一开始我心中有一艘船船和我的世界差不多

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我的世界达芬奇的船 搭建自己的一艘可动舰艇
大家好,下面是小编给大家分享的我的世界达芬奇的船 搭建自己的一艘可动舰艇,希望大家喜欢!
  【本文转自我的世界官方论坛,原作者:&MIINE 】  今天带来一个MOD的教程  达芬奇的船(阿基米德的船)  这个MOD可以使你的方块动起来,变成一部(飞)船,并可以在世界中移动  首先进入第一步 安装(这里以国服启动器为例)  组件中心找到,【达芬奇的船】和前置mod【Moving World】并一同安装到游戏中  如果缺少前置组件的【Moving World】那么本mod将无法运行(以下步骤以1.10.2版本作为演示)  ============================================================  第二步——轮船——建造船体  轮船属于水面舰船,所以需要在水面上建造一个船体,方块随意,方块数量不能超过2048个(默认船体限制,可以在cfg文件夹内调整为更高的限制)如图  第二步——合成必要(可选)的配件  1,船舵组装成船的必需配件,用于打开船体GUI 以及操控舰船移动,在1.7.10或旧版本中 船舵为方块  木板种类不限  2,蒸汽引擎让船体移动的速度更快,需要用可燃物充当燃料  第三步——组装船体  1,放置船舵,放置船舵所面向的方位为船前进的方向。  2,右键船舵,打开船的GUI,如下界面  Rename是重命名,可以为船起名字  Assmeble Ship是组装船体,让搭建的方块组合成一个船体,船体必须是连接的方块,否则就无法被纳入船体内  Undo是撤销到你上一个组装船体的状态,比如说组装后为35个方块,我多放一块,再次组装成36个方块的船体,然后使用undo,回到35块的船体,然后开船,那么我刚刚放置的第36块方块就不会计算到船体内。  Mount Ship操控船体,吧组装好的船体变成实体并驾驶,驾驶模式跟原版船相似。  ========================================================  GUI信息 上图右侧还有一些信息可以反映当前船只的状态  Name船的名字  Status船目前的状态,【Not Assmebled】未组装,【OK】可驾驶  Type船的类型 ship为水面舰船,Airship为空中舰船  Blocks当前组装状态下,船体的总方块数量,默认不能超过2048块,否则将无法组装成船体  Air Balloons当前组装状态下,船体的气球数量,当百分比超过40%将变为飞船  Tile Entitles当前组装状态下,船体的物件数量,只有船舵的情况下 数值为1 如添加了箱子或者蒸汽引擎等,这个数值将会有变化  Mass当前组装状态下,船体的质量,取决于船体方块的数量  ========================================================  第四部——定制并驾驶  现在可以驾驶你的船只出海航行,你可以添加箱子或者床,或者还有其他mod的物品一同带上船。  Tips,如果你需要对船只进行停泊或者整修的时候,你需要将船只拆卸成方块,可以默认按键盘的BACKSLASH键(即退格键下方的斜杠和顿号按键)将船体转换成方块,这个过程需要注意,如果拆卸过程中,船体触碰到礁石,岛屿 等方块的话,则会把岛屿的方块链接到船体上,就会导致无法组装,需要清除链接到船体的方块,后面有方法可以尽可能避免这个情况,后续会进行解说。  第二章节——飞船——第一步——组装船体  飞船的船体跟轮船的船体大致相同,必须悬空或者在水面建造,悬空需离地面至少一格高。  浴缸上天了  下面需要一些东西来让船变成飞船,需要添加一些气球  这些气球可以被染色  吧气球方块添加到船体内,直到GUI内的Type 变成Airship,就会成为一架飞船  添加蒸汽引擎同样可以加快飞行的速度  第二步——定制及驾驶  现在你拥有了会飞的船,跟其他船只一样,同样可以加入其他物品进行定制。  控制飞船有3个按键 上升X 下降Z 制动C 控制飞船的移动  Tips,飞船跟轮船一样会有可能因为着陆不当而导致跟陆地方块链接的情况,建议在空中进行拆许操作。  Tips,在飞行过程中按shift键可以下船,如果在空中,将会自带降落伞  =========================================================================  第三章节——潜水艇——第一步——组装船体  潜水艇跟水面舰艇的船体结构也大致相同,因为在水下,为了有视野,可以使用透明的方块,EIO或者BOT的玻璃是不错的选择。  图就不上了 就跟轮船船体一样,只不过浴缸变成了玻璃材质。  潜水艇必须为封闭空间  ========================================================  第二步——让你的舰艇潜水  组装好船体,放置好船舵,然后开船,此时按K键,按下键  就会切换成潜水艇模式,此时你的舰艇会潜入水中,角色会自动获得无限的水下呼吸和夜视buff,以便在水下进行行驶。  可以用Z X C键对潜水艇进行操控,上浮 下沉,但最大只能部分浮出水面,如果是想回到水面,需要再次按下转换成轮船模式,将快速浮上水面。  第四章节——杂项  1,浮体Floater,浮体是一个轻量的船体方块,可以用于调整船只的密度,以此用来调整船只的吃水量。  2,仪表盘Measurement Gauges,有两种仪表盘,一种是普通的,一种是比较高级的,放在船体内,会显示,速度 方向等等数值。  3,缓冲浮体buffer,两种缓冲浮体,一种是普通的,一种是粘性的,用于建造防撞码头等。  终章——如果你觉得这份教程是不错的,请打赏个小麦呗,反正也不会消耗~
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我的世界船怎么做,我的世界船怎么合成,我的世界怎么做船,下面小编给大家带来我的世界船的做法介绍,以供大家参考,祝大家游戏愉快~我的世界中船怎么合成呢?我的世界船合成有什么技巧呢?船的属性和作用又是如何呢?我们一起来看下吧。船(Boat)是一种物品,也是一种实体的交通工具。船能在水面上自由漂浮与移动,玩家也可以坐进船内,所以在渡过海洋或其它大面积水域时,乘船是一种快捷的交通方式。但船很脆弱,很容易因触礁而损坏。船会顺水流行进,这个特性可以用来制造自动港口与船坞。Notch说他将努力制作出又别致,又大,又个性的船。精彩内容,尽在百度攻略:属性:类型 :载具精彩内容,尽在百度攻略:耐久度 :无可再生: 是重叠 :否精彩内容,尽在百度攻略:合成:乘船:就像矿车一样,船可以通过鼠标右键点击来上船或下船。船可以从各个方向进入,包括下方(这样做可以略微快速地由潜水状态回到地表)。船会根据玩家的控制或水流移动。船的移动速度比玩家走路或游泳的速度快得多,但比矿车慢。在陆地上,船依然可以移动,但速度非常非常慢。精彩内容,尽在百度攻略:船是由玩家的鼠标方向和控制按键来控制的:当玩家不在船中时,船会沿着船头的方向慢慢加速前进,并最终停下来。船总会面向移动的方向,并带着你一块儿转向。比如说,同时按下前进和向右的按键,或者视线微微向右的同时按下前进按键,就会使船向右一直转圈,不停地改变着开船的方向。如果船开得够快,就会有水花溅起的视觉效果来表现船激起的浪花。如果你想穿过在水面和你头顶的方块之间只有一格空气的地方,你就会受到窒息伤害,但船依然可以任意移动。物理:船是实体。船的行为有点像不在铁轨上的矿车;它们能够在固体方块上缓慢移动,并能顺水流方向轻松移动,且总是面向最后移动的方向。不同的地方在于,船在某些方面又有点像固体方块。它们能够被放在玩家、生物或其它船的顶上,玩家、生物、物品也能站/放置在船的顶上。精彩内容,尽在百度攻略:如果一艘船撞到了一个实体比如说玩家、另一艘船或生物,它将会弹回并转向;如果它撞到了一个固体方块,它只会停下来(如果船没有坏掉的话)。如果一艘船砸到了另一艘船上,被砸的那艘船会坏掉,另一艘船则会被弹开。船有一个恼人的特点就是易碎。如果船以高速撞到了方块上,它将会受到伤害或直接坏掉。如果船受到了过多伤害,船就会坏掉,并掉出3块木板与两根木棍。玩家在沼泽中行船时可能觉得非常不方便,因为船撞上睡莲也会坏掉(仅在之前的版本出现)。虽然在水面上移动船很容易坏掉,船在掉落时却不会受到伤害。因此,玩家可以坐着船从高空落下,并在着地之前跳出船以将伤害减到最小,同时还不会破坏船。乘船时潜行可以防止因行船过快而撞上方块造成船的损坏。船在水平面上撞上灵魂沙时不会坏掉,因为灵魂沙的顶部比较低,所以船只会搁浅,不会坏掉。所以用灵魂沙来做船坞或港口还是挺好用的。 虽然灵魂沙和台阶有着相同的漏洞,即当你在灵魂沙上离开船时,你会受到跌落伤害,且通常会导致死亡。精彩内容,尽在百度攻略:门也可以控制船的移动,比如说你可以把一艘船锁在门内,防止它顺水飘走。这个方法也经常用来制造船坞。虽然船可以在任意水域自由移动,但向下的水流会将船卡在水流底部。这个特性会让很多升降水梯变得无用,并增加了让玩家淹死的风险。
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