联想Y470 为什么玩英雄联盟FPS总是跳阿 而且玩dota2卡卡 有时候也卡卡的 网络没问图是8兆光纤 配置如下图

联想y470p玩dota2选人的时候会卡一下开始的时候卡一下_dota2吧_百度贴吧
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联想y470p玩dota2选人的时候会卡一下开始的时候卡一下
刚开局又会卡一下。。。无语了。。。显卡已切换高性能。
楼主的电脑酷睿i5的处理...
大概能来多少特效?
有没有小伙伴有意愿报名...
我有两个人,再来三个一...
win8.1系统。买的时候,...
联盟火线读条最少5分钟...
双显卡蛋疼
我也是,开最高特效无压力,但是选人的时候还是会卡一下!
。。。卡一下是不是蹦出来一个英雄。如果是那是正常的吧。
是这样的 。 点开始游戏会卡一下。 出来英雄也会卡一下。 反正我开最高特效就是这样的。 没什么影响。 游戏时候FPS还是能稳定60
应该是都这样的吧
点开始那一秒会卡。
我是点开始的时候卡一下。其他时候没事G470路过。
Y470的FPS能到60
为什么我才30多啊?
准备入手480觉得470玩dota2够了
英雄选择点开始后,那瞬间就开始读取模型、技能、特效等瞬间的数据处理量飙升,所以会卡顿,很正常
卡一下有什么关系 = =我也卡的。
你拿顶端配置去玩dota1的卡尔看会不会卡一下
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& &&盘点那些后来居上的MOBA
DOTA2为何水土不服:盘点那些后来居上的MOBA天极网游戏频道 12:33
  DotA是Defense of the Ancients的简称,作为MOBA游戏的鼻祖级游戏产品,DOTA在国内以至于全世界都有着极其庞大的玩家数量。单从国内玩家基数来说,VS和11平台在年的巅峰同时在线人数都超过100W,由此可以粗略估算出国内的DOTA月活跃用户大约在1000W左右。然而近半年来的数据表明却遇到了水土不服的情况,究竟是游戏不给力还是竞争对手太多?近期国内某知名媒体刊出《打破DOTA模式MOBA游戏才有春天》的文章,盘点那些超越DOTA2的游戏,今天就随小编来瞧瞧这些青出于蓝而胜于蓝的游戏吧。
  《》:电竞可以改变世界
  这首当其冲的便是,由美国Riot Games开发,运营的,国服远超400万的最高同时在线,在该游戏品类中堪称无法撼动的霸主。不讨论别的,成功在国内开发出这么多从没接触过MOBA游戏的玩家,这一点是不得不感谢腾讯的。
  相比《DOTA2》,同样借助DOTA伟岸身影,LOL在游戏地图和机制上却差别很大。《英雄联盟》创新式地用AP、AD设定取代了力量、敏捷、智力的三围设定,其独创的草丛系统也被后来者不断引用。新增的符文、天赋系统对战局细节有所优化,QWER流、反补等地方也做了深入,增加游戏娱乐性的同时大大降低了新手门槛。
  此外《英雄联盟》取得的成绩也与他们的成功运营密不可分。腾讯和拳头公司合力将这款新生代MOBA游戏打造成全球最具知名的竞技游戏,通过电竞也让它变得家喻户晓。知名体育媒体ESPN撰稿人Jon Robinson曾在官网上发表文章称:“英雄联盟最接近常规体育,它的整个比赛运营模式已经走向正规化了。”央视《体育人间》也针对《英雄联盟》推出了一则长达40余分钟的纪录片。从某种意义上来说,英雄联盟确实正在以杠杆作用改变着整个电竞行业朝着健康有序的方向发展。
  《英魂之刃》: 取之精华去之糟粕
  具有独特微端特色的网游《英魂之刃》近期也迎来了公测。据官方公布数据,公测最高同时在线达到30万,而在此之前公布的月活跃用户更是达到700万。这个数据在国内市场仅次于LOL,更是将DOTA2甩到了身后,不可谓不让人侧目。
  作为一款更注重轻娱乐化的MOBA网游,游戏在满足用户竞技需求的前提下也做了更多贴近用户的改动。《英魂之刃》搭建在DOTA传统的地图和设定之上,在对战细节上与LOL一样取消反补,通过QWER控制技能施放,可以借助宝石天赋提升英雄属性。这很好地控制了游戏节奏和时间,竞技对战也变得相对更亲和。
  这款游戏有一个特别之处,是微端登录。游戏客户端仅100多KB大小,短平快的“3秒下载10秒开局”相信减轻了不少玩家的下载负担。传统之外,《英魂之刃》还新开了系列RPG副本:“黄金十二宫”,需要玩家通力合作,打通十二星座守护者解锁英雄;10V10“荣耀平原”,引入经典战场的“战歌夺旗”,没有固定路线、塔位和野怪,让玩家在夺旗和守旗间体验更加灵活自由的对抗竞技。
  《》:接地气虽好,非长久之计
  杭州电魂《梦三国》在国内人气也一度仅次LOL,同样借鉴DOTA特色,却巧妙地将三国之间的争霸贯穿整个游戏,加入养成元素,让玩家收集不同英雄卡进行竞技配合。其聪明之处在于,选用三国题材制作MOBA,英雄全部出自耳熟能详的中国历史,加上运营团队在网吧渠道的成功铺设,让《梦三国》一时间获得国内玩家的高度认可。
  可惜的是,游戏明明是三国题材,人物造型却是三国的皮,魔兽的里,有一种人畜大战的莫名即视感;而成长后期的商业模式也受到诟病,游戏中消费点过多,出现大量RMB战士,逐渐产生用户流失。近年来在线下滑趋势明显,这和PVP这一核心环节长久以来的深度缺失,有着不可分割的关系,从后劲来看,难以长久保持对DOTA2的竞争地位。
  上述这些MOBA游戏在国内都取得了骄人的成绩,从用户数据上更是压了DOTA2一头。根据2014年DOTA2官方公布的数据全球同时在线突破了60W,而国服用户占比约为40%。由此可见,DOTA2的表现的确让人大失所望。危机不仅如此,随着MOBA热潮愈演愈烈,还有更多的后起之秀加入这个本已是红海的细分市场,给DOTA2带来更大的压力。
  《》:颠覆才可能创造奇迹
  目前正在内测的《风暴英雄》是不可小觑的“潜力股”,娱乐出品,集合暴雪旗下知名产权形象。游戏最颠覆之处在于,用天赋系统完全取代装备和金钱系统,无经济无补刀,弱化养成主打团战。战斗方面更是区别于“老套”的DOTA战斗法制,完全不同的地图,不再是传统的上中下路。
  正补、反补、带线、打钱、抓人、出装、对线这些乐趣在《风暴英雄》中并不存在,取而代之的是风雨欲来的无尽团战。也许有些人会认为,连MOBA类的基本游戏设定都没有了,何来更多的游戏乐趣,但小学生们的复杂味蕾又岂是传统模式能够满足的?全明星全颠覆的阵容,也是一次值得期待的新体验。
  《超神英雄》:颠覆才可能创造奇迹
  超神英雄(HON)自游戏发布以来,凭借传承自DOTA的经典竞技玩法,丰富且极具创意的英雄角色架构,以及快速多变的游戏体验,迅速聚集了大批竞技游戏的忠实拥趸。
  从不删档测试开启以来玩家对于游戏体验的过程上来看,HON不仅拥有多样性的战术、更快的发育打钱速度,一些英雄技能上的设定,以及由此带来的游戏战术和英雄使用方式的全新体验,让玩家更多领会到团战、击杀、gank等DOTA当中经典竞技元素的同时,也最大限度的还原了玩家所一直推崇和挚爱的游戏模式。
  作为一款力争带给玩家最真实打击体验的DOTA类游戏,HON在以游戏方式致敬DOTA的同时,对于自身游戏品质的要求也是极为严苛,特别是一些游戏画面细节的处理,以及游戏平衡性上的修正,相信参加过不删档测试的玩家对于这一点都会有深切的体会。
  《神之浩劫》:3DMOBA的先驱者
  近期,神之浩劫(英文名: SMITE)的首届世界总决赛在美国亚特兰大举办,北美豪门COG Prime苦战五局力克欧洲强队Titan捧得冠军奖杯,并赢取超过130万美元的高额赛事奖金。
  当然这里不是拿钱来说事,这次世界总决赛颇有为自己投石问前程的味道。
  3DMOBA是SMITE作为新兴电竞项目的基础特色,由此带来的变化使其在画面、打击感、游戏节奏上都发生了极大的变化。FPS、ACT等多种游戏元素融入,也让玩家拥有多元化的游戏体验,并且随着不同神明的不断“加盟”,《神之浩劫》的游戏玩法也将愈发丰富。
  由于3D视角的特殊性,《神之浩劫》抛弃了以往MOBA游戏依靠控制走位的方式,采用了ASWD控制神明走位。这让玩家能够更随心所欲地展现操作,键盘操作的反应速度更快、走位更加精确,配合鼠标的视角转动能够让游戏中的走砍、风筝、追击等时刻更容易把控。这种操作模式,也大大增强了游戏代入感,玩家控制神明战斗,就好比亲身经历了一场“神之浩劫”。3D改变MOBA世界,《神之浩劫》的出现或许可以为这个游戏品类开拓一个新的方向,它的未来我们可以拭目以待。
  小结:
  就国内的市场反应来看,《DOTA2》交出的成绩并不能让人满意。《DOTA2》虽完美复刻了DOTA游戏内容,却无法复刻DOTA的游戏人气。作为DOTA的续作,这款号称全球逼格最高MOBA作品也存在很多硬伤。客观条件上,游戏对配置要求过高,一般电脑无法带动运行;国服存在槽点太多的稳定性问题,再快的网速都有很大几率掉线。个人操作上,与画面质量几乎成正比的上手难度,让新手玩家“爱恨两难”。对微操作的要求更是炼狱级别,正补反补都是需要多年磨练的基本功,“小白们”分分钟不是被骂成狗就是被打成狗。
  放眼世界,虽然《DOTA2》的全球玩家已迈入千万数量级,但由于以上种种问题,在国内市场的表现远不及后来者。“富二代”遭受如此待遇,心有不甘却回天无力,也是因为MOBA游戏如雨后春笋般迅速崛起,一时间让无数被挡在门外的玩家找到了归宿。
  MOBA游戏发展到现在,已经不仅仅是DOTA而已。国产MOBA虽然仍有大量假瓶装旧酒的“新品”,几款相对成熟的产品也在品(bi)质(ge)上存在很多不足。然而,一个接一个的逆袭案例,说明在现有市场上,游戏品质和玩家接受度也并非就成正向线性关系。爆棚的人气背后,能隐约看出国内MOBA的一些趋势:
  一、逐步进入3D引擎时代,游戏画面,人物表现,战斗特效相比之前大大提升,使玩家更有代入感,丰富战斗体验。
  二、目标人群和市场更加细分,贴合玩家需求,游戏题材多样化。
  三、对战节奏更易控制,网游时间更加碎片化,加强了每局短平快的节奏。
  四、其他玩法与MOBA跨界混搭,AOS、RPG、COC、RTS、FPS等元素,以及角色养成、塔防、即时战略等都被加入到游戏中,各类大杂烩新鲜出炉。
  总而言之,DOTA2想要在国内有更快更好的发展,应更具国内特殊情况,克服DOTA2几个水土不服的特征;也应同时注重游戏深度和广度,既维护好职业圈发展,又服务好广大普通玩家,特别是DOTA1老玩家。联和有效的宣传资源(如09,PIS和Burning等人气高的解说和选手),把握TI4这样的宣传契机。最后,祝DOTA2在中国越来越火!
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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Y470N玩DOTA2特效全开FPS只有30
1383浏览 / 5回复
RT,这是个什么情况,按道理不应该这么低的啊..散热应该是没问题的,有..大家帮忙分析下是什么原因..
没人帮忙看看吗,小白求教啊~~
升级下试试看
对 第2楼 dior1122 说:=========================已经是最新的了..
对 第3楼 丨兰博基尼丨 说:=========================最新的不一定是最好的,也不一定稳定,做好备份,多试试几个看看
只有这样吧貌似,dota2 配置要求其实不低的,尤其是大规模团战的时候
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其他第三方号登录为什么家里wifi下载很快,但是玩dota2就会一会好一会卡_百度知道
为什么家里wifi下载很快,但是玩dota2就会一会好一会卡
联想的y470的本,下东西什么的都很快,唯独打dota2的时候一会画面很流畅 一会画面就很卡,完全不想打了啊搞得。无线路由器是一年前买的吧,感觉也没啥问题,就是以前有段时间经常会限制链接就是有个感叹号的那玩意,现在没了倒是一会卡一会卡了
提问者采纳
玩游戏流不流畅除了硬件性能外和网速的稳定性关系很密切,而不是下载速度有多快。这个先分清楚。你看看你家的无线有没有被别人连着,还有无线路由和你笔记本之间链接状况如何,你这个本的配置肯定是没问题的,玩DOTA2。可能关键还是你的网有没有被别人蹭,路由器比如接口是否都正常。还有后台不要有一些进程在,比如PPS,百度影音,快播关闭后都有进程在的会上传之类的事情就卡了
用网线连到无线路由器的LAN口上也还是这个样子 是不是路由器的问题 看过路由器的主机状态只有一台电脑连着
要不重置一下路由器看看。排除那几个问题的话,从硬件方面考虑看看。比如接线,路由器本身。再具体的我不好判断了。
提问者评价
好的 谢谢了!
来自团队:
其他类似问题
您好,建议您关闭dota2,在本周更新 下载 设置 客服里面设置的右下角选择设置启动项输入-console,确定,然后运行dota2,在控制台输入 net_graph 1
,回车,进行一局单机游戏,之后请您查看fps和ping,如果fps低于30是电脑配置不够,如果ping高于200ms,是网络卡。
已回答43073
响应时间&10分钟
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其他3条回答
看看你输入法是不是有问题,是不是冲突了。其次本子散热怎么样,Y470的本子出来了有几年了,要是买的早的话,应该有很多灰,清下灰就OK了。其次。。。我用的是台式机,中高端配置,效果全开完全没压力,但是有时候玩的时候也是顿卡。应该是游戏服务器问题。
我也经常是这样的,楼主看下有没有360,同时是不是国F世界F同时开了,反正这两个是不能开的,根据不要让房间里的人做一下上传量大的动作,下载不影响。然后效果方面调第一点,抗锯齿关了
可能是服务器的问题
wifi的相关知识
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出门在外也不愁i3 4130 gtx 650玩DOTA2不流畅主要原因是CPU还是显卡_dota2吧_百度贴吧
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i3 4130 gtx 650玩DOTA2不流畅主要原因是CPU还是显卡
从以前东南亚世界服开始玩的DOTA2 以前总是在办公室玩 办公室配置是E3 1230 V2
配置 玩dota2很流畅 最近为了在家玩 装了一台电脑 我以为I3 650这个配置能够满特效流畅运行DOTA2 在
分辨率下(23寸) 没想到我失算了 这配置跑dota2很吃力 主要托后腿的主要是CPU 还是?
有人知道吗?
解释下左上角的监控参...
在线等,1350合适么,两...
“教科书”图镇楼 玩dota2...
起源引擎大概是2005年 ...
随便抓个图
不对。cpu吧应该
cpu吧,显卡hd4000都能流畅了
显卡650绝对够了,能流畅运行了
你可以把渲染调整下然后看下fps是多少试试
什么都没问题
如果卡就是某些插件没安装好
我觉得都没问题
我是i5,740显卡玩起来都不卡啊,你显卡比我好,可能是cpu问题吧?
可能是主板电源问题
网吧i3 3240 GTX6501080P全开无压力
驱动问题吧
i3+7750就可以1080P全效流畅运行了 你看看是不是驱动没装好
内存多大 什么系统
750全开无压力
首先LZ开个fraps看看多少帧觉得是卡顿。这个因人而异的。然后确定一下是帧数导致卡顿而不是网络丢包。最后下载一下驱动之家。全部驱动都更新一下。按理论来说这CPU GPU1080P高特效45帧以上是完全没问题的。
显卡勉强。要650ti以上,我hd7850全开+垂直同步都不能保证全程60帧。hdti强10%,270比7850强10%,你办公室当然不卡。u足够。
硬件无问题,软件入手
显卡的问题。6
这显卡玩dota2无压力,cpu不可能有问题,肯定是驱动程序
650有点问题 分辨率太高会卡的。我这有个网吧就是。27的显示器 玩两把就卡
特效稍微低一点看看呢,配置流畅完全没问题特效全开起码7770
Cpu是问题,分辨率也是问题,分辨率太高,650不一定能带起…——来自 诺基亚 Lumia 925
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