势力范围和原版信长之野望14pk区别有什么区别

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本帖最后由 一剑行空 于
11:38 编辑
总的变化,玩战国传跟寿命史实与否没有多大的关系,该死的剧情会死,跟相关剧情无关的武将可以无视寿命。简单说一说这两天我玩织田战国传(从家督继承开始)跟原版的不同吧,现在才打到中国征伐。
1,三顾茅庐依照流程攻略自然能发生,齐藤家主自动会更换,不会向原版那样半兵卫可能跑到武田家或者跟齐藤家的灭亡与否有关系;
2,长政之死,完成的条件是小谷城陷落,不是原版的强攻;
3,松永久秀这人和久秀末日,从筒井城主改为信贵山城主;
4,包围网完成后,略等一等,老虎自动剧情死,我开无寿打的进程,老虎是1562年死的,不用再等到70年了;
5,安土筑城条件发生重大变化,分别是石垣、三之丸、四层天守,建成即完成,不用等了;
肯定还有其他新加战国传和条件发生重大变化的,我打的这个进程利家结婚触发了,猴子目前还是单身,以前玩信长诞生似乎触发过,记录达成了,这个剧情怎么触发还不清楚,玩过的分享一下啊。
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本帖最后由 hutuo86521 于
13:53 编辑
目前玩的北条,已经一次性全战国传通出,给一点心得:
1、【北条包围网】触发条件:上杉需把坂户城打下来。理论上JJ他爸就可以很早地打下该城,不过如果被玩家用修改器或援兵阻挡的话会很拖,所以上田长尾家早死早超生,没必要按照历史进程来远程操控。
2、【关东霸者】触发条件:太原雪斋死亡。我在【北条包围网】结束后种田种了4年,留着关东最后一座本城(佐竹的太田城)不打,但距离历史上的桶狭间还有好多时间,正发愁的时候雪斋死亡剧情发生,然后同样在家种田N年的议员就开始上洛了,随后就是一系列剧情顺利触发,由于北条第一个战国传是第一剧本,因此时间跨度非常长,等雪斋死亡已经20多年了。
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是不是猴子不会自动结婚?
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hutuo86521 发表于
目前玩的北条,已经一次性全战国传通出,给一点心得:
1、【北条包围网】触发条件:上杉需把坂户城打下来 ...
谢谢分享。雪斋的死跟信长的进度有关系,信长家中统一的顺序是先清州,次犬山,打下清州是三国同盟,犬山城将落的时候雪斋自动剧情死。
Powered by《信长之野望14:创造-PK版》多功能编辑器:N14PK Browse v0.54
Version 0.54 () (n14pk.dll v0.56)PK 1.0.5.0
更新Ver0.33
更新Ver0.321 支持1.01补丁升级挡 势力工作值、传授、官位编辑追加
先进入游戏,然后打开修改器,读入游戏进度后,切换到修改器点击左上角的读取数据,就能看到武将、据点、区划、势力、军团、部队等等等等一大堆数据标签了,修改器里面虽然实际上一个简体汉字都没有,但相信绝大部分内容大家都能看得明白了,对应的进行修改就是。
0.31以后的版本武将修改方面基本都没什么问题了,关于武将的据点间移动,大名交代等功能也都有了,但做修改器的日籍大神自称这些功能检证不足,对这些项目进行修改时大家注意存读档,自行多加验证以免出现游戏崩溃或造成存档损坏。
关于设施、战法、政策、特性、成长型、方针、军略、城郭等修改与原版游戏的修改方式有不同,需要在修改之后点击右键进行功能保存,若进行读档或重开游戏后需要切换到修改器再次读取已保存的数据,修改方法略蛋疼,大家暂时忍忍吧
部分玩家关心的资源修改,据称容易出错,楼主没有测过,欢迎有测的版友们在楼下共享一下经验,或者单发一贴大家讨论都可以。
另外军团修改内的军团方针锁定功能大神仍未开启,请关注大神接下来的版本吧&&
至于部分修改器不能正常读取或者干脆打不开修改器的版友,我先在此对你们致以诚挚的慰问和深切的同情,请你们先检查一下是否是以原版的NOBU14PK.EXE进入的游戏,如果是原EXE仍然出错,那么恭喜你,楼主也不知道该怎么办了。
楼主从下修改器到进入游戏到进行各项修改到各种存取档重开,奇迹般的从来没有一次崩溃和坏档,更别提什么不能识别了,所以所有技术性问题我都不会解决&&
呼唤各路程序达人前来为广大人民群众解疑答惑啊~~~~~~
最新版本下载列表ouyangtianyisunzj123 & tkwlee
近期热门近期关注龙掘自建城市,城市势力范围内的资源只能被当前城市垄断控制。
龙掘有丰富的资源,但是绝大部分的资源被一些城市所覆盖,只有当前城市居民才能获得,例如高矿,还童书,心法砂等等一些常用资源。虽然城市功能可以生产绿卡发售,但是因为垄断的存在,几乎没有城市生产绿卡售卖,垄断的结局使得他们拥有定价权,可以左右市场价格,对于这样一个设定你觉得合理吗?
城市势力范围系统 你觉得有必要存在吗?
鹿鼎记-尚武台话题PK第二十期-鹿鼎记城市势力范围系统 你觉得有必要存在吗?
重要提示:你的每一个投票以及评论,都可能会影响鹿鼎记策划对的决策,请踊跃发表自己的观点!
正方:应该存在
城市势力范围作为城市的重要功能,有效的给予城市特权以及资源,如果没有城市势力范围覆盖,那么建立城市的意义又在哪里呢?辛辛苦苦建城守城,不就是为了争夺龙掘资源吗?有了势力范围,不服气可以来攻城啊,凭实力说话。
反方:不该存在
设定了实力范围又设定了城市绿卡,官方想得很美好,可是几乎没有城市会生产绿卡,宁可资源被浪费也不给别人用,如果一个阵营的实力足够强大垄断了龙掘的所有资源,那么另一方很快就成为鬼区,最终结果是大家都没得玩了。
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信长之野望14:创造PK版原版风新武将头像
补丁大小:1.1M
游戏语言:中文
所属类型:其他
更新时间:
信长之野望14:创造PK版原版风新武将头像
《:创造PK版》属于动作军事冒险类,武将的技能和属性都经过了再次的平衡,游戏性更加稳定,该补丁为游戏的原版风新武将头像。使用说明:14:创造 PK版 原版风新武将头像[7P];由3DM论坛会员 zzcfll521 原创制作的七款精美头像,喜欢的玩家有爱自取。使用方法:1.解压缩文件2.使用3DM图片工具导入图像(工具下载:/43.html)3.开始游戏即可
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大小:6.03G
语言:中文
1 5/19日类型: 角色扮演语言: 英文大小: 23.62G发售: 日
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5 9/20日类型: 动作冒险语言: 中文大小: 2.63G发售: 日
6 4/16日类型: 动作射击语言: 中文大小: 1.19G发售: 日
7 4/14日类型: 体育竞技语言: 中文大小: 29.30G发售: 日
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《信长之野望14:创造-威力加强版》中独有政策怎么玩?下面给大家带来玩家分享的独有政策解析,以供参考。织田家家纹是44、血族是44把家纹改成43,独有能开把信长血族改成43,独有能开信长血族改成43后(43是斯波血统)隐居给斯波,独有还是能开所以应该是无法通过修改家纹、血族来让别的势力有独有的。想要别家开独有,只能把改政策。就是编辑-政策信息-在独有政策上双击-把固有血族改成你玩的势力的血族就行了。比如人扫的血族是46(猴),你把它改成44(魔),我魔就可以同时开火器集中和人扫了。
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