我要上头条星闻攻略,第三关游戏攻略。

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  这里有各种坑爹,无数奇葩,超多神吐槽,包括所有热门话题。游戏玩法简单,用手指快速点击的节奏,有时候是选正确答案,有时候是疯狂点击。
  我要上头条是最好的单机游戏大作。
游戏专区:揭秘:网易H5“我要上头条”是如何在2天内达成5000万传播的?
这两天,网易新闻&定制我的娱乐头条&H5页面刷爆朋友圈,掀起了全民娱乐头条分享热潮。我们只需在该页面中输入自己的姓名和性别就可以生成一条网易娱乐新闻。
带着一颗好奇心,鸟哥笔记采访了网易娱乐编辑排骨(化名),本次活动就是排骨一手策划出来的。
以下Q代表鸟哥笔记&小风子,A代表网易娱乐&排骨
Q:您是怎么想到通过新闻的形式来制作这样的一条十分具有全民娱乐性的H5?
A:其实今年H5都比较流行,刚开始觉得这是展示新闻的一个新鲜形式,但我个人认为H5不是展示新闻的最佳方式。一个是花哨的形式降低了对内容的关注,再一个相对于输出同等内容的图文展示页来说,H5对于流量的要求太高了,用户也容易流失。当然H5最好的一点就是能够总体打包销售内容,而且集合流量对于平台的帮助是很大的。年底了,要完成流量任务,H5是一个不错的选择,哈哈。但就要想办法让用户愿意打开并且传播。
Q:设计一款轻明的H5需要注意哪些因素呢?
A:在没有热点新闻的关联下,要想把这个H5做的亲民易传播,一个是需要增加它的互动性,用户一定要有参与感 。像我们网易新闻之前那个跟帖功能其实就是参与新闻最早的形式。要简化用户参与的过程,如果步骤太多的话,有些用户肯定会不耐烦,不耐烦的情绪就会对转发、参与带来影响。所以我们这个游戏用户只需要两个步骤,选择性别,输入姓名就可以完成,从参与游戏到转发完成5秒搞定,谁都愿意参与玩一下。
Q:在前期的准备工作中,有没有遇到一些比较纠结的问题?
A:有的。比如说,我们刚开始做这个东西的时候,考虑过让用户上传自己的照片。 上传照片这个事会显得新闻更好看,但是它步骤变得繁琐了些,用户还得花时间挑选照片,不满意还得替换照片,上传照片也会产生流量消耗的问题。同时呢,我们数据库存储大量的照片也会影响H5在传播过程中的打开速度,所以后来我们就舍弃了这个想法。
Q:我发现这条H5采用的板式和网易新闻客户端的界面几乎一模一样,这样做是出于什么原因?
A:我们选择一种与常规网易新闻客户端一模一样的新闻版式,原因是是为了增加用户参与的一种权威感和仪式感,也能顺带推广网易新闻客户端啊!如果随便设计一种页面板式,就会让用户觉得这个新闻不是很正式,那么用户第一眼看见就会判定是假的,然而,正式的新闻版式用户第一眼看见就会有一种&诶?这不会是真的吧!&的心理感受,带着怀疑的情绪看到最后发现这只是一个玩笑。这就能触及到用户的娱乐情绪。事实上,我们的这个游戏满足每个人做新闻主角(被关注上头条)的一个渴望。
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Q:生成的新闻内容都是娱乐性质的,会不会有点单一?
A:我们本身是娱乐频道嘛,所以对娱乐性的新闻会比较熟悉,还有对新闻传播政治安全的考虑,所以最后选取的新闻素材都是娱乐明星类型的,基本上连社会新闻都很难遇到。
娱乐话题更具有关注度,如果我们选择获得诺贝尔奖项的新闻,这样反而没那么又趣,或许还有一点讽刺。
Q:很多人分享的内容都和他们自己平时的性格特点很相似,这是为什么呢?
A:其实这个很好理解的啊 就像用户抽新年签一样,谁都希望抽到一个好的签,所以分享出来的自然是他愿意让大家看到的。就是人家愿意分享至少某种程度是认可这个新闻的,比如追星族肯定愿意分享跟自己的偶像相关的信息,那你就觉得跟这个人&追星&的标签对上了嘛。
Q:为什么会选择在这个时间段推广这条H5呢?
A:这个H5其实我很早就做好了,但是一直等到现在,是想卖广告来着!哈哈
Q:这条H5现在拥有如此迅速且广泛的传播性,能给我们分享一些数据吗?
A:用户每分享一次的时间不超过5秒,两天内参与人次达到5千万。所以说这一点对聚合用户是一次极大的帮助。
Q:您这个创意来源于哪里呢?
A:这个创意其实一点都不新鲜啊。我几年前就有在网页上玩过类似的游戏,那是一个中奖新闻的玩笑,你输入你的姓名和省份,就会出来XXX省XXX中几亿的那种新闻。还有现在朋友圈很流行的新年抽签都是大同小异的互动游戏。只不过我们这个增加了很多的娱乐新闻模板,网易新闻客户端的页面展示形式,让用户参与的仪式感更强,更容易&娱人&。
Q:通过这次H5的案例,您有什么心得体会与我们分享?
A:我们的这次H5游戏满足了每个人做新闻主角的愿望,而且简单易操作。做H5的互动游戏要广泛传播,一定要简化操作,简化操作,简化操作!重要的事情说三遍!
还有就是把用户当&老佛爷&看啊,就像拜年说吉祥话,说用户想听的话,类似于恭维你成为&人生赢家&的话,但这个话我们用网络的语言有趣地说,效果出来了。这个新闻模板几乎就是网易娱乐频道的小编们的集体创意,大家就抱着我是网友,玩这个游戏爽一下的方向来制作新闻模板。
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史上最坑爹的游戏5第三关攻略 塞车
时间:  来源:互联网  阅读次数:288463  小编:小东  我要分享:
俗话说得好,有钱没钱,回家过年。坑爹男这次就碰到了塞车的窘境。下面就为大家带来史上最坑爹的游戏5第3关攻略,希望可以帮助到大家。
游戏目标:有钱没钱,回家过年
1.过年大塞车,只能走旁门左道了。首先将左下角警车上面的警灯拖到坑爹男的车上,你成功地伪造成了警车。
2.再将坑爹男的车拖到紧急车道上,成功畅通无阻。
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大小:90.9 MB《我要上头条》第三期:Beego 作者 Asta -- developerWorks -- 传送门
《我要上头条》第三期:Beego 作者 Asta
开发者头条
developerWorks
《我要上头条》是《开发者头条》的一个新栏目,每周我们会邀请一位嘉宾来回答固定的 10 个问题。我们对嘉宾的要求:必须是开发者;必须有自己的作品(开源项目、工具、应用均可 );未必是大牛,但在用心做事。《开发者头条》愿意帮助这样的开发者上头条!查看往期内容,请直接回复我要上头条《我要上头条》第三期:Beego 作者 Asta0. 简单介绍下自己?大家好,我叫 Asta,是一个典型的技术男,喜欢玩一些没有玩过的技术,目前是一个 Go 程序员,做着一些能改变世界的事情。1. 介绍下 beego?beego 是我很早之前模仿 tornado 的一个 Go 框架,基本上 0.1 版本就是完全按照 tornado 的接口来写的,后来随着应用的越来越多,逐步地支持了更多的模块,可以用来写 API 和 Web 应用,还能用来做游戏后端。因为 beego 设计开发了很多独立的模块,所以很多人应用于各种应用,包括爬虫、调度系统等系统应用。2. beego 希望解决什么问题?beego 希望解决的是如何有效平衡运行速度、部署、开发效率的一个框架,对于其他语言的用户转移到 Go 来,也是看中了这一点,这也是 Go 的一个优点,我以前是一个 PHP 工程师,确实 PHP 速度非常快,而且有大量的库可以采用,但是有一个问题就是经常线上并发压力一上去我们就需要去不断的调试优化 PHP,最开始搞 PHP 的时候天天在研究如何让它变得更快,刚开始都是 Apache 标准套件,后来遇到问题,那时候有 nginx 和 lighttpd 两个选择,就天天研究如何让 PHP 更快,这个过程是非常痛苦的。正是因为有了之前这样的经历我觉得性能是一个很重要的点,所以那个时候在盛大的时候测试了 Go,发现效率高得惊人,然后我研究了一些它的库,发现特别容易上手,但是那个时候 Go 出来没多久,很多库没有,可是我也需要 PHP 这样的开发效率,所以我就开始了 beego 的开发之路,我希望解决的就是性能和效率问题,当然 Go 还有额外的部署容易的问题。3. 与其他产品相比,beego 的最大优势是什么?beego 相比于其他同类型的 Go 框架,在稳定性、功能性和文档上面都要完胜其他框架,基本上 beego 包含了大家在 API 和 Web 开发中的模块,ORM、Cache、session、config、validation、toolbox 等各种非常有用的模块,而且 beego 还有很多辅助工具,例如 bee 工具,开发到部署都有非常方便的命令。稳定性在于 beego 已经应用于各大应用厂商,QQ 游戏穿越火线、淘宝某个子系统、京东页面后端 api、美团的猫眼系统后台、360 和有道搜索的 API、bmob 的 API 系统、欧朋浏览器内部的存储系统,还有好多这样的案例,最近又获知 beego 的应用即将在国内某巨型金融机构上线,我想后面 beego 会有越来越多的案例,这个主要因为 beego 的 MVC 设计更容易让其他语言框架转换的人上手,当然也离不开 beego 一直以来的稳定,文档的话基本上是目前所有开源框架里面最详细的,做开源框架其实最难的就是写文档。4. 开发 beego 的过程中,有什么难忘的事? 难忘的就是晚上先要研究一通股票,然后很悲伤的继续写 beego 代码。5. 目前 beego 的用户情况怎样?上面已经说了一些 beego 的用户情况,目前国内是非常流行,好多公司都用 beego 开发替换之前的一些系统,而且应用的量级都是非常大的,都是每天几十亿的请求量,当然也有小应用的用户,但是我们都非常欢迎大家学习使用,我们有一个 beego 的开发实战群天天在交流如何使用 beego 更好地开发,老手带新手,氛围比较好。6. beego 的下一步计划是什么?beego 下一步计划就是开发更多的模块和插件,让开发变得越来越简单。7. 对于编程新手,你有什么学习建议?下面是我之前在知乎回答别人的答案,希望对大家有用。 我觉得学习一门语言最重要的就是做到三点:第一看基础知识、第二学习抄代码、第三学习写代码。第一点,很多人都觉得上来就动手写,但是你基础的东西都没掌握,怎么写呢?欲速则不达,所以基础的东西还是必须要先掌握好。这里推荐你几个基础的入门材料:A Tour of Go http://tour.golang.org/学习 Go 语言 /mikespook/Learning-Go-zh-cnGo by Example /我觉得你把这几个基础掌握之后就可以开始抄袭代码了,如果你之前有 PHP 的开发经验,那么也许我写的这本书对你了解 golang 有帮助:/astaxie/build-web-application-with-golang第二点,我们很多时候开始写代码都是没什么思路,也无从下手,但是我们可以模仿别人写代码。上海俗话里面常说“吃大户、用大户、消灭大户”,我们就是“看代码、抄代码、最后自己写代码”。这里给你几个入门级别的代码看看学习一下:Web.go http://webgo.io/ 很简单,就是学习它的路由怎么实现的,如何编写自己的路由icub3d /icub3d/home/ 这是一个 Go + AngularJS 的实现,看看如何做 API 应用最后我列一下你可以自己参考去实现的一些功能,我当初培训我们战虎班的同学就是用这些来一起学习的:日志分析IP 库分析管理后台查看分析日志第三点,自己写代码,这个时候就是已经对 golang 有了一定的了解了,那么我们就可以开始做自己的项目了,做项目最先就是快速开发,那么我就推荐你:beego /astaxie/beego 使用 beego 框架可以很快速的开发你的 Web 或者 API 应用Docker / 使用 docker 来做虚拟化Skynet /skynetservices/skynet 学习分布式etcd /coreos/etcd 分布式应用这个阶段就是找各种东西用 golang 来写,多写就会理解越来越深入。8. 除了编程,你还有哪些业余爱好?我喜欢炒股和足球,我有空的时候就会抓数据分析、研究政策和股票的各种指标。其次就是运动,我喜欢踢足球,之前在新加坡的时候基本上每周都会去踢一次,现在回国之后运动少了,所以变胖了一点。9. 推荐几个你觉得有用但是别人推荐不多的产品、工具或项目?我想推荐大家几个我自己在 Mac 下面常用的工具:autojump:支持命令行自动跳转到之前访问过的文件夹,也可以打开 finderLiteIDE:liteide 可能很多人了解的是用来写 Go 的,其实 liteide 支持 markdown,而且还能导出成 pdf,而且还能合并所有的 markdown 文件成为一个 pdf。Dash: 文档查询工具,非常有用。(完)重要信息Beego GitHub 地址http://toutiao.io/r/rx1n5Beego 官网http://beego.me/如何联系 Asta? 或者有程序问题直接去 /astaxie 提 issue也欢迎点击 阅读原文 点评 Beego 。开发者头条 - 开发者的首选阅读分享平台http://toutiao.io/如果你是开发者并且有自己的作品,欢迎联系我们:tt@toutiao.io
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5月13日 15:05当前位置:
《》该游戏和FC游戏《超级马里奥》比较相似,一共八关。中国玩家又称其为超级玛丽变态版或猫版超级玛丽,英文名字叫cat mario。下面一起和小编来看看《猫里奥》通关攻略吧,希望大家喜欢这次绿色的东西必须吃,一堆星星掉下来时可以选择站在前面那个问号上或冲过去。来到有草的地方,在第六个右边一点的地方顶出方块(没吃绿色的东西就顶不出来了),利用它到那四块砖上。快速的跳过去,别碰第一个黄条,会摔死,第2个黄板会掉下去,注意借此机会跳过绿色板子(会把主角往后推让主角被那个带刺的砖头扎死)过去后,砖墙另一边前三个地板在主角走过时会碎,跳过它们去取“,中间”,躲过扔东西的怪物。两个坐火箭的轻轻的按一下↑就行了。走到最右边有个怪物出现在另一边,按空格加速流程等它下去后再过。小心那棵小树,会让主角一直弹。跳过它,去拿“中间”。别把中间的提示顶碎了,跳上去,右边的三块砖会在主角站上时掉下去。迅速的用那三块砖到达有乌龟的地方。此处恐怕是最难的地方了。先踩乌龟,让它撞碎右边砖后立马停止它的移动,然后靠近边缘,迅速闪过从右边飞过来的几根金条,然后让乌龟重新移动往右跑,主角也要跟着(整个过程要快!)然后那个会扔东西的家伙就被乌龟撞死了,第三关过。《猫里奥》全关卡攻略
游戏大小: 6.51MB
游戏类型: 冒险小游戏
游戏语言: 其他
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
更新时间:
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