守望先锋和尚大招的右键打不到人啊,咋办?而且我感觉左键普攻的弹道速度和其他英雄比起来也好慢啊,怎么玩?

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守望先锋新手进阶攻略 连招之支援英雄篇
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注:本文所述“连招”一词的操作性定义为在短时间内连续使用[游戏内按F1可看到的]技能,包括普攻(左键、右键以及近战)和终极技能(大招),从而达到1+1&2或者迅速打出大量伤害的效果,产生比单纯施放一种技能更高的收益。如有必要,会在连招之后做一定的叙述和解释。对于每个英雄的多个连招会给出一个相对的比较关系,仅供参考。
  支援篇
  (1)Q+shift 切成加速 +E:进攻的信号,不过突然强音加速会影响C位准度和手感,不建议使用。
  (2)shift 切成加速 +E+Q:先加速冲再给音障,占点图进攻常用。以上两个在进入混战时可以补几个右键以打乱敌方节奏,我记得弹开距离和被弹开目标与dj的距离无关,和被弹开目标的速度矢量有关。
  (1)shift+shift+空格+...:这个属于鬼畜身法,再次按下shift可以中断飞行。
  (2)shift+Q+2(切枪)+左键:学医救不了中国人
  (3)shift+Q+近战+shift:复活瞬间近战可以取消复活后摇,然后可以迅速再shift脱离战场。很实用!
  3.安娜
  (1)shift+左键+E+近战:用于应对前来骚扰的源,近战打两个可以直接收(5+80+60+2*30)的伤害,让对方有来无回。
  (2)shift+左键+近战+E:近战穿插在左键和瓶子之间,这个打出的伤害更高但是要求衔接很紧密,否则容易被爬起来的源开出反弹,得不偿失。
  (3)shift+左键+E+右键&左键:开镜那一枪如果打中可以收。
  (4)左键+shift+左键+E:请自行搜索b站av:23处,韩国国家队安娜Ryujehong这一套进攻A点时秒满血的极限操作,真的强!
  (5)左键+E+左键:没针的时候用,全部命中也可以秒脆脆。
  (1)E&左键:和尚谐和乱挂球动作有前摇和后摇,谐更长,都可以被其他技能和普攻打断。最近楼主发现几乎同时按E和左键(不只打一发左键时),第一发左键是没有动作的!其打出时间在上乱的动作里完成。但是和尚谐球和乱球的飞行速度是一个有趣的问题,因此至于这一发“隐藏左键”是在上乱之前命中的还是在上乱之后命中的需要结合具体情况而定,在训练场调戏机器人可以体会。由于和尚打中两发爆头并且有至少一发是有增伤效果(46*2+46*2*1.3&200)可以秒脆皮,因此这一套有了实用价值,第二发应当是有增伤的。楼主每次中距离遭遇76就这样硬刚,带走无数。
  (1)Q+Q+shift:凑数用,请多放wifi,请用摄像头保护好你的wifi,没有网谁都难受。
  (2)左键+E+右键:新版阿三的印度飞饼是个非常实用的技能,在正面对付阿三克星法鸡、遭遇猪和这样的英雄很有用。
  (3)右键+左键+E:躲拐角听脚步声,迎面碰到人先砸个光球再牵狗链,看情况甩飞饼。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。守望先锋英雄普攻伤害数据表 哪个英雄普攻最高?
在游戏中每个英雄的普攻伤害都是不一样的,而输出也会随着距离的近或远进行递减。下面小编为大家带来守望先锋所有英雄普攻伤害的数据表。
测试未使用buff技能,未计算爆头:
麦爹在10米内,右键能全中打420。
和死神保持15米距离,边退边跟他对点。
源氏右键攻速比左键快30%,8米内能三镖全中。
76中距离王者,但40米外子弹开始飘,只能点射4~5枪,dps大幅下降。
堡垒不是无敌的,50米外干不过和尚。
秩序之光左键打200血需3秒,打600血只需6秒。
不要小看D.va小人和天使哦,远程输出也不错。
天使除了帮堡垒增幅,用小手枪输出收益最高。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【守望先锋(news)】最新消息第一时间推送给您3213被浏览167679分享邀请回答/video/av5280957/在这个视频的7分15秒处最佳可以看到,天使放出大招之后做了一下近身攻击,取消了原本的抬手动画。还有另一个演示视频:(至于取消后摇之后是不是能更快移动、放技能有待深究,而新版天使放大招不会停止移动了。)【二】关于其他英雄的个人使用经验【半藏】1.请不要超远距离跟黑寡妇对狙,也不要站得老远把半藏当黑寡妇玩。如果哪位可以找到高玩半藏超远距离狙人的视频请告诉我让我开开眼界。半藏的定位射程是中距离,所以不要为难自己了。2.放大招前建议先与队友沟通好。按C向下就是大招充能状态的信号。否则容易大招扔了出去把点或者车清空了队友还跟不上进一步行动。大招有1.5s的吟唱时间,射出后一段距离保持箭形态再转换成龙形态,所以放大招时注意保持一定距离;还有在箭形态时是可以被源氏反回来的,这个应该不少人知道了。3.实在打不出手感就换英雄吧,半藏真的挺讲手感的,实在没有感觉了请不要跟自己过意不去。可以考虑交流一下把狙击位给会玩的队友打。4.大招并不是杀到人才有价值的,在关键时刻可以清场逼退对方的大招就是好大招。【法老之鹰】1.法鸡的预判算是比较简单的,因为弹道很直。打身体体积小的脆皮的时候考虑打地面上,如果对面贴着墙走就炸墙面上(对面有法鸡的时候也请尽量不要贴墙,那样比较容易被打)打路霸堡垒之类的就直接往身上炸吧。2.飞起的时候注意打到一些障碍物炸到自己,比如尼泊尔的柱子、吊灯,花村的大门,沃斯卡娅工业区和66号公路的传送带等。玩空间较狭窄的占点图时要小心放大招的时候被路霸勾下来或者被麦爹E中。3.法鸡的E除了可以完成地形杀以外,有时可用于打散对方的站位。除此之外,E的玩法还有很多,比如反身E弹自己来赶路、用E来保护被路霸拉到的队友、将开大和尚弹出对方人群、法鸡自身走地时用E与对方突进拉开距离、被推下悬崖用E打墙……4.法鸡和狂鼠是为数不多的强火力,伤害速度比天使治疗要快得多,所以对面有天使的时候就尽量不要选76之类的持续火力去打了,你很难打得过…【死神】1.设置里面把右键设置成近身攻击,学一下换弹取消后摇。死神的换弹前摇很短,后摇较长,在换弹过程扔枪后中右下角显示8/8时就可以通过一下近身攻击的动作来代替原来的拿枪动作。(注:已证实死神近身攻击取消换弹后摇并不能提早开枪,换弹后摇分析视频请看)2.不要传送到对面堡垒半藏寡妇的正面,对面可以听到音效然后预先瞄准秒掉你。同理,尽量不要正面Shift进入人群开大或直接E进去开大,对面脑子没病的都会先秒你。3.学会跑图,别把死神当76玩,爆炸伤害要在近身才打得出来。4.死神的大招范围是球形的,可以在空中跳落过程开启,不用等落到地面。熟悉地图,找找阴险的跳落放大位置。5.死神打猩猩很好打,假如遇到对面5猩猩可以考虑5死神或死神+小美去克制。【美】1.Shift进冰箱再放冰墙可以拖延时间跑路、存活。小美可以在抢点的时候开冰箱拖延时间。2.大招放之前最好先与队友沟通好。不然放出来冻住不洗澡就你一个人对着一群冰雕一个一个爆头…小美+死神、小美+狂鼠什么的,想想就可怕。美的大招跟许多英雄配合效果都是极好的。建议多来一个毛妹,先随意开火吸起来,再冻在一起,最后随便弄一个AOE伤害的大招妥妥的收割。【猎空】其实我很少玩猎空…想说这个是看到数据被吓到了。猎空弹药40发,射速40rps,每发伤害1.5-6,可爆头。意思就是猎空在最佳情况下1秒射完一弹匣能打出240的伤害,所以猎空在字面上的伤害并不低,实际上打不死人的原因是伤害随距离衰减严重,而且弹道比较散,所以猎空的连招里面也会出现需要近身攻击补刀的情况。猎空可以用闪现来绕到大锤盾后来攻击,但是要控制好距离,因为大锤敲两下就能敲死了…【温斯顿】1.E的护盾范围也是球形的。大家都知道猩猩的E其实很脆,数据上护盾能承受的伤害只有600点,所以不要太高估这玩意儿的保护能力。2..如上面提到的,猩猩的电枪单体伤害并不高,比天使的奶速还要慢所以Shift突进的时候请考虑好你的伤害足不足以让你杀掉人之后安全回来。然而猩猩的电枪是可以无视源氏的E、大锤的盾、D.Va的E的,可以考虑利用这一点进行克制。3.假如占点的时候有只猩猩开启了大招,把他推下悬崖或者是赶出点外会比直接打死他要来得快。注意在大招下的猩猩Shift喷射冷却时间会降低,可以利用这个进行周旋拖时间。带击退效果也可以完成一些地形杀上最佳。4.猩猩真的不耐打,大招别当无敌用…猜猜开大招的猩猩可以在坐下的堡垒或者是两个死神面前撑多久?5.别把猩猩玩成公牛,特别是推车的猩猩不要见到敌方红色人影就喷射过去打,同理大锤,冲进人群里会让辅助你的天使很难做,你说我天使飞过去之后我自己又得死,不过去吧你待会儿死了又来怪我,那我是该不该跟不跟你进人堆?【麦克雷】1.麦克雷的大招伤害计算方式是这样的:进入瞄准状态时,对方目标进入视野则对该目标进行充能,每秒充能170点伤害,等1.17秒左右就能看到对方200血满血的脆皮目标已经变成红色骷髅头,而敌方坦克则要等待更长时间才能充能完毕。红色骷髅头代表此时开枪假如打中该目标则该目标所承受的伤害大于该目标的当前生命值(注意我没有说一定能打死对面,比如大锤重新举盾、毛妹护盾、DVa防御矩阵、源氏反弹等技能都有可能保命)注意当DJ放了大招后,麦克雷大招对敌方目标充能会变得非常久(人人都五六百血,充能当然慢)建议此时趁着DJ的音障效果还没有完全消失、对方麦克雷等待充能的时候迅速反杀2.玩麦爹要会跑图,原因很多:找绕后制高点放大招、没有回复能力依赖吃血包、近身才能完全发挥最佳能力…(7.27更新:现在都流行单点麦爹了,中距离很强,不像以前那样专蹲转角了…)【秩序之光、托比昂】1.他们提供的25/75点护甲/护盾或许比你想的更重要。我列出几个数据大家可以算算,具体是怎样不展开讲了。黑百合一枪150,半藏一箭125,法鸡狂鼠一发打身上120,开大的堡垒一炮205……许多英雄的血量都是200。2.防守方托比昂开局的时候到对面出生点出来的必经之路上放个炮台,可以放到血包上…这样开局的时候就能恶心一下对面,浪费对面的时间。我一般可以靠这个骗到起码10%~20%的大招充能。3.托比昂的枪其实挺好用,左键点一下伤害70不随着距离衰减可爆头,可是有抛物线。可在各种守点图往正门口不停点左键调整好角度,然后当成狂鼠打吧…右键全中伤害150,打突进的肉就当霰弹枪玩。【士兵:76】1.76的取消换弹后摇已经证实可以加速了。建议学习掌握。视频就是死神那一个。2.右键的飞弹可以用来直接打掉狂鼠的大招,前提是你得打得准…3.用好Shift灵活走动是关键。个人比较喜欢用76跟车,因为76不用像堡垒那样固定在车上,不容易被针对;也可以灵活地去支援其他战场甚至是找高地、绕后开大招(并不是建议推车的76跑出去浪,只是有这个需求的时候可以出手)4.插下E边回血边对火也是基本技巧了,这个可以结合取消换弹后摇使用。76可以在设置中开启盟友生命条,方便了解队友血量放E帮忙回复。有时候像天使和和尚这种在作战期间没有自我回复能力的奶也需要吃一下76的治疗的。【D.Va】1DJ+5D.Va的套路感觉都要玩烂了,现在大家都会应付的办法了。但是暴雪正在考虑加强D.Va…所以以后D.Va可能会更多地出现在非套路的阵容里。(DVa已经加强啦!)1.D.Va可以在大锤放下盾充能的时候开启自己的防御矩阵走到前面吸收伤害。还有右键+Shift突进也是基本连招,因为D.Va伤害随距离衰减太严重,并且开火的时候移速降低,所以经常需要突进到近距离才能打死人,开着盾能保护你不在突进过程中被正面火力直接打爆。一些飞行道具类的大招是可以直接被防御矩阵吃掉的,比如半藏大招的箭形态,小美和毛妹大招等。现在DVa的盾使用非常灵活,可以秒开挡下大锤的烈焰打击、76的飞弹之类的。当对面麦克雷、法鸡、76开大时,可以直接飞到ta的面前,开启盾,挡下来!让ta白白浪费一个大招!2.Shift的突进可以玩得很灵活,因为开着喷射可以自由操控方向,前后左右上下飞都可以。这个可以用于据点周旋或者是找对面狙击手的麻烦。3.多考虑换一些不寻常的角度放大招,让对手猝不及防。比如阿努比斯神殿B点,常规是从正面门口直接飞进去自爆,建议试试从左右两侧绕进去。有时候大招是可以直接放出来而不用先Shift位移,比如阿努比斯神殿B点,可以考虑假装来蹭充能的样子正面打几下,然后直接自爆,本体跳进点前方的沟里去躲然后召唤新机甲,或者是回到自己大锤的盾后面。。最紧急的情况比如推车剩下几米加时就搞自杀式袭击吧…如果你的队友能接上配合的话。【禅亚塔】其实想让和尚兼输出位打是很高难度的…这样玩的话一要关心队友血量及时换奶的目标,二要给对面关键目标放乱,三要预判弹道和蓄力,四要留心自己血量及时脱战回血。。这样打真的非常考验操作水平,靠这样杀上最佳不知道比死神跳下放大之类的要高到哪儿去了。个人目前的看法是,和尚不是特别适合作为单辅助。和尚更适合攻防、推车等大图配合DJ和秩序之光作为双辅助阵容来打。更新后的新版和尚是双奶阵容的优良人选。和尚的优点:可以用于破堡垒、炮台,能挂E先挂一个E,然后蓄力5个扔准,再接几下左键;E可以克制对方的厚肉英雄,总感觉打不动对面肉的话可以选个和尚来辅助输出。改版后和尚登场率提高了不少,用于秒前排肉坦较多,也可以帮助队友迅速解决切后排的源氏。【三】英雄克制关系(7月2日重新排版)以下归纳基于我个人的经验,欢迎大家提出不同意见:【士兵76】克制他的思路:万金油型英雄,克制思路:一是用近身强火力来赢得对火,如死神、麦克雷和路霸。二是用远程强输出来克制,如法鸡、狂鼠、百合、半藏。三是用控制技能使其无法放出治疗技能,如麦克雷的闪光弹和小美的冰枪。他能克制的英雄:比较稳定的、具有远程能力的输出英雄之一。1.76可以克制法鸡和天使这些飞天英雄。2.对付猎空、源氏等机动性高的英雄也不会太吃力。3.拉开一定距离的时候可克制死神、猩猩等近身攻击的英雄。4.76不是特别容易被克制,因为他本身机动性较强而且有自我恢复能力。靠强行近身来火力压制是一种办法,比如路霸和死神。【死神】克制他的思路:欺负他手短。用法鸡百合狂鼠半藏等远程输出英雄在远处杀死死神。他能克制的英雄:克制猩猩。假如对面选猩猩来骚扰后排和大锤,可以用死神治一治。假如遇到玩5猩猩套路的请直接换5死神,分分钟团灭对面。除此之外,死神对付其他重装英雄都比较有效,对面阵容肉太多可以用死神打穿他们,配合上面提到过的和尚一起使用效果更佳。【法鸡】克制她的思路:1.远程对火。如百合、76、麦克雷2.落地后近战火力压制,如死神、麦克雷。她能克制的英雄:1.克制短手英雄,你打不到我我打得到你(跟上面最后一条并不矛盾)2.克制堡垒、炮台,三炮带走。打堡垒的话一般不升空打,因为升空了就没有掩体了。打炮台的话最好拖一只天使奶一下或者是离到炮台射程40m以外打。3.如上面所提到的,克制其他英雄的治疗功能。4.法鸡打源氏猎空也不吃亏,因为炮弹算是AOE,打不中身体也能有伤害。5.克制大锤。在大锤前方有正面火力的情况下从空中打他他是没有抵御能力的。6.克制狂鼠。【源氏】克制他的思路:使用猩猩、秩序之光和小美。因为他们的的武器比较特殊,可以无视源氏的防御技能。前两者的武器还带自瞄,后者则是大范围伤害,哪怕源氏再骚他们也能打到。他能克制的英雄:1.克制堡垒。不要正面走过去,从侧面Shift或者从上方跳下来准心对准堡垒放E,一般堡垒条件反射都会打你一下。正面走的话要是我是堡垒我看到你我就停火等你源氏先交E。2.可用于克制半藏和黑百合。因为源氏也有爬墙的技能,半藏能上去的地方源氏一定也能上去(黑百合不一定,但也可以找其它路线)源氏可以摸到狙击平台上把狙击手打掉。3.用弹(E)来远距离反对方寡妇狙击、麦爹大招;近距离反半藏大招什么的,理论上有可行性但是实操除了第二个不是特别难以为其它两个都不容易实现…【猎空】克制她的思路:跟克制源氏类似,用自瞄武器接近对方…她能克制的英雄:1.克制大锤。只要保持一定距离,用闪现可以不断改变位置让大锤无法抵挡,除非对面交大招放倒你。2.克制狙击手。只要把半藏的E和寡妇的毒雷躲掉他们就很难打中你了。要是被半藏一发爆头收走的话,只能说人家缘分很足。【麦克雷】会玩的话秒脆皮点法鸡都没什么问题,削弱了之后对打肉的影响比较大,同时也提高了绕后抓单风险,所以现在都流行走正面中距离单点。【半藏】克制他的思路:一是远程对火:寡妇和法鸡。二是近身压制:死神和源氏。他们的位移技能可以跑到半藏的狙击点上,只要对方的E就没有很大的威胁了。他克制的英雄:首先请保证缘分足够…1.半藏可克制托比昂炮台和堡垒,打得准三箭带走。2.大招可配合毛妹大招、大锤大招来克制抱团阵容。【堡垒】克制他的思路:法鸡半藏寡妇是使用远程火力来攻破。源氏是利用反弹技能来用对方的强火力毁灭他自己。他克制的英雄:1.克制多肉阵容。之前的五毛妹套路就是可以用堡垒来破。堡垒的正面火力还可以迅速打掉对方大锤、猩猩等防御技能。2.堡垒太容易被针对,大部分情况下都不是好选择。就我个人来说,随着等级的增长我见到的堡垒是越来越少了,以前萌新时玩的双堡垒到现在基本是见不到了,因为玩家等级越高就会有越多的会玩的源氏、法鸡等堡垒天敌(源氏和法鸡操作上限很高,下限也不低),而且阵容变得更成熟了就会有大锤天使等英雄来为输出位创造更好的环境把堡垒优先打掉。【温斯顿】克制他的思路:猩猩身体大,死神麦爹这样的武器会很好命中(以前的麦爹伤害实在是毁天灭地…对于猩猩这种坦克英雄简直是灾难。幸好削弱了…)1.猩猩克制狙击手。猩猩可以用Shift喷射来接近对方狙击手追着电,本身血量多也不用怕被狙击手秒杀。2.猩猩克源氏。因为源氏的E是反不了猩猩的电枪的,且两个人的位移技能相比是猩猩的CD要更短(除非源氏一边杀人一边跑…)猩猩还带自瞄,不管你源氏怎么二段跳怎么骚我只要能粘到你就能打到你~3.猩猩克大锤、D.Va,因为猩猩的电枪能无视他们的防御技能。打大锤的时候还能顺带伤害躲在他身后的输出位置4.猩猩克猎空,利用的是他的自瞄武器…前提是要距离接近对方。不过与其主动出击,大部分时候猩猩可以选择待在队友身边驱散骚扰后排的猎空源氏。然而相比之下小美的功能相近且还有远程输出效果…因此请看阵容情况斟酌选择。5.克秩序之光的哨戒炮,猩猩比较肉,可以顶着伤害清理摄像头,电一下就能扫干净。【秩序之光】她克制的英雄:1.克源氏。因为她的左键也能无视源氏的反弹,而且自瞄+减速的摄像头能让源氏骚不起来。2.克猎空。左键和摄像头都自瞄,而且猎空本来就很脆,只要近身了很快就能被秩序之光吸死…3.打肉比较好打。她的主武器左键伤害会随着时间递增,最大伤害是每秒120。对面越肉,她就吸得越久,伤害就越高。但是她绝对不可能直接正面跟肉1v1去打,需要队友配合吸引注意力。而且这个伤害增加是可以在改变目标之后继承的,也就是吸死一个可以接着再吸其他人,伤害继续递增或者保持最大。克制她的思路:1.清理她的摄像头。D.Va、猩猩、路霸都能快速清理哨戒炮。2.摧毁她的传送面板。可以使用猎空、源氏等可以绕后深入的英雄。【狂鼠】他克制的英雄:1.克大锤。几何鼠可以用反弹或者抛物线绕开大锤的盾,就算绕不开也无所谓,照着盾打也行,毕竟一发120的伤害,很快就能逼退大锤。克制他的思路:1.法鸡。官方的游戏内提示也提到过,狂鼠不擅长对付高处的敌人。2.半藏、寡妇。可以利用他们的透视技能探清地方狂鼠的位置,因为狂鼠可以躲起来输出。就算他们没有办法直接用狙击干掉狂鼠,得到位置消息的队友源氏、猎空也可以去解决他。但是注意像死神、大锤、猩猩等战斗距离比较近的英雄,在对付狂鼠的时候要小心他死后的炸弹。【DJ】1.DJ的大招可以克制很多英雄的大招。DJ开大之后像76、法鸡、源氏开大基本都杀不死人,还可能被对方反杀。更不用说控制型技能(大锤、美、毛妹)就算能控住人都打不死。狂鼠大招伤害600或许可以炸死脆皮。D.Va的自爆伤害是1000,所以不要想用DJ大招来挡了,挡不了的,切加速跑吧…2.值得一提的是DJ大招也是一些英雄放大招的前奏,因为法鸡、源氏、死神、麦克雷这些英雄在得到音障保护之后就不容易在开大招过程中被秒。 所以有时候会看到双方DJ交换大招,其他输出位的大招全都放不出来。【D.Va】先推荐观看下面的视频:看完视频就能明白护甲护盾的机制,如此看来D.Va的高护甲在面对猎空、死神、源氏的时候非常有利!她克制的英雄:1.克制秩序之光的哨戒炮。上面提到过了。2.克制托比昂的炮台。开着E再推进到炮台面前,很快就能把炮台干掉。最后想安利一下守望先锋的英语语音包。在英语语音包里面各位英雄都带一些口音,大招也是各种外语(比如毛妹的有好多大舌音啊;天使是瑞士苏黎世人,她的英语有德语口音,敌方天使大招是德语;寡妇带法语口音,台词里也有几句法语…)听起来非常和谐、有氛围感,感觉就是与来自全球的英雄们在世界各处征战。但是,更换之后需要重新适应,包括各英雄的大招提示音、自动报告炮台和狙击手、需要治疗、集合及大招充能状态等战略信号的语音、各种彩蛋台词,还有不少通过语音传递的信息,比如传送门上线下线、遭受攻击,炮台遭受攻击等~下面链接是英文语音包里各英雄大招的提示音的文字版。下面是语音试听的视频:更换语音包的过程非常简便,如图:设置完成后便会自动下载安装,下载的内容约有1.2GB。【7.20凌晨】听到群里说安娜上线了立刻起来开游戏…以下是暂时的感受:1.普攻的治疗判定的确很宽松,开镜三角形位置以内都能治疗到,不开镜就很迷。。2.开不开镜伤害都是80点,也没有爆头机制,所以理论上打200血脆皮的连招就是普攻+普攻+E手雷,或者调换一下顺序…前提是要能E得到。3.E的距离比麦爹的闪光弹远很多!3.Shift还是比较诡异,开枪有延迟但是弹体飞行速度很快。这个的判定也不像麦爹的闪光弹那样大,还是比较难打中的。然而就算晕中了人,安娜自己却不可以瞄准爆头秒掉…所以晕到人了但目测杀不死的话要么等队友的寡妇半藏之类的接应一下(讲起来容易,做起来估计很难),要么就让他睡够5.5秒吧。4.安娜毕竟是支援英雄,还是治疗为主输出为辅吧。5.安娜作为进攻方,本来猜想可以参考进攻狙击手的打法,留在队伍的后方高处,观察并通报敌方绕后情况,点掉对面炮台、治疗。但是安娜有一个“缺陷”,就是她没有可以到达高处的技能(如半藏的爬墙和寡妇的抓钩,都能让他们迅速到达某些位于高处的狙击点)感觉可能是故意这样设计的。1.2K143 条评论分享收藏感谢收起28856 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答当前位置: /
守望先锋全英雄分析及技巧分享
时间: 14:06:59 来源: 作者:风暴奶爸 热度: 138 次
《守望先锋》中有十几名角色可以供玩家们选择,很多新人玩家不知道选择什么角色好玩,下面小编就来分享下其全英雄的一个分析及技巧分享,以供参考。
《守望先锋》中有十几名角色可以供玩家们选择,很多新人玩家不知道选择什么角色好玩,下面小编就来分享下其全英雄的一个分析及技巧分享,以供参考。
治疗能力 ★★★☆
伤害能力 ★★★★
生存能力 ★
团战能力 ★★★★
单杀能力 ★★★☆
上手难度 ★★★★
禅雅塔拥有着非常强的buff技能,能持续给队友恢复生命值,也可以给敌方英雄释放增伤buff(50%) 易伤是一个非常 非常 非常强的技能,贴身闪光在被禅雅塔套了E技能的情况下,左键+V直接秒掉,当然,会玩的闪光基本不会贴身来打你,因为禅雅塔的生命值跟闪光一样只有150点。一不小心就会被带走。
禅雅塔特别惧怕黑百合,在蓄力满的情况下,不打头也是会被一枪狙死,所以禅雅塔对队友的要求特别高,尤其是在很多人保护的情况下,能打出非常不错的效果,生命值的缺少直接增加了禅雅塔的上手难度,一旦被秒,队友会很难办。
在团战中禅雅塔的大招能给队友几乎无敌的效果,快速的回血(类似于宁静)可以让队友扛下一些团灭大招,例如半蔵的龙,法拉的大招。
低生命值总会有回报的,禅雅塔作为一名辅助英雄,超高的单体伤害,有点不科学。如果处理得当,禅雅塔的输出甚至在2秒左右就可以秒掉一个500血量的猩猩。
我个人在用禅雅塔也单杀过很多次温斯顿。
总结:难度过高,与收获不成正比。除非信仰,否则并不建议大家苦练此英雄。
治疗能力 ★☆
伤害能力 ★★★
生存能力 ★★☆
团战能力 ★★★
单杀能力 ★★★★
上手难度 ★★☆
其实上面的评价并不能客观的表现出秩序之光的能力,她作为A测胜率最高的英雄是有原因的。首先秩序之光能给队友套一个25点的护盾(之前是50点,削弱了一次)可能有人会问,25点血有什么用,大家千万不要小看这25的生命值,例如猎空、禅雅塔这种150血量的英雄会被黑百合在满蓄力的情况下一枪打死,但如果是175血的猎空,黑百合就必须要打头才能一枪打死,这大大增加了击杀的难度。从而给猎空反映的时间。
然后就是她的大招,传送门在路人局当中是一个神技,尤其是队友比较浪的情况下,能迅速的让复活的队友以最快的时间到达战场,大大增加了续航的能力。进攻方也可以把复活赶路的时间缩短,提高团灭对方的几率。
其实秩序之光对操作的要求并不是特别高,主要看意识及反映。传送门及摄像头的位置很关键,而且秩序之光的左键是近身跟踪,正常情况下,在小房间里秩序之光不怕任何刺客,谁来杀谁~
总结:非常适合大家在路人局中补位,有着很高的胜率,很克制人气英雄,例如源氏,闪光。而且可玩性比较高,值得一玩~
治疗能力 ★★★★★
伤害能力 ☆
生存能力 ★★☆
团战能力 ★★★★
单杀能力 ☆
上手难度 ★☆
天使,看名字及外形就知道她是一名纯粹的辅助英雄。天使作为一名辅助英雄,拥有着目前为止最高的单体治疗技能。但带来的代价则是不能攻击(V键除外)。
天使是一个非常适合妹子玩的英雄,不需要你打的准,只要跟在队友后面奶就好。唯一的难点则是面对对方刺客的突进,你并不能很好的反击,一般情况下都在给队友奶,这样对走位要求就非常高,要灵活运用自己的SHIFT技能。
在路人局中非常适合跟着一名高水平的玩家进行增强,如跟法拉双飞、跟黑百合打增强狙。而且法拉在有天使加伤害及血的同时,会有1+1大于2的情况出现,在技术碾压对面的情况下,毫不夸张的说,可以2V6~
天使的团战能力是独一无二的,大招复活。在比赛当中经常会出现自己的4-5名队友上去跟对面发生团战,敌方放了全部的大招把队友团灭,此时天使飞上去一个复活,瞬间扭转局势,形成反打。特别要注意的是,天使团战不能先死,否则开不出来大招会很伤。
总结:适合妹子玩,一名玩的好的天使能给队友带来极大的便利,而且配合一些操作比较强的队友,能打出更好的效果,非常建议大家使用。
治疗能力 ★★★☆
伤害能力 ★★☆
生存能力 ★★★★☆
团战能力 ★★★★
单杀能力 ★
上手难度 ★★☆
卢西奥作为目前最强的辅助英雄,即使被削弱过一次,仍然很OP。其实卢西奥的加血能力还算中规中矩,他的恢复是AOE的加血,虽然加的人比较多,但恢复慢是一个比较大的问题,所以通常情况下都会是双辅助,卢西奥群加,天使单奶,这样队友的生存会有很大的保障。
卢西奥最强的点并不是他的加血,而是他的加速(可以利用SHIFT切换形态)。卢西奥的加速可以配合很多英雄,比如大锤,大家都知道大锤的近战几乎无敌,但通常会被风筝到死。如果此时有卢西奥一波加速,大锤可以迅速贴身,用大范围AOE普通攻击来团灭对手。还可以配合麦克雷,在麦克雷开大招的时候加速,这样麦克雷可以找到更好的角度跟机会释放大招。
团战也是卢西奥的强点,卢西奥的大招可以给队友提供一个3秒递减的护盾,大概有600点左右。可以让队友无视一些AOE的杀伤技能,冲到对敌方最有威胁的位置进行击杀。
小技巧:卢西奥近身很厉害,可以左键接右键瞬间接V,可以打一个出其不意,秒掉残血英雄。
总结:目前最强辅助,比赛必选。不需要太多解释,强烈大家练习此英雄,而且还可以滑墙,穿越地形,练好了非常厉害,谁用谁知道~
治疗能力 无
伤害能力 ★★★☆
生存能力 ★★★★
团战能力 ★★★
单杀能力 ★★★☆
上手难度 ★★☆
DVA也就是大家俗称的蒂娃,好像字不太对,不过无所谓了。
其实大家打多了也就知道DVA属于那种偏向于刺客的肉,类似于风暴里的桑亚,而且DVA是为数不多的可以单挑不怕死神的英雄。即使机甲被打爆,还会跳出一个小妹妹,也就是本体,伤害不俗,射速贼快,体形还能难打到。
DVA在切入的时候可以利用自己的SHIFT技能来跨越地形或者直接飞到2或者3楼击杀敌方狙击手及脆皮,E技能可以吸收很多大招,例如法拉的大招,牛仔的大招,比较IMBA。
而在团战中自爆机甲偶尔也能打出不俗的击杀,在配合查莉亚可以瞬间pentakill。或者团灭。
美中不足的情况就是机甲在被打爆的时候会面临一个充能召唤机甲的尴尬真空期,小技巧:在离复活点不远的情况下,可以回家按H随便换个英雄,再换回DVA,这样选出来直接就是机甲形态,省去了充能的时间~
总结:打法多样,适合妹子玩。玩的好的话会让对面后排很恶心,值得一练~
治疗能力 ★★★★☆
伤害能力 ★★★★
生存能力 ★★★★
团战能力 ★★★☆
单杀能力 ★★★★☆
上手难度 ★★★☆
路霸俗称:猪。台服翻译为拦路猪,感觉国服的翻译更高大上一些。可能是因为样子比较像猪把,猪这名英雄非常考验shift也就是钩子的准确度,如果你对钩子很自信的话,强烈建议你练习一下这名英雄,而且路霸在近期刚被增强了一次。非常容易取得单杀。
在路霸勾到任何脆皮的情况下,都可以轻松秒掉。像麦克雷,法拉,76这种英雄,被勾到就是秒。
超强的自我治疗能力,一个E技能可以恢复300点生命值,大招击退效果拔群,尤其是在悬崖边上可以造成地形击杀,非常厉害。
小技巧:连招(在遇到76,麦克雷,法拉这种没有什么逃生能力的英雄)直接SHIFT起手--快速接左键--瞬间按下V键,路霸的左键是散弹,尤其是被勾过来就是贴身的情况下,伤害大概在160-200左右,看散弹打中的多少。这个时候再接个V键,200血的都会死。
如果遇到闪光,死神,源氏这种有很强逃生能力的英雄则要注意,连招会变化。
首先右键(只要打得到,不需要大太高的伤害)--SHIFT--左键--V。这套连招要求更高,可能会比较难,大家可以多练一下,成功之后就会懂这套连招伤害有多变态。
总结:超强单杀能力,路人局中很厉害,前期不熟练的情况下会被对面当成移动充电宝(充能大招),不过在一段时间的练习之后,相信路霸会成为对面的噩梦,强烈建议大家练习~
治疗能力 ☆
伤害能力 ★★☆
生存能力 ★★★★
团战能力 ★★★
单杀能力 ★★★
上手难度 ★★
温斯顿,大家俗称猩猩,这名英雄还是比较容易上手的。左键攻击是跟踪电疗,只要距离够近,能一直电到,关键猩猩的左键是AOE技能,有多少人电多少人,在敌方扎堆的时候会有非常拔群的效果。
非常适合突进敌方后排英雄,如果在1v1遇到敌方的黑百合,天使,卢西奥,源氏,闪光这类脆皮英雄,基本稳杀对面。尤其是乱战当中非常适合克制卢西奥。但美中不足也同样存在,温斯顿非常惧怕死神,路霸这种具有散弹武器的英雄,也非常惧怕麦克雷这种近战超高爆发的英雄,遇到的话尽量跑远一点把。曾经在亚服玩的时候我见到过玩的好的猩猩可以单杀死神,但操作要求非常高,要利用猩猩的护盾进行周旋。一般情况下很难击杀。
猩猩的团战能力还不错,团队搅屎棍。而且E技能护盾也能很好的抵挡类似于麦克雷的大招,而且对敌方后排威胁巨大。
小技巧:温斯顿的大招可以瞬间变为1000生命值,利益最大化可以等本身500血被打到200甚至更低的时候开大招,这样可以瞬间到达1000生命值,敌方很难秒的掉,而且变身之后会有击退效果,可以把敌方英雄打到地图之外,造成地形击杀。(PS:猩猩的大招可以刷新shift技能,在变身之前shift飞一次,然后瞬间按Q开大招,再SHIFT一次,可以跨越很多地形)
总结:温斯顿是 一个非常容易上手,但精通很难的英雄。想玩好温斯顿一定要shift技能用的好,特别提醒,使用shift喷气背包技能落地的一瞬间是有一个小范围的AOE伤害,而且有击退效果,温斯顿用的好不好,这个落地击退伤害很重要。总体来说猩猩是新手非常适合的英雄,练的很厉害的话很变态,值得大家研究~
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演射击
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:45
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