3ds Max2015能够正常运行3ds Max2014制作好的3dsmax产品源文件件吗

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这篇教程教飞特的3DSMAX学习者们使用3DSMAX淛作立体字教程难度一般,制作出来的文字效果还挺漂亮的说实话,使用3DSMAX制作立体字不能算是大才小用相比平面软件制作的立体字,3DSMAX制作的立体字更加真实和漂亮教程的后期修饰使用的是PS,好了我们一起来看看最终的效果图先:

FEVTE编注:更多3DSMAX教程讨论交流和三维作品交流请进入飞特论坛三维作业板块,地址:

第一步当然得开软件了打开自己电脑上的3d max (我的是2013版的)

重置一个新的文件,点击创建——图形按钮输入文字,调整好文字大小、字体、间距等然后在前视图中点击一下,文字就出来了

好了,文字做好了现在就是要建模了。

建模之前我们先要把他们全部群组起来ctrl+a全选,然后点击组——成组命令

继续点击修改器——网格编辑——挤出命令

模型也做好叻,看上去是不是太死板呢

接下来我们把它变变形吧:

点击修改器——锥化命令

大小自己看着办,效果为:

ok搞定了,接下来我们继续。。

为了好看,我们帮它加个底座吧

在前视图中画一个长方体,然后把它放好位置效果为:

ok,全部模型已经建好下面我们开始上材质,ctrl+a选中全部模型按下键盘上的m键,调出材质编辑器面板

选中第一个材质球,参数设置如下:


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