黑夜传说恶魔古全民奇迹法师单刷恶魔怎么过

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《黑夜传说》核心玩法介绍 关卡玩法攻略
类别:角色扮演版本:1.0大小:222MB更新:开发商:深圳时代首游互动科技有限公司价格:免费语言:简体中文星级:
《黑夜传说》核心玩法为传统的推关卡模式,作为被大法师认同的救世主,玩家在指引下一关一关挑战boss,逐步揭开狼人和吸血鬼诞生的真相,揪出最后的主谋! 关卡分为普通模式和精英模式两种。分别满足玩家剧情体验需求和关卡挑战刺激。首创组织……
《黑夜传说》核心玩法为传统的推关卡模式,作为被大法师认同的救世主,玩家在指引下一关一关挑战boss,逐步揭开狼人和吸血鬼诞生的真相,揪出最后的主谋!
关卡分为普通模式和精英模式两种。分别满足玩家剧情体验需求和关卡挑战刺激。首创组织AI,配合各种机关、陷阱,考验玩家操作和临场判断能力。挑战过程紧张刺激感十足。
《黑夜传说》丰富的系统伴你一路成长。
成长:对于追求自身实力的玩家,可以通过符文系统、装备系统、基因系统等来不断提升自身的战斗力,让你在战斗中一直凌驾于敌人,并不断的突破自我,完成单杀!
外观:值得一提的是,在《黑夜传说》,我们为玩家提供了一场视觉的完美享受!游戏中所有的装备,每一个部位的穿戴都会带来直观的视觉感受,让你重新领略完美的搭配以及时尚的快感,而翅膀系统,也为玩家缔造了属于自己的靓丽外形。
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来源:笨手机
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笨手机 , All Rights Reserved.沪ICP备号-2恶魔基因的觉醒 《黑夜传说》变身守则
来源:搜狐手游
罕见的西方魔幻种族大战主题,吸血鬼与狼人的传说在摩尔根大陆厄运重演。超人气3D动作手游《黑夜传说》再现中古世纪辉煌,神秘双族大战风起云涌。独特的竞技体系与酷炫的世界背景,让《黑夜传说》测试之初就赢得了广大玩家的认可和热烈追捧。
《黑夜传说》官网地址:
《黑夜传说》宣传视频:
搜狐视频:http://my./us/908991.shtml
狼人与血族的宿命渊源,从摩尔根大地沦陷时便进入无尽的黑暗。当玩家义无反顾的来到《黑夜传说》诡秘凶险的时代,化身狼人为拯救生灵而战,狼族与吸血鬼全新的战斗才真正开始。在无数次的浴血奋战中,玩家将逐渐拥有狼人最独特的战斗能力---狼形变身。而玩家不同的职业选择,也将带来截然不同的变身效果,让黑暗中的混战变得更加绚丽与激情。
随心所欲的战斗,超大自由空间,《黑夜传说》拥有独一无二的PK法则与操作系统。首创恶灵模式,让《黑夜传说》的战斗处处充满惊喜,战斗过程更具偶然性。玩家在战斗过程中,有一定几率窥探敌人灵魂深处,净化敌人的灵魂,实现瞬间斩杀敌人。华丽的战斗,高度紧绷的神经,充满惊喜的格斗快感,都能让玩家在PK过程中体验到《黑夜传说》惊险刺激的古大陆所带来的热血澎湃。
《黑夜传说》是一款基于移动平台,使用unity3d引擎开发的MMOARPG手游。专业的动作开发,直观感受的打击体验,合理的PK准则,更广的适应度,《黑夜传说》将为玩家带来十足酷炫的战斗快感,和狼人与血族千年大战的激情时刻。
(责任编辑:陈美璇)
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此帖子内容转载自我的日志。原文链接:创世五神中,黑夜女神尼克斯和其兄昏暗之神厄瑞波斯结合,生下了白昼女神赫墨拉、光明之神埃特尔和冥界渡神卡戎。黑夜女神还独自分娩,生下一群可怕的恐怖神灵。
昏暗之神 Erebus
god Erebus
一般认为,厄瑞波斯是昏暗之神,是黑夜无光的象征。如果我们追根溯源,似乎能够看到,其名Erebus似乎最早表示‘黄昏’的概念,因此,厄瑞波斯更应该被最为黄昏之神。究其原因,主要有如下几点:
1、厄瑞波斯的名字erebus一词并非希腊本土词汇,而更可能是由外来语中引进的。从这一点上我们找到了早期对古希腊文化有着深远影响的闪米特民族,在闪语中,黄昏被称为ereb。而erebus明显是希腊语中从ereb来的借词。
2、在一些神话版本中,守卫极西园的黄昏三仙女赫斯佩里得斯姐妹Hesperides被认为是厄瑞波斯的女儿,而Hesperides一名意思即【黄昏的女儿】。
3、在神话中,特别是最初的神明或者同代的神明之中,不应该出现两个相同职能的神。而组成古希腊的创世五神中,居然出现了两个象征黑夜之神:厄瑞波斯和尼克斯。尼克斯作为希腊神话中的黑夜女神当然是无可厚非的,因为她的名字nyx即希腊语中表示‘黑夜’的基本词汇。而Erebus却并不是希腊语的本土词汇。
4、erebus并非源自希腊语本身的词汇。毕竟在印欧语中找不到相应的词素抑或变体。从另一个角度来说,早期的神话元素之名,大多应该来自该语言的基本词汇概念,比如风神、雨神、雷神、死神等,并且是较为常用的词汇概念。显然erebus一词也不属于这种。
如果抛弃古希腊语语源,这个问题的出路似乎就在眼前。对古希腊语有着重大影响的古腓尼基语言似乎可以很轻易的解决这个问题。事实上,腓尼基和希腊都是地中海中最早的航海民族,他们之间有着很多的交流,希腊字母就是由腓尼基字母借鉴改造过来的。去掉erebus的希腊语名词特征部分即阳性后缀-us后得到了ereb,而ereb一词对古代腓尼人来说相当重要。这个词在腓尼基语种表示‘日落、黄昏’之意,而当我们用腓尼基语中的‘日落、黄昏’来称呼厄瑞波斯时,很多的问题就能找到出口。比如:
在希腊神话中,厄瑞波斯和其妹妹尼克斯结合生下了白昼之神赫墨拉,通用的常规解释往往很让人费解,因为这意味着在两个黑夜之神的结合下诞生了白天。而早期的神话形式的衍生关系中,往往暗藏着自然规律或者古代人朴素的自然观,这一点在神话学研究中尤为重要。于是,当我们用黄昏之神称呼厄瑞波斯时,我们看到了这样的现象:太阳落山之后便是黑夜,在黑夜的子宫中诞生了白昼,而黎明时红色的朝霞则被认为是太阳出生时分娩的象征。用神话的语言来说就是黄昏之神与黑夜女神结合然后诞生了白昼之神。雄性在前雌性在后这一点正好符合古人的观念。更重要的一点是:古代闪米特人认为,一天开始于‘黄昏’ereb。
一天开始于黄昏。闪米特人的这个观点被基督教所保留下来。《圣经·创世纪》第一章中,对上帝创世的每一天结束时都有这样的描述“于是有了夜晚,有了白天,第*天”。注意到《圣经》中说“有了夜晚,有了白天”,而不是说“有了白天,有了夜晚”,正是因为闪米特人对一日先后的反映。另一方面,耶稣生于12月25日,而圣诞节却真正开始于平安夜,整个节日的主体基本是从12月24日夜晚开始到次日黄昏,很明显也是受到闪族风俗的影响[①]。
古代腓尼基人频繁的海上活动,他们是地中海最早的霸主,这要求他们必须有明确的方位观念。他们将本土以东的地区泛称为日出之地Asu,字面意思为‘升起’;而将本土以西的地方则泛称为日没地Ereb,字面意思为‘日落’。希腊人从腓尼基人那里借来了这一套,将爱琴海以东的地区称为Asia,于是便有了我们的小亚细亚Asia Minor【小东方】和亚洲Asia【东方】。Asia一词是由腓尼基语Asu演化来的。他们将爱琴海以西命名为欧洲Europa,一般认为这是由传说中的腓尼基公主Europa而得名的,该故事告诉我们这样一个消息:西方europe一名与腓尼基有关。如果我们将ereb和europe进行对比的话这个问题似乎很明了:希腊人在接受了腓尼基人对于地理位置的命名之后,将腓尼基语的ereb转写为希腊语的europa,并为了这个名称添加了一段动人的传说,一个关于宙斯骗走腓尼基公主Europa的故事。
map of Asia and Europe
至此,我们或许似乎应该看到:作为古希腊神话中的创世神之一的Erebus,他的名字起初并不是昏暗之神,而是黄昏之神。换句话说,erebus本意并不是‘黑暗’,至少在神话的最初不是。黑暗的意义是后期人们对这个词汇或者对神话故事本身的误解导致的,而腓尼基语中的Ereb更接近这个神本身。
黑夜女神 Nyx
黑夜女神尼克斯是神话中一位非常重要的人物,虽然与她直接相关的故事并不多。她和昏暗之神厄瑞波斯生下了白昼女神和天光之神,还通过独自分娩生下了死神、睡神、厄运之神、命运女神、复仇女神、衰老之神、不和女神等可怕的神灵。俄耳甫斯教认为,在创世五神的时代,黑夜女神掌握着世界的统治权,后来她将强大的权杖交给了天神乌拉诺斯,从而开启了第一代神系的统治。
强大的权杖,在尼克斯手里
放下,以使她得王的尊荣。
——普罗克洛《“克拉底鲁”注疏》
因此,即使后来骄横跋扈的主神宙斯,还要对其礼让三分。话说后来有一次睡神曾经负赫拉之名,让主神宙斯陷入睡眠之中,赫拉则趁机迫害主神心爱的儿子赫拉克勒斯。宙斯醒后怒不可遏,誓言要好好惩罚睡神。后来睡神逃到母亲黑夜女神那里,宙斯于是才不得不息怒。黑夜女神的地位可见一斑。在《伊利亚特》中,睡神许普诺斯曾经亲口说道:
那时宙斯那个心高志大的儿子,
摧毁了特洛伊人的城市,离开伊利昂。
我去用甜美的拥抱掷雷神宙斯的心智,
使他沉沉酣睡,你便策划祸殃,
让海上掀起狂风巨澜,把他那儿子
送扫人烟稠密的科斯岛,远离同伴。
宙斯醒来后震怒异常,在空中把众神
到处抛掷,尤其想找到作恶的我。
我也许早被他从空中抛进大海无踪影,
若不是能制服天神和凡人的黑夜救了我。
我逃到她那里躲避,宙斯不得不息怒,
因为他不敢得罪行动迅疾的黑暗。
——荷马《伊利亚特》 14卷 249-261
希腊语中的nyx即‘黑夜’之意,属格为nyctos,词干nyct-。该词与拉丁语中的nox‘夜晚’同源,后者属格noctis,词干noct-。其衍生出了英语中的:夜曲nocturne【晚上的】、夜祷nocturn【夜晚的】;不敢半夜起来上厕所的人的就属于黑夜恐惧nyctophobia【害怕夜晚】、而像小偷这样在夜里大发横财的人就属于nyctophilia【喜欢夜晚】了;萤火虫这种能【在夜里发光】的我们成为noctiluca,这种【夜光性】就是noctilucence了,还有夜蛾科Noctuidae【夜里的物种】;夜间走动比如梦游什么的我们称之为noctambulate【夜间行走】或者noctivagant【夜间游荡】,也有的家伙一出去就彻夜不归pernoctate【整个夜晚】了。春分、秋分被称为equinox,因为在春分和秋分点时白天【与黑夜等长】,春分为the Spring Equinox或Vernal Equinox,而秋分则为the Autumnal Equinox;相应的,夏至和冬至时太阳几乎停下来不走了,故称为solstice【太阳停留】,夏至为the Summer Solstice,而冬至则为the Winter Solstice。而从中文来看,我们明显看到,之所以称为春分,因为此时春天正好过半,秋分类同;之所以称为夏至,因为这是夏天最至极的时候,此时夏季亦正好过半,冬至类同。
the solstice and equinox
希腊语的nyx(词干nyct-)、拉丁语的nox(词干noct-)都与古英语的niht‘夜晚’同源[②],后者演变出现代英语的night[③]。噩梦nightmare则源于一种被称为mare的恶魔的传说,据说做噩梦是由于这种恶魔压在做梦者的胸口上造成的,说起来像中国文化中的鬼压床;子夜midnight字面意思是【夜晚的中间】,对比正午midday【白天的中间】;tonight意思是【this night】,对比今天today【this day】即可知道,而tomorrow就是this morrow【明天】;还有夜莺nightingale【在夜里歌唱】、颠茄nightshade【夜之阴影】、夜总会nightclub【夜生活俱乐部】等。
the nightmare[①]基督教脱胎于古老的犹太教,犹太人的祖先希伯来人属于闪米特人,而腓尼基人也是闪米特人的一支。他们保持着共同的闪族风俗和认识。[②]注意到希腊语、拉丁语中的/k/音,往往对应英语中的/h/音,其一般表现在拉丁语的c对应英语中的h,对比下列拉丁语和英语的同源词汇:心脏 cor/heart,角cornu /horn,百 centum /hundred,八octo /eight。[③]从古英语的niht到现代英语的night变化中,我们可以看到,古英语的-ht结构进入现代英语中多变为-ght,对比古英语与其衍生出的现代英语词汇:正确riht/right,光亮 leht /light,能力 miht /might,弯曲byht
/bight,生命wiht/wight,零nawiht/ naught,明亮的bryht / bright,女儿dohtor /daughter,装饰dihtan/dight,勇敢的dohtig/doughty,八ehte/ eight,飞行 flyht/ flight,骑士cniht/knight,思想?oht/thought。
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