海底总动员2头饰怎么做

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普通动画迷也能做《海底总动员》
.cn 日12:49 新闻晚报
  晚报讯普通动画迷也能做出《海底总动员》里活灵活现的三维卡通形象了。记者今日获悉,由市科委和长宁区政府共同投资1200万元建立的上海市多媒体公共服务平台一期动画集群渲染中心即日起正式对社会免费开放。
  市科技信息中心副主任黄毅介绍,多媒体公共服务平台作为上海市研发公共服务平台的组成部分,由市区两级政府各出资600万元建成,一期项目主要包括几间多媒体工作室、6
0台惠普和苹果公司的集群渲染服务器和大量正版三维制作、渲染软件。
  据介绍,观众在电影《海底总动员》、《怪物史莱克》里看到的各种活灵活现的三维卡通形象,实际上是在电脑里经过建模和渲染两个过程实现的。建模就是用三维程序设计出各种物体的模型,好比是搭“骨架”,一般在普通家用电脑上也可以完成,但它更能充分体现设计者的创意;而渲染则好比给“骨架”贴上“皮毛”,在一个个比石膏还简单的物体模型上画上材质、颜色、纹理、明暗,甚至是反射或倒影,渲染必须靠硬件配置较高的计算机来完成。
  技术人员举例说,像《极地营救》、《紧急迫降》等电影里惊险镜头的渲染在上影厂都要花了几个月时间;一家公司做一段高画质的广告片,花上半年也不足为奇。但在该中心,靠120个CPU同时运算处理,渲染一段5分钟的动画片只要十几分钟便能完成,这一工作量在普通电脑上可能会花一整天甚至一星期。
  该服务平台将免费开放到11月份,目前已有电视台和一些民营制作公司去该处进行动画后期加工。在此期间即使是普通电脑图形设计爱好者也能带上自己的“小创意”去那里实现自己的“巨作”。
  据了解,本市现在有1000多家中小型多媒体设计企业、近万名电脑美术设计专业的学生,他们在形象包装、房产建筑效果图制作、广告制作、虚拟现实展示等领域都对电脑三维渲染有应用需求。上海市多媒体行业协会秘书长明豪侠表示,政府此举将为他们创造理想的研发条件,有助于推动上海多媒体技术产业链发展的步伐。作者:记者许可臻
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