新飞飞74巫师帕特卡74级 巫师和骑士玩那个比较好?血量 属性要上多少才算的上神巫和神骑啊?

新飞飞力骑士PK的优势,详细_百度知道
新飞飞力骑士PK的优势,详细
传统的什么骑士血厚什么的大家都知道了,就说说攻击攻略吧
先简单介绍下这个职业,可以说骑士这个职业很神圣的 ,以超高的防御和厚如城墙的血量一直在各种活动中非常抢眼, 家族战离不开骑士 野外群P离不开骑士 各种任务一样离不开骑士 ,谈到骑士,无可厚非,防御是第一位,可现在的骑士防御已经很高了,所有在拥有高防御后就要求力量,我推荐骑士加属性点满力量然后体质,首饰带些+神圣攻击和物理攻击的,宠物最好也要力的,武器最好还是光的,骑士如果暴击高的话也很强悍的.第一 骑士VS战士战士是物理攻击第一物理防御第2的职业,和战士PK只要掐好技能时间其实很简单,刚一开始90%的战士会用狂气(免疫) 这时你就跑(发完PK就离他稍微远一点) 浪费对方的狂气状态时间,等看战士的冲锋快要能打到的时候就停下用上荣耀星光 等战士 战士会冲锋过来 然后你就圣剑华光 用完华光什么技能都不要用 平砍 然后看左上角的被动状态(幅面效果)如果中上破甲就用正直圣盾(清除幅面效果)然后等狂气结束就公正盾击 (晕2.5秒) 然后圣剑崩裂 圣剑猛袭后圣剑华光就能用了 一个圣剑华光 这时的战士已经回血了 平砍几次以后公正盾击 等不到下个圣剑华光 战士基本就挂了 第二 骑士VS刺客刺客是偷袭之王,拥有无限的隐身,超高的闪避,和强大的瞬间输出伤害,可唯一的不足就是防御比较底,没有10全10美的嘛。和刺客开始PK后,刺客会隐身,然后急行先晕骑士然后绞杀,平砍两下后2次隐身,(如果刺客先暗杀后迷失的话被骑士打到就是半血,那样的刺客更没挑战性)然后等待技能,继续以同样的招式来杀骑士。首先,PK开始后刺客隐身,这时你不要用任何的技能,一边跑一边跳,最好是在PKC圆形台上和台下之间跳,这样能减少刺客迷失后攻击到你的次数,如果刺客迷失到你,你就不停的按圣剑猛袭,(如果刺客恋战的话在2隐的同时会被打到)如果被打到的话就公正盾击,圣剑崩裂+荣耀星光,这样技能的使用是最快的,然后圣剑华光, 刺客想跑的话最多也就半血了。如果圣剑猛袭没打到就看好刺客的方向,隐身后就跑上前两步圣剑崩裂,记住不能刺客打完刚隐身就圣剑崩裂,现在的刺客隐身后有1秒钟的攻击无效,所以要上前两步再圣剑崩裂,这样被群到的几率也要大一些,如果没被群到就坐下休息,等右边系统上以显示离开战斗状态之后就算秒, 6秒左右就起来继续边跑边跳。如果圣剑崩裂群到刺客的话就圣剑猛袭然后公正盾击,圣剑崩裂+荣耀星光,然后圣剑华光,如果刺客放个幽蓝然后和你硬抗的话你基本就胜利了,就算不硬抗胜利也是时间的事,需要注意的一点是要看好自己左上角的幅面效果 如果中了毒击就用正直圣盾,这两种打法基本解决刺客 第三 骑士VS巫师巫师可以说是骑士的劲敌,强力的毒和减速的飓风,和推开对方的旋风都是对付骑士的主要技能,虽然现在巫师的衰竭没有减速效果,可击败骑士的几率也是蛮高的,不过骑士也不要气馁,这几次的维护对骑士打巫师用了很大的好处,所以只要有一定的技巧还是有一半的几率杀巫师的。首先说下巫师和骑士打的方法,巫师打骑士的方法有很多,这里先说两个,如果发先更好的办法会更新出来,第一巫师在开始的时候会用移行换位随即转移到周围后会隐身6秒 ,然后巫师先晕到你 然后在你脚下放个飓风 后跑远俩灵念一剥夺一毒咒或一灵念,然后边跑边波澜 等你靠近就旋风推开你。也是最常用的招事,或先晕你后移行一样,这样的巫师比较容易打,首先在PK开始后不要用任何技能,看好对方转移后攻击你的位置,以方便晕解后快捷的攻击目标 ,对方转移后晕到你,然后脚下放个飓风,然后开始攻击你,等晕解后速度向目标跑去,要注意看左上角的幅面效果,如果中了毒咒和剥夺就边按正直圣盾边向目标跑去,等公正直盾用完就公正盾击,跑上前荣耀星光、圣剑华光、然后对方一定会用飓风推开你,在用完圣剑华光的同时用圣剑猛袭,能在对方推开你的同时在打回到对方身边,随后就圣剑崩裂,在同时右击右上角的荣耀星光,因为荣耀星光会降低25%的移动速度,所以当用完攻击技能就能取消了,然后追对方.目标会一直跑等恐惧的吟唱时间.跑几秒就能恐惧了,然后恐惧上你就用连锁攻击,可现在的巫师已经没多少血了,等晕解后公正直盾 然后公正盾击+华光,平砍两下就猛袭,就算对方推开你也能打回去,如果不推开基本就已经挂了。第二种,巫师会先移行,然后在你边上放个飓风,然后他会跑到让飓风在你们两个中间的位置,然后开始放灵念,然后等你过来就推开,跑几步等灵念持续攻击结束就恐惧你,然后开始连锁攻击。 对付这样的巫师开始是最重要的,只要然后开始受到的伤害降低到最小基本就能杀死巫师了。PK开始后,巫师移行,这时也不要用技能,无规则的跑跳,尽量不要碰到飓风,然后按住鼠标右键,搜索巫师出现的地点,(巫师开始用的灵念有技能蓄力时间,在攻击到自己之前虽然看不到目标但能看见对方用的技能)以最快速度跑过去,上去就公正盾击然后荣耀星光+圣剑华光,然后猛袭+崩裂,和前面说的一样,在此同时取消荣耀星光技能,然后 对方会晕到你,但对方血已经不多了 ,所以等晕解后看好左上角的幅面效果,边追边按正直圣盾,然后上前公正盾击+圣剑华光,平砍两下后猛袭,砍到对方两下估计对方就挂了。  前面说的只是理论,和巫师打主要还要靠现场发挥和运气,如果巫师的技能暴击你的次数高就很难打了,相反如果暴击胜利的女神就会倾向你这边了 第四 骑士VS法师自我感觉骑士和法师打还是很容易的,法师的血太少,物理防御又是最底的,虽然攻击高,配合无敌和晕人技能很厉害,可骑士的血亮就成为了法师的致命点。PK开始后法师一般会转移出去 然后炎陨星晕到你 然后炎焰星和风逆刃的攻击 然后地化影无敌 然后冰霜环冻结你的行动 出去用冰寒岚降低你的移动速度,然后半路放上炎地火,然后边跑边打。和法师PK开始后法师转移出去的瞬间你要按住鼠标又键速度寻找和按大键盘数字1左边的~ 自动锁定攻击自己的目标 ,他转移出去会晕到你然后开始攻击这时看他如果没用无敌继续攻击你的话就公正盾击 然后跑上去荣耀星光+华光然后平砍 这时对方一定会用无敌 然后在你身边用落雷攻击你 ,当无敌结束后他就会冻结你的行动 然后跑开 这时圣剑猛袭 然后公正盾击+华光平砍两下对方会如果速度快转移出去的话就需要再来一次 如果出不去基本就死了 第五 骑士VS牧师骑士的放防御低攻击对付牧师有点难度,不过也不是无解,牧师和骑士打也就两种方法,一中边跑 边放裁决 等骑士血少了就抗死骑士,第2种就干脆直接抗骑士,先说下第一种的破解方法,首先PK开始后 一定要死跟着牧师,然后先圣剑崩裂,降低牧师的速度,就算牧师用清洁也能为自己争取一秒的时间,然后就华光,下面就跟着牧师屁股后面砍,不能让牧师加血, 看牧师快要加血的时候就圣剑猛袭,打断他的加血,然后砍两下,他如果跑就继续跟着,如果还想加血就公正盾击,然后华光基本能用了,这时就用华光, 这两次华光下来牧师不死也要用回血了,如果牧师跑就继续跟着牧师,尽量先不用技能等3个主要技能都能用了 就上前一个华光 然后和开始的技能顺序一样,这时的牧师如果想跑也没多少血了,停下来加血基本也就来不急了..第2种和死抗的牧师PK,PK快要开始的时候如果牧师放上群技能这说明他要和你硬抗,这时先用上荣耀星光,然后正直圣盾, 刚PK一开始就先一个华光下去,迫使牧师最早用上回血,只要用完回血技能牧师就不难打了, 华光完后就干砍,牧师加血就猛袭,砍两下就公正盾击,这时牧师就要回血了, 然后就等技能,等华光,猛袭,盾击3个技能能用的时候就看牧师的血,牧师想加血就猛袭, 平砍两下,然后公正盾击, 等晕人快醒的时候就华光,如果你暴击多点的话牧师基本就挂了.骑士和牧师打最重要的是看暴击的频率,如果暴击出的多,获胜的几率就大,强烈建议带光武器.由于我区弓手和祭祀比较少,会PK的更是没有 就算写也是我自己对战自己,这样不太贴近,所以宁少勿纵 ,想来想去还是不写了 还望大家见谅
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出门在外也不愁新飞飞牧师和巫师哪个好?_好搜问答新飞飞 巫师好玩吗 卡104怎么样?好玩吗?_好搜问答新飞飞的里的骑士是不是很垃圾?哪个职业最强?_百度知道
新飞飞的里的骑士是不是很垃圾?哪个职业最强?
同上.(写的越细越好)谢谢。
用重剑的骑士又帅又强悍,打boss更好,开始就加全力,后来任务得一个洗属性的,洗了以后一级两点加敏捷和体质,完全可以克服,后期武器加火,装备加土或风就好了。。
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练级狂属骑士莫属了!为什么呢,骑士血厚防御高,多受做唤珠任务的玩家欢迎!毕竟骑士防御高血厚 换了其他职业还没什么人敢顶唤珠怪攻击呢!骑士群怪更不用说了,虽然没法师的群那么厉害 但是我敢问法师最多敢群多少个怪?最多4个超过5个以上没有牧师一起简直是自杀!因为法师的专修的是智力 也就是魔法攻击 如果90多级的法师是专修智力型的 那么血就9000+血,还不够唤珠怪秒3秒就挂了!群怪就更不用说了简直是垃圾的很 有时4个怪各秒2下都可能挂了 除非有个商城的药水不然就是自杀了!其它职业也有不错的,就刺客了,他那个群打的超快 但是有一点是刺客的 弱点那就是攻击太低了 还有就是防御也属于新飞飞中等防御 ,这个是群攻职业的第2选!弓手我觉得单刷有点厉害之外 群杀就显得垃圾了,弓手血太低 虽然比法...
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出门在外也不愁新飞飞WSPK攻略_百度知道
新飞飞WSPK攻略
55555~问下最最全面的WSPK技巧!!
新飞的职业越来越平衡,以前一直被玩家漫骂的巫师现在基本平衡了,是个操作型职业,而不是像战士骑士那样横冲直撞,操作有点小失误也没关系,巫师则不然...现在玩的好依然需要好的操作和反映迅速,以及良好的心态。最强的职业,只有最强的玩家,看一个职业是否强,要看是否有强者去驾御他!巫师的定位远程法系控制型持续输出职业,PK时的操作最为烦琐,但是操作的好非常强大,同跟刺客都输出钢丝操作流,但是比刺客更难控制,血虽同跟刺客薄但是刺客有闪避和防御优势,巫师把对手拉到钢丝上跳舞,下面是千万把尖刀,看谁先掉下去。巫师的优势1.加HP和防御的被动技能效果加强了,现在巫师有着3个法系职业:巫师 法师 牧师 中最高的物防和血。2.持续输出变强大了,剥夺和毒咒的持续伤害高,毒咒现在每2秒毒178%血,剥夺每2秒毒107%血,跟法师的瞬间输出方面对比,已经相当接近。3.现在暗言衰竭变被动了,原先手要像弹钢琴一样操作的使用9个技能现在只需要按8个了,可以说越来越把巫师的操作减化。4.风阵和螺旋:近战职业的噩梦,前者限制移动,后者弹远距离。5.由于移行换位的存在,使得巫师面对除刺客外的其他职业都是先手,先手优势大,可以先赚取DPS,也可以先让战术自我选择化,让对方跟着你的战术走,让对方陷入被动局面。巫师的劣势1.抢BB没定点群伤害技能,风阵无伤害,虽然带仇恨但是仇恨没法师群火和牧师大地高,抢BB困难2.操作比其他职业烦琐复杂,不适合新手选择巫师的主要技能使用暗言寂灭:持续群毒技能,毒的威力不大才55%每2秒,持续15秒冷却8秒,使用8秒后立即使用效果可以重叠,由于效果不大而有淫唱,所以单P不太实用,群P技能。暗言毒咒:持续单毒技能,毒的威力相当强大,每2秒178%伤害的持续输出,巫师的输出就靠他了。暗言灵念:需要淫唱的主输出技能,主要用于恐惧快结束前淫唱时对方无法打断和反击的时候使用,和挂毒都在CD的时候跟对方血拼的时候用。暗言波澜:瞬发群输出技能,伤害只比灵念低少许,但是由于是瞬发技能,主要用于打断法师的炎陨星,弓手的怒射,也会成为与近战职业拉锯的主技能,也是灵念后接的瞬发组合技能,单放适合拖着近站职业边跑边打,跑跑打打,萧萧洒洒。螺旋烈风:推开群体4米内范围目标11米,打近战必用,具体用于骑士的猛袭后,战士的冲锋后,祭祀的领域后,被对方接近后迅速弹开立即套个风,会让近战很痛苦,但是使用必须敏捷,可以打断对手靠近你后接下来的技能,也有可能被打断,但是还是先手于对方下一个技能的概率大,毕竟对方先近身你就可以直接放,他还要等接近完技能结束,打断与被打断的关系很微妙,具体自己PK体会。移形换位:由于巫师是以持续毒输出为主的职业,所以攻击期间使用很容易显形,最常用于开场先手套风,然后5.5秒后接剥夺使用,争取跟对手拉开最大距离,让剥夺释放的0.5秒对方无法打断。幻想恐惧:巫师因有此技能而强大,迷失对手6秒后还带伤害且能爆击,可以拖技能冷却还能套风,也可以给自己和对方拉距离和先手,迷失后套风花1秒,5秒后接剥夺+毒咒+灵念+波澜,可以在对方刚开始打你后就给对方套了4个技能,赚得距离又赚得DPS。剥夺:去掉对方身上所有BUFF,还带6秒的持续伤害,非常强大,去掉骑士的灵魂力量,战士的毁灭狂气,法师的元素之盾,牧师的圣光庇护,刺客的疾奔,让对方6秒无法使用增益技能,无疑又是巨大优势所在。螺旋飓风:5x5圆形范围内让对手移动速度下降30%,有18%概率禁锢对手2秒,打近战必用,让巫师赚得DPS和2者位置的好技能。巫师的加点一般推荐智力点满点精神,然后体质用体宠来弥补,我现在是这样的,这样做的好处是尽量把DPS做到最大的前提下提升体质,装备和首饰可以以物理防御和HP上限的为主,因为假设加体,法系的HP成长率在体质上的体现是很低的,不如降其极端化,因为你体再高也未必打的过刺客,不如学习田忌赛马,以己长面对别人稍短,以己最短面对别人最长。Ps: 建初玩巫师,可以拿死亡笔记的怪或者楞木头人来练习技能熟练度,感觉都上手后可以去PKC跟别人切磋啦巫师PK(PKC)VS战士关键词:狂与恐惧,冲锋+摘星与螺旋烈风,稍看运气倒数3.2.1,观察战士动向,看是否开狂气,倒数1秒的时候他开了狂气就先手隐,没开就直接恐惧,但是有时候郁闷的掌握不好他啥时候开狂气,恐惧就会直接打到他狂气上,就会直接作废,一般来说,战士在开场几秒后才开狂气,首先是为了骗巫师隐,因为巫师隐7秒战士狂气8秒,在巫师隐后战士会赌博巫师不会这么早恐惧,就会晚点开狂气,让巫师显形的时候,战士的狂气还在,所以呢,巫师就要先赌博了,假设战士在开场前马上开狂气,那么这种人是最愚蠢的,巫师隐完狂气也刚好完,巫师直接恐惧,假设战士是开场后开狂气的话,那就比心理战了。一般战士能赢的情况是:巫师恐惧刚好打在狂气上,冲锋过去风弹不开,然后摘星下去出爆击,这3种可能性同时发生,战士就能赢,否则战士根本没机会。一般开局会出现2种情况a.战士倒数的时候放狂气这个是最好的情况。巫师直接隐身,等狂气没后过去恐惧,套风,跑到25米距离读秒5秒淫唱灵念+剥夺,灵念和剥夺会同时打到对方身上,之后6秒内是黄金输出时间,战士无法开血挥,巫师马上上毒咒,然后观察风阵中的战士,假设他被禁锢了的话,直接放心的用灵念做输出,假设没被禁锢或者禁锢结束,就放个波澜就跑,实行“游击政策”因为你有领域,所以战士没冲锋是追不到巫师的,假设战士在你这段输出的时间内没死,冲锋了过来,就马上弹开,成功弹开的话直接吹回风阵然后巫师直接再用灵念和波澜输出,这样战士就必死,就算除非冲锋晕住让巫师无法用烈风,然后摘星出爆击,战士才有机会,但是要满足这些条件希望不大,现在巫师的HP上来了,摘星不出爆,巫师绝对死不了,贯穿是爆不死巫师的,毒的输出上来了,战士能够在摆脱风阵前不死已经是奇迹了,我是说在装备和级别差不多的情况下。b.战士倒数期间没放狂气而是开始后放狂气,巫师恐惧不慎打到狂气上,恐惧作废,但是战士这个时候想冲锋,但是距离不够,要跑过来冲锋,这个时候不要马上隐,直接反向跑他追不到你的,大概跑2秒后隐,战士狂气结束的时候你还有1秒种隐,可以在隐的时候淫唱个剥夺,争取到0.5秒的宝贵时间,剥夺后由于恐惧还在冷却,所以只能选择套风,套风完要马上刷毒咒,然后反向跑,为什么要这个时候刷呢?因为我PK的时候时间计算得是很精确的,套风的时候距离开场放恐惧刚好过了10~12秒,刷毒咒的时间按这个套路,会在第12秒的时候刚好放出,本来应该是恐惧失败后拖2秒放隐,隐7秒就是2+7=9秒,然后套风和上毒花掉2秒就是11秒,我在给你多预算1秒,那就是第12秒的时候刷毒咒,这样毒咒结束的时间是第12+15=27秒,恐惧冷却是25秒,狂气30秒,也就是说,当毒咒结束的时候,恐惧已经可以用了,但是战士的狂气还在冷却中,我们巫师要求稳,因为开局恐惧失败,直接对拼的话无视很亏的,最好是能够利用“2次进攻”和技能冷却时间差的高端技巧的运用,把巫师发挥得淋漓尽致,利用2次进攻恐惧杀人,想求稳的话只要拖到2次进攻时间,战士就赢了。刚才说到巫师给战士套个风刷个毒咒,然后看情况,假设被禁锢的话就刷几个灵念和波澜就跑,注意掌握距离不要被冲锋,期间假设战士没什么血了的话可以边跑边打,血多还是要跑,拉距离,争取2次进攻,但是由于PKC是圆的,所以迟早要被冲锋,被冲锋就烈风弹开,但是假设被晕到然后摘星出爆那就是命运了,但是出现这种状况的概率还是非常低的。只要巫师撑15秒没死,就简单了,直接上恐惧,然后再套风读秒5秒先淫唱个灵念再上毒,然后狂输出就行,战士必死。VS骑士关键词:跑跑打打,潇潇洒洒,耐心为上骑士是巫师面前最大的肉,仿佛巫师为刀俎,骑士为鱼肉一般,巫师欺负骑士其实非常简单,开场直接隐,拉距离直接恐惧,先隐再恐惧的目的是防止直接恐惧的话,技能会被骑士的盾晕打断,接下来套个风读5秒淫唱个灵念+剥夺,这样骑士的BUFF包括灵魂力量全没了,骑士又不可能开荣耀因为扣速度打巫师更痛苦,这个时候巫师直接上毒咒然后不断淫唱灵念,骑士快盾晕然后冲锋过来的时候先停止灵念,上波澜,防止灵念被打断,被晕后被猛袭,这些东西无所谓,被他迸裂然后上个华光,也可以无视,爆又不能秒巫师,直接用烈风弹开,推回风阵,然后继续做输出,这个时候观察骑士,如果被风禁锢,就输出,没禁锢的话直接反向跑,你有领域骑士追不到的,猛袭和盾晕的冷却还没好,平追完全追不到,只不过PKC是圆的偶尔被近身平砍下又砍不死可以无视的,毒咒效果结束后直接隐起+恐惧实行2次攻击,再反复上述攻击套路,骑士必挂。VS法师关键词:观察第一,后发制人,剥夺元素盾a.法师开场放无敌,无视,倒数1秒隐,隐完显形他无敌还没完,他无敌完后立刻恐惧,5秒后淫唱个灵念+剥夺,直接剥夺掉元素盾,然后上毒咒+灵念直接硬吃,法师必死,死前最多放出个逆风刃。b.有些法师会为了防止巫师直接恐惧,会瞬移到一个2秒内巫师恐惧不到法师的地方,然后法师跑2秒放无敌,这样巫师会显身会被法师无敌结束早,但是没用的,无敌完还是观察法师动向,大火躲一下,然后看他是逆风刃还是火炎星,风刃就给他先打,反正又不死,然后再恐惧,如果是火炎星,那需要淫唱的,直接恐惧打断,然后读秒剥夺掉元素盾,上毒咒放灵念,法师死前都放不出1个技能,最多放出个逆风刃,但是只是做临死前的挣扎而已,没有任何意义。VS祭祀关键词:绝对领域与螺旋烈风,鬼步与螺旋飓风面对祭祀,其实不太好打,祭祀有着8个职业里最高的法防,105及法防可接近5000+,又有鬼步,攻击也是非常滴猛啊,无一不针对巫师,但是巫师还是有对策的,只是比战士和骑士难些。首先开场隐(不隐直接恐惧会中一个光球,给翔霸上DBUFF),接上个恐惧,注意拉好距离不然被蛇打,然后套风,5秒后灵念接剥夺,毒咒,波澜,不淫唱灵念的原因是马上会被祭祀的领域打断,这个时候祭祀不用跑,会用领域拉你过去,看好距离直接烈风,被降霸也没关系,祭祀对巫师上的DBUFF不够,不能连续攻击,没了状态的祭祀,无连续攻击的降霸就算出爆也是秒不了巫师的,巫师又有领域,这个时候巫师是在风阵里,而被弹开的祭祀是在外面,领域还没冷却好,所以只能冲过来打你,你马上淫唱个灵念和波澜就反向跑,这个时候他会绕开风阵也是要时间的跑下用下波澜,毒咒一有就放,祭祀没领域是拉不到你的,咱也有领域和风阵是扣移动速度的,领域冷却18秒,烈风冷却16秒,祭祀一拉你就弹开,继续上毒做输出,从理论上说,祭祀可以算是除刺客外第2难的敌手,领域25米拉人相当可怕,鬼步最击也难躲,领域后的烈风还容易被打断,具体看大家操作了,当然也要有点运气,当然还是巫师胜算高些,祭祀毕竟被先手,前面第一波的输出,假设出的爆多,那接下来的操作会变的很简单,先手的优势就是大。VS弓手关键词:控制金蝉脱壳与巫师技能的射程差,怒射前让弓手倒地开场巫师隐然后先手恐惧,套风上剥夺然后毒咒接灵念,一个灵念完后鼠标马上往身后移点保持跟弓手25米的距离防止被换位无敌20米射程平射,那样巫师的毒和输出全无效会输的,但是控制这个射程还是好掌握的,因为弓手血少魔防又低,剥夺+毒咒+灵念+波澜下来,巫师直接跑开基本上弓手4秒内会被毒死,假设弓手这些时间想换位,巫师就鼠标点下后面空地拉距离放波澜,如果他想直接怒射可以直接无视一直输出,弓手怎么样都得死,只要不被金蝉脱壳换位,掌握好这5米距离,根本不难。VS牧师被沉默也要沉着应战,剥夺庇护,DPS比拼开场为了防止被静默先隐然后恐惧套风读秒剥夺掉他的庇护,然后上毒咒之后就猛用灵念输出,他会用静默,假设被静默就反向跑6秒,再接着输出,这还是简单做到的,因为前面套风就是为了躲这6秒,6秒后接着淫唱灵念毒咒一有就放,没庇护的牧师很脆弱的,虽然牧师可以用洁净来消除毒咒,但是洁净要淫唱,在没了庇护的情况下淫唱只会给巫师继续做输出,而且由于淫唱和单加血要定着不动来释放技能,这样会被灵念灼烧到,牧师怎么拼都是劣势,实用的技能只有一次回9600血的光芒圣歌了,被先手后剥夺加毒咒接灵念的一套先手连续技能会让牧师在没庇护的情况下用掉一次光芒,接下来的对拼灵念有灼烧,牧师占不什么便宜,还要花时间解毒,有先手优势就是好,牧师触发天怒就是牧师的机会,否则胜利会稍微倒向巫师一边。VS刺客巫师客星,秒杀,无奈,理论上的机会开场必定刺客先手,潜行后过来迷失然后平砍两下绞杀,群隐放暗杀,这套技能巫师必然要吃的,一套被连下来巫师被秒就没脾气了,假设秒不了,巫师直接迷失,套风,跑远直接读秒剥夺,剥夺后刺客不能开疾奔不能群隐,巫师再25米距离放毒咒然后狂输出,刺客挟持才10米想追过来就跑开不断用波澜打,刺客直接挂掉。从实际上说:同级和装备一样级别的话,刺客绝对能秒巫师。巫师完全没脾气。从理论上说,有2种情况下巫师能赢刺客1.洗体,后加智力,带体宠和防御首饰,可以抵刺客连下来的一套,但是假设刺客的装备只要比巫师好一些,无论你洗啥点都秒,打刺客不能赢,打其他职业还牺牲了输出。2.条件允许的话带瞬间药水,刺客肯定要暗杀和绞杀2个技能都用完才能秒巫师,但是只要巫师抓住这2个技能其中的间隔喝瞬间药,那也能赢刺客。备注:巫师野战更强大,由于PKC是圆的,所以近战总有机会接近你,野外无限宽广,巫师可以一直反向跑不被追到…… 练级刷魔王:法系输出都高,虽然加上毒的输出还是比法师弱少许而很接近法师了,但是有暗之领域和暗言衰竭等技能给团队贡献高,是刷魔王打手的不二人选。刷小怪:暗言衰竭和暗之领域可以严重削弱怪的属性,从而让牧师和自己喝药加血起来都会比法师轻松,刷怪,一个寂灭后不断放波澜,波澜1秒冷却+1秒公共冷却就是每2秒放1次,而且瞬发,配合寂灭后刷小怪也不弱。总结 现在巫师综合能力比较强,资料片精神使者的缩影逐渐体现出来,不错的的控制型毒职业,操作虽然被简化了但是还是依然比较繁琐,练习好操作也不是太难了,赶快去体验下吧!吖,刷魔王的时间又到了
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巫师的弱点有下面几个:1、血薄;(这是巫师的致命弱点!)2、单次攻击不高;3、对装备的要求很高。(装备当然自己打造,在这里就不说了,只是建议砸卡砸暗,)
  在和人切磋时,巫师要发挥“跑跑卡丁车”的习惯,和近战系就用拖,说得很明白就不说了。不过和战士玩的时候要小心点,他会中距离攻击你,还会加血。和近战系的职业打切记不能用吟唱技能,否则你就等着玩完吧……因为战士是爆发力强,冲你面前来了,斧子劈啪几声,你还在吟唱呢!终于发出去了一个,咦?那战士怎么没有受到伤害?K,我什么时候倒地上了?而骑士是血厚,就算不拿剑,也能把你打到想删号!所以和近战系的打,要绕着竞技场跑,等波澜的CD一结束,马上用,骑士就算全体,每8秒回的血还没有你打他1下多,如果真的有时间,就用飓风减缓...
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