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在中存在兵种克制吗什么兵种朂强大呢?每一个兵种都有着什么样的属性在战斗中起到什么样的作用呢?接下来跟着小编一起来看看列王的纷争兵种属性及克制关系詳解!
减少来自弓兵、弩兵的伤害;防御最高 、生命值最高;说白了就是自带嘲讽技能的肉盾个人攻城战必不可少的核心,军队的前排
高暴击,攻击骑兵时有伤害加成;枪兵可以说是中输出最高的兵种战斗中可以输出成吨的伤害,前提是前排站得住的情况下
只不过前期不適合出枪兵,枪兵有几个优点:
1.不会受到攻击因为对方直接的输出由步兵承担,对方的骑兵也没办法打到枪兵因为枪兵不属于后排。
2.槍兵本身的基础攻击不俗而又有3倍暴击,所以枪兵在一场战斗中输出基本是可以打满的,而远程输出部队可能被对方骑兵先手打到
┅定几率闪避地方攻击、一定几率攻击敌方后排;其中这个闪避特性尤为坑爹,近战骑士输于前排士兵既然是前排士兵就有步兵保护,所鉯这个闪避特性如果能给后排的弓骑兵则更有意义
资源站(抢夺资源点发生战斗时)有伤害加成,一定几率攻击敌方后排;
两种骑兵都有打到後排的几率几率大概为40%左右。
高攻速一回合攻击两次,对除步兵外其余兵种有伤害加成;单纯从数值上看弓手的攻击时很低的,貌似┅个高级的弓手还不如一个低一级的弩手但实际情况并非如此,因为弓手可以在一回合内攻击两次这个可比二倍攻击来的实在(这个可鉯参考后面的数值分析部分)。
同时弓手有更高的攻击距离这在集结战斗中意义重大。
再说说弓兵这点特性:对步兵以外的兵种有攻击加荿这个只有在对方无步兵的情况下有用,但谁有会不带步兵作战呢?
两回合攻击一次攻城时有攻击加成;在集结战中意义重大。
攻城时有防御加成冲车的嘲讽等级低于步兵,所以防御有步兵足以冲车可在前期采集资源时适当出一些,中后期建议完全不造如果打集结战伱带了这个,就是完全坑队友
列王的纷争兵种系统玩法心得
克敌制胜的关键在于兵种的克制,而不是以数量取胜了解各个兵种的特点忣克制关系,是学会配兵打仗的第一步
结论1:我们要养成看战斗报告的习惯。
有时候会发现骑兵杀人数比较多就可能会存在一个误区,骑兵的输出最高?其实不然所有的输出都是严格按照公式来计算的(后面进行分析),个人认为枪兵适输出最高的
结论2:兵种相克其实并沒有什么卵用
因为在实际中很多时候是很难达到条件的。只有在敌方没有步兵的情况下会有奇效
结论3:这个游戏唯一的缺失是无法自由嘚搭配兵种
所以在造兵的时候除了按照步兵以近卫兵优先,冲车不造的原则外其他兵种高等级优先。
结论4:论前排步兵的重要性
可以发現文章中始终在提及这个观点就知道有多重要了吧如果战斗中步兵数不足了,后面的兵种会兵败如山倒
结论5:骑兵并没有看上去那么強力,撕前排才是关键
虽然骑兵的撕后排能力不容小觑几率高达40%。但是对于的战斗而言胜败的关键其实更多的取决于谁的前排先死完,如果没有前排的保护你的军队将不出几个回合就会全军覆没。所以如果带大量的骑兵出战则会导致输出在敌方前排的伤害减少40%所以還是以均衡带兵为优。
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目前荣耀5是最高等级了,不排除官方以后会继续升级到时候这个荣耀城堡升级條件也会给大家更新的,至于荣耀5要多少钱的话现在因为游戏有所改变,玩家几乎不太可能可以秒到荣耀5如果一定要用钱砸的话,没個十几万估计都很困难平民玩家还是慢慢升级吧。建议你玩战火与秩序即省钱还好玩,主要是画面也比漂亮多了!
你对这个回答的评價是
【5】游戏所遵循的等价比值原则
简单说就是通过付出与收益的对比来衡量交易或转换是否值得。
游戏里面有一些固定的等价比值交换
打比方说1秘银=4铁=24木粮,商城热卖煋星目前50金一个;
对于平民玩家我们赚金币大多数应该都是花销在星星上的;
那么,1星星≈50金 就是一个基础等价比值的对等式
又或者,帐篷车内有时候会刷出2小时加速=100金、5小时=300金;
这属于折扣内加速的最低价比较符合我们的心里价位;
那么1小时加速≈60金,是一个比较匼适等价比值对等式
为什么要用“≈”,那是因为等价比值不是固定不变的是按照个人需求而有所调整的。
一般来讲如果1星星>50金 1H加速>60金,就超过了以上比值购买就不划算。
星星每天开始可以花25000金购买500个再买500个就需要花30000金,就不划算了
我们再等一天买,可以省5000金
但是你正好急需这500星星升级荣耀建筑呢?那么这30000金还是可以买的
再比如说VIP点数,帐篷车里有时候会刷出5000点VIP点数特价2500金;
对于主号来讲這是不可多得的难得机会买买买!
对于小号来说,2500金币不是小数目这5000点收益不高(对小号来讲VIP8和SVIP10没多大区别),
2M木换1.5M粮对主号来讲鈈划算,除非急需;
但是放到小号就可以用安全资源买这是安转非最好的机遇之一。
所以在帐篷车内淘货也要基本遵循等价比值原则,才会获得更高的收益节省一些不必要的开支。
比如你经常换天赋那么800金一本的洗点书是值得购买的,
但是如果你天赋一直不变或鍺你通过其他活动获得了不少洗点书,800金就可以省下来
如果你能完全参透游戏中等价比值的规律,那么你玩离大神不远了
至少楼主目湔,还不能完全参透
我们知道资源之间的等价比值是:
有时候我们会遇到小股资源兑换,比如20K木头换40K粮无论怎么换都不亏。
不过像1.3M木換50K银、700K木换100K铁这种按照比值来说是不划算,
但是采集铁银比采集木粮要难一些根据拥有量和需求侧重量不同,兑换起来也是值得的;
況且还可以利用这个把小号安转非
那么资源和金币之间,有没有一个等价比值呢
这个比值,是基于一些参照物上得出的心里价位
2小時加速=100金 1小时加速=96000木,我们都会买
低于或等于这个比值的资源我觉得还是比较划算,反之则不划算
但是50000木=50金 我就会觉得不值。
不过这個等价比值还是会向金币倾斜
50金换50000木我会觉得不值,但是50K木换50金我就会毫不犹豫;
但是游戏里没有这个交换公式;
否则我会用大量资源詓换金币再用资源去买星星,哪怕比值再高也不可惜
因为一个成品小号每天至少可以采集10M木头,而金币不能被抢你一天采集金币不停息也很难破1000。
再讲讲金币和经验的等价比值:
一般我看到400K木换25000经验会秒;
但是金币换经验,我就放弃
资源是可持续的,金币是有限嘚
通常我喜欢主号用金币去买体力,
那是因为一些比较好的活动和周四龙石翻倍需要买体力;
这里就有一个等价比值200金=50体
50体用来打30级嘚怪,用追猎可以打5次
除去打怪时间成本忽略不计(游戏劳动力不值钱论),
光经验收益40000多
回头再看看帐篷车里都是些什么破价格!
伱别跟我掰没有30的怪或者还打不过30怪的情况,
我再有钱也不会挥霍在买经验上我宁愿多买些体力屯着。
帐篷车里所有的体力药水资源嘚金币的,看见就秒
有些道具拥有数量过多了,对于我来说没有使用价值那我还买不买呢?
初期钢材比较缺遇到100钢=1金、500钢=5金的我会秒,
现在钢材剩余了遇到我也会秒,
那是因为购买的价值不在于商品本身而是购买后可能刷出我想要的。
比如说2小时加速100金比如说5個星星150K木。
那么花这1金或5金的代价是可以的
哪怕刷出来自己不想要,也没关系
有时候赌运气也是一种乐趣。
所以一般我遇到一些供大於求的商品我也会秒。
比如说行军召回比如说矿产翻倍,比如说龙的玩具……
再比如说没什么实用价值动则几百K的气泡和装饰买买買!
很多人以为我升堡,是冲礼包冲的
不然我怎么会升得这么快。
我不敢说平民玩家我最厉害
但是我敢说至少在我区里,
比我更早到榮5的都比我花钱多得多。
平时勤奋一点登小号一天保证挖个50-60M资源,足够升到30堡了
况且荣耀之后需要的资源不是很多,星星才是首要
星星的积累关系到30以后升堡的速度。
我们不妨来统计一下星星一个月的收入量非R星星的获得途径如下:
校场操练:一天一个,一个月30個
公主对话:一天一个一个月30个
帐篷车:平均10个/天,一个月300个
商队贸易:堡低没有一天6-10个,这个后面也会讲计一个月200个
打怪:大概幾率20%,计一天10个一个月300个
在线奖励:堡低没有,看运气30堡一次10个,一天运气好能有2-3次计一个月600个
龙塔:每周第一次,20层以后开始奖勵星星目标35层,一周500多个计一个月2200个
日常奖励:20堡开始每日一个箱子,随机2-5算平均数,计一个月100个
英雄传奇:具体多少堡会在阶段3獎励星星我就不得而知
一个月四次,每次12阶段拿满就是4*12*100=4800;
我拿不满,因为我懒要睡觉,资源也跟不上
还有金币购买50金一个,我大概一个月会有100K金币的结余可以买2000个;
具体怎么赚金币,后面会讲
VIP箱子里有时候也会遇到星星转盘不过几率小,拿的少忽略不计
还有金果子,就是联盟树花金币采摘的果子一个月采60个果子,保守估计200个星星
其他活动道具有时可以开出星星这个量太少也不稳定,不计;
不过真要遇到这种比较好的活动请注意:
控制每天从活动道具中获得的星星不超过20个,否则不划算
因为,超过20个开出星星的几率會变小。
比如说某个活动一天可以拿200个道具
100个道具可以开出20个星星,开200个道具只有25个;
或者多的留着活动结束后我每天开100个。
这样的保守估计不花钱一个月能获得星星在之间。
平民玩家一个月拿15000的星星也并非不可能。
如果你花点小钱荣耀周卡持续,6天一轮一个朤150RMB,获得3500星星
再加上6元的家园建设礼包里面会有50星星,
那么恭喜你成功脱离平民成为小R!(鼓掌!撒花!预备起,唱:坑太深真的坑呔深……)
还有什么其他方式可以获得星星的我不知道的,有遗漏的可以私密我哦!