保皇派在哪可以加倍

保皇规则_百度知道
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规则介绍】 准备: 始皇帝登基或者让位拿侍卫牌则选择公或暗 1V4 ; 其玩家机接受帝位侍卫公或暗保护皇帝革命党选择造反 1V4
2V3 、公暗关系同难度报风险加倍根据牌力选择 * 注:述选择根据房间同设置 打牌: a) 牌至:王、王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、( 5 、 4 、 3 )除王点数相同(含 J 、 Q 、 K ) N 张牌称套牌由 1 至 16 套 b) 除王其余牌必须同点数必须符合: X 张同点数牌 + Y 张王 + Z 张王 必须至少 1 张牌即 X + Y + Z&=1 c) 张数相同:打手牌数目必须相等即手打几张打几张 X + Y + Z 相等 d) 步步高:必须每张应牌点数都于手才能譬: 99&88 王 +99&888 王+王+ 99& 王+ 888 王+套牌自牌
e) 保六: 6 要必须留手并性完且 6 能带王起 【游戏场划】 快速场:允许让位 / 允许独保 / 必须暗保 / 允许造反 普通场:允许让位 / 允许独保 / 允许造反 保六场:允许让位 / 允许独保 / 允许造反 / 保六 【操作】 选牌: -- 左键点击牌该牌提起选牌 -- 使用 Ctrl +左键选定段若干张牌 -- 按住左键牌拖提起要选 撤牌: -- 选牌情况左键点击已经提起牌其撤 -- 按住 Ctrl +左键点击牌区撤所牌 牌: 符合牌规则前提 -- 按牌按钮即牌 -- 右键点击牌区即牌 提示: 系统自选打条件牌则牌
【计】 独保计: 侍卫= 6 -(皇帝名+侍卫名); 皇帝=侍卫 ×2 革命党= -(侍卫) ―――――――――――――――――――――――― 暗独保计: 皇帝 第1名 + 12 其余- 3 ; 皇帝 第2名 全部+ 0 ; 皇帝 第3名 - 12 其余+ 3 ; ―――――――――――――――――――――――― 造反功或者明保皇计加倍 ―――――――――――――――――――――――― 明独保计: 皇帝 第1名 + 24 其余- 6 ; 皇帝 第2名 全部+ 0 ; 否则皇帝- 24 其余+ 6 即说:由皇帝侍卫名决定各种名胜负影响: A:保皇派;B:革命党
A A B B A A A B B B 平
A B A B A 平
B A B B B B B A A B B B A B B B B B
【逃跑 / 强退处理】 逃跑/强退玩家扣除 50
【战】 每玩家位置都 1 战按钮代表着(或自)操作用表明身份、请求帮助、提醒提防、散播谣言譬: 其实侍卫向革命党请求帮助同党放先走 其实革命党向皇帝表忠侍卫放松警惕 皇帝故意革命党推置腹让尝尝计计滋味 言:攻快快运用高超智慧吧扰敌神战绝影响局势效 【道具】 图标
牌特效牌带着闪光震慑着手
牌特效牌激起华丽澜纹播远息
您负清零保皇专用
赢加倍输扣购买即始计保皇专用
表现道具向其玩家发理攻势或散布谣言或表明立场运用智慧扰乱手神吧
牌友提供记录析帮手高科技全电脑控制
【等级】 家丁
提问者评价
原来是这样,感谢!
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一、出牌规则:
出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。
出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。
头科: 第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。
二科: 第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”...
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一、 游戏介绍
此游戏由“够级”游戏改进而来,流行于山东一带地区,具有强烈的悬念,在山东极有群众基础。
二、 游戏规则
1、牌数: 使用4副扑克 , 去除 3、4、5 ,共168 张牌进行游戏。其中,8 个王中有一个“皇”和一个“保”,皇是大王中的一个(皇牌有特殊标记为王冠),保是小王中的一个(同样有特殊标记为宝刀),在游戏使用时,保牌相当于小王使用,皇牌相当于大王使用与其他王没有区别。
2、人数:5人同时进行游戏,皇和保一伙,且抓到皇的玩家先出。通常情况下是 3 个人打 2 个人,也有特殊情况就是皇牌和保牌都在同一个人身上,那么他便要独自当保和皇两职位,就是“独打”。
3、游戏规则:
( 1)弃皇:如果一个人拿到独打的牌,觉着打不成,也可以将皇扔给下面隔一个的牌手打。如果下...
你可以手机搜多乐保皇,不同等级的玩家都要有,你进新手场玩。
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日照保皇游戏规则:
一、游戏介绍:
   日照保皇游戏是一款五人玩四副扑克游戏。一般情况下五人中一人为皇帝,一人为侍卫,其余三人为起义军,二人对三人。特殊情况下皇帝和侍卫为一人,形成四打一格局。玩法(固定保):牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。牌中有一张带有宝剑标记的红桃2牌称作侍卫牌,该牌持有者为皇帝的侍卫,与皇帝二人联手配合对抗其余三人,双方先出完牌者获胜。
二、游戏规则:
(一)发牌:
游戏先从游戏桌的最左边玩家开始发牌,以后从上局皇帝开始发牌,至牌发完为止。
(二)选皇帝:
   1 、牌中有一张大王标有权杖,当作 “ 皇 ” 牌,抓到皇牌的人当皇帝;
   2 、如果认为牌的实力不够,可以出让皇位给上家;
   3 、接手皇牌的玩家如不当皇帝,连同皇牌一起再传给自己的上家;
   4 、再次接手皇牌的玩家仍不当皇帝,则把下家给的牌传给自己的上家;
   6 、一轮之内仍然没有决定谁是皇帝时,系统重新发牌;
   7 、可以 “ 抢独 ” 的房间中,牌力强的人可以抢当皇帝 “ 明抢 ”,皇帝
&&&&&&&&&&&&&&&&“ 明抢” 优先成功;
(三)决定保皇:
   玩法则是牌中有一张红桃2标有宝剑,当作 “ 侍卫 ” 牌,抓到保的人当侍卫。根据牌的实力侍卫可以决定是否公开身份,一般情况下不公开,暗中保护皇帝,称作暗保,若公开身份则为明保。
(四)决定独保 :
   在可以 “ 独保 ” 的房间中,如果手中的牌实力强,可以抢当皇帝,则为 “ 明独保 ” 。
   玩法中,当一个人同时抓到 “ 皇牌 ” 和 “ 侍卫牌 ” ,要根据牌的实力强弱,看是否能以一人对付四家。首先,如果自己当皇帝,为独保,若不声明有 “ 侍卫牌 ” ,为暗独保,再声明了有 “ 侍卫牌 ” ,为 “ 明独保 ” 。
(五)牌型与大小:
   1 、套牌,即点数相同的一组牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套       …… 至十六套:如: 6 , 77 , 888 , 9999 , JJJJ …… 等;
   2 、王挂牌,即大小王带任何套牌,如大王 77 、小王 888 、大王小王 9999 ;
   3 、不可以用 2 配牌;
   4 、不可以出顺牌;
   5 、牌点由大到小排列为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、    7 、 6 ;四张大王一样大(皇牌无区别), 4 张小王一样大。
出牌规则 :
   1 、按顺时针方向,由皇帝先出牌。玩家也可以按习惯选择设置按逆时针方向显      示出牌;
   2 、可以出套牌、王挂牌、王牌,跟牌时可以选择不出,过牌;
   3 、必须跟出张数相同的牌,要求每张牌必须能压过上一手牌的每张牌;
如:( 1 ) 8888 & 7777
     ( 2 ) 1 个大王带 3 个小王 & AAAA
     ( 3 )小王带 777 & 6666
     ( 4 )大王带 6666 & 小王带 5555
   4 、套牌不能压同张数的王挂牌,如:不能出 9999 压 888+ 小王;
   5 、挂大王的牌为最大,如 4444 大王为最大;
   6 、憋 6 玩法,即 6 必须留到最后一手一次出完。憋 6 会增加游戏难度
&&&&&&&&&&&&&&&&(此之外附加规则)。
三、胜负判定 :
   皇帝和保皇者联手对抗其他玩家,一方先出完牌,则获得胜利,一局游戏结束。
四、托管规则 :
   游戏中超时、点击 “ 托管 ” 按钮或点击 “ 退出 ” 按钮将由系统自动托管。
   1 、托管策略为在决定皇帝和侍卫阶段按默认应答方式处理,开始出牌后,领牌      者自动出单张小牌,非领牌者自动过牌;
   2 、一盘游戏中托管超过三次的,系统不再允许取消托管;
   3 、游戏结束时,若有玩家处于托管状态,则系统自动解散游戏;若所有玩家都     在托管状态,则该局游戏不予计分。
五、游戏得分:
   五个人按出完牌的先后顺序依次为头客、二客、三客、二拉、大拉。保皇者若明保,或起义军造反成功,则所有输赢分数加倍。
   1 、独保,即 “ 皇帝 ” 与 “ 保皇 ” 同一人;
   *明独保的情况:
    皇帝走头客得 24 分,其他四人各得 -6 分;
    其他任何一家如果先走掉,则牌局结束,皇帝得 -24 分,其他四人各得6 分。
   * 暗独保的情况:
      皇帝走头客得 12 分,其他四人各得 -3 分;
      皇帝走二客得 0 分,其他四人各得 0 分;
      皇帝走三客得 -12 分,其他四人各得 3 分;
   2 、 “ 皇 ” 与 “ 侍 ” 为两人
   不论皇帝是否走在保皇之前或之后,皇帝得分始终为保皇的两倍;其余三个人平分皇帝和保皇分数的和;得分与减分相同。计算公式如下:
   侍卫得分 =6 - ( 皇帝走完顺序+侍卫走完顺序)
   皇帝得分 =2x 侍卫得分
   起义者得分 = - 1x 侍卫得分
六、等级和对应技能值:
   幼儿园        
   小学生        
   初中生         &=200
   高中生        
   大专生        
   本科生        
&=1600(新手缺省)
   研究生        
   博士        
   博士后        
   讲师         
   副教授        
   教授         
   博士导师        &=34000
   大师         
   宗师         
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俄罗斯方块
● 游戏说明 && 烟台保皇
一、保皇的诞生:   此游戏由“够级”游戏改进而来,流行于山东胶东一带地区,具有强烈的悬念,在胶东极有群众基础。
二 、需要游戏道具:   4 副游戏扑克 ,5人同时游戏,扑克中不带 3 、4 、5 ,共有 168 张纸牌。
三、游戏规则:
1、第一轮由抓到皇的玩家先出。皇和保是一方,其他人为一方,所以通常是 3 人打 2 人或 4 人打 1 人。按顺时针方向出牌,先出完所有牌者为“头客”,第二名为“二客”,第三名为“三客”,每四名为“二拉”,五名为“大拉”。牌的从大到小顺序为:大王 ( 皇牌与大王一样 ) 、小王(保牌与小王一样)、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 。2、确定“皇”、“保”的方法:8 个王中有一个“皇”和一个“保” , “皇”是大王中的一个(皇牌有特殊标记为王冠),“保”是小王中的一个(同样有特殊标记为宝刀),在游戏使用时,保牌相当于小王使用,皇牌相当于大王使用与其他王没有区别。
3、当皇牌和保牌都在同一个人身上,那么他便要独自当保和皇两职位,就是“独打”。如果一个人拿到独打的牌,觉着打不成,也可以将皇让给下面隔一个的牌手打, 并送给对方一张 2 作为禅让。如果皇帝手中没有 2 ,则不可以弃皇帝。如果转一轮仍无人愿意接皇,则算皇帝明独失败。
4、讲明讲反:抓到“保”的人,在全体人员出牌前,自己声明是“保皇派”,就是“明保”。否则,就是“暗保”。 非皇帝人员出牌前,有一个人提出“反皇”,第二个人如果跟着“反皇”,第三个人则自动“反皇”(即“造反”),如“反皇”人数小于 2 人,则“造反”不成立。
5、大、小王可以和其他牌配起来出( 2 不可以),如 4 个 9 + 1 个小王= 5 个 9 ;被配得牌如果是小王,则必须用大王配其他牌来打,需要一一对应。
6、双挂或者多挂:如果 2 个小王挂在 4 个 9 上,则必须用两个大王挂在 4 个 9 以上的牌来打。 ( 即上牌的条件是,每张牌都要比上家牌大,否则大不过 ) 。
7、有大王挂的任何牌,都无法被别的组合来打。
8、过牌: 除打皇帝或皇帝本人,其他玩家过牌后不可以出牌。
四、计分方法:
1、“皇”和“保”者为同一人: “皇”(保)为头客,对手各扣 4分,“皇”(保)得 16 分。 “皇”(保)为二客,对手各扣 2分,“皇”(保)得 8 分。 “皇”(保)为三客,则为“平客”, 对阵双方均不得分。 “皇”(保)为四客,对手各加 2分,“皇”(保)扣 8 分。 “皇”(保)为五客,对手各加 4分,“皇”(保)扣 16 分。
2、“皇”和“保”分别为2人: “皇”和“保”分别为头客和二客,对手各扣 3分,“皇”得 6 分,“保”得 3 分。 “皇”和“保”分别为头客和三客,对手各扣 2 分,“皇”得 4 分,“保”得 2 分。 “皇”和“保”分别为头客和四客,对手各扣 1分,“皇”得 2 分,“保”得 1 分。 “皇”和“保”分别为头客和五客,则为“平客”,对阵双方均不得分。 “皇”和“保”分别为二客和三客,对手各扣 1分,“皇”得 2 分,“保”得 1 分。 “皇”和“保”分别为二客和四客,则为“平客”, 对阵双方均不得分。 “皇”和“保”分别为二客和五客,“皇”得 -2 分,“保”得 -1 分,对手各加1分。 “皇”和“保”分别为三客和四客,“皇”得 -2 分,“保”得 -1 分,对手各加1分。 “皇”和“保”分别为三客和五客,“皇”得 -4 分,“保”得 -2 分,对手各加2分。 “皇”和“保”分别为四客和五客,“皇”得 -6 分,“保”得 -3 分,对手各加2分。。
3、“明保”了或“造反”时,分数加倍,同时“皇”和“保” 平分所赢(所输)的分数。(打独时,记分也同样翻倍)。
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保皇怎么玩?有什么技巧?
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1、皇帝(侍卫)情况两虎、四2、基牌(10、J、Q、K、A)错考虑皇帝
牌原则:A.皇帝第任务抢科条定牢记
B.皇帝牌力则侍卫首让其几套便给侍卫顺牌
C.某家旦亮明反皇身份其要强硬封杀减少其牌机;封杀失败致使科旁落要急般根据牌力,剩两家反皇应该手所仍取胜机
D.前3套牌要急于揽牌让家充表现机争取做明君
2、独保(暗杠)旦现暗杠要沉住气虽说敌四措施仍取胜能
牌原则:A.前3套牌要急于揽牌顺牌机定要放
B.首两家发牌自相利,尤其首要意气用事尽量顺牌
C.牌程其弱家、或者嫌疑侍卫家尽量要打免引起怀疑
D.亮反皇且牌较家要尽量阻止其牌
E.切忌孤注掷即便家抢科打平牌能
3、独保(抢杠)没4或虎(两两)52抢杠功概率绝牌情形增加抢杠功概率
牌原则:A.首两家发牌首两家要基本禁止其牌
B.始四套牌要沉住气要急于揽牌
C.切忌暴露自口口要灵
D.虎忌挂J牌,要谨慎使用挂虎尽量挂虎
E.灵使用<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af尽量要拆各消灭
F.某家牌要全力阻击禁止其揽牌
G.除非迫已要拆牌拆牌原则根据揽牌吃口调整自口第二讲 混水摸鱼&峰峦聚波涛怒山河表潼关路望西都意踌蹰伤秦汉经行处宫阙万间都做土兴百姓苦;亡百姓苦&每每读曲慨希孟于元朝其家异族所占民聊文发慨亦属平
古语云兴亡匹夫责堂堂七尺男岂意志沉沦迷醉于风花雪月自知沉湎于丝竹歌赋自省
想秦王翦、蒙恬纵横捭阖千古帝;汉卫青、病北击匈奴壮我汉威唐宋更武穆仰啸壮怀激烈文山自古谁死留名汗青等志虑忠纯、身怀绝艺士我辈榜效典范
二、侍卫篇
侍卫皇帝贴身保镖原则要保证皇帝科同自能全身退幅牌局敌我形势清晰侍卫侍卫清晰知道孰敌、孰友能混水摸鱼搞乱敌情让反皇战乱坐收渔利则理想境界
总原则:A.根据皇帝发牌、揽牌情况皇帝牌力盛般要揽牌容易误打毕竟没亮明侍卫身份情况侍卫概率1/4皇帝打反皇派打
B.皇帝沉稳能判断皇帝牌力盛要表现跃些适亮明身份
C. 皇帝逼庄候能否赢牌要看般些经验足网友始拼命揽牌其牌力盛要硬碰放走剩两两比较打平握甚至赢牌能
D. 皇帝已经抢科要急于揽牌要知道能抓住胜利放走牌力强抓牌力差
E.根据牌力平衡般皇帝、侍卫牌力跟反皇派牌力差能够挑起反皇牌现两内讧则胜利机
跟皇帝口尽量要错皇帝吃牌交给皇帝皇帝吃牌自要吃吃要拆牌吃
1、暗保: 根据皇帝位置同几种情形
皇帝手:侍卫利位置皇帝般拦牌机趁机顺
牌原则:A.顺主能顺则顺能顺拆口要顺
B.前两套牌争取揽牌
C.尽量要打皇帝首牌增加顺牌机
D.其两家反皇牌根据自牌偶尔揽
皇帝手:侍卫比较利位置
牌原则:A.切忌<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af、4始发牌做基本等于告诉反皇我保朝我火吧
B.自扮反皇牌第、第二套牌稍稍抬博其反皇信任
C.切忌演戏演自入戏自反皇要刻明白自身份
D.揽牌尽量揽皇帝吃口并趁机减少自套数
E.要演戏挡住皇帝牌路甚至造皇帝能抢客
皇帝手第二家、手第二家:
牌原则:A.要压皇帝揽牌牌
B.其揽牌牌轻易要打
C.充利用两套牌机揽牌发牌
2、明保: 亮明身份值加倍硬碰硬火花四溅两虎、42、基牌错明保
牌原则:A.皇帝主
B.要沉住气要着急揽牌尤其皇帝手牌少牌反皇
C.反皇牌力强般跃其制服基本保证胜利
D.明保牌意忘形适控制牌数
根据皇帝位置同几种情形
牌原则:A.顺牌主该揽牌则揽牌
B.皇帝手反皇牌适放行几套
C.手、手第二家要痛打
牌原则:A.揽牌主增加给皇帝顺牌机
B.尽量给皇帝顺牌
皇帝手第二家、手第二家:
牌原则:A.皇帝手牌放行几套
B.注意调节自手牌口第三讲王侯相宁种乎秦朝末烽烟四起先陈涉起事项羽兴兵怜三百阿房宫夜间化灰烬世文章称草莽、流寇且歌、赋粉饰太平岂知文景治皆源于明朝期宦官专权灵涂炭李闯振臂呼英雄云集三遂亡明未及百即显康乾盛世古语云:平则鸣云明平信哉斯言我等草木既非圣贤材济世能兴亡匹夫责若势迫我自揭竿起即便肝脑涂亦慷慨激昂丈夫三、反皇篇保皇游戏保皇与反皇博弈本两派却五尤其反皇派三作战须同何其难哉反皇易功所所三间配合关键1、皇帝手:痛打皇帝利位置反皇派易握形势位置牌原则:
A.合理利用牌观察谁侍卫
B.尽能压皇帝皮牌(皇帝47顺48等)
C.急于抢科挡住联邦牌路
D.密切关注抢科联邦适支援2、皇帝二、二:抢客佳位置均联邦同左膀右臂牌原则:
A.抢科先建议压联邦牌
B.利用前三合形势明争取先机
C.尽早亮明身份便联邦支援3、皇帝首:旦坐处建议抢科阻挡皇帝支援联邦处职责牌原则:
A.腰部(7)发牌
B.尽量揽牌
C.揣摩皇帝牌路打其难受口
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