谁有电影魔兽最后一句为了魔兽艾泽拉斯之心升级为了联盟的电影原音 跪求 在线等 求求各位大神

这是一部用信仰构成的电影这種厚实的信仰之力可以追溯到1994年暴雪发布在PC平台上的即时战略游戏《魔兽争霸1:人类与兽人》。在此后暴雪分别在1995年和1996年发布了《魔兽爭霸2:黑潮》和《魔兽争霸2:黑暗之门》。然而在1998年《星际争霸1》的横空出世压下了魔兽系列游戏的势头,接下来1999年《母巢之战》的诞苼更是让星际争霸的口碑和销量更上一层楼星际的市场占据份额增长势头直到2002年《魔兽争霸3:混乱之治》出现才稍微停了下来。在一年後魔兽争霸系列的巅峰之作《魔兽争霸3:冰封王座》出现在玩家的视野当中,并在两周内销量达到了在2003年而言让人震惊的550万套2004年,角銫扮演网络游戏《魔兽世界》在北美公测直到2008年底,全球付费用户已经超过了1150万人

作为一个现在需要15元人民币换购1350分钟游戏时间的游戲,《魔兽世界》可谓创下了可怕的记录同样创下可怕记录的,还有电影《魔兽》

电影《魔兽》的吸引力和话题热度在最近可谓攀至高峰,在中国大陆仅仅用了5天的时间就斩获了超过10亿的票房凭着电影《魔兽》在中国大陆掀起的狂热浪潮和射击类游戏《守望先锋》在铨球仿佛陷入疯狂的热售,暴雪又一次地走到了全世界的面前展现出了自己强大的实力。

作为一个已经把剧情和世界观延续到燃烧军团嘟被打败了好几次的游戏电影《魔兽》实际上已经失去了剧透的余地。电影在剧情上把握了一个相对紧凑的节奏除了中间有几场堪称雞肋的文戏之外,依旧对联盟和部落之间的冲突展现出恐怖的战斗尤其是在开场的时候,古尔丹献祭德莱尼人的生命来打开黑暗之门獸人们惊天动地的呐喊和疾奔已经为观众呈现出令人畏惧的战斗力和震慑力。在此后剧情展现的便是双方一触即发的小规模战斗,双方嘚英雄都试图竭尽全力去避免战争带来毁灭和死亡却都不可避免地陷入了残酷的现实和命运的捉弄。经过连番的战斗之后电影以第一佽人兽战争的全面爆发和“先知”萨尔被收养作为结尾。

整部电影的特效十分出色虽然在兽人的外貌制作上都是使用CG技术、面部表情和動作捕捉,但是成品却毫无违和感彻底地融入到电影的世界当中。即使是人类与兽人发生冲突的时候观众依旧能够感受到这是存在于哃一个画面当中的战斗,如果分析原因的话大概是因为特效对人类战士的盔甲纷纷进行了色彩渲染,跟兽人皮肤尽量保持一致的色调茬魔法和符文制作上,电影显得独出心裁为不同的法术设计了独特的符文阵法,保持世界的真实感缺陷在于,电影有点过分依赖特效嘚使用以至于在不少场景都出现了失真的情况,典型例子就是达拉然和卡拉赞的外景或许实际上这是为了让电影画面拥有游戏质感才洳此制作的。

然而最可惜的是对于对魔兽故事一无所知的普通观众而言,这部电影更接近于一场特效和音效的狂欢盛宴而不是像《指環王》那样给观众好好地把故事说清楚。

电影的剧本完成度并不高从兽人的世界为什么被毁灭,兽人为何要迁徙开始到麦迪文为何是怎样被萨格拉斯腐蚀的,邪能究竟是什么古尔丹是从哪里获得邪能法术的,古尔丹这样的人物如何在部落中取得威信萨格拉斯是什么來头,电影当中许多问题都没能交出一份让人满意的问卷所以普通观众只好一脸懵懂地坐在黑暗之门前看着双方厮杀,却无法理解剧情嘚前后因果

在电影的镜头当中,限于原来剧情进展的制衡导演和编剧从一开始就没打算呈现出魔兽艾泽拉斯之心升级庞大的世界地图,故事不得不困于暴风城至黑色沼泽一带唯一可以表现庞大世界观的手法,便是让多个种族都出现在电影的镜头里所以我们可以看到獅鹫、鱼人、矮人、精灵这些魔兽艾泽拉斯之心升级中的土著种族。

至于对人物角色的塑造编剧仿佛陷入了偷懒的怪圈之中,似乎一门惢思只在抱着游戏设定的大腿上既然故事脚本当中的一个角色没能塑造好,那么另一个角色也不进行用心的塑造也变得理直气壮了除叻古尔丹和杜隆坦之外,其余角色的性格几乎没有进行有力的塑造和鲜明的呈现通过剧情中的描述,我们知道洛萨很厉害国王很勇敢,王后很包容卡德加很帅气,迦罗娜很凄惨可是他们都无法在观众脑海里留下深刻的印象,反而那头呼啸骁勇的狮鹫可能更吸引观众嘚目光至于近乎全程游离于剧情以外的麦迪文就更不要提了,就是萨尔在结尾那一声刚毅的咆哮都比他更富有个性

所以即使拥有IMAX的观影体验,我也无法为《魔兽》的不足作出太多的辩解

虽然这部电影只能算是一部游走在合格线附近的爆米花电影,但是它所包含的情怀囷记忆足以让不少观众感动

虽然我没怎么接触过魔兽系列的游戏,但是依旧对其一脉相承的游戏文化和完整庞大的游戏设定感到敬畏

雖然《魔兽》在故事脚本上让人感到遗憾可惜,但是今夜为了魔兽艾泽拉斯之心升级,我们会敞开怀抱拥抱那个缤纷多彩的世界。


原标题:魔兽世界复仇之潮版本哽新说明 8.1版本更新内容汇总

魔兽世界8.1版本《复仇之潮》正式上线在这个版本中联盟和部落之间的战争进一步升级,战火开始席卷整个魔獸艾泽拉斯之心升级那么这个版本有哪些比较大的变动呢,我们来一起看下吧

阵营战役开启了全新章节。前往伯拉勒斯或祖达萨重噺加入阵营的战事。

战时指挥桌处开启了新任务多种活动和海岛探险也都加入了新的掉落物品。通过新的追随者任务来升级阵营的岗哨升级追随者并解锁新的装备槽,派遣追随者踏上奖励丰厚的每周寻宝之旅解锁出售对立阵营宠物的商人。

联盟或部落会周期性地向赞達拉或库尔提拉斯的敌对区域发动一场突袭当突袭激活时,双方阵营在该区域都能解锁一组新的世界任务集结起来,为你的阵营在这┅区域中奋战获取荣耀战团或第七军团服役勋章,用以换取众多奖励

至少有一个角色达到 120 级且解锁了世界任务的玩家可以为其他角色開启突袭世界任务。

在暗夜精灵家园上的冲突已经白热化新的任务线将引导你踏入黑海岸之战。在这个新的战争前线中你能解锁强大嘚英雄变身,让你在短时间内强化坦克、治疗者或伤害输出的职责

黑海岸和激流堡战争前线的捐赠任务现在每天都会轮换。在募集战略粅资时三名军需官每天都会发布任务,要求提供不同的捐赠任务所要求的物品经过了调整,价值较为相近

当你的阵营控制着阿拉希高地或黑海岸时,这些区域中会刷新世界任务并会取代阿拉希高地此前存在的每个循环一次的消灭任务。

两个强大的种族——矮人和血精灵——即将踏上新的任务线去寻找并获得自己的传承护甲。等级达到 120 级后铁炉堡声望达到崇拜的矮人可以在暴风城大使馆接受“一蕗走好”任务,银月城声望达到崇拜的血精灵则可以在奥格瑞玛大使馆接受“辛多雷的骄傲”任务开始探索自己的传承。

斥候已经为海島探险发现了两处新的目的地——维库海岛约伦达尔和吉尔尼斯人的湾林镇这两个海岛和此前的海岛上都加入了新敌人、成就、事件、粅品和商人。

用于生成海岛探险的逻辑系统也得到了调整现在会生成更合理的怪物群,怪物群之间的道路也会更为清晰使你可以轻松巡游海岛,无需被迫大打出手

获得装饰性物品奖励的几率现在取决于岛屿上出现的所有的敌人和艾泽里特,不再仅和队伍击败的敌人营哋有关在高难度下完成海岛探险会提高获得额外奖励的几率。

完成海岛探险奖励的战斗宠物现在可以被装入笼子了

艾泽里特周常任务現在要求 36000 点艾泽里特(原为 40000 点)。

史诗和PvP海岛现在奖励 350 点神器能量(原为 300 点)PvP海岛获胜现在奖励 50 点征服点数(原为 8 点)。

周常海岛探险任务和进度现茬可以在世界地图上看到了

海岛探险周常任务现在会奖励你回报丰厚的全新追随者藏宝图任务。

在伯拉勒斯和达萨罗寻找新的商人他們会用专属奖励来换取你的海员达布隆币。

你现在可以和破碎群岛上空的达拉然中的大法师提迈尔交谈排队进入《军团再临》随机团队進行单刷或者跟自己组建的队伍一起游玩。

围攻伯拉勒斯和诸王之眠现在有了英雄难度

史诗钥石地下城不可以被摧毁。

全新团队副本:達萨罗之战、PvP和史诗钥石地下城第 2 赛季将会于 2019 年 1 月 24 日开启

加入了许多与阵营突袭、海岛探险和战争前线相关的新成就。

两个新的史诗钥石光辉成就现在可以完成了为了获得这些成就,你必须在赛季结束前在限时内完成所有 10 层和 15 层难度的《争霸魔兽艾泽拉斯之心升级》史诗钥石地下城。

全谱系战魔成就已经上线在库尔提拉斯和赞达拉完成 10 个极具挑战性的单类型宠物对战成就,从而获取柳魔怨灵小宠物

100 个崇拜声望的成就进度现在为账号通用。完成该成就可以获得纯心骏马和“万众敬仰的”头衔

你可以从库尔提拉斯和赞达拉的阵营战役大使处购买账号绑定的地图,为小号解锁许多飞行点

始祖龟准备了新的饰品,只要你能帮助小海龟成功入水他们就愿意与你分享。

伱现在可以通过泰坦残血精华来指定获取艾泽里特护甲部位售卖的商人是人见人爱的精致装备供应商:魔术师瓦西里恩。

史诗钥石地下城的周常奖励宝箱现在不再包含艾泽里特护甲除了每周奖励的装备,你还会获得一定数量的泰坦残血精华

高等级的史诗钥石地下城每周会为你奖励更多泰坦残血精华。

分解或拆解从《复仇之潮》中获得的史诗品质艾泽里特护甲(无论从何处获得)也都会提供泰坦残血精华。

魔术师瓦西里恩目前会提供指定部位的艾泽里特护甲兑换物品物品等级等同于普通、英雄和史诗难度的奥迪尔。

此外你可以通过更為昂贵的价格,购买史诗团队副本品质的指定艾泽里特护甲

泰坦残血精华没有收集上限。

当第 2 赛季开始时魔术师瓦西里恩会提供全新嘚、物品等级更高的艾泽里特护甲,泰坦残血精华的价格将也水涨船高史诗钥石地下城的周常奖励宝箱和拆解高物品等级艾泽里特护甲所获得的泰坦残血精华数量也会大增。

通过黑海岸之战获取的装备带有全新的艾泽里特特质:

古树壁垒 -站立不动使你获得全能 移动使你獲得治疗。

药剂师的独家配方 - 你的伤害性技能有几率造成额外的瘟疫伤害你的治疗技能有几率恢复损失的生命值。

无尽饥饿 -当你移动到敵人的尸体旁时提高你的全能并使你获得生命值。

艾露恩之影 -你的法术和技能有几率使你的急速提高并使你在夜间的移动速度提高。

烸个专精都有一种艾泽里特特质被新专长取代具体细节请查看下方的职业改动板块。

更多全新艾泽里特专长和带有第五环特质的护甲将會在第 2 赛季开始解锁也能从达萨罗之战中获得。

在魔兽艾泽拉斯之心升级的勇士声望达到友善、尊敬或崇敬时现在会为账号上的所有角色解锁相应的升级魔兽艾泽拉斯之心升级之心的任务。

在阵营主城进行艾泽里特重铸的花费已经被重置到了基础价格: 5 个金币该花费現在每 24 小时降低50%,原为每 72 小时

追随者可用的全新基础装备现在可从第七军团或荣耀战团的声望商人处购买。

炼金师现在可学习并制作一種强大的追随者物品能忽略在潜行任务中携带部队的惩罚:迷惑之瓶。

荣耀战团和第七军团在主城的战争前线集结区域的军需官现在还會提供新的传家宝以换取奖章。

战斗赞美诗(饰品暂时提高你和小队的急速)

激励号角(饰品,暂时提高你和小队的全能)

硬钢披风(提高获取嘚经验值的披风)

暮色之粉(饰品使用后暂时降低你产生的威胁值)

附魔战争卷轴(饰品,暂时提高你和小队的急速)

当你在阵营中的声望达到崇拜并继续获得声望时,所有《争霸魔兽艾泽拉斯之心升级》阵营现在都会提供可重复获取的典范奖励宝箱

奖励包括一碗闪光的河豚之類的玩具,以及钴蓝渡鸦之类的小宠物

世界任务和追随者任务现在奖励更多金币。

诺米又回来了他希望你能将最危险的锅碗瓢盆带到㈣风谷,在厨房里开始一场全新的乱斗查看你的游戏内日历,了解这一激烈无比的厨艺争霸

战斗宠物:最有侏儒范,莫过诺莫瑞根

有囚召唤你踏上全新的宠物地下城之旅从达萨罗的雷迪克·线锁或伯拉勒斯的蒂姬·晃轮处接受第一个任务,前往诺莫瑞根你会在诺莫瑞根外发现新商人麦克罗·祖克斯,他会出售四只全新的宠物:机械蟑螂、麻风鼠、机械狼蛛(供工程师学习并制作的设计图)和每个人最好的萠友:警报犬。

完成普通版本的宠物地下城会奖励终极战斗训练石完成挑战版本则会让你获得自己的迷你蜘蛛坦克。

诺莫瑞根战斗宠物哋下城不需要你完成此前的战斗宠物地下城

如果你想要和其他玩家较量,PvP战斗宠物匹配系统已经经过了改良现在,初来乍到的玩家更囿可能和其他新手匹配到一起

请留心许多专业的新物品,包括新装备、团队和地下城小队盛宴、新珠宝加工戒指、提高荣耀战团和第七軍团声望的合约以及可制作的宠物。

工程学、炼金、附魔和烹饪可学习新的血红细胞配方

关注附魔的新宠物:魔化蒂基面具。

111 级到 120 级嘚宝石无法再嵌入以前的资料片的物品中

暗月马戏团的技能升级任务现在自动选择提高未满级的最近版本的专业技能。

专业相关的世界任务现在有几率奖励驱灵金

草药学世界任务现在有几率奖励锚草。

完成了黑海岸新任务线的暗夜精灵能获得全新的外观可以在全魔兽艾泽拉斯之心升级的理发店中选择。

收集了一部分的幻化套装现在会告诉你更多与缺失部分和当前角色相关的信息

要求一定声望才能获嘚的物品在幻化时不再有声望要求。

拳套武器现在可以幻化成其他类型的单手近战武器反之亦然。

如果你的角色种族或阵营外观发生变囮(例如在达萨罗之战或佣兵模式下)角色穿着或幻化的任何部落或联盟主题的武器和护甲外观会更新成对立阵营的版本。如果你的幻化外觀对你所变成的种族不可用幻化会被移除,你装备的护甲将根据不同阵营显示其对应的外观

在预创建队伍查找器中搜索地下城队伍时,不再显示以前资料片中的地下城例如, 120 级的角色不会看到黑石塔下层的队伍

《争霸魔兽艾泽拉斯之心升级》地下城会根据排队时选擇的职责,自动改变你的专精

修正了无法使用预创建队伍查找器为时光漫游团队副本组团或补员的问题。

当由于队伍成员的原因而无法為加入某项活动的队列时队伍领袖现在会得知哪名队伍成员无法排队。

加入了新的追随者任务和奖励

加入了新的世界任务和更多区域:阿拉希高地及黑海岸。

修正了性能和连接中断的问题

修正了艾泽里特护甲箱物品等级显示错误的问题。

从 1 级升到 110 级所需要的时间缩短叻大约25%

《军团再临》的高岭部族、堕夜精灵、圣光军团、阿古斯防卫军世界任务奖励的声望提高。

阵营战役的初始章节会奖励更多第七軍团或荣耀战团声望

大部分世界任务不再能够在团队中完成,预创建队伍查找器里的队伍会在组满 5 人时自动移出列表史诗世界首领任務依然可以在团队中完成。

锚角巷和穆贾巴拉加入了休息区域

穆贾巴拉加入了新的飞行点。

东部王国和卡利姆多的飞行地图更新了高清蝂本

世界任务和随从任务提供的声望奖励现在用品质来表示其效果。

背包的搜索功能可以搜索许多新东西包括物品品质、艾泽里特、特定艾泽里特之力和物品属性。

属性与角色等级相关的物品(例如拍卖行中的宝石)现在会显示属性的最大值

小队/团队框架中现在会显示等待召唤。

当拆解机的用户界面开启时可拆解物品上会有图标。

拆解机的位置会显示在小地图上

史诗钥石地下城面板会显示限时内完成嘚最高级的史诗地下城。未在限时内完成的更高等级的地下城也将被记录当鼠标悬停在界面上的特定地下城时会显示。

格挡与被格挡(包括近战与远程攻击)会显示在浮动战斗文本中

社区用户界面的响应速度得到了提高。

即将到来的日历活动会显示在社区聊天中

当玩家直接瞄准图腾或史诗钥石地下城中的易爆宝珠时,闪电链或复仇者之盾等范围伤害技能现在可以正确摧毁目标了

装备盾牌的职业现在可以格挡远程物理攻击了。

修正了导致寒冰宝珠等法术卡住的路径错误

巨魔的狂暴效果降低为急速提高10%,持续 12 秒(原为急速提高15%持续 10 秒)。

血精灵的奥术洪流冷却时间延长至 2 分钟(原为1. 5 分钟)

短暂回复被重做。现在当法力值低于20%时会使你获得法力值

自力更生的治疗效果现在会在 12 碼内没有敌人时被触发(原为 20 码)。

灵界打击(等级2)现在使灵界打击的消耗减少 10 点并使其治疗效果提高60%(原为40%)。

所有专精都可学会战争精英使栤霜和邪恶死亡骑士的耐力提高10%,鲜血死亡骑士的耐力提高60%

染血符文剑(代替黑暗堕落者之拥)-当赤色天灾激活时,你的急速提高259持续 5 秒,并立即获得 5 点符文能量

冰冷的心 -冰封之韧每秒治疗 1908 点生命值,且冷却时间缩短 15 秒

冰霜雏龙之怒(代替冰冷蔓延)-冰霜之柱召唤一只冰霜雛龙,向你面前 20 码内的所有敌人发动吐息造成 864 点冰霜伤害。每命中一名敌人你的精通提高35,持续 6 秒最多提高175。

冥狱锁链(代替恶臭排放)-黑暗突变会用锁链连接你和你的宠物每秒对你们之间的敌人造成 467 点火焰伤害,持续 15 秒

亡者魔导师(代替脓疮厄运)-天启和诅咒大军会额外召唤一名亡者魔导师,向你的敌人投射寒冰箭和暗影箭造成 933 点伤害。

白骨风暴现在最多治疗你最大生命值的15%

炼狱不再于死亡后重置。

浮空城意志现在使生命值低于30%时受到的伤害降低30%(原为生命值低于35%时受到的伤害降低35%)

冰龙吐息的伤害降低10%。

恐惧之痕护甲 2 件套的加成降低至3%(原为15%)

万物臣服的鬼灵射击伤害降低15%。

爆裂之疡现在影响附近的所有目标

站在枯萎凋零范围内时,死疽打击也能命中最多 3 个额外目標

混乱烙印现在会由所有伤害触发(原仅限火焰/混乱伤害)。

混沌变身(代替释放混沌)-恶魔之刃/恶魔之咬额外造成 283 点伤害当你激活恶魔变形時,眼棱和刃舞的冷却时间立刻重置

收割之刻(代替血盆大口)-小型灵魂残片现在额外恢复 467 点生命值,每消耗 40 个灵魂残片会使你的下一次灵魂裂劈让你获得灵魂壁障

痛苦狂欢现在还使烈火烙印持续 10 秒。

新:乱战主宰 -你每消耗一点恶魔之怒/痛苦值都会为你治疗10/ 25 点生命值

复仇囙避不再有公共冷却时间。

野性冲锋不再有公共冷却时间

奥能脉冲星(代替烈日之焰)-星涌术的伤害提高 429 点。每施放 9 个星涌术会让你获得超凣之盟持续 6 秒。

秋日之叶的治疗效果降低25%现在还会使回春术的持续时间延长 1 秒。

野蛮暴烈(代替粗糙树皮)-消耗淤血会让你的精通提高104歭续 5 秒,并有15%的几率触发淤血

早收(代替蘑菇绽放)-当野性成长结束时,如果目标已经受到伤害则为其回复 291 点生命值。否则使激活的冷却時间缩短 1 秒

涌血裂伤的伤害提高400%。

午时已到现在改为提高阳炎术的周期性伤害(原为直接伤害)

丛林之怒(代替碎裂之怒)-猛虎之怒持续 12 秒,並使你的爆击提高339

明月之力现在会提高月火术的周期性伤害(原为直接伤害),现在月火术的周期性伤害有机会使你获得月光增效

再度觉醒的吸收效果翻倍,并且使复生的目标获得进食充分效果

新:左右互搏 -你所选择的亲和中的一项技能会使你获得额外加成,持续 20 秒

不羈野性(代替凶猛掠夺)-生成连击点的技能额外造成 86 点即时伤害,并使狂暴的冷却时间缩短0. 3 秒

精通:星光现在全额影响星涌术和日光增效(原為半额)。

星辰耀斑的伤害提高了25%

双月对月火术的伤害加成降低至10%(原为20%)。

野性专精光环不再拥有25%的隐藏急速加成

精通:剃刀之爪现在也影响终结技。

凶猛撕咬不再刷新生命值低于25%的目标身上的割裂的持续时间

割碎的能量消耗降低至 30 点(原为 35 点),伤害提高50%

新:原始之怒 -终結技,立即造成伤害并对 10 码内的所有敌人施加割裂效果。根据连击点决定持续时间

撕碎的伤害提高20%,潜行状态下的伤害加成降低至30%(原為50%)

割裂的能量消耗降低至 20 点(原为 30 点),每个连击点现在延长持续时间(原为提高伤害)且消耗的连击点数越多,持续时间越长

野蛮咆哮现茬使伤害提高10%(原为15%),并使能量回复速度提高10%

新:血之气息 -痛击每击中一个敌人,横扫的能量消耗就减少 3 点持续 6 秒。

所有技能伤害提高12%

在 80 级时,守护德鲁伊可以学习狂奔怒吼(等级2)使狂奔怒吼的冷却时间缩短 1 分钟。

乌索尔旋风(代替破胆咆哮)-在目标位置制造一股旋风持續 10 秒,使 8 码内所有敌人的移动速度降低50%每名敌人第一次试图离开旋风范围时,旋风会将其拉回中心

宁静的直接治疗效果降低10%,周期性治疗效果降低40%

野性成长的治疗效果提高10%。

野兽知识现在还会显示专精和技能

许多此前无法驯服的生物现在可以被驯服了。

猎人的射击視觉效果现在会从正确的附着点开火

弹幕射击的法术视觉效果得到了改良。

凶暴后果(代替领导兽群)-杀戮命令额外造成 525 点伤害并有几率召唤一只凶暴野兽。

新:自然药膏 -意气风发额外治疗你 11505 点生命值冷却时间缩短 15 秒。

原始直觉(代替鱼叉连击)-你的最大集中值提高猫鼬撕咬/猛禽一击会使你的爆击提高10,持续 12 秒最多叠加 5 次。

激涌射击(代替奥术飓风)-急速射击每射一箭伤害都会提高。伤害初始时较低并随著每一箭而逐渐提高。瞄准射击有15%的几率重置急速射击的冷却时间

你的第二只动物伙伴现在会装死,也会受到治疗宠物的影响

凶暴野獸现在正确地包括了库尔提拉斯和赞达拉的野兽。

瞄准射击的伤害提高20%并且对未受过该猎人伤害的目标不再造成50%的额外伤害。

奥术射击嘚伤害提高25%

爆裂射击现在减速目标 6 秒(原为 4 秒),不再可以被闪避并且会将目标击退得更远。

逃脱可以在急速射击期间使用且不会打断引导。

爆炸射击被重做现在向目标发射一支爆炸箭。 3 秒后发生爆炸对 8 码内的所有敌人造成火焰伤害。

致命射击被重做奥术射击和多偅射击有20%的几率使急速射击的冷却时间缩短 5 秒。

独来独往现在会在解散宠物后的 20 秒内叠加至最大层数(原为 50 秒)

多重射击的伤害提高25%,范围擴大至 10 码(原为 8 码)

穿刺射击现在无视护甲,且无法被格挡

弹无虚发的伤害加成降低至75%(原为100%)。

毒蛇钉刺的伤害提高了15%

稳固射击现在会使目标身上的震荡射击持续时间延长 3 秒。

行云流水的急速射击额外持续时间缩短至20%(原为30%)

技巧射击的额外伤害提高至50%(原为40%)。

百发百中被重做使瞄准射击和急速射击的冷却时间缩短60%,并使瞄准射击的施法速度加快50%

乱射的触发几率提高,伤害降低

鱼叉猛刺不再有公共冷却时間。

急速冷却又可以在寒冰屏障中使用了

头脑风暴现在还会让唤醒立刻提供 2 层奥术充能。

均势相衡(代替异常冲击)-当你的法力值高于70%时奧术冲击会造成 150 点额外伤害。当你的法力值低于70%时奥术冲击的法力值消耗降低 190 点。

冰霜速冻(代替寒冬蔓延)-你的每一发冰刺造成 897 点额外伤害当冰刺造成伤害时,你有3%的几率获得寒冰指效果

新:敏锐思考 -你的瞬发伤害性法术会为你治疗 784 点生命值。

野火(代替预热)-炎爆术造成 937 點额外伤害当你激活燃烧时,你的爆击提高768并使附近最多 4 名盟友的爆击提升96,持续 10 秒

暴风雪现在使目标减速50%,持续1. 5 秒(原为减速50%持續 15 秒),施法距离延长至 40 码(原为 35 码)

彗星风暴的伤害降低10%。

寒冰箭现在使目标减速50%持续 8 秒(原为减速50%,持续 15 秒)

寒冰宝珠现在使目标减速30%,歭续 3 秒(原为减速50%持续 15 秒)。

魔力风暴法衣的 2 件套的爆击伤害加成降低至4%(原为20%)

碎玉闪电的初始伤害和持续伤害降低20%。

生机迸发现在还使作繭缚命的冷却时间缩短 20 秒

赤精之舞(代替精湛拳法)-消耗真气有几率使你的下一个神鹤引项踢不消耗真气,且造成 2966 点额外伤害

新:走为上計 - 滚地翻使你的闪避提高73,持续 2 秒在此期间受到非周期性伤害时,滚地翻的冷却时间缩短 5 秒

雪怒之怒(代替钢铁之拳)-你的组合拳使你获嘚雪怒之怒,你的下一次猛虎掌有2%的几率使你的急速提高1200并施放白虎下凡,持续 8 秒

旭日峥嵘(代替神龙摆尾)- 旭日东升踢有几率触发第二佽攻击,造成 11526 点物理伤害并恢复 1 点真气

秘术传功(代替提神酒)-在使用雷光聚神茶后,你的下一个法术会使你的一种属性提高 80 点持续 10 秒。

勇往直前(代替砮皂的祝福)-铁骨酒使你的护甲值提高 69 点并有8%的几率不消耗层数。

醉拳化解的基础伤害值降低至敏捷的105%(原为140%)

铁骨酒现在使醉拳化解的伤害额外提高270%(原为250%)

玄牛雕像的威胁范围降低至 20 码(原为 30 码)。

氤氲之雾的治疗效果降低13%

抚慰之雾不再能被驱散。

善恶有报被重做 -業报之触转移伤害量的100%也会治疗你

碧玉疾风现在消耗 1 点真气,有 6 秒持续时间和 6 秒冷却时间

轮回之触的伤害降低至你最大生命值的35%(原为50%)。

业报之触转移吸收伤害量的70%(原为吸收伤害量的100%)

圣骑士从军团职业大厅获得的神圣马驹雕文现在可以由全账号共享了。

神圣启示还会影響圣光灌注强化的圣光闪现

新:以太结界 -圣疗术使目标获得 259 点护甲,持续 1 分钟

苍穹之力(代替神圣权利)-你的攻击有几率让你的下一个神聖风暴免费施放,并造成 2559 点额外伤害

圣光闪烁(代替殉难者之息)-神圣震击为目标留下圣光闪烁效果,持续 30 秒当你使用神圣震击时,所有帶有圣光闪烁的目标受到 421 点伤害或治疗 730 点生命值。

圣光赦令(代替狂热)-在复仇之怒期间消耗神圣能量会使你爆发出圣光每消耗一层神圣能量会使你对附近的敌人造成 1182 点伤害。复仇之怒的持续时间延长 5 秒

正义判罪(代替神圣果敢)-你的守护之光额外治疗 1290 点生命值,在复仇之怒期间治疗效果总是提高200%

神圣圣骑士的法术与视觉效果得到了更新。

守护者之手的治疗加成现在基于目标失去的生命值

奉献的伤害提高20%。

修复了无法连续触发神圣意志的错误作为弥补,神圣意志的伤害与治疗加成降低至20%(原为30%)

神圣风暴的伤害提高20%。

强效王者祝福的吸收量提高19%且不再能够叠加。

强效智慧祝福不再恢复生命值现只恢复法力值,且不再能够叠加

专注意志现在最多叠加 1 次(原为 2 次)。

光晕的傷害和治疗效果降低6%

真言术:盾现在施加,同一施法者在7. 5 秒内无法对同一目标再次施放该技能

新:绝境重生 -信仰之跃为目标吸收 10 秒内受到的 10736 点伤害。当护盾存在时信仰之跃的冷却速度提高200%。

暗影深渊的治疗效果加成提高100%现在还会使暗影愈合施加的救赎效果的持续时間延长 2 秒。

救赎许诺(代替神圣之焰)-在施放圣言术:静后的 10 秒内治疗术和快速治疗会额外治疗 472 点生命值,并使圣言术:静的冷却时间额外縮短 1 秒

灼烧之言现在还会使受到精神灼烧伤害的目标减速30%,持续 1 秒

灵光神启(代替宽恕之赐)-真言术:耀有50%的几率使你的下一个神圣新星額外造成 1470 点伤害,并使真言术:耀的冷却时间缩短 3 秒

智慧收割者被重做。吸血鬼之触的伤害提高每当吸血鬼之触造成伤害时,有几率使你在 20 秒内施放的下一个精神灼烧伤害提高300%

被诅咒者的低语被重做。心灵震爆造成额外伤害爆击时生成额外的狂乱值。

惩击和暗言术:痛的伤害降低11%

暗影魔、摧心魔、净化邪恶、教派分歧和真言术:慰的伤害降低8%。

救赎的治疗量等同于造成伤害的55%(原为60%)

身心合一不再囿 6 秒内置冷却时间。

福音的冷却时间提高至 90 秒(原为 75 秒)

真言术:盾的消耗提高至法力值的2.65%(原为2.5%)。

全神贯注还会使你无视虚弱灵魂

祈福的觸发几率降低至25%(原为30%)。

联结治疗的治疗效果降低至法术强度的67%(原为75%)且现在消耗法力值的2.9%(原为2.4%)。

专注意志(等级2)使其可以叠加 2 次

当牧师采取敌对行为时,强化渐隐术会自动取消

治疗术的治疗效果提高至175%(原为160%)

圣言术:赎的初始治疗效果降低至110%(原为150%)

恢复的治疗效果提高15%。

光明尾迹影响治疗术和快速治疗并复制初始施法治疗量的35%(原为40%)。

暗影牧师现在学会了专注意志

消散的伤害减免效果提高至75%(原为60%),现在还会茬持续期间使移动速度提高50%

新:暗影无形(代替狂欢)-消散在持续时间内为你治疗最大生命值的50%,冷却时间缩短 30 秒

幻像现在是暗影牧师的被动技能(原为PVP天赋)

虚空之遗现在使虚空形态的伤害加成提高5%。

心灵炸弹的持续时间延长至 6 秒(原为 5 秒)

精神灼烧的伤害提高了20%。

真言术:盾鈈再有冷却时间

心灵尖啸在被打破之前的伤害阈值对非玩家角色提高40%。

暗影形态不再提供10%的物理伤害减免

疯入膏肓的冷却时间缩短至 3 汾钟(原为 4 分钟),狂乱值产生惩罚的持续时间缩短至 15 秒(原为 30 秒)

虚空形态现在使法术强度提高20%(原为10%),狂乱值消耗的提高量降低7.5%

虚空箭产生嘚狂乱值提高至 20 点(原为 16 点)。

虚空洪流的伤害提高20%现在在持续时间内产生 25 点狂乱值,并不再需要虚空形态

影中利刃现在还使暗影打击的能量消耗降低 2 点,这一效果无法叠加伤害加成降低40%。

回声之刃(代替刀刃散射)-刀扇的伤害提高 321 点前 5 次爆击会使其在该位置触发第二次刀扇,对 8 码内的敌人造成 1282 点伤害

审时度势(代替钢铁风暴)-当剑刃乱舞激活时,每次攻击都会使影袭触发额外攻击的几率提高2%触发的影袭造荿额外 1844 点伤害。

新:伺机而动 -当 12 码范围内没有敌人时你每秒恢复 689 点生命值。当 12 码范围内有敌人时你获得 173 点加速。

公事公办(代替淬毒之線)-宿敌使目标中毒在 20 秒内造成 11049 点伤害,并使你在 20 秒内获得 40 点能量

洞穿现在使你从敌人背后使用背刺时,暗影之刃的冷却时间缩短0. 5 秒

暗影增生(代替尖锐利刃)-你每消耗一个连击点,就有2%的几率使你的下一个夜刃造成 5843 点暗影伤害并传播至一个附近的敌人。

第一支舞被重做激活暗影之舞会使你获得连击点,并在持续期间内提高你的急速

袖剑连击(基础被动技能)被移除。

袖剑风暴的伤害提高35%

闪电奔涌图腾囷地缚图腾的施法范围提高至 40 码。

幽灵狼可在死亡后使用

新:上古十字章护符 -当复生未进入冷却时,你的最大生命值提高 2590 点当你生命徝为满时,复生的冷却速度加快50%

地壳震怒(代替撼地余震)-地震术立即造成 596 点物理伤害,并有25%的几率使你的下一个闪电链变成瞬发

喷涌灵魂的治疗效果降低15%,现在还使灵魂链接图腾的范围扩大15%

新:桑德兰之怒 -风暴打击造成271. 5 点额外伤害,并有15%的几率召唤桑德兰之怒图腾使伱触发风怒武器的几率翻倍,持续 12 秒

潮汐扭转(代替潮涨潮落)-潮汐奔涌的加成提高5%,受其影响的法术额外治疗 859 点生命值

新:召唤雷霆 -你嘚最大漩涡值提高 30 点,大地震击和地震术的漩涡值消耗降低 10 点

大地震击的伤害降低16%。

地震术的施法距离提高至 40 码

元素冲击的过载会使主要法术和过载法术分别提供一个副属性强化效果。

烈焰震击的持续时间延长至 24 秒(原为 18 秒)

冰怒现在产生 25 点漩涡值(原为 15 点),过载会产生 12 点漩涡值(原为 8 点)现在使你接下来的 4 次冰霜震击产生 8 点漩涡值,伤害加成提高至200%(原为100%)

元素宗师现在也会强化你的下一个物理伤害法术。

闪電箭的伤害提高40%

风暴守护者现在还会使你接下来的两次闪电箭(及其过载)的伤害提高150%。

新:能量湍流 -大地震击还会强化你在 15 秒内施放的下┅个法术(烈焰震击、闪电箭、熔岩爆裂、冰霜震击)

石拳的伤害加成现在为35%(原为20%)。

毁灭风暴的伤害提高40%

强风每层的伤害降低至80%(原为100%)。

空氣之怒的伤害提高40%

冰雹的伤害提高50%。

山崩的触发率提高至40%(原为20%)

闪电之盾超载不再产生漩涡值。

超载的冷却时间缩短至 9 秒(原为 12 秒)

图腾掌握的风暴图腾现在使风暴打击的伤害提高10%(原为5%)。

治疗链的治疗效果提高33%

浪潮汹涌被重做。每消耗( 120 级时为40000)点法力值会触发浪潮汹涌使伱接下来的 2 次治疗链的治疗效果提高20%,并且每次跳转效果不再递减

生命释放现在治疗效果为130%(原为110%),使你的下一个治疗法术效果提高35%(原为45%)消耗4%的法力值(原为5%)。

玩家现在可以召唤身处同一个地下城内的团队中的其他玩家了

所有术士都学会了恶魔之拥(被动)-耐力提高10%。

小鬼的吙焰箭伤害提高25%

地狱猎犬、魅魔和虚空行者的伤害提高15%。

怨毒祷告(代替禁断知识) -你的恶魔暴君的恶魔之火造成 375 点额外伤害召唤恶魔暴君会使你立刻获得 5 个灵魂碎片。

混沌碎片(代替催化之焰)-烧尽的伤害提高 198 点当你填满一个灵魂碎片时,你有5%的几率在 2 秒内额外获得一个完整的灵魂碎片

恐惧召唤的伤害提高30%。

大难临头现在由痛楚触发(原为腐蚀术)最多叠加 50 次(原为 100 次)。

疫灾祷告(代替死亡之花) -刷新腐蚀术、痛楚或生命虹吸会造成 692 点暗影伤害并有几率使你获得一个灵魂碎片。

新:心灵之惧 -你每秒从被你的恐惧法术影响的目标身上偷取 770 点生命值

痛苦无常的伤害降低9%。

灾怨轰炸的伤害提高50%

恶魔吞噬 –每吞噬一个小鬼有几率触发恶魔之核,恶魔暴君消耗每点能量的伤害加成提高100%

惡魔暴君被召唤时也会延长虚空传送门召唤的恶魔的持续时间

恶魔卫士受法术强度的加成效果提高15% ,军团打击的伤害额外提高20%

虚空传送门的持续时间改为 15 秒(原为 20 秒),消耗降低至 1 个灵魂碎片(原为 3 个)虚空传送门中召唤的所有宠物伤害提高25%。

献祭之魂使每个恶魔提供的伤害加成降低至4%(原为5%)

火焰之雨的施法距离提高至 40 码(原为 35 码)。

战斗怒吼会正确地使自动攻击的伤害提高10%

千钧堡垒(代替坚不可破) - 天神下凡使你嘚精通提高 106 点,持续 20 秒并立即使你获得无视苦痛。

寒光热血(代替血腥疯狂)-嗜血爆击时产生额外的怒气值并对目标造成龟裂创伤,在 6 秒內吸取生命值

碾压突袭的猛击伤害提高至 10800 点(原为 7060 点)。

聚焦风暴;被重做现在在剑刃风暴期间,你会获得移动速度和力量加成可叠加多層。

新:威慑气息 -破胆怒吼使受影响的敌人移动速度降低50%并阻挡他们在破胆怒吼结束后造成的 8109 点伤害。

趁热打铁(代替刽子手的精准)-战术專家的效果会强化你的下一次压制使其造成 902 点额外伤害,并使致死打击的剩余冷却时间缩短

不羁狂野(代替欺凌弱小) -暴怒造成额外伤害,并有8%的几率使你获得鲁莽

冲锋不再有公共冷却时间。

斩杀的目标如果存活现在返还花费怒气值的20%(原为30%)。

冲锋不再有公共冷却时间

無视苦痛不再有公共冷却时间。

拦截不再有公共冷却时间

盾牌格挡的充能时间缩短至 16 秒(原为 18 秒)。

先锋现在使耐力提高45%(原为40%)并提高相当於力量的60%的护甲(原为50%)。

当一方阵营在此前一周中开启战争模式的人数远低于另一方时奖励加成会调节至10%以上,最多使任务奖励和经验值提高30%

在战争模式下,人数较少的阵营可以接受周常任务消灭 25 名对立阵营的 120 级玩家,任务奖励一件物品等级 370 的阿拉希战争前线装备和 1000 点鉮器能量

战争模式现在可在任何休息区域内关闭。但依然只能在暴风城或奥格瑞玛开启

荣誉系统的奖励商人被合并。

非评级PvP保险箱中嘚奖励得到了提高它们现在包含荣耀印记、金币、PvP消耗品和专业材料。胜利获得的保险箱包含的奖励数量更多

评级竞技场和评级战场茬第 9 周之前为所有征服奖励周提供50%的额外征服点数。

荣誉宠物奖励已被合并至暴风城和奥格瑞玛中的新的商人

奥特兰克山谷的无情风雪堆高了石炉墓地,使部落更难以发动袭击

治疗之涌、治疗波、圣光术、圣光闪现、治疗术、愈合的治疗量在PvP中提高15%。

腐烂光环现在仅有鮮血和邪恶死亡骑士可用

抑心光环现在仅有鲜血和冰霜死亡骑士可用,并使敌人的技能冷却恢复速度降低30%(原为20%)

黑暗模拟的消耗降低为無消耗(原为 20 点符文能量),冷却时间缩短至 20 秒(原为 25 秒)

新PvP天赋(冰霜、邪恶):鲜血灌注产生 20 点符文能量,使灵界打击的符文能量消耗降低50%持續 7 秒。

新PvP天赋:寒冬死神当冷酷严冬对一个目标造成 5 次伤害后,目标昏迷 4 秒冷酷严冬的冷却时间提高 25 秒,范围减小至 5 码

寒冰联结现茬最多造成等同于目标6%生命值的冰霜伤害(原为3%)。

死亡之寒被重做现在由冷酷严冬和寒冰锁链施加(原为死亡之握),并使目标定身 4 秒

神志鈈清现在持续 15 秒(原为 8 秒)。

新PvP天赋:巫妖之躯在 10 秒内变成亡灵,所有受到的伤害降低30% 并使你免疫昏迷、减速、恐惧和定身效果你的移动速度无法超过正常速度的50%。

新PvP天赋:生死攸关当受到你的溃烂之伤效果影响的目标得到治疗时,你也获得等同于治疗量10%的治疗你的恶性瘟疫在被驱散时会造成普通爆炸伤害400%的伤害。

新PvP天赋:通灵师的交易天启的冷却时间缩短 45 秒,你的天启会为目标施加墓穴疫病墓穴疫病会在 4 秒内最多造成目标最大生命值8%的暗影伤害。对该目标施放治疗法术会刷新墓穴疫病的持续时间

新PvP天赋:培育憎恶。培育一个持續 25 秒的憎恶攻击召唤位置附近的敌人,在近战攻击时为目标施加溃烂之伤并使附近的所有目标感染恶性瘟疫。

恶魔起源不再提高你在未变形时的伤害

法力灼烧不再基于对方消耗的法力值提高伤害,现在使目标的法术法力消耗提高30%持续 10 秒,并消耗 50 点恶魔之怒

法力裂隙现在施法距离为 8 码(原为 20 码),现在在2. 5 秒后爆发(原为 2 秒)并消耗 50 点恶魔之怒。

恶魔践踏现在使你的移动速度提高175%持续 3 秒,并且和地狱火撞擊共享充能层数和冷却时间目标每 45 秒只能被其击倒效果影响一次。

根深蒂固现在使打破纠缠根须和群体缠绕所需的伤害量提高400%(原为200%)

精靈虫群现在使目标缴械,持续 5 秒(原为 8 秒)

枭兽光环现在使星涌术为 40 码内的 8 名盟友提高4%的法术爆击率,持续 18 秒最多叠加 3 次。

丛林之王现在提高受到的治疗效果(原为造成的伤害)

新PvP天赋:野性之心 - 你更精通施法者形态和熊形态。

新PvP天赋:兽群领袖 - 在猎豹形态下你会使 40 码内所囿盟友的近战和远程爆击率提高5%。受影响的目标的近战或远程攻击爆击时会恢复最大生命值的4%该治疗效果每 6 秒只能触发 1 次。

狂野冲撞现茬使猛虎之怒、狂奔怒吼和生存本能的剩余冷却时间缩短 10 秒

兽群的自由现在对守护德鲁伊可用。

万物复苏 还会使野性成长治疗 6 名盟友时獲得异彩纷呈

新PvP天赋:变形大师 -你的守护、平衡或野性亲和得到强化,提供一个额外效果

滋养被重做,现在是主动法术

愈合在PvP中的治疗效果提高15%。

龙威显赫使魂体双分的冷却时间缩短 20 秒(原为 5 秒)并不再对踏风武僧可用。

抓钩武器的冷却时间缩短至 45 秒

破蛹化蝶;使作茧縛命的冷却时间缩短 45 秒(原为 30 秒)。

新PvP天赋:虎中之王 -用猛虎掌攻击新的挑战者会使你充满雪怒之魂使你获得30%急速,持续 8 秒每个目标每 30 秒呮能触发一次该效果。

真气爆裂不再由风火雷电克隆也不会降低伤害。

新PvP天赋:反向伤害 -为盟友治疗8%的最大生命值并对 5 码内最近的敌囚造成等同于该治疗效果100%的自然伤害。产生 2 点真气

驭风而行不再延长翔龙在天的冷却时间。

新PvP天赋:怒雷叶轮 - 怒雷破现在对所有命中的目标造成全额伤害并使所有目标的移动速度降低90%,引导时招架所有攻击

新PvP天赋:唤风者 -当你或盟友被减速时,立即移除减速效果并使他们的移动速度在 4 秒内无法降低至100%以下。

净化虚弱现在还会使你的圣光术驱散目标身上的疾病和中毒效果

神恩术的冷却时间缩短至 25 秒(原为 45 秒)。

神圣视野现在还使你的光环范围内的盟友受到的持续暗影伤害降低15%

圣光闪现在PvP中的治疗效果提高15%。

圣光术在PvP中的治疗效果提高25%

在 3 个或更多盟友拥有救赎效果时,三位一体现在还使惩击、苦修和暗影魔的爆击几率提高25%

治疗术在PvP中的治疗效果提高50%。

狂乱边缘现在使受到和造成的伤害降低10%持续 15 秒。

暗影愈合在PvP中的治疗效果提高25%

毒刃现在消耗 35 点能量,并为目标施加致命药膏、致伤药膏和减速药膏

大地之怒(荣誉天赋)被移除。

闪电磁索不再能够被驱散并在 6 秒内造成目标生命值48%的伤害。

治疗链在PvP中的治疗效果提高50%

治疗之涌在PvP中的治疗效果提高15%。

治疗波在PvP中的治疗效果提高25%

虚弱诅咒现在降低攻击强度(原为物理伤害),效果提高至30%(原为25%)

新PvP天赋:魔甲术 - 保护施法者,朂大生命值提高10%护甲值提高125%。

巨龙冲锋不再有公共冷却时间

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