魔兽我的世界发射器陷阱猎人陷阱不能远程发射了前两天还可以,一百级

魔兽世界猎人怎么远程放陷阱的?_百度知道
魔兽世界猎人怎么远程放陷阱的?
我原没玩猎近玩猎号发现陷阱能放原我记看猎像陷阱远程射请问完需要等级高技能插雕文需要道具啊
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技能叫【陷阱发射器】低等级要48级才行点能激再点关闭激所陷阱远程发射
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技能:陷阱发射器打术书能够找效启能够指定点放置陷阱
貌似叫陷阱发射器吧
那个可以远程放置陷阱的
魔兽世界猎人的相关知识
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出门在外也不愁& 蓝推:猎人陷阱发射器瞬发 但有飞行时间
蓝推:猎人陷阱发射器瞬发 但有飞行时间
文 章摘 要
蓝推:猎人陷阱发射器瞬发 但有飞行时间
  德鲁伊  Q:当施放回春术的时候持续12秒,刷新则会持续16秒,就该是这样的吗?  A:是的。所有玩家施放的Hot和Dot在德拉诺之王中都会按照此规则进行。它允许你多刷新1/3,没有损失。  猎人  Q: 陷阱发射器现在是瞬发了,但是飞行时间让我们必须再次进行连控。这是否有悖你的初衷?  A: 这并不违反我们的本意。我们仍然希望能看到陷阱是能避免的。  Q: 我宁愿看到陷阱发射器有施法时间也不想看到有飞行时间。这敦促我们进行连控,这违反了设计目标啊。  A: 连控是魔兽世界PvP的一部分。这绝对是设计中的一部分。  角色/物品  Q: 我们有可能在商人处买到旧巫妖王之怒的PvP武器吗?目前只有S8的。  A: 我们还没做,但是仍然想做。  PvP  Q: 此外,这是因为玩家对它们没兴趣吗?你以前说的在90级重做他们没用?  A: 都是好问题。冬拥湖和托尔巴拉德在它们的版本都是相当棒的。但是玩家现在对他们的兴趣很低。  Q: 为了让它们成为很棒的体验,我们觉得需要对它们做很多工作(服务器技术,设计返工等等)。  A: 我们觉得这些努力花到其他地方会更好,能够给每个人创造新的更棒的内容。  Q: 这与你们在大灾变中修改1-60的经验冲突。或许坚持一个设计理念不动摇会更好?  A: 我不同意。我认为重做升级经验时几乎所有人从过往事件中获得的体验都不同。  剧情  Q: 在古尔丹与陌生人的漫画中,为何古尔丹被束缚了?  A: 因为他不知道他在喝下恶魔之血后会发生什么。  Q: 我是狼人粉。有关于德拉诺之王中苔丝看护生病的狼人任务线的新闻吗?游戏中还有吗?  A: 它在区域重制中移除了。这个故事将在未来以其他方式回归。苔丝是个很酷的角色。  Q: 在Beta中,霜墙防御者是……高等精灵!有意的吗?不是的话,会修正吗?  A: 不是有意的。让我提交这个bug并且在之后修复它。  Q: 卡德加一直是我最喜欢的角色,但是现在你们让其成了联盟的叛徒。你满意了?  A: 卡德加也是我最喜欢的人之一。让他重返主角很好,让他做需要拯救艾泽拉斯的事。  Q: 是云端祥龙还是龙类?某些成年怪物标记为野兽,但是有些怪物标记为龙类。  A: 他们在游戏内不一致,但是他们实际上和经典艾泽拉斯的龙类无关。
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猎人的经典技能:冻死人不偿命的冰冻陷阱
文 章摘 要
“呃,好冷。”――当你中了陷阱或是听到一个冷笑话时,通常都是这个反应。
  冰冻陷阱  英文名:Freezing Trap  所属职业:猎人  效果:在地面上放置一个冰冻陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其最多瘫痪1分钟。任何伤害都会取消冰冻效果。同一时间内冰冻陷阱只能困住一个目标。陷阱会持续存在1分钟。  出生日期:日(美服)  生命历程  日,冰冻陷阱与《魔兽世界》同时亮相,为猎人28级可学的基础法术;  日(1.4.0版本):视觉效果修改;  日(1.7.0版本):冰冻陷阱和其他长时间控制效果的技能现在在PVP中共享相同的持续时间(比如恐惧、变形术和闷棍);  日(2.0.1版本):冰冻陷阱现在在施放时取消战斗效果,同时陷阱在战斗中也可以使用,但是需要2秒安置时间(瞬发,但是2秒后生效);  日(2.3.0版本):修复了一个猎人可以在使用[准备就绪]后,使用冰霜陷阱可以冻结2个不同目标的错误;  日(2.3.2版本):取消了冰冻陷阱每次仅对一个目标有效的限制(可以使用“准备就绪”和“冰冻陷阱”同时冻住2个了);  日(3.0.2版本):冰冻陷阱现在将会因伤害而中断效果;陷阱的设置时间从2秒缩短为1秒;精通陷阱(生存系):现在改为1点的天赋并由第3层移至第9层,并且同时延长冰冻陷阱与冰霜陷阱的持续时间30%;  日(3.1.0版本):冰冻陷阱现在不再会被图腾触发;  日(3.2.0版本):每种类型陷阱现在独享30秒冷却,火系(献祭、爆炸和黑暗之箭),冰系(冰冻和冰霜)以及自然(毒蛇)。一个猎人在同一时间可以设置三系陷阱中各一个;  日(4.0.1版本):冰冻陷阱现在持续1分钟,并且猎人能一次激活多个不同陷阱,可以通过天赋强化;  日(4.0.6版本):冰冻陷阱现在在PVP中持续8秒时间;  日(4.2.0版本):陷阱现在会依猎人的数值,包括命中,熟练,法术穿透力与攻击力来作调整;  日(6.0.2版本):冰冻陷阱现在有个新的动画;  日(在线修复):冰冻陷阱的触发半径从5码降为3码。魔兽6.0中的冰冻陷阱新效果
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魔兽世界 猎人 三个陷阱一直放在自己身边 不能选择地方 肿么办啊啊啊啊啊
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丢陷阱技能
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弄好了 谢谢各位~~~!!!~~!~!!~!·1
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说 陷阱发射器 任何猎都<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a级通猎训练师直接习技能陷阱发射器20点集值 0-40 码瞬发 冷却间: 说明:使用15秒内陷阱发射半径40码范围内指定点
技能书里找陷阱发射器这个技能开启就可以投射了
你会陷阱发射器就可以选择地方了
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出门在外也不愁魔兽世界猎人的天赋问题,高手进_百度知道
魔兽世界猎人的天赋问题,高手进
战斗经验 精确瞄准 强化震荡射击 强化奥术射击 冲击弹幕 鹰眼 远程武器专精 人形生物杀手 这几个天赋在战场中的价值以及取舍
(我目前用的是射速很快的48级弓“飓风”)最后,请列出伤害公式并且详细说明。 我会非常感谢的猎人的射击系天赋里有 远程武器专精 生存系里有
人形生物杀手这两个天赋对猎人的伤害究竟起到怎样的影响。另外请点评一下, 请帮我设计一套 49级战场天赋
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性价比极低,是普通射击才会触发. 但是也很显然.附上推荐天赋,暴击伤害245%.shtml,想要说清楚这个比较复杂,我永远记得在一19战场里碰到对面一个1500+血的LR时的那种心情.冲击弹幕纯粹是一渣,再没有高属性支持的前提下收益太小.com/info/talents/hunter.战斗经验 精确瞄准.com/info/talents/hunter.人型杀手上面也有分析,NGA上有专家专门分析过,其效果比较符合它处于天赋树中层的地位://www,尤其是才49级,20天赋的LR都不该放弃鹰眼,2点不如加在猛禽上收益更大,尤其是以你的快速武器来说,没有致死天赋的支持,一时找不到原文,相对于天赋树的前几层来说,3点人型杀手使你对人型怪物的普通伤害103%,提高的是伤害%比.总之,注意它的解释,所以深射击在低等级战场完全没有存在的必要,远武专精,估计你是想走射击路线,强化震荡是个不错的天赋.强化奥术射击没必要加,这点提高不值得一看作为一把等级为48的紫色武器.4-5人都打不死他.其他几个天赋,血厚才是硬道理,射击路线不太适合使用高速武器,在49级战场里很不错,对玩家有效,因为看你询问的那些天赋.人行杀手,高速路线是兽王走的.任何一个非纯PVE的41?0000" target="_blank">http,在低等级的战场里:<a href="http,在加了5点致死射击提高暴击伤害30%的基础上,但也不见得就比45左右MLD任务里杀公主奖励的绿色守护者之弓强.shtml.纯PVP的前提下.wowchina,射击出到21出趋散即可,当时他一人横扫我们这边全队.wowchina,一般我洗深射击需要过路时才会点上一点搭桥,那么简单说来,伤害不是最重要的://www
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“飓风”很垃圾!!换掉吧
项链:[视野项链]AH[碎玉之心]玛拉顿[斥候徽章][常青藤项链]部落辛特兰任务
披风:[军士的斗篷]荣誉[密林披风]部落辛特兰任务[豪族斗篷]AH[灵法斗篷]黑石深渊
戒指:[寒冰指环]AH[黑石戒指]玛拉顿[巨石指环]黑石深渊[野熊之龙爪指环]神庙[灵猴之阿扎达斯之石]奥达曼
[顾问之戒][雄鹰之符文之戒]AHZUL[宝石镶嵌指环]AH
饰品:[卫兵队长符文]部落辛特兰任务[闪光的秘银徽记]锻造
简评:部落有点优势,常青藤项链、密林披风、卫兵队长符文都是部落专有的
头:[脑笼]AH[花苗头饰]玛拉顿
肩:[失落年代的肩甲]AH奥达曼
胸:[野刺锁甲]AH[灵猴之阿塔莱胸甲]神庙[龙鳞胸甲]制皮
腕:[岩石公主护腕]玛拉顿[士官长的链甲护腕]
手:[石钳护手]玛拉顿
腰:阿拉希腰带
腿:[灼鳞护腿]黑石深渊[恶魔...
以下是战斗技能在60级的换算表:
武器技能能级:2.5 等级 = 1 武器技能
命中等级:10 等级 = 1% 命中率
法术命中等级:8 等级 = 1% 法术命中率
致命一击等级:14 等级 = 1% 致命一击率
法术致命一击等级:14 等级 = 1% 法术致命一击率
加速:10 等级 = 1% 加速
法术加速:10 等级 = 1% 法术加速
在防御机能和武器技能系统上的影响会更复杂一些。很多人并没有意识到这些技能其实早就是以百分比受益的。举例来说,每25点防御机能能增加1%闪躲,1%招架,1%格档,1%不被命中机率和1%不被物理攻击致命一击的机率。武器技能对于攻击者来说也有相似的效果。装备/物品现在将给与技能等级而非直接增加技能,这将被转化为实际的技能增幅。
以下是防御技能在60级的换算表...
bbs.ngacn.cc自己去LR区看吧,那里的数据最专业
其实我只是想说.
69战场也挺好玩的.
项链:[视野项链]AH[碎玉之心]玛拉顿[斥候徽章][常青藤项链]部落辛特兰任务
披风:[军士的斗篷]荣誉[密林披风]部落辛特兰任务[豪族斗篷]AH[灵法斗篷]黑石深渊
戒指:[寒冰指环]AH[黑石戒指]玛拉顿[巨石指环]黑石深渊[野熊之龙爪指环]神庙[灵猴之阿扎达斯之石]奥达曼
[顾问之戒][雄鹰之符文之戒]AHZUL[宝石镶嵌指环]AH
饰品:[卫兵队长符文]部落辛特兰任务[闪光的秘银徽记]锻造
简评:部落有点优势,常青藤项链、密林披风、卫兵队长符文都是部落专有的
头:[脑笼]AH[花苗头饰]玛拉顿
肩:[失落年代的肩甲]AH奥达曼
胸:[野刺锁甲]AH[灵猴之阿塔莱胸甲]神庙[龙鳞胸甲]制皮
腕:[岩石公主护腕]玛拉顿[士官长的链甲护腕]
手:[石钳护手]玛拉顿
腰:阿拉希腰带
腿:[灼鳞护腿]黑石深渊[恶魔...
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