何人都没有逃脱的可能。
  我玩纳尔的时候喜欢出水银弯刀。AP英雄是纳尔的天敌,弯刀不仅能提高纳尔的伤害,还能为他提供魔抗,很多时候我都会把冰锤换成水银弯刀。这两件装备都不错,出哪个主要还是看游戏局势。
  如果开始打团,而你正是敌人的集火目标,无法跳到敌人后排放大,或者你的队伍输出不够足,那么你可以考虑出复活甲。当你的队伍落后,而你成为集火目标,开出大招晕到敌人后无法尽快逃离现场,第二条命相当有必要。
  对面是以AD坦克为主的队伍,你最需要的就是护甲穿透,因此黑切效果最好,而且增加的生命值还能提高E技能的效果,增强纳尔的生存能力。
  只要你能接住自己的回旋镖,永远都是主升Q。Q是纳尔的主要伤害技能,伤害越高对敌人的威胁就越大。W技能使你的第三次攻击造成额外的伤害,是纳尔的副升技能。E的主要作用是位移,1级就够,一般用来追残血,跳到敌人身后完成击杀。危急时刻也能用来逃跑。
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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