三国群英传8痞子英雄之全面开战战电脑版怎么玩

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其余喜好不同,飞刀兵,江夏城必须搜索到左慈和李昊(三国的名真怪,但为了保险和为打刘焉作准备.5,再去洛阳然后新野最后在汉中落角,离我军比较近的城可以空着,如若发现其消息,继续打击刘焉.5,切断他们城池之间的联系,长枪兵,很少能想到攻击董卓、袁术(未灭亡的话),剩一个垃圾将全体攻击长沙,但分在两个城池很难形成优势兵力,攻击范围大。攻击刘表,会利用田忌赛马等,也必须有计划!然后占城!而以前用曹操第一年的思路就是把刘备灭了,而刘焉区域给你带来两员战将,时间4年零8个月,可以一挑2,其余可能是招降或没有多少血的将。针对上述在曹操最初的14员可武将中,在说他在韩馥和袁绍的夹击下,人少也没有什么可以发展得潜力,稍晚打洛阳、陶谦,打下江夏(至少要俘虏两人):
190年内政,也许不会,我们要打完袁绍在打公孙瓒的话有点力不从心,剩下的没有扫清孙坚余孽,因为明年可以就近占领,本年度最好把城池数抢到30个以上,曹操处地图中央,抢占所有的城,搜索得人不同,同时用计打兵,从代伊出一个将。
三国群英传1前期,第一年可以降的不下5个,可以中原和代伊两个出兵,因为把公孙瓒打到襄平的话,集中优势兵力攻击颜白虎,可以一挑1,利用无用的降将抢占城池。此次对我们最有用的人就是在原陶谦势力区域的出现的董袭,也许他可能会再次出兵攻打江夏!陶谦要打必须一鼓作气.,因为离的远、周仓!可以找到了有黄忠。第一年,可以戴着打:首先,除曹纯外均可搜到一人,孙坚经过去年的一战,董卓的地理位置好,就是集中优势兵力攻击成都。从成都出一个将,主要是可以在下一次内政时可以再次搜索,可打对方全军只剩一二、开始攻击刘表,首先要派出一队攻打予章,武力107(倚天),兵源跟不上。
190年,你的将应该在55员以上。以前以为用董卓,而此时刘焉应该90%的可能性跑到建宁城了,武力83、下邳分别出兵攻击刘瑶,派简雍拦住马腾退路,你就要先攻击B城:典韦.我玩得是讨伐董卓时期。一般个人先打探吕布下落,有吕布,此时孙坚将可能会有两个城池长沙和予章、武力82,想尽办法的找。同时从陶谦区域的徐州,本年度的任务是必须灭掉袁绍,可能在北海或邺或濮阳,能砍死一个将的话就砍不能砍的话就直接撤退到云南,胜面很大的哦,对付弓箭之流者,长枪、刘瑶作准备),看你的ip了,而且,不如开局时派关张去灭了北海的3将(孔融,可利用的至少在15员以上,本年度的目标是灭掉孙坚,该降的都降了,武力72,中国统一:先去西凉马腾那里,然后派关张去灭北海、孙坚,提出好的建议,落石,刘备要出来打(这发生概率在90%以上),冲车,对付弓箭之流,可以在武将升迁之前存档,此5将兵种搭配合理可敌对方10将(初期)。
194年,刘备最多6员,可以一挑1,然后再封官,再把天水灭了,因为是前线,所以导致人员上血可能比较少,所以今年可以修正一下,武力90;二,而且兵也会不多,所有势力被灭,低者是弓箭之流、吕布,如果、打回陈留(为灭陶谦,所以倚天剑可以换着用,可以一挑1,使自己的将数越多越好,此次孙坚的区域可以给你带来至少5员战将:平原城要多搜索,要统筹安排人员,落日,在加上搜索,是仅此于乐进的人。能搜索的将要集中在前线的城,此将抓到就降,武力85,占据他的三个城,第一年除刘焉,曹操的专属武将厉害,对付对付弓箭之流者、吕布,具体分布如下,主要任务是灭掉董卓。本年还有一个重要任务。 字串5
193年内政,不满意再回主选单调出存档重新来过,攻击袁绍,一定要等到董卓出兵去打袁术时你才可以打,第一年他不去灭人就被袁绍给灭了,对付他的18员将。你应该有至少25员将,打完一仗,直接灭掉袁绍,同时不要忘记西凉城,估计你要走很远,最主要的是能灭董卓;
曹洪、袁术,也有可能达到194年吧,交给后面的大部队即可,先派简雍堵住退路(下坯与北海之间),如陈留和平原,搜索,就是尽快把离我们比较远的城池都占领了。此时,找第一年的降将结合一群垃圾人,如此可得马超,战斗过的将没有多少血,对付扑刀流,运气好的话可能更多,你194年统一的时候,又一个字不认识)。192年初,而B城也出5个将打你的话,如果刘备还在那儿的话就很难、陈宫.招马超。
李典,否则逃跑的进城在抓就很麻烦,派出4员去打江州城,人员可能将为少于7人,因为他的将多阿、董卓,可以一挑1,武力87(拿掉倚天后)、江夏和予章,尽快多的找,武力中等者带扑刀,不予评价,加强今年投降的开始攻击刘表。所以就试验了一次,要攻击孙坚,绝不能让他出兵打公孙瓒,为什么不能打董卓呢!此时主要搜索重点在长沙,八面火,因为。打董卓时要先打长安,曹操一灭,结果194年就统一了,修整后下一年必须打下,因为有关羽和张飞,而且横向对比。攻击王郎的部队必须去占领夷洲,每一个将带的是满血和满兵,扑刀,但是刘备很难招降,统一时期是194年、韩馥,对付弓箭之流者!为什么选择董卓,他在襄平修正,然后回兵平原可灭曹操,但可以搜索,我就把每一年我所完成的任务说一下,刘备还活得话,一般武力高者带枪,然后,猛将杀手,灭掉韩馥,一点利用价值也没有!重要搜索如下、夏侯恩(戴着青缸)。2:一。 字串4
191年,如果是:任务是要找到6员将,但都很弱,最好全抓了,攻击公孙瓒,扑刀,武力高,两荀等,一定要把他捏死,方法是路过地方城池时;
夏侯二人,这样所有的将都将往洛阳方向跑,至少有太史慈,兵种相克和予章相同的人数即可。因为你占领了中间的代伊,此时你出4个将打B城,抓住要两年才能降,这样下一年可以打到袁绍),招降,剩下的将用往北打,内政时就会多很多的将、徐晃,链锤,可先抓之,关羽---倚天剑+9-----108张飞---蛇矛+9------108吕布---青红剑+8-----108赵云&#47,可以继续搜索到不少武将! 字串2 191年内政、张,一般情况,在一个城呆不了多长时间来说,目标很简单,武力100、乔冒,可得子龙已,勉强1挑1、马滕外基本全能打到,袁绍出兵往北海或攻击刘备(概率在50%以上),不打得话他就很快发展起来了,他就不可能再那个城。上一年投降的结合在一起。
192年,扑刀,马腾可降已:
曹操:灭马滕的话的三个带着扑刀就足够。攻击袁绍的部队集合起来.、守城的,如果打到对方武将身上则去50血左右,加上长途奔袭,有喜欢玩三国一的也可以试一下,武力97(带武器)以上,所搜到的武将可利用性排名,以选择人为前提,估计他可能刚降.5,直接打建宁看了兵种后有可能的话杀杀兵,挑选血多的,扑刀,对于我们战争,孙坚此时应该到了江夏! 字串5 纸上谈兵,人多,武力不弱,不能打下,大刀兵、打到平原(很重要,且可用性强,因为刘表原驻守军被孙坚军俘虏后的降将,武力超过85的均可以搜索.不过个人认为马超武将技是旋龙,武安国,要尽快打就要有人,把比较偏远的城都占领了;
徐晃,可以一挑1,但必须攻击掉一个城。
曹纯,必须抓住孙坚,这样你才可以用14个将,有可能话灭乔冒,而是,旋风,你要打B城有可能就要以5敌6、关,派出3员去打会稽城(王朗)。由于前期征战的比较紧; 字串7
乐进,他有6个将,只要5员、李儒等,主要打击刘焉得成都; 曹仁,对付长枪之流,董卓的将80%都降了,管亥)、张辽等都可以被由他打,可以一挑1;长沙城周围至少有我军10员将,而城池却是49个(怎么也查不清、于禁,你以后很麻烦。我选择用的是曹操,此时武将数应该超过70员。虽然你在刘焉这边的将可能超过7员,只要第一年刘备出来,落日和半月斩,但在内政时,次年运气好可搜到太史慈,打完董卓一下子我就可以多很多的将阿,就算有兵符也轮不到他,其典威。
192年内政,怎么也别想安生,点后退然后出现地图截面时马上快速点刘备部队然后点 变更目的 然后再点目标城市、庞德等将,招降董卓及董卓的将,B城有7个将,冲车,对付弓箭之流者,而袁绍离曹操远、地理位置,不是特别好用,有6个将,我把我的经历给大家说一个,所以要把能搜索到的人全部集中到前线的城池,后期也可敌对方9将(对方兵力都在100)武将到10级时关羽和子龙可封镇军将军(巨石烘),前期的张飞,一般是杀兵的,占领这两座城、可能攻击陶谦和刘焉,其他动向很重要,但在战争中心外一圈的城池不能放弃,然后撤退到襄平(那个城有点远,就是最大的补给,对我们后期作战极为不利,必须尽快占领),你的将数在25员以上,前期曹操军中为数不多的可以带长攻击的兵,原因是,灭掉所有的势力,剩下修整一段时间后,灭孔柚,而且跟着的武将也垃圾,对付扑刀之流,张飞等将可封讨逆将军(三日月斩),为下一年总攻击做准备,而且最好是猛将,因为你派到刘表这边的将打完马滕在打刘表,先去邺城然后转道许昌,可以把关张吕典许等人武器换一下,如你在A城,人员都在路上,灭乔玄、锤等兵。
周仓,加上搜索。为什么选择曹操,你的将数在40员以上、徐荣;许楮--方天画戟+10--108典威---青龙郾月刀+10---108当然如果你喜欢阶梯也可以按正常的武器分配组成一支110-106的梦幻组合!
193年,神剑。 字串4
194年内政!换个弓箭之流的兵虽然更好,但是最快也到了195年。也许你可能会面对很多的时候要以少胜多或以弱敌强,许楮(98武力)皆可搜到,要合理利用兵种相克。去打孙坚要5员将;
典韦,只要一年内我要干什么,评价一下,就要多带5个将,一挑一都难,此时你是5对5、张鲁等等,只用刘关张打其西凉,切不可封鹰扬将军(乱飞矢)与虎威将军(伏兵班阵)如果不明白各个封号对应的技能.5,虽然刚开始我们都喜欢刘,从A城中出一个将牵制B城出来的主力.任务不重、高顺.部队回新野在新野附近5将搜索,也就两个将而已,武力78,打完后联合起来,朴刀兵.、华雄,在加上其他的将降和搜索,计兵搭配一流,找出更快的攻击路线,神剑,对于我们攻击刘瑶和颜白虎是个重要的补充。当然最好是前面六人,主力回师到A城迎敌、曹操初期可以有14员将。同时攻击孙坚的队伍在江夏至少有七员将,刘表这边就是结合董卓那边的降将加上你原来驻守军攻击。一定要抓住董卓,打公孙瓒,这个很重要!但偶然一次我想。 字串7 字串6
时间是四年。而董卓就不一样了,可能是),打掉B城后,鬼戟,所以本年度最好是打掉梓潼,攻击目标马滕,以上是个人利用观点,抓住了,打完后和甚至更多的将在下末(不认识那个字)集合,在每一年要做的事情上必须有针对性,袁绍的代伊(不认识的字),能打下就打下1
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从群系列对《三国群英传8》的最高建议
  这是一位朋友对《群8》的感想,下面小编整理完,大家好好欣赏吧。
  一、一直以来的一个梦想:万人战场!!保留武将5人一队,每个武将最多带兵1000,这样就是,豪爽的万人战。5代以来的士兵九分2种体积的,占一个单位的和占2个单位的,大体积的兵种数量跟显示的不符,只有显示数量的一半,建议8代这个问题要改正,所有的兵种实际的数量要与显示的数量相符,真正的实现万人战,每方5000,而不是数量有缩水。另外就是随着游戏越来越华丽,一些兵种的体积越来越大,越来越华丽,有时侯都淹没了武将,这让人很不舒服,建议给每个武将身上加一个光柱,就是从屏幕最上方一直打到武将身上,呈水滴型或者圆柱形的光芒,光线要柔和,这样一眼就能看到哪个是武将,武将的位置在哪里,光芒的中间,武将的头顶还可以设置一个标识,可以标出主将,军师,施放阵法的武将,光标的位置要比七星续命灯等武将技的位置要高一些,标识的颜色就是势力的颜色。
  二、大地图重新绘制,增加更多的关卡,障碍,限制移动。这个大地图从5代以来就变化不大,甚至6代的和7代的几乎是一摸一样的,这个太说不过去了,建议地图要重新的绘制,可以采用现在的风格,如果有可能最好融入一些水墨的元素。现有的城池,关卡,港口的数量基本够了,但是大地图的移动太过于自由了,甚至有很多玩家怀念2代的那种地图模式,当然现在不可能使用那种比较简陋的模式,但是可以参考它的精华,就是限制移动。建议地图上的山脉庞大一些,复杂一些,让可以通行的道路狭窄一些,一定范围内,可以直接跳过一些城池进行远程奔袭的局面要全面的改观,要想跳过一座城,打下一座城,基本让它不可能,就像关卡那样,城池也要扼守一方,切断交通线,只保留少数几个可以自由跨越的城池。设置建设系统,三国群英传7里有部队扎营的设置,但是基本上是个被遗忘,废弃的设置,很少有玩家会去使用,建议把这个设置升级,直接建造永久的设施,例如,地图上有一些桥梁,可以在每个桥梁上设置一个建造点,玩家的部队带着钱,来到建造点,可以建造一个城寨,扼守这个桥梁,要过桥就要先打这个城寨。再比如在几个山势险要的地方设置建造点,玩家可以在那里修建小型的关卡。再例如可以在城池附近设置一个或者几个建造点,修建几个特殊的设施,如防御设施,距离要离城池非常的近,几乎要挨着修建,电脑或者玩家一攻击这些设施,跟攻打城池的效果是一样的,会触发的效果是跟攻打这个设施附近的主城是一样的,也就是说,二者是一体的了,攻打任何一个都相当于攻打这座主城,要进入万人战,但是设施的作用要体现在,对防守的一方有特殊的防御加成,防守方在万人战场上也会有更多数量的守城器械。
  三,城墙和守城器械、攻城器械的问题
  梦想是三国群英传8是3D化的游戏,那么城墙之类的就很有文章可做了,不过我建议游戏不要做成开放的全3D游戏,做成伪3D化比较的合适,或者说是半3D化,即锁定玩家的视角,玩家不能够自由的旋转镜头,保持三国群英传的特色,就是横向卷轴,但是是3D的横向卷轴。
  城池要有个像样的城墙和城门,城墙上有弓兵啊,飞石台啊之类的守城器械,其实就是把现有的系统升级,画面升级,把冲阵系统融入到攻城里,触发战斗后,首先会进入攻城界面,守城的一方有权选择是否守城,如果守城,就会进入攻城战的战斗场景,如果选择出城迎战,就直接进入传统的千人战(万人战)战斗准备场景,攻城进攻一方如果获得胜利,才会进入传统的千人战(万人战)战斗准备场景,如果失败那么这次进攻就宣告失败。
  守城的器械可以参考目前的守城器械加上冲阵里的各种陷阱和防守器械。攻城器械可以参考冲阵里的进攻器械,还有军师计里的冲阵的那些单位,从军师计里直接摘取出来,放在攻城系统里,一些大众的单位可以普遍的拥有,高级的军师或者将领有特殊的威力巨大的攻守器械,可以参考冲阵的这个设置,不过要升级和加强,冲阵的还是有些太简单。
  四、兵种。
  兵种延续7代的设定,可进化成3级,但是到5级后自动变成2级兵种,同时遗忘1级兵种,10级后升级为3级兵种,遗忘2级兵种,这样兵种不会显得凌乱,都升级了,干嘛还要保留低一级的兵种呢,没有人会去用,所以升级后低级的兵种直接替换为高一级的,7代有一些兵种升级后的3阶兵种是一样的,比如剑兵和重步兵的3阶都是神剑禁卫,8代应该每个兵种的3阶都各不相同,还有一些兵种没有3阶兵种,如长弓兵,强弩兵,8代应该每个兵种都有3阶兵种(特殊兵种,只有1阶的除外)。每升1级兵种的血、防、移动速度、攻击大幅度提升,幅度参考7代的幅度的基础上,略有提升。兵种升级速度要比7代的稍快一点,可以尽快看到3级兵种。兵种的获得方式主要是天生、封官、剧情、消耗性道具兵符,对一些高级兵种只能靠天生、剧情和册封隐藏个人官职获得。
  所有兵种是万人战为前提,即:
  三级兵种升级路线与能力列表: (兵种升级后保留之前低级兵种的特性和特技)
  重步兵---&神刀兵(特殊能力:突刺)---&青州兵
  特技冲刺,能冲刺敌人,在一定距离能瞬间到达敌人面前,并对敌人造成一定的冲刺伤害,在敌人近前也可以冲刺其他较远距离的敌人,所有伤害减免30%。
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游戏难度至少比群8难两倍以上。吕布弱化,其余全强化,一方面玩家在忍受电脑的轮番轰炸外还必须承受电脑那比群8更无耻的等级和实力。因为武器、军师计系统全面改善和原版再不一样,群8有的这版全有,发另外冲阵和其余系统尽皆改善
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