饥荒联机客户端里面那个客户端mod和服务器mod有什么区别

饥荒 联机版173373
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:0 KB 游戏公司:Klei Entertainment 上市时间:
更新时间:操作系统:, , , , Win10 标签: & & 专题:暂无
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《饥荒联机版173373》是目前饥荒联机版的最新版本,该版本修改了一些平衡性的问题以及修复了《饥荒联机版164065》中出现的一些严重BUG,给玩家带来了更好的游戏性。当然,下载此版本后,不用把之前的版本删掉,因为联机版联机的时候都是对应版本的,多一个版本就多一份玩家群。
打开游戏点离线游戏,进入游戏主菜单。
选择Mods选项,把客户端MOD里面的中文语言包MOD(第一个)和中文语言补充MOD(最后一个)打钩,启动这2个MOD,游戏才能变成中文。
服务端MOD:智能敌对生物,不能和全图定位一起使用,不然客机会崩溃。这个MOD也只适用想要挑战和被虐的老玩家。
在有序目录下找到&bin&文件中,然后在该文件夹下面找到一个.ini的文件。找到这句话:PlayerName = 饥友在这里改名字,后面的中文改成自己想要的名字保存。
下面以&饥荒联机版145705&为例子,简单的给大家说明一下联机方法。
1:通过游侠对战平台(位于游戏文件夹下&联机对战平台&内)饥荒房间进入游戏。(看不到主机的,一定要在右边的打开局域网选项中选是)
2:看图,使用局域网创建游戏或者加入别人的房间游戏。 加入游戏版本要一致。
游戏截图&视频
饥荒攻略秘籍
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→ Steam版饥荒联机洞穴服务器搭建方法介绍
Steam版饥荒联机洞穴服务器搭建方法介绍
许多玩家不知道饥荒联机洞穴服务器如何搭建呢?下面小编为大家带来饥荒Steam版洞穴服务器搭建方法,快来看看吧。
许多玩家不知道联机洞穴服务器如何搭建呢?下面小编为大家带来饥荒Steam版洞穴服务器搭建方法,快来看看吧。1)在Steam上安装Don't Starve Together独立伺服器在"收藏&工具"e可以找到 2)要开伺服器玩的时候就右键&执行预配置的伺服器(不肯定中文版的Steam是不是这样译,总之意思接近就是了) 正常应该会有两个视窗弹出,一个是地上世界的伺服器,另一个是地下3)如果要关闭伺服器,千万不要直接按红叉,要分别在两个视窗内键入c_shutdown(),然后按Enter这样才能确保伺服器已经存档才关掉 4)如要更改伺服器设定,到文件\Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld\,e边有settings.ini& 打开会看到选项game_mode = survival (can be survival, endless, or wilderness)游戏模式,可以选填:survival生存,endless无尽 或wilderness荒野max_players = 6 (any number from 2-6 should work great)最大游玩人数, 最好设置在2-6之间default_server_description = It's my world! (describe your world!)伺服器描述,喜欢填什么就什么default_server_name = Ipsquiggle's World (Give it a unique name!)伺服器名称server_intention = cooperative (can be cooperative, social, competitive, or madness)伺服器归类,可以选填:cooperative合作,social社交,competitive竞争,或madness疯狂(没有实质作用,只是让其他人寻找伺服器时大约知道这个伺服主想走什么路线)以上便是饥荒联机服务器的搭建的方法,希望对玩家有所帮助。
类别: 动作冒险 &&&大小:588.3 MB
&&&语言: 中文
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类型: 动作冒险
大小: 588.3 MB
语言: 中文
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&>&&>&&>&正文
《饥荒》搭建服务器图文教程 怎么搭建服务器
22:24:04 来源:steam 作者:raphael008 编辑:Shy夏夏 
服务器管理
控制台指令
  根据以下步骤获取管理员权限:
  1.生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
  2.拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
  3.如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。
  4.服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_****),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
  目前有3种方法能够获取USER ID
  o 玩家在游戏内通过Klei官方查询网站查询,Play-&Host server-&Account info。
  o 服主通过查询服务端获得USER ID
  o 玩家在游戏内通过Backspace键(←)在屏幕右下角查询自身USER ID
  管理员指令
  按~(数字键1左边的按键)开启控制台后再按CTRL切换到Remote模式输入指令,再按一次~键关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
  1.c_reset(true)true:删除当前世界的存档并且新建一个全新的世界,false:重新加载当前世界。
  2.c_shutdown(true)true:保存并且关闭服务器,false:不保存直接关闭服务器。
  3.c_spawn(“prefab name”)在鼠标所指的位置刷出物品。
  4.c_give(“item name”)在物品栏内刷出物品。
  服务器指令
  使用以下指令会覆盖settings.ini的配置内容。
  1.-port []强制服务器使用特定的端口。
  2.-tick [15-60]强制服务器使用特定的tickrate(类似于FPS)。
  3.-players [1-64]强制更改服务器的最大玩家数量。
  4.-lan强制更改服务器为局域网服务器,只有在同一网络下的玩家才能加入。
  5.-conf_dir DoNotStarveServerDirectory强制服务器读取备用目录的数据和设定。
自定义世界
  目前有2种方法可以自定义世界(更改生物群落数量,季节长短等)。
  1.通过Lua文件自定义世界(无法覆盖当前世界选项,只对创建新世界有效)
  o 如果server_save_slot对应的存档为空,则会自动创建新世界。
  o 首先在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一个名为worldgenoverride后缀为lua的文件
  o 使用记事本打开,并根据以下提供网址内的代码修改,请注意查看网址中的各行options语句所提供的选项。
  点击查看[notepad.cc]
  2.通过客户端自定义世界
  o 打开DST客户端,点击Play!后,确保Save Slot有空位可用,点击HOST SERVER创建好自定义世界后记住保存在哪一个Save Slot位,Save Slot位共有5个,分别对应1,2,3,4,5。
  o 打开settings.ini文件,将server_save_slot = 填写数字(1,2,3,4,5)修改为之前创建好的自定义世界所对应的Save Slot位,保存后关闭。
  开启MOD,官方提供了2个方法启用服务器Mod
  首先将SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Beta\mods路径下的文件全部复制到SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods路径下
  1.修改dedicated_server_mods_setup.lua文件
  ServerModSetup("此处填写Mod的创意工坊ID")
  这种方法默认不启用MOD,需要通过以下2种方法来启用MOD。
  2.修改modsettings.lua文件
  这种方法要保证客户端也有服务器的Mod,所以不推荐。
  modsettings.lua文件位于SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods路径下。
  在文件内添加ForceEnableMod("workshop-*********")则强制启用Mod,Mod ID可以在mods文件夹下找到,将需要启用Mod ID分别用ForceEnableMod("****")语句填入modsettings.lua文件并保存。
  3.新建modoverrides.lua文件(推荐)
  在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一个名为modoverrides后缀为lua的文件,使用记事本(任何编辑器即可)打开。
  输入以下语句,图中MOD ID仅供参考,请根据实际安装MOD填写。(请使用半角或者纯英文输入法):
  开启服务器,进入游戏,进入自己的服务器后查看Mod是否成功启用。
  如何让其他玩家查看服务器已经启用的Mods
  1.用记事本打开位于DST Dedicated Server路径下各个MOD的modinfo.lua文件和modoverride.lua文件如下图。
  2.修改文件中字段client_only_mod = true:服务器View Mods里不显示此Mod;false:服务器View Mods里显示此Mod
  3.修改文件中字段all_clients_require_mod = true:客户端都必须拥有此Mod才能加入游戏;false:客户端没有此Mod也能加入游戏。
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第3页:服务器管理方法
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《饥荒》巨人版将于本月8月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。
Klei Entertainment宣布其生存游戏《饥荒》将迎来一个新的单人游戏扩展DLC“海难(Shipwrecked)”。
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发表于 7&天前
饥荒联机里面那个客户端mod和服务器mod有什么区别
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