刀塔传奇影魔怎么样工会战忘记分路线会怎么样

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刀塔传奇公会战怎么玩
刀塔传奇3.0版本开启了公会战全新玩法,玩家们可以摆脱服务器限制,和其他服务器的玩家们开启百人激烈团战,那么公会战具体怎么玩呢?漫漫看小编今天就为玩家们带来公会战玩法介绍。刀塔传奇公会战怎么玩看到公会战的早期版本,让漫漫看小编仿佛看到了英雄联盟的地图,类似一个推塔游戏,但是其实是仿照战旗游戏而进行设定的公会战。战场上有10多个据点,每个据点之间也有路线相互连接。在每个据点都有公会成员作为棋子,玩家们可以选择路线进行移动,占领据点,通过玩家们占领的据点获得的得分来决出胜负。如果能占领敌方的复活点,也就是泉水,右上角和左下角的两个据点,那么就可以获得胜利。这只是早期的公会战设计,因为这样的行军路线需要公会玩家们之间的配合,甚至指挥,可行性不高,所以之后决定的公会战是这个样子的:公会战的战斗地图还是有上中下三路。玩家可以派出不限数量的队伍,每个队伍可以选择上,中,下路中的一路进行进攻。赢得两条线路胜利的一方获胜。在公会战开启后,战斗将在三条路线同时行军,公会的全体成员都可以实时查看正在进行的战斗,并能够随时查看每场战斗的直播。根据战斗情况考虑自己的行军布局。战斗的胜负会根据胜利线路数量、杀敌数量和存活英雄的数量这3个要素来结算奖励。公会战奖励,可是即将开放的全新史诗级装备啦!这些装备90级就可以使用!比赛地图分为上中下三线,玩家可以在准备阶段,派出不限数量的队伍分配到各个线路。在准备阶段,玩家可以查看公会其他人员的队伍安排,从而做出相应调整,保证己方战力最大化。公会战开放时间:公会战每8轮为一个赛季,每轮战斗为期一周。也就是8个星期是一个赛季。每周的星期一报名,晚上的20:30之前完成报名,不要错过哦!。公会战是一个团队的战斗,所以在开放时间从目前的爆料来看,是每天的晚上,但是时间还不是确定的时间,不知道玩家们有没有空呢?玩家们通过报名,安排比赛时间,匹配战斗对手,对手可是别的服务器的玩家哦!所以各位玩家们是不是已经摩拳擦掌跃跃欲试了呢?
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来源:5399游戏
日期: 16:48:38
导读:今天小编为大家带来一个刀塔传奇公会战浅析 工会战怎么玩,希望能够帮到有需要的人,也希望大家继续支持我们,最后祝大家游戏愉快。
  公会战即将展开战斗,3.0版本成为各区大公会角逐的舞台,当看到神壕群四爷放言:&我和满儿一人守一路,剩下一路交给其他人&时,也许很多人认为公会战将是壕会的世界!但笔者依然认为,只要花功夫,活跃月卡党公会一样能制霸!
  【爆料内容】
  根据策划的爆料,公会战内容如下:
  战斗地图分为上中下三路。玩家可以派出不限数量的队伍,每个队伍可以选择上,中,下路中的一路进攻。赢得两条线路胜利的一方获胜。
  战斗将在三条路线同时打响,公会的全体成员都可以实时查看正在进行的战斗,并能够随时查看每场战斗的直播。
  战斗结束后,会根据胜利线路、杀敌数量和存活英雄的数量这3个要素来结算奖励。奖励的内容嘛,就是即将开放的全新史诗级装备啦!还有一个好消息就是,就是这些装备90级就可以使用!
  【关键词】
  就笔者看来,公会战内容的主要关键词如下:
  1.三条路
  2.不限队伍
  3.胜负条件
  4.奖励结算
  【关键词解读】
  1.三条路:一定程度上还原DOTA或者3C这样的推塔模式
  2.不限队伍:不限队伍对于土豪来说就是福音,培养了N多的觉醒和橙卡英雄连巅峰JJC都摆不下了,公会战终于给了他们释放钻石能量的舞台!但是一些普通玩家也可能将非主力队伍悉数上场,可能会影响最终战局!
  3.胜负条件:三条路只只要打赢俩路就算获胜,很多小公会为了实现战斗胜利想必会采取博弈的手法集中主力到俩路、放弃一路的方法来和土豪会死磕!如果没有跨区公会战的功能,同区竞争想必间谍、卧底必然多如牛毛!
  4.奖励结算:该项内容最引人关注!三大结算要素分别是胜利路线、杀敌数量和存活英雄,也就是说强大的公会为了追求更高的集体奖励必然力争三路全部取胜!而杀敌数量和存活英雄数量则是尽量照顾土豪(尤其是小公会的土豪)设置的,保证这些玩家在公会战中奖励比普通玩家多!
您看完后的心情是
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刀塔传奇公会战讲解 公会战规则分析
来源:不凡游戏  作者:不凡游戏夜影 &#-12-16 14:38
导语:刀塔传奇公会战是3.0版本新出的玩法,尽管刀塔传奇3.0已更新一段时间了,但是公会战由于数据庞大,参与队伍人员众多而迟迟没办法正式体验,下面除了讲解下刀塔传奇公会战基本玩法外,还为大家带来越狱服已经优先体验过的公会战具体打法
  刀塔传奇公会战是3.0版本新出的玩法,尽管刀塔传奇3.0已更新一段时间了,但是公会战由于数据庞大,参与队伍人员众多而迟迟没办法正式体验,下面除了讲解下刀塔传奇公会战基本玩法外,还为大家带来越狱服已经优先体验过的公会战具体打法。  刀塔传奇越狱服刚刚打完一轮公会战,现在和各位还没打过公会战的朋友分享一下已知的情报。  公会战采取联赛的性质,即使第一轮失败也可以继续打。对手完全随机分配。第一轮的对手凭运气匹配,但是如果第一轮胜利的话,第二轮遇到的对手也是上轮的胜利者。也就是说如果你N连胜,那么下一轮与懂得对手也是N连胜的公会。联赛为8周一轮,因此还是比较公平的,不会因为匹配到土豪公会而再无翻身的机会。  战斗方面,只能是80级以上紫4的英雄菜可以出战。队伍上限目前并不清楚,据说为45,但是有一次我们一路派了50多人。三路路攻下两路者胜。战斗匹配方面是随机匹配对战对手。但如果是40打30,那么就会从40人抽最强的30人,用1v1的方式打对面的30人。败者淘汰,两边剩下队伍的继续匹配战斗,直到一方全部淘汰为止。  分路策略方面,根据我们公会的研究,有些类似石头剪刀布。最基本的分路为1:1:1,但是这样分路的话又会被1.5:1.5:0克制。当然,这种分录又会被2.0:0.5:0.5吊打,然后这种分路又会被1:1:1克制……因此可以说,分路无论用哪种方式,还是要看人品如何能给自己匹配到什么样的分路对手。不过投机取巧的方法还是有的:混到对手的公会群里窃听到分路情报然后用克制对方的分路……就怕上演无间道两边都有间谍,那就真是会长间谍之间的斗智斗勇了  奖励方面,胜利者会获得1w~1w5币子,失败的话也有.这里先推荐购买试炼不产出的碎片散装,当然存币也是一个办法,因为按照这个桀纣来看,以后必定会出公会战币可以兑换的英雄。这里要吐槽一下,刀塔传奇出的币子可真多:远征币,JJC币,公会币,巅峰硬币,这又来个公会战币……  相信通过小编的刀塔传奇公会战玩法抢先报道,小伙伴们也大概有个了解了,赶紧想好自己公会用那种阵型进攻吧,毕竟公会战的周期十分漫长,大家还有很久的准备时间。
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刀塔传奇公会战怎么打 公会战攻略分享
发表时间: 09:55
发布:mocao11
刀塔传奇公会战打法攻略
公会战首先大家要知道需要用的人,分别是1,侦查兵。2,阵容大师,3,指挥官。
一,侦查。
怎么侦查,在隔壁附近的几个区登陆你的账号,对面工会一般能找到。
侦查的类型,了解对手的实力,预判对手的队伍数量,和实力队伍数量。还有在战斗排行榜50名前找到对面工会的成员,一一记录。(当然1区和神壕区除外,50开外也有强人,那种区我们只能不断侦查和高估对面)。
找一支笔,在接下来的几天到他们区看排行榜,因为排行榜会变化要一直去,对面工会都有什么队伍,土豪队伍跟一线队伍要记下来。(如图下)这种土豪队伍一定要记。
侦查的目的,了解对手,知己知彼。
二、分析计算。
大分析-分析对手的强弱程度,按战斗力榜的分析,比如44万战斗力的神壕我们算他12队, 40万的战斗力我们算他是10-11队。前50一下找不到的人,我们按5-7队来平均估算。比方我们匹配了一个前50战斗力只有两人的公会,我们估算对面大概总体队伍在250-260.(这个结果只能高估不能低估,除非你冒险)
细分析-对面每人(普通玩家),能出的队伍有两支算强队,比如国家队,人马法师队,神牛敌法美杜莎队等。这些队伍战斗力按1.5队来算,为什么我这样算,因为现在改版竞技场不回能量,进入血拼模式!这些队伍通常能赢了混搭队一局之后还能继续打残对面第二队甚至打赢。所以我们按1.5队计算。
普通玩家前50以外,我们按5队计算,有2队乘以1.5。还有剩下3队有2队我们算正常的混搭队伍不强也不弱,算1队,最后1队我们按0.5计算。因为这些不强也比较容易送分。
那么最终我们得出的是每个前50以外的玩家有5.5队成员。
对面每人(土豪和神壕)
除了常规的5.5队外,加上土豪三队(比如有五星火猫白牛PA的),土豪队战斗力按2.5计算,因为有能力连破对面两队一般和一线队伍。剩下的1-3队我们也按1计算,因为土豪神壕的英雄多,常能搭配出比较优的阵容。
那么土豪神壕我们预判8.5+2*2.5大约=13.5队。
比如一个50人工会,对面战斗力40W在前50的有两人,其余48人前50找不到, 那么我们估计对面2*13.5+48*5.5=291队。
我们自己的队伍同样可以这样计算。
假如我们会有十个土壕,那么我们估算10*13.5+40*5.5=355队。但是我们的实际情况可以算得更细,因为会长可以联络到每一个成员看英雄。(不要嫌麻烦,制定战略很重要)我们还有些V15,V14,在50名开外,我们实际算的自己的队伍应该在400队左右。
(特别说明: 以上估算的291以及400不是队伍实际数量而是队伍战斗力数量,估算之后战斗力按1:1比较,方便进行分路选择)
计算新版本
由于APP更新了3.0.2,那么我们对对方土豪的评估要上升,不能忽略土豪的经济实力,因为有些人可以瞬间PA,火猫等英雄橙二满装,这些逆天的英雄往往可以连续战胜多支队伍,我们还记得在安卓区有橙2PA曾经1V5的录像,那么我的建议是把战斗力44万以上的神壕归类,神豪三队按乘4倍计算,35-43 万的战斗力的土豪,我们按3倍计算,也就是每个土豪(神壕)的三队队伍我们按*3、*4计算。
奶队的分析
由于新版本不回复能量,继承能量比例逐渐缩小,那么作者分析传统奶队已经意义不大,但是带输出的奶队依然看好(参考竞技场数据),如果带PA,依然是强势队伍,打胜两三队的问题不大,只是没有以前一打十几、打几十的神话了。
作为一个会长或一个指挥者,必须懂战略,第一步就是去看规则,读懂读透积分奖励规则。
第二步是根据双方实力制定如何取胜如何拿更多积分的策略。
如果你在一个土豪工会,对面实力弱的情况,你只保两路取胜并非多杀敌,那么你们整体成员的获得积分也不会太多。
当遇到实力完全碾压的情况,我们就可以考虑制定三路全胜的策略。
战略简单分析
正常队伍多数会使用1:4.5:4.5的策略,如果我们使用同样的策略可以保守稳胜,但拿三路需要赌运气。我们使用3:3:3的策略时候,并不稳,必须看土豪英雄的发挥,赢面小。
我们可以选用2:4:4的策略,同第一种赌一下弱配弱强队强的路线,保证多杀敌多拿分。就算我们的2配到对面的4.5,只要我们的土豪队伍分配恰当,也能杀到不少积分。
为什么作者如此贪积分,拿三路来说,破一路2000,三路胜可以拿万战争币,10W战争币能买多少新装备。在新装备出处这么少的当前版本,可以使得公会实力快速积累,迎战下轮挑战更具实力,进入滚雪球模式。
所以这个策略对于之前我分析的强弱工会状况会比较优。但是不能排除对面不按常规出牌,分路的赌博成分比较大。所以作者觉得要拿高分是一种冒险行为,但在特定的环境和时间,值得去冒险。
如果分析出来双方的队伍数量差不多的情况,我认为分路是运气成分会比较大。多数还是会选择1:4.5:4.5,或者2:4:4的策略比较优。
如果对面工会实力比我们强怎么办。
那么可以选择冒险一搏,因为你别无选择。用0:3:7 , 0:4:6的策略,赌你的中等马对到对面的下等马,你的上等马对到对面的中等马。
如果对面实力完全碾压我们,在我们0.7倍以上,那么只能选择最后一种方法,放弃两路保一路,所有队伍集中一路尽量取胜,因为横竖都是输,那么保一破一路拿2000币,以及另两路不放英雄,最大数量保证存活数量,也对获取积分有很大帮助。
如果匹配同区的怎么办
一般不能阻止间谍,除非你们的人和群很封闭和长期熟悉,那么当无法阻止间谍的时候怎么办。作者建议只有一个字-- &快&。在大群的战略你设想已经被对方截图,另设一个元老群,信任的人拉到这边,通常是几个实力或十几人,而这些人常常是主力。在每周六晚上11点55分左右行军开始前,迅速做出路线调整,把你们的几个、十几个主力换位,对面无法反应过来。间谍战也是很有意思的一环。
楼主只是抛砖引玉,实际操作变化有很多成分,值得每个会长都好好思考一下。
四、执行计划及阵容设定
战略定好就要执行,通常你需要一个完全保密的公会群,派出你的阵容大师为你的会员服务,主要工作就是,摆!阵!容!不排除一个公会里有不少休闲玩家,对游戏没多少研究,那么你的阵容大师的工作就是帮助他摆一个具有战斗力的阵容。一个好的阵容,常常能使得整体公会战斗力大幅提升。
计划的执行绝对要耐心和细心,必须多次巡视自己公会的三个路线,对于没按规定摆放队伍阵容的成员单独通知,做到完全按计划执行方案。检查自己公会的队伍数量排行榜,对于一些只放一两队的成员单独询问是否是没实力还是忘记放了,要确保有生力量全部得到妥善安排!
刀塔传奇里在每周六晚上12以后,大家进入行军模式,这个时候已经可以观看双方的派出英雄数量,在战前就能做一个胜负预估(如下图),在排行榜、存活英雄数量往下拉直至最底,就能计算对方总共派出的队伍数量。也可以进入提前庆祝或是GG模式。
五、享受开战的快乐和总结。
群邮件定期发,任何策略调整先通过邮件形式,使得成员有一种战争来临的紧张和快感。
周末9点提前发消息通知成员观看直播,享受公会战带来的快乐!9:15分准时直播比赛,内容跟网站看球一样不停滚播。组织队员准备啤酒炸鸡享受看世界杯的快乐。我们还是很欢乐的,哈哈!
战斗结束后,阵容大师认真观看对战记录,把一些好于不好的阵容记录,方便下次阵容大师把工会战斗力调整得更优,对于一些匪夷所思失败的战斗,认真观看录像找出原因,是阵容问题或是人品问题,找出原因。
在 APP版本更新以后,对每一个成员必须有一对一的辅导,如果有需要,可以建议成员先练习的英雄。作者在这里不多说了,一些核心,一些前排,以及一些能打副 本又能竞技场的法师的优先练习的。但是对于自己的公会成员,必须量身定制,一些急需的英雄是什么,必须有人辅导。这样做的目的是使得自己公会在战争时候发 挥最大实力。
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大型公会战攻略如何科学的分路布阵攻略
作者:锻造法的奥义 来源:贴吧发布时间: 16:47:04
  欢迎大家加入讨论大家好,我是巨神,APP更新了公会战,巨神也是第一次接触,对于公会战的理解可能尚不完善希望大家予以包涵。
  从安卓等其他服务器的几轮工会战之后,巨神问了身边的一些朋友,发现公会战是一个尽人事听天命的玩法,所谓尽人事就是分路和布阵。而听天命就是看每路匹配到对手的阵容,而匹配制度人为不可控制,所以只能从分路和布阵上下功夫。
  一、分路
  根据公会战的规则,每获得一路的胜利,该工会所有参赛玩家都可以获得一定数量的硬币奖励。同时获得两路的胜利,该工会则在此次公会战中胜出。所以就分路而言分为三种:
  1、只攻一路(适合30人以下的小工会)――思路也非常明显,只为获取一路胜利赢取工会硬币。在兵力不够的情况下,分三路明显是相当不明智的,所以只攻一路,是小型工会赢取硬币的唯一出路;
  2、兵分两路(适合双方实力相当的工会)――思路有点类似巅峰竞技场的田忌赛马,放弃一路,利用两路胜利的游戏规则,让对方浪费一路兵力,而在其他路线的兵力上利用人数优势取得胜利;
  3、兵分三路(适合大型霸服工会)――兵分三路的思路就是完全碾压的思路,利用工会若干神壕的星级和英雄池优势,完全碾压制胜。注意:兵分两路、兵分三路如果在都胜利的情况下每人大约多出2000币,如果都失败的情况下每人大约损失6000币,所以两路和三路分兵是一种赌博行为,谈不上哪种胜率更高。
  二、布阵
  根据公会战的规则,在每条线路中,双方按照队伍战斗力从高到低的顺序逐个厮杀,直到一方的所有队伍被消灭。可能大家最头疼的就是怎么样配出一套比较适合的公会战阵容。
  这里巨神给吧友们一点搭配的思路:
  一共5人的公会战队伍,分为前中后排,变化无穷无尽。如果挨个列举,就算我有心思列,吧友们也未必有兴趣看。所以巨神化繁为简,把一些常规的阵容统一成三种:
  1、1/4/0阵容;1前排4中排0后排;
  2、2/2/1阵容;2前排2中排1后排;
  3、1/3/1阵容;1前排3中排1后排;
  4、3/1/1阵容;3前排1中排1后排。
  由于后排稀缺,而公会战的思路则是通过有限的英雄搭配出更多的阵容,所以一般不会出现两后排的阵容,所以我们就从后排入手,通过分析后排,就能罗列出不少适合公会战的阵容
  一、光法一般出现在221阵容或者131阵容中。221阵容,一般是目前的JJC国家队;
  131阵容,一般则是搭配单T法系队伍;
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