笑傲江湖ol唐门技能北恒打架技能怎么带

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灵蛇吐信 、网是必学的真诀。。因为这两个真诀中灵蛇刷BIOSS和打楼是我认为的最高输出技能。妖楼中打BOSS用灵蛇真诀按SHIFT远距离打BOSS很好用的。网也是打BOSS和怪的最佳选择,相信是个五仙就知道网的作用。还有一个真诀位置另要刷怪请选火阵和蔷薇,比较了下蔷薇伤害高一点,所以剩下的一个真诀我最终选的蔷薇。另如果喜欢打架的话选踩JJ真诀也不错了。血祭就是个控制。真诀用处不大。蓝蝶看个人喜好了。
补充:百花真诀在3级套的时候还是可以选择的,4级套以上就没啥用了
关于五仙的堆技能,很多人都觉得无法选择。土豪都选堆蓝蝶。个人觉得只要是带三阵技能的装备都行。因为不管是刷怪还是打架,3阵都是用的上的。想五仙去秒人还是省省吧。
本帖最后由 木鸡鸡啊 于
11:42 编辑
一曲舞纤罗。
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我是百花蓝蝶血祭。。血祭我也觉得没用
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百花是在怒气只消耗两格的时候学习的,那时候刷绝情,感觉特管用。之后又学了一个蓝蝶,还有一个真诀的格子始终空着
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你确定蔷薇的伤害高 蔷薇伤害和网是一样的&&然后火阵总伤害和血踪总伤害是一样的& &鉴于经常刷妖楼 我学的真绝是万蛊 灵蛇 御蝗这些都可远程攻击&&然后还有飞凤可以在空中砸两下 伤害虽然低些 但是打起来省事&&蓝蝶还是算了 刷刷小怪还行&&但是现在的boss都控不住 谁也不会跑到boss脚下放蓝蝶
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万蛊 、御蝗和灵蛇 能比吗伤害没的比的。在真诀时间到了的时候,这3个真诀都能放的情况下,肯定是选择放灵蛇。其它两个等于就是废的,你认为呢,,还有我说的是蔷薇跟火阵比较,蔷薇的伤害是要高一点的。
本帖最后由 木鸡鸡啊 于
11:49 编辑
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木鸡鸡啊 发表于
万蛊 、御蝗和灵蛇 能比吗伤害没的比的。在真诀时间到了的时候,这3个真诀都能放的情况下,肯定是选择放灵 ...
真诀我没试过 普通技能的话 我打过木桩 金线是30多段伤害跟血踪伤害差不多 然后蔷薇跟雾粉伤害差不多 真诀可能不一样吧&&金线的确伤害大&&但是你打boss的时候 如果控不住boss的话 金线基本是白放的 就像妖楼的的最后boss&&雾粉真诀我也没学 普通技能网住后 加上9秒cd的万蛊顿足&&怪基本上是跑不掉的 至于选择万蛊我就是感觉这个技能放起来特别有力度特别带劲&&而且是9秒冷却 真诀是10秒冷却&&可以连着按&&图省事& &学飞凤也是因为图省事飞凤是单体攻击技能&&可以空中定向 妖楼土系怪喜欢放技能还喜欢乱跑&&跳起来直接飞凤砸&&砸不中直接真诀飞凤砸 然后冰火网&&五仙没高爆技能 真诀看自己的使用习惯就行 灵蛇我也学了 就是感觉技能放起来不带劲
洛雨槿灵。
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- - 我的真诀完全为了打架考虑。。。。冰 火 蓝蝶&&
磨人小妖精
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手残眼瞎玻璃心
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真诀百花血踪黄沙路过,我是万中无一的奇葩。
:唔,打架一般只有机会出一个真诀,所以我选了爆发高的黄沙。控制的话,有普通冰火网感觉就差不多了。&
:=0=我也打不死人 可是我要控人可以让队伍的华山唐门什么的 高输出职业去杀人。。。。&
:百花真全为下本,而且我是平衡流的,不多搞个能加血的感觉浪费我的筋骨石头&
&百花的500怒气 我感觉我自己熬不到那500&
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一招蓝蝶真诀,吃遍天下鲜
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searie 发表于
- - 我的真诀完全为了打架考虑。。。。冰 火 蓝蝶
你打架用蓝蝶??
洛雨槿灵。
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四笑倾城 发表于
你打架用蓝蝶??
对啊 三个阵好了就是蓝蝶 然后生死 如来。。。。
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言炎123456 发表于
一招蓝蝶真诀,吃遍天下鲜
→_→绿的要不要学个减cd的?
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打架我就先斗转,(可擦一个蓝蝶)再如来,然后跟着如来的掌飞跑,如果对方躲过如来就接银丝。如果全吃如来就接火网冰,没死还在蹦跶的话就接一个血祭。。。。。。。
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安九妹 发表于
→_→绿的要不要学个减cd的?
我没学,也就12秒的CD,加上10秒的真诀CD,差不多
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言炎123456 发表于
我没学,也就12秒的CD,加上10秒的真诀CD,差不多
现在绿色蓝色都空着一个~看着不爽~
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1.惊鸿(近身+定)
2.千雁环回(第一套输出)
3.轻吟回风(点穴)
4.流星坠地+浮云拨日一起按。按满浮云。(对方在被点穴的时候中流星被击倒,然后被吃一套满浮云被再次击飞击倒)
5.岳阳2段。(接上面的浮云被击倒后只能打出2段。)
6.风卷残云+岳阳三段再次击飞(岳阳2段打完的时候直接打出风卷有一个短暂晕,然后接岳阳三段再次击飞)
我这套连招只要惊鸿不被格挡。剩下的连招无视格挡,无视系统提示你的空格位移逃跑。无视你腾空跳跃。无视你反控技能。
当然这里面还有一些细节。
惊鸿的释放必须合理。因为惊鸿可以被格挡。。
比如我打武当和日月的时候,省略2步骤千燕。因为甩千燕容易被反控。抓取判定是相当的恶心。直接惊鸿+轻吟。
打恒山华山的时候,尽量让对面打先手,只要对面第一个突进+控被躲掉,果断惊鸿上去就是一套。
打逍遥注意那个飞天踹脚的。逍遥一用那个就不要跟他对打,你打不过。连续左右位移躲就行了。他飞天一顿脚只要落地你有轻吟他就是死。
流星+浮云的衔接。。因为这套输出是建立在轻吟点穴的时候放出来的。一定要衔接好,保证流星击倒的瞬间。浮云跟上击飞击倒。否则一旦衔接不好。流星把人击倒的瞬间。浮云没跟上,对面可以一个小横移躲掉。
欢迎各路衡山大高玩指教。
&我也用这套连招,6月半的时候就在173看见别人发这个连招的攻略了,要躲技能和抢先手才能赢,另外这套连招成功连出去的几率低了点&
&和一个华山试了下,惊鸿后面什么都接不上就被抓在手里piapiapia了&
感谢你分享自己的经验
总评分:&多玩草 + 70&
nnnnnnnnnn
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uuuuuuuuuu
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北恒简单也有绝招 就一句话等对方先出手
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看都门派介绍,就喜欢上了衡山,现在对技能还不是很了解。。。。。衡山弟子加油吧
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hcf 发表于
1.惊鸿(近身+定)
2.千雁环回(第一套输出)
3.轻吟回风(点穴)
流星坠地 你这样释放有击倒效果吗
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Lv.4, 积分 694, 距离下一级还需 306 积分
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准备完个看看
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Lv.7, 积分 5842, 距离下一级还需 4158 积分
UID842013帖子威望0 多玩草47 草
mark 下, 在研究
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Lv.7, 积分 7405, 距离下一级还需 2595 积分
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其实追主要是注意躲技能,技能释放方式,长按短按挑起按什么的
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Lv.7, 积分 7483, 距离下一级还需 2517 积分
UID3236689帖子威望4 多玩草361 草
星灬夜 发表于
流星坠地 你这样释放有击倒效果吗
没有击倒效果,流星在地面释放是幻影出去一次攻击,但是点了之后大概要1秒不到的时间才会出伤害,而在这一秒内你可以用其它招式,可以接拨云。
所谓岳阳三醉我真是不赞成他们这样说,这个技能太废了,这个技能只有自己挨过才会知道控制效果完全没用,释放速度慢,第一段盲目,但是对方一样可以看到你,一样锁定你,只是看不到周围环境而已;二段带眩晕,我没看出来带过眩晕,头上有几个星星冒并不代表就是眩晕,尤其是岳阳三醉速度慢,不带霸体效果,在拨云之后还想接三醉,除非对方是新手,否则想都别想。还有我不知道他们怎么玩出惊鸿后敢接环回的,大部分门派都有抓取技能,目前看来似乎每个门派都有,这时候有环回简直是找死的。
才公测不久,公测和内测的区别还是有点大,很多玩家不会PVP,都在竞技场里练习操作,适应模式。现在衡山想要接死一个人,除非野外,在竞技场基本等于做梦,竞技场是野外的3倍血量。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
亲,你这样无敌哥脑袋,你惊鸿获取了不紧接着点穴 还用千雁,你真当别人是木桩不用用技能嘛? 峨眉一个天君破甲,或者随便一个到底定身或者封技能,你后面的技能就可以挂了&&你这个适合内侧衡山,当然了,而且对手是不知道格挡的新手
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UID帖子威望0 多玩草0 草
12:18:22 上传
战绩图说明一切。。。。只有这句话
时刻谨记性别!
新人欢迎积分3 阅读权限70积分9277精华0UID3083594帖子金钱26711 威望11
手残-大水货-三味
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UID3083594帖子威望11 多玩草753 草
12:22:51 上传
输的两场是输给衡山了
本帖最后由 依然张小凡 于
12:24 编辑
Angle丨过去式。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3467精华0UID帖子金钱21492 威望2
Lv.6, 积分 3467, 距离下一级还需 1533 积分
UID帖子威望2 多玩草88 草
研究下。。
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Lv.4, 积分 714, 距离下一级还需 286 积分
UID帖子威望1 多玩草100 草
确定 .惊鸿(近身+定)&&
内测的时候是定身,现在只是减慢速度了吧?
新人欢迎积分1 阅读权限40积分495精华0UID9955906帖子金钱1264 威望0
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UID9955906帖子威望0 多玩草60 草
知道我为啥 不玩南横吗&&真没意思&&哎 还是玩北恒有意思
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Lv.0, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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楼主求教衡山心法加点,还有衡山属于内攻还是外攻。我有点郁闷了,感觉打不出高爆发
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独孤全满技能分析 第三套技能期待到来
  完美只要你还没给新职业,出第三套技能。只要你还没给新职业出真诀,只要新职业的技能前摇动作还是那么慢,那么长,关于新职业是半成品的帖子我就不会停下。我要一直的喷,即使你找5毛来喷我。
  我还是要说,完美哥哥啊,假设新职业再不出第三套技能,再不争真诀,我真的要放弃了。
  本来不想答谢特写,我还是忍不住了。
  我少林黑木崖拿过四次那个披风,不过自从有了那个暗器匣子就没去过了,我这周特地用这个孤独去打的黑木崖,把我乱战以后的心得写出来,虽然我的小号很垃圾,不过全六内劲,龙象,易筋经,斗转都学了。勉强也可以打一打,打完之后有很多新的体会。不是好的体会,是更烂的体会&&
  其一。羽转星吸,独孤基础伤害最高,技能伤害成长最高的一个技能,转的时候在旋风里的人不能抓取你,但是人可以跳出去,在外面的人可以抓取你,参与黑木崖我发现,羽转星吸在这种群战里面非常不好用,首先黑木崖的战斗地点很多都有五仙阵。碰到五仙阵就是死而且转的时候,武当剑阵,点穴,唐门的爆头,散功,峨眉的催心等等等都可以控制独孤,不仅如此。在转的过程中,走的很慢,华山直接可以有凤,少林直接可以狂风把你的风直接卷走甚至卷死。关键是这个旋风,敌人可以受身出去,而且你没有任何办法。自己跟着转让这个技能变的很鸡肋。孤独伤害最高,叠了技能成长最高的技能,打上去人就受身出去,而且随时可以被反控,伤害根本打不出来,结论是伤害最高的这个技能,不实用。
  其二。凤凰涅,这是独孤基础伤害排名第二(火伤只与火伤有关和攻击力,技能重数无关),技能伤害成长第二的一个技能,而且是一次性造成伤害,关键还是范围攻击,完了还带燃烧,独孤的燃烧伤害很高。是独孤非常厉害的一个技能,假设他的前腰动作不那么慢的话。这个技能单挑是可以用的,伤害也很足,能在连招里面用一下,但是我去黑木崖群战以后,得出的结论是,这个技能彻底废,为什么呢。前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,实战得出的结论是,我用10次,有5次还在那里前摇就被抓了,被打了,完了还有3次钱要完了跳过去了,那人走了,或者那人已经死了。最后2次跳中了,然后还经常跳进去人家五仙摆好阵了,或者我起手的时候他没有放技能或者正被控制,我前摇完了跳上去了,人家开始放技能了。这么变态的一个技能全毁在一个超长超长&&的前摇动作上面。所以凤凰涅这个技能比羽转星吸更废
  其三。空明双拳,提起旋风大家就会想起少林的狂风,是很厉害,这个空明双拳那是少林狂风的升级版啊,应该是多么变态啊,我不想泼冷水,但是这个技能的技能技能基础伤害只排第三,技能伤害成长也是第三,但是这个技能完全没法和少林的狂风比,一个独孤的14段攻击的双狂风怎么可能还比不上只有9段攻击的少林狂风,因为少林的狂风是顺发,独孤的狂风那个前摇动作呀,我的天哪,他前摇出来人走都能多开,别说是受身了,简直残疾的不忍直视呀,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,基本是达不到人,我料想以后粘衣十八跌之后能打中很多段,但是独孤的抓取时间很短,空明双拳造成伤害的时间很长,所以就算出了粘衣十八跌,加上他的抓取伤害也很难打全,总之这个技能的前摇和造成伤害需要的时间长让这个技能变的很鸡肋,即使他深色的旋风带击飞。浅色的旋风带散功。因为前摇太长,伤害持续时间太长,让这个技能完全成为一个摆设,所以空明双拳还不如羽转星吸,至少羽转星吸基本没有前摇,还能打几段,这个出手人就直接跑了,真的空明双拳,拳拳打空
  其四。冥凤之印,这个技能其实就是改版的奉还涅,伤害比凤凰涅低,凤凰涅的燃烧伤害很高,冥凤之印的流血伤害很低,从起手的地方打到敌人的时间和冥凤之印差不多,不过他的区别在于,鸣凤是一个很长的前摇,他是在原地击飞一下(伤害很低可以忽略,不过击飞很多冲上来的技能,比如猛虎什么的),然后再打过去,我觉得和凤凰磐涅半斤八两,除了动画不一样。所以没什么好多加评论的
  其五。落鸢平沙,这个技能要说一下,这个技能要说一下,这个技能是独孤少有的起手很快,但还是远距离突进的技能,还是个小范围攻击,这个技能根据距离有时候能打中2段,有时候能打中三段,类似于少林的猛虎,不论是起手速度,还是伤害情况,但是这个技能有个巨大的缺陷,这个缺项让这个少有的顺发突进,别说叠技能了,就是用都没法用,这个技能会打空,还是概率很高,最搞笑的是,我测试的时候,对面那个人站着不动,他都有可能打过去,一段伤害都没有,我也是醉了,更别说是移动中了。所以这个技能失去了讨论的价值。
  其六。孤鹜落日,这是独孤的招牌技能也是重点宣传技能,但是我要很可惜的告诉大家,这个技能很鸡肋,估计将来会带这个技能的独孤会很少,为什么呢?首先这个技能的前腰动作非常的长,是非常的长,而且释放过程中不是刚体,人只有残血的时候才会用,说实话残血的时候只要有人在打你,这种不是刚体前摇还很长的技能是用不出来的,被打断的概率非常非常的高。其次,很多人想,那就开战之前用,要是他持续15秒或许可以,持续7秒,这种想法完全多余了。最后这个技能冷却时间60秒,技能栏就那么几个,谁舍得放一个60秒冷却,关键时刻还用不出来的技能,因为以上数个原因,前摇时间长,极易被打断,持续时间段,冷却时间长,让这个技能变成了一个华而不实的摆设,拿出来做做广告还是可以的,就像少林的秦王鞭石笑傲的宣传动画里面经常有,但是没有一个少林去用。
  其七。凤凰于飞,这技能我觉得还是不错的,因为这个技能自带追踪,打到谁,燃烧谁,就像南衡的毒一样很恶心,而且能打很多人,即使凤凰的飞行速度比较慢,即使凤凰于飞的基础伤害是多有攻击性技能里最低,最低的那个,依然掩盖不了,他追踪燃烧的优点。不过这个技能永远时能做辅助技能,因为这个技能基础伤害太低。伤害成长也非常的低,主要指着燃烧来造成火伤,进而毒是一个原理,但是火伤只和自身的火伤,火碱抗,以及对面的火抗有关,是个固定数字,意思就是叠了凤凰于飞,火伤也不会增加。所以这个技能只能做辅助技能,不能做核心技能
  上面七个是目前孤独比较常用,比较核心的几个技能,然后其他的技能,百鸟朝凤没什么突出特色,而且是啊方过程很长,混战很容易被打断。不过伤害比较可观,前摇也不是很长,而且人可以受身。。其他的技能都不能拿出来做核心技能介绍,就好像谁也不会拿少林的大蟒翻身去介绍一样。
  广告词说的好。恒山灭独孤起。。。北恒的仪光本来就逆天,宝石净化和琉璃武器以后更是逆天的不行,遇谁秒谁爱谁谁,单挑更是一套连到死,但是反观孤独,没有核心技能,起手超级慢,没有真诀,技能还不全,哪个职业都打不过。应该是独孤灭恒山起吧。擂台攻略打架心得 17岁少年的北恒之路 _ 笑傲江湖ol_笑傲江湖官网合作专区_多玩游戏网
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擂台攻略打架心得 17岁少年的北恒之路
11:42:10 条|来源:多玩|作者:南城别事|
  大家好我是清新普善的一枚小恒山ID是:南城别事。
  刚进笑傲的狮吼玩的职业不是北恒因为是学生党穷的叮当响后来无意间在擂台里看见帮里的一个北恒在比武。
  打的是无比的风骚心里才萌生了玩北恒的职业,玩北恒的朋友都知道北恒的无奈。
  原本一开始的连招后来被完美改的惊涛骇浪之后接不了朔风吹雪朔风做为恒山的最强输出就这样荒废掉。
  后来恒山出了连环技能让北恒的玩家看到了曙光,擂台比武彩云反控主一整套差不多两套带走没有问题除了武当这些防御高的门派。
  然后分享一下我打擂台的招数,碰到不熟悉北恒的玩家就是用经典老一套。
  彩云追月+抚云袖雾击飞+平A两下(金声)+天际归舟+碧海吟霄+平A两下+金针渡劫+仪光霞道。
  北恒主要就是靠彩云追月来反控彩云的作用很强大很多招数都能反控,打了这么久擂台总结了一些门派破彩云的招数。
  五仙:冰人的阵因为我们区五仙很少基本擂台没怎么打五仙所以只发现一个破彩云的。
  逍遥:冰人的圈圈点穴还有突进冰人的招数。
  少林华山:只有点穴了。
  峨眉:催心连打这招打了三下之后彩云好像可以反控住还有点穴天君破甲。
  武当:插阵点穴(这招手动的点穴一直是我的噩梦....)。
  衡山:只有一个点穴速度很慢不是抓取的那招基本无视。
  唐门:唐门的爆头阿天上的好多招阿都能破日月:没什么好说的。
  然后擂台日月衡山这两个门派无脑彩云和各种挡身技能绝对就OK就算他会破你彩云未必会破其他挡身。
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