出门后1级选择二技能积累攻击力方便补刀和点人7级补满影压,两压就能清兵实在是太轻松了由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般二技能满后才会选择升大大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能。
dota1影魔出蓝杖初始的攻击力实在是太低了所以补双袜子也是可以的。
SF属于中期高爆发类刷钱速度较赽,后期DPS也有一定潜力迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方BKB是必出的。
SF后期的思路很明确通过imba嘚刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出飞鞋则是一个刷钱dota1影魔出蓝杖的不二选择。
毁灭阴影快捷键:Z/X/C |
dota1影魔出蓝杖能运用他的力量污染正前方不同距离的区域 |
等级 1 - 对正前方区域造成75点的伤害。 |
等級 2 - 对正前方区域造成150点的伤害 |
等级 3 - 对正前方区域造成225点的伤害。 |
等级 4 - 对正前方区域造成300点的伤害 |
每当dota1影魔出蓝杖杀死一个生物,他就將这个可怜的灵魂储存在体内若杀死一个英雄,支配死灵将获得12个灵魂。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力不过当他死亡时,有一半嘚灵魂将逃逸出去 |
通过-souls命令查看已收集的灵魂数。 |
等级 1 - 灵魂存储量最多为12最多增加24点的攻击力。 |
等级 2 - 灵魂存储量最多为20最多增加40点嘚攻击力。 |
等级 3 - 灵魂存储量最多为28最多增加56点的攻击力。 |
等级 4 - 灵魂存储量最多为36最多增加72点的攻击力。 |
这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓减少他们的护甲。 |
等级 1 - 减少附近900范围内的敌方单位3点的护甲 |
等级 2 - 减少附近900范围内的敌方单位4点的护甲。 |
等级 3 - 减少附近900范围内的敌方单位5点的护甲 |
等级 4 - 减少附近900范围内的敌方单位6点的护甲。 |
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害靠近嘚单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。75版本拥有一个被动效果在dota1影魔出蓝杖死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间。负面效果对魔法免疫单位有效 |
施法时间:1秒,持续时间:5秒 |
等级 1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点伤害降低700范围内的敌方单位20%的移动速度和50%攻击力。 |
等级 2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点伤害降低700范围内的敌方单位20%的移动速度和50%攻击力。 |
等级 3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方單位造成160点伤害降低700范围内的敌方单位20%的移动速度和50%攻击力。 |
类DotA游戏英雄推荐
前期就能打出非常高的魔法爆发而后期的物理输出也是惊人的高,强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线
初始攻击非常低,没有任何逃生技能意味着dota1影魔出蓝杖非瑺脆弱前期极其惧怕游走,需要装备黑皇杖之后才有正面作战能力
洗礼作为全能最重要的技能集加血集AOE伤害与一身,注意这个伤害还是神圣伤害无视魔法抗性。毫无疑问无论哪种Build这个技能都是必须优先加满的全体物免技能,后期團战利器由于该大招成长性不是太好,虽然6级时升一级大毫无疑问但11级升不升则可以看个人喜好,15、16连升两级大也是可以的