300英雄黑雪姬出装联盟。问下新版剑姬怎么玩?说点自己的感受,完整点,线上每个爆发点都说下怎么玩,还有连招,还有那

文/15W原创团 萧瑟在本次新版本的改变中,改动最大的莫过于归来的新版剑姬,他一改过去高超的爆发性技能,而变为持续高伤害的半肉英雄,许多玩家在游戏中都发现了新版剑姬的强大之处,因此我们今天就来学习一下,如何克杀这样逆天的英雄。 决斗达人[被动] 菲奥娜会找到附近敌方英雄的弱点。在击破最后一个弱点,或是15秒之后,菲奥娜会立刻找到一个新的弱点。当菲奥娜击破弱点时,会造成目标最大生命值的3 (+0.028 至 0.045 AD )%的真实伤害,并提高移动速度,加成数值为根据R等级获得基础移动速度的20/30/40/50%(0至3级),速度加成会在1.75秒内衰减,同时回复 [20 + 5.9*等级]的生命值。解析:看到百分比的真实伤害,就要知道新版剑姬已经成为更全面的半肉英雄了。所以这也是剑姬的核心伤害技能,要尽可能的打出被动来保持自身优势。 空破斩[Q]菲奥娜朝一个方向冲刺,猛击附近的一名敌人,造成65/75/85/95/105+0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先弱点以及距离内的目标。解析:新版剑姬主加Q,Q随等级成长和攻击特效来增加伤害,同时Q变为指向性技能,但是他是一个短CD的追杀技能,这个技能使剑姬的追杀能力空前强大,被他盯上的敌人必然九死一生。 伦特心眼刀[W]猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。如果菲奥娜格挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会造成击晕而不是减速。解析:简单来说开W的0.75秒钟on个剑姬免疫任何伤害和控制,甚至可以反弹控制。不过缺陷就是时间太短,对于瞬发的控制技能难以躲避的比如流浪的W,瞎子的R。 无双挑战[R]如果菲奥娜在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,那么菲奥娜和她的队友将获得一个每秒能够回复80/110/140+0.4攻击力生命值的区域,持续5秒。解析:在团战中的回复效果参考风女的大招,也因此剑姬成了半肉的存在,不再追求爆发伤害而是追求持续性伤害,站得住才是王道!常规装备如下:如果前期和剑姬对线,你还想做到发育正常甚至优势,只能选择以下几位英雄。炼金术师剑姬最显著的特点就是——追杀能力在当前版本数一数二,而炼金最不怕的就是追杀,而且具有很强的清线刷兵的能力,在中后期,可以疯狂带线发育装备。另外前期剑姬要对拼的话炼金直接可以原地开Q转圈,总之剑姬一动手就消耗他。这样尴尬的局面很难让剑姬发育起来。武器大师武器曾经一直号称单挑之王,面对剑姬时,要合理控制E技能,选择EE秒控或者让E一秒后停下来眩晕来设法骗掉剑姬的W,然后开大对拼。武器和新版剑姬一样都是高输出的半肉英雄,剑姬在对抗武器中十分具有压力。吸血鬼吸血鬼属于大后期英雄,但是在前期可以通过远程消耗和猥琐发育来对抗剑姬,另外吸血鬼有一个天然优势——如果用平A击中敌人就会惹来小兵仇恨,从而抗兵线的伤害,但是技能却不会吸引仇恨。吸血鬼如果一直躲在兵线后消耗血量,身为近战的剑姬就很难越过兵线,而吸血鬼后期发育起来更是不虚剑姬。上单龙龟龙龟克制一切使用平A的英雄!再加上他技能自带反甲,加嘲讽。出纯肉的话剑姬基本没有胜算,龙龟反弹的伤害加上自身的伤害对剑姬的压制是很大的。只要利用本身的击飞和嘲讽,控制好剑姬的W,龙龟上单对剑姬丝毫不虚。现在团战中的剑姬是和当初1V5的刀妹有一拼的,克制他主要包括:让带有AOE伤害的法师出莫雷洛的秘典”群体攻击,来减少剑姬R给对方团队脆皮的大规模回血。为了防止剑姬在团战中发挥作用,可以利用河流之王的W,或者盲僧的R来让剑姬暂时离开战场。利用泽拉斯,大嘴等超远程输出英雄来对剑姬进行远程轰炸。利用塔姆的W,牛头的QW二连等,利用这些方式来尽可能保护后排。要我玩电竞网www_15w_comLOL第一公众号指纹识别二维码关注我们 
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  新版剑姬相较于之前的剑姬不再有团战即使技术再烂也能输出成吨伤害的能力以及近乎无敌的刺杀能力,单杀越塔能力
新版剑姬更加考验玩家的走位以及技巧,在1V1中新版的剑姬不再有之前恐怖的爆发能力 而是具有极强的换血及追杀能力
W的改动在增加操作难度的同时也减少了剑姬在线上的天敌,几乎可以说新版剑姬在对线期是无敌的,在团战中 剑姬不再是只有无脑切进后排一秒五刀一个R
而是有了更多的选择,是把大招放在一个脆皮身上集火秒掉出回血效果 还是利用大招成吨的真实伤害来击杀前排的坦克,这就要看当时的局势如何了,顺便一提
新版剑姬的被动效果着实恐怖 后期一刀10%真实伤害 所以剑姬现在并不需要穿甲这个属性,不如多提升一些攻击力!  新版剑姬的小技巧  被动:新版剑姬在线上主要是靠Q被动进行消耗换血,但经常出现弱点位置在身后的情况怎么办?我可不想傻傻地等上15秒,这个时候只需稍稍后撤,敌方身上的弱点标记就会立马消失,这个时候再接近对方就可以立刻刷新被动啦~~~~  另,新版剑姬的被动只有在互相有视野的情况才能标记  小技巧2 EQ  前期在线上换血的时候一段Q伤害总是有点低?还容易被反打一套,大丈夫!现在就是一个崭新的技巧啦!EQ!开E以后呢,Q完可以瞬间接一段平A
,两段伤害可以一起打出(攻击对象必须是目标英雄,也即要用右键点一下),所以利用这个技巧,可以轻松打出一大波爆发伤害,由于两段E各有各的效果,如果是防反打或者准备追击进行击杀了,则用一段EQ,也即开E后直接Q上去,这时可以打出Q伤害+弱点+平A伤害
同时敌方减速我方加速,这时近可欺身一套秒,退可暴击秒小兵
实在是666,而如果是换血的话就用2段EQ,就是开E后A一下小兵把一段的减速消耗掉,在Q上去,就可以打出Q+弱点+暴击伤害,端的是输出爆炸啊,  另:EQ的技巧很可能和攻速有关,然而我并没有出过攻速装所以不清楚,如果达到一定攻速也可以瞬间QA的话,那么就可以有新的一秒五刀了!(AQAEA闪A别问我闪现是怎么回事,取消攻击后摇+打弱点)  小技巧3,识别真假身  这个范围比较小了
,只适用于那些有分身的英雄,在上路一般就是猴子了,在新版剑姬面前,猴子就别想用S当W用了,你身上的弱点已经把你出卖了!什么?弱点太小你看不清?那就上个大招,那么大一蓝色电灯泡别告诉我你还分不清真假!  小技巧4,弱点W  剑姬改版之后,W有褒有贬,对于顶尖大神来说,那就是变成了神技,而对于黄铜大神····呵呵  0.75秒内格挡一切控制和伤害(包括标记类技能,也就是说一个剑姬可以W掉另一个的R)然后进行一次AP加成的魔法伤害反击,对第一个敌方英雄造成减速或眩晕效果,打住,说的就是这个刺击!这个刺击是可以触发弱点的哦,无论是对面塔下猥琐还是你塔下猥琐,都可以用W来触发朝向你的弱点来消耗并进行恢复  另:实测,W无法格挡防御塔,可以格挡大小龙,击飞压制均可,城管的大招没试过····还有,W造成的减速可不止是移速,还有攻速!高达50%的减速效果,简直是加强版石头人的E!所以在对线AD英雄(如瑞文,蛮王)时可以大幅降低对方输出,这个技能也是新版剑姬面对以前大部分剑姬COUNTER的COUNTER手段后使用快捷导航没有帐号?
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削削削,改改改,看到那个大招就烦,打团无法被选定那么久就算了,伤害还那么高,你要知道拳头就看不惯这种无脑出输出保命能力还那么强的英雄(手动斜眼)
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反正改版后我将永远不再使用她了,在我记忆中最清楚的就是我在白银排位时五个人来抓我,开幽梦,QA大秒adc,AA秒中单,aa闪现a秒上单逃,回身aa提亚马特秒打野,站撸辅助 得第一个 也是现在唯一一个五杀
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阿萨德撒啊安德 发表于
孩子啊 你知道你很年轻么?的确&&看你上面的文章感觉你确实有点了解JJ 但是 别这么得意忘形自已为是可以? ...
还有你连我帖子发表的意义都没有看懂的话。 你补点智商,在来发表意见 也不完。
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JJ...不复返了
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别人玩一下上单怎么了,你就挂机送人头?你牛B什么啊?你不会自己退吗?装什么B? 脑残东西,这种心态典型的小学生
&蠢法皮卡 笨小孩x这两个是LZ的ID 号称不亚于西门的理解的剑姬 终于在电19 成功钻5守门 电19啊 不要骂LZ他还要在电19装B&
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在这里说这些有什么用 拳头公司的人能看到吗? 英雄改动是歪果仁改的 又不是中国人在改 本来拳头的设计师就换了一批了 英雄改动幅度这么大又有谁能有办法解决啊 有发帖子抱怨的时间不如想想以后玩什么英雄
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看喷了,从来没来过这个充斥着涝逼的论坛,随便一点开就是这么秀智商的帖子,我也是醉倒不省人事
你说你只玩剑姬,打了俩钻石号,这话吧,听着就不像钻石段位的人说的,钻石,钻石怎么啦?钻石就高高在上一览众山小了?哦宝贝别闹了,在某些人机区,躺上个钻石真的不用很费劲,没这么好运的话,找个代练也就是几百块钱的事,还不够哥几个撮顿饭的。再者,钻石跟钻石也不一样,不仅不一样,区别海了去了。在大部分区里钻5,钻3,钻1这三个分段几乎是完全不同水平的,某些剧组制霸道服务器不在其中。所以你所谓的“我有几个钻石号”这样的言论,怎么看怎么像是此地无银三百两。
第二呢,你说剑姬线上弱,打团强,我当时就尿了,原来你所谓的线上弱也能单杀钻1钻2的,那您何止是钻石号啊,您这水平基本比肩lpl顶级上单啊!来来来,你给我来摆吃摆吃,剑姬打团怎么个强法,恩?她是个站撸的前排?还是个后方的输出核心?宝贝,我来告诉你,她都不是,她就是个脆到不能再脆的刺客。说到刺客,无非就是高爆发,秒人流,但谁都知道一吃控制基本就gg,最强的几个刺客,泰隆,妖姬,劫,来你跟我说说,他们是打团强还是线上强?
还有最后一点我小小的偏见,鄙人玩英雄联盟这三四年里,基本上什么尿性的人也都见过了,唯独最讨厌这种人,就是声称自己只会XX英雄,不给就送,不给就挂机。我觉得这样只考虑自己,只去强求他人给自己让位置,只寄希望于他人来容忍自己的无能,只希望别人考虑自己的感受,而从不为他人考虑的傻逼,是极度缺乏责任感的。我觉得吧,你就是这样的傻逼。当然了,缺乏责任感并不是你唯一的缺点,你还有一个缺点,就是智商过低。
:蠢法皮卡 笨小孩x这两个是LZ的ID 号称不亚于西门的理解的剑姬 终于在电19 成功钻5守门 电19啊 对我就是嘲讽&
&郊区也好意思叫自己砖石。。。&
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嗯嗯,支持楼主,剑姬感觉确实消了很多
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专玩一个英雄才钻五,象你这样专玩一个英雄没意思。打个比方,你玩上单,要对任何上单包括每个英雄技能都要了解清楚,你对英雄的理解都不够。要不你不会才钻五的水平。在下四区,八区。大师王者
&蠢法皮卡 笨小孩x这两个是LZ的ID 号称不亚于西门的理解的剑姬 终于在电19 成功钻5守门 电19啊 对我就是嘲讽&
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新版剑姬准备各种被蛮子瑞文等打爆,Q虽然说不用指定目标但是Q过去别人一个位置卵用而且距离被砍。被动弱点在前面的时候不错在上下也还好打但是在背后除非用Q,但是你Q过去要想清楚准确的说现在的Q是QWE技能里面最重要的。W上弹的控制都是瞬发除了的吗鳄鱼有前置动作的。W碰到瑞文卵用本来还能挡一刀被动平A对蛮子也是卵用本来开W还能砍一刀现在砍都不能砍。E一刀减速一刀暴击第一刀还可以但是比起原来的E简直被完暴。第二刀暴击暴击等于平A的200%伤害原来的E技能加攻速加移速相比之下何止是200%的伤害,追着砍你有意见吗。R四个弱点全部击破才有加血或者死之前击破一个。单挑无力团战还不是靠别人帮你揍死被上大招的人?队友要是没起来还不如以前的大招,好虽然说以前的大招没R到后排也有点废但是起码也比改掉之后的好。单挑对面只要有一个软控就打不全四个弱点。对面白痴就当我没说。最好的例子就是瑞文单挑要是能打掉四个弱点这瑞文绝对是没满30级的实力。被动据说是看攻击力加成的不过现在这剑姬的QWER你敢出纯攻?。现在没改的时候我基本不出防御装就是这么自信顶多一把水印刀和一双水印鞋或者耐操鞋,虽然说胜率只有66%。改版后可以说除了被动全技能削弱、R不说什么弱势不如以前的R强势顶多杀掉个人恢复下。实力持平也不如现在的R,现在的R只要R到对面后排配合第二段Q这后排基本是死透了具有carry的能力Q闪R后排下来就算他有位移也是死。QE的改动削弱追杀能力逃生能力也至少稍微的增强。碰到有同样技能效果的英雄也还是走不掉。W技能线上简直是被暴砍团战算是有点增强最重要的是W跟R完全是冲突的你开了R要死命去打弱点但是开了W别人可以选择不理你等你大招没了在拼命虽然Q能跑路但是别人也有位移技能就基本能准备回家跑温泉了。打团线上打不出优势基本没什么卵用。总结改版剑姬对线变弱打团没carry能力顶多算多个风女大逃生碰到武器瑞文蛮子基本跑不掉也拼不过。以前是个跟男刀类似的刺客现在只能算个前排而且大招是要靠队友才能发挥作用。
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无形装逼 最为致命
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我专玩上单,AP。任何路都是食物链似的存在,你玩上单如果在玩一个英雄太吃力。容易被针对。看样子你说的JJ无敌般的存在。只能说你只对JJ了解。任何国服第一某某某,基本上都是一个英雄玩五千盘以上… 没有无敌的英雄只有无敌的玩家,钻五你就不要解释了,对每个英雄的了解没有大师以上透切领悟……记住这个游戏不是对某个英雄理解,而是要了解每个英雄…如果做不到这点,相信你只有钻四钻五的水平
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擅长波多蒙多等 发表于
我专玩上单,AP。任何路都是食物链似的存在,你玩上单如果在玩一个英雄太吃力。容易被针对。看样子你说的JJ ...
我只是分析 一下 新版和旧版的 JJ 优缺点 其他英雄的话我也会玩了解一下他的技能 机制和 时机 就会放下。
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楼主我不想打扰你的兴致,但是Q并不是和你分析的那么简单。
新版剑姬的Q其实算是旧版Q的操作改良版,虽然距离跟旧版没法比。而且新版的Q位移距离是400,但后续还有一次相当于400距离的攻击,而并非只是视觉效果而已,是真正存在的攻击,而且会优先攻击英雄单位,所以可以免去一堆小兵里放Q打不中敌方英雄的尴尬。所以Q的实际距离其实是800。另外,Q位移后的突刺速度是跟攻速挂钩的,攻速越高突刺速度越快。还有,Q的突刺可以击破弱点,而击破弱点后剑姬是有移速加成的,所以除非你操作失误,否则没人逃得出新版剑姬的追杀。
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西芒ci 发表于
看喷了,从来没来过这个充斥着涝逼的论坛,随便一点开就是这么秀智商的帖子,我也是醉倒不省人事{:26_2851: ...
你看不懂 我发表帖子出发的意义吗。
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无双剑姬应该是许多撸友都比较喜欢的一个英雄,充满了操作和暴力的快感,一旦拿到了人头后期简直就是逆天的存在!你是否记得在当年的上单界,养肥剑姬是一件多么不堪的事情,会遭遇队友多少口水。也许正是因为这个原因,拳头开始考虑对剑姬进行调整,目前新版剑姬已经登录测试服,新的剑姬将不再是一两件装备无脑切,打法和难度将有很大提高!新版的菲奥娜不再拘泥于伤害,而是降低了技能中无法躲避的伤害来均衡她,没有改变的是菲奥娜仍然是一个考验操作的此刻,但她不再是杀人机器,也不会再逆风时毫无作为,这将使菲奥娜有更多的机会在高端局甚至是职业赛场露脸。闲话不叙,接下来就让我们一起了解一下新版的无双剑姬吧。新版无双剑姬技能介绍:被动技能:奥娜识别附近敌人身上的致命弱点,在攻击一次之后会揭示一个新的致命弱点,或在15秒之后自动出现。当剑姬攻击带有致命弱点标记的目标,她对目标造成3 (+.028 - .045 AD )%*目标最大生命值的真实伤害,获得20%/30/40/50%(跟随大招级数成长)的移动速度加成,在1.75秒内衰退,并且恢复20 + 5.9*级数的生命值。空破斩(Q技能):菲奥娜向目标方向位移并且攻击一个附近的敌人,造成65/75/85/95/105 (+.55/.7/.85/1.0/1.15额外AD) 的物理伤害,并且可以应用普攻特效。这次攻击会激活击杀范围内的目标的致命弱点标记!如果技能击中一个敌人,Q的冷却时间返还60%的冷却时间。劳伦特心眼刀(W技能):菲奥娜格挡所有的伤害和控制技能,持续0.75秒,然后向目标方向突进。突进会对第一个目标造成90/130/170/210/250 (+.6 AP)法术伤害,并且降低所有击中目标的移速和攻速50%,持续1.5如果菲奥娜格挡了一个控制技能,W会眩晕目标。剑术(E技能):菲奥娜的接下来两次攻击攻速提升50%,第一次攻击无法暴击,但会减速目标25/35/45/55/65%,持续1秒。第二次攻击一定会暴击,输出140/155/170/185/200%伤害。无双挑战(R技能):菲奥娜揭示目标英雄身上所有四个致命弱点,造成(4x被动伤害)%*目标最大生命值的真实伤害。另外,菲奥娜在目标附近获得30/40/50%移动速度加成!如果菲奥娜在8秒内击中所有4个致命弱点,或目标在她击中至少一个之后死去,菲奥娜和她的队友在范围内会获得每秒80/110/140 (+.6 AD)的治疗效果,持续5秒。召唤师技能及天赋符文:召唤师技能方面,新版的剑姬推荐使用闪现+传送,由于单体爆发能力大幅度下降,剑姬不能把心思全部放在单杀上,发育和支援才是剑姬的第一要务。天赋方面,21/9/0应该还是剑姬最理想的选择,全肉的剑姬虽然看似理想,但在团战中将没有任何威慑力。符文方面,大精华+红色选择攻击力方便补刀,黄色护甲,蓝色成长魔抗应对后期。改动分析:楼主作为一个长年剑姬的玩家,感觉此次改动之后,剑姬的乐趣必然是要大打折扣的,但整体的实力并没有减弱,剑姬将更加以来操作。剑姬4个技能几乎都有很大的改动,对于我们这些长年剑姬的玩家来说,新版剑姬将需要很多时间去适应,我们不妨将其看作一个新英雄来看待!由于伤害不再残暴,剑姬将由主W变成主Q,更加灵活,线上防GANK能力增强,装备方面以黑切为核心装备,减少CD之后的满级Q可能只有3秒多。但需要注意的是Q变成了非指向性技能,对玩家的操作要求有提高,推荐玩家使用迅游加速器,彻底改善网络延迟给LOL带来的困扰!新版剑姬用好W技能非常重要,如果敌人一次普通攻击摸到你,就开W,这个技能结合被动,将让剑姬获得大量的防御选择,尤其是当她阻挡了敌人的群控效果的时候。至于E技能,如果打上减速第二刀可以暴击,伤害可观。E技能则让剑姬的灵活性大幅度提高,满级增加50%的一U懂速度,同时恢复生命值,剑姬在团战中可以很好的压制对方CARRY,限制他们的走位!再说一下新版剑姬大招的使用技巧,R技能对英雄释放后,英雄前后左右四个方位都会产生一个弱点,当剑姬从这四个方向共计对手时,将会产生一个治疗己方所有队友的光环范围,因此新版剑姬不能再脱离队形无脑切后排,而是紧紧跟团队在一起!新版的剑姬不仅可以用于上单,用来打野也是非常不错的选择,但前期将是以刷野为主,因为他已经变成了一个中后期英雄。毕竟剑姬前期的初始伤害降低太多,不再是一个令人闻风丧胆的刺客,但在团战中剑姬的作用应该会更大,毕竟他的生存能力和战术功能性大幅度提高。出装方面,在黑切之后,三相将更加适合无双剑姬,然后春哥半肉,以往的九头蛇恐怕要彻底告别剑姬了!以上是《英雄联盟》不再无脑R拿五杀 新版半肉剑姬超神大招惊曝全文英雄联盟相关攻略推荐河流之王塔姆相关攻略英雄联盟热门英雄打法
游戏大小: 94.00MB
游戏类型: 即时战略RTS
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
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