暗黑破坏神野蛮人装备3野蛮人怎么一玩就通关了又重头玩了

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视频: 暗黑破坏神3专家第一人Kripp教你怎么玩跑酷旋风斩野蛮人
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暗黑破坏神3专家第一人Kripp教你怎么玩跑酷旋风斩野蛮人
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视频由 Kripp 原创制作,转载请注明作者。
当Kripp成为暗黑3专家模式世界第一人时,许多人就开始崇拜他的游戏手法了。今天就为大家带来Kripp本人亲自制作的跑酷流旋风斩野蛮人技能搭配教学视频。
视频中Kripp为我们详细介绍了每个技能的重要性。
以下是视频综述:
Kripp使用的跑酷流旋风斩野蛮人技能搭配:主动技能(猛击、旋风斩、狂战士之怒、战斗暴怒、冲刺、战吼)。被动技能(无情暴虐、武器大师、钢铁胆识)。
猛击使用煽动符文,每次击中额外增加6点怒气。因为Kripp的主要输出是冲刺旋风和旋风斩,所以唯一一个无消耗的技能用作增加最需要的怒气。当然,你也可以使用顺劈斩的增加怒气符文。不过在对付单怪时,还是猛击的增长效率更好一些。
旋风斩使用飓风转符文,使旋风斩的移动速度提高至正常的奔跑速度。由于旋风技能在释放时可以穿越障碍物,使得它可以很好进行攻击移动,同时也可以泄掉多余的怒气。这个符文尤为关键,由于冲刺技能想要引发旋风就需要高机动性,提高移动速度在某种程度上来说提高了DPS。不仅如此,还增加了生存几率。
冲刺技能的疾风狂奔符文可以引发数个旋风(最高12%的跑鞋直线情况下可以引发4个左右的旋风),每个可以造成60%的武器伤害,它是这套搭配的核心技能。旋风的攻击频率受武器攻击速度影响,双持和提高攻击速度可以帮助你很好的输出伤害以及提供不错的击中回血效果。
战斗暴怒选用一触即发符文,这个符文效果是怒气来源的核心。当野蛮人的暴击达到33%时,效果已经非常明显。装备提升后,暴击达到50%时,全程战斗完全不会断怒。而且这个技能还提供3%暴击和15%的伤害提升。是跑酷流旋风斩野蛮人的必备技能。
顽抗战吼效果不仅可以提高护甲值,还可以提供所有抗性50%。你要知道野蛮人和武僧收到魔法伤害本身就已经有30%伤害降低效果(近战福利)。这个怒吼可以全面提高你的抗性和护甲,让你在旋入敌群时更加游刃有余。
值得一说的是狂战士之怒这个技能和它的符文效果。在传统的跑酷流旋风斩野蛮人里,多少人会选择无尽之怒符文,这样可以无限延长狂战士之怒的效果时间,非常强大。你要知道,在狂战士之怒的状态下,是不会受到定身、梦魇、漩涡、减速等效果的影响的,所以许多野蛮人朋友都非常喜欢这一符文。
但当你的装备提升之后,一次性的爆发足以杀光所有怪物时(或正常爆发怪物还有些许血量),这个符文效果就变得不那么重要了。这时你可以选择心智疯狂符文或者屠杀符文。心智疯狂符文适合暴击不高的朋友使用,可以提供长效稳定的输出。
这里重点介绍一下屠杀符文,当暴击几率非常高时(40%或更高),这个符文的收益会远远超越心智疯狂。连续的暴击会对15码的所有敌人照成155%的超高伤害。相信玩过旋风斩跑酷流野蛮人的你一定清楚旋风的暴击效果。
屠杀符文更适合一轮强力的爆发,3组冠军怪物聚集后一轮爆发都可以将其全部击杀,伤害非常可观。
被动技能中,无情暴虐、武器大师是必选的两个技能。提供暴击和暴击伤害,如果你选择使用锤类武器那么暴击很容易堆到33%。
最后的一个被动技能的选择可以根据你目前的装备情况而定。如果护甲太低可以选择使用钢铁胆识和意志坚定;如果抗性太低可以选择迷信;血量太少可以选择激励风采;击中生命回复不足可以使用嗜血狂人;其他被动中争战者和奋战不懈都是很好的辅助选择。
视频Kripp还为我们展示了他的野蛮人人物属性,暴击几率高达56.5%,暴击伤害更是高达600%多,难怪他的一个旋风可以暴击上3万。力量1737、耐力1178、全抗平均在500左右,怒吼之后增加50%。
相信通过视频你已经很好的了解了跑酷流旋风斩野蛮人技能搭配与装备需求。还等什么,快去练一个强力的旋风斩野蛮人吧!
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HC玩的人一直比较少,一来是网络原因,二来玩HC需要过硬的心理素质。玩到炼狱的人更是少之又少,所以基本也没有关于HC炼狱的经验和攻略贴。现在响应号召发篇关于HC炼狱的帖子,基本算是隐退作了,之后要忙论文和工作的事情,玩得会比较少了。
楼主用野蛮人7月16日SOLO掉了炼狱大菠萝,但是没有全清任务。干掉衣卒尔后,因尖塔二层过于凶险,在普通测试几次后,放弃了尝试的想法,找大神开了大菠萝传送点,直接打掉了大菠萝。
通关时的属性图
本文思路混乱,多半是一些经验性的东西,基本属于想到什么写什么,请多多见谅。另外本文主要是以野蛮人的视角出发。
一、装备的提升
楼主是1.03前开始玩HC的,也经历过天天车哥布林的时代,那个年代HC几乎是没法玩的,没有63的装备,最好的装备基本都是车A2哥布林而来。加之当时A2怪攻击逆天,世界上只有少数团队能打A2A3。 [s:32]
1.03可谓对HC带来了翻天覆地的变化,A1掉落63装备使得装备的水平大大提升,怪物的削弱也使得FARM A2A3成为可能。
目前炼狱比较好的FARM路线主要有:勇士之陵;车A1(包括3墓穴,腐溃之林,北高地瞭望塔,李奥瑞克的家,监狱123层等);车A2(刺客,黑谷等);强力党可以去打打A3(有几率掉落6属性锻造图和高级宝石书)。
楼主最为推荐的FARM地点,尤其对刚进炼狱的玩家来说,勇士之陵是不二选择。车勇士之陵最好有150以上MF,BUFF后500全抗。BUILD不想多说,五花八门怎么来都行,但是务必保证绝对安全。刚开始装备比较差的时候,可以选择性的清,熟练并装备碾压后可以全清。近战小心秘法,远程小心轰炮控制。
HC不像SC,非要刷个什么海景才能卖钱,HC里只要打到有全抗和耐力的东西就能卖个好价钱。所以通过FARM勇士积累金钱和装备是比较有效率的方法。 [s:28]
补充一下,不知道近期勇士会不会被调整,如果勇士被砍,那么组队通刷A1将是HC最好的FARM方式了。FARM A2比起FARM A1需要提升的东西很多,全抗、DPS、击中回都需要全面提升。在HC资源匮乏的情况下,目前能比较安全且效率FARM A2的人还是很少。
二、开荒各章的要点
开荒时不要考虑涅法雷姆BUFF,所有白怪务必清掉,开地图最好走Z字型,尽量横着走,这样视野比较好。上下走开图视野很差,很容易被突然冲出的精英,有时甚至有2波,打个措手不及。
开荒慢慢前进,看到变态词缀比如漩涡,秘法,筑墙,监禁等,能绕则绕。本版本筑墙AI逆天,配上秘法,亵渎,火链什么的容易发生意外。 [s:36]
近战开荒第一章,建议有600全抗,4W5的血量,这样有着较高的容错率。远程如果和近战组队需要保证能多吃几个轰炮。远程SOLO就看自己对网络和操作的自信了,因人而异。因为之前团里的FEI同学用DH是0全抗4W5血过的A1。
理论上开荒野蛮人和尚组队会相对安全,因为2人的BUFF叠加后会让队伍硬上2个档次,不需要很好的装备就能轻松坦住绝大多数的精英。
A1近战需要注意的怪:牛,撸锤子怪,大胖子。这3种怪都有比较高的攻击力,而且会击退,开荒时如果遇上某些变态词缀(比如接群,秘法,双控),最好别打。有时抱着试一试的心态打HC是很危险的,击退怪可能让你无法脱离战场。
牛会出现在悲惨之原,高地路口,北部高地,其中在悲惨之原,高地路口都可以稍微往回拉把牛卡在桥上打。当然北部高地也能拉,就是要穿越一个地图。开荒SOLO如果不是装备过硬推荐卡在桥上打,因为SOLO容易被无限击退。
抡锤子怪出现在监狱,还有沃萨木村任务必刷一波,有着A1最逆天的攻击力,当然攻击前摇也是逆天的长,开荒时候尽力不要硬吃他那下全力一击。
胖子出现在教堂,监狱,攻击力没牛和锤子怪高,但是击退比较频繁,没什么前摇。
总之组队能分摊精英的平砍伤害,以及击退,让你更容易存活。SOLO务必小心带击退的怪,这类怪物在A234都有,之后还会说明。
另外说一下远程,远程需要小心一切快速,轰炮控制怪。碰到漩涡怪一定要留保密技能(烟雾,闪现,灵魂漫步等)。如果和近战组队,可以找些墙角输出,防止被拉。大概提几个对远程来说比较危险的地方。3墓穴可能刷跑得飞快的小狗,悲惨之原的小狗,蜘蛛洞的蜘蛛,刚出蜘蛛洞的小青蛙(这波怪出现几率非常低,但是很要命)。
最后关于屠夫,近战打屠夫可以拉到正下方贴边打,那里是没有火的。至于什么时候你能打得过屠夫呢,理论上你能见到他就能打过他,但是为了安全建议在监狱找波锤子怪,杀掉2个,留一个,让他打你,只要你能通过回血手段(击中回,秒回,复仇,风采,治疗,无敌等等),让他打不死你,那么你就能稳稳的A死屠夫,即使你DPS只有2000。
近战建议有900全抗,5W血,1000击回比较安全。远程我没玩过不好说,但是A2的轰炮比A1提升的不是一点两点,结群轰炮很容易让远程饮恨。推荐用普通模式测试后再进行开荒。
最最致命的自爆沉沦魔,远古小径,佐敦库勒秘库可能刷。这2图一定要小心前进,别一激动以为几个哥布林投怀送抱还迎上去就搞笑了。 [s:38]
拿电线杆会跳劈的沉沦魔,小击退,高攻击力。
双刀怪,伤害比较高。
电风扇转转怪(不记得名字了),这怪完全是设计来恶心近战的, 碰到幻象大师\分身+控制的,还是绕路吧,转起来伤害非常高,如果和远程组队属于白打。
小蜜蜂现在不值得一战了,不过小心被风筝引来更多怪。
佐敦库勒秘库还有一种四条腿远程丢火球(又忘记名字了)伤害很高,一定要躲地上的火圈。
在底下水道,蜘蛛洞等狭窄地形,小心控制+秘法的精英。
远程还需要小心隐身的蛇人,沙漠里丢手榴弹的怪,地下水道死了会爆毒的怪(各种不记得名字抓狂中)。
A2最傻比的怪没有之一,扭呼啦圈的蛇妖,他一扭起来词缀技能都不用了,伤害还低,AI十分脑残。
通往奥喀纳斯之路,玛格达之前有个BOSS越打越快,伤害很高,没把握近战不要轻易尝试,容易发生意外。
佐敦库勒这版本很弱,但是会狂暴了,1W3 DPS应该能比较安全的打掉他,现在那2个石头人完全就是送血球的。
比列近战很好打,800全抗,一定击中回就能站桩撸,但是会狂暴了。我测试几次,认为在SOLO情况下,极限DPS应该在14500左右,所以有1W6以上的DPS能比较轻松的打掉他了。所以打比列的时候换点DPS装和技能。野蛮人有跳跃,盾墙;和尚有无敌,加血,所以基本不怕比列插地板。远程打比列需要非常小心,躲好毒,最好和野蛮人组队,让野蛮人开群体盾墙。
把着两章放一块写,一来因为我认为HC短时间内几乎没有人会FARM这2章,二来我对这两章的经验也少之又少,属于跌跌撞撞摸过去,不愿意再来的类型。
对野蛮人来说,万甲、千抗、一千多击中回在我看来是必须的,和尚护甲可以少些。
城墙上有可能刷胖子,白胖子开技能打;蓝胖子、金胖子自己掂量掂量不行就下线重打吧。 [s:32]
要塞下层,舔爷虽然被削弱但是仍然不能掉以轻心,词缀太变态的建议还是别打,因为舔爷速度快有突进,当你发现自己打不过时已经走不掉了。 尽量把精英拉到离传送点比较近的地方打,这样打不过还能跑路。
斧头骷髅怪,伤害非常高,一定要非常小心。
2层有自爆沉沦魔,慢慢走,开门什么的多小心。万甲千抗被撞一下大概1W6+。 [s:8]
打冈姆,野蛮人有着得天独厚的的优势,霸气无双回血,盾墙,跳跃轮流用。其实如果有万甲千抗,1500击回是可以无脑平A不用技能的。毒一跳1000出头,完全可以用平砍击回吸回来。和尚打冈姆甚至可以弄2把低攻击的击回武器打。
要塞外,那种用手插地的怪伤害非常高,千万不要站在它手伸出的地方。
胖子法师,恶心到死,各种风筝套盾有木有。变态词缀最好避开。
攻城兽,野蛮人可以用冲锋钻到它肚子下打,这样他的大部分伤害都打不到你,非常安全。
巨坑、各种塔,死亡率非常高。投矛手,胖子法师,舔爷,刀爷,没一个是软柿子。建议野蛮人和尚组队打,1人打被精英平A太疼了,尤其刀爷吓尿我好几次。 [s:36]
蜘蛛女就是送给近战的,小蜘蛛是给野蛮人回血的。
阿兹莫丹不解释,远程躲火球,近战开技能吃火球,随便撸一撸就好。 [s:7]
补充说明,开荒这2章,甚至是A1、A2,遇到难打的精英,可以尝试把怪拉到传送点,带2-3大招(比如赛亚人+火山)上去秒一个,然后回城等CD,再去放一轮大招的打法。 另外某些精英我们虽然打不过,但是他们追你,追着追着就走散了,看准机会将其分开击破也是可行的。
开始到衣卒尔都和A3后半段差不多,小心谨慎,慢慢走,慢慢打,不能打就退,变态词缀就退。两个传送门里的四脚BOSS伤害很高,小心点打。
银光尖塔1、2层的精英都十分厉害,尤其第二层,冲锋天使,丢得满地是圈还自带闪烁击退的法师。一不小心就能让你无限被击退,无法脱离战场。
大菠萝,对能走到这的HC近战来说他根本毫无威胁,牢笼一下2W血,根本不够看。2阶段可以把影子卡在裂缝附近不打。被牢笼抓后吃血瓶,1、3阶段站在靠近血井的地方打。
补充一个近战+远程打大菠萝的站位图:
1、3阶段站位如上图,这样八面火不会打到远程。大菠萝背对远程,这样放火圈动作时间很长,远程很好躲。3阶段阿姆斯特朗回旋炮也不会打到远程。远程不要贴黄边站,贴黄边站会导致大菠萝闪现到远程身边;反之大菠萝冲向远程了,近战贴黄边可能会让大菠萝闪现回自己身边。
2阶段站位如上图,影子尽量别打,风险大。不停绕着三个裂缝跑,顶端裂缝最容易卡住影子。大菠萝现身后影子还会持续20-30秒,继续跑路。这时一定要躲好地牢,不然远程可能被地牢+影子秒杀。影子消失后站位三点一线,近战帮远程挡下所有火圈,这阶段大菠萝是不会放八面火的。
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我攻速38% CDR46% 怎么才能做到狂暴无缝衔接?也就是大神们所说的无限变身啊?
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I’m walking on air
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雪龙肥牛 发表于
我攻速38% CDR46% 怎么才能做到狂暴无缝衔接?也就是大神们所说的无限变身啊?
你说的应该是6+2吧,5+3肯定能保持全赛亚人的~
你46%CDR双剑+黄道+勾玉应该完全没问题的啊。。。记得被动带赛亚人-30SCD
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欣之轨迹 发表于
你说的应该是6+2吧,5+3肯定能保持全赛亚人的~
你46%CDR双剑+黄道+勾玉应该完全没问题的啊。。。记得被 ...
你说的这些我都达标了。。。貌似还不能无缝衔接。。。
&只有不停砍着怪才行,空砍1,2秒你都不能无缝&
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欣之轨迹 发表于
你说的应该是6+2吧,5+3肯定能保持全赛亚人的~
你46%CDR双剑+黄道+勾玉应该完全没问题的啊。。。记得被 ...
我刚才去试了下 50的勾玉 还是不能无缝衔接赛亚人。。。为什么
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雪龙肥牛 发表于
我刚才去试了下 50的勾玉 还是不能无缝衔接赛亚人。。。为什么
手法也有关系吧,黄道是随机刷新1个技能1秒时间,那么你无视痛苦完毕再用,至于战吼有CD的快结束了再吼,没CD的那个能吼就吼,还能刷新技能
数据破坏神
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暴龙蛋#5383
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雪龙肥牛 发表于
我刚才去试了下 50的勾玉 还是不能无缝衔接赛亚人。。。为什么
勾玉命中才能减CD,黄道有BUG请翻下野蛮人 黄道BUG快照帖子。
起初以为暗黑是个刷刷刷的游戏,到后来发现它其实是个数学游戏。【外部图片】
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勾玉叠到15层再卡下快照很轻松的
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暗黑破坏神3国服野蛮人怎么玩 野蛮人技能详解
暗黑破坏神3国服野蛮人怎么玩 野蛮人技能详解
13:28:59来源:斗蟹游戏网编辑:322
《》这款游戏中有很多的玩家在玩野蛮人吧,不过相信也有不少的玩家不怎么了解野蛮人。今天给大家带来的是暗黑破坏神3野蛮人技能详解。一、关于野蛮人的一些基础知识。1,流派:5+3跟6+2.5+3:5件荒原1件不朽套装+不朽腰带+不朽武器+华戒。6+2:6件荒原+黄道+全能法戒+双刀5+3比较硬,推进速度慢,6+2极限伤害高,推进速度快,是目前的主流玩法。我这次也是主要介绍6+22,旋风斩的伤害机制主要靠生成的小旋风,生成的小旋风可以占总体输出的95%。如何让小旋风尽可能命中最大化,是我们打伤害最应该考虑的问题。3,小旋风的移动小旋风在生成的时候,从人物的体内出现,而系统会记录你当前鼠标的位置,生成的小旋风一定会经过之前鼠标所在的位置。所以,小旋风也可以用来当远程攻击,特别是有筑墙的时候。4,CDR44的CDR足矣,但是需要一定的输出手法,即盾墙即将结束的时候开,全抗吼跟霸气无双,buff快没的时候补,嘲讽吼跟赛亚人无脑刷。如果CDR能够达到50,那基本可以无脑盾墙、嘲讽吼跟赛亚人三刷了,如果cdr较少,注意盾墙时机。二、主动技能1,盾墙-怒回雕文。2,霸气无双-血溅。3,嘲讽吼。4,全抗吼。左键,旋风斩-集血斩。右键,赛亚人-50增伤PS,控制面板-鼠标-启用锁定功能,可以长按左键旋风斩,这样可以腾出一只手喝水、挠痒痒...deng这个主动技能基本上冲高层必备。在速刷小秘时,可以把嘲讽吼换成冲锋、+8暴击等。三、被动技能1赛亚人减CD的动不了。2暴力量-灭小怪+25%力量的动不了-清怪攻防兼备剩下的2个位置就比较有争议了。目前天梯榜上大多数的是:3残酷4春哥,中规中矩的冲榜技能。低层割草,春哥换狂暴怒气。但是我分享下之前我过55的技能,当时我装备还不是特别好,伤害有些抠脚,春哥换成了狂暴怒气,残酷没动正常情况下怒气是有点不够用的,但是!我当时2把双刀都带了减耗,加上巅峰的10减耗达到了27的减耗,怒气完全够用了,所以上了狂暴怒气。所以这里我想跟大家说一些,不要因为武器上带了减耗就放弃了。实战中:我现在用的ed武器+残酷,跟狂暴怒气+减耗武器,差距并不大。PS,我现在割草用的build:怒气吼+50怒气+ed武器+残酷+狂暴怒气,放弃了高层带的全抗吼。降低了20%的韧性相当于省出一个武器大师的被动。看到这里我觉得大家应该对野蛮人有个比较清楚的认识了吧。也可以根据自己的装备技能选择一个比较适合自己的build。写给新人的玩法:1,剧情体验暗黑的过场动画特别精美,剧情也勉强可以,初次接触的时候可以慢慢感受下2,提升提升最快的必然是求带,相比较混公开被人腹诽谩骂,我更倾向于 社区里找战队,找好心人速带。先自己刷普通的悬赏任务,攒一些小密境钥匙,找个带人的战队,加入战队,30分钟即可满级。满级后可以帮忙捡蓝色、白色装备提供给带人的大号,只是刷小密境,一天也可以升200多级。巅峰等级200级左右,全身的装备基本齐全了,有2个升级方法:1,自己玩速刷T6 A1的悬赏任务,再刷华戒的同时,攒大量的小密境钥匙,然后速刷小密境,可以组队,可以单玩2,组队玩,如果想要升级、提升更快,那就需要自己准备一些大密境的钥匙自己刷试练任务,攒一些(10几个。20个都行)28-35层的大密境门票(前期自己也打不高的,28层其实也可以了,因为28升级一次刚好38,升级的48石头以后也有用,比如我偶尔也带48的大密境,这样一个门票能打3次,收益比较高)。然后把手里的门票发到世界频道里,找人带,热心点能,帮忙打,装大爷就上头部的红宝石(我比较讨厌这样的)。只要敢接的,我估计一般也40层也就3、5分钟打完。如果碰上我这样的,以我速刷38-46大密而言。我一小时250亿的经验,即便200巅峰等级以后,一天升级200级也是可以的,而且装备提升特别快,2、3分钟,甚至1分钟就一次3-7件装备以及300个血岩碎片,提升之快可想而知了。
游戏语言:英语
游戏类型:
游戏大小:11.47 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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