合金装备幻痛big boss5 幻痛这个游戏说的是boss做的这一切全是幻想?

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《合金装备5 幻痛》IGN详细评测翻译出炉
  来源:A9VG
  卓越的战术谍报行动
  对于这次的拯救任务我已进行了精心的筹划,但仍然有许多守卫在各个路段设立了路障寻找我的踪迹。黎明即将到来,在带着一名受伤的囚犯的情况下抵达最近的安全区域的可能性越来越低了。
  但尽管如此我依然必须完成这项任务。所以在夜晚这段时间,我在前哨的无线电通信设备、对空设备的电池和2A雷达处埋下了许多C4炸弹,当一切准备就绪后我一举炸毁了这三个设施,随后紧急呼叫了支援直升飞机,在一阵猛烈的火箭筒攻击后,敌人的APC设施被毁掉。我也躲在暗处使用重型机关枪来阻挡中庭中的步兵团,随后我迅速搭起囚犯登上直升机,并使用直升机的机枪来阻挡敌人增援,最终迅速离开了这块是非之地。
  这样类似的情况发生在几乎《合金装备5:幻痛》中的每一段任务中,而我的每一次脱出从来都没有什么具体的任务描述和预先准备好的指令。我的任务只是指示我将被囚禁的犯人救出,之后的时间就交由我自己选择完成任务的方式。首先我瘫痪了这个基地的通讯与防卫系统,在这之后我呼叫了空中支援发动了一场空袭,最后成功完成了这个任务。也正是在《幻痛》的游玩机制下,使我的作战能够像这样一气呵成。对我来说这毫无疑问是最杰出的一作《合金装备》,但我仍然希望在这款游戏的沙盒化交予玩家最大限度的自由去书写自己的故事的同时,小岛能给我们讲述更多关于Big Boss的故事。
  当你被告知骑着你的马去探索阿富汗地区的时候,伴随着《合金装备5:幻痛》中的开放世界而来的超高自由度也让人感受到了相当大的压力,此外还有一系列的新玩法等你掌握。相对其它《合金装备》的系列作品的线性剧情,这一作的内容实在是太多了。虽然最开始像是将各种各样的东西都塞进游戏中,但之后可以感觉到这些事一套完整且各有存在意义的游戏系统,在游玩的过程中也为我也能尝试各种各样有趣的玩法。
  再次回到刚刚的囚犯营救活动。在《合金装备5:幻痛》中,变幻莫测的天气与昼夜交替的因素在我选择用C4瘫痪敌方基地的设施的作战中起到了相当大的作用。虽然我知道在这场行动中我不会有黑夜的掩护,根据我的谍报小组的事前侦查,在这之后也不会有大雾、沙暴,甚至一点能盖过我的脚步声的小雨都不会有。并且在这场行动中我需要找到一个放空雷达开启一个更近的回收点,但之后发现那就是被我给炸了的那个通讯设备。但如果我不破坏所有的通讯机的话,在我呼叫直升机的时候就会出现支援部队。这一系列的抉择组成了一张有趣的拼图,不同的选择会导致产生不同的局面。
  21世纪最伟大的士兵
  在游戏中,你可以自己选择你的风格进行游戏,这张拼图该怎么拼也全凭你的喜好,毕竟这就是《合金装备5:幻痛》高度灵活的游戏机制的核心部分。在本作中,在步步为营的潜入与大张旗鼓的厮杀的过渡相比前几作也要更加的有机化,在这个潜入游戏中,你也不会因为过度张扬的游戏方式而感觉玩的姿势不对。如果你被士兵发现的话,你会进入几秒钟的慢动作(称之为&反射时间&)来将目击你的士兵神不知鬼不觉的放倒以避免全面警报。这种设定不但创造了一种电影一般紧张的视觉体验,也给玩家留了一些容错空间。
  而在任务脱离了自己的控制时,任务进展也会有相应的变化。你最开始可能一步步小心的潜入,一分钟后可能就发展成骑着马追在你逃跑的目标身后,或者是直接与一架武装直升机来了个感人的相遇。但这些无法预料发展的游戏机制并不一定会导致任务失败或是打击玩家的积极性。相对的,这更能鼓动玩家的积极性去测试在《合金装备5:幻痛》中出现的各种各样的小道具。我可以呼叫一架武装直升机来进行空中支援,朝着打击目标发射催眠瓦斯;或者直接让飞机给我空投一个特装战斗步行战车来肆虐一番。枪械射击的手感非常好,并且在《幻痛》中的感觉和在《合金装备5:原爆点》中不同,因为不影响评级,所以你不会因为在任务中突突突而产生愧疚感。
  但这并不是说鼓励玩家像一个疯子一般大肆屠杀,因为这种做法是不会有结果的。说到这个还得来介绍一下在《幻痛》中Mother Base这一出色的设定。Mother Base最早出现在《和平行者》中,并在《幻痛》中经过威力加强,有更多的细节和更火星的科技。在Mother Base中你可以建设许多设施,召集工作人员,让研究与开发小组为你开发更先进的军用装备,这一切则是只属于你的部队&&钻石狗。每一名你在战场上杀死的士兵与每一辆你无情炸飞的补给车里可能都有潜在的人才,而你的佛挡杀佛的游戏方式也使你与这些潜在性的资源失之交臂。在其他游戏中,敌人的哨所与基地或许只是充满了威胁的地方,但在《合金装备5:幻痛》中,这些地方则是充满了资源与人才的金矿。
  一般来说,你如果要运营一个成功的私人佣兵集团的话,需要花费大量的金钱、人力与资源。在游戏中你能使用的枪械、道具和能力的数量十分惊人,同时这些东西不单可以给你使用,同时也可以给你雇佣的士兵与交通工具使用,有时候你需要同时满足一些人的多项要求。在这之后,你则需要考虑每个人的能力来分配他们的工作。把成熟的战斗小组分配到一些副任务中去获得收入。这一种放敌人一条生路的设定虽然可能并不是那么震撼人,但是当你投入战场中的时候,你会发现你所遇见的一切都是有关联的,具有它存在的意义和富有冲击性。
  将一名士兵从基地的一个部门分配到另一个部门的时候可以平衡各个部门的预算,但是就比如说研究与开发小组开发了我最喜欢的突击步枪的改良版本,我当然非常乐意去将精力投在这个小组身上。这些设定也是两面性的,这些幕后的工作人员的努力开发出的武器让我在战场上更加势不可挡,而我在任务中夺取的资源也能让这些人开发出更先进的武器。
  资源管理其实可以算是在开放世界里流通的血脉,渗透进各个互相关联的领域,将它们联系起来。在《合金装备5:幻痛》中的这种结构化的沙盒,也为我们提供了一种以自己的方式潜入一些次级基地来完成目标的选择。在基地放哨的那些警卫可能知道一些具有价值的情报,比如他们在哪儿有一辆装满了补给的卡车,那我就可以在没有人注意到的情况下将卡车开走;或者是说在基地的哪个角落有一个具有才能的枪械工程师,这时候我也可以去&营救&他。在这个游戏中我可以以自己的方式进行游玩,说不定我最后选择的是试用我开发了好久终于完成了的新型狙击步枪,这一切都有可能。《幻痛》的各个系统被一种看不见的联系巧妙的编织在一起,在管理与行动这一共同的基础下,将游戏性提高到目前开放性世界的又一新高度。
  然而,相对于《合金装备5:幻痛》让其他游戏高山仰止的丰富玩法,本作的故事性在对比之下显得较为脆弱而不成熟。本作的监督小岛秀夫在制作《合金装备》的这二十年间,一直在追求更加独特的科幻动作军事世界,游戏以一个壮观的开场而开始并向玩家设置了一些与游戏情节有关的悬念,但在这之后一些问题则被我们抛之脑后了(这也要取决于你所探寻的是哪个疑问与你的游戏方式)。通常这些悬念的答案都比较难以让人满意,让人觉得有些粗糙、缺乏与世界观的联结感与主题的关联性。
  在《幻痛》中揭示了一系列的主题,如报复的个人成本、童子军、虐待等等。不过万幸的是本作的过场动画比较少而且都比较简短,让我能够不用看半小时电影就继续接着玩。但是我宁可希望在本作中继续出现《合金装备4:爱国者之枪》里出现的那种&长篇大论而充满曲折&的剧情。
  她是如此安静&&
  尽管如此,《合金装备5:幻痛》的剧情部分也算是制作精良了。过场动画和电影一般精致、角色演出熟练,包括Keifer Sutherland,虽然该说很遗憾他的配音其实并不能算合格。直到故事的关键部分他都保持着他的迷之沉默,不单是他,其他人说话也像脱了线的收音机一般,在最终BOSS展的高潮部分时,所有人似乎都只是充满戏剧性的站在那里播报自己台词本上的信息而已。而唯一的例外,则是那个沉默狙击手Quiet。
  这个温柔、如孩子般纯真的姑娘在战场上则相当凶残,使她抢了有她出镜的每一个场景的焦点。她那荒谬的着装虽然是人们对她的第一印象,但到了游戏后期的一个特定剧情之后,你就会发现她的特典并不仅仅是那身性感的外表而已。就算她穿的是一身普通的军装,她也是游戏中最有趣的角色之一。而玩家们如果将她当成性幻想的对象的话,恐怕要失望了。
  但比较让我惊讶的是在《合金装备5:幻痛》中对剧情与游戏的控制完全放手任由玩家自己把握。就比如一家快餐店的外卖的比例如果大了,在店内的收入就要缩水的,但在《幻痛》中的安排则非常巧妙,很难让人说它做的不好。在十年前我觉得任务就是点击以后告诉我说你应该这么去做,然而我现在则可以由我自己书写。比如我怎么处理在南方的任务,或者我又想出了什么绝佳的计划。这想必是最后一作《合金装备》了,但它也是最让玩家投入的一作。毕竟相比一些安排好了的剧情和发展,我更愿意选择自己叫一架直升机来逃走。
  这种创造故事的体验不会随着剧情的结束而结束,《合金装备5:幻痛》中还有在线多人部分前线作战基地可以展开更深入的游玩。在这一模式中,你可以建造除了Mother Base以外的堡垒,你将分配资源、人力,调整守卫来抵抗其它入侵到基地的玩家。同样的,你也可以入侵其它玩家的基地来掠夺他人的资源、高等级的工作人员以及地方的核武器。前线作战基地最终奖发展到核作战,你可以选择开发大规模杀伤性武器,或者直接窃取或是解除其他人的核武器。我只玩了几个小时,但它已经让我有相当大的动力去探索《幻痛》的那庞大的沙盒世界。
  《合金装备5:幻痛》是我之前根本不敢想象的游戏,在游戏里的每一分钟都有实际的意义,虽然它缺乏剧情陈述的焦点会让一些系列玩家感觉有点不习惯,但是在本作中我亲自写下的我自己的故事、我的谍战传说,也让本作成为了我最喜欢的《合金装备》作品。本作的沙箱世界让我有一个更大的世界能够去探索,也有更多的支线任务能够让我去完成。但是这些分支都没有强迫我去改变自己的方式来适应游戏。《合金装备5:幻痛》不仅仅是尊重我作为一名玩家的意愿,它也希望我能在这个尚未有他者能够到达的领域中感受这个世界。
  评语:《合金装备5:幻痛》是杰出智慧和创造性的结晶,它的游戏体验完全可以用奇迹来形容,几乎没有其他游戏能够达到这样的高度。
  优点:
  + 特殊的沙盒游戏体验;
  + 值得玩味的丰富游戏要素;
  + 绝不单调的潜入模式;
  + 无数小道具和技能搭配。
  缺点:
  - 故事稀疏贫乏。
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《合金装备5幻痛》各人物的剧情分析
11:47:02& &来源:
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《合金装备5幻痛》各人物剧情分析,是Phantom Pain对系列故事的传承,快跟小编一起来看看怎么分析的吧!
  寄生虫与FoxDie:声带寄生虫能攻击说特定语言的人群。Skull Face和Zero的对话里提到,Zero已经掌握了能通过基因攻击特定人的技术,就是FoxDie。寄生虫作为落后技术已经被抛弃。同样被Zero抛弃 的Skull Face拿起了寄生虫技术,进行他的复仇计划。
  眼镜蛇小队:Code Talker很早就在研究寄生虫,MGS3里作为Boss的几名眼镜蛇队员的超能力都来自寄生虫(The Boss和The Sorrow不知有没有)。The End的人体光合作用能力被同样是狙击手的Quiet所继承。
  Otacon:Otacon是Huey和Strangelove的孩子。Strangelove希望Otacon能继承她的基因和The Boss的Meme,父亲是谁无关紧要。到头来Strangelove爱的只有The Boss。
  Zero:Zero并不想置Big Boss于死地。原爆点袭击是手下Skull Face的独断。袭击后,他一直在保护Big Boss,召集了Ocelot、EVA、Miller,制定了保护和真假Big Boss计划。Big Boss昏迷两年后,Zero亲自去看望了Big Boss。
  爱国者AI:爱国者AI建立的契机是Zero遭到了Skull Face的寄生虫攻击,身体迅速恶化。为了保存自己的意志,他使用Strangelove的AI技术建立AI代替他实现The Boss的遗志。在他身体恶化后,Cipher的指挥权部分移交给了Anderson,MGS3里的Sigint,MGS1时代的DARPA局长。
  战争经济:作为MGS4主题的战争经济在1984年已经产生了雏形。Peace Walker里的MSF是世界上首支无国界佣兵部队。原爆点袭击之后,MSF崩溃,但是世界依然需要雇佣军。其他的雇佣军队发展壮大,代理战争继续扩大, 最终发展成为了MGS4里的PMC包办战争的世界格局。
  Miller:Miller从头到尾最看重的是他和Big Boss一起建立的无国界军队。原爆点计划后,Zero要求他辅佐假Big Boss,以掩护真Big Boss的计划。这对于他来说就是一种背叛。他被从Big Boss的事业中排除出去了。整个幻痛里Miller气急败坏的态度就来自于这种无处表达的怨恨。他和Ocelot分道扬镳,一个继续帮助Big Boss,一个训练Solid Snake打败Big Boss,也是由此而来。
  Metal Gear:1984年的Sahelanthropus已经是直立行走型的Metal Gear。但是由于技术不成熟,它其实无法自行进行直立行走,只能依靠The Third Boy的超能力来运行。Sahelanthropus的普通状态造型和REX非常像。Otacon毕竟是Huey的儿子。Huey在一系列伤害Big Boss和部队的行为后被放逐。Big Boss失去Huey的技术支持,Metal Gear的技术水平也下降了。直到Huey的儿子Otacon长大,才找回了技术水平。
  克隆:Liquid、Solid、Solidus是Big Boss基因上的克隆。Venom则是Big Boss在Meme上的克隆。Liquid、Solidus输给了命运,Solid超越了命运,Venom则接受并贯彻了命运。
  Sins of the Father:父亲的罪。个人认为,Zero,Big Boss,Huey都算是有罪的父亲。Zero培养了Skull Face和XOF,导致了Big Boss遭到袭击。自身受到攻击不得不用AI代理职责,最终导致世界陷入AI的统治。
  Big Boss,他的基因让Liquid、Solid和Solidus诞生,让这三人套上了命运的枷锁。为了守护他的事业,Venom Snake被迫接过Big Boss的旗帜,导致他最终堕入魔道。
  Huey的软弱、伪善和自私害死了太多的战友,包括他的妻子Strangelove。4岁的Otacon被他放进Sahelanthropus 的驾驶舱进行测试。Otacon和Emma也因为他的影响各自走上了Metal Gear相关的研发。Strangelove和Huey一个研究AI一个研究机体。巧合的是,他的两个孩子,Emma和Otacon也是这样。虽然 Emma和Huey、Strangelove都没有血缘关系,但是他们的Meme都传递给了Emma。
  这里的“罪”用的是Sin。小岛想表达的意思可能是:他们的罪不都是主动故意犯下的,但是毫无疑问都是应当由他们来承担的。Zero成为植物 人,生不如死。Big Boss承受了Venom Snake的恶名,被打成恐怖分子,战争狂人,最终被自己的儿子打败。Huey家庭崩溃,自己溺水自杀。
  整个Metal Gear的故事,是传承的故事。一切从The Boss的愿望开始。传承了愿望的人有各自的理解,以各自的方式实现这个愿望。他们的人生又随着基因,Meme传递给下一代,继续影响他们的人生,以至整 个世界。这些父辈的人们,都想传承The Boss的意志,并且用各种手段扩大传承的范围,寄生虫、基因技术、信息技术、纳米机器人。“传承”本身成为了父辈人共同的罪。“传承”的无限扩张,会挤 压后代人自主发展的空间,让世界趋于停滞,人性消亡。在MGS4的里,这些父辈的人都迎来了死亡,不死的AI也被摧毁。人类摆脱了控制,重新得以自由发 展。摆脱传承的,正是Solid Snake、Otacon、Emma这些得到了传承的人。接受传承,然后超越传承,这大概是小岛最核心的思想。
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在该模式中含有微交易系统,玩家相互攻击对方的基地。在购买了本体游戏后如果你不继续付钱的话,你就不能体验。
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导读:《合金装备5:幻痛》是由KONAMI工作室研发的一款开放世界动作冒险类游戏,目前已在各大平台登陆了。下面小编为大家带来的是玩家分享的游戏中全录音内容的翻译。一起来看看吧!
《合金装备5:幻痛》中很多玩家不了解游戏中录音内容,今天给大家带来玩家翻译分享的全录音内容一览,一起来看看吧。
目前是一部分比较重要的录音
山猫简报①
1-英国主权基地领域泽凯利亚
Ocelot:你现在所在的医院位于泽凯利亚,是在属于英国主权的基地的领域内,虽然位于塞浦路斯岛上,但是却是塞浦路斯政府主权无法干涉的英国领土。该说你是被从&古巴中的美国&抬到&塞浦路斯中的英国&来吧。
Snake:为何是在泽凯利亚?
Ocelot:毕竟英国与美国的同盟关系摆在这,此外,即使是CIPHER也不会想到自己人会包庇你吧。所以在这九年间,你也能一直在英军的这所医院里一直沉睡着。就好比你在鲸鱼的肚子里睡觉,鲸鱼也不知道你的存在的,就好像泽皮德老爷爷那样。
Snake:而那个男人也像匹诺曹一样把我带出鲸鱼肚子外。
Ocelot:CIPHER已经不顾友军颜面杀到了这里,也说明了他们有多想除掉你。
2-分裂的国家塞浦路斯
Snake:你刚刚说我所在的是英军管辖的医院,但那医生确实希腊口音。
Ocelot:为了可靠起见,人是在当地找的。口音问题的话,在泽凯利亚也是有不少来自希腊的塞浦路斯人的。
Snake:土耳其的呢?现在也没有回到南部吗?
Ocelot:是啊,塞浦路斯的纷争现在也还没有解决,依然是74年的那个分裂了的局面。
Snake:北部是土耳其,南部是希腊么。
Ocelot:双方势力仍在联合国划分的&绿线&两侧锱铢必较互不相让呢。
Snake:泽凯利亚和绿线&&
Ocelot:嗯,刚好是南北部的缓冲地带,正好是一个把你藏起来的好地方,毕竟只要有陌生人来就会显得扎眼。
Snake:这之后的局势呢?
Ocelot:去年土耳其方面宣布了北塞浦路斯土耳其共和国的独立宣言,不过现在认同这一宣言的国家也只有土耳其一国而已。在过去,土耳其人与希腊人能够和平安稳的在同一个村子里生活,但是纷争的火种却被外来势力在这里播撒了下来。希腊、土耳其、英国、美国&&每个国家的心思导致最后南北的对立,只要一有冲突,就没有制止的手段了。当事人的复仇心会越来越强,手上沾的鲜血也越来越多。就算事发之后紧接着开始国际仲裁,事态也将一发不可收拾。各个国家都是为了自己的利益,也必然导致局势的混沌化。世界将被复仇的连锁牢牢地束缚住,塞浦路斯也不例外。
3-前往阿富汗的路程
Ocelot:你醒了啊。
Snake:是要换乘了么?
Ocelot:毕竟没法坐捕鲸船穿过苏伊士运河。
Snake:苏伊士运河啊&&现在已经允许航行了么。
Ocelot:就在原爆点事件之后不久,中东战争结束以后把水雷清除了就允许航行了。
Ocelot:能站起来吗?首先我们换乘货船之后穿过苏伊士运河,前往目标是巴基斯坦、阿富汗的南部。下了船以后就从白沙瓦往国界线(Zero Line)前进,然后一直开车前往开伯尔山口。
Snake:这之后呢?
Ocelot:之后就改骑马了,毕竟现在阿富汗主要的道路都被苏联所控制了,我们只能走迂回路线&&其实就是又窄又绕的山路而已,所以骑马比开车更好。从山脊线躲过空中见识,绕过群山发动奇袭,阿富汗游击队的经典战术了,苏联的部队也对此吃了不少哑巴亏。这一次我们路程安排时间只有平常的一半,只能快马加鞭了。
Snake:我擅长骑马的。
Ocelot:刚好也适合你做做体能恢复运动,也借这机会习惯习惯你的新左手吧。
4-九年以来的世界形势
广播:针对苏联单方面宣称&美国根本不想给出苏联代表团的安全保证&等为理由,暗示不打算参加洛杉矶奥运会的问题,联合国政府发表了&无关于苏联政府是否接受的问题,更重要的是对于之前西欧国家拒绝参加莫斯科奥运会的报复&这一看法。
Snake:刚刚的新闻&&
Ocelot:苏联扭扭捏捏不愿意参加洛杉矶奥运会的新闻么,毕竟在安德罗波夫死后,政治风向也变了。应该是针对之前西欧国家抵制参加莫斯科奥运会的报复吧。
Snake:抵制&&莫斯科奥运会?
Ocelot:嗯,当时的理由是为了抗议苏联对阿富汗的侵略,将近50个国家不参加奥运会呢。我当时还想看山下选手的柔道比赛呢,可惜。自从苏联四年前指挥第40军越过阿姆河时,冷战缓和的局面再次僵硬,美国也拒绝与苏联签订第二次战略武器限制条约。总统竞选中鹰派代表里根大获全胜,苏联也就此被打为&邪恶帝国&。
Snake:第二次冷战么&&
Ocelot:地域纷争和冷战永远不会结束,黎巴嫩、福克兰群岛、格林纳达、伊朗、伊拉克&&动荡依然持续着。即使像**与以色列这样签订了和平条约的也是一样,因为推动和平条约的**总统萨达特被暗杀了。他的这一做法也被视为对阿拉伯同胞的背叛。
Snake:伊斯兰过激派么。
Ocelot:是啊,这些年来打着宗教名义的恐怖活动也越来越多了。在伊朗,有些过激派的学生挟持了美国大使馆的工作人员;在黎巴嫩还发生了自爆恐怖袭击。驻扎在当地的多国联军有高达300余人死于恐怖袭击,但各国对此仍然没能提出有效的对策。也有些国家因为不愿牺牲自己的部队撤离,而这一空档则由PF(私有军队,Private Force)来填补。
Snake:私有军队?
Ocelot:嗯,简单的说就是模仿你的无国界军队。母基地(Mother Base)沉没之后,对私人军队的需求也逐渐的显现出来,米勒的组织也是属于这些PF的其中之一。虽然全世界都想要你的命,但同时,全世界也都需要着你。
5-九年前在加勒比海发生的事
Ocelot:我从米勒那儿听说了从现在数九年前在加勒比海发生的事&&你还记得米勒吧?那个时候,你和他一同创建了一支军队。一支不属于任何国家的军队。
Snake:记是还记得,只不过&&
Ocelot:这样&&只不过&这段记忆是现实、还是在昏睡过程中产生的幻觉(Phantom)&,仍然没有分清楚么。那么我就和你说说我所得知到的&现实&吧,这回就算特例了。在你陷入昏迷前一年的1974年,那时你与你的佣兵部队一起在哥伦比亚活动,米勒也是其中一员。米勒充分利用了自己的&才能&展开了自己的事业,即为了在这个世界上需要军事力量的人战斗,以此为目标而奋斗。然而现实则是残酷的,你们甚至没法凑齐每个人的装备。在那个艰难的时刻,米勒依然找到了委托人,虽然是一项很难完成的任务,但是依然有成功的可能性。因此你们也接受了委托,前往了拉美中部的哥斯达黎加。并且这项委托还赠送了一个在加勒比海上的设施给你们,也就是之后成为你们根据地的母基地。米勒同时也擅长运营商业,每当任务进展顺利的时候,你的部队也顺利的壮大了起来。武器也足够了,钱也够花了,不知不觉,母基地的成员也达到了300人之多的大组织。为了支撑这一渐渐壮大的组织,其背后的军事力量也自然而然的增长到了其他各国无法忽视的程度。那个时候,你们的规模大的实在有点过头了。
6-袭击母基地的部队与袭击之后的事
Ocelot:也正因此全世界都将你们视为眼中钉,不管是西方还是东方,就连第三世界的国家也是如此&&照这么下去,你们哪天被其他人给暗算了也不奇怪,只不过最后真正动手的,是一个叫做XOF的特殊部队干的。XOF表面上是受CIA管辖的对恐怖袭击特勤部队,但实际上则是CIPHER手下的直属部队。他们挟持了尼加拉瓜**势力的一个叫Chico的孩子与一名叫做Paz的女间谍为诱饵将你引到了古巴。在你被调虎离山的这段时间,他们伪装成国际原子能机构(IAEA)的审查员侵入了基地,同时用大量的C-4炸药基地的支撑部分炸毁,整个母基地在一瞬间沉入了海中。即XO(Kiss与Hug)之后接个F。对米勒来说他有一个致命的盲点,他根本没想到打开母基地的后门的是那个叫做Huey的科学家,接受IAEA在母基地的审查的正是这个叫做Huey的科学家。敌人很好的抓住了这个机会直捣黄龙,也正是在你们从古巴回来不久的时候。母基地的沉没也牵连了你们,一同沉入海中。执行出勤任务的同伴立刻赶了回来,然而周边只有残渣在海上漂浮。那时谁都不相信自己的家变成了这样,无论再精确的定位,那一无所有的海面正是母基地的位置。你们原本也注定将死在那片海上的,这也是原本XOF的最优先执行目标,而所有人也坚信你们已经死了。将你们推进医院的时候,据那儿的医生的描述,你们那时已经是&到底是不是人都不知道的状态&了。做了应急措施也无法挽回的同伴就直接被送出,藏在塞浦路斯的医院里,在其中负责运输的是一名叫做Eva的女人,你还记得她么。如果是一个普通的患者的话那已经放弃治疗了,但你却再次被强行从地狱中拉起,带着强烈的憎恶(Venom)一同苏醒。你再也不是裸蛇(Naked Snake),你从今以后就是毒蛇(Venom Snake),你还有不得不做的事要做。
7-苏醒之后斯内克的后遗症
Ocelot:Snake,试试这个。
Snake:义肢么。
Ocelot:据说是苏联相关领域的最高权威所作出的最高水平的作品,你的恢复看起来还算顺利,应该能够使用这个义肢吧。
Ocelot:嗯,刚好。只要习惯了比你以前的左手还要管用呢,如何?
Snake:原来的手的感觉还残留着。
Ocelot:早点习惯习惯新的身体吧。现在还会感觉到疼么?
Snake:偶尔还会&
Ocelot:哪部分疼?
Snake:&&手指部分。左手的手指部分。
Ocelot:这就是所谓的幻痛(Phantom Pain)吧,你的大脑还残留着你失去的左手的感觉。
Snake:嗯。
Ocelot:眼睛呢,现在视力没问题么?
Snake:嗯,暂时没问题。
Ocelot:因为插进你头颅的弹片压迫着你的视觉神经,如果受到了强烈的冲击的话,就会对视觉造成一些影响的样子。
Snake:医生也和我这么说了。
Ocelot:此外,你看到的东西可能不会被大脑正确认识而产生幻觉。比如看到一些根本不存在的东西,或是无法看到原本存在的东西。有遇见这样的问题吗?
Snake:有过。
Ocelot:什么时候?
Snake:在我醒来的时候,颜色变得模模糊糊的。
Ocelot:颜色么&&虽然不是什么生死攸关的大问题,但在刹那间的判断如果出错可能也会要了你的命,总之留个心眼吧。
Snake:明白。
Ocelot:很好,体能恢复也不要懈怠了,马上就要上岸了。能够放松的也只有现在这段时间了。
山猫简报②
1-关于Shalashaska这个别名
Snake:Ocelot,听说你在阿富汗被称为Shalashaska,这个名字是什么意思?
Ocelot:你知道Sharashka这个词么?是一个有&疑犯之嫌&&敷衍了事&的组织这些意思的俚语,但同时也是苏联强制性劳教收容所的俗称。即使是OKB的科学家和技术人员,如果被定罪了也会被发配到这个设施进行强制性的研究开发。管理这所监狱的总督是秘密警察(NKVD)的贝利亚,在组织系图上被授予&第四特别部&这一名称。
Snake:强制研究啊。
Ocelot:在本质上和钻石狗(Diamond Dog)也是一样的,只不过这里和那儿不一样,这里的成员都相信你。不管他们从哪儿来,因为什么样的理由聚在这里,现在他们都是因为仰慕你,而以自己的意志与你一起战斗着。
Snake:否则就直接撂挑子走人了么。
Ocelot:十有八九。
Snake:实际到底是如何也无从得知。
Ocelot:这种东西在哪儿都没有,然而无处不在。只不过,在他们的心中产生的景象(image)、共有幻想的幽灵、以马克思的理论来说的话就是上层建筑&&
Snake:我懂了,然后呢?
Ocelot:嗯,我在不知什么时候也被敌国称作是Sharashka了。是在阿富汗战争开始的时候吧。我一边照顾陷入昏迷中的你,一边担任俘虏的审问。我扭曲了他们本人的意志,用拷问让他们出卖自己的同伴与家人。我的所作所为丝毫没有正义而言,将国家主义强加在他们身上。我也正因此荣获&强制收容所拷问特别顾问&这一美名。不过也因为我这一作风,让他们都认为这是我真正的一面,而丝毫没有察觉到我保护你的这一真正的目的。
Snake:所以说还是因为我?
Ocelot:当然是因为你。我现在在阿富汗的士兵之间也算是无人不知,也正因此在战场上容易被人认出来。这之后不知何时,我的别名又加了一句&&Shashka、高加索之刃。这把刀剑之后被俄罗斯军所获得,在大战的时候由龙骑兵与哥萨克骑兵使用。在过去俄罗斯帝国曾经有个叫做费奥多尔&阿列克谢耶维奇&戈洛温的军人,因为他作战勇敢,被称为&俄罗斯的Shashka&,也算是颇为有名。到了最后,我的别名就从Sharashka加上Shashka,在游击队传来传去传到最后,就变成了&Shalashaska&。
Snake:强制收容设施和英雄之刃么,挺适合你的。
Ocelot:人的传言与想象是非常随性的。在大众之间传播经过处理的信息之后,就可以定性一个人的性格,随后就变成了无凭无据的流言了。虽然对我来说恰好不过,就让我好好利用这个外号吧。
在母基地①
1-迷雾部队
Snake:Kaz、关于那些从迷雾中袭来的部队,你是知道些什么的吧。
Miller:也不是第一次被他们袭击了&&就在被苏联军俘虏之前,我们在阿富汗的国境线附近、库纳尔州的山坳部分进行集训,也就是对伊斯兰的圣战士们的训练的回程。在阿富汗对于这种训练的需求非常多,但大多数PF都不愿意承接这种工作,因为太引人注目。而我则是做的越张扬越好,工作也蒸蒸日上。之后我们回到了巴基斯坦的部族地域,天色突然一暗,也不是刮起沙尘暴之类的。在前头的士兵说了些莫名其妙的话,说在迷雾中看见了骷髅&&
Snake:&骷髅部队&(Skulls)&&
Miller:下一个瞬间,那个士兵就不见踪影。接下来则是对匆忙调整阵型的我们发起了下一波攻击。原本这也是属于比较危险的任务,所以我带在身边的也都是钻石狗中的精锐成员。而他们也一个接一个的消失在这迷雾之中,被打的根本无法动弹。最后我也被击倒,清醒过来的时候已经被囚禁在苏联军的基地里,坐在了拷问椅上。
Snake:又是一个新的特殊勤务部队么&&
Miller:并不,审问我的人和骷髅部队并没有什么联系。袭击我的那个部队有着超乎常理之外的运动能力,并随着突然弥漫起来的雾袭来。苏联方面应该是没有这样的部队的&&
Snake:&&要是有的话Ocelot也会知道的吧。
Miller:但同样不是西欧国家方面的不对,要是有这样的部队的话CIA也能省去不少功夫了。
Snake:他们袭击你的目的是什么?
Miller:天知道,最后幸存的只有我一个,所以我觉得他们的目的并不是我。如果他们的目的是我的话,也不会这么轻易的把我让给第40军。不管如何,BOSS,在知道他们的真面目之前一定要小心。哪怕再次遭遇他们也不要鲁莽行动,总之走为上计。
在母基地②
1-私有军队
Snake:听Ocelot说模仿我们的私有军队(Private Force)越来越多了。
Miller:&&都是些有形无神的空架子。
Snake:但是为何现在会有这些PF的存在?在九年前,我们都被打为&没有国家与思想的核武装集团&了。
Miller:嗯,真正的联合国迟早会插手进来管吧。
Snake:所以为何如今却放任那些PF不管?
Miller:这个原因也在我们。
Snake:怎么说?
Miller:9年前的原爆点时间对整个世界来说也是一件大事,毕竟那种规模的组织和设施在那一瞬间土崩瓦解,想藏也藏不住。而我们的存在被放在曝光灯下的话,我们的&客户&也不得不一起露个脸,毕竟当年我们的客户群遍布东西方的大小国家。这些客户为了否认与我们之间的交易,确实花了不少心思来掩盖这一事实。但相比这些丑闻,我们的消失所带来的更大的问题在于出现了一个巨大的空缺。因为他们对&能用钱雇佣的军队&的这种需求没有伴随我们一同消失。国际社会在对原爆点时间冷眼旁观的同时,却没能抑制住对雇佣军队的依赖,我们也真正的在历史上刻下了自己的名字。我们一消失,对于代替品的寻求马上就显现了出来,填补这些需求的PF也遍地开花。
Snake:但是&&
Miller:正是,这些PF和我们的理念一点也不同。国家、**军、恐怖分子&&Cipher也在这些重要的客户群中,就算他隐姓埋名我也知道。对他们这些利用者来说,这些PF不过是一次性的马前卒而已。又能达成目的又不需要考虑自军的损耗,也不用大费周章的前往前线,舒舒服服的就能坐享其成,他们只不过是在消费这个世界而已。而在这些PF中,也有一些母基地的幸存者,有自己建立起一个小规模PF的人,也有被吸收进新兴PF的人。所有人都各走各路,而能贯彻理想的人一个都没有&&因为那些地方都没有你。而我也尽可能的将这些原来母基地的幸存者招募进钻石狗,但只有我根本无能为力。他们对&没有BIGBOSS的部队没有任何兴趣&。但现在不同了,从今天开始。所有PF都将齐聚你麾下,我们要超越国家与经济!什么是国家?不过是片土地而已,我们要用不被土地束缚住的羁绊来统治这个世界,创建一个新的国度,将Cipher也吞并进去的法外主权武装联邦国家&&&United States of FORCE&!
责任编辑:微凉xx
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