3d里不同线段的两个点,焊接完后中国是不是要完蛋了一条新的线段,要重新附加才能继续焊接?

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edit spline中 weld的问题_百度知道
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Spline的点焊接不是随心所欲的。比如两个封闭的图形是没法相互焊接,除非都有可以焊接的缺口。1,2就是这种情况。一个点只能属于一条线段,不可能两根线共享一个点。所以3和4也不成立。Editspline里最简单的焊接方法:选中需要焊接的所有点,按下Fuse(融合),这样点会自动聚拢在一起,再按下weld(焊接)即可。
提问者评价
非常感谢,虽然没有达到目的,但是明白了为什么。
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距离在近点
试试··再者网格建模 进入顶点模式
调节焊接阀值
你要拉近一点,然后调节后面的参数,调到3左右嘛!就ok了!!
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出门在外也不愁3d max中怎样把在不同二条线上的二个点给连起来?在画中式浮雕花样时要用倒角,可是二条样条线不闭合就倒角不起来,怎么办呢?
3d max中怎样把在不同二条线上的二个点给连起来?在画中式浮雕花样时要用倒角,可是二条样条线不闭合就倒角不起来,怎么办呢?
不区分大小写匿名
你要把两条线附加(attach)到一起:选中一条线 然后再属性中附加attach 之后点选另一条线,再将两点weld焊接就ok了。
不清楚的可以再问我
。希望可以帮到你!
焊接不起来,我试过了。就是在点层级里先融合再焊接也没用
这是为什么呢? 为什么呢?
2、选中其中一条激活ATTACH(附加)后点击另一条
3、在定点层级选中要连接的2个点,激活WELD(焊接)(注意单位,过小无效)
3d max中怎样把在不同二条线上的二个点给连起来?有哪位大佬知道啊,请帮个忙,真的感谢你!
还不会啊?
一条线的二个点可以,二条线上的点就连不起来,怎么办呢?
晕,说了啊,第一步,选中一条线附加另一条线,那样2条就变成一条啦
选中一条线附加另一条线,那样2条变成一条和真正的一条线是不一样的。在点层级里,你重新选择其中一个点再移动,另一个点是不链接的,还是不会动
焊接不会导致你上面说的,,
按你说的情况那肯定是‘融合命令’Fuse ;所谓的焊接就是将两个独立点合成一个点,绝对不会有错,我常常将多个二维线段附加后焊接!不知道你是怎么弄的,,
你干脆重新画一根完整的得了,或者使用并集试试吧吧。
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& &SOGOU - 京ICP证050897号3d 两条线相交剪切后 相交的顶点用焊接怎么不能变成一条线啊?_百度知道
3d 两条线相交剪切后 相交的顶点用焊接怎么不能变成一条线啊?
我有更好的答案
连接(焊接)只适用于经过延长可以相互重合的两直线或圆弧(在同一平面内,且两线数学解析式相同)
像我说的这种情况要怎么样才能连接成一条直线?
有交点(转折)就不会是一条直线。用两条不行吗?说说你遇到的具体情况
不怎么好说去来
就是两条直线垂直相交 然后剪切,成了想“7”的样子 然后按道理说要把交点焊接 再用进入“样条线”子物体存级 将线性点击“轮廓”就成了两个“7”一前一后的样子
,可是我的却是四条线相交在一起了... 真的很纠结··
真的谢谢你啦···
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出门在外也不愁怎么把3D MAX 的线段连接到一起(它们的顶点在一起)_百度知道
提问者采纳
虽然不知道你想干什么,把线段连接,可以先选一条,转化为可编辑样条线,然后在修改面板点击附加,在视图中选另一条线段。然后在顶点层级,框选两个要连接的顶点,点击焊接。OK
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