魔兽争霸澄海3c地图包3c一开始点技能减属性吗

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?你玩游戏开心吗?
不为什么,只为喜欢澄海这游戏,只为喜欢澄海的朋友们
只因为我爱澄海,我也为它骄傲!
曲终人散,散尽一段故事,很想把所有CH想学习的朋友想学的都教完,但自己没有那么多时间和精力,悲剧的RMB收徒!
漫长人生,谱写青春之歌
诡异夜曲,埋葬无奈蚂蚁
风情一刻,神秘感性感情.
我不会轻易说出退出!
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澄海3C为什么没有进步,为什么只停留在5.45地图时代!
有一定原因的!,因为我现在也在玩45图!
说实话,56图出了有多少用?多了兽王和盖兹,也不见得有多少人用!
虽然停留在45 但辉煌! 当你开始玩的时候,去寻找有没有这游戏的颠峰!
我想大部分人都是这样的想法! 我以前也有过这样的想法,但颠峰是自己创造的,不是别人!
没有试着玩其他英雄,只会看别人打的AM 和ES.却忽略了很多英雄!并不是他们没用,而是基本上没有多少人会用!为什么不会用?
你有过去研究?
我不说大话:
1V1 AM WD GA LS KOG .
ES TC BM Y CL DL PL& 51 炎魔和先知!
(目前我会的这些首发基本是开局比较好打钱出人快点的!,其他74 47
我也用过首发,但打钱太慢,没有良好的经济,是玩不下去的!)进步看你自己,不是看别人!&&
分什么主流和次流?非主?
难道AM 和ES是天生的主流?
本人什么英雄都玩过,基本不会有什么限制!也许你玩长时间了你才会发现!
点击这里给我发消息
如果想探讨探讨可以聊聊↑
如果查找不到我的Q号,在查找那里打这个邮箱帐号就可以了!
我几年来所知道的经验,
发给大家看看(有些是我朋友自己写的),希望对大家有些帮助!
每天顶一次给大家看到,顶到我不在的那一天..
因为现在都是娱乐而已,劝那些还在极度沉迷的玩家,把眼光放远一些,毕竟不能玩一辈子游戏
少通宵伤身,因为我是过来人!
你们(只某些人)有时间的话多磨合些战术和心得还好点,别在论坛里搞什么闹剧,搬弄什么是非
不经历风雨,怎么见彩虹!
点击播放多媒体
(玩3C就像打篮球一样,最好的防守就是进攻),
Nothing Can .没有什么不可能
YYYY=永远友谊
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1V1无一切-Nothing Can 没有什么可以打倒我,只相信自己.
茫茫澄海之路……(FQ)风情澄海3C
有辛遇到大家,我FQ不胜感激!还有我徒弟:有些事有得到也有失去的!我好徒弟FQ_LM对我说的!
一楼自己的贴:介绍所有澄海的物品及英雄技能!和自己11录象
1楼:介绍基本1V1技能和英雄!
2楼:1V1 2V2
组合和些心得技巧&&&&&&&&&&
兄弟是真诚走在一起的朋友,
没有隔绝的另一种深刻的情意,
在你最成功幸福的时候&&
默默的祝福你&&&&&&&&&
谢谢你们&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
现在打11基本都是谁光谁主,22是黑暗主,
虽然我也不太理解,但是我认为谁网速好谁主都一样,不一定都要谁光谁主!
我的澄海经历......
未来的路有快乐有悲伤
有迷惘有信心我就不怕..
本人04年下半年开始从ORC接触澄海,当时的ORC与澄海之比,
我个人觉得澄海比较好玩,有意思,因为ORC单纯的英雄和技能不太绚丽,与我第一次接触澄海的时候,才发现这游戏是很大的吸引我了:因为本人很喜欢竞技游戏!
在这里我要说:
澄海3C没技术,就是魔法漂亮.还不如去玩RPG.
ORC才是考技术的.&
我现在郑重的说明:&
我不否认ORC很考技术与操作.&
但是,请不要贬低澄海3C.&
虽然澄海3C技能伤害比较大.&
而且多了传送.但对沉默的运用也是很重要的.&
要需要很多的操作和技术的.&
也有很多不同的战术.&
澄海3C与ORC 3C属于同一种竞技游戏.&
虽然操作的需求没建筑高,但比真3和DOTA都比较需求.&
我也玩过ORC,的确很考技术,但请不要贬低澄海.
ORC与CH只是因为英雄技能不同导致打法不同
常用道具,除了没传送,飓风不能吹自己,ORC要买血牌`CH多了个匕首和蓝棒还有净化,其他的也差不了多少
而那些ORC中通常是没玩过CH的才会说CH变态
那些骂ORC垃圾的一般都是那些进ORC图不会玩被虐了的人
我说的就这么多了,有什么说得不对请见谅.&&
4年多以前开始玩的时候第一次玩的英雄随即33就是WD(在浩方广东澄海专区15-17玩,那时候广西没多少人玩,广东多点,而且我们网吧网速很好,去广东不会感到卡什么。)
缘分吧,然后吃书,飞得又快,又好杀人,那时候玩的时候都是基本不太会玩的人,所以光明都好压黑暗,
野战玩了半年多,和自己同学兄弟玩,很开心,之后有次我玩WD又吃书,然后被人家4个英雄杀我一个,真是轮歼啊...
那时候我就下决心,拿那么多英雄欺负我一个
然后以后打的时候,有英雄我就出英雄了,最多一次拿了8个,但还是新人嘛,操作不好,最多控制5个了,而且还很....
不说了,后来我买到第10个英雄,死了一个就消失了,郁闷啊,我BM吃书到500多,去灭别人机枪,我BM挂了就再也没回来了
原来最多才可以拿8个英雄,其他的死了就再也没有出现过!
过了半个多月吧,一次在33随即还是比赛中忘了,我和我同学把对方灭了,对方不服气,说自己没有搭档,
然后说和我们单条,我们说不打,然后就被骂垃圾,
那时候单条是我打的,我被人血了半小时
然后被那人骂垃圾,我没有说话,我心里暗下决心,有天我会报仇的,从没在什么游戏里受到这样的打击......
从那次后我彻底怒了,后来我开始潜心研究练习1V1,当然是从WD开始的,
天天晚上通宵练20盘左右,练了1一个多月,工夫不负有心人,那时候我开始打11了,基本没有对手可以赢我了,因为WD不偷人很厉害(走上路买飓风杀ES
然后到15级了去拿15),那时候还不知道拿15,
喊我同学当我对手,之后我才发现WD可以如此强大,偷拿15之类的,还可以偷人!
WD就是ES克星!这是我4年半来一直的观点!无论2V2 1V1 WD都是难以战胜的!
说到WD 4年前第一次打3C随即首发就是WD
,算是缘分吧,当然那时候不知道怎么玩,只知道冲书也可以虐人,飞速闪跑多么强大,一个F就可以秒刚起来的英雄,然后跑,一个毒又可以秒一个!一个B
闪 多么华丽你们只知道AM,ES的强大?
可又有多少人了解WD的存在!别和我说什么非主流,那是自己喜欢玩的英雄而已!自己喜欢玩的英雄就是主流
然而你们有过自己练习1V1的刻骨铭心经历吗? 你们都只会看录象 练习AM 和ES?
没过多久,我被虐了,别人4个英雄虐我一个,那时我就下定决心练11,那时候就从WD开始, 然后过了半年多,
就听我朋友说出了个SAD -WD之神,我就去baidu看了他的录象,他的WD给我的感觉还可以!
1年之后看了胤真的一场比赛: WD 隐身拿15 把对方打得自己GG了.... 然后出现了现在的WD传成者……
因为我那时不喜欢上U9 偶尔上上!.
3年多前,在上海1V1 横扫一个多月的我的WD,我只输了2盘,一盘输给[圣]黄泉
黄泉兄使我久久难忘! 那时候我也认识了狂队的恨兄弟! 天天1V1的高手, 又喜欢水人!但很够兄弟!
练好11后,没有改建的,
我发誓以后只有我能站在别人血池里&
玩到现在,能血我的人不在出现!(直到现在,我不在被人站在血池里说话了)
碰到高手,我输了的话,他们很好,很素质,虽然看到我名字 FQ专虐狂人
有点不舒服,当然他们劝我以后不要用这ID了,但我还是喜欢用,
因为我要虐那些自大没素质的人!特别骂脏话的家伙
然后上看看有什么资料,学习学习!
偶然一次看到月狂这人,也是单条狂! 之后了解到HF上海1V1专区
都是打11的,我那时候就开始去看比赛了,看看几次就觉得可以了,因为基本上都知道了,
胤真这字眼,他很热爱单条,(狂由何而来,是真的单条热情来的,因为他就是单条狂)
AM我不太喜欢,ES也是,不过后来了解ES 强大后,看了真的录象,ES可以4分内出人,的确很惊人那时候
说句实话,我觉得ES太简单了,不知道为什么我第一次打的时候4分30多出牛了,第2次就4分15了,第3次就进入4分内了 。
之后来2年前来网吧玩,我认识了个好朋友,他们也在打3C
,然后我和我同学说和他们打吧,结果那朋友答应了,我们就打22,打完了,我们赢了,因为WD拿15赢的 配合AM
但我和我同学发现他们被我们杀死了,他们一复活就飞回家了,我就奇怪了,打完后我问他们怎么可以那么快飞回基地,神速的手啊
然后那朋友就告诉我,有个补助工具改建,
然后他发给我,教我怎么使用和改房间名字还有玩家名字!
他告诉了我一句话:你用了这个工具应该更厉害,现在都流行用这个,然后我说试试,后来练了一小时的改建,觉得不错,拿去打11看看,
结果别人看到我TC拿匕首,一飞过去,还不知道怎么回事,就被匕首牛晕了,就说我开外挂,我就笑了
本人现在还一直用着这个老版的改建!
然后澄海发展到现在,3年多前看过上千次比赛,见过有素质和没有素质的人!
因为游戏本身就有一些爱惹事生非的小人!所以对待他们不用客气!
直到现在......变了很多了!
  是否还记得昔日澄海的神话(至少是我们热心玩家的支持)
曾经的辉煌,如今的没落,等待谁的拯救!!&  
  澄海的今天不是昨天的吵闹,明天的光辉还存在吗?
无聊的人总会有无聊的时候,那么就请你们多多练习? 还是在观察某个角落是否有斑点的存在……
无知的OB ,有智的水民!&
何不想想怎么把澄海发展更好,而让外人在澄海区摸比DODA区.
  你是纵情的欢笑还是痛苦的悲嚎
  当一切顺其自然孤独将不再是永恒主宰人类的绝望
没有什么还可以遗忘……
[心和身都再一次重来
宛如残酷天使一般的斗争
终于从窗口飞翔了出去
撇开言词与神话
就连回忆也随风而逝
拥抱晴空 散发出光芒 你还在祈求什么?
________________________________________________________________________
也许大家看了这么多会头痛眼花,不过只有这样了..
新人可以看看,高手们就看2楼就可以了开始接触3C都应该先来了解下:
部分常用雇佣兵介绍:
以5.45 图为例(....)
澄海所有物品基本介绍:
注:不包括和普通对战一样的物品
部分物品属性细节
=---------------------------------------------===-------------
1逃脱匕首 价值8000& 持续0.33 范围200~1000
间隔30& +150速度 增加20%攻击速度
2传送权杖 价值10000& 间隔15 区域700 单位24 延迟0.2
3死亡面罩 价值4000& 攻击力50%转化为生命值
4沉默权杖 价值1000& 魔法沉默时间4 间隔20 区域225
5火焰风衣 价值2000& 持续伤害50
6灼热之刀 价值4000& 致命一击20%2倍 火焰伤害
加攻击力30&
7神秘腰带 价值2500& 减少33%
8速度之靴 价值1000& +150速度
9闪避护符 价值1000& 闪避几率15%
10抗体药水 价值1000& 魔免15
11魔法守卫 价值300 数量3 持续30秒 恢复1%
12奶酪 数量6个吧 每个加50生命最大值
13岗哨守卫 数量3 价值200& 持续600
14死亡之书 数量5 每个召唤8个兵 持续60 兵种略
15治疗守卫 价值300 数量3 持续30秒 恢复2%
16重生十字章 价值100 数量2 复活后拥有500生命,复活间隔5延迟0.22
17飓风权杖 价值500 数量3 持续5.6秒 ,净化权杖 价值500 可以使用3次 净化沉默状态和飓风,还有ES的网和KOG的捆
注:被晕了就不能净化
(随即娱乐模式才有的)
18无极权杖 价值100000 永久隐形 探隐形 力量智力敏捷各+100 沉默魔法+沉默物品至死&
19无极战斧 价值30000& 伤害+200 20%5倍倍击 偷取50生命
20无极战弓 价值30000& 加55%攻击力 返还40%伤害 打死兵后会有黑暗之奴
增加20%攻击速度
21无极护盾 价值30000& 加50护甲 给攻击者伤害他攻击力的40% 每秒生命恢复10
受伤害为伤害值40%
22卡嘉长萧——辉煌光环 古之忍耐姜歌——耐久光环 天灾骨钟——吸血光环
23战歌之鼓——命令光环 毁灭之角——邪恶光环 阿利亚之笛——强击光环
24风暴狮角——专注光环
25邪恶护盾——辉煌光环:增加75%魔法恢复速度 强击光环:增加10%远程攻击伤害
邪恶光环:增加50%生命回复速度及10%移动速度。
26速度之锤——增加150移动速度 增加15%攻击速度 吸血光环:对敌人的15%伤害转为自己生命。
27力量之锤——专注光环:增加3护甲 命令光环:增加10%攻击伤害 耐久光环:增加10%移动速度及5%攻击速度。
以下是娱乐模式才有的物品:
28人族旗帜 所有人共享你的视野 减少150移动速度 增加20点护甲 抵消30点攻击伤害 增加每秒5点的生命恢复速度。
29暗夜旗帜 所有人共享你的视野 减少150移动速度 增加100攻击伤害 30%几率打出120伤害
魔法恢复:增加每秒25%的魔法恢复速度。
30残废之球 价值8000 +10攻击力 目标攻击减少50%攻击速度减少50%移动速度减少75% 持续10
31诅咒之球 价值6000 +30攻击力 目标攻击减少50%攻击成功率 持续15
32减速之球 价值3000 +10攻击力 攻击速度减少50%移动速度减少50% 持续5
33毒液之球 价值2000 +10攻击力 每秒伤害20
34火焰之球 价值2500 +20攻击力 火焰伤害
35腐蚀之球 价值4000 +50攻击力 目标攻击减少20护甲 持续15
36闪电之球 价值5000 +10攻击力 召唤单位+100伤害 英雄净化1.3(英雄身上物品无效)
37霜冻之球 价值2000 +10攻击力 霜冻伤害
38黑暗之球 价值3000 +10攻击力 召唤单位骷髅战士 持续30 防御50 攻击100
野外生物掉略物品:
门口石头人: 血瓶6个(为什么石头人掉的是血瓶,我也不清楚,问架势吧)
15洞boss:死亡之书*2
加速手套(一定概率我也不知道是多少运气好的话你会得4样东东),补充还有个150钱的血瓶,打上下龙都有个,中龙也有吧!
20洞boss:奶酪*6 闪避护符(一定概率)
30洞:一些召唤单位用品(有个尸体召唤的,45S时间吧,拿去招40狼洞可能比47招的时间还久点) 邪恶护盾 速度之锤
40洞:领袖之书 +15(随机掉) 魔法免疫项链(其中4只狼有1% 几率掉)随机其他物品
(这BSS洞↓娱乐模式才有的)
英雄洞boss:随机掉无极战斧、无极战弓、无极护盾其中之一 必掉无极权杖
部分物品使用心得
有机会可以闪烁一次使自己能够安全逃亡和追踪逃跑英雄,牛头等英雄可以也用匕首的闪烁给予敌人致命打击。
1 传送权杖
机动性,灵活性,瞬间形成n打1的形式,几乎后期持有英雄海的玩家都拥有这一利器。
2 沉默权杖
辅助没有控制技能的英雄打断对方魔法,控制对方,虽然只有3秒仍然很好用。
3 神秘腰带
抗魔法伤害,很不错,防止部分技能的一招守尸,团p中也提高生存能力。
4 飓风权杖
打断魔法,长时间控制对方具有强大控制能力的英雄。
价值500 可以使用3次 净化沉默状态和飓风和KOG的捆,还有ES的网和被晕了就不能净化
6 全知药水
侦测全图,探听对方的虚实,做个战场先知。
7 灼热之刃
恶魔经常会用弥补恶魔缺少的****性攻击力。(我喜欢给DH带上它)
8 岗哨守卫
侦测隐藏单位,克制小甲虫、bm。同时也起到对方去打怪你及时发现逮个正着的用处。
9 死亡之书
围杀英雄,拆建筑、杀兵赚钱,低级打更高级的野生动物,很实用,经常成为争夺的对象,甚至有没拿15洞就输掉比赛的说法。
10 怀特之腿 澄海3C,地狱之门 隐藏模式(娱乐模式才有的)
怀特之腿 + 全知药水 + ;的回城 点怀特之腿
怀特之腿在骷髅洞打(右下)
另一条腿 + 统治权杖 + ;的回城 点另一条腿
另一条腿在石头洞打(左上)
光侠箭雨可以打断持续性魔法
(4英雄开树)
光明游侠的冰箭可以开树
小鹿的30也可以开树
再加一个血法也可以开树
现在多了个兽王,不过不太喜欢用它。
Bm开风暴可以抵挡(个人认为配个腰带更好了)
用血法吹风吹起来 用47冰峰 用恐惧网起来 总之仍然可以控制住
还有火魔30技能把BM卷起来,那样BM就拆不了机枪了,不过好象没多少人喜欢用他,所以炎魔是个孤独的人啊
首先也先要了解下各英雄的技能快键(方能在游戏了熟练,要知道,只有更熟练的操作才能更强大
光明英雄 完全技能分析
一.大法师(AM):
魔法结界(E)&&&
璀璨的红龙法杖在闪耀着辉煌之光,这个强大的魔法即使以大魔法师的能力来释放也要为之准备5秒之久,在目标点周围的600范围内出现一个结界,持续的每秒400点伤害,以及150的速度降低足以使体会过的人为之变色。施法间隔90秒。
暴风雪(F) 能召唤出若干次冰片攻击,对目标区域内的单位造成一定的伤害。
施法间隔:11递增至20
魔法消耗:30递增至300
施法距离:800
伤害效果:24递增至240
持续时间:14秒
召唤水元素(W) 召唤出若干个水元素来帮大魔法师进行战斗,水元素的能力会随着技能等级的提升而提升。
施法间隔:30
魔法消耗:30递增至300
召唤数量:2/2/2/3/3/3/4/4/5/5
持续时间:60秒
辉煌光环(R)& 能加快周围友军单位的魔法值恢复速度。
影响区域:1000
魔法恢复速度(点/每秒):0.75递增至7.50
群体传送(T) 短暂的施法后瞬间将24/35个单位(包括大魔法师在内)传送到一个友军单位或者建筑物旁边。
施法间隔:5秒/1秒
魔法消耗:250/150
影响区域:700/900
施法距离:全地图
施法延迟:0.2秒/0.1秒
AM玩的厉害的人,都会像开跑车一样的飘逸 - .-
当然牛哥也是很瞬间的匕首出来一下沉默然后T,AM就被定住拉!知道什么叫拦路抢劫吗?飙车也不看看路
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二.炼金术士(GA):
沉沦之渊(W)&&&
很早以前,那位令人敬仰的炼金士创造出来的法术在失传很久后又再度现身,创造出一个持续15秒的魔法漩涡,400范围内持续每秒300点伤害之外,还减少60%攻击速度和移动速度。施法间隔:120秒,施法距离750。
医疗气雾(E) 喷出一阵阵化学迷雾(有0.5秒的释放间隔)对一定区域的友军单位(包括建筑)进行治疗。
施法间隔:16递增至25
魔法消耗:30递增至300
治疗效果:30递增至300
施法距离:800
影响区域:600
火箭群(D)&
对某个区域用火箭进行攻击,每0.5秒对周围的地面单位造成8.75点的伤害,持续1.01秒。并在1.01
秒内让其处于昏晕状态。英雄昏晕时间减半,建筑物伤害加倍。
施法间隔:15秒
持续时间:0.6递增至6(普通单位时间加倍)
魔法消耗:30递增至300
施法距离:800
影响区域:400
酸性炸弹(B) 向目标扔出一瓶酸液,对目标单位周围300范围的对立单位同时造成影响,削弱他们的护甲,并造成持续的伤害。
施法间隔:20秒
魔法消耗:20递增至200
施法距离:700
主目标:10点每秒递增至100点每秒
副目标:5点每秒递增至50点每秒
护甲削弱:5递增至50
化学风暴(R)
炼金术士让其食人魔进入了一种狂暴的状态,从而提高了105的移动速度和一定的攻击速度,弥漫开来的化学气味会降低周围敌人60%的攻击速度和移动速度。
施法间隔:120/180
魔法消耗:200/250
持续时间:60/90
影响区域:600
GA我会变身我怕谁,GA也是很贱啊,以前看到
GA变身过来,以为没有什么了不起的,谁知道速度比蜗牛还慢啊..有时候心底恨死他了!1V1有人首发GA的,如果ES放10级雨的时候,不注意GA变身过来飓风吹然后等落点杀的话,那ES是悲剧的说..[
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三.守望者(WD):
连锁爆尸(R)
复仇的怒火从守望那深幽的眼神中四溢出来,鞭笞周围的死去的灵魂,使它们爆炸而伤害周围的敌人,这种恐怖的气氛会不受控制的自动弥漫开来,每具尸体造成400点伤害。不能伤害建筑。施法间隔30秒。
刀阵旋风(F)&&
守望者对周围的敌人发射出锋利的尖刀进行伤害。
施法间隔:5.0递增至9.5
魔法消耗:20递增至200
伤害效果:175递增至875
影响区域:430递增至700
能让守望者瞬间移动一段距离,从而逃离战场或者快速加入战斗。
施法间隔:6递减至0.6
最大范围:880递增至1600
最小范围:190递减至100
暗影突袭(D)&
投掷出一把毒性的匕首,能对敌方的地面单位造成巨大的伤害。最初造成很大的伤害,随后的15秒内,每3秒造成一定的伤害。匕首上的毒素能在短时间内减慢目标单位的攻击速度和移动速度。
施法间隔:8.0递增至9.5
魔法消耗:65递增至110
施法距离:300
初始伤害:75递增至750
持续伤害:15点每3秒递增至150点每秒
初始伤害:100点
伤害效果:20点每3秒
持续时间:5秒(英雄)10秒(单位)
复仇之魂(V)&
在复仇迷失了自我的守望者,将自己的复仇意志释放出来,凝聚为带有强烈憎恨之意的复仇之魂,它们的憎恨会转化为无敌的复仇天神。
施法间隔:200/220
魔法消耗:250/350
持续时间:150/200
召唤数量:1个/2个
我的主打英雄:
&&&&&&&&&&
The last king of Warden
&&&&&&&&&&&&&&&
最后的王者守望
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四:月之女祭司(MP):
月光林地(W)&
一道优雅的月之光辉照耀朦胧大地。初始造成1000点群体伤害,而后在周围400范围内形成一个持续10秒的月光林地,处于月光林地中的敌人无法释放法术,而且偶尔还会被其中的猫头鹰复仇者击晕。施法间隔100秒。
闪电轰鸣(T)& 以雷电轰击一名敌人,使其眩晕,倾泻而下的力量会四散开来继续伤害周围的单位。
施法间隔:11.0递增至15.5
魔法消耗:320递减至50
施法距离:800
眩晕效果:5.35递增至8.50
伴随有跳跃的余威伤害
流星之怒(B) 释放流星的力量,对胆敢蔑视哨兵的敌人造成伤害。
施法间隔:15秒
魔法消耗:30递增至300
施法距离:800
伤害效果:100递增至1000
伤害区域:500
具有微弱的持续伤害
强击光环(C)&&
艾鲁尼的祝福施加于身,增加周围友军单位的远程攻击力。
影响区域:1000
攻击提升:0.07递增至0.75
群星坠落(F)&&
月之女神艾鲁尼降下她对污染和邪恶的惩罚,一阵阵的流星对敌人造成伤害,对建筑物只有35%的伤害。
施法间隔:180/200
魔法消耗:250/350
魔法效果:200点每0.5秒/300点每0.25秒
持续时间:45秒/50秒
个人觉得这虎MM吃书也不错,还有配上变身的恶魔DH
攻击上500很强大的说!还有超长时间的晕喧,有时候TC被她晕了就很郁闷了..继续发呆吧,牛哥
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&
五.血魔法师(BMG):
无间炼狱(E)
怒火,在娜迦女士倒下的那一刻,便彻底的占据了他的内心,或许将眼前的一切带入无间地域才能稍稍发泄一下心中的恨吧,伤害不明的招式,但是它至少可以对建筑物造成每秒500点的巨大伤害。施法间隔:120秒,施法距离:700,影响区域600。
烈焰风暴(F)&&
召唤出一道巨大的火焰,对目标区域内的敌方地面单位造成长时间的伤害。
施法间隔:12秒
魔法消耗:25递增至250
伤害效果:显著提升
沸血诅咒(R)&
对于他来说,除了她,再没有什么是不可以放弃的,向一个友军单位施展这个诅咒可以使得这个单位死亡时伤害周围的敌人。
施法间隔:递增
魔法消耗:递增
施法距离:700
伤害效果:100递增至1000
魔法生命吸吮(N) 从敌人身上吸收魔法生命能量给血魔法师。
施法间隔:10递增至19
魔法消耗:20递增至200
持续时间:3秒(英雄)5秒(单位)
施法距离:650
生命汲取速度:20点每0.33秒递增至200点每0.33秒
魔法汲取速度:20点每0.33秒递增至200点每0.33秒
旋风无极(C)&
由神秘的娜迦族那里学习的强大法术,可以支配大自然的龙卷风暴,不停的将周围的敌人地面单位抛上天空5秒,最小间隔0.1秒。
施法间隔:170秒/140秒
魔法消耗:300
影响区域:1000
持续时间:20秒/30秒
血法,不但自己可以开风吹别人,拆别人家的话,也可以用自己其他英雄把血法自己吹起来而不用受到伤害!
30大技能和小F技能拆塔强悍!
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六.山丘之王(MK):
爆炸身躯 爆炸身躯能抵消50点伤害,并使单位死亡时身体发生爆炸伤害周围的敌人,爆炸效果有40秒的冷却时间。
风暴之锤(T)&
向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成一定伤害并使其处于眩晕状态。而且目标单位周围500范围的敌人也会被波及而受到较小的伤害及眩晕时间。
施法间隔:7.8递增至15.0
魔法消耗:20递增至200
施法距离:800
伤害效果:100递增至1000
眩晕效果:0.8递增至8.0
伤害效果:100
眩晕效果:0.5递增至5.0
所有眩晕效果对普通单位的持续时间是对英雄单位的持续时间(以上数据)的3倍。
雷霆烈焰(C)&&
以巨大的力量重击地面,产生爆炸烈焰,造成区域伤害,降低60%的攻击速度和80%的移动速度。首次爆炸后续7道200点范围伤害,每次爆炸都会降低敌人50%的移动速度和攻击速度。
施法间隔:6.5递增至11
魔法消耗:15递增至150
伤害效果:280递增至1000
重击(B) 给予一定的概率使得山丘之王的常规攻击能附带一定的附加伤害值并使得对手在短暂的时间内处于眩晕状态。
重击概率:0.11递增至0.20
伤害奖励:30递增至300
眩晕时间:英雄1秒,普通单位4秒
激活天神下凡(V) 激活了该技能以后能提高山丘之王的护甲, 生命值,攻击力,使其对魔法免疫并在最初的3秒内处于无敌状态。
施法间隔:170/190
魔法消耗:150/200
提升20点护甲,500点生命值及150点攻击
提升30点护甲,700点生命值及200点攻击
持续时间:60秒/80秒
变身就一个字,无敌说!如果被召唤流围住的话那就惨了,特别是KOG的小弟弟!实话9级后的魔免,
当然单条的时候很少有这2个出场的时候,但也见过!!如果单条ES和MK走一路的话,开始,ES运气不好就会被杀,而且MK一级C
你ES根本不敢过去!
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七.圣骑士(PAL):
闪电咆哮(R)
召唤神圣的雷霆闪电,虽然他们只有50点的物理攻击,但是他们的攻击速度达到了惊人的地步,而且被他们击中的单位会受到净化效果,使得他们寸步难行,想想持续5秒的净化效果,还有那夹杂的三次每次300点的雷霆伤害,唯一值得敌人庆幸的就是他们只会存在10秒而已。施法间隔75秒。
神圣之光(T) 神圣之光能治愈友军单位或者对敌军的不死单位造成一定的伤害。
施法间隔:10.5递增至15.0
魔法消耗:25递增至250
施法距离:900
治疗效果:250递增至2500
激活神圣护甲(D)& 在一定的时间内使得圣骑士对所有的物理攻击和绝大多数魔法免疫。
施法间隔:9递增至90
魔法消耗:25递增至250
持续时间:3递增至30
无敌期间,圣骑士不能攻击建筑
虔诚光环(V)& 为周围友军提供一定额外的护甲。
影响区域:1000
护甲提升:3递增至30
闪电风暴(N)&
持续的在一大片范围内召唤出闪电风暴对敌人每秒钟都造成巨大的伤害,在释放的前7秒,圣骑士是无敌的。
施法间隔:150
魔法消耗:200/250
施法距离:150
魔法效果:200点每秒/300点每秒
持续时间:30秒/40秒
不多说了,地球人都认识他,因为只有他一个人有无敌技能(单条的时候一般是点4级左右吧,但也有另类的玩家喜欢点满,为什么呢,偷人-
也许是逃跑带传等其他被团灭的英雄吧)37的30技能杀伤力很强,几乎开始秒掉一切生命!当然对方有KOG补血的话,那就平等吧,不掉血!&
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八.光明游侠(LS):
英雄合体(U) 让光明游侠和黑暗游侠二合为一。需要同时拥有30级的光明游侠和黑暗游侠两个英雄。
沉默魔法(E)& 阻止一定范围内的所有敌人施放魔法。
施法间隔:20
施法距离:900
影响区域:140递增至500
魔法消耗:20递增至200
持续时间:1递增至10
对普通单位的持续时间是对英雄持续时间的4倍
混乱箭雨(R)&
向天空射出分裂箭矢造成混乱箭雨来攻击一定范围内的敌人。随等级提升而增加箭矢数量。
生命汲取(D)& 从敌人身上吸收生命能量给光明游侠,也可以由光明游侠传递给友军。
施法间隔:8.2递增至10
魔法消耗:30递增至300
持续时间:3秒(英雄)9秒(单位)
施法距离:600
吸收速度:27点每0.33秒递增至270点每0.33秒
传递速度:10点每0.33秒递增至100点每0.33秒
穿梭冰箭(T)& 发射一阵阵威力强大的穿梭箭对光明游侠的敌人(包括建筑)造成伤害。
施法间隔:220
魔法消耗:300/450
施法距离:500
伤害效果:100/200
持续时间:20秒/30秒
LS强悍的剑雨在无兵出现的情况下,秒人..外加超长沉默没净化解的话 那才是郁闷,以前不会用净化之前,碰到LS
郁闷啊!还有自己杀20洞的打法!常常可以出人也会使用那里!
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九.娜迦海女巫(NAGA)
元素咆哮(C)&&
解除大地之脉对地下泉的封印,用泉水的力量洗刷大地,对敌人造成每秒400点伤害,并且每0.7秒治疗友军250点生命。施法间隔90秒,施法距离750,影响区域400.
叉状闪电(F) 召唤一道锥形闪电伤害女海巫面前的多个敌人(最多10个目标)。
施法间隔:6.5递增至11
魔法消耗:60递增至250
伤害效果:100递增至1000
海潮精灵(E)& 与那些海潮精灵一道操纵海水,形成一波波浪潮,对敌人造成伤害。
施法间隔:6.0递增至11
魔法消耗:30递增至300
施法距离:800
伤害效果:100递增至1000
伤害区域:400
激活魔法护盾(N)& 建立一个护盾,用女海巫的魔法能量来吸收一定的伤害伤害。
施法间隔:10秒
开启魔法消耗:10递增至100
吸收比例:0.1递增至1.0
吸收效率:每点魔法抵消6点伤害
龙卷风(T) 召唤一股可控制的强劲龙卷风,可以减慢敌人单位50%移动速度,并对敌人造成伤害。
施法间隔:200/180
魔法消耗:300/450
施法距离:700
伤害效果:500点每秒(对建筑物有更高效果)
持续时间:40秒。
那加也厉害哦,我们喜欢叫她蛇女,有2招技能可以杀敌,但30大技能更厉害,可以加血不说还可以杀人和魔免龙!1V1经常可以死里翻身!
但不是很多人喜欢用,但我喜欢!吃书后开盾打不死的,我曾经吃暴过2W的魔 1Q多攻击!
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十(KOG):
丛林守护者:
沙尘风暴(D)&
即使离开了丛林,大地母亲依然爱护着这个自然之子,在他的召唤下,会出现一阵强大的沙尘风暴帮助这个德鲁伊战斗,施法间隔:40秒,持续时间10秒,施法距离:800
纠缠根须(E)&
从地下伸出缠绕的根须将目标暂时固定,并造成持续伤害。蔓延出来的丛林力量还会自动寻找并缠绕住周围500范围的敌人。
施法间隔:11递增至20
魔法消耗:20递增至200
施法距离:800
伤害效果:100点每秒
持续时间:1.5递增至15.0
伤害效果:50点每秒
持续时间:5秒
所有缠绕持续效果对普通单位的持续时间是对英雄单位的持续时间(以上数据)的2倍。
自然之力(W)
由自然之力召唤出若干个树人卫士来帮丛林守护者进行战斗,最高等级的树人卫士的能力会得到巨大的提升(它们将获得魔法免疫技能,并在娱乐模式中拥有真实视野能力。)。
施法间隔:60递减至33
魔法消耗:25递增至225
召唤数量:2递增至11
树人等级:1/1/2/2/3/3/4/4/5/5
持续时间:61秒
荆棘光环(R) 该光环能给予周围的友军单位及自己一个具有攻击力的护盾保护,敌人对这些单位进行一次近战攻击就会受到一定的伤害。
影响区域:1000
反弹比率:0.15递增至0.60
在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,持续施法的过程中持续恢复着周围友军单位及自己的生命值,在最初的5秒施法过程中,丛林守护者是无敌的。
施法间隔:160/150
魔法消耗:200/250
魔法效果:250点每0.75秒/300点每0.5秒
持续时间:40秒/50秒
丛林守护者在前5秒无敌
拥有鹿角但不是鹿,加血加得及时的话,肯定对方是很郁闷的,因为常常可以反盘的关键血量!
还有它的小弟可是不好惹的,一旦被围,那么我劝你还是默哀吧,没传就是慢性自杀了!
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恶魔猎手(DH):
英雄合体(U)&
让恶魔猎手和剑圣二合为一。需要同时拥有30级的恶魔猎手和剑圣两个英雄。
法力燃烧(B) 射出一道能量波来吸收掉目标单位一定的魔法值,目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。
施法间隔:7/7/8/8/9/9/10/10/11/11
吸收效果:100递增至1000
魔法消耗:55递增至100
施法距离:700
激活献祭(L)& 让恶魔猎手处于火焰的包围之中,并对周围的敌方单位造成一定的伤害。
该技能会持续地消耗魔法值。
伤害效果:12递增至120
伤害区域:520递增至700
& 给予一定的概率使得恶魔猎手躲避掉敌人的攻击。
闪避概率:0.1递增至0.6
让恶魔猎手变身为一个威力巨大的恶魔。该恶魔具有远程攻击能力并会增加生命值,同时会释放出恶魔气息。
施法间隔:120/160
持续时间:60/90
魔法消耗:200/300
生命奖励:750/950
恶魔..的确是恶魔,攻击高了带个吸血面罩,谁也打不死,不过恐惧魔王30技能可以一次把恶魔抓死,以前野战时候我恶魔1W5的血
900攻 被一抓就秒了,
郁闷!拆家一个人单杀比BM还快!&
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黑暗英雄 完全技能分析:
黑暗游侠(ES) - 诅咒之西尔瓦纳斯 (英雄介绍)
& 英雄合体(U)&&
让光明游侠和黑暗游侠二合为一。需要同时拥有30级的光明游侠和黑暗游侠两个英雄。
& 诱捕风暴(E)&&
等级 1:持续 3 秒
等级 2:持续 6 秒
等级 3:持续 9 秒
等级 4:持续 12 秒
等级 5:持续 15 秒
等级 6:持续 18 秒
等级 7:持续 21 秒
等级 8:持续 24 秒
等级 9:持续 27 秒
等级 10:持续 30 秒
& 穿刺之箭(B)&&
射出一支邪恶的穿刺黑暗之箭,伤害敌人。
施法间隔:8秒
魔法消耗:20递增至200
伤害效果:100递增至1000
施法距离:700
穿刺距离:400递增至4000
& 魔法吸吮(N)&&
从敌人身上吸收魔法能量给黑暗游侠,也可以由黑暗游侠将魔法传递给友军。
施法间隔:10递增至19
魔法消耗:20递增至200
持续时间:5秒
施法距离:750
吸收速度:25点每0.2秒递增至250点每0.2秒
传递速度:10点每0.2秒递增至100点每0.2秒
& 穿梭黑箭(T)&&
发射一阵阵威力强大的穿梭箭对黑暗游侠的敌人造成伤害
ES:大家经常见到的黑MM,不但人长得漂亮,杀怪更是一流,一剑穿长啊......舍我其谁!
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地穴领主(CL) - 阿诺拉克 (英雄介绍)
& 狂暴地刺(R)&&
让地穴领主所召唤的地刺甲虫能力爆发——防御提升100,攻击力提升10%,攻击速度提升200%,生命回复速度提升10点每秒,移动速度提升300%,攻击汲取100%的生命,反弹100%近战伤害。持续30秒。施法间隔75秒。
& 穿刺(E)&&
以地穴领主的巨爪震击地面,射出一道直线形尖刺蔓藤,造成极大伤害并将其轨迹上的敌地面单位抛入空中。
施法间隔:4.0递增至9.4
魔法消耗:20递增至200
施法距离:700
影响区域:250递增至430
伤害效果:50递增至500
眩晕时间:0.6递增至6(英雄)/2递增至20(单位)
& 尖刺外壳(S)&&
在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能弹射敌人的近战攻击。
防御提升:4递增至40
伤害反弹:0.05递增至0.50
地刺甲虫(C)&&&
可持续的从尸体中召唤地刺甲虫协助作战。
施法间隔:5.5递增至10
魔法消耗:15递增至150
单次召唤数目:1/1/2/2/3/3/4/4/5/6
最大拥有数目:4递增至24
& 蝗虫群(L)&&
召唤出一群蝗虫来攻击敌人。在它们啃咬敌人的血肉的时候,会将其转化为一种能量物质,在蝗虫返回到地穴领主身边的时候该物质能恢复地穴领主的生命值。
施法间隔:140/170
魔法消耗:150/200
持续时间:55/60
随技能等级提高,蝗虫效果提高
CL不错的一位领主,虽然自己小弟开始不厉害,但在对方不插眼的时候打钱一流,外+30大技能,够狂!有得和Mad一比!常常和老牛哥是老表!2个在一起无限晕,对方肯定很郁闷!
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牛头人酋长(TC) - 卡林-血蹄 (英雄介绍)
& 野蛮冲撞(R)&&
蛮横地冲撞到目的地,途中被撞到的敌人将被撞晕及受到伤害,冲撞途中每一步造成170范围的200伤害及3(5)秒眩晕。施法间隔:50秒,施法距离:900。
会自动后接一次战争践踏
& 震荡波(W)&&
能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害。
施法间隔:5.0递增至9.0
魔法消耗:20递增至200
伤害效果:100递增至1000
& 战争践踏(T)&&
重击地面,对周围500范围的敌人地面单位造成一定的伤害。
施法间隔:4.8递增至12
魔法消耗:20递增至200
伤害效果:50递增至5000
眩晕时间:0.8递增至8.0
& 耐久光环(E)&&
能增加周围单位的移动速度和攻击速度。
影响区域:1000
攻击速度提升:0.07递增至0.70
移动速度提升:0.09递增至0.90
& "重生 - [等级 1] ","重生 - [等级 2]
"&& 快捷键:0
作为强大生命力的象征,当牛头人酋长被杀时,会自动复活。并获得全部的生命值魔法值。
重生延迟:3秒/1秒
施法间隔:150秒/100秒
请注意,在某些区域,例如黑暗的边界地区,崎岖的山麓,这些不能正常到达的地方会使得重生失效
牛哥可以重生啊,的确很另类!还有野蛮冲撞,玩过传奇的朋友都知道!牛哥可是不好惹的哦!
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暗影猎手(SH) - 祖尔阿巴 (英雄介绍)
& 精灵祝福(T)&&
能恢复附近友军生命值及伤害附近敌军。
持续30秒。
& 医疗波(E)&&
召唤出一道能进行跳跃10次的医疗能量波,每次跳跃都会削弱医疗波10%的医疗能力。
施法间隔:14.5递减至10.0
魔法消耗:25递增至250
施法距离:700
主目标治疗效果:150递增至1500
妖术(X)&&&
让目标单位及其周围的单位变成一只随机的小动物, 废除其特殊技能的使用。
施法间隔:21.0递减至13.8
魔法消耗:50递增至100
施法距离:900
持续时间:不随技能等级提高而变化
主目标-英雄9秒,单位30秒
副目标-英雄3秒,单位10秒
毒蛇守卫(W)&&&
召唤出一个固定不动的毒蛇守卫来攻击敌人. 守卫对魔法免疫.能攻击地面和空中单位.随技能等级提高变得越发强大.
施法间隔:6.7递增至13
魔法消耗:15递增至150
召唤数量:1/1/2/2/3/3/4/4/5/6
持续时间:40递增至45.4
施法距离:500递增至554
& 巫毒(V)&&
将在暗影猎手附近一定区域内的所有友军单位都变为无敌,并且为暗影猎手召唤出一圈无敌的超时空守卫。
施法间隔:180
魔法消耗:200/210
持续时间:30/40
影响区域:800/850
暗影猎手自身仅在前3秒无敌
人长得是变态了点,但可以把对方变宠物后乖乖送死吧!蛇棒点人放的话,可以围人的哦!
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剑圣(BM) - 萨穆罗 (英雄介绍)
& 英雄合体(U)&&
让剑圣和恶魔猎手二合为一。需要同时拥有30级的恶魔猎手和剑圣两个英雄。
& 疾风跳砍(W)&&
使得剑圣在一定时间内隐形并加快移动速度,处于疾风步状态下的剑圣,在攻击合适距离的目标时会使出惊才绝艳的跳砍。
施法间隔:5/5/5/6/6/6/7/8/9/10
魔法消耗:50递增至95
伤害加成:70递增至700
移动提升:0.1递增至1.0
持续时间:6递增至33
& 双重镜像(R)&&
剑圣一分为三,三分为六。其中2个镜像,3个幻影。同时也会驱逐掉剑圣身上所有的魔法效果。低级镜像不具备杀伤力,且较脆弱。幻影不具备杀伤力并持续5秒。
施法间隔:3递增至5.7
魔法消耗:30递增至300
持续时间:60递增至65
镜像受伤比例:1.00递增至1.90
镜像攻击比例:(由等级6开始)0.06递增至0.30
& 致命一击 (C)&&
给予一定的概率使得攻击力能大大增强。
倍击概率:0.11
伤害倍数:2递增至11
& 闪电剑刃(B)&&
使得剑圣周围能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴。高速的剑舞切割大气,产生具有伤害力的剑花,没有人能够说明白最中心的伤害有多惊人,因为死者是无法开口的。
施法间隔:175秒/200秒
魔法消耗:200/300
基础剑刃伤害:300点每秒/400点每秒
伤害区域:500/600
BM哥啊,的确厉害,以前吃书到1000攻+一刀 直间暴砍把开血的KOG(有7000多血)秒了..可怕!
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深渊魔王(PL) - 麦哥瑟里登 (英雄介绍)
& 死亡践踏(C)&&
所谓的自由与尊严,或者生命,在深渊魔王看来都是可以肆意践踏的。弱小不能成为获得怜悯的理由,在深渊魔王由半空降临的时候,他脚下的敌人便失去了自由,而且任何靠近这个区域的敌人都会受到伤害。施法间隔120秒,施法距离800。350范围内持续12秒每秒600点伤害。被践踏的单位无法离开。
& 火焰雨(F)&&
召唤来14的火焰雨从天而降从而对一定范围内的敌人造成伤害,每阵火焰雨在对敌人造成初始伤害之后,在随后的3秒内还会对其造成持续性的伤害。
施法间隔:11递增至20
魔法消耗:30递增至300
施法距离:800
伤害范围:400
初始伤害:23递增至230
持续伤害:5递增至50
对建筑物造成一半伤害
& 恶魔缠身(D)&&
让目标遭到恶魔缠身。每秒受到100点伤害,被折磨的单位不能施放任何魔法,在这段时间内死亡的话,会由他的尸体诞生一个恐怖的恶魔。
施法间隔:7递增至16
持续时间:3递增至10.2(英雄)/3递增至30(单位)
魔法消耗:30递增至210
施法距离:700
& 分裂攻击(T)&&
深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害。
影响区域:300
分裂比例:0.04递增至0.4
& 黑暗仪式(B)&&
那些被深渊魔王屠杀的无数暗夜精灵,她们被拘禁的灵魂在此时被释放出来,在深渊魔王的胁迫下伤害敌人,对建筑物只有35%的伤害。
施法间隔:180/200
魔法消耗:250/350
影响区域:1200
魔法效果:200点每0.5秒/300点每0.25秒
持续时间:45秒/50秒
深渊魔王在前5秒无敌
喜欢魔王的30大技能C啊,这就是传说中的大踩,不爽就踩死对方了!还有D技能,残废!
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死亡骑士(DK) - 阿尔塞斯 (英雄介绍)
& 冰封风暴(B)&&
能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其冰封5秒(有1秒的冰封延迟)。施法间隔50,施法距离1000。
& 死亡缠绕(C)&&
死亡能治愈友军单位或者对敌军的活体单位造成一定的伤害。
施法间隔:10秒
魔法消耗:20递增至200
施法距离:900
治疗效果:250递增至2500
& 操纵死尸(D)&&
让周围的尸体再次举起屠刀,当然它们依然只是尸体,只是更加的令人恐惧。
施法间隔:33秒
魔法消耗:20递增至200
影响距离:1000
操纵数量:2递增至11
& 邪恶光环(U)&&
能增加周围单位的移动速度和生命回复速度。
影响区域:1000
生命回复提升:1点每秒递增至10点每秒
移动速度提升:0.15递增至1.50
& 亡灵咆哮(T)&&
不仅拥有强大的B技能,还有T技能! 很BT的说!知道BT什么意思吗?应该说什么感觉!
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恐惧魔王(DL) - 提克迪奥斯 (英雄介绍)
& 群魔贱踏(T)&&
召唤出一群恐怖的燃烧军团爪牙,或许只有慢慢的虐待目标才能使他们被杀戮麻木的内心获得一点刺激。无论目标单位以前是活生生的,或是病怏怏的,他们都被保证在20秒钟之后获得死亡的恩赐。绝不会多一秒,当然也不会少一秒。这种凌辱是无法逃脱的。施法间隔70秒。施法距离700。
腐臭蜂群(C)&&&
放出一群蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成一定的伤害。
施法间隔:5.5递增至10
魔法消耗:20递增至200
施法距离:700
伤害效果:100递增至1000。
对建筑有效
& 吞噬魔法(D)&&
吸收一定范围内所有单位身上的魔法效果。每个单位给予恐惧魔王生命和魔法。同时对召唤出来的单位造成伤害。
施法间隔:7秒递增至16
魔法消耗:30递增至210
施法距离:700
影响区域:300
伤害召唤物:180递增至1800
生命值奖励:50递增至500
魔法值奖励:75递增至750
& 吸血光环(V)&&
邪恶的嗜血渴望,使得周围的友军近身攻击单位也受到影响,他们如同吸血鬼一般能够从敌人流逝的生命中汲取生命。
影响区域:1000
汲取比例:0.1递增至1.0
& 地狱火(R)&&
作为燃烧军团的先锋,恐惧魔王们可以指使那些无惧的地狱火冲锋陷阵,在地狱火降临的时候将使周围的单位眩晕。
施法间隔:150/100
魔法消耗:200/400
影响区域:400
伤害效果:150/350
持续时间:200秒
恐惧之所以恐惧,不多说,你自己看他长相就晓得了!~-~拥有强大的吸允能力!和30技能秒个人!
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巫妖(Lich) - 克尔苏加德 (英雄介绍)
& 冰封之球(B)&&
彻底的释放体内的寒冰力量,凝聚成一颗璀璨的冰球飞射出去,在冰球消失前会不断的释放出寒冰冲击,对敌人造成伤害。施法间隔60秒,施法距离700。
狂暴霜冻(N)&&&
能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其减速。
施法间隔:5.0递增至9.5
魔法消耗:30递增至250
施法距离:800
伤害效果:显著提升
& 霜冻护甲(F)&&
使目标英雄身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加一定的护甲并使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。
施法间隔:3秒
魔法消耗:10递增至100
施法距离;800
护甲持续:45秒
防御提升:4递增至40
冰霜飞舞(R)&&&
吟唱起冰霜咒语,使巫妖获得冰霜的祝福而可以不断的飞舞出冰霜伤害敌人,每0.1秒释放一颗,对敌人造成100点初始伤害及微弱持续伤害。
施法间隔:5递增至50
持续时间:2递增至20
魔法消耗:30递增至300
不要被它选取释放目标的假象所迷惑,事实上它可以同时攻击800范围内的多个目标
& 死亡凋零(D)&&
这个史上最臭名昭著的黑暗魔法,让生命不再绽放,伴随着生命的凋零,如黑玫瑰般绽放的死亡之美令所有人感到毛骨悚然。使得目标范围内的对立单位按照百分比持续枯萎。
施法间隔:150/170
魔法消耗:250/300
施法距离:650
影响区域:350/450
魔法效果:4%每秒/5%每秒
持续时间:30秒
他啊,人长得妖气了的,但发起怒来可不得了,30技能我喜欢,在别人40级前秒杀性的挥放!俗话说什么都可以惹就是妖不行!
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火焰巨魔(FL) - 拉格纳罗斯 (英雄介绍)
& 炎之绞杀(E)&&
持续30秒。每秒150伤害。
& 灵魂燃烧(B)&&
让火焰包围敌人,让其在一段时间之内持续受到伤害,并阻止其施放任何魔法和减少其的攻击力。
施法间隔:10.5递增至15.0
魔法消耗:20递增至200
施法距离:700
伤害效果:20点每秒递增至200点每秒
攻击减少:7%递增至70%
持续时间:英雄8秒,单位16秒
每秒40点伤害,攻击减少14%
持续时间,英雄3秒,单位10秒
& 召唤炎魔(W)&&
召唤出许多能攻击地面和空中单位的炎魔。炎魔在攻击8次之后,能将吸收的目标生命转换成自己的能量,最终裂变成两个炎魔。
施法间隔:31.5递增至45.0
魔法消耗:30递增至300
召唤数量:1递增至10
持续时间:30秒
& 燃灰(C)&&
每次攻击都带有火焰伤害。第一次攻击将带有一定的附加伤害,第二次攻击的附加伤害会是第一次的两倍,第三次为三倍,以此类推。
如果某个单位是遭到这个攻击而死去的,那么他的燃灰会对周围的单位造成一定程度的伤害-随技能等级提升伤害效果提升。
附加伤害:2递增至20
火山爆发(V)&&&
让大地陷入火山爆发的状态。沸腾的火山口会不断的溅射出火热的岩石,伤害周围的单位并让他们眩晕。对于建筑物来说,他们受到的伤害将更多。
施法间隔:160/180
魔法消耗:200/300
伤害效果:400/500
眩晕时间:0.8/1.2
施法距离:800
影响区域:500/600
30技能我喜欢,连圣骑无敌也不放在眼里,有一定几率把人秒回家了- - 重生都不用,以前TC被飞在天上
不到5秒就挂了!还有会不断出现的小弟,它的小弟是唯一可以自己叠加出现的!
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先知(FS) - 萨尔 (英雄介绍)
& 大地哀伤(B)&&
唤醒沉睡的大地,在目标区域内间断的出现大地复仇者,他们出现时会眩晕周围的敌人1秒,并造成伤害,对于建筑尤其有效。施法间隔90秒。
& 闪电链(C)&&
投掷出一道能进行跳跃10次的闪电。伤害不会随跳跃衰减。
施法间隔:5.0递增至9.5
魔法消耗:25递增至250
施法距离:700
主目标伤害效果:100递增至1000
静止陷阱(D)&&&
召唤出一个固定隐形的陷阱来击晕靠近的敌方地面单位。当有敌方的地点单位靠近陷阱的时候会自动激活守卫。持续150秒。眩晕效果持续6秒,英雄持续4秒。
施法间隔:30递减至12
魔法消耗:300递减至120
野兽幽魂(T)&&&
召唤出狼群来为你战斗。狼会随着技能等级提高而增强,最高等级的狼具有惊人的能力。
施法间隔:30
魔法消耗:30递增至210
召唤数量:2/2/3/3/4/4/5/5/6/6
持续时间:60秒
狼具有一定的命名规则,可以由此观察召唤狼的等级
& 地震火雨(E)&&
使得大地发生颤抖,对有效范围内的建筑物造成持续的伤害,并使该范围内的单位基础移动速度降低100%及持续的300点伤害每秒。
施法间隔:150
魔法消耗:250/275
施法距离:650
影响区域:600/700
伤害效果:500点每秒/600点每秒(只针对建筑)
持续时间:45秒
陷阱不错,俗话说陷阱是唯一的井啊,等待你的到来! 有被阴过的人都晓得!还有强大的隐身狼!6只狼开始任何英雄被拍到即死!
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合体熊猫(DB)火:
疾风步 速度+30% 首次攻击+300 间隔7 消耗0 持续20
法力燃烧 延迟0.25 最大消耗100 200~1000 释放间隔 耗魔55 60~100
熊猫献祭& 间隔伤害20 40~200 消耗1
熊猫醉拳 伤害倍数3 4~12 致命一击几率11 12~20 闪避几率10% 15%~55%
熊猫分身 持续60 90 间隔180 消耗300 分身数目3 6
攻击高了杀人如切菜(无可替代的刀郎哥啊)别看它只是熊猫,红猫好欺负吗?
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合体熊猫(LE)风
符咒 间隔20 消耗150
无极吸吮 每秒抽取魔法生命都是125 250 ~ 1250 持续3 间隔10 11 ~19 消耗20 40~200
群魔缠身 召唤单位持续 12 14~30 每秒伤害100& 持续3 4~12 间隔6
7~15& 消耗20 40~200
多重箭矢 伤害100 200~1000 距离2000& 间隔11 消耗120 140 ~
闪电箭阵 伤害半径500*2 伤害延迟0.2 伤害数值100 200 每秒箭数5*2 10*2&
持续时间20 30 释放间隔200 220 耗魔300 450
拥有强大的范围禁魔物能力还有群体吸魔,看他被禁魔都烦(无可替代的好英雄)
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描述:在家自己练习WD3级拿了死亡4分04秒出2英雄,4.04我翻译为死死,呵呵~ ~
附件:& FQWD 4分04出TC.w3g (27 K) 下载次数:160
描述:3年前的WD,拿飓风杀死ES是亮点,还有74分钟的时候BM闪CL的 晕也是亮点,最后一次性拆家也是亮点
附件:& 和焦对决``11.w3g (622 K) 下载次数:71
描述:WD 比3年前是亮点,15分钟的时候中路PK的时候WD 杀Y 飓风吹起来,然后TC一个W
结束了Y的生命,还有23分钟的时候在上路团灭ES 是亮点
附件:& 3年后和焦第一战.w3g (196 K) 下载次数:46
描述:唯一一次用风情ID打的GA10级时候杀ES是亮点,拿完15出圣骑后又拿飓风杀ES和TC 。
附件:& 1V1风情FQ.w3g (58 K) 下载次数:35
描述:ES下塔的时候 被AM 骚扰,但杀了AM 那里可以。酒醉打的
附件:& 1V1我很强大VS 狂FQ.w3g (503 K) 下载次数:33
描述:血池黑暗自己跑了
附件:& FQLS 红猫流狂.w3g (539 K) 下载次数:29
描述:守家拆家
附件:& FQVS 感觉.w3g (422 K) 下载次数:24
描述:WD磨拆黑暗基地是亮点,不过黑暗是个很强的对手,7英雄人手各一传。。()这也是唯一一个偷人的WD录象
附件:& FQVS我是谁.w3g (649 K) 下载次数:37
描述:16分钟的时候ES出4奶BM后在中路团灭AM是亮点,还有23分钟的时候团灭AM PK超精彩,
附件:& FQ把人打跑.w3g (210 K) 下载次数:22
描述:中路14分钟时候绞杀ES是亮点,23分钟上路团灭ES亮点,36分钟时候WD下狼洞后想用无敌狼拆黑暗基地
但被PL踩了,很悲剧的说,最后我搭档有事没打完
附件:& FQ和搭档 ES11.w3g (508 K) 下载次数:20
描述:红猫砍家
附件:& FQ和搭档超强11.w3g (560 K) 下载次数:23
描述:42分钟的时候开风PL踩 BM风暴 杀ES 团灭是亮点,然后57分钟拆机枪,最后65分钟团灭也是亮点,然后血池 恶魔 也是亮点
单条变身MK,最后摆了FQ字
附件:& FQ血人.w3g (741 K) 下载次数:31
描述:那考官BC了吧,中路9分时候团灭AM是亮点,13分钟GG考官。
附件:& FQ13分钟GG考官.w3g (102 K) 下载次数:43
描述:30分钟时候在上路团灭WD被团灭是亮点,最后拆家也是。wd好象轻视我道具装备都不带的/
附件:& -WDVS FQ 狂人CL.w3g (572 K) 下载次数:21
描述:18分钟和21分钟PK团灭AM是亮点,还有29分半在AM基地中塔那里团灭AM,34分钟的时候也是团灭AM。
附件:& 超级CLFQ.w3g (258 K) 下载次数:17
描述:CL出TC+MK 15分钟吧中路和AM GA Y PK是亮点,还有中间TC出匕首后杀AM GA
Y& GA 晕我但没晕到牛,还有合5.56 合体英雄,
附件:& 和搭档11FQ.w3g (403 K) 下载次数:17
描述:27分钟团灭黑暗,然后29分钟下紫是亮点,32分钟下紫也是,36分钟下机枪,最后拆家是亮点。
附件:& 狂 FQ VS 望舒.w3g (310 K) 下载次数:10
描述:WD前期被LS压得很残,爱情兄弟说出LS能赢我WD的,我们打了2盘
附件:& 狂FQ(WD) VS 爱情永恒.w3g (277 K) 下载次数:24
描述:WD带TC AM 中路杀ES LS Y第2盘
附件:& 狂FQ (WD)VS 爱情永恒2.w3g (626 K) 下载次数:21
描述:AM46分钟团灭黑暗,黑暗来拆我机枪被团灭了最后 反盘的组合是亮点
附件:& 狂FQ VS1V1月舞倾城.w3g (531 K) 下载次数:15
描述:18分钟的时候吧CL GA BM 然后CL30时候团灭光明召唤流是亮点,还有熊猫秒PL, 最后1000G
附件:& 林家小妹VS FQ 无敌CL.w3g (542 K) 下载次数:18
描述:2年前的CL没有改建 全晕流打3骑士,AM 出47,17分钟的时候偷我一个人是亮点, 最后恶魔拆家是亮点
附件:& 濑18 CL-AM.w3g (448 K) 下载次数:8
描述:这个ES我觉得还可以 - - 第一次打WD
附件:& 帅气生命WD VS 宥FQ.w3g (408 K) 下载次数:14
描述:CL出GA 然后拿15 之后中路买沉默杀AM。
附件:& 夜月VSFQ全晕流BM.w3g (172 K) 下载次数:12
描述:22分钟的时候吧,在中路我TC被晕了,但圣骑士开无敌的,然后自己吹TC然后净化TC是亮点, 还有29分钟在下路团灭AM
把光明的带传BM吹起来 团灭是亮点。
附件:& 醉碟VS FQ.w3g (454 K) 下载次数:14
描述:开始下路ES防WD拿15 我WD把ES SM都吹起来然后拿15。
附件:& 狂FQ WD…….w3g (117 K) 下载次数:23
描述:ES TC MK
13分钟时候带飞机杀我,郁闷,第一次碰到ES这样打法,33分钟33秒的时候WD无敌狼下机枪最后PK拆家是亮点。
附件:& 狂FQVS醉蝶.w3g (375 K) 下载次数:18
描述:20分钟的时候团灭ES 圣骑 47 MK,36分钟时候
拆紫也是亮点,42分钟时候灭机枪也是亮点,最后49分钟时候在上路团灭完黑暗是亮点,最后血池也是亮点
附件:& 铭FQ VS 逃课血池战.w3g (431 K) 下载次数:17
描述:这盘我的WD很无敌,
附件:& 狂FQ VS Lay.w3g (293 K) 下载次数:22
描述:CL无敌
附件:& AMVS FQ超级CL.w3g (295 K) 下载次数:19
描述:第一次3骑士黑暗
附件:& FQ3骑士.w3g (279 K) 下载次数:7
描述:黑暗无限晕
附件:& FQ黑暗强大无限晕.w3g (417 K) 下载次数:27
描述:黑暗拿BM 光明OB以为我会输,后期强大反盘
附件:& FQ精彩11.w3g (455 K) 下载次数:12
描述:AM打CL
附件:& 狂FQ VS 非主神.w3g (352 K) 下载次数:15
描述:生命WD和我ES第一次遇到WD
附件:& 帅气生命 VS 宥FQ.w3g (408 K) 下载次数:13
描述:无晕流
附件:& 血缘w3g.w3g (289 K) 下载次数:13
描述:神兄弟会来了还是依然犀利
附件:& 神VS FQ 1.w3g (400 K) 下载次数:12
描述:波波哥血上海ZB人
附件:& 波波哥血上海B人.w3g (438 K) 下载次数:11
描述:精彩不多说
附件:& 恨VSFQ.w3g (465 K) 下载次数:8
描述:精彩不多说
附件:& 路飞VS 神.w3g (405 K) 下载次数:27
描述:精彩不多说
附件:& 神兄弟vs恨兄弟.w3g (569 K) 下载次数:10
描述:精彩不多说
附件:& 神与[狂]恨兄弟之巅峰11对决.w3g (658 K) 下载次数:24
描述:3英雄把人打跑DL 先知NAGA
附件:& 说虐我血一个半小时的人.w3g (296 K) 下载次数:26
描述:偷人和兄弟打的,后期PK超精彩~ ~兄弟说来破我WD呵呵
附件:& FQWD大战 VS 韩枫.w3g (612 K) 下载次数:32
描述:2年前,7分钟黑暗自己喊GG
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描述:2年前,8分钟光明自己喊GG
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描述:想看的话自己看了,自己有点小失误,死了个圣骑冲进黑暗基地,黑暗想还手都无力!
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描述:我不知道AM厉不厉害,我只知道我一抓到AM就团灭
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0Nothing Can 在这个世界上,重要的不是你站在哪里,而是你想朝哪个方向移动.
这个世界什么样的人都有,有些人是可以讲道理的,有些人不知道什么是道理.&&
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外面世界的一举一动
对未来充满恐惧的眼神
但我相信总有一天
你会发现你背后
为了飞向遥远未来
而扬起的羽翼
被碧影重重包裹的肌肤
随著时间 静静地颤动著
像要询问生命的方向般
指尖在探寻著我
你怀抱悲运
像是一开即逝的花朵
希望的气味 在胸怀萦绕不去
四散闪烁 优美的身姿
在你出生之前
向著你所度过一生的大地
回归这双臂膀
为了再次相逢
奇迹是会发生的 不管多少次
魂のルフラン
眼睑闭上 向天祈求
世界消失在无尽的黑暗中
即使如此 那悸动是不会消失的
但只要力所能及 要追求到永远
回归於我 追寻记忆
向温柔 和 梦的源头而去
APM高不一定是高手,但是高手APM一定不低。澄海的操作量远小于星际之类的游戏,但并不意味着不需要操作。实际上澄海里面需要多线操作的地方并不多,更多的时候需要微操作。早期AM水火两路算是最简单的微操+双线的例子:
火流星(现在都是水流星了,不过蓝色好看点吧,不然老头AM火了可不好受-。-),魔法守卫,水人shift顺序攻击单位,调回正在遭受攻击的水人,出现空中单位时及时更改攻击顺序...
消失的光阴散在风里 
彷彿想不起再面对
流浪日子你在伴随有缘再聚
天真的声音已在减退 
彼此为着目标相距
凝望夜空往日是谁领会心中疲累
来忘掉错对来怀念过去
曾共渡患难日子总有乐趣
不相信会绝望不感觉到踌躇
在美梦里竞争每日拼命进取
奔波的风雨里不羁的醒与醉
所有故事像已发生飘泊岁月里
风吹过已静下将心意再还谁
让眼泪已带走夜憔悴!!!
总结一下说,
什么信息值得关注,
什么事值得去做,
什么事应该什么时候去做,这也是一个好的player需要培养的。
  世界的尽头看到一丝希望在刹那间滑过 ?
  所有的人都沉迷于用所谓的文明掩饰住本能的龌龊
  害怕让真实的欲望解放自己冰封的心魔
  光怪陆离的裹尸布不过是虚荣的代表与虚伪的辐射
  所谓高尚与纯洁无非是将下流与堕落不知羞耻堂而皇之的变相释放
  何不卸下沉重的束缚彻底暴露在光天化日之下
 再也没有纯白的灵魂
首先学习1V1的新人们,当然是选择AM和ES了
那么看下出兵时间表:
先说光明与黑暗的对应兵种。如食尸鬼对人族步兵就是说光明出人族步兵时黑暗会出食尸鬼。
括号内为打死各兵种的钱数(大概的平均值)
1。人族步兵对食尸鬼(¥46)&&&&&&&&&&&&&
2。弓箭手对兽族步兵(¥56)
3。火枪手对穴居恶魔(¥58)&&&&&&&&&&&&&&&
4。女猎手对掠夺者(¥66)
5。 迫击炮小队对投石车(¥97)
6。角鹰兽对石像鬼(&#)
7。奇美拉对冰龙(&#)&&&&&&&&&&&&&&&&&
8。骑士对憎恶(&#)
9。娜迦皇家卫兵对科多兽(&#)&&&&&&&&&&
10。德鲁伊对牛头人(&#)
11。黑龙对绿龙(魔免龙)(&#)
------------------------------------------------------偶素调皮滴分割线---------------------------------------------------------------------
下面是出兵时间表&
CH中刷兵是有规律的,中路的任何兵种都比上下2路的兵多刷1个,比如中路刷5只人族步兵,上下的各刷4只。
中刷2只冰龙,上下各刷1只。。。。。。。。。
现在把各时间段内刷兵情况列表(以光明兵种中路为例,黑暗的当然时间也一样,上下路数量减1):
下文中时间的格式是&& 小时.分钟.秒
00.00.54&&&&&
5只人族步兵
00.01.04&&&&&
4只弓箭手&
00.01.14&&&&&
4只火枪手&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
00.01.24&&&&&
4只女猎手&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
00.01.49&&&&&
5只人族步兵&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
00.02.04&&&&&
迫击炮小队&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
00.02.07&&&&&
4只弓箭手&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
00.02.14&&&&&
2只角鹰兽&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
00.02.24&&&&&
3只骑士&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
00.02.27&&&&&
4只火枪手&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
00.02.34&&&&&
00.02.41&&&&&
5只人族步兵&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
00.02.47&&&&&
4只女猎手&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
00.03.11&&&&&
4只弓箭手&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
00.03.22&&&&&
2只奇美拉&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
这是刷到龙滴时候,下面又刷了一些小兵种,下面只列鸟,龙,德鲁伊之类值钱滴。。
00.04.28&&&&&
00.04.42&&&&&
2只那枷卫兵
00.04.48&&&&&
00.06.43&&&&&
2只奇美拉和2只鸟
00.09.23&&&&&
21&& 00.09
编队的问题
你怎么编队的呢? 有些是所有英雄为1队 然后五英雄为2队 后面再有的再继续 一些独立的 比如bm 47 kog等等不编在1队里
以免一起被抓 哈哈 前四个英雄用F1~4来选择 虽然说有的朋友说这个得按个人习惯走 但是就好比玩格斗游戏的简易出招一样
而我自己的编队:&
首选英雄按CTRL+1,如大法师(AM)相关的操作键是:数字键1、E、W、T、F&&
二奶按CTRL+2,如练金术师(GA)相关的操作键是:数字键2、E、W、D、变身(快捷键忘了)&&
三奶按CTRL+3,如小Y(SH)相关的操作键是:数字键3、E、W、X、V、T&&
四奶按CTRL+4,如丛林(KOG)相关的操作键是:数字键4、E、W、T、D&&
五奶按CTRL+6,如剑圣(BM)相关的操作键是:数字键6、W、R、B&&
六奶按CTRL+7,如火法师(BMG)相关的操作键是:数字键7、F、N、C、E&&
七奶按CTRL+8,如恶魔猎手(DH)相关的操作键是:数字键8(技能只升变身即可,还有闪避)&&
全部英雄按CTRL+5,数字键5就是自己手上的全体英雄.以数字5为分界,左手四个手指放在数字键1234上,当要全体控制的时候就以食指向右移一下就可以找到全体的数字键5,数字键1234一般为常用英雄,数字5之后的678键的英雄一般是只使用大技能已足够,因此数字键1234键的英雄操作比较频繁,而数字678键的英雄操作比较轻松简单。
个人我是觉得数字编队比F1-F10简单~好操作,因为以前我都是数字编队的~
那么先说说AM:
AM的细节就是
1.开局A石头人拿6药,卖完药,买1复活给sm,sm给Am加嗜血.
2.赶在54刷兵前跑到上龙位置.控制4个水元素一起A兵(先A血少的) 。
sm在刷蜘蛛的时候跑到Am身边给Am加电盾.防止弓箭手抢怪。
3.Am5级时,F尽量F到小木塔..同时控制Am5级时召唤的手元素A死破击炮小兵. Am
6级时F一定要F到投石车(93块钱)
4. AM7级召唤3只水元素控制A死蝙蝠. AM8级时F位置要选好,&
5.9级之时召唤3只水元素和没死的水元素一起A血少的小木塔同时下F&
10级迅速飞下路,下F和控制水元素打钱多的怪.. 6.Am11级飞回上路召唤水元素A死冰龙下雨F小兵和蜘蛛..  
7.13级上路的2波兵一定要抢到,一个不能够少.&
 中路2只蝙蝠,尽量抢到..此时钱够了的话可以出人了。
然后是ES打钱基本步骤教程:
1.拉上龙或下龙(或者不拉龙)&&
打完石头人买一个sm,一个复活,一个补血棒.用sm加一个B
2.大概走到石头人的那个位置会刷第一批小兵(5.45图 53秒左右刷兵) ,C一个,将其它的挡开
3.只要将己方的小兵挡开,打死这女猎手后将sm拉过来&
4.接下来继续打兵,这里有个问题需要注意.因为es身上加了sm的L,并一直注意将自己的兵挡开,所以杀光明的兵的速度会慢,这样会对后面两分钟你要做的事影响很大.所以一定要注意光明小兵的血量,控制好自己的每一次用b箭都至少可以杀死两个小兵产生两个骷髅,这样就不会影响你清对方小兵的速度&
5.清完光明的第2批步兵后,最多可以达到1860左右,一般都可以达到1550左右.这时光明会刷2个炮手和几个弓箭手.将他们网在光明外面的250水晶塔那条线上(网只升一级),射一个B箭.这里要注意,如果你将光明的这批兵网在比较深的位置,比如光明刷兵点那里,可能会另下路的那个角鹰兽不飞过中路.然后角鹰兽出来后,网一下,射一个B,控骷髅打你网的那个角鹰兽,C下路飞过来的那个角鹰兽,编为第3队,用sm给它一个B,控它打掉己方的两台石头车后拉去打中间那条龙&
6.继续用sm给es加L,保持不间断.ES接着将光明刚刷的那批骑兵网在250水晶塔那条线上(从将炮兵那批兵网在这个范围开始,都将光明的兵控制在这条线上).接着等光明刷熊的时候再网.这时候黑暗方的石像鬼打完中间的龙飞过来了,C一个,和之前的那个一起编为3队,并用sm给它加B
7.当清完接下来刷的箭手前的所有兵,金钱应该在这个范围.接着在刷箭手前2秒钟向前放10级箭,位置是在250水晶塔那条线到靠后两步那个范围的中舳线或偏上一点,在这样无论am来不来吹你都可以引到4条龙过来.am吹不吹对你的影响是打少两个250和两个150塔,共800块左右.不过如果你之前可以打到我说的那个数,那么你已经不随要这800块了.如果他不过来吹,那当你的10级箭的过程中,光明刷兵的时候你就可以射一箭b,往回走去买英雄了.往回走的过程中C己方一条冰霜龙,并控制自己的石像鬼打死光明的300龙.觉得还差一点钱的时候,往上路射一箭.这样基本出人的时间在4分前了.如果am过来吹你那么你就要往中路射多一箭和上下路的兵都要射,直到自己够钱,如果你前期做得好,也基本是在4.20前出人了,所以es出奶重要的是在10级前那段时间.
还有CL打钱基本步骤:
1.CL出现后A石头人,拿起5个药,shift连卖后在机器人处买飞艇(快捷键为z),(也有不买飞机流的)
2.飞艇装上CL后(装载快捷键为L)飞回石头人处捡起剩余的一个药直奔中路。如果操作够快的话,这个时候应该是有食尸鬼刚刚往中间走,CL尾随食尸鬼到达中龙的位置,放下CL(放下的快捷键为U),飞机向后拉,一定要H住,可以用U+鼠标左键,shift+右键,shift+H,这样比较方便。这个习惯一定要养成,否则飞艇很容易被角英兽或者龙点掉。CL等到地上有尸体后招虫子(快捷键为C),先招第一个在原先塔的位置稍微靠前一点,第二、三个在路的上下两侧,第四个埋成菱形的样子。这时CL加点为1级穿刺(E)和两级的C(这四个虫子不要动,应为在七级时会有一波兵停在中间)。
3.坐上飞艇到下路(一般AM都走上路),2级的C招出一只虫子,稍微靠前一点,此时再加一级C,继续招出两只,埋成三角形。中路和下路就OK了,
4坐飞艇上路去骚扰Am打钱,AM暴风雪就用E打断,因为是一级E,CD很短,顺便再招出几只虫子,但不可以太多,以免中路的虫子挂掉(这期间AM也许会用SM拿眼睛插,CL可以在中路商店买眼睛A掉)。
5.9级时回到中路,应该可以看到角英兽在和中龙火拼,到十级时学10级技能(忘了叫什么了...)(快捷键为L),等到弓箭手出现时,开10级技能,刷了剩下的角鹰兽,再到炮塔区外面刷了奇美拉,回去再刷中龙(中龙下面会有蜘蛛帮你打...)。10级结束后到上下路补虫子,稍微等一等,到了4:30左右就可以7000+了,回去出牛~
如果AM买了插眼的51那可能小强出人会慢点。
1V1WD基本步骤:
1.WD出现(加一B可以飞或飞标 5.56不能用技能打)后A石头人,拿起6个药,
2.卖完药后买个全知药水和飓风
3.买好复活往下路走吧,可以点亮全知药水了,顺便可以看下对方出的是ES还是CL
4.到下路后可以一直往黑暗最下面的上塔里跑 然后按H定住隐身(56图没有这隐身技能)
5.等到3级就点2级B技能,就可以飞进去了,如果对方来防你,那看你怎么打了
6.进去后拿好15就出来3路刷钱,ES不会打WD的话 在中路就被WD放15围杀的
7.够钱了就出人吧,个人爱好,想出什么就出什么了,或者去黑暗偷,9000才能偷哦!
  1、现在守望者应该懂得如何3级进15洞.
要掌握时间,大约2分30-40秒时出洞.如果有ES和WD走下路的话,就自己看准时机,把ES和SM都吹起来,然后进洞!
  2、要细心,每个细节是胜败的关键.比如3路刷钱的时候要注意天神的位置,不可以被ES或被怪打死,
  尽量往后面站.然后控制小魂去攻击A ES.
  3、要时刻注意ES的动向,和ES出奶时间,因为每一轮出英雄时间为10分钟.
  4、守望者的英雄阵容很关键.要搭配好,技能的输出顺序,拆家技能安排等等.
  5、因为守望者是一个比AM都飘逸的英雄,所以用好它必须手要快,眼要快,脑子更要转的快.
  6、我建议守望者身上带2个飓风,可不配沉默.
  7、因为前期压制,所以3路的钱都可以被守望者独享,要去认真打每一块钱,因为积少成多.
  1、PK时守望者的位置很关键,往往因为守望者的战位问题而导致被团灭,或是翻盘.
  如果守望者配了Am 那么会很飘逸,但是也很难控制守望者这个问题一定困扰着你们.
  记得Am每传一个位置,守望者都要顺手的闪到一边,后期基本让守望者带传.
  别人来抓你, 正是因为守望者闪到一边,可以全部传走, 然后在反扑.
  2、守望者PK,在大家眼里是个操作非常高的.其实不然,如果你能运用自如,不见得会操作很高.
  反而会更简单,因为有守望者这个有头无尾的传送点,加上机动性非常高.很难抓到你,
  如果黑暗是个脾气很急的人,有可能他会陷入你的陷阱.被你反团之..
  所以,我在这里说,操作高不是王道,技能输出顺序比操作还要理解到位.
  3、如果守望者配GA,可以把英雄传到树林里,如果黑暗来商店,可以晕之,并杀之.很淫荡的打法.
  4、前期如果ES敢出2小塔附近,不用怕,买2个飓风,传到它身边吹起,然后用小魂围上,并杀之,
  这期间大约要吹2-4下,不要心疼飓风的钱,(你不杀人,哪来的钱.)
一般情况下,基本上都是ES先出奶,
一般人都喜欢出牛头,我总结了下原因。
1,TC自身的强大实力,
2,买个控制力强的英雄,不管是PK,压制还是反压制都能占到优势。
3,ES拿15的时候,TC守洞口方便。
4,牛头的光环,能加快小骷髅的攻速
5,能保护ES下双高。
AM选择GA。
1,GA的强大实力
2.GA的点金。
3,GA的E能很快速补充被ES“B”箭穿掉的HP。(同买牛头的2点理由)
AM买了GA,就肯定得出Y,因为在高手手中,你没有Y,GA的导弹估计80%的几率无法顺利的发完,另外Y的10能帮助光明在AM30前下掉一个高地,而此时,
ES应该还没有出传,你可以很顺利的达到你的目的。 ES买的白羊之所以选择74而还不选择KOG,
因为选择74首先是因为74到30的时候强大的伤害输出,
其次是因为在下双的时候帮助顶在前面的TC&
,在次因为74无敌和圣光的存在,可以让他在前面很好的独享经验而不担心被光明残忍杀害。而KOG就很难做到这一点。
而出2奶到出3奶中间这段时间,因为买奶的CD过长,这段时间就是赚出传的钱,所以最好保证你能安全下高地,基本高明和暗黑都能把高地下掉,基本上传送的钱是有了。
另外说一下,很多人问为什么在ES10放大技能的时候,AM为什么不来阻止,因为ES放10的时候,10技能打的钱完全可以用B箭赚的,放10的主要目的其实是把上路和下路的奇美拉引到中路来,只要你达到这个目的,基本上可以保证你出2奶的速度。
出3奶的时候,黑暗选择黑猪,
(白猪CD没过),既然已经出了74,当然得出47了,首先双7的30的时候伤害输出是恐怖的,另外DK的15可以帮你杀那个时候刷的魔免龙。
光明的就没得说了,黑暗3骑,光明当然3加。
4奶的选择。黑暗因为先天上拆放的速度,这个时候选择BMG无论是拆家的强势,还是PK被抓的吹风,都成为了选择他的理由。
光明为何选择BM,首先,BM可以成为AM的传送点。其次,BM的风暴可以快速的打到黑暗英雄,然后光明所需要做的,就是守尸和阻止对方DK后来的冰封。在次,BM拆家和机枪也是一把好手
,还有,BM带传送也是在自己英雄被冰封之后跑路的法宝&
还有之后的英雄选择,光明接着出CL,LS,追求控制力黑暗出PL,LH,一个控制力,另外一个拆家能力&
补充一下,为什么3骑能有恐怖的杀伤。
首先DK先冰封,然后74放30,在芳15,DK放15,PL放30,放完看情况再放15,这中间的过程如果光明英雄全被PL踩着的话,是无法逃脱的,等待的是团灭还是反攻?看你自己的操作和对方的能力了^_^!&
3骑或者4奶BM流.
37不多说了,常规的.
不过有些玩家喜欢4奶BM,放弃DK
前期抓好人,风暴守尸注意要Y,注意沉默。
基本上光明被团.压好光明DK没30就GG了.
即使打不过后期配合BMG和PL强拆光明也是OK的...
首发CL,利用小小强快速打钱,
二发买GA,三发DK,出传送之前不要跟大发硬打,小小强快速打钱能力应该很快就能出传,然后抓大法,CL跟GA要配合好晕的时间,抓的时候DK应第一时间放出15瘴气(有30最好先冰),CL跟GA放完第一次晕光明应该就已经躺下了,然后是沉默复活的牛头,看时间AM复活的瞬间将其打晕,PAL的话不要让他给光明加血就行或者就活着吧。这需要超强的操作.然后4发MK,这样抓人越来越好抓了,5发PL,这种打法抓人很强但对拆的话很吃亏。
最常规的打法,3骑打3加,因为这种战术基本是胤真推广的所以被命名为胤真流,黑暗的阵容是ES TC 74 47 BMG PL
现在4奶不出47而出BM的也很多,如果打熊猫流的话,可以把3奶74或者5奶BMG换成ls!
这里只是说了一部分打法而已!
记住战术是死的,人是活的,怎样运用强大的战术和自己的操作意识,是所有澄海玩家共同面对的问题,当然,首先基本功打钱要扎实!
有良好的经济才有本钱继续以后的事,不是吗?
后记,不要害怕OK,但也不要送死,在没传没装备的情况下,先打钱吧! 有经济才有动力,才有能力去PK!
不要管别人怎么说,玩自己的!
至于其他的1V1 步骤慢慢再更新了......
记住:不要存在侥幸心理:先给对手创造先出手机会就等于葬送自己(给对手下圈套除外),高手过招若让对手看到一丝破绽那你必死无疑,如果你觉得这次飞出去他不一定会来抓你而你只是带着这想法飞出去而没留退路的话你就危险了。一般情况黑暗买KOG召唤物比较多可以卡位,被全部牵制的几率比较小,而AM的部队若没KOG很容易被全晕,所以尽量利用PAL/BM这种英雄带传送,稳妥操作,安全第一嘛!&&
CH中的1V1根据经验来讲,那么就是以下八点:&&
打钱稳定&&
反应灵敏&&
出招迅速&&
常保退路&&&&
装备精良&&
复活满仓&&
知己知彼&&
百战不殆&&
团结一心,其利断金! (群战)
挑战自己,永攀高峰!!(在被虐中成长,不要怕被谁虐,不管对方多厉害、强大.挑战自己!打3C我重、从来不会自己退游戏,输就输了,输才有经验!宁愿战死杀场!)
忠诚合作,勇往直前。
记住凡是都靠自己.
要想成为更强人物:首先打钱中等,会熟练使用任何道具!
再者 要知道别人想什么 你才知道怎么打.之所以知者知己,方能百战百胜!
要知道自己要做什么这点很重要
打3C我个人觉得要有
百分之70的心理素质(知道对方想什么,或者知道别人准备来杀自己的时候,自己知道防备和反攻,还有杀不过的话就要知道后退)
+百分之20的技术(过硬的技术是练出来的,只要你有心练)
+百分之10的运气(运气不好的时候别人很可能一次团灭自己,那也不是没有可能的事,有时你运气不好想用飓风吹人的时候都吹到小兵,呵呵紧张吧!)
过硬的操作来源于丰富的实战,多多体会和实践才是正确的做法,过多的讨论只会让自己也陷于泥潭、进退两难,不知如何才是对的。
多练 多控制英雄 多给高手欺负 慢慢你的水平高的 ?
委琐和奔放的看法:
委琐不是你们所想的那样MK没天神不出门,是人家经济跟不上出不了传送的话,你叫别人怎么和你打?
还是你认为自己开始学的时候从来没有委琐过吗?
那你们知道的奔放有什么? 什么才叫做奔放?
CH没有规定不能委琐,不能偷人
不是吗?难道 被人压的时候 你出去送死吗?还是待在家里慢慢打钱? 等有经济有装备了才好出去PK?
我见过有人很委琐的,不和你PK只拆家,难道你只会守家吗?
我说别人委琐玩也是一种澄海的打法,如果有比赛打钱的话,别人委琐赢了,你有什么办法?怪别人委琐?还是检讨自己?
如果你有能力守家的话绝对可以的,要对自己有信心!
或者别人萎缩打点钱出传出人,最后赢了,就说别人萎缩!
我说何必不刚开始没带复活你直间往对方基地冲去杀人好了!
我说我用WD拿完15了的话,你ES不在家打钱,敢奔放出来 放雨下塔?
被杀后,WD的复仇女神招的无敌小兵一群群,你敢出去吗?
还是你不委琐的ES 出去给人家WD杀?
偷英雄:方法很多,分英雄而论。
先讲常常会偷的几个人——WD,用WD偷英雄的方法是,闪烁到高台买人处用500的飓风权仗吹起自己。这时候你将处于无敌状态,买人的时候到了。这是WD最常见的方法这招有些破绽,那就是在吹风的时候对方如果在高台放了眼,再有撒满净化你的风,那么你将受到紫塔的强力攻击导致死亡,甚至可能偷鸡不成失把米。WD还可以这样偷的——在接近买人出的时候用全知药水单挑英雄洞里的英雄,这时候你会有几秒无敌的状态,那么抓住时间闪烁到买人处买去吧。此招完全可以在敌人的眼皮子底下进行,对敌人有威慑的效果,叫抢英雄不叫偷
在说说BM的偷人——到高台下分身接W上高台,然后再分身接W直接冲过去商店处买人就是。为了安全你可以带个飓风或者找玩家单条甚至可以
带个回程(如果允许的话)。 什么还有人问74怎么偷人?这个地球人都知道吧!
牛头——牛头偷人一般是在有了30技能后,来到高台下,对着高台一个野蛮然后直接冲向商店买人……后面的WD。
鹿自己或者配合AM偷人——鹿买个飞艇上对方高台然后召唤BB,利用BB的强壮抵抗对方建筑的攻击,自己跟在后面到商店处买就是。AM可以在BB到达买人地点的时候飞过去然后用飓风吹自己再买人。
47——在47有了30技能后可以冰冻对方的紫塔和机枪后以最快的速度冲向商店买人,中途你可以找玩家单条,但是千万别用飓风 。
再来招比较绝的偷人方式,前提是有传送或者传送技能以及传送点。——以为AM为例,在74没钱而AM富裕的情况下,让74开无敌到对方买猪且尽量远离机枪处H,然后AM带个飓风飞过去用飓风吹自己接着买人回家。上面的74可以用47的召唤物和鹿的BB以及WD代替,而AM又可以让所有英雄但是必须有传送的代替。
再来说说偷英雄的好坏:好处是能直接打击对方士气,增强我方兵力。好处貌似很简单,人多打架厉害还是人少打架厉害这个都清楚的哦(嘿嘿,其实没那么简单的)。
偷英雄也有坏处,那就是比买自己的人多花至少2000(嘿嘿,这太明显了吧)。升级会满那么一点点,小英雄还可能成为对方的经验和MONEY。特别是找钱慢的英雄偷人后配备好装备的时间会晚很多,如传送和静魔等等。还有,对方在少买一英雄的情况下整体出传送的速度就会比较快。
偷英雄的时候应该注意的有——看看自己有多少MONEY,偷一只猪或者羊需要至少9000块。少了9000你就是在送钱和送死。同时偷2只的时候貌似不能点得太快(我就在点很快的情况下倒霉了,好象是一只都没得到而且钱没了还被处罚)。一个一个的点应该就没问题了。还需要注意的就是对方的防守,你最好是在偷人的时候让自己处于无敌状态,能不用飓风就不要用,尽量是找玩家单条。
最后说说怎么预防敌人偷英雄——最好的办法就是自己疯狂打钱先出了。如果自己实在没人快那就这样吧——具体得看是谁来偷。如果是WD来偷你就准备一个撒满在买人处,再放一只眼睛在高台,WD偷人是如果是用飓风。那好,你就用撒满净化。如果是找玩家单条的,那么你就只有祈祷他动作不够快,这样的可能性很小吧。
如果是BM来偷,高台全部放眼在他去商店的路上晕他并且干掉他。 74开无敌来的话就用人围住他,死也不走开。
无敌当传送点,英雄飞来偷。你要是挡不住他的传送点向你商店靠近那么就在他飞来吹风后用撒满净化,不过基本上这样人也会被偷的,但是可以杀他一次也好啊。
预防其他的英雄来偷最重要的就是你要搞清楚他的动向,比如一只牛不故死活向你买人处或者买人出的高地走去。你要做的就是过去晕他或者捆绑他,催眠他。如果没晕的等等就静魔吧,没静魔就吹风然后通知队友吧,要是连风都没有那你就去死吧!
偷人是战术的运用,偷得好可以起到控制比赛的作用,偷得不好会连累队友,输掉比赛。所以偷之前请考虑下你有没有足够的MONEY支付庞大的开支,偷来有多大的用处.
当你苦练CH3C ES的时候,本来自以为豪的可以4分内出TC,可人家光明的GA
一个飓风打碎了你的希望,后果是什么?死亡!
当你苦练AM的时候 本来自以为豪的可以5分内出GA,可人家黑暗的DL 一个飞艇流打碎了你的希望!
然后不服气的人就说了:你这垃圾不会正规流吗?
我就说了:我爱玩什么英雄关你什么事,输不起的家伙
谁敢说非主流不强大?
也许某些人习惯了主流,但也不想想你只会一种战术有毛用!
等着被人虐吧!
全能发展才是王道!
那些输不起非主流的人见鬼去吧
也许奋斗了,耕耘了,却没有得到应有的收获。但是,
衡量一个人有无收获的价值尺度绝不仅仅是在自己耕耘的土地上收获谷物的多少。
别人也没有权利讥笑你外在食物的多寡。因为他们也许永远也不可能想到,你在耕耘自己那块今生必定要耕种的土地时,你疲弱的双肩变得强壮,你寂然的心变得充满了希望。你开始变得自信,开始懂得了怎么活着。也知道了自己其实和别人一样是完全可以依靠自己的力量来耕耘这块土地的。所以,人在所有的困苦与不幸面前,不必低头,要勇敢面对,坚强站立,比任何时候都要更加相信自己。没有什么可以阻挡你的脚步,除非你自己不想走,不想为此付出努力。
任何成功都必须付出代价,有时甚至是极为昂贵的代价。什么都不愿付出的人,那么他只好站在原地,在抱怨中生活一辈子了。如果英雄是对执著者的加冕,只要我们尽力做了,谁都可以成为自己的英雄.
看着一个个版主的离去,和一个个新来的版主和一个个新人!我黯然含泪![
你们这

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